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其實真的還有很多想說的也謝謝大家回復那麼多不過就沒有一一回覆了主要還是說做這個影片代表我真的很喜歡這遊戲但不代表他完全100分沒問題也正是因為他飽受爭議才會特別想盡微小之力稍微平反一點點點他確實有很多問題可以討論跟改善這絕對是無庸置疑但還是那句這不影響我對這遊戲的喜愛好啦要來趕工下半部不然又要讓你們等太久了XDDD
老K加油啦! 趕工趕工,想要趕快看到下半部影片。 😄
覺得自己都沒幫上什麼忙卻被放在片尾名單,實在是受寵若驚又為之慚愧啊QQ
加油 非常期待下半部
整篇看完真的覺得老K做的很認真用心,每一次老K有直播或是放新影片時,就算我忙碌有其他事,都會點進去然後至少要點個讚再去忙其他事,但好像不是每一次都會收到通知,老K做的每一個影片都可以看到用心的細節在裡面,只是每次都會想抓老K的語病成習慣XDD,看得出來老K對軌跡的愛真的很滿,套老K說的一句,空零碧閃,我都愛,加油,老K,很多人都跟你一樣真心喜歡閃軌的,還有,發現你的前兩名遊戲跟我一樣耶XD,就是軌跡系列跟人龍系列。
我都不知道自己有甚麼習慣XD
這一生能夠玩到 軌跡系列,真的是非常幸福。你對閃之軌跡的「愛」,我也感受得到
整理得好詳盡, 不過有些也值得提及到的1) 內戰何時發生和時長在碧軌時已經透露了, 一路接玩的玩家是在看怎樣發展而沒超出已知的時間線, 有這個因素就會顯得帶一點屹突, 故事發展得不自然2) 同樣在碧軌透露了的幻焰計劃, 玩了兩整集半點資訊也沒有, 把閃視為獨立作品還可以, 但以"延續世界觀"作品這個就不行了3) 閃1+閃2整個主線都像是角色介紹, 不像之前五部軌跡作品將配角深度介紹調去支線, 比例完全失衡, 導致支線像灌水一樣純粹以 Falcom 自家功力相比, 是可以來得更好的
對於閃軌入坑的我,當時看到網路上大部分的負評很是不解。確實當時的我沒玩過前作的空零碧(因為根本不知道),也有可能正值中二屁孩的時期,但我玩的當下是真心期待著Vll班夥伴們能讓帝國走向和平,其中黎爺對力量的掙扎、到後面的成長接受、再接著被迫承擔、最後真正的釋懷,那時的我,是確確實實的看在眼裡,見證著黎爺成長的。而跟角色的羈絆當中,也不乏讓人會心一笑或動人心弦的故事。尤其是克洛學長(或叫C、齊格飛、隨便啦www),一開始給人可靠大哥的感覺,後面變得像能互吐心事的損友,到反目後依然想辦法幫助大家的守護者,或是默默關注眾人的影子,最後成為跨越無視難關的兄弟(或夫妻www)不論哪一點都讓我無可自拔的喜歡這個角色。對劇情有共鳴時會不自覺的眼眶紅,同伴們間的打鬧會不自覺地微笑,遇到不公的待遇時會打抱不平,這些場景不管別人怎麼說,都是當時我美好的回憶,我很慶信我入坑的是閃軌,能在沒戴有色眼光時接觸到他。也很感謝老K願意分享自己的心得(不論壞的好的),讓我重燃當時的感動。畢竟,這是當時還不成熟的我,在Vll班的夥伴們陪伴下一同走過的,屬於我們的「軌跡」。
真的非常赞同老K说的,我是隔了很多年后才决定继续玩的闪轨,我开始玩的时候当时闪轨4中文版都已经出了。当初也是很多的声音说就停留在零碧就好,但接触了闪轨,一直玩到最后,才发现其实闪轨给我的感动和回忆,就像老K说的那样,完全不输给空零碧。当这些漫长的回忆最终迎来了交代以及结束,这种感动真的是无法形容的。
就是一種雖然他確實有很多缺點也確實是拖了點但正也是因為拖的關係讓我們跟這些角色有了更多的相處時間時間久了多少感情就更深了所閃軌完結的的時候還是非常深深的感動我
@@oldk_gaming 是的,但后来我仔细想想,其實拋開支線只玩主線的話,我覺得應該就不會感覺那麼拖沓,就像創之軌跡那樣
終於等到了閃軌心得。可能我玩空軌時還比較小,零碧軌現在才開始補,但我不覺得會改變閃軌是我最喜歡的軌跡系列這個想法。用了加起來兩個月的時間把閃軌4部曲玩了兩遍都還覺得有點不夠。黎恩這個劃破帝國黑暗的一閃真的很讓我感同身受。就算到創軌不是唯一的主角了,我也還是一定會放在隊伍最前列使用。閃2雖然敘事有不少問題但也不妨礙它帶給我的感動,後日談的離別更是忍不住淚目。 switch的閃軌四部曲我覺得我還是會買來再玩一遍的
對我來說,我喜歡的不是人不是物,而是一套完整的故事劇情,所以不管系統畫面如何,只要故事夠好,我就會喜歡所以軌跡系列,不管怎麼轉變,只要一直是好故事,我就會一直喜歡下去就像時空幻境傳奇系列,也是會一直喜歡下去
我自己的第一款軌跡就是閃1,所以在觀看心得影片時一直回想起當初遊玩的感受,但也只隔了兩年而已就是了,雖然看很多人都在罵閃軌,但對於當時還是新人的我來說它有一個優點,那就是我基本感受不太到前作包袱,不過後面也陸續出現很多前作角就是了,但也還是能看懂一點劇情,也讓我這個沒玩過空零碧的玩家認識這些有個性的角色,我因為戰鬥系統比較舊的關係所以沒打算補前作,但一定會跟到最後見證這童話故事的結局。
軌跡系列的最大優點就是能細細品味劇情並讓自己漸漸融入到遊戲之中,那種體驗是其他遊戲不能給我的,所以我也支持軌跡所有的系列作!就算不完美,但是無可取代!
看別人總結,就發現自己也漏看了很多細節,現在回顧時就發現各種伏筆都埋在各種地方,自己第一次玩根本就發現不了,真的要玩第二次才會發現劇情裡的各種小伏筆或小驚喜。
其實重新從閃1品味到閃4的劇情,會發現閃1+閃2=開始,從閃3開始是轉,最後由閃4完結,但因為很多因素,不僅拆成四部,在閃2還灌很多水跑靈窟,而且為了在每一部都來個爆點,把伏筆東藏西藏,甚至為了在閃2爆出宰相是黎恩生父,把很多設定黎恩和宰相關連的部分全刪掉了。在閃軌原案設定中,黎恩是記得自己被遺棄的,他隱約對遺棄他的人說過的話、撫摸自己腦袋的大手和背影有印象。這也是他的重大心結。他對於自己有奇妙的力量感到畏懼,所以修行八葉一刀流,但又畏懼這力量而修行停滯不前。原本閃1在終章前有個幕間補完黎恩,但因為製作問題被砍成廣播劇。不過即使是廣播劇也砍掉他對宰相的回憶,這段回憶對他來說很重要,是他突破自己心魔升級中傳的關鍵,也為他閃4奧傳型『無』的定義下伏筆,更是他前進的目標(想知道自己身上的真相),結果……宰相其實也有關注黎恩。閃1前三章,黎恩都會遇見鐵血之子幫忙。第一章克蕾雅幫忙處理凱爾迪克領邦軍;第二章盧法斯解決馬奇亞斯被二少爸關和後續找麻煩;第三章米莉亞姆幫忙探查攻擊監視塔的犯人、雷克多幫忙解決後續兩大國間的交涉;第四章就在帝都,有衛士隊幫忙。第五章和黎恩碰面後,更直接把米莉亞姆送進七班來。米莉亞姆雖然說主任務是找出C是誰,但帝國解放戰線是貴族派的合作勢力,宰相透過盧法斯就知道C是克洛了,何必把米莉亞姆送進七班?米莉亞姆真正的任務應該是監督舊校舍(看黎恩是否真成為瓦利瑪的啟動者),以及增加七班對帝國解放戰線的戰力。所以克蕾雅在閃2終章才會說宰相過度關注七班,讓她察覺到黎恩是宰相兒子。至於舊七班成員:亞莉莎真的是閃1開場正宮力強,甚至仔細觀察閃1的夏季制服,可以發現她和黎恩各自戴著相同的手套,當時還很穩但……亞莉莎本身的立場也是屬於不被兩邊接受的第三立場,平民孩子覺得她是富家大小姐不接近她;貴族孩子也覺得她是暴發戶家不會跟她來往,在老家沒什麼朋友,所以當她進托爾茲念書時,除了和母親賭氣的因素在,也不想因為姓氏被特殊對待才故意隱藏姓氏。這種成長背景和黎恩其實有點像,黎恩雖是男爵家的孩子,但貴族都知道他是養子,許多貴族一開始就看不起他(閃1的派崔克就是代表),但他的身分基本上就是貴族,所以也會遭改革派白眼(就是說閃1第二章的馬奇亞斯);這兩個人不僅背景相似,也是容易逞強把事情往身上扛的個性。亞莉莎代表的萊恩福爾特,本身也是不輸給托爾茲和帝國內部有許多糾結的背景,既有貴族派、平民派、會長專屬,但她完全沒插手到什麼,只有在閃1和伊莉娜面對面說要救出礦工就沒了。閃2明明有解放萊恩福爾特免於獨斷的理事亂來的劇情,但變成安潔莉卡教訓叔叔,風頭完全被搶走了。勞拉在閃1一開始和黎恩實習時說對他不使出全力感到失望那裡,就有帶出一點勞拉在不完全了解對方時會先下定論,黑白分明沒有灰色地帶的缺點。在得知菲是獵兵後一直耿耿於懷,糾結了兩章才解決心結(雖然很想吐槽閃1第三次實習她們沒出現問題是因為那個島太小,怎麼可能出事)。到閃2開始因杜巴莉的出現,帶出七姐和亞爾賽德家的關係,並省視自己的實力不足去修行。只可惜……勞拉可發展的部分從閃3開始被分校長搶走了。艾瑪是閃軌裏女主角。她很清楚舊校舍藏著什麼東西,也明白黎恩就是啟動者候補,所以隱密地引導黎恩成為正式啟動者就是她閃1的主任務。她認定魔女的存在不能在檯面上展示,所以盡可能低調示人(包括戴眼鏡、不做引人注目的事),但會不著痕跡的在一旁協助其他成員。閃2開始提到對二姐的憧憬和自卑,她知道的事情太少、能做到的事情不多。從這裡開始她和黎恩就開始有共鳴的部分了,同樣有憧憬和追趕的對象、同樣自卑實力不足,在閃2還讓二姐出現在她面前以使魔試煉她讓她學會新S技。閃2若是強制她和黎恩打二姐克洛的話,根本是雙魔女和啟動者的組合。菲在七班是另類吐槽役,特別閃1她和馬奇亞斯每次實習都被莎拉放在一起,看到她常吐槽馬奇亞斯(說他傲嬌、小時候可愛長大後不可愛)。閃1中菲覺得團長死亡後被西風其他成員丟下,失去家人茫然無措。被莎拉帶到托爾茲後,和七班同伴相處、在園藝社的成員一起生活,讓她得到新的家人(七班女生都很疼她,但她把米莉亞姆當妹妹)。閃2和西風成員的相遇,不僅帶出團長成為啟動者的伏筆,也讓她直面自己的無力,走出一條和獵兵不同,進行守護的工作。尤西斯真的是七班除黎恩最有存在感的人了,在閃四魔女村解放作戰時,黎恩不在就是由他領導(那班長和副班長的設定是……?),閃軌系列跟家人鬧翻卻跟亞莉莎不同,戲份很多。閃1是和馬奇亞斯帶出貴族和改革派的對立;閃2他身為貴族親自逮捕作亂的父親;閃3擔任代理家主和盧法斯鬧翻,閃4還有和米莉亞姆的羈絆。蓋烏斯的部分我覺得他直接取代羅西努就好了。如果閃1、2登場時就是隨從騎士,除了諾爾德的部分再加上和教會的連繫(吼天獅子的徒弟兼隨從騎士)會比較好。而繼承聖痕的部分,吼天獅子傳授這個設定和空軌3RD明顯不合,當時就有說過聖痕不是誰都能有的。如果改成吼天獅子為了阻止兩大國在諾爾德的紛爭喪命,蓋烏斯受到刺激意外覺醒聖痕,之後成為守護騎士去教會修行應該比較合理。
你第一段那邊真的很細節我都忘了好厲害對!沒錯宰相其實真的過度關注VII班這個細節真的很棒然後蓋烏斯繼承聖痕的是我猜想要等到黎軌才會有比較好的解釋勞拉真的一開始就是這樣非黑即白比較單一簡單的思考模式但她也是有再慢慢改變成長
沒有凱文神父是最大敗筆,不過說實在的閃軌的問題在於對岸滿滿的閃黑,加上老蕾同志的吐槽文,造成很多人,沒碰之前就滿滿的成見,真的開玩後,除了救場用爛跟反派不正經之外,我覺得劇情也沒有這麼慘,甚至還覺得寫得不差,畢竟那麼多人物能取得平衡,不得不給予肯定
老蕾同志不是那个人上人吗?现在b站已经让他死了🤪
還是有不少中國人喜歡的。我覺得最大的問題還是在於GAL式的好感劇情後續沒法續寫。閃4最終戰前不論被誰表白,到了創軌之後都只能當作不存在,然後繼續保持和一堆人的曖昧關係。而且我覺得2的劇本好像也寫得的確差了一點,不如134自然。我挺喜歡1和4。閃軌新老七班之後人物已經太多了,而且每個人以後或多或少都有出場機會。在黎軌之後我覺得法社很可能走水滸傳模式(羣像劇),不再是一個正主+一堆新人。
講得很棒,先給個讚空、零、碧、閃、創、黎每一代我都玩,每一代主角都各有特色,每一代劇情都各有特色,每一代都很棒我是沒辦法比較哪代的好壞,因為我是當成"一個故事來看"但要我選一個最喜歡的男主,閃軌的黎恩是首選因為他陪我的遊戲時間是最久的,故事也從青澀的學生到最後成了獨當一面的教官,感觸很深
其實說真的如果能夠接受的了閃軌四部曲所謂的拖時間反而就像你說的陪伴的時間長了對於角色的情感會更深
真的很謝謝老K願意花時間錄這個影片看到眼眶泛淚QQ學生時玩閃軌的回憶湧出來
糟糕,甚麼忙都沒有幫還上電視了,超害羞的。怎麼說呢,看完衹覺得我還不夠了解閃軌。明明是我心中最棒的遊戲系列。明明對軌跡的愛不會輸給每一個人。但我卻沒真正了解這部遊戲,簡直愧對軌跡這遊戲。我也衹膚淺認爲衹是因爲貴族派捉我們家人所以我們要打他。但如果這是盧法師的陰謀。那這劇本真的有夠可怕。而且單論人設我覺得閃是最好的一部,閃真的不應被罵。還有,黎恩不用羨慕羅爺啦,我婆絕對比莉夏更棒
首先辛苦了老K,寫出了這麼長的心得,而且還只是上集,看完了真的蠻感動我對閃軌也是有很多話想說,如果以2選1來劃分的話,我想我也是很喜歡閃軌的吧,不然也不會每一部都玩2次以上XD我認為其中兩個因素,會影響玩閃軌(大家最詬病的灌水,這裡就不提了)1.對黎恩的代入感&認同感,黎恩這角色貫穿了閃軌4部曲,作為閃軌的核心,如果你不喜歡黎恩這角色,那玩起來應該會很痛苦2.過多的主要角色&學校角色,主要角色更多,腳本寫起來不容易,有些角色勢必會變得影薄,但為了顧及,導致重要場合變成一人一句,整體變得冗長的,另外一堆總校學生,對於不喜歡查水表的人,可能會讓你在閃2找學生時,覺得很煩躁當然上面2點也可能不是主因,純粹個人觀點個人很喜歡RPG,因為有很多NPC可以讓我對話(還有點強迫症XD),所以我很喜歡閃軌開始出現的人物筆記系統,讓我在查水表的同時,能更了解那些角色,派崔克的轉變,艾倫的成長,敏特的天然呆等等,都是讓人印象深刻XD而作為主角的7班,網路上總聽到有人說,誰誰誰其實不用寫出來之類的,不過對我來說,7班12人缺一不可,每個都很重要玩到閃一結尾,bgm唯一的希望搭配黎恩敗逃的劇情,到ed I MISS YOU中段出現7班的黑白立繪,當下玩完真的蠻難過的,所以在閃2會合時,滿滿的感動還有後面黎恩跟會長的談話,這幕也是我最愛的其中一幕,讓我更喜歡了黎恩這個角色等等(我懂為什麼老K心得這麼長了,真的很多想講的阿XD)最後,如老K所說的,閃軌不一定是最好玩的遊戲,但絕對是帶來滿滿回憶&感動的遊戲期待下部曲😆(ps:有問題盡量問沒關係啦,大家很樂意幫忙的XD
閃軌的主角群跟前兩部比就真的只能說不容易跟坎坷,用現實角度來說就是……剛畢業新人且還沒完成好員工訓練就因職場急缺人手!?被急著趕鴨子上架的直接面對嚴苛職場的實習生吧。每一代主角群來講,遊擊士就是理解概念的剛出道,支援課是完成訓練的踏入職場,相比VII班在條件上就蠻不公的,如同影片中說到才當學生不到幾個月罷了,就突如其來的要趕出場越級練等的概念,還是難度上太高的那種。(當初玩到閃二就是有如此想法)黎恩迷茫部分的確是需要有很長一段的代入時間才能真正去理解,還直到閃三都還是如此的階段,雖然個人不討厭黎恩也沒有到太喜歡的地步,只是看久被動立場還是會感到心煩意亂加上過程很如同漫漫長夜的考驗耐心……等到的結果還是很諷刺的一成不變!?現在來看當初黎恩……或許他的內心強度放在同齡人已經算高了,沒到很突出的強大但應該有一定程度,只是難題都是很顛覆人生價值觀的高度,加上當時還是一介學生想破頭又怎能回應出專業經驗人士的答案?也可以說是對手真的太強了。(以個人老實來講的話)接下來用負面心態來形容一下如同原本有感性的孩子本會有豐富多彩的心態來看待世間美好一切,躍躍欲試的想盡情發揮才能來對世界有所貢獻!直到提前接觸了社會才知道自己的渺小,面對上不講道理的現實及看見不同人性所衍生出的各種選擇而開始感到錯亂,並被告誡這就是弱肉強食的法則,也是世界運轉的道理,不想接受也只能被迫接受,在原本的價值觀被顛覆後光明的眼神就漸漸消失了應有的純真而顯得灰暗,整個人受過摧殘也變得滄桑憔悴,認為想來以前的美好幻想放在現在感覺很可笑……真的不值一提,有可能想著妥協於現實或許會活得比較輕鬆,認為拋下天真並以絕對理性看待一切才是所謂的大人,就算真的不想成為那樣的大人,但人就是這樣活著的沒辦法!想法上也漸漸偏向一切都感到很無奈的現實主義者了。(算是符合沉悶陰鬱又很真實的劇情。)
辛苦老K了~很喜歡老K的影片 做的很用心又再次複習閃1、2的各種回憶不論是空零碧閃創 我都很喜歡喜歡看著這些角色跟NPC的故事和成長喜歡漫步欣賞軌跡這個世界觀的地圖喜歡跟NPC對話 了解這個城鎮跟居民的生活喜歡扮演游擊士、搜查官、學生.....等不同的身分品味軌跡的各處細節
某種意義上來講,閃軌也是刻畫出了人有時候即使不想,也為了能讓局面不變得更糟,也不得不去做,即使迷茫,也要繼續前進,這點滿貼近現實中遇到困境的無奈。
閃軌其實真的很現實即便你有很對外掛般的能力但在那些操弄一切的大人眼中依然只是棋子
闪轨的刻画真的很细腻,喜欢还是讨厌也很看玩的人是不是一个情感细腻的人。所以很多人不喜欢闪轨我也能理解,毕竟现在整个社会都很浮躁,生活上工作上都会有压力,想要静下心慢慢去感受一个游戏反而成了一件奢侈的事情,如果本身再不是那种很感性的人,或许真的很难体验黎恩还有其他角色的哪些纤细的情感。这点大陆这边的反应最明显,刚看到留言里有人说这边闪黑多,确实是这样,也是因为大陆这边年轻人更加浮躁,竞争压力太大,而且互联网过于发达,每天都生活在爆炸的信息量下,无时无刻都在接收各种各样的信息,很难有时间停下脚步,用心去感受故事与人物,很多人甚至连游戏都没玩,只是看了别人的直播就跟着带节奏。说实话,我自己做轨迹影片被这些闪黑喷的时候,我突然觉得这个社会好悲哀,不是因为他们不喜欢闪轨或者法社,而是他们都已经忘记了全身心沉迷于一个游戏或者一个故事时最原始的乐趣。所以在最初看到你的轨迹影片时,我真的被触动到了。你的影片可能是我看过最主观的轨迹影片了,表达方面词汇有点匮乏,也没有特别有意思的梗,或者用很华丽的特效,但你却把你感受到的情感很准确的传达给了观众,比起整天把画面引擎游戏性挂在嘴边的youtuber或者up主,我觉得你的影片更加难能可贵,更好的说明了轨迹系列的魅力。我现在特别期待你之后做传颂之物的心得XD另外好像还没有做玩伊苏9的影片,如果是还没玩的话赶紧玩哦,最近上了switch和steam版,多少有点热度,而且伊苏9真的好玩,虽然很赶工导致后半段剧情有点缺憾,但就“玩”的方面比伊苏8好玩太多了
謝謝你的鼓勵但確實滿步調的遊戲真的對於現代的社會現況比較不吃香但我依然深深的被這樣的劇情打動我自己也很期待受讚頌者、傳頌之物期待很久了伊蘇9也一定是必玩的!!
閃1裏玩家經歷了一段段輕鬆日常的劇情下, 來上一個極具爆發力的結尾, 可以說是代入感十足, 作為一部的開端可以說交出了最完美的卷子, 但要說真正吸引我的, 一定是閃2的表現。有人說閃2灌水, 這我不反對, 但F社是沒有在偷懶的, 整個故事很細, 有很多的小事件在發生着, 最後發展成了悲劇, 這一切都很自然, 卻又很深刻。如果說是大少在背後安排, 我也覺得是這樣的, 但感覺並不是大少直接坑他爸, 而是舖滿了好幾個陷阱, 只是剛好是他爸進去了, 就好像是有一個人在後花園放了陷阱, 並跟他養的寵物說不要進去, 然後住陷阱處拋下釣餌, 只是最後誰會中招, 他並不在意。整個閃2就好像是更多的描寫背後勢力的黑暗, 就是越細品後勁越强的一個編章。
我也絕對不適大紹直接慫恿她爸這樣太簡單而且破口很大一定是有很多不為人知的手段慢慢地去影響或是他知道他爸要這麼幹但不阻止最後在直接爆光他之類
閃軌就當是過渡就可以了
真的感謝老K的分享。其實我也有同感,《軌跡》對我而言不只是一系列遊戲,而是一部超長篇的大電影,所以遊戲性上的體驗我完全不在乎。無論是哪一作的軌跡,每一處好或不好的地方其實都存在著讓我們悟出道理的空間,所以整個《軌跡》系列是應該用來品味的,愛它就是愛它。有些地方閃軌的確不如前幾作的好,但也一定有些地方只能是閃軌才能做到最好,簡單來說就是空零碧閃的主題定位各有不同,不能全都拿來作比較。對於黎恩這個英雄,我覺得老K真是說對了我的想法。像小艾和羅爺這種強大的英雄,其實也有過不愉快的過去,但遊戲給我們看到的是他們的「結果」,而黎恩呈現出來的是成為英雄的「過程」,然而英雄也是個「人」,會哭會笑會迷茫。所以相對地,小艾與羅爺就像小說裡面天生就閃著光環的強大主角,而黎恩則更寫實、更像是一個可以在我們現實中活生生的、一步步成為的主角(撇除外掛不說)。期待老K的下半部心得~
有聽過一個說法是,奧利維爾本來是要做為帝國篇的主角,不過隨這前面劇情發展他的角色被重新定位成劇情推手私心覺得軌跡不同玩家的聲音就如同他的劇本一樣有很多不同面向說到劇本國外一些玩家也開玩笑地說 閃軌推進劇情的方式就是虐黎恩直接從閃1虐到閃4((甚至創也有一點
我相信有些也是半開玩笑的說說而已因為確實也是0.0
看到「挖角了兩位執行者」那邊直接笑噴,對欸我知道約書亞跟蕾恩是執行者但怎麼從來沒意識到這就是挖腳啊XDDDD謝謝老K為軌跡做了這麼多影片,大回顧讓老玩家好像又從頭把閃軌跑了一遍,老K的聲音與切入觀點都好溫柔,希望你能一直跟我們分享更多軌跡的影片~~~
就是挖角啊哈哈第二名啥亞莉莎媽媽挖走雪倫也謝謝你們不嫌棄
當年玩閃軌I&II(以及零碧)的時候也剛好是我讀初中、高中一年級的時候。然後玩閃軌III&IV 就直到上年才拿來玩,我卻已經是大二升大三了。看到黎恩他們變得更加成熟、掙扎,真的很有感。整個閃軌就跟自己成長歷程重疊般的。接著創軌剛好就把三個故事帶到了終點,也開啟了下一段的故事。很期待黎軌以及後續故事發展😂
一起繼續軌跡的旅程吧~~~
說道羈絆系統.............我昨天看到有人玩閃4玩到要在米修拉姆決定最終羈絆的對象時,他選了「誰都不選」後,才知道只有女角才有告白的劇情結果他氣到直接把遊戲關了 XDDDD我彷彿看到過去的我 www
哈哈氣到不行
老K的聲線總是讓我能順順的把影片看完
我真心覺得老K 說到不错對我這個沒玩過空 碧 零 的我 我真的蠻喜歡閃之軌跡 雖然有些部份的確有感覺到在拖劇情 但是對我來說沒差 我也的確真的很享受在玩閃之軌跡系列谢谢老K 做了這麼精緻的影片😁
謝謝你們不嫌棄
很喜歡你做的整理!同為軌跡迷,很高興能看到一樣很仔細玩閃軌的玩家
閃軌聲浪雖然真的不是很好但是就如老K說的我們愛的是這一整個大系列!!看完我都哭了5555
軌跡系列我反而最喜歡閃軌,也是唯一我有努力刷到白金的系列,軌跡其他系列就大概打到通關而已,我真的很喜歡閃軌!!!!我黎大帥天下無雙妻妾成群((誤
原本對於閃1是勸退心態,直到我點到閃1結尾才讓我產生想要把這個看完的動力XD只能說黎恩實在令人心疼(堪稱比絕望還要絕望的感覺)對啦如果說最一開始的話的確是沒有那麼喜歡是直到我追到閃2尾才開始喜歡就是一個把所有事情都往內吞然後導致自己受了傷都不知道的小男孩(?)然後那個閃1~閃4的遊戲封面啊 真的就是看黎恩的笑容逐漸消失
真的是漸漸消失也正是因為這樣才會顯得最後的笑容很令人感動...
@@oldk_gaming 真的看到最後的NE配上BGM直接哭爆的我 胃痛死
剛打完閃四來回憶一下,不得不說我也是從閃一到閃二一直在思考要怎麼做的人。從閃一的改革派不錯啊到閃二的究竟如何看待內戰,我一直都在思考;閃一的6:4分(這4分還有部分是盧法斯加的分),閃二我都已經在想要怎麼明則保身,既然結果只有兩個,太晚加入其中一方一定會被當成二五仔,戰後被清算的可能性也極高,啊自己手上好死不死又有個丟不掉黑科技,不管誰贏戰後肯定都不會放過我的,所以想要放棄一切逃出帝國隱居的可能性也沒了...嘛....就當我不斷思考各種可能性的時候,它直接甩給你超直接的答案,要你直接吞下去...我實在是....很幹 這種不斷丟一大堆問題給你,然後解法不是草草帶過,就是根本沒講然後用劇情高潮直接洗掉用然後丟新議題出來循環....好啦 不過我其實也挺喜歡閃二最後黎恩的心理活動,這是我唯一能繼續追的點,你講的很好,我當初也就是想看看黎恩之後會怎麼做才繼續打的。
其實大家好像也差不多就是想知道後續才一直玩下去不過玩得越久積累的情感就越多自然對於這些角色真正告別的那天會很感觸
虽然只是从几天前才开始关注老K大大,但每看一部你的影片就会发现老K是个十分温柔的人。与其像你说的去讨好每一个人,我从你的分享你的话语中反而感受到的是满满的真诚与诚恳。很喜欢你说那句“我喜欢的是轨迹系列”,轨迹玩家们听到这里估计都在狂点头了,否则也不会默默从空轨一直玩到黎轨继续追下去了啦,哈哈www
很謝謝老K這麼用心的製作軌跡系列的評論,看著你每支影片的講評,感覺自己又重新認識了這部作品,也找回了一點自己當初熱愛軌跡系列的原因。
希望更多人繼續喜歡軌跡~~
謝謝老K,對於這些RPG遊戲,以我的狀況,真的可以用一句"心有餘而力不足"來形容,想要知道遊戲劇情,但出社會後,種種原因下,真的很難把一個遊戲玩到破關,就更不用說軌跡系列,這些連NPC都有自己故事的遊戲了,自己曾經只完成空軌三部曲,如今,看完你這支影片後,我似乎有動力去買閃軌一回來玩了,因為我只有NS,順利的話,年底四部曲應該都會發售才對,再次謝謝老K
哈哈先預祝你會玩得開心了~~~
閃之軌跡啊 我還沒破完4代。但我得說,我很喜歡克洛跟馬克邦克洛就跟老K說的一樣至於馬克邦,真的帥了一波,完全不像敵人,4代也似乎知道自己是誰,也變得成熟穩重。在玩四代的時候,我突然想起二代,在救黎恩的時候,不知道誰說人數都一樣,似乎勢均力敵,現在想想怎麼可能勢均力敵。
完全沒有勢均力敵這回事啊XDD
還是很喜歡老K的聲音,聽著你的聲音,一起來回憶閃軌,感覺很棒!想當初還在笑竟然有人從創軌進入軌跡的,沒想到你已經走完這前半部的旅程了。你的軌跡系列每一部影片我都有看,很開心有人跟我一樣喜歡軌跡,然後看著你剪輯的影片,真的是滿滿的回憶。希望你的影片能讓更多玩家認識軌跡,讓它可以在我有生之年,出完結局,哈哈(會不會又要10~15年呀)
10年大概跑不掉了我已經做好心理準備哈哈也謝謝你們不嫌棄我自己現在回過頭看也覺得創軌入坑真的太離譜…我當時到底在想什麼😂
老K 謝謝你 我是從空之軌跡入坑玩到閃軌的玩家,很開心你喜歡這遊戲,為軌跡做了這麼詳細的心得分享,愛你喔同好
哈哈還是要歸功於不知道為甚麼不小心創軌入坑的我XDD現在想想一切都很意外
閃2最後,大家抱著哭那段。完全把這群學生無力無奈壓抑全宣洩出來。想做出改變,就要離開這個建立深厚情感的舒適圈,獨自面對新的挑戰。那種徬徨可能很多剛畢業的學生都能體會。而他們還是以自己的意志選擇提早離開(黎恩除外)。所以這段讓我對閃2的評價大大拉高,也對黎恩更加同情。所以閃3時看到他也畢業,並做出小小的反抗感到欣慰。
這就是軌跡魅力! 只要享受就好了!講真的 閃1那個強迫離別的結局真的令人心碎閃2 學長的死 也是哭點之一 然後在悲傷還沒平復時 突然跑出說 我是你爸!去賣火柴(誤) 的資訊 當時真的無法處理隨後接著克洛斯貝爾的小插曲 在看後日談跟會長的那一段⋯再一次點燃淚腺!真的可以體會主角自己到底抱著什麼心情在逼迫自己前進⋯隨後大家各奔東西⋯ 到現在大家亭亭玉立的模樣(´-ω-`) 有種當父母的感覺(誤)閃軌雖然長! 但是想想這是最大的帝國!問題相對的從古至今一定又臭又長! 我個人可能認為還有點不夠 ⋯希望再多一點介紹也好~
玩完整個閃4部曲真的對於黎恩很敬佩他真的犧牲太多只是同時這也是他自己最大的課題
老K辛苦了最近比較沒時間追直播但一直很期待閃軌總心得本來想說做這麼久內容一定不小但沒想到會是這種大片ww也許很久以前就曾跟老k提過閃軌真的是劇情表現普普但越去嚼他故事想傳達的內容就越覺得這故事很香
閃軌>零碧軌>空軌....我喜歡的跟別人不一樣嗎??..雖然空軌全破最少20遍...零碧軌最少10遍..閃軌最多5遍...不是玩的最多遍就最喜歡...............老K說的貴族與平民兩大陣營...主角們走第3勢力...與鋼彈seed一樣...大和與阿斯蘭還有拉克絲..他們不是也走第3勢力....好像現實世界中..美蘇冷戰下...定義的第三世界...
未來有機會的話~~~
我从闪1玩到闪4,每部的故事节奏都很好啊 却被人说是靠水剧情 明明闪之轨迹系列是前半部轨迹系列最重要的剧情(毕竟空轨三部曲,零轨碧轨都整合在一起了)总而来说要我选哪部轨迹系列是神作 闪轨系列当之无愧
每個人都有不同想法但自己喜歡這就足夠永遠有管不完的嘴專注在自己喜愛的東西身上吧
@@oldk_gaming 可是看到自己喜欢的游戏一直被酸,唉😢
閃軌唯一吸引我的只有4開端艾絲蒂爾和約書亞出場,然後就是放盪皇子和銀閃拉埋天窗.....多懷念空軌時他們相識的情節閃軌不是說不吸引,只是主角設定感到實力太強,加上後宮一大堆....當初出閃系時還以為會是到星杯騎士做主角,怎料居然是說軍校學生= =
我還是會覺得會有星杯騎士為主角的一代覺得有很大空間可以發揮
其實不管你怎麼做絕對不可能漫足所有人,人不是完美的再怎麼努力肯定有缺點,一部作品也一樣。軌跡過去的主角像小艾和羅爺用兩部作品敘述完結讓人感受到主角的成長。做為龐大世界觀的作品自然會被拿來比較。黎恩剛開始給人的感覺真的很青澀,和小艾和羅爺比的確感覺比較屁一點。沒有小艾那樂觀的太陽性格,沒有羅爺那種成熟優秀的觀察力和判斷力,簡單說就是沒有特別突出的特色。但做為第三部帝國這個旁大的世界觀用四部作品敘述可想而知這裡有多麼龐大了。從閃1到閃4我們見證了黎恩的成長即使到了成為別人的教官卻依然像小孩子似的讓旁邊的人擔心甚至被自己的學生罵,可想而知即始經過四部他依然是個常常出問題的人不像小艾和羅爺那樣的成熟穩重感。而也正是因為四部作品讓我們了解到有問題的不只是帝國本身,黎恩自己本身個性、思考和出身都很有問題,而這些不是用慘來形容就好了。所以有更多的篇幅去了解帝國和黎恩以及他身邊的事情現在看來的確可以接受和理解。然後因為劇情做的太龐大人物太多導致到後面有很多角色都都被冷裸甚至遺忘。像我閃1到閃4我機乎只練女角,7班裡除了黎恩以外的男角我機乎沒在練。閃2的問題已經提過不下百次,但撇開那些問題劇情最後的反轉也讓人意外,而我也配服你有很認真思考閃劇情裡面的問題。軌跡是一部有著龐大世界觀的作品當然不可能閃就結束,甚至黎軌之後應該也還沒結束。許多的問題和梗至今都還沒解,雖然閃2和另外三部作品相比問題最多但整體劇情還是勉強可以的。再來閃開始出現很多外掛般的東西,不像零碧和空那種感覺單純靠實力武力面對的也應該是很多人砲轟的原因,但說真的喜歡軌跡系列的人盡管會罵和報怨這句問題但卻不會因此討厭它說它說是糞作之類的話,因為它就是這樣的一部作品。
對我做這影片也不是說閃軌就完全沒問題什麼的罵也好抱怨也好當然沒問題我也常常抱怨閃的問題但這不影響我喜愛這遊戲當然還是希望未來的軌跡能夠繼續一樣那麼好玩繼續給我們帶來感動
未看先讚,軌跡系列不論哪部都是讚,加上老K讚上加讚感覺上,軌跡系列沒有真正的對與錯、是與非,除了某教團,真的會想要把教團相關人員全體火刑-_-#閃四的完結,對於鋼之聖女與鐵血宰相的落幕,讓我有種惆悵,但是也確實體會到,啊~軌跡真的開始收官了不過也很好奇軌跡完結時,會是什麼樣的排布
DG教團真的是噁心完全想不到他們還能有甚麼苦衷
DG教團就是極致的瘋狂研究者集團,只要研究有所進展,不論什麼事,都能幹出來,真正的惡魔集團
@@user-dd5vv1ge4f 真的目前唯一完全無法原諒的集團連黑白兩邊都要圍殺的組織就知道有多惡了…
@@oldk_gaming 忽然想起,皇位繼承人會是改由奧利巴特還是艾爾芬繼位呢?
謝謝老k回憶起我滿滿的感動嗚嗚嗚嗚真的很愛每一代不同軌跡帶給我的感動
每一代都很讚我不是只喜歡閃軌而已空零碧閃都讚!
听你唠叨一遍闪轨的剧情,也挺不错的。闪轨系列的缺点其实也是优点,过于唠叨细致的描写,一方面强化了世界观并且让每个人物都更加立体,另一方面,对于只想快速推主线剧情的人来说,确实有点煎熬。不过,F社的这种细致的风格,似乎非常适合做手游,做出一推需要肝的小任务..
我也是鐵粉最近還去把手遊載下來玩 裡面背景音樂跟遊戲的一模一樣邊玩邊感動
就像我之前說的黎恩是整個軌跡裏面最慘的主角,因為整個閃軌就是在看編劇怎麼把黎恩按在地上摩擦,更過分的是連創軌都要拿黎恩出來摩擦,作為玩家看著這一幕幕都快出黎恩PTSD了。就希望下一部黎之軌跡不會又拿黎恩出來,變成真正的‘黎’之軌跡
黎恩感覺出來機會還是有的但應該不會再摩擦了吧🤣
軌跡並沒有所謂的腦粉無論是空零碧 或者是近幾作的閃創 (黎軌評價還是未知數)各路粉絲無論在B站N網或者是巴哈 對於劇情或者是戰鬥風格 都是該罵就罵 並不會找不是理由的理由去忽略這點這點看的出來軌跡的粉絲真的是非常愛這個作品 不會溺愛他我們也看著F社還是靠著那50人 一點一滴的壯大自己的技術 閃3在劇情方面非常受爭議 但爭議點並不是結尾那個"咚" 而是過程太水F社也聽了玩家的意見 果然閃4不負眾望 在NE時我真的落淚:"這就是軌跡"一路上顛顛簸簸 軌跡陪著玩家們度過了10個年頭 至此F社更是創立了將近20年 (2001.11.01)我並不會看好未來的軌跡新作 畢竟還是個未知數 但我相信它 相信它可以再創奇蹟菲我婆啦 FBI有種來抓我啊
不會抓了拉~~~黎軌都長大了放心地去吧~~
43分鐘...而且只是前半部...!?感覺得出老K對閃軌真的非常的喜愛啊!!
與你相同 喜歡整個軌跡系列 悲慘的我就是從FC剛出就迷上直接玩那種,閃之軌跡我也很喜歡也能感受到F社技術的突破 但是劇情上 閃3結局我覺得F社真的都不怕被軌跡迷寄刀片嗎......等待續作真的都很煎熬
说实话老k你真不用太顾忌其他人,说喜欢一个游戏还需要别人的许可么?没有那个必要!所以不用再三说明害怕得罪别人,反正你又不是在和讨厌闪轨的人辩论只是单纯抒发自己的情感而已。说实话我不是空轨开始入坑的(还不如说空轨FC前面部分差点让我弃坑),而是零轨入坑(我本身是伊苏粉)然后一路追到黎轨,虽也觉得闪轨有些时候尬的不行,但却从未真正讨厌过。
我反而是因為FC結尾才徹底變成粉的XD
@@oldk_gaming 我说的是空轨FC“前面那部分"差点让我弃坑啦,FC的结尾还是很紧张的
剛好最近見到Kuro的預告,然後見到這樣詳細的心得,的確非常期待一聽究竟。我也是由空零碧玩起的,所以也是最開始很不習慣閃的設定,覺得太follow年輕校園game的影子了,忽略了原系列最吸引人的味道(而且角色的談話比不上前三作的生動)。但玩著玩著還是被Erebonia龐大的體系吸引了,而閃4可算是GameMechanics的集大成。現在希望創發售前把閃4玩完。
創軌真的超級讚如果有一路從空零碧閃這樣玩上來的話也預祝你 遊玩開心~
咦!我沒想過整個閃二都是盧法斯的陰謀!不過盧法斯這個角色真的是越到後期戲份才開始慢慢浮出來,前期都在劇本外認真解宰相任務。我自己的感覺是,閃一二我是自己玩完再看各種錄播,跟閃三四先看別人衝日文首發,後面才自己玩中文版,感受上差異很大。快速通關的玩家不容易注意到魔鬼藏在細節裡的軌跡特點,主觀感受上比較薄弱,自己玩因為速度比較慢,也會認真解支線,就能夠感受到從支線而來許多細節,最後烘托出整個作品的世界觀。真的也謝謝法社閃一到四整整五年的時間沒有讓劇本跑掉,還是維持著一環扣一環的優良劇本傳統,接下來繼續支持黎軌。但是,要抱持著「絕對會有2的心態」(笑)falcom在劇本控制上真的是太多次黑歷史了(SC也是FC塞不下跑出來的,碧軌也是,閃軌更是⋯黎軌真的要有心理準備)
絕對會有2的我已做好心理準備
厲害啊老K!!! 真心佩服這影片背後花的心力時間!!! 如果這心力能再放在空軌零碧軌就更期待了!
羅伊德就克州隊長啊,I can do this all day~
整集好多地方都很愛!!真的喜歡講了在托娃面前的黎恩的逞強要給讚,但私心覺得沒有提到迴廊的無之試煉結尾很可惜因為也是普通人的、會難過的,不止黎恩一個人米莉亞姆的成長,那個明明說了很開心卻落下的第一滴淚真的是全部潰堤由莎拉、托瓦爾、克蕾雅、雪倫等大人前輩視角講的那句話真的是講到心坎裡
个人还是比较喜欢空之轨迹的,主要是导力器可以配置自己喜欢的魔法,放荡王子成为超强的魔法担当。到了闪之轨迹导力器配置魔法就多了很多限制了。在闪1前期讲真觉得故事马马虎虎的(也可能是我对空零碧中毒太深了!?)所以在闪1游玩体验觉得不是很好,在后期伏笔爆发出来才觉得不错。闪2找同伴那里真心觉得不错啦,闪的女角真的太香了哈哈
香可以解決任何問題🤣🤣🤣
很喜歡老K的心得影片,軌跡系列帶給我不同的感受與感動,透過這影片再度讓我重溫這些細節……真期待黎軌啊。
雖然剛把閃1破完了,但看了老K的解說只讓我趕快破完閃1人物劇情後,繼續破閃2啊!
我是玩閃軌入坑 再補 空零碧 閃故事令我更心動 更有印象
重新複習過後應該就更能體會到閃2真的有太多內容被強行灌水了, (社長自己都承認閃2應該要做為閃1的終章但是PSV遊戲卡放不完QQ) 就算是做出來再騙一次錢也好真希望未來Falcom能夠出個閃1+2濃縮精華版(建模提升到閃3,4的水準)讓我們重新品嘗一次閃軌故事應有的潛力水準
優先處理貴族軍吧XD還有奧圖一直唸成圖奧XDD,辛苦了,還是很好看,期待趴2
一直唸錯😂😂😂
在閃之軌跡2的夢幻迴廊中,跟艾爾芬對話時,艾爾芬會把奧利巴特皇子寫給黎恩的信交給他,信中提到自己對黎恩的想法與建議,大致內容如下:「黎恩你這麼認真的人,看到現在帝國的現況想必有許多糾葛,對此我沒什麼可以說的,我只能告訴你,現在世界上不存在英雄,即便是過去的獅子心皇帝、槍之聖女,亦或是現在被大眾崇拜的鐵血宰相,想必他們都曾經是跟我們一樣是會迷惘的凡人,你也是一樣的,你並不是什麼英雄,只是平凡的學生,會受挫迷惘,但仍試圖試著堅強以對,偶爾發發牢騷,再受到夥伴的激勵,不是身為英雄,而是作為你自己,我相信你還會繼續成長下去的。」英雄傳說中的英雄並不需要有超人般的戰力、絕不動搖的內心、甚至是完美無瑕的過往,只要與重視夥伴一同向前邁進就好,我想這才是才是英雄傳說裡的英雄
這段這麼重要我竟然沒寫進去QQ
畢竟這段劇情不是放主線裡,就是錯過或是忘記也很正常,如果老K真的很在意的話,出下集時還是能加進去啦,不過要再增加文本應該很麻煩就是了
英雄傳說3白髮魔女結局有類似的說話,傳聞近藤社長正是喜歡玩英雄傳說而入職Falcom。
@@karefinal 對啊從粉絲邊社長真的很勵志
我是從閃軌開始玩的,真的很玩,劇情又不錯,現在就等9-30黎軌跡了
烏烏我還是要等中文版>
還要分上下集 真的辛苦了👍但怕老K會被人當成為F社護航 來攻擊他 QQ (閃軌&黎恩在各討論區幾乎人人喊打 唉)
無腦黑的太多了🙃
管他們呢,反正那種人無視就好,有種來踏場的,就臭罵他一頓就好,我是不明白爲什麼有些人會故意跑來罵的,不喜歡不看就好啦。
但我都很愛怎辦空零碧閃我都愛
@@oldk_gaming 還有創
不會啦 那群自稱老人的就是空零碧玩完後就在那邊沒買來玩只出一張嘴的 有本事玩完閃創再來噴得有理一點
說到點了。喜歡的是軌跡系列,而不是單純喜歡其中之一的作品
真的就是這樣啊~~
覺得老K說為甚麼黎恩迷惘那裡說的太好了👍還有預告黎軌咚 怕
真的怕XD
沒想到老K完全沒發現克洛就是C,看到他轉入VII班就覺得很可疑了,當時我在猜C到底是克洛還是其他同學,結果他在礦山離隊那一下就確認他是C了。玩閃2時本來覺得貴族派怎麼那麼蠢,一直撩事鬥非,看到終章才知道盧法斯是宰相的手下,突然一下子豁然開朗,原來就是你在搞鬼嘛,有這麼一大個內鬼,想要贏都難啦。然後還有克洛,因為有萊維的經驗,我一直提心吊膽他會不會領便當,本來以為不會領便當了,突然被殺了個措手不及,就這樣便當了,雖然現在後續都知道了,不過當時真的覺得很慘。
當時你們應該非常震驚跟驚訝我已經少很多驚喜了但我依然玩的很投入更沒辦法想像當時的你們那種感受一定是千百倍更多
@@oldk_gaming I'm your father真的很令我驚訝🤣
閃軌我最喜歡的角色就是艾瑪希望他在後續作品還會出來XD
我也是拜託一定要再出來懇請🙏
期待老K玩完创的感受,创是真的好,肉眼可见的进步
我自己也很期待哈哈
我一開始也是討厭黎恩...怎麼可以這麼脆弱但後來想想..ㄇㄉ= = 又不是羅爺、艾絲蒂爾 天生樂觀派會不會太強人所難
真的,我喜歡的也是軌跡系列,而不單單是其中一部!!快點9月啊啊啊啊啊啊!
你們都可以先衝日文真好嗚嗚
@@oldk_gaming 我也不是完全看得懂啦 大概一半而已?哈哈
我玩閃二時差點玩不下去QWQ但因為太喜歡七班角色了,就繼續努力玩下去結尾的劇情與爆點雖然讓人錯愕,但大家畢業時真的很感動再搭上片尾曲、全體照片,真的會哭出來QQ
我很喜歡閃2最後營造的氛圍QQ
我怎麼記得7班除了黎恩有畢業其他都是休學..
@@user-tx1hc3ev1r 是沒錯啦XD但氛圍很像畢業典禮不覺得嗎🥺
@@user-mf5zi6ug8m 你不覺得7班所有同學全部休學只剩下一個痛苦又苦惱的灰之騎士英雄大人(估計併到1 2班去受小少爺照顧了,7班名存實亡,連教官都辭職不幹了)超沒人性的嗎...再送上一個感人的歌比對那殘酷的現實,只有加倍諷刺吧?虧這些半途休學的之後還會報出7班名號,實際上真正從名存實亡的舊7畢業的真的只有黎恩,硬要我說當下看到那結局的感覺"大家都畢業了,只有我還在留級,他們都找到自己該做的事了,而我還在迷惘"加上那個歌...恩
@@user-tx1hc3ev1r 怎麼辦經你這麼一說好像挺有一回事的XDDDDD把我的感動還我(X
说实话…闪轨给我的感动一点也不比空零碧少……可能是空零碧比较紧凑,所以喜欢的人更多,闪轨更需要消耗漫长的时间去体会…虽然我觉得闪轨一开始有缝合怪的嫌疑,比如缝合女神异闻录…感觉缝合最好的法社游戏是伊苏8…撤远了……闪轨我觉得最大的缺点和最大的优点都是人物太多,这样导致每个人都会觉得欠一点意思,也会导致每个玩家都会有自己喜欢和不喜欢的角色,这也是导致闪轨分歧大的根本原因……而且让我觉得不可思议的是,我打完闪轨4后,最喜欢的女性居然是克蕾雅……我都不知道为什么会变成这样
真的有不少人很喜歡克蕾雅但沒看明白討厭她的更多我自己是沒特別喜歡或不喜歡她反而我非常喜歡宰相
😳看完簽到,耶
皇子也真的是我軌跡系列最愛最愛最愛的角色!!
很喜歡老k你解說軌跡遊戲的故事
44分鐘,老k猛🤣🤣最近在忙欣賞奧運,有空必看😂😂
啊~~真的太多可以講了也是很多地方都沒講到>
找到時間看完了,先感謝老k玩畢閃軌系列還會再分析及造一枚特大級影片給大家。😂😂我也蠻喜歡老k解釋閃2大戰兒嬉的問題,可能確實有一堆行動演化,結果已在老謀深算的宰相及路法斯預測了,一堆黃毛小子就是被利用到像原以為緊張的對抗局勢,輕鬆一口氣便逆轉的局面。(就像職業運動員和非職業的對抗一樣,職業的實力就是令外人看得以為那運動就是那麼容易,兒嬉)這個想法先記起來,有緣再重溫閃軌的話可以再想想😂どうもお世話になりました”,眼淚有點掉下來,幸好有老k對黎恩不離不棄,我也開始弄懂黎恩,對他,對falcom重新欣賞起來!!期待下半部感想,看大家對於整部閃的感想會否有相同之處🤝
@@ming2367 順利的話這一兩天就可以看到下半部了~~
這樣幫我把閃1、2劇情大概講一次,讓我更確信我從跑閃1~閃4時,閃1會很享受、閃2會頭很痛。閃1把帝國內部問題帶出,內戰、解放戰線的鋪陳,以及裏線的騎神,部下許多讓人期待的伏筆,還有鮮明的人設,一步步帶出人際關係與故事內容,至今閃1結尾克洛狙擊宰相那對段劇情仍然是我非常喜歡的一段,並且期待之後的發展(那時的我不知道這段的結尾需要讓我等的如此之久)大大講閃2那段我真的必須說已經太過上帝視角,上帝到我那時破完閃4都沒感覺了,你說閃2內戰的兒戲是盧法斯刻意的我非常認同,而且也極有可能是故意,根據我腦中依稀的印象,當時訪談有說過內戰其實本來並沒有要獨立用成一作,但社長表示我們想做一個浩大的戰爭內容,所以才生出閃2,其實從各種跡象能表明閃軌中期應該有改過細部內容,最明顯的就是閃一7姐的登場(要知道法社是一間再創軌賣情懷賣到連蔥頭和莉絲3D都不願意做的公司),所以只為了登場那一秒把7姐模作出來,我是不認為法社會作這種事啦,所以用系列評價閃2不會那麼差,並且是鋪陳盧法斯這反派的劇情絕對OK,也凸顯盧真得是閃系列最78得反派,更能體會到創的野餐團得劇情有多棒,問題在單一評價閃2時直觀的體現出內戰兒戲而且不知道在幹嘛,鋪陳盧法斯,要知道當時我們對盧是幾乎不了解的。雖然嘴了這麼多閃2,但當初破完也是很感慨,且難過,希望給黎恩一個好結局,克州那段劇情和大大感受很像,站在對面的黎恩不知道在秋3小,下一刻看到"羨慕"的瞬間非常同情黎恩在這作的結尾。順帶一提我至今還是很不能接收風哥得到聖痕成為星杯騎士的理由,因為我超喜歡瓦奇和蔥頭的背後的故事,套一句瓦奇的話 "這個印記顯現出來的時候,我得到了一且,也失去了一切" ,所以超不能接受風哥那種方式。閃3、4內容就等下半部在談了,是說有打算再寫一次創的心得嗎?(畢竟這樣玩下來感受應該差很多)
很討厭閃2的大少,傷了最愛的二姐,搶走計劃成果,斬殺古力亞諾斯
@@user-qc5hd3pt4n 嗯?創出來以前大少應該很少人喜歡吧?!頂多稱讚他是個稱職的反派吧,他可是少數一次讓兩大主角群都不爽的反派呢!補充一下 新人當下入閃坑,除非是對劇情很刁鑽的人,不然我覺得大多數人應該體驗閃軌並不會很差,最差可能就覺得很拖(畢竟4作要全破)閃2閃3當初多數的差評怎麼來的閃2 預期要填坑 解果大爆點就 我你老爸 結束了????? 畢業那段 X 真結束了???????(至關重要的一小段裏線還放2輪)閃3 那個78的狀聲詞當初能怎麼面對 把它噴爛阿 久而久之就變既定印象了 就變成愛罵又愛玩了不過沒包袱的話 閃2 應該還好 閃3當初玩能扛住那個狀聲詞不噴結局的 我只能說 脾氣真好現在入坑 怎麼面對 放下一片繼續玩啊 那個心情影響差太大了
@@destinychen6 創玩完會從新講心得是一定的而且我覺得閃2的很多細節都要到完完閃4甚至有玩過創才更能體現出來不然絕對無法這麼上帝視角去看但我覺得從創軌的一段更能印證我說的這些假設但就到時候再說吧XDD
@@oldk_gaming 所以就像我上面說的 現在入閃坑 對比當時評價 肯定會有明顯的差異 現在 破完了就接下一款 而且遊玩時間很接近 更能感受到 一步一步鋪陳當時破完閃2的我 也很無助阿 宰相到底要幹嘛? 什麼是幻焰計畫 地精呢? 至寶呢? 騎神是什麼? 結社要怎麼面對? 黎恩真的就當虛偽的英雄嗎?窩不知道,然後既有印象已深深建立!!(不過大概也懂很愛閃系列的人大多都非常投入在7班之中,不過我從舊作玩下來後對於裏線的在意程度太高了) 除非有再重複玩 不然玩閃3~創時 細節真的想不起來了。對現在的我來說完全能理解你說閃2很多細節承接到後面,我非常同意但對我心裡那塊當時只玩到閃2的心,大概是 你說這誰懂阿感謝老K這樣的發心得,能讓我好好重新梳理閃系列的劇情(雖然近期本來就打算從玩一次軌跡系列)
@@destinychen6 當時你們真的很難受我無法複製你們當時的感受或許我是一口氣玩所以才不會那麼討厭閃軌也不一定但我能夠理解當時為什麼會有那麼多不同的聲音
我之前玩碧之軌跡改的時候一直幻想 如果最後能把外傳的部份用黏土人在重視一遍真心無遺憾
那樣應該也很不錯但應該是不會這樣搞啦XD
感謝你辛苦的錄製,辛苦了老K,亞里沙個人也喜歡希望黎軌有機會再看到她,畢竟黃金蝶都登場她可能跟女僕一起來,另外介意我轉發在巴哈哈拉區上嗎
當然不介意不過希望不會造成反效果>
我自己也是從空軌入坑這幾個月才在STEAM玩了閃軌黎恩沒有艾絲蒂爾這麼堅強,沒有約書亞這麼幸運遇到艾絲蒂爾但是跟著VII班一起經歷過內戰,我也跟著黎恩思考:這樣做是對的嗎?到底要怎麼做呢?我還是很喜歡閃軌,很喜歡黎恩,很喜歡克洛雖然大家都說閃軌不好玩,但我想,我也是喜歡[軌跡]系列,是因為有了這些角色,軌跡系列才算完整
先讚再說 等下半部出了再一起看
要再等一下了>
不行,真的太太多東西想講了,總結來說,閃軌必須要玩二輪且細細品嚐才行的作品,玩第一輪我發現很多事情都沒注意到(不是遊戲面,而是劇情面)。最近剛玩完閃4第二輪,對我來說4個作品依喜歡程度的話閃3>閃1>閃2>閃4
完全同意如果不是要整理影片我也會漏掉很多劇情面的細節所以真的不能怪大家抱怨
閃1 2 想比較好玩還要如老K說的 要看你代入7班的程度 代入的深才能感受他們是如何面對事情局面
以我自身當時玩的感受閃一閃二預期說討厭 應該說無法喜歡 也不至於討厭 但直到閃二結尾的外篇….黎恩一角從觀者很難理解 想要代入也很難明明能說出鼓舞人心的說話 也有歷代主角色一樣的悟性心理質素卻那個鳥樣 很難令當旁觀者的我對這角色的立下正面印象然後在外篇把銀跟魔都的英雄說成一副游刃有餘的樣子 真的黑人問號❓黎恩迷茫是沒關係的 但當劇情安排有點硬要他當7班中心人物有點不堪入目就是假設初期是尤西斯跟綠髮眼鏡分成兩派再由黎恩化解對立 成中心人物這樣就比較能接受了還有其他相同情況 很難盡數這就是不能喜歡上的原因 正是明明有很多地方 可以利用班上伙伴配合昇華人物關係及故事伙伴的參與度 到這邊硬要加上黎恩頭上有點無解說回來 事實影響到關係的部分沒有很多同時他們來自各個不同背景 但因背景以當時人自身實際地影響事件發展的情況單薄又鬆散閃軌最大的致命傷就是這點了 假如減去牽絆的大部分劇情 去著重於主線時7班的關係發展 整件事情的觀感會比較舒服而軌跡系列的老粉會喜歡軌跡的其中一點大概就是 這是一個沒有特殊能力的努力家們的故事才吸引但閃軌的主角群沒有多少努力家精神才是老粉感受到的最大反差吧?
但要平反的是閃3閃4我玩得很開心(尤其是閃4前半部 遊戲性跟故事感覺很平衡)
但閃4的中段還是很拖哈哈不過一碼歸一碼我還是玩的很開心也很謝謝像你這樣的玩家發聲遊戲本來就會有很多不同的聲音但真正玩過後給出自己理性的看法這樣真的早讚閃軌真的有很多問題但不影響我喜歡這款遊戲
我只能說黎恩想要找自己的目標跟自信反被別人當旗子般的使喚,想脫離也脫離不了。
誰叫擺弄他的人是大少和宰相這些級數的g8人呢... (雖然宰相應該不是真心想這樣做)
@@billylau1643 宰相前期不是真心這樣做,後期反而為了達到目的控制一堆棋子。
但控制他的都是鬼神般的智將沒辦法
别说了,为了闪轨入的PSV,当年抠着小屏打完。
闪1入的坑,我是感觉闪轨最好啦。
黎恩真的是風評被害的可憐主角,講難聽一點就是我覺得有不少人只是在跟風黑閃軌/黎恩常常看到有新人問入坑軌跡順序時 就會看到有人回空零碧順著玩,然後跳過閃軌接創 或是什麼閃軌劇情隨便看看YT就好不管是反串還是認真回的我都覺得很無語,閃軌好不好玩是個人觀感我都能理解,但有玩過軌跡系列的怎麼可能說得出可以跳過某一作不玩這麼可笑的建議...我的看法是 閃軌的缺點很明顯,但它的優點和帶給我的感動完全不比空零碧少是一部值得有更好評價的系列作還有一些關於閃軌劇情的想法就等看完老K下半部心得再說好了
忘了感謝老K辛苦做出來的閃軌心得,讓我重溫很多忘掉或是根本沒發現的劇情細節希望趕快把兩倍長的下半部心得完成(抖
啊阿~~不小心廢了一個晚上XD我會盡快生出來的
哇! 期待
閃一還不錯啦,只是後來腳色賣五部,真的很屌。
一碼歸一碼我自己也覺得濃縮一下會更好點
很期待
很讚繼續加油
軌跡完結的時候,我應該會大哭,不對,是一定會大哭
邊看影片也邊想到當時遊玩的心情QQ 老K辛苦了!
玩完閃4,開始創軌之前來看看
我比較建議等創玩完再一起看我怕我哪邊有不小心講到創的事情
@@oldk_gaming 看完上半部還好,那我玩完創再看下半部好了
其實真的還有很多想說的
也謝謝大家回復那麼多
不過就沒有一一回覆了
主要還是說
做這個影片代表我真的很喜歡這遊戲
但不代表他完全100分沒問題
也正是因為他飽受爭議
才會特別想盡微小之力稍微平反一點點點
他確實有很多問題可以討論跟改善
這絕對是無庸置疑
但還是那句
這不影響我對這遊戲的喜愛
好啦要來趕工下半部
不然又要讓你們等太久了XDDD
老K加油啦! 趕工趕工,想要趕快看到下半部影片。 😄
覺得自己都沒幫上什麼忙卻被放在片尾名單,實在是受寵若驚又為之慚愧啊QQ
加油 非常期待下半部
整篇看完真的覺得老K做的很認真用心,每一次老K有直播或是放新影片時,就算我忙碌有其他事,都會點進去然後至少要點個讚再去忙其他事,但好像不是每一次都會收到通知,老K做的每一個影片都可以看到用心的細節在裡面,只是每次都會想抓老K的語病成習慣XDD,看得出來老K對軌跡的愛真的很滿,套老K說的一句,空零碧閃,我都愛,加油,老K,很多人都跟你一樣真心喜歡閃軌的,還有,發現你的前兩名遊戲跟我一樣耶XD,就是軌跡系列跟人龍系列。
我都不知道自己有甚麼習慣XD
這一生能夠玩到 軌跡系列,真的是非常幸福。你對閃之軌跡的「愛」,我也感受得到
整理得好詳盡, 不過有些也值得提及到的
1) 內戰何時發生和時長在碧軌時已經透露了, 一路接玩的玩家是在看怎樣發展而沒超出已知的時間線, 有這個因素就會顯得帶一點屹突, 故事發展得不自然
2) 同樣在碧軌透露了的幻焰計劃, 玩了兩整集半點資訊也沒有, 把閃視為獨立作品還可以, 但以"延續世界觀"作品這個就不行了
3) 閃1+閃2整個主線都像是角色介紹, 不像之前五部軌跡作品將配角深度介紹調去支線, 比例完全失衡, 導致支線像灌水一樣
純粹以 Falcom 自家功力相比, 是可以來得更好的
對於閃軌入坑的我,當時看到網路上大部分的負評很是不解。
確實當時的我沒玩過前作的空零碧(因為根本不知道),也有可能正值中二屁孩的時期,
但我玩的當下是真心期待著Vll班夥伴們能讓帝國走向和平,
其中黎爺對力量的掙扎、到後面的成長接受、再接著被迫承擔、最後真正的釋懷,
那時的我,是確確實實的看在眼裡,見證著黎爺成長的。
而跟角色的羈絆當中,也不乏讓人會心一笑或動人心弦的故事。
尤其是克洛學長(或叫C、齊格飛、隨便啦www),
一開始給人可靠大哥的感覺,後面變得像能互吐心事的損友,到反目後依然想辦法幫助大家的守護者,
或是默默關注眾人的影子,最後成為跨越無視難關的兄弟(或夫妻www)
不論哪一點都讓我無可自拔的喜歡這個角色。
對劇情有共鳴時會不自覺的眼眶紅,同伴們間的打鬧會不自覺地微笑,遇到不公的待遇時會打抱不平,
這些場景不管別人怎麼說,都是當時我美好的回憶,
我很慶信我入坑的是閃軌,能在沒戴有色眼光時接觸到他。
也很感謝老K願意分享自己的心得(不論壞的好的),讓我重燃當時的感動。
畢竟,這是當時還不成熟的我,在Vll班的夥伴們陪伴下一同走過的,屬於我們的「軌跡」。
真的非常赞同老K说的,我是隔了很多年后才决定继续玩的闪轨,我开始玩的时候当时闪轨4中文版都已经出了。当初也是很多的声音说就停留在零碧就好,但接触了闪轨,一直玩到最后,才发现其实闪轨给我的感动和回忆,就像老K说的那样,完全不输给空零碧。当这些漫长的回忆最终迎来了交代以及结束,这种感动真的是无法形容的。
就是一種雖然他確實有很多缺點
也確實是拖了點
但正也是因為拖的關係讓我們跟這些角色有了更多的相處時間
時間久了多少感情就更深了
所閃軌完結的的時候還是非常深深的感動我
@@oldk_gaming 是的,但后来我仔细想想,其實拋開支線只玩主線的話,我覺得應該就不會感覺那麼拖沓,就像創之軌跡那樣
終於等到了閃軌心得。可能我玩空軌時還比較小,零碧軌現在才開始補,但我不覺得會改變閃軌是我最喜歡的軌跡系列這個想法。用了加起來兩個月的時間把閃軌4部曲玩了兩遍都還覺得有點不夠。黎恩這個劃破帝國黑暗的一閃真的很讓我感同身受。就算到創軌不是唯一的主角了,我也還是一定會放在隊伍最前列使用。閃2雖然敘事有不少問題但也不妨礙它帶給我的感動,後日談的離別更是忍不住淚目。 switch的閃軌四部曲我覺得我還是會買來再玩一遍的
對我來說,我喜歡的不是人不是物,而是一套完整的故事劇情,所以不管系統畫面如何,只要故事夠好,我就會喜歡
所以軌跡系列,不管怎麼轉變,只要一直是好故事,我就會一直喜歡下去
就像時空幻境傳奇系列,也是會一直喜歡下去
我自己的第一款軌跡就是閃1,所以在觀看心得影片時一直回想起當初遊玩的感受,但也只隔了兩年而已就是了,雖然看很多人都在罵閃軌,但對於當時還是新人的我來說它有一個優點,那就是我基本感受不太到前作包袱,不過後面也陸續出現很多前作角就是了,但也還是能看懂一點劇情,也讓我這個沒玩過空零碧的玩家認識這些有個性的角色,我因為戰鬥系統比較舊的關係所以沒打算補前作,但一定會跟到最後見證這童話故事的結局。
軌跡系列的最大優點就是能細細品味劇情並讓自己漸漸融入到遊戲之中,那種體驗是其他遊戲不能給我的,所以我也支持軌跡所有的系列作!就算不完美,但是無可取代!
看別人總結,就發現自己也漏看了很多細節,現在回顧時就發現各種伏筆都埋在各種地方,自己第一次玩根本就發現不了,真的要玩第二次才會發現劇情裡的各種小伏筆或小驚喜。
其實重新從閃1品味到閃4的劇情,會發現閃1+閃2=開始,從閃3開始是轉,最後由閃4完結,但因為很多因素,不僅拆成四部,在閃2還灌很多水跑靈窟,而且為了在每一部都來個爆點,把伏筆東藏西藏,甚至為了在閃2爆出宰相是黎恩生父,把很多設定黎恩和宰相關連的部分全刪掉了。
在閃軌原案設定中,黎恩是記得自己被遺棄的,他隱約對遺棄他的人說過的話、撫摸自己腦袋的大手和背影有印象。這也是他的重大心結。他對於自己有奇妙的力量感到畏懼,所以修行八葉一刀流,但又畏懼這力量而修行停滯不前。原本閃1在終章前有個幕間補完黎恩,但因為製作問題被砍成廣播劇。不過即使是廣播劇也砍掉他對宰相的回憶,這段回憶對他來說很重要,是他突破自己心魔升級中傳的關鍵,也為他閃4奧傳型『無』的定義下伏筆,更是他前進的目標(想知道自己身上的真相),結果……
宰相其實也有關注黎恩。閃1前三章,黎恩都會遇見鐵血之子幫忙。第一章克蕾雅幫忙處理凱爾迪克領邦軍;第二章盧法斯解決馬奇亞斯被二少爸關和後續找麻煩;第三章米莉亞姆幫忙探查攻擊監視塔的犯人、雷克多幫忙解決後續兩大國間的交涉;第四章就在帝都,有衛士隊幫忙。第五章和黎恩碰面後,更直接把米莉亞姆送進七班來。米莉亞姆雖然說主任務是找出C是誰,但帝國解放戰線是貴族派的合作勢力,宰相透過盧法斯就知道C是克洛了,何必把米莉亞姆送進七班?米莉亞姆真正的任務應該是監督舊校舍(看黎恩是否真成為瓦利瑪的啟動者),以及增加七班對帝國解放戰線的戰力。所以克蕾雅在閃2終章才會說宰相過度關注七班,讓她察覺到黎恩是宰相兒子。
至於舊七班成員:
亞莉莎真的是閃1開場正宮力強,甚至仔細觀察閃1的夏季制服,可以發現她和黎恩各自戴著相同的手套,當時還很穩但……亞莉莎本身的立場也是屬於不被兩邊接受的第三立場,平民孩子覺得她是富家大小姐不接近她;貴族孩子也覺得她是暴發戶家不會跟她來往,在老家沒什麼朋友,所以當她進托爾茲念書時,除了和母親賭氣的因素在,也不想因為姓氏被特殊對待才故意隱藏姓氏。這種成長背景和黎恩其實有點像,黎恩雖是男爵家的孩子,但貴族都知道他是養子,許多貴族一開始就看不起他(閃1的派崔克就是代表),但他的身分基本上就是貴族,所以也會遭改革派白眼(就是說閃1第二章的馬奇亞斯);這兩個人不僅背景相似,也是容易逞強把事情往身上扛的個性。亞莉莎代表的萊恩福爾特,本身也是不輸給托爾茲和帝國內部有許多糾結的背景,既有貴族派、平民派、會長專屬,但她完全沒插手到什麼,只有在閃1和伊莉娜面對面說要救出礦工就沒了。閃2明明有解放萊恩福爾特免於獨斷的理事亂來的劇情,但變成安潔莉卡教訓叔叔,風頭完全被搶走了。
勞拉在閃1一開始和黎恩實習時說對他不使出全力感到失望那裡,就有帶出一點勞拉在不完全了解對方時會先下定論,黑白分明沒有灰色地帶的缺點。在得知菲是獵兵後一直耿耿於懷,糾結了兩章才解決心結(雖然很想吐槽閃1第三次實習她們沒出現問題是因為那個島太小,怎麼可能出事)。到閃2開始因杜巴莉的出現,帶出七姐和亞爾賽德家的關係,並省視自己的實力不足去修行。只可惜……勞拉可發展的部分從閃3開始被分校長搶走了。
艾瑪是閃軌裏女主角。她很清楚舊校舍藏著什麼東西,也明白黎恩就是啟動者候補,所以隱密地引導黎恩成為正式啟動者就是她閃1的主任務。她認定魔女的存在不能在檯面上展示,所以盡可能低調示人(包括戴眼鏡、不做引人注目的事),但會不著痕跡的在一旁協助其他成員。閃2開始提到對二姐的憧憬和自卑,她知道的事情太少、能做到的事情不多。從這裡開始她和黎恩就開始有共鳴的部分了,同樣有憧憬和追趕的對象、同樣自卑實力不足,在閃2還讓二姐出現在她面前以使魔試煉她讓她學會新S技。閃2若是強制她和黎恩打二姐克洛的話,根本是雙魔女和啟動者的組合。
菲在七班是另類吐槽役,特別閃1她和馬奇亞斯每次實習都被莎拉放在一起,看到她常吐槽馬奇亞斯(說他傲嬌、小時候可愛長大後不可愛)。閃1中菲覺得團長死亡後被西風其他成員丟下,失去家人茫然無措。被莎拉帶到托爾茲後,和七班同伴相處、在園藝社的成員一起生活,讓她得到新的家人(七班女生都很疼她,但她把米莉亞姆當妹妹)。閃2和西風成員的相遇,不僅帶出團長成為啟動者的伏筆,也讓她直面自己的無力,走出一條和獵兵不同,進行守護的工作。
尤西斯真的是七班除黎恩最有存在感的人了,在閃四魔女村解放作戰時,黎恩不在就是由他領導(那班長和副班長的設定是……?),閃軌系列跟家人鬧翻卻跟亞莉莎不同,戲份很多。閃1是和馬奇亞斯帶出貴族和改革派的對立;閃2他身為貴族親自逮捕作亂的父親;閃3擔任代理家主和盧法斯鬧翻,閃4還有和米莉亞姆的羈絆。
蓋烏斯的部分我覺得他直接取代羅西努就好了。如果閃1、2登場時就是隨從騎士,除了諾爾德的部分再加上和教會的連繫(吼天獅子的徒弟兼隨從騎士)會比較好。而繼承聖痕的部分,吼天獅子傳授這個設定和空軌3RD明顯不合,當時就有說過聖痕不是誰都能有的。如果改成吼天獅子為了阻止兩大國在諾爾德的紛爭喪命,蓋烏斯受到刺激意外覺醒聖痕,之後成為守護騎士去教會修行應該比較合理。
你第一段那邊真的很細節
我都忘了
好厲害
對!沒錯宰相其實真的過度關注VII班
這個細節真的很棒
然後蓋烏斯繼承聖痕的是我猜想要等到黎軌才會有比較好的解釋
勞拉真的一開始就是這樣非黑即白比較單一簡單的思考模式
但她也是有再慢慢改變成長
沒有凱文神父是最大敗筆,不過說實在的閃軌的問題在於對岸滿滿的閃黑,加上老蕾同志的吐槽文,造成很多人,沒碰之前就滿滿的成見,真的開玩後,除了救場用爛跟反派不正經之外,我覺得劇情也沒有這麼慘,甚至還覺得寫得不差,畢竟那麼多人物能取得平衡,不得不給予肯定
老蕾同志不是那个人上人吗?现在b站已经让他死了🤪
還是有不少中國人喜歡的。我覺得最大的問題還是在於GAL式的好感劇情後續沒法續寫。閃4最終戰前不論被誰表白,到了創軌之後都只能當作不存在,然後繼續保持和一堆人的曖昧關係。而且我覺得2的劇本好像也寫得的確差了一點,不如134自然。我挺喜歡1和4。
閃軌新老七班之後人物已經太多了,而且每個人以後或多或少都有出場機會。在黎軌之後我覺得法社很可能走水滸傳模式(羣像劇),不再是一個正主+一堆新人。
講得很棒,先給個讚
空、零、碧、閃、創、黎
每一代我都玩,每一代主角都各有特色,每一代劇情都各有特色,每一代都很棒
我是沒辦法比較哪代的好壞,因為我是當成"一個故事來看"
但要我選一個最喜歡的男主,閃軌的黎恩是首選
因為他陪我的遊戲時間是最久的,故事也從青澀的學生到最後成了獨當一面的教官,感觸很深
其實說真的
如果能夠接受的了閃軌四部曲所謂的拖時間
反而就像你說的
陪伴的時間長了
對於角色的情感會更深
真的很謝謝老K願意花時間錄這個影片
看到眼眶泛淚QQ
學生時玩閃軌的回憶湧出來
糟糕,甚麼忙都沒有幫還上電視了,超害羞的。
怎麼說呢,看完衹覺得我還不夠了解閃軌。明明是我心中最棒的遊戲系列。明明對軌跡的愛不會輸給每一個人。但我卻沒真正了解這部遊戲,簡直愧對軌跡這遊戲。我也衹膚淺認爲衹是因爲貴族派捉我們家人所以我們要打他。但如果這是盧法師的陰謀。那這劇本真的有夠可怕。
而且單論人設我覺得閃是最好的一部,閃真的不應被罵。
還有,黎恩不用羨慕羅爺啦,我婆絕對比莉夏更棒
首先辛苦了老K,寫出了這麼長的心得,而且還只是上集,看完了真的蠻感動
我對閃軌也是有很多話想說,
如果以2選1來劃分的話,我想我也是很喜歡閃軌的吧,不然也不會每一部都玩2次以上XD
我認為其中兩個因素,會影響玩閃軌(大家最詬病的灌水,這裡就不提了)
1.對黎恩的代入感&認同感,黎恩這角色貫穿了閃軌4部曲,作為閃軌的核心,如果你不喜歡黎恩這角色,那玩起來應該會很痛苦
2.過多的主要角色&學校角色,主要角色更多,腳本寫起來不容易,有些角色勢必會變得影薄,但為了顧及,導致重要場合變成一人一句,整體變得冗長的,另外一堆總校學生,對於不喜歡查水表的人,可能會讓你在閃2找學生時,覺得很煩躁
當然上面2點也可能不是主因,純粹個人觀點
個人很喜歡RPG,因為有很多NPC可以讓我對話(還有點強迫症XD),所以我很喜歡閃軌開始出現的人物筆記系統,讓我在查水表的同時,能更了解那些角色,派崔克的轉變,艾倫的成長,敏特的天然呆等等,都是讓人印象深刻XD
而作為主角的7班,網路上總聽到有人說,誰誰誰其實不用寫出來之類的,不過對我來說,7班12人缺一不可,每個都很重要
玩到閃一結尾,bgm唯一的希望搭配黎恩敗逃的劇情,到ed I MISS YOU中段出現7班的黑白立繪,當下玩完真的蠻難過的,所以在閃2會合時,滿滿的感動
還有後面黎恩跟會長的談話,這幕也是我最愛的其中一幕,讓我更喜歡了黎恩這個角色等等(我懂為什麼老K心得這麼長了,真的很多想講的阿XD)
最後,如老K所說的,閃軌不一定是最好玩的遊戲,但絕對是帶來滿滿回憶&感動的遊戲
期待下部曲😆(ps:有問題盡量問沒關係啦,大家很樂意幫忙的XD
閃軌的主角群跟前兩部比就真的只能說不容易跟坎坷,用現實角度來說就是……剛畢業新人且還沒完成好員工訓練就因職場急缺人手!?被急著趕鴨子上架的直接面對嚴苛職場的實習生吧。
每一代主角群來講,遊擊士就是理解概念的剛出道,支援課是完成訓練的踏入職場,相比VII班在條件上就蠻不公的,如同影片中說到才當學生不到幾個月罷了,就突如其來的要趕出場越級練等的概念,還是難度上太高的那種。(當初玩到閃二就是有如此想法)
黎恩迷茫部分的確是需要有很長一段的代入時間才能真正去理解,還直到閃三都還是如此的階段,雖然個人不討厭黎恩也沒有到太喜歡的地步,只是看久被動立場還是會感到心煩意亂加上過程很如同漫漫長夜的考驗耐心……等到的結果還是很諷刺的一成不變!?現在來看當初黎恩……或許他的內心強度放在同齡人已經算高了,沒到很突出的強大但應該有一定程度,只是難題都是很顛覆人生價值觀的高度,加上當時還是一介學生想破頭又怎能回應出專業經驗人士的答案?也可以說是對手真的太強了。(以個人老實來講的話)
接下來用負面心態來形容一下
如同原本有感性的孩子本會有豐富多彩的心態來看待世間美好一切,躍躍欲試的想盡情發揮才能來對世界有所貢獻!直到提前接觸了社會才知道自己的渺小,面對上不講道理的現實及看見不同人性所衍生出的各種選擇而開始感到錯亂,並被告誡這就是弱肉強食的法則,也是世界運轉的道理,不想接受也只能被迫接受,在原本的價值觀被顛覆後光明的眼神就漸漸消失了應有的純真而顯得灰暗,整個人受過摧殘也變得滄桑憔悴,認為想來以前的美好幻想放在現在感覺很可笑……真的不值一提,有可能想著妥協於現實或許會活得比較輕鬆,認為拋下天真並以絕對理性看待一切才是所謂的大人,就算真的不想成為那樣的大人,但人就是這樣活著的沒辦法!想法上也漸漸偏向一切都感到很無奈的現實主義者了。(算是符合沉悶陰鬱又很真實的劇情。)
辛苦老K了~
很喜歡老K的影片 做的很用心
又再次複習閃1、2的各種回憶
不論是空零碧閃創 我都很喜歡
喜歡看著這些角色跟NPC的故事和成長
喜歡漫步欣賞軌跡這個世界觀的地圖
喜歡跟NPC對話 了解這個城鎮跟居民的生活
喜歡扮演游擊士、搜查官、學生.....等不同的身分
品味軌跡的各處細節
某種意義上來講,閃軌也是刻畫出了人有時候即使不想,也為了能讓局面不變得更糟,也不得不去做,即使迷茫,也要繼續前進,這點滿貼近現實中遇到困境的無奈。
閃軌其實真的很現實
即便你有很對外掛般的能力
但在那些操弄一切的大人眼中
依然只是棋子
闪轨的刻画真的很细腻,喜欢还是讨厌也很看玩的人是不是一个情感细腻的人。所以很多人不喜欢闪轨我也能理解,毕竟现在整个社会都很浮躁,生活上工作上都会有压力,想要静下心慢慢去感受一个游戏反而成了一件奢侈的事情,如果本身再不是那种很感性的人,或许真的很难体验黎恩还有其他角色的哪些纤细的情感。
这点大陆这边的反应最明显,刚看到留言里有人说这边闪黑多,确实是这样,也是因为大陆这边年轻人更加浮躁,竞争压力太大,而且互联网过于发达,每天都生活在爆炸的信息量下,无时无刻都在接收各种各样的信息,很难有时间停下脚步,用心去感受故事与人物,很多人甚至连游戏都没玩,只是看了别人的直播就跟着带节奏。说实话,我自己做轨迹影片被这些闪黑喷的时候,我突然觉得这个社会好悲哀,不是因为他们不喜欢闪轨或者法社,而是他们都已经忘记了全身心沉迷于一个游戏或者一个故事时最原始的乐趣。
所以在最初看到你的轨迹影片时,我真的被触动到了。你的影片可能是我看过最主观的轨迹影片了,表达方面词汇有点匮乏,也没有特别有意思的梗,或者用很华丽的特效,但你却把你感受到的情感很准确的传达给了观众,比起整天把画面引擎游戏性挂在嘴边的youtuber或者up主,我觉得你的影片更加难能可贵,更好的说明了轨迹系列的魅力。
我现在特别期待你之后做传颂之物的心得XD
另外好像还没有做玩伊苏9的影片,如果是还没玩的话赶紧玩哦,最近上了switch和steam版,多少有点热度,而且伊苏9真的好玩,虽然很赶工导致后半段剧情有点缺憾,但就“玩”的方面比伊苏8好玩太多了
謝謝你的鼓勵
但確實滿步調的遊戲真的對於現代的社會現況比較不吃香
但我依然深深的被這樣的劇情打動
我自己也很期待受讚頌者、傳頌之物
期待很久了
伊蘇9也一定是必玩的!!
閃1裏玩家經歷了一段段輕鬆日常的劇情下, 來上一個極具爆發力的結尾, 可以說是代入感十足, 作為一部的開端可以說交出了最完美的卷子, 但要說真正吸引我的, 一定是閃2的表現。有人說閃2灌水, 這我不反對, 但F社是沒有在偷懶的, 整個故事很細, 有很多的小事件在發生着, 最後發展成了悲劇, 這一切都很自然, 卻又很深刻。如果說是大少在背後安排, 我也覺得是這樣的, 但感覺並不是大少直接坑他爸, 而是舖滿了好幾個陷阱, 只是剛好是他爸進去了, 就好像是有一個人在後花園放了陷阱, 並跟他養的寵物說不要進去, 然後住陷阱處拋下釣餌, 只是最後誰會中招, 他並不在意。整個閃2就好像是更多的描寫背後勢力的黑暗, 就是越細品後勁越强的一個編章。
我也絕對不適大紹直接慫恿她爸
這樣太簡單而且破口很大
一定是有很多不為人知的手段
慢慢地去影響
或是他知道他爸要這麼幹
但不阻止
最後在直接爆光他之類
閃軌就當是過渡就可以了
真的感謝老K的分享。其實我也有同感,《軌跡》對我而言不只是一系列遊戲,而是一部超長篇的大電影,所以遊戲性上的體驗我完全不在乎。無論是哪一作的軌跡,每一處好或不好的地方其實都存在著讓我們悟出道理的空間,所以整個《軌跡》系列是應該用來品味的,愛它就是愛它。有些地方閃軌的確不如前幾作的好,但也一定有些地方只能是閃軌才能做到最好,簡單來說就是空零碧閃的主題定位各有不同,不能全都拿來作比較。
對於黎恩這個英雄,我覺得老K真是說對了我的想法。像小艾和羅爺這種強大的英雄,其實也有過不愉快的過去,但遊戲給我們看到的是他們的「結果」,而黎恩呈現出來的是成為英雄的「過程」,然而英雄也是個「人」,會哭會笑會迷茫。所以相對地,小艾與羅爺就像小說裡面天生就閃著光環的強大主角,而黎恩則更寫實、更像是一個可以在我們現實中活生生的、一步步成為的主角(撇除外掛不說)。
期待老K的下半部心得~
有聽過一個說法是,奧利維爾本來是要做為帝國篇的主角,不過隨這前面劇情發展他的角色被重新定位成劇情推手
私心覺得軌跡不同玩家的聲音就如同他的劇本一樣有很多不同面向
說到劇本國外一些玩家也開玩笑地說 閃軌推進劇情的方式就是虐黎恩直接從閃1虐到閃4((甚至創也有一點
我相信有些也是半開玩笑的說說而已
因為確實也是0.0
看到「挖角了兩位執行者」那邊直接笑噴,對欸我知道約書亞跟蕾恩是執行者但怎麼從來沒意識到這就是挖腳啊XDDDD
謝謝老K為軌跡做了這麼多影片,大回顧讓老玩家好像又從頭把閃軌跑了一遍,老K的聲音與切入觀點都好溫柔,希望你能一直跟我們分享更多軌跡的影片~~~
就是挖角啊哈哈
第二名啥亞莉莎媽媽挖走雪倫
也謝謝你們不嫌棄
當年玩閃軌I&II(以及零碧)的時候也剛好是我讀初中、高中一年級的時候。
然後玩閃軌III&IV 就直到上年才拿來玩,我卻已經是大二升大三了。看到黎恩他們變得更加成熟、掙扎,真的很有感。整個閃軌就跟自己成長歷程重疊般的。
接著創軌剛好就把三個故事帶到了終點,也開啟了下一段的故事。
很期待黎軌以及後續故事發展😂
一起繼續軌跡的旅程吧~~~
說道羈絆系統.............
我昨天看到有人玩閃4玩到要在米修拉姆決定最終羈絆的對象時,他選了「誰都不選」後,才知道只有女角才有告白的劇情
結果他氣到直接把遊戲關了 XDDDD
我彷彿看到過去的我 www
哈哈氣到不行
老K的聲線總是讓我能順順的把影片看完
我真心覺得老K 說到不错
對我這個沒玩過空 碧 零 的我 我真的蠻喜歡閃之軌跡 雖然有些部份的確有感覺到在拖劇情 但是對我來說沒差 我也的確真的很享受在玩閃之軌跡系列
谢谢老K 做了這麼精緻的影片😁
謝謝你們不嫌棄
很喜歡你做的整理!同為軌跡迷,很高興能看到一樣很仔細玩閃軌的玩家
閃軌聲浪雖然真的不是很好但是就如老K說的我們愛的是這一整個大系列!!看完我都哭了5555
軌跡系列我反而最喜歡閃軌,也是唯一我有努力刷到白金的系列,軌跡其他系列就大概打到通關而已,我真的很喜歡閃軌!!!!我黎大帥天下無雙妻妾成群((誤
原本對於閃1是勸退心態,直到我點到閃1結尾才讓我產生想要把這個看完的動力XD
只能說黎恩實在令人心疼(堪稱比絕望還要絕望的感覺)
對啦如果說最一開始的話的確是沒有那麼喜歡是直到我追到閃2尾才開始喜歡
就是一個把所有事情都往內吞然後導致自己受了傷都不知道的小男孩(?)
然後那個閃1~閃4的遊戲封面啊 真的就是看黎恩的笑容逐漸消失
真的是漸漸消失
也正是因為這樣
才會顯得最後的笑容很令人感動...
@@oldk_gaming 真的
看到最後的NE配上BGM直接哭爆的我 胃痛死
剛打完閃四來回憶一下,不得不說我也是從閃一到閃二一直在思考要怎麼做的人。從閃一的改革派不錯啊到閃二的究竟如何看待內戰,我一直都在思考;閃一的6:4分(這4分還有部分是盧法斯加的分),閃二我都已經在想要怎麼明則保身,既然結果只有兩個,太晚加入其中一方一定會被當成二五仔,戰後被清算的可能性也極高,啊自己手上好死不死又有個丟不掉黑科技,不管誰贏戰後肯定都不會放過我的,所以想要放棄一切逃出帝國隱居的可能性也沒了...嘛....
就當我不斷思考各種可能性的時候,它直接甩給你超直接的答案,要你直接吞下去...我實在是....很幹 這種不斷丟一大堆問題給你,然後解法不是草草帶過,就是根本沒講然後用劇情高潮直接洗掉用然後丟新議題出來循環....
好啦 不過我其實也挺喜歡閃二最後黎恩的心理活動,這是我唯一能繼續追的點,你講的很好,我當初也就是想看看黎恩之後會怎麼做才繼續打的。
其實大家好像也差不多
就是想知道後續才一直玩下去
不過玩得越久
積累的情感就越多
自然對於這些角色真正告別的那天
會很感觸
虽然只是从几天前才开始关注老K大大,但每看一部你的影片就会发现老K是个十分温柔的人。与其像你说的去讨好每一个人,我从你的分享你的话语中反而感受到的是满满的真诚与诚恳。
很喜欢你说那句“我喜欢的是轨迹系列”,轨迹玩家们听到这里估计都在狂点头了,否则也不会默默从空轨一直玩到黎轨继续追下去了啦,哈哈www
很謝謝老K這麼用心的製作軌跡系列的評論,看著你每支影片的講評,感覺自己又重新認識了這部作品,也找回了一點自己當初熱愛軌跡系列的原因。
希望更多人繼續喜歡軌跡~~
謝謝老K,對於這些RPG遊戲,以我的狀況,真的可以用一句"心有餘而力不足"來形容,想要知道遊戲劇情,但出社會後,種種原因下,真的很難把一個遊戲玩到破關,就更不用說軌跡系列,這些連NPC都有自己故事的遊戲了,自己曾經只完成空軌三部曲,如今,看完你這支影片後,我似乎有動力去買閃軌一回來玩了,因為我只有NS,順利的話,年底四部曲應該都會發售才對,再次謝謝老K
哈哈先預祝你會玩得開心了~~~
閃之軌跡啊 我還沒破完4代。
但我得說,我很喜歡克洛跟馬克邦
克洛就跟老K說的一樣
至於馬克邦,真的帥了一波,完全不像敵人,4代也似乎知道自己是誰,也變得成熟穩重。
在玩四代的時候,我突然想起二代,在救黎恩的時候,不知道誰說人數都一樣,似乎勢均力敵,
現在想想怎麼可能勢均力敵。
完全沒有勢均力敵這回事啊XDD
還是很喜歡老K的聲音,聽著你的聲音,一起來回憶閃軌,感覺很棒!
想當初還在笑竟然有人從創軌進入軌跡的,沒想到你已經走完這前半部的旅程了。
你的軌跡系列每一部影片我都有看,很開心有人跟我一樣喜歡軌跡,然後看著你剪輯的影片,真的是滿滿的回憶。
希望你的影片能讓更多玩家認識軌跡,讓它可以在我有生之年,出完結局,哈哈(會不會又要10~15年呀)
10年大概跑不掉了
我已經做好心理準備哈哈
也謝謝你們不嫌棄
我自己現在回過頭看也覺得
創軌入坑
真的太離譜…
我當時到底在想什麼😂
老K 謝謝你 我是從空之軌跡入坑玩到閃軌的玩家,很開心你喜歡這遊戲,為軌跡做了這麼詳細的心得分享,愛你喔同好
哈哈
還是要歸功於不知道為甚麼不小心創軌入坑的我XDD
現在想想一切都很意外
閃2最後,大家抱著哭那段。完全把這群學生無力無奈壓抑全宣洩出來。想做出改變,就要離開這個建立深厚情感的舒適圈,獨自面對新的挑戰。那種徬徨可能很多剛畢業的學生都能體會。而他們還是以自己的意志選擇提早離開(黎恩除外)。所以這段讓我對閃2的評價大大拉高,也對黎恩更加同情。所以閃3時看到他也畢業,並做出小小的反抗感到欣慰。
這就是軌跡魅力! 只要享受就好了!
講真的 閃1那個強迫離別的結局真的令人心碎
閃2 學長的死 也是哭點之一 然後在悲傷還沒平復時 突然跑出說 我是你爸!去賣火柴(誤) 的資訊 當時真的無法處理
隨後接著克洛斯貝爾的小插曲 在看後日談跟會長的那一段⋯再一次點燃淚腺!真的可以體會主角自己到底抱著什麼心情在逼迫自己前進⋯
隨後大家各奔東西⋯ 到現在大家亭亭玉立的模樣(´-ω-`) 有種當父母的感覺(誤)
閃軌雖然長! 但是想想這是最大的帝國!問題相對的從古至今一定又臭又長! 我個人可能認為還有點不夠 ⋯希望再多一點介紹也好~
玩完整個閃4部曲
真的對於黎恩很敬佩
他真的犧牲太多
只是同時這也是他自己最大的課題
老K辛苦了
最近比較沒時間追直播
但一直很期待閃軌總心得
本來想說做這麼久內容一定不小
但沒想到會是這種大片ww
也許很久以前就曾跟老k提過
閃軌真的是劇情表現普普
但越去嚼他故事想傳達的內容
就越覺得這故事很香
閃軌>零碧軌>空軌....我喜歡的跟別人不一樣嗎??..雖然空軌全破最少20遍...零碧軌最少10遍..閃軌最多5遍...
不是玩的最多遍就最喜歡...............老K說的貴族與平民兩大陣營...主角們走第3勢力...與鋼彈seed一樣...大和與阿斯蘭還有拉克絲..他們不是也走第3勢力....好像現實世界中..美蘇冷戰下...定義的第三世界...
未來有機會的話~~~
我从闪1玩到闪4,每部的故事节奏都很好啊 却被人说是靠水剧情 明明闪之轨迹系列是前半部轨迹系列最重要的剧情(毕竟空轨三部曲,零轨碧轨都整合在一起了)总而来说要我选哪部轨迹系列是神作 闪轨系列当之无愧
每個人都有不同想法
但自己喜歡這就足夠
永遠有管不完的嘴
專注在自己喜愛的東西身上吧
@@oldk_gaming 可是看到自己喜欢的游戏一直被酸,唉😢
閃軌唯一吸引我的只有4開端艾絲蒂爾和約書亞出場,然後就是放盪皇子和銀閃拉埋天窗.....多懷念空軌時他們相識的情節
閃軌不是說不吸引,只是主角設定感到實力太強,加上後宮一大堆....
當初出閃系時還以為會是到星杯騎士做主角,怎料居然是說軍校學生= =
我還是會覺得會有星杯騎士為主角的一代
覺得有很大空間可以發揮
其實不管你怎麼做絕對不可能漫足所有人,人不是完美的再怎麼努力肯定有缺點,一部作品也一樣。
軌跡過去的主角像小艾和羅爺用兩部作品敘述完結讓人感受到主角的成長。
做為龐大世界觀的作品自然會被拿來比較。
黎恩剛開始給人的感覺真的很青澀,和小艾和羅爺比的確感覺比較屁一點。
沒有小艾那樂觀的太陽性格,沒有羅爺那種成熟優秀的觀察力和判斷力,簡單說就是沒有特別突出的特色。
但做為第三部帝國這個旁大的世界觀用四部作品敘述可想而知這裡有多麼龐大了。
從閃1到閃4我們見證了黎恩的成長即使到了成為別人的教官卻依然像小孩子似的讓旁邊的人擔心甚至被自己的學生罵,可想而知即始經過四部他依然是個常常出問題的人不像小艾和羅爺那樣的成熟穩重感。
而也正是因為四部作品讓我們了解到有問題的不只是帝國本身,黎恩自己本身個性、思考和出身都很有問題,而這些不是用慘來形容就好了。
所以有更多的篇幅去了解帝國和黎恩以及他身邊的事情現在看來的確可以接受和理解。
然後因為劇情做的太龐大人物太多導致到後面有很多角色都都被冷裸甚至遺忘。
像我閃1到閃4我機乎只練女角,7班裡除了黎恩以外的男角我機乎沒在練。
閃2的問題已經提過不下百次,但撇開那些問題劇情最後的反轉也讓人意外,而我也配服你有很認真思考閃劇情裡面的問題。
軌跡是一部有著龐大世界觀的作品當然不可能閃就結束,甚至黎軌之後應該也還沒結束。
許多的問題和梗至今都還沒解,雖然閃2和另外三部作品相比問題最多但整體劇情還是勉強可以的。
再來閃開始出現很多外掛般的東西,不像零碧和空那種感覺單純靠實力武力面對的
也應該是很多人砲轟的原因,
但說真的喜歡軌跡系列的人盡管會罵和報怨這句問題但卻不會因此討厭它說它說是糞作之類的話,因為它就是這樣的一部作品。
對
我做這影片也不是說
閃軌就完全沒問題什麼的
罵也好抱怨也好
當然沒問題
我也常常抱怨閃的問題
但這不影響我喜愛這遊戲
當然還是希望未來的軌跡能夠繼續一樣那麼好玩
繼續給我們帶來感動
未看先讚,軌跡系列不論哪部都是讚,加上老K讚上加讚
感覺上,軌跡系列沒有真正的對與錯、是與非,除了某教團,真的會想要把教團相關人員全體火刑-_-#
閃四的完結,對於鋼之聖女與鐵血宰相的落幕,讓我有種惆悵,但是也確實體會到,啊~軌跡真的開始收官了
不過也很好奇軌跡完結時,會是什麼樣的排布
DG教團真的是噁心
完全想不到他們還能有甚麼苦衷
DG教團就是極致的瘋狂研究者集團,只要研究有所進展,不論什麼事,都能幹出來,真正的惡魔集團
@@user-dd5vv1ge4f 真的
目前唯一完全無法原諒的集團
連黑白兩邊都要圍殺的組織
就知道有多惡了…
@@oldk_gaming 忽然想起,皇位繼承人會是改由奧利巴特還是艾爾芬繼位呢?
謝謝老k回憶起我滿滿的感動嗚嗚嗚嗚
真的很愛每一代不同軌跡帶給我的感動
每一代都很讚
我不是只喜歡閃軌而已
空零碧閃都讚!
听你唠叨一遍闪轨的剧情,也挺不错的。闪轨系列的缺点其实也是优点,过于唠叨细致的描写,一方面强化了世界观并且让每个人物都更加立体,另一方面,对于只想快速推主线剧情的人来说,确实有点煎熬。不过,F社的这种细致的风格,似乎非常适合做手游,做出一推需要肝的小任务..
我也是鐵粉最近還去把手遊載下來玩 裡面背景音樂跟遊戲的一模一樣邊玩邊感動
就像我之前說的黎恩是整個軌跡裏面最慘的主角,因為整個閃軌就是在看編劇怎麼把黎恩按在地上摩擦,更過分的是連創軌都要拿黎恩出來摩擦,作為玩家看著這一幕幕都快出黎恩PTSD了。就希望下一部黎之軌跡不會又拿黎恩出來,變成真正的‘黎’之軌跡
黎恩感覺出來機會還是有的
但應該不會再摩擦了吧🤣
軌跡並沒有所謂的腦粉
無論是空零碧 或者是近幾作的閃創 (黎軌評價還是未知數)
各路粉絲無論在B站N網或者是巴哈 對於劇情或者是戰鬥風格 都是該罵就罵 並不會找不是理由的理由去忽略這點
這點看的出來軌跡的粉絲真的是非常愛這個作品 不會溺愛他
我們也看著F社還是靠著那50人 一點一滴的壯大自己的技術
閃3在劇情方面非常受爭議 但爭議點並不是結尾那個"咚" 而是過程太水
F社也聽了玩家的意見 果然閃4不負眾望 在NE時我真的落淚:"這就是軌跡"
一路上顛顛簸簸 軌跡陪著玩家們度過了10個年頭 至此F社更是創立了將近20年 (2001.11.01)
我並不會看好未來的軌跡新作 畢竟還是個未知數 但我相信它 相信它可以再創奇蹟
菲我婆啦 FBI有種來抓我啊
不會抓了拉~~~
黎軌都長大了
放心地去吧~~
43分鐘...而且只是前半部...!?
感覺得出老K對閃軌真的非常的喜愛啊!!
與你相同 喜歡整個軌跡系列 悲慘的我就是從FC剛出就迷上直接玩那種,閃之軌跡我也很喜歡也能感受到F社技術的突破 但是劇情上 閃3結局我覺得F社真的都不怕被軌跡迷寄刀片嗎......等待續作真的都很煎熬
说实话老k你真不用太顾忌其他人,说喜欢一个游戏还需要别人的许可么?没有那个必要!所以不用再三说明害怕得罪别人,反正你又不是在和讨厌闪轨的人辩论只是单纯抒发自己的情感而已。
说实话我不是空轨开始入坑的(还不如说空轨FC前面部分差点让我弃坑),而是零轨入坑(我本身是伊苏粉)然后一路追到黎轨,虽也觉得闪轨有些时候尬的不行,但却从未真正讨厌过。
我反而是因為FC結尾才徹底變成粉的XD
@@oldk_gaming 我说的是空轨FC“前面那部分"差点让我弃坑啦,FC的结尾还是很紧张的
剛好最近見到Kuro的預告,然後見到這樣詳細的心得,的確非常期待一聽究竟。我也是由空零碧玩起的,所以也是最開始很不習慣閃的設定,覺得太follow年輕校園game的影子了,忽略了原系列最吸引人的味道(而且角色的談話比不上前三作的生動)。但玩著玩著還是被Erebonia龐大的體系吸引了,而閃4可算是GameMechanics的集大成。現在希望創發售前把閃4玩完。
創軌真的超級讚
如果有一路從空零碧閃這樣玩上來的話
也預祝你 遊玩開心~
咦!我沒想過整個閃二都是盧法斯的陰謀!不過盧法斯這個角色真的是越到後期戲份才開始慢慢浮出來,前期都在劇本外認真解宰相任務。
我自己的感覺是,閃一二我是自己玩完再看各種錄播,跟閃三四先看別人衝日文首發,後面才自己玩中文版,感受上差異很大。快速通關的玩家不容易注意到魔鬼藏在細節裡的軌跡特點,主觀感受上比較薄弱,自己玩因為速度比較慢,也會認真解支線,就能夠感受到從支線而來許多細節,最後烘托出整個作品的世界觀。
真的也謝謝法社閃一到四整整五年的時間沒有讓劇本跑掉,還是維持著一環扣一環的優良劇本傳統,接下來繼續支持黎軌。
但是,要抱持著「絕對會有2的心態」(笑)falcom在劇本控制上真的是太多次黑歷史了
(SC也是FC塞不下跑出來的,碧軌也是,閃軌更是⋯黎軌真的要有心理準備)
絕對會有2的
我已做好心理準備
厲害啊老K!!! 真心佩服這影片背後花的心力時間!!! 如果這心力能再放在空軌零碧軌就更期待了!
羅伊德就克州隊長啊,I can do this all day~
整集好多地方都很愛!!真的喜歡
講了在托娃面前的黎恩的逞強要給讚,
但私心覺得沒有提到迴廊的無之試煉結尾很可惜
因為也是普通人的、會難過的,不止黎恩一個人
米莉亞姆的成長,那個明明說了很開心卻落下的第一滴淚真的是全部潰堤
由莎拉、托瓦爾、克蕾雅、雪倫等大人前輩視角講的那句話
真的是講到心坎裡
个人还是比较喜欢空之轨迹的,主要是导力器可以配置自己喜欢的魔法,放荡王子成为超强的魔法担当。到了闪之轨迹导力器配置魔法就多了很多限制了。在闪1前期讲真觉得故事马马虎虎的(也可能是我对空零碧中毒太深了!?)所以在闪1游玩体验觉得不是很好,在后期伏笔爆发出来才觉得不错。闪2找同伴那里真心觉得不错啦,闪的女角真的太香了哈哈
香可以解決任何問題🤣🤣🤣
很喜歡老K的心得影片,軌跡系列帶給我不同的感受與感動,透過這影片再度讓我重溫這些細節……真期待黎軌啊。
雖然剛把閃1破完了,但看了老K的解說只讓我趕快破完閃1人物劇情後,繼續破閃2啊!
我是玩閃軌入坑 再補 空零碧 閃故事令我更心動 更有印象
重新複習過後應該就更能體會到閃2真的有太多內容被強行灌水了, (社長自己都承認閃2應該要做為閃1的終章但是PSV遊戲卡
放不完QQ) 就算是做出來再騙一次錢也好真希望未來Falcom能夠出個閃1+2濃縮精華版(建模提升到閃3,4的水準)讓我們重新品嘗
一次閃軌故事應有的潛力水準
優先處理貴族軍吧XD還有奧圖一直唸成圖奧XDD,辛苦了,還是很好看,期待趴2
一直唸錯😂😂😂
在閃之軌跡2的夢幻迴廊中,跟艾爾芬對話時,艾爾芬會把奧利巴特皇子寫給黎恩的信交給他,信中提到自己對黎恩的想法與建議,大致內容如下:「黎恩你這麼認真的人,看到現在帝國的現況想必有許多糾葛,對此我沒什麼可以說的,我只能告訴你,現在世界上不存在英雄,即便是過去的獅子心皇帝、槍之聖女,亦或是現在被大眾崇拜的鐵血宰相,想必他們都曾經是跟我們一樣是會迷惘的凡人,你也是一樣的,你並不是什麼英雄,只是平凡的學生,會受挫迷惘,但仍試圖試著堅強以對,偶爾發發牢騷,再受到夥伴的激勵,不是身為英雄,而是作為你自己,我相信你還會繼續成長下去的。」
英雄傳說中的英雄並不需要有超人般的戰力、絕不動搖的內心、甚至是完美無瑕的過往,只要與重視夥伴一同向前邁進就好,我想這才是才是英雄傳說裡的英雄
這段這麼重要
我竟然沒寫進去QQ
畢竟這段劇情不是放主線裡,就是錯過或是忘記也很正常,如果老K真的很在意的話,出下集時還是能加進去啦,不過要再增加文本應該很麻煩就是了
英雄傳說3白髮魔女結局有類似的說話,傳聞近藤社長正是喜歡玩英雄傳說而入職Falcom。
@@karefinal 對啊
從粉絲邊社長
真的很勵志
我是從閃軌開始玩的,真的很玩,劇情又不錯,現在就等9-30黎軌跡了
烏烏我還是要等中文版>
還要分上下集 真的辛苦了👍
但怕老K會被人當成為F社護航 來攻擊他 QQ (閃軌&黎恩在各討論區幾乎人人喊打 唉)
無腦黑的太多了🙃
管他們呢,反正那種人無視就好,有種來踏場的,就臭罵他一頓就好,我是不明白爲什麼有些人會故意跑來罵的,不喜歡不看就好啦。
但我都很愛怎辦
空零碧閃我都愛
@@oldk_gaming 還有創
不會啦 那群自稱老人的就是空零碧玩完後就在那邊沒買來玩只出一張嘴的 有本事玩完閃創再來噴得有理一點
說到點了。
喜歡的是軌跡系列,而不是單純喜歡其中之一的作品
真的就是這樣啊~~
覺得老K說為甚麼黎恩迷惘那裡說的太好了👍
還有預告黎軌咚 怕
真的怕XD
沒想到老K完全沒發現克洛就是C,看到他轉入VII班就覺得很可疑了,當時我在猜C到底是克洛還是其他同學,結果他在礦山離隊那一下就確認他是C了。
玩閃2時本來覺得貴族派怎麼那麼蠢,一直撩事鬥非,看到終章才知道盧法斯是宰相的手下,突然一下子豁然開朗,原來就是你在搞鬼嘛,有這麼一大個內鬼,想要贏都難啦。然後還有克洛,因為有萊維的經驗,我一直提心吊膽他會不會領便當,本來以為不會領便當了,突然被殺了個措手不及,就這樣便當了,雖然現在後續都知道了,不過當時真的覺得很慘。
當時你們應該非常震驚跟驚訝
我已經少很多驚喜了
但我依然玩的很投入
更沒辦法想像當時的你們
那種感受一定是千百倍更多
@@oldk_gaming I'm your father真的很令我驚訝🤣
閃軌我最喜歡的角色就是艾瑪
希望他在後續作品還會出來XD
我也是拜託
一定要再出來
懇請🙏
期待老K玩完创的感受,创是真的好,肉眼可见的进步
我自己也很期待哈哈
我一開始也是討厭黎恩...怎麼可以這麼脆弱
但後來想想..ㄇㄉ= = 又不是羅爺、艾絲蒂爾 天生樂觀派
會不會太強人所難
真的,我喜歡的也是軌跡系列,而不單單是其中一部!!快點9月啊啊啊啊啊啊!
你們都可以先衝日文真好嗚嗚
@@oldk_gaming 我也不是完全看得懂啦 大概一半而已?哈哈
我玩閃二時差點玩不下去QWQ
但因為太喜歡七班角色了,就繼續努力玩下去
結尾的劇情與爆點雖然讓人錯愕,但大家畢業時真的很感動
再搭上片尾曲、全體照片,真的會哭出來QQ
我很喜歡閃2最後營造的氛圍QQ
我怎麼記得7班除了黎恩有畢業其他都是休學..
@@user-tx1hc3ev1r 是沒錯啦XD但氛圍很像畢業典禮不覺得嗎🥺
@@user-mf5zi6ug8m 你不覺得7班所有同學全部休學只剩下一個痛苦又苦惱的灰之騎士英雄大人(估計併到1 2班去受小少爺照顧了,7班名存實亡,連教官都辭職不幹了)超沒人性的嗎...再送上一個感人的歌比對那殘酷的現實,只有加倍諷刺吧?虧這些半途休學的之後還會報出7班名號,實際上真正從名存實亡的舊7畢業的真的只有黎恩,硬要我說當下看到那結局的感覺"大家都畢業了,只有我還在留級,他們都找到自己該做的事了,而我還在迷惘"加上那個歌...恩
@@user-tx1hc3ev1r 怎麼辦經你這麼一說好像挺有一回事的XDDDDD把我的感動還我(X
说实话…闪轨给我的感动一点也不比空零碧少……可能是空零碧比较紧凑,所以喜欢的人更多,闪轨更需要消耗漫长的时间去体会…虽然我觉得闪轨一开始有缝合怪的嫌疑,比如缝合女神异闻录…感觉缝合最好的法社游戏是伊苏8…撤远了……闪轨我觉得最大的缺点和最大的优点都是人物太多,这样导致每个人都会觉得欠一点意思,也会导致每个玩家都会有自己喜欢和不喜欢的角色,这也是导致闪轨分歧大的根本原因……而且让我觉得不可思议的是,我打完闪轨4后,最喜欢的女性居然是克蕾雅……我都不知道为什么会变成这样
真的有不少人很喜歡克蕾雅
但沒看明白討厭她的更多
我自己是沒特別喜歡或不喜歡她
反而我非常喜歡宰相
😳看完簽到,耶
皇子也真的是我軌跡系列最愛最愛最愛的角色!!
很喜歡老k你解說軌跡遊戲的故事
44分鐘,老k猛🤣🤣最近在忙欣賞奧運,有空必看😂😂
啊~~
真的太多可以講了也是很多地方都沒講到>
找到時間看完了,先感謝老k玩畢閃軌系列還會再分析及造一枚特大級影片給大家。😂😂
我也蠻喜歡老k解釋閃2大戰兒嬉的問題,可能確實有一堆行動演化,結果已在老謀深算的宰相及路法斯預測了,一堆黃毛小子就是被利用到像原以為緊張的對抗局勢,輕鬆一口氣便逆轉的局面。(就像職業運動員和非職業的對抗一樣,職業的實力就是令外人看得以為那運動就是那麼容易,兒嬉)這個想法先記起來,有緣再重溫閃軌的話可以再想想😂
どうもお世話になりました”,眼淚有點掉下來,
幸好有老k對黎恩不離不棄,我也開始弄懂黎恩,對他,對falcom重新欣賞起來!!
期待下半部感想,看大家對於整部閃的感想會否有相同之處🤝
@@ming2367 順利的話
這一兩天就可以看到下半部了
~~
這樣幫我把閃1、2劇情大概講一次,讓我更確信我從跑閃1~閃4時,閃1會很享受、閃2會頭很痛。
閃1把帝國內部問題帶出,內戰、解放戰線的鋪陳,以及裏線的騎神,部下許多讓人期待的伏筆,還有鮮明的人設,一步步帶出人際關係與故事內容,至今閃1結尾克洛狙擊宰相那對段劇情仍然是我非常喜歡的一段,並且期待之後的發展(那時的我不知道這段的結尾需要讓我等的如此之久)
大大講閃2那段我真的必須說已經太過上帝視角,上帝到我那時破完閃4都沒感覺了,你說閃2內戰的兒戲是盧法斯刻意的我非常認同,而且也極有可能是故意,根據我腦中依稀的印象,當時訪談有說過內戰其實本來並沒有要獨立用成一作,但社長表示我們想做一個浩大的戰爭內容,所以才生出閃2,其實從各種跡象能表明閃軌中期應該有改過細部內容,最明顯的就是閃一7姐的登場(要知道法社是一間再創軌賣情懷賣到連蔥頭和莉絲3D都不願意做的公司),所以只為了登場那一秒把7姐模作出來,我是不認為法社會作這種事啦,所以用系列評價閃2不會那麼差,並且是鋪陳盧法斯這反派的劇情絕對OK,也凸顯盧真得是閃系列最78得反派,更能體會到創的野餐團得劇情有多棒,問題在單一評價閃2時直觀的體現出內戰兒戲而且不知道在幹嘛,鋪陳盧法斯,要知道當時我們對盧是幾乎不了解的。
雖然嘴了這麼多閃2,但當初破完也是很感慨,且難過,希望給黎恩一個好結局,克州那段劇情和大大感受很像,站在對面的黎恩不知道在秋3小,下一刻看到"羨慕"的瞬間非常同情黎恩在這作的結尾。
順帶一提我至今還是很不能接收風哥得到聖痕成為星杯騎士的理由,因為我超喜歡瓦奇和蔥頭的背後的故事,套一句瓦奇的話 "這個印記顯現出來的時候,我得到了一且,也失去了一切" ,所以超不能接受風哥那種方式。
閃3、4內容就等下半部在談了,是說有打算再寫一次創的心得嗎?(畢竟這樣玩下來感受應該差很多)
很討厭閃2的大少,傷了最愛的二姐,搶走計劃成果,斬殺古力亞諾斯
@@user-qc5hd3pt4n 嗯?創出來以前大少應該很少人喜歡吧?!頂多稱讚他是個稱職的反派吧,他可是少數一次讓兩大主角群都不爽的反派呢!
補充一下 新人當下入閃坑,除非是對劇情很刁鑽的人,不然我覺得大多數人應該體驗閃軌並不會很差,最差可能就覺得很拖(畢竟4作要全破)
閃2閃3當初多數的差評怎麼來的
閃2 預期要填坑 解果大爆點就 我你老爸 結束了????? 畢業那段 X 真結束了???????(至關重要的一小段裏線還放2輪)
閃3 那個78的狀聲詞
當初能怎麼面對 把它噴爛阿 久而久之就變既定印象了 就變成愛罵又愛玩了
不過沒包袱的話 閃2 應該還好 閃3當初玩能扛住那個狀聲詞不噴結局的 我只能說 脾氣真好
現在入坑 怎麼面對 放下一片繼續玩啊 那個心情影響差太大了
@@destinychen6 創玩完會從新講心得是一定的
而且我覺得閃2的很多細節都要到完完閃4甚至有玩過創才更能體現出來
不然絕對無法這麼上帝視角去看
但我覺得從創軌的一段更能印證我說的這些假設
但就到時候再說吧XDD
@@oldk_gaming 所以就像我上面說的 現在入閃坑 對比當時評價 肯定會有明顯的差異 現在 破完了就接下一款 而且遊玩時間很接近 更能感受到 一步一步鋪陳
當時破完閃2的我 也很無助阿 宰相到底要幹嘛? 什麼是幻焰計畫 地精呢? 至寶呢? 騎神是什麼? 結社要怎麼面對? 黎恩真的就當虛偽的英雄嗎?
窩不知道,然後既有印象已深深建立!!
(不過大概也懂很愛閃系列的人大多都非常投入在7班之中,不過我從舊作玩下來後對於裏線的在意程度太高了)
除非有再重複玩 不然玩閃3~創時 細節真的想不起來了。
對現在的我來說完全能理解你說閃2很多細節承接到後面,我非常同意
但對我心裡那塊當時只玩到閃2的心,大概是 你說這誰懂阿
感謝老K這樣的發心得,能讓我好好重新梳理閃系列的劇情(雖然近期本來就打算從玩一次軌跡系列)
@@destinychen6 當時你們真的很難受
我無法複製你們當時的感受
或許我是一口氣玩
所以才不會那麼討厭閃軌也不一定
但我能夠理解當時為什麼會有那麼多不同的聲音
我之前玩碧之軌跡改的時候一直幻想 如果最後能把外傳的部份用黏土人在重視一遍真心無遺憾
那樣應該也很不錯
但應該是不會這樣搞啦XD
感謝你辛苦的錄製,辛苦了老K,亞里沙個人也喜歡希望黎軌有機會再看到她,畢竟黃金蝶都登場她可能跟女僕一起來,另外介意我轉發在巴哈哈拉區上嗎
當然不介意
不過希望不會造成反效果>
我自己也是從空軌入坑
這幾個月才在STEAM玩了閃軌
黎恩沒有艾絲蒂爾這麼堅強,沒有約書亞這麼幸運遇到艾絲蒂爾
但是跟著VII班一起經歷過內戰,我也跟著黎恩思考:這樣做是對的嗎?到底要怎麼做呢?
我還是很喜歡閃軌,很喜歡黎恩,很喜歡克洛
雖然大家都說閃軌不好玩,但我想,我也是喜歡[軌跡]系列,是因為有了這些角色,軌跡系列才算完整
先讚再說 等下半部出了再一起看
要再等一下了>
不行,真的太太多東西想講了,總結來說,閃軌必須要玩二輪且細細品嚐才行的作品,玩第一輪我發現很多事情都沒注意到(不是遊戲面,而是劇情面)。最近剛玩完閃4第二輪,對我來說4個作品依喜歡程度的話閃3>閃1>閃2>閃4
完全同意
如果不是要整理影片
我也會漏掉很多劇情面的細節
所以真的不能怪大家抱怨
閃1 2 想比較好玩還要如老K說的 要看你代入7班的程度 代入的深才能感受他們是如何面對事情局面
以我自身當時玩的感受
閃一閃二預期說討厭 應該說無法喜歡 也不至於討厭 但直到閃二結尾的外篇….
黎恩一角從觀者很難理解 想要代入也很難
明明能說出鼓舞人心的說話 也有歷代主角色一樣的悟性
心理質素卻那個鳥樣 很難令當旁觀者的我對這角色的立下正面印象
然後在外篇把銀跟魔都的英雄說成一副游刃有餘的樣子 真的黑人問號❓
黎恩迷茫是沒關係的 但當劇情安排有點硬要他當7班中心人物有點不堪入目就是
假設初期是尤西斯跟綠髮眼鏡分成兩派再由黎恩化解對立 成中心人物這樣就比較能接受了
還有其他相同情況 很難盡數
這就是不能喜歡上的原因 正是明明有很多地方 可以利用班上伙伴配合昇華人物關係及故事伙伴的參與度 到這邊硬要加上黎恩頭上有點無解
說回來 事實影響到關係的部分沒有很多
同時他們來自各個不同背景 但因背景以當時人自身實際地影響事件發展的情況單薄又鬆散
閃軌最大的致命傷就是這點了 假如減去牽絆的大部分劇情 去著重於主線時7班的關係發展 整件事情的觀感會比較舒服
而軌跡系列的老粉會喜歡軌跡的其中一點大概就是 這是一個沒有特殊能力的努力家們的故事才吸引
但閃軌的主角群沒有多少努力家精神才是老粉感受到的最大反差吧?
但要平反的是閃3閃4我玩得很開心(尤其是閃4前半部 遊戲性跟故事感覺很平衡)
但閃4的中段還是很拖哈哈
不過一碼歸一碼
我還是玩的很開心
也很謝謝像你這樣的玩家發聲
遊戲本來就會有很多不同的聲音
但真正玩過後給出自己理性的看法
這樣真的早讚
閃軌真的有很多問題
但不影響我喜歡這款遊戲
我只能說黎恩想要找自己的目標跟自信反被別人當旗子般的使喚,想脫離也脫離不了。
誰叫擺弄他的人是大少和宰相這些級數的g8人呢... (雖然宰相應該不是真心想這樣做)
@@billylau1643 宰相前期不是真心這樣做,後期反而為了達到目的控制一堆棋子。
但控制他的都是鬼神般的智將
沒辦法
别说了,为了闪轨入的PSV,当年抠着小屏打完。
闪1入的坑,我是感觉闪轨最好啦。
黎恩真的是風評被害的可憐主角,講難聽一點就是我覺得有不少人只是在跟風黑閃軌/黎恩
常常看到有新人問入坑軌跡順序時 就會看到有人回空零碧順著玩,然後跳過閃軌接創 或是什麼閃軌劇情隨便看看YT就好
不管是反串還是認真回的我都覺得很無語,閃軌好不好玩是個人觀感我都能理解,
但有玩過軌跡系列的怎麼可能說得出可以跳過某一作不玩這麼可笑的建議...
我的看法是 閃軌的缺點很明顯,但它的優點和帶給我的感動完全不比空零碧少
是一部值得有更好評價的系列作
還有一些關於閃軌劇情的想法就等看完老K下半部心得再說好了
忘了感謝老K辛苦做出來的閃軌心得,讓我重溫很多忘掉或是根本沒發現的劇情細節
希望趕快把兩倍長的下半部心得完成(抖
啊阿~~不小心廢了一個晚上
XD
我會盡快生出來的
哇! 期待
閃一還不錯啦,只是後來腳色賣五部,真的很屌。
一碼歸一碼
我自己也覺得濃縮一下會更好點
很期待
很讚繼續加油
軌跡完結的時候,我應該會大哭,不對,是一定會大哭
邊看影片也邊想到當時遊玩的心情QQ 老K辛苦了!
玩完閃4,開始創軌之前來看看
我比較建議等創玩完再一起看
我怕我哪邊有不小心講到創的事情
@@oldk_gaming 看完上半部還好,那我玩完創再看下半部好了