빵빵에 어그로 끌려서 했다가 약속의 30분 "여기에요" 보는 순간 지갑이 열리면서 스토리 밀고... 오픈 초기 0.5주년 까지는 버그 투성이에 매일 불탔지만 0.5주년 이후로 점점 소통과 발전 하면서 주년때마다 머가리 깨는 스토리 내주고 브금은 왜이렇게 또 맛집인지..... 그렇다고 십덕력 무시하는 캐가 있냐? 그것도 아니고.... 배포캐 마저 서사부여에 십덕력 부여 해주고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이제 남은건 음악회 존버인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
니케 1일차부터 지금까지 해온 유저인데 니케는 진자 스토리 갓겜임 진자 세계관이 아포칼립스라서 더 재밌고 암울하니까 몰입이 잘됨 그리고 주년 반주년 이벤트 스토리에서 나오는 떡밥과 그 떡밥을 메인 스토리로 연결 짓는거까지 진자 니케는 하나의 영화 작품을 보는거같은 느낌임 스토리에 가끔식 재미요소도 넣고 하니까 니케는 진자 하면 할수록 너무 재밌음 그리고 다른 가챠겜보다 신캐를 더 빨리 내는거 같음 그리고 니케 개인 상담하면 또 스토리가 있는데 그것도 진자 재밌음 그냥 니캐를 하면 행복함 그냥 하셈
중간에 니케 생산기업 소개 후 "니케라고 불리는 휴머노이드"가 아니라 필그림을 소개하려고 했던거 같은데 뭔가 흐름이 조금 이상은 느낌? 그냥 개인적 소감입니다 그리고 너무 맞는 말이라 잘 만들어서 과금하고 싶어지는데 과금하면 실ㅁ.... 읍읍 캐릭터 벨런스가 단점은 맞는데 기업형 타워도 있고, 레이드는 상대 속성이 필수로 있어야 되는 부분이 있어서 이런 느낌으로 큰 차이는 없지만 어느 정도에 덱구성은 좀 있다고 생각하며 이런 부분을 어떻게 잘 하면 좋지 않을까? 생각하며 마지막 한마디 그래서 왜 나만 필그림 안줌?
니케 출시 후 꾸준히 즐기고 있습니다. 본편 및 숙제만 하는 게임이라기 보다 간간히 등장하는 다양한 미니게임들 조차도 퀄리티가 높아 지겨울 틈이 없더라구요 ^^b 단......이전 작품이 유기된 전례가 있다보니 아직은....아직은 조금 더 지켜 봐야 하지 않을까? 하는 생각도 좀 남아 있긴 해요... 데스티니 차일드....라고 네 ....흠....
이게임 최대 단점이 퍼블리셔가 중국회사라는거.. 설날을 춘절이라고 표기하고 한국 공식 커뮤에서는 그냥 명절이라고 함. 절대 설날이나 한국 고유 명사안쓰고. 한국의 기념일 안챙김. 한국인 케릭터 없음. 중국 유저도 각 서버에 더럽게 많이 포진하고 있어서. 먼가 신용이 안감(무적 핵유저도 실제 본적 있음). 필그림이 밸런스 붕괴를 가져온다고 했는데.. 이게 오히려 장점이 될 수 있음. 천장 시스템인 마일리지 각종 뽑기권 쟁여두어다가 필그림 픽업 때 몰아치면 중간 이상은 감. 천장이 이월되기 때문에 모아두었다가 필그림 나오면 그냥 사면됨. 필그림 기간에는 다른 필그림 확률도 좋기 때문에.. 존버하거나 신규 복귀. 필그림 픽업 때 하면 됨.
니케의 게임성면에서 매력적인 핵심은 영상에서 말하는 것처럼, 각각 스스로의 플레이 성향에 따라 완전 풀오토 방치로 굴려도 되지만, 반대로 극한의 수동컨 피지컬과 니케간의 스킬연계, 버스트타이밍, 타겟 제거서순 정립, 엄폐컨을 통한 피격회피 등등 다양한 전략수립을 통해서 적정 투력 이상의 스테이지를 공략하는 식의 플레이로 유저간의 성장격차를 벌릴 수도 있다보니 극한으로 스테이지를 비틀어서 깨는 쾌감이 장난아님.
데차에 대해서 급 종료라고 비난이 엄청 많긴한데 개인적으론 오히려 마지막에 마지막까지 해준게 더 놀라웠음 일본 현지에서 생겨나는 엄청나게 많은 모바일 게임들을 보면 서비스하고 한달도 안되서 섭종을 떄리거나 좀 나가다가 조금 적자 생기면 바로 섭종 때리는등 제작사가 조금의 손해가 생기면 손절치는 경우가 많은데 데차는 만성 적자로 계속 흘러가도 유일한 회사 게임이니 그래도 끌고 가면서 니케가 나올쯤까지 버티다가 섭종 공지를 때린건데 누가보면 적자 조금 생겨서 버린걸로 인식이 되어 있음 애초에 모바일 게임 하루이틀 하는것도 아니고 게임 하다가 섭종 나오면 그냥 올게 왔구나 생각하면 됨 그렇게 생각을 못한다면 모바일 게임은 안하는게 좋음
물론 캐릭터마다 에피소드가 있는건 맞지만 명성에 비해 2차 창작이 적은 이유는 캐릭터 덕질 요소가 부족하기 때문이라고 생각합니다. 키 정도는 알려줄만 한데 풀리는 디테일이 너무 적고 신캐가 너무 줄줄이 나오니까 기존 캐릭터 서사나 복각할 타이밍이 없는것도 한 몫 하는 것 같습니다.
@@kiar119붕스 붕3 다 하는데 붕3 아무리 몸 뽑는 허들 낮아졌다고 해도 무기뽑 강제라 스트레스 받는건 매한가지 게다가 무기는 이제 거의 천장쳐야 나오게 바껴서 거의 조삼모사나 마찮가지. 스토리도 2부 와서 뭔 말인지 알아듣지도 못하겠고 걍 접었음. 확실히 경쟁은 존잼이고 택틱 돌리는 맛은 좋은데 .. 가면 갈수록 게임이 스트레스 받고 깡수정이 비싸고 패키지 지속 현질해야 그나마 싼 게임인데 가챠 한번 폭사하면 스트레스 대폭발하는 게임. 요즘 중국에서 꼬접유저 늘어나는 이유가 확실히 있음. 스타레일 플레이 하는 재미는 붕3보다 좀 떨어지는데 그래도 컨텐츠 수가 많고 초기화 기간도 다르게 돌아가서 꾸준히 할거 던져주는건 좋음. 그리고 페나코니 꽤 괜찮았음. 근데 미호요 게임들 문제가 미니게임 스트레스가 너무 큼. 붕3 접은 요인중 이것도 꽤 큼. 미니게임 치고 난이도가 하드하거나 아니면 귀찮거나. 니케-명함으로 떡을 침. 현질 필요성이 거의 없고 진짜 순수 본인 욕심 혹은 덕질임. 붕3이나 스타레일도 현질 안해도 된다고 하겠지.. 근데 그런 수준이 아님. 붕3 스타레일은 현질 안하면 ㅈㄴ 꼽게 만들어서 현질 유도하고 돌파팔이도 있는데 니케는 그런거 거의 없음. 같은 현질 필요없는 게임이라도 차원이 다름. 스토리 퀄리티도 니케가 압도적임. 고점은 낙원도 좋도 페나코니도 좋지만 붕3이나 스타레일이나 저점이 너무 형편없음. 근데 니케는 스토리 퀄리티가 일정함. 그리고 중국게임들은 공통적인 문제가.. 예를들어 페나코니도 전체적으로 좋긴 했는데 마지막 마무리가 너무 은유와 비유 돌려말하기 등등 사람 짜증 유발하는게 있음. 슂게 쓸 수 있는걸 있어보이게 하려고 일부러 어렵개 쓰는데 중국게임 특유의 병크임. 미니게임도 딱 미니게임 선을 잘 지킴. 이벤트가 스토리 미니게임 분리시켜놔서 가볍게 즐기기 편함. 반면 호요버스 게임은 미니게임을 해야 이벤트 스토리가 진행되거나 미니게임과 스토리를 아예 결합시켜놔서 무조건 하게 만들어놓음 짜증만땅임.
뽑기 게임은 언젠가 섭종을 피할수 없는 운명 신규 캐릭터 출시가 되면 기존 캐릭터 보다 항상 강하게 나와야 판매가 되기 때문에 밸런스가 붕괴 되고 기존 캐릭터는 소외 되며 과금 유저들 또한 게임회사의 매출을 위해 끝없이 나오는 신규 캐릭터에 질려서 과금을 멈추게 되면 게임회사의 매출은 적자 전환되고 서버 종료의 운명은 피할수 없다
필그림사 니케들은 인류가 지하로 숨어들기 전 지상의 자원들을 충분히 활용가능하던 시절에 제조된 니케들이라 지하방주에서 없는 자원 짜내어서 생산된 니케들과 출력부터 다르다는 설정 때문에 압도적 성능차이는 필연적입니다. 필그림사 니케들로 수집욕구를 건드려 과금유도를 쉬프트업이 노린거라고 봐야겠지요 오픈 때부터 무과금으로 숙제만 하는 유저로서 세월아 내월아 느긋하게 해야 이겜의 진정한 가치가 있다고 생각합니다 암튼 스텔라 블레이드는 갓겜입니다 ㅋ
올라와라 .... 과금을 할수밖에없다 흐흐흐흐 빵댕이 흔들리는거에 남자던 여자던 질르게될꺼야 .... 그러다가 성능충으로 바뀌지 그렇게 필그림이라는 사기캐들을 질르고싶어질꺼야...그러다가 스킨이 보일꺼야.... 또 거기에 8만원 질르겠지 .... 근대 무과금으로도 충분히 케릭터 뽑을수있어요 .... 차근 차근 잘 모으면되요
마리안 사랑해!
이 분은 더 뜨셔야하는 영상퀄리티인데 ㄹㅇ
좋게 봐주셔서 감사합니다 ㅋ_ㅋ
앞으로도 잘 부탁드려요!!!
매운맛 블루아카이브...
중요한 음악을 빼먹으셨.. 스토리도좋지만 브금 미쳤
아 맞다 젠장!! 음악도 진짜 끝내줬는데 그걸 빼먹었네요 아놔ㅠㅠ
@@Gasoline0430 따로해오십쇼 휴먼😬😬😬
@@Gasoline0430 다시해오쇼 허허
리뷰 퀄이 정말 훌륭하네요😊
좋게 봐주셔서 감사합니다!ㅎㅎㅎ
아니스 연기는 최고지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 멍머엄어멍멍머어멍머어
Shift Up 번창하겠네요. 이번에 스텔라 블레이드도 대박 쳤는데.. 번창하길!
일본 애니스토어나 애니메이트 가보면 니케 굿즈 엄청 많음 ㅋㅋ 도톤보리 한복판 벽도 니케 그려져있고 인기 많은듯
이게임은 ㄹㅇ 과금이 하나도 필요없는게 단한번도 과금해본적없는 무과금유저인 나도 레드후드, 모더니아, 크라운, 흑련, 누블랑, 티아나가 등 필수니케들을 전부가지고있어 솔로레이드 5스쿼드까지 짱짱하게 돌아감;
일단 다모르겠고 그 아저씨가 제일 간지남
니케는 메인 스토리가 미쳤는데 그것보다 더 미친게 프리퀄로 나온 OVERZONE
오버존은 진짜 많은 분들이 극찬하네요 ㅎㅎㅎ 꼭 봐야겠어요!
니케 ... 헤응
니케는 글러벌 게임입니다. 한국의 매출은 총 매출의 15% 밖에 안된다고합니다. 국내 매출은 걱정 없는 게임입니다.. 당분간 종료할 이유는 없을듯...
메인 밥벌이인뎅 !
매출 대부분이 일본일텐데
근데어쩌라고씹똑앙ㅋㅋ
한국도 매출 높은편임 일본 > 글로벌 > 한국 > 기타 순으로 의외로 높은편에 속함
결국 최소 3번 파티까지 만드려면 필그림이 아닌 니케들이 필요함
뉴비 : 아 가볍게 스토리만 봐야겠다.
고인물 : ?!
니케는 스토리가 정말 엄청나게 치밀합니다. 가끔씩 뒤통수도 쎄게 한 방씩 때리고 그럽니다. 그거 기다리는 재미도 장난 아님. 음악도 진짜 이게 게임음악이 맞나 싶고 무튼 최고임.
어제는 트로니 스토리 때문에 눈물 찔끔 ㅎ
레드애쉬 OST를 개인적으로 가장 좋아합니다! 한번 나중에 들어보세요!
꼭 들어보겠습니다~!ㅎㅎ
재밌네욘. 앞으로의 게임탐구소식들 기대하겠습니다
좋게 봐주셔서 감사합니다 ㅋ_ㅋ
앞으로도 잘 부탁드려요!!!
진짜 아니스 대사중에 "지휘관!!우리 나중에 또 탄산수 마실까?!"하는건 진짜..녹음해놓고 하루종일도 듣고 있을수 있을거 같은 보이스임요..ㅋㅋㅋㅋㅋ
영상전개력이 상당하시네요 ㅋㅋ
잘 보고 갑니다.
이벤트스토리 레드에쉬(브금추)>오버존 추천
콘솔로 원신 1년반정도 해오다가 니케로 넘어옴.
니케를 처음 안건 1년반전이었는데, 엉덩이바이럴땜에 다른 중국산 양산형게임인줄 알았음.
그러다가 우연히 니케 스토리 리액션을 보고 바로 하게됨.
걍 스토리가 ㄹㅇ 몰입감미침.
오늘 트로니 새 스토리 보다가 눙무리가...
빵빵에 어그로 끌려서 했다가
약속의 30분 "여기에요" 보는 순간
지갑이 열리면서 스토리 밀고...
오픈 초기 0.5주년 까지는 버그 투성이에 매일 불탔지만 0.5주년 이후로 점점 소통과 발전 하면서
주년때마다 머가리 깨는 스토리 내주고 브금은 왜이렇게 또 맛집인지.....
그렇다고 십덕력 무시하는 캐가 있냐? 그것도 아니고....
배포캐 마저 서사부여에 십덕력 부여 해주고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이제 남은건 음악회 존버인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
디테일에 미친 회사가 30대 아재갬성 자극하는, 브금과 성우진, 스토리팀의 환장할 콜라보라고나 할까…
찰떡비유...
@@Gasoline0430 진짜 스타킹 올 나간거라던지, 이번 신케릭 발 표현이라던지…변태적일정도로 세심하죠…
이해 안되는 다른 인물의 행동들, 세계관이 흩뿌려놓은 유실물, 호감도 스토리로 채워주는거 정말 좋았음. 특히 라피(초반부에 보면 좋음), 모더니아(14지역 밀고 난 후 보면 좋음)의 호감도 스토리는 꼭 보는게 좋음.
4:00 미사일스..ㅋ
슈엔 : 미사일스라고 하지 말라궈!!!
@@Gasoline0430 잉그리드: 미사일스
2:37 빵댕이 뭐야 이거 감동인데?
니케는 엉덩이 게임이라고 생각하시는데 게임 플레이 하면 엉덩이 집중 안됩니다 적들을 공격하기 때문이죠 그리고 스토리가 아주 좋아요 음악 또한 좋죠 꼭 보세요
뭔가 온게임넷 시절 방송국 게임리뷰 보는 맛나서 깔끔하니 좋네요 크....
내일 새벽 오픈인 디아4 휘발유표 영상이 아직 없다니!
니케를 리뷰해주셔서 고맙습니다.
저 역시 제 영상을 시청해 주셔서 감사합니다 ㅋ_ㅋ
지금 무과금으로 전투력 35만찍엇는데 스토리도 안되는곳은 온몸비틀기로 뚫어지고 꾸준히하고 픽업캐릭 선택과집중만 한다면 성능캐들은 죄다 먹고갈수잇는 무과금으로 하기좋은 게임인듯
160컷은 주년마다 3돌 ssr주고 생각보다 ssr확률이 높아서 통언뜬으로 3돌 찍거나 실버마일리지로 3돌찍고 해서 꽤 빨리 뚫엇던거같음
멍멍멍 대사때문에 니케를 해야겠다는 욕구가 몰려오네..
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
형태가 잊어버린 해방시스템 0.5주년부터 열어준다는 챔피언스아레나, 고정되어버린 캐릭터 덱, 너무 장점만 말씀하신것이 아닌지요...
엉덩이보고 시작했다가 어느순간 스토리에 몰입되서 엉덩이가 생각안나고 저의 눈물샘만 자극하게되고 어느정도 게임을하다보니 내가 경쟁컨텐츠하고있고
그러다보니 캐릭성능만보고있고하는 내자신을보게됨....아물론 최애캐도 존재합니다
오늘 트로니 스토리 보다가 또 짜버렸어요..ㅎ
난 그래도 엉덩이만 보이던데
니케는 스토리와 브금이 전부라고 해도 과언이 아니다. 오픈부터 한 유저인데 이 두가지 없었으면 진작에 접었음. 니케를 계속하는 이유는 스토리의 힘과 마음을 빼앗아 가는 브금 때문이지
크~~~
160벽은 어떻게 보면 오버장비 파밍 및 한번 정비하고 쉬어간다고 생각함, 그러기에 3돌 5개까지 천천히 진입해서 160벽 넘는순간 장비업글이 미흡해서 못깨는 불상사가 안일어남
역시 역시 휘발유님은 엉덩이를 좋아해 그러하므로 라이터를 켜야지
으아아아 왐마 왜 불타노
솔직히 1.5주년 타워디팬스는 ㄹㅇ루다가 겜으로 출시해도 좋았을정도임;;;잔짜 왜 하는사람이 잘 안늘지 싶은 겜중 하나임
성우가 지리는 말도안돼는 게임...
진짜 역대급 초고퀄 성우연기 작품..
니케 1일차부터 지금까지 해온 유저인데 니케는 진자 스토리 갓겜임
진자 세계관이 아포칼립스라서 더 재밌고 암울하니까 몰입이 잘됨
그리고 주년 반주년 이벤트 스토리에서 나오는 떡밥과 그 떡밥을 메인 스토리로 연결 짓는거까지
진자 니케는 하나의 영화 작품을 보는거같은 느낌임 스토리에 가끔식 재미요소도 넣고 하니까
니케는 진자 하면 할수록 너무 재밌음 그리고 다른 가챠겜보다 신캐를 더 빨리 내는거 같음
그리고 니케 개인 상담하면 또 스토리가 있는데 그것도 진자 재밌음
그냥 니캐를 하면 행복함 그냥 하셈
스토리 몰입하면 잠을 못잠;
오늘 트로니 스토리 보다가 또 짜버렸어요..ㅎ
엉덩이보려고 하려다간 눈물을 흘리는 자신을 보게된다
오늘 트로니 스토리 보다가 또 짜버렸어요..ㅎ
오 처음 보는 분인데 영상 퀄리티 엄청 좋으시네
감사합니다! 더 열심히 하겠습니다!
해외서 인기가 더많음
니케 플레이 전 :
와 엉덩이 뭐임 미쳤다;
니케 플레이 후 :
(컨트롤 하느라 엉덩이 볼 시간 없음)
엉덩이가 유명하지만 막상 먹기 시작하면 스토리가 존나맛도리임
엉덩이는 보이지도 않네요 아니 보이나?
음.. 보이긴하는데 가끔? 아니 계속보나?ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@Gasoline0430 저는 컴으로 할땐 하단ui 투명도를 아예 내려버려서 잘보이긴 합니다 ㅇㅂㅇ
@@Gasoline0430난 아니스 엉덩이에 코박죽 하는 상상만 수백번했는데
대사와 입모양이 맞았으면,,,
뭔가 니케가 재화는 상당히 제한해놨는데 반대로 신캐 나올때마다 이벤트스토리로 뽑기권 20장씩 뿌려버리고 명함효율도 좋다보니 과금이 안맵게 느껴지기도 해요
글로벌적으로 성공한 서브컬처겜들 특징이 하나만 얘기한다면 스토리에 있다고 말할수있게네요 호요버스겜,니케.블루아카이브.페그오 등등
160벽이 무과금 유저에게는 고난이지만 성장이 아예 막히는게 아니라 기업장비 오버로드작하면 충분히 성장 계속 가능하고 쥬얼 보급도 숙제 꾸준히 하면 쏠쏠해서 무과금으로 할 수 있는 겜 중 에서는 니케가 원탑인 듯 뽑기하는 맛도 있고
세계관이 소녀전선에서 이어지는거 같네
1.5주년 유입되서 하는데 진짜 잘만든 게임 맞음.....
바깥의 인식마냥 핵과금게임 엉덩이만보는게임 그런것도 아니고
숙제는 6분컷이다
여러분이 빵댕이에 투자한 돈이
스텔라블레이드로 돌아왔습니다
우린 돈을 그냥 버린게 아닙니다
한국 게임계의 빛이 된 회사에 투자한 겁니다
단점 부분 말씀하실때 인게임 플레이 영상을 넣어주셨으면 더 이해하기 편했을 것 같아요!
풀코강 5명(리타, 센티, 드레이크, 프리바티, 레드후드) 있는 뉴비입니당 왈왈 크르렁
영상 잘봤습니다. 리뷰 내용이 굉장히 알차네요
아이고 감사합니다! ㅋ_ㅋ 로또 1등 맞아버리셔요
근데 모핑빨 헨타이 특화 모바일 페이투윈겜이랑 패키지콘솔이라 의미 없는 비교임. 두겜은 걍 같은회사 한국성우 이질감 공통점 그외엔 없다고 생각함.
걍 매출은 니케로 하고 이미지세탁용으로 스텔라 같은 콘솔 내주면 그냥 윈윈
니케가 일본쪽에서 인기가 정신이 나갔음 어쩌면 한국보다 인기 많을수도 있음
중간에 니케 생산기업 소개 후 "니케라고 불리는 휴머노이드"가 아니라 필그림을 소개하려고 했던거 같은데 뭔가 흐름이 조금 이상은 느낌? 그냥 개인적 소감입니다
그리고 너무 맞는 말이라 잘 만들어서 과금하고 싶어지는데 과금하면 실ㅁ.... 읍읍
캐릭터 벨런스가 단점은 맞는데 기업형 타워도 있고, 레이드는 상대 속성이 필수로 있어야 되는 부분이 있어서 이런 느낌으로 큰 차이는 없지만 어느 정도에 덱구성은 좀 있다고 생각하며 이런 부분을 어떻게 잘 하면 좋지 않을까? 생각하며 마지막 한마디 그래서 왜 나만 필그림 안줌?
댓글을 달아주셨으니 필그림 뜨실 겁니다!ㅋㅋ
좋은 기운 받아가십셔
굳이 현질 할필요도 없긴함
1주년 이벤트때 유입 못 하고 이벤트 다 끝나고 시작했는데 무과금으로 재미나게 잘즐기고 있음
특히 쓸때없는 숙제가 많이 없어서 좋음
ㄹㅇ 모바일겜중에서 이정도로 혜자 가챠겜이 있을까 싶을정도에 스토리도 갠적으로 웬만한 소설보다 재밌는데 초반 엉덩이로 과금유도하는 겜으로 인식 ㅈ박아서 안타까움
사원수 300명 남짓의 중소기업이지만 연매출 6000억, 시총 3조를 찍는 미친회사...
리뷰 내용 좋네요~말씀주신 단점 첫번째에 사실 그 정도 시기되면 특수요격전을 어느정도 다깰수 있게 됩니다. 그를 통해 기업장비를 얻고 오버로드를 하면서 많이 강해집니다 이런부분 또한 5개 캐릭에 3돌을 해야하는 그 구간을 조금 배려해주는 부분이라 생각합니다.
요즘은 160벽이 금방 지나감ㅋㅋㅋ 1월 흑련으로 시작했는데 설렁설렁해도 22지까지옴 자랑은 아니고 부끄럽지만 무과금으로 너무 편하게 함.. 공짜로 게임하는 천민인데 매우 만족ㅎ 아 필그림장비를 몇개 못먹어서 투력이 후달리긴해도 필수급 니케 다먹고 여름이벤트 존버중 ㅋㅋㅋㅋㅋ
형태형 우리 니케들 SD모델 말고 실제 캐릭터 모델이 잠입액션 하는 업데이트 해주면 안될까? 타임크라이시스/버쳐캅 삘 나게 실제로 라이프도 넣어주고 쏘면 페널티먹는 인질도 넣어주고 등등 우리 게임도 새로운 뽕맛좀 넣어줘. 매일 숙제하듯 해서 사실 질린다...
8:00 역시 갓성희ㅎ
다른 성우분들도 엄청 뛰어나지만 진짜 성희님이 와..
니케 출시 후 꾸준히 즐기고 있습니다.
본편 및 숙제만 하는 게임이라기 보다 간간히 등장하는 다양한 미니게임들 조차도 퀄리티가 높아 지겨울 틈이 없더라구요 ^^b
단......이전 작품이 유기된 전례가 있다보니 아직은....아직은 조금 더 지켜 봐야 하지 않을까? 하는 생각도 좀 남아 있긴 해요...
데스티니 차일드....라고 네 ....흠....
형태형 스텔라 블레이드 이후 후속작은 언제 만들거야?
이게임 최대 단점이 퍼블리셔가 중국회사라는거..
설날을 춘절이라고 표기하고 한국 공식 커뮤에서는 그냥 명절이라고 함. 절대 설날이나 한국 고유 명사안쓰고. 한국의 기념일 안챙김.
한국인 케릭터 없음.
중국 유저도 각 서버에 더럽게 많이 포진하고 있어서. 먼가 신용이 안감(무적 핵유저도 실제 본적 있음).
필그림이 밸런스 붕괴를 가져온다고 했는데.. 이게 오히려 장점이 될 수 있음.
천장 시스템인 마일리지 각종 뽑기권 쟁여두어다가 필그림 픽업 때 몰아치면 중간 이상은 감.
천장이 이월되기 때문에 모아두었다가 필그림 나오면 그냥 사면됨.
필그림 기간에는 다른 필그림 확률도 좋기 때문에.. 존버하거나 신규 복귀. 필그림 픽업 때 하면 됨.
홍련 한국인캐릭터 아님??
그리고 퍼블리셔 레벨인피니트가 텐센트껀데 중국회사가 단점이라면 던파 롤 등등 ㅋㅋ다 문제겠네요
은화도 한국인 케릭
@@freedom5351표독스러운외모 성격까지 싱크로ㅋㄱㄱㅈㄱ
@@Na-vl4ur 한국인 케릭 일본 갑주 입고 있지는 않죠.
어딜 유저리뷰 9.3 갓블레이드에 엉덩이게임 따위를 -_ -;; 물론 엉덩이게임 돈통들 덕분에 갓블레이드 나올 수 있었던 건 인정이긴 함 ㅋㅋㅋ
아니 블러드 브라더스 계열이라고요? 땡기지만 땀내나는 수염난 아재들이 없어서 좀 아쉽네요.
엌ㅋㅋㅋㅋㅋ
형 디아시즌4 빌드올려줘요 형꺼아님 가독성 딸려서 셋팅할수가없어영
160렙은 월정액 + SSR셀렉트팩 정도만 사면 큰 문제가 없음. 제일 문제는 3버 필그림 성능이 너무 좋아서 리세 안하고 그냥 시작하면 꽤 힘듬. 필그림 몰드의 SSR 확률을 올리던가. 첫 필그림 몰드에는 SSR만 나오도록 한다던가 조치가 있어야 할 듯.
동감입니다 ㅎㅎ
필그림이 매우 중요하긴 하지만... 그걸로 꼭 과금을 유도한다고 보기도 어려운게 다른것들도 쓸만한게 많고
리타같은 니케는 출시되고 지금까지 쭉 0티어 니케였습니다.
다른걸로도 충분히 돌파가능하다고 생각해요.
시프트업 언제 상장함?
최근에 예비 심사 통과했다는 거 같네요 ㅎㅎㅋㅋ
올 여름이라고 했습니다
@@user-zl6mo8li2d 반려주식이될것같네요 ㅎ
모바일 게임을 1년째 매일했다는게 갓겜을 증명 ㄷㄷ
영상 퀄리티 좋네
양산형게임하다가 니케하면 고급진느낌
좋게 봐주셔서 감사합니댜 ㅋ_ㅋ
맘마통이 부담되게 큼..ㅠ
니케의 게임성면에서 매력적인 핵심은 영상에서 말하는 것처럼,
각각 스스로의 플레이 성향에 따라 완전 풀오토 방치로 굴려도 되지만,
반대로 극한의 수동컨 피지컬과 니케간의 스킬연계, 버스트타이밍, 타겟 제거서순 정립, 엄폐컨을 통한 피격회피 등등 다양한 전략수립을 통해서 적정 투력 이상의 스테이지를 공략하는 식의 플레이로 유저간의 성장격차를 벌릴 수도 있다보니 극한으로 스테이지를 비틀어서 깨는 쾌감이 장난아님.
크~~~
꿀벅지 빵디게임같지? 저앞에 기괴한 기계들만보일거다 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
좆스오만 없었으면 참 좋았을텐데 말이야.......
자막 위치 불편하네요..
데차에 대해서 급 종료라고 비난이 엄청 많긴한데
개인적으론 오히려 마지막에 마지막까지 해준게 더 놀라웠음
일본 현지에서 생겨나는 엄청나게 많은 모바일 게임들을 보면
서비스하고 한달도 안되서 섭종을 떄리거나
좀 나가다가 조금 적자 생기면 바로 섭종 때리는등
제작사가 조금의 손해가 생기면 손절치는 경우가 많은데
데차는 만성 적자로 계속 흘러가도 유일한 회사 게임이니
그래도 끌고 가면서 니케가 나올쯤까지 버티다가 섭종 공지를 때린건데
누가보면 적자 조금 생겨서 버린걸로 인식이 되어 있음
애초에 모바일 게임 하루이틀 하는것도 아니고
게임 하다가 섭종 나오면 그냥 올게 왔구나 생각하면 됨
그렇게 생각을 못한다면 모바일 게임은 안하는게 좋음
패미 애들이 니케를 보고 엉덩이 어쩌고 하는데, 게임 해보면, 엉덩이 볼 시간따위 없음. 클리어가 안된다고!!!!!!! 그딴게 눈에 들어와?!
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ
물론 캐릭터마다 에피소드가 있는건 맞지만 명성에 비해 2차 창작이 적은 이유는
캐릭터 덕질 요소가 부족하기 때문이라고 생각합니다. 키 정도는 알려줄만 한데 풀리는 디테일이 너무 적고
신캐가 너무 줄줄이 나오니까 기존 캐릭터 서사나 복각할 타이밍이 없는것도 한 몫 하는 것 같습니다.
과금 유저로서 니케는 갓겜이 맞습니다!
평생게임 니케!
라플라스 나오는 이벤 때만 해도 게임도 영 아니고, 스토리도 좆박아서 민심 흉흉하다가 오버존으로 떡상....
니케는 갓겜이 맞다
내평생 해본 모바일 겜중 제일 잼있음 ㅋㅋ
핵공감...
붕스랑 붕3도 재미 있는데 ㅋㅋ
@@kiar119붕스 붕3 다 하는데
붕3 아무리 몸 뽑는 허들 낮아졌다고 해도 무기뽑 강제라 스트레스 받는건 매한가지 게다가 무기는 이제 거의 천장쳐야 나오게 바껴서 거의 조삼모사나 마찮가지. 스토리도 2부 와서 뭔 말인지 알아듣지도 못하겠고 걍 접었음. 확실히 경쟁은 존잼이고 택틱 돌리는 맛은 좋은데 .. 가면 갈수록 게임이 스트레스 받고 깡수정이 비싸고 패키지 지속 현질해야 그나마 싼 게임인데 가챠 한번 폭사하면 스트레스 대폭발하는 게임. 요즘 중국에서 꼬접유저 늘어나는 이유가 확실히 있음.
스타레일 플레이 하는 재미는 붕3보다 좀 떨어지는데 그래도 컨텐츠 수가 많고 초기화 기간도 다르게 돌아가서 꾸준히 할거 던져주는건 좋음. 그리고 페나코니 꽤 괜찮았음.
근데 미호요 게임들 문제가 미니게임 스트레스가 너무 큼. 붕3 접은 요인중 이것도 꽤 큼. 미니게임 치고 난이도가 하드하거나 아니면 귀찮거나.
니케-명함으로 떡을 침. 현질 필요성이 거의 없고 진짜 순수 본인 욕심 혹은 덕질임. 붕3이나 스타레일도 현질 안해도 된다고 하겠지.. 근데 그런 수준이 아님. 붕3 스타레일은 현질 안하면 ㅈㄴ 꼽게 만들어서 현질 유도하고 돌파팔이도 있는데 니케는 그런거 거의 없음. 같은 현질 필요없는 게임이라도 차원이 다름.
스토리 퀄리티도 니케가 압도적임. 고점은 낙원도 좋도 페나코니도 좋지만 붕3이나 스타레일이나 저점이 너무 형편없음. 근데 니케는 스토리 퀄리티가 일정함. 그리고 중국게임들은 공통적인 문제가.. 예를들어 페나코니도 전체적으로 좋긴 했는데 마지막 마무리가 너무 은유와 비유 돌려말하기 등등 사람 짜증 유발하는게 있음. 슂게 쓸 수 있는걸 있어보이게 하려고 일부러 어렵개 쓰는데 중국게임 특유의 병크임.
미니게임도 딱 미니게임 선을 잘 지킴. 이벤트가 스토리 미니게임 분리시켜놔서 가볍게 즐기기 편함. 반면 호요버스 게임은 미니게임을 해야 이벤트 스토리가 진행되거나 미니게임과 스토리를 아예 결합시켜놔서 무조건 하게 만들어놓음 짜증만땅임.
후반갈수록 오토하면 못하고
레이드나 보스는 무조건 수동으로, 컨이 좋아야함
수동이 딜 두세배 나오는것도있음 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 밸런스는 안맞는건 맞는데
어차피 레이드때 5스쿼드 총 25캐릭 섞어써야하는데
심지어 보스마다 속성도 다르고 기믹도다르고해서
결국 매순간마다 매 보스마다 조합도 다르고
나름 밸런스 괜찮음 어차피 다씀
뭐 다르게말하면 3~40캐릭정도 써야하니 전부 스작 강화해야한다는 말이지만
뽑기 게임은 언젠가 섭종을 피할수 없는 운명
신규 캐릭터 출시가 되면 기존 캐릭터 보다 항상 강하게 나와야 판매가 되기 때문에 밸런스가 붕괴 되고
기존 캐릭터는 소외 되며
과금 유저들 또한 게임회사의 매출을 위해 끝없이 나오는 신규 캐릭터에 질려서 과금을 멈추게 되면
게임회사의 매출은 적자 전환되고 서버 종료의 운명은 피할수 없다
필그림사 니케들은
인류가 지하로 숨어들기 전 지상의 자원들을 충분히 활용가능하던 시절에 제조된 니케들이라
지하방주에서 없는 자원 짜내어서 생산된 니케들과 출력부터 다르다는 설정 때문에 압도적 성능차이는 필연적입니다.
필그림사 니케들로 수집욕구를 건드려 과금유도를 쉬프트업이 노린거라고 봐야겠지요
오픈 때부터 무과금으로 숙제만 하는 유저로서
세월아 내월아 느긋하게 해야 이겜의 진정한 가치가 있다고 생각합니다
암튼 스텔라 블레이드는 갓겜입니다 ㅋ
크~~ 감사합니다!
12:18 추가로 돌파3(풀돌)하고200찍으면 싱크로레벨을최대382까지올릴수있는 증폭을시작하면
돌파3돌한니케는 성능이구려서나중에좋은니케3돌하고 교체하고싶어도 증폭을시작한이상 영구고정..어쩔수없이 500제화를투자해서 슬롯을증설해야되는불편함...
모바일겜에는 돈안쓰는 주의였는데 처음 모바일겜에 과금한 게임이고 후회없었습니다
160 컷도 단점이긴 한데
진짜 최악중에 최악은 스토리 던전 미는데
말도안되게 많은시간과 돈이 들어감;;
스코워 레벨 요구치가 점점 늘어나는데 진짜 감당이 안되는수준;;
심지어 빠른전투 재공하는것도 아니라서 일일이 하나하나 다꺠야함 ㅋㅋ;; ㅆㅂ
이것땜에 엄두가 안나서 못하겠네용
니케 위험함
니케 스토리 보고 딴 게임 스토리 보면 느낌이
팔팔 끓는 뜨거운 물에 맛있게 라면 끓여먹다가
찬물에 라면 해 먹는 느낌이 듦
앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엉덩이 때문에 평가절하받는 게임 ㅋㅋ
올라와라 .... 과금을 할수밖에없다 흐흐흐흐 빵댕이 흔들리는거에 남자던 여자던 질르게될꺼야 .... 그러다가 성능충으로 바뀌지 그렇게 필그림이라는 사기캐들을 질르고싶어질꺼야...그러다가 스킨이 보일꺼야.... 또 거기에 8만원 질르겠지 .... 근대 무과금으로도 충분히 케릭터 뽑을수있어요 .... 차근 차근 잘 모으면되요
니케 할만한 게임인데 이거 하다보면 자연스럽게 접게됨