Баг со стрельбой - Леста в курсе ◆ World of Warships

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 25. 07. 2024
  • ◆ Немецкий премиумный крейсер EMDEN, американский крейсер ST. LOUIS, 7 дней прем-аккаунта, 200 дублонов, 20 камуфляжей "Мятежное пламя" и 2 500 000 кредитов за регистрацию в WoWs по ссылке: track.wg-aff.com/UsINtf
    ◆ Для тех, кто вернулся в WoWs: flot.ru/alatriste
    Поддержать капитана чеканной монетой:
    ► Донат голосом в прямой эфир - donatepay.ru/don/AL300
    ► Карта: 4893 4702 0092 7124
    ► Сыграть на определенном корабле: 300 р. (авианосец 3000 р.)
    ► ТОП-1 на определенном корабле + описание в порту: 500 р. (кроме кораблей I-V уровней, авианосцев и подлодок)
    ► Выйти в бой с нестандартным обвесом (без модернизаций и т.д): + 500 р.
    ► Снять гайд на конкретный корабль: 2000 р.
    ◆ Твич: / cpt_aiatriste
    ◆ Моя группа ВК: alatriste_gaming
    ◆ Правила чата на стримах: goo.gl/v6MtDP
  • Hry

Komentáře • 34

  • @kwestinfection178
    @kwestinfection178 Před 2 lety +4

    Ни первый ни последний их косяк, уже эту проблему Джедай рассказал и показал наглядно!! Почему должны игроки, тыкать на их косяки в игре а не разработчики искать и сразу-же испровлять, хотя бы микропатчами, они тока могут какие мы хорошие какие мы пиздатые они же писали что мы будем открыто с комьюнити

    • @iamnulll
      @iamnulll Před 2 lety

      Так разработчики знали что оно есть.

  • @user-tq6gx5ji6e
    @user-tq6gx5ji6e Před 2 lety +1

    На счет того, что большинство не читает правки багов и прочие мелкие изменения. Так Леста сама пихает их под спойлер в конце патчноутов! Т.е. аршинными буквами в начале патчноута мы всегда видим новости о раннем доступе к новой ветке бангладешских торпедных линкоров, улучшенном отображении дыма на верхушках вулканов на карте "Край вулканов" и об очередной партии клонопремов. Потом, когда игрок прочел все эти развернутые описания "потемкинской деревни" ему уже надоедает просматривать патчноут и тут ему в самом конце под спойлер кидают 20-30 мелких правок на каждую из которых выделено 1,5 строки описания. Ясное дело, что весь список игрок просмотрит по диагонали. Тем более, что этот список состоит из винегрета правок, где нет никакой сортировки - тут геймплейные баги, там визуальные улучшения, там правки моделек кораблей. Словно тебе на стол вывалили мусорную корзину, а дальше твои проблемы.

  • @vovkodavberserk7357
    @vovkodavberserk7357 Před 2 lety +2

    Доброго времени суток Антон! Спасибо за новую инфу.)
    Антон, я вас возможно удивлю, но по опыту могу сказать, что в таких играх ЧИТАЮТ инфу примерно процентов 10 игроков, если с перепугу то 20.)

  • @SHKIPERsf
    @SHKIPERsf Před 2 lety

    Ну что сказать - спасибо, что честно рассказали. Как исправят, будем внимательно посмотреть.

  • @user-tq6gx5ji6e
    @user-tq6gx5ji6e Před 2 lety +1

    Так-так-так.Т.е. Леста знала об этой проблеме, знала, что от этого страдают скорострелы, но продолжала вводить фугасоплюйки во всевозрастающем количестве. Ясненько, "мы любим нашу игру и хотим, чтобы вы получали от нее удовольствие".

    • @_KonigsTigeR_
      @_KonigsTigeR_ Před 2 lety

      Почитай и послушай внимательно чего написано, и что Антон нам говорит... Разработчики узнали, что этот баг существовал с самого начала. Узнали. Только после ввода такого большого числа скорострельных кораблей в игру. И до этого данный баг был и не заметен, ведь нечем было его вызвать и показать.

    • @user-tq6gx5ji6e
      @user-tq6gx5ji6e Před 2 lety +1

      @@_KonigsTigeR_ почитай комменты повнимательней, что люди пишут. Многие заметили этот баг годы назад и только дурачок поверит, что Лесте не прилетали темы на форуме ранее и они "ничего не знали". Все знали, просто пока не началось бурление говн они не чесались, ведь всегда можно отбрехаться незнанием. И раз тебе лень писать нормальный коммент и ты просто копируешь один ответ под всеми подобными комментами, то разговор с тобой окончен.

    • @_KonigsTigeR_
      @_KonigsTigeR_ Před 2 lety

      @@user-tq6gx5ji6e Под всеми? Всего двоим. Так себе Всеми. Да и зачем так грубо то? Можно же быть более спокойным. Мир и жвачка.

  • @user-zd3id5gj9s
    @user-zd3id5gj9s Před 2 lety

    Аналогичная проблема была в танках, только там касался вопрос с засветом, когда между "тиками" обсчета засвета, танк перемещался от одного куста к другому и был не видим на малых дистанциях (в какие-то моменты).

  • @Kristof_Alber
    @Kristof_Alber Před 2 lety +1

    Знали с самого начала, но не исправляя взяли курс на ввод кучи скорострельных кораблей и расходника на ускоренную перезарядку. Как всегда Леста выше всяких похвал)

    • @_KonigsTigeR_
      @_KonigsTigeR_ Před 2 lety

      Почитай и послушай внимательно чего написано, и что Антон нам говорит... Разработчики узнали, что этот баг существовал с самого начала. Узнали. Только после ввода такого большого числа скорострельных кораблей в игру. И до этого данный баг был и не заметен, ведь нечем было его вызвать и показать.

  • @user-qu5fb6jd4n
    @user-qu5fb6jd4n Před 2 lety +1

    сразу возникло два вопроса :кто виноват и что делать)))
    кто виноват?-леста
    что делать?-понять простить)))

  • @The_White_Warlord
    @The_White_Warlord Před 2 lety

    В англоязычном сообществе этот баг обсуждался

  • @blackbirdest
    @blackbirdest Před 2 lety

    "Полсекунды на выстреле потеряли" - Халланд вышел из чата.
    А на баланс оно не особо влияло, так как баланс настраивался с учётом бага.

  • @freetimenowwonder
    @freetimenowwonder Před 2 lety

    Спасибо за тему. Вот и проблемка у них в лицо((( Кто ближе к серваку тот и в тапках!)))))🤣😂🤣😂🤣😂 А проблема не в балансе! Мы лучшие🤣😂🤣😂🤣

    • @The_White_Warlord
      @The_White_Warlord Před 2 lety

      7 тикрейтов в секунду! 7, Карл! А мы ещё удивляемся, что снаряды исчезают, и броня работает как-попало... 🤣

  • @user-se8vy6qn6w
    @user-se8vy6qn6w Před 2 lety

    Заметно на калибрах 113-130мм.

  • @Klim_Ogurtcov
    @Klim_Ogurtcov Před 2 lety +2

    Антон! Этим "в танке" (разработчикам) пришлось "выносить сор из избы". Данная проблема уже лезет из всех щелей (наши и забугорные стримеры наглядно показали этот баг), я даже удивился, что ты обратил внимание на баг со слов разработчиков. Почему проблема вылезла сейчас? Раньше в игре не было такого количества скорострельных кораблей. Когда их на вводили ...еву тучу, данный баг стал бросаться в глаза многим игрокам. Баг существенный и в очередной раз показывает, что игра не дотягивает до ААА класса. Среднестатистическое г......

    • @user-tz9ti3qx6m
      @user-tz9ti3qx6m Před 2 lety +2

      смотря на сегодняшние ААА игры, как раз это их уровень

  • @ivantrifonov9085
    @ivantrifonov9085 Před 2 lety +1

    Всем привет.Да,что-то заметил. . . Месяц назад качал Хабаря и проблема - 'ТАШКЕНТ' !!! Я такой думал - то ли кораблик го*но , то ли я го*но . . . :) А комп хорош - Legion5Pro . Всем удачи.
    P.S.Как так - в танках сделали,а там онлайн на 10 раз больше . . .

    • @iamnulll
      @iamnulll Před 2 lety

      Иди ка ты со своим продактплейсментом в одно место.

  • @user-vc1vk5cj8x
    @user-vc1vk5cj8x Před 2 lety

    СУКА .оказывается я как линкоровод должен ещё и спасибо разрабам сказать что по их механике я не сразу вылетаю в порт а ещё могу двигаться.

  • @user-tq6gx5ji6e
    @user-tq6gx5ji6e Před 2 lety +1

    Я не специалист и даже не активный пользователь игр данного типа и возможно это обычная ситуация, но мне кажется, что говоря о кораблях, проще перечислить баги, которых еще НЕ было в данной игре.

    • @iamnulll
      @iamnulll Před 2 lety

      И то: а вдруг уже есть?

  • @migachevalex5570
    @migachevalex5570 Před 2 lety

    Да вроде недавно его мусолят, с недели активно

  • @kpbljlatblu_5623
    @kpbljlatblu_5623 Před 2 lety

    В рамках двадцатиминутного боя, как мне кажется, это потеря одного-дух залпов, что для скорострелов вообще ни о чем. Или те бои, которые я проиграл на Мойке, Кливе и Атланте были проиграны именно из-за этого бага? (: В итоге, хорошо, что Леста признала наличие этого бага и пытается этот баг пофиксить, так как сам я его не замечал. Но, на мой взгляд, критичным этот баг не является, так как даже потеря трех залпов за двадцатиминутный бой для скорострельных кораблей почти не заметна.

    • @user-tq6gx5ji6e
      @user-tq6gx5ji6e Před 2 lety

      Для поливалок типа Вустера, Остина или Кольбера это значение залпа куда как выше. Не говоря уже о том,что один залп может изменить весь ход боя. Давай возьмем человека играющего на таких кораблях. Положим в бой он терял, ну, 4 залпа. Умножаем на количество боев сыгранных на таких кораблях (300 будет норм?) и получаем очень неприятную суммарную потерю боевого, свободного опыта, серебра и т.д. А если учесть сколько потеряно за все годы всеми игроками... мать-перемать! Вот такие годовые итоги нужно присылать в игру каждому, а не сколько раз вы пулькнули за год.

  • @iamnulll
    @iamnulll Před 2 lety

    Так Рашкор не разработчик, только КМ...

  • @user-se8vy6qn6w
    @user-se8vy6qn6w Před 2 lety

    Ещё теперь проблемы с игрой!! "Сервер перегружен. Попробуйте выйти в бой позже или выберите другой тип боя." Что в будни,что в выходные после 17:00....
    С багом третьего боя(если третий бой в копе не вылетает,а в обычном вылетает клиент).
    Проверял на трех машинах и двух версиях игры(обычная лагает,а стим вообще не знает таких проблем!!!).

  • @pashu8686
    @pashu8686 Před 2 lety +2

    Я когда первые американские эсминцы выкачивал лет пять назад, каждый бой замечал, что при постоянной стрельбе (даже залпами) темп сбивается, то есть например после пяти полных залпов пушки начинают перезаряжаться с разной скоростью и полный залп приходится ждать лишнее время. Этому багу лет столько же, сколько игре и когда после ввода тучи скорострелов проблема всплыла и была озвучена блогерами, то леста "немедленно" приступила к починке и выдала "компенсацию", если бы не хайп, молчала бы и дальше.
    Очередной позор на фоне 300+ официально озвученных багов...

    • @iamnulll
      @iamnulll Před 2 lety

      И ещё поди 1000 неозвученных. Технический долг знаете ли.

  • @sergey-algiz-nikolaev2268

    Баг совершенно ниочём. Нет, то что чинят - это молодцы. Но по факту этот баг никак не влияет на игру. Ой, бедные скорострелки запнулись на полсекунды, нипонагибать!

  • @Klim_Ogurtcov
    @Klim_Ogurtcov Před 2 lety

    Комментарии под видео наглядно показывают уровень игроков. Одни рассуждают о значимости долей секунд (им бы только пиу-пиу под пивко - без обид, господа), и только единицы, понимают значение бага для игрока.