Как появилась Станция? | От DUNG до Наших Дней
Vložit
- čas přidán 13. 06. 2024
- Это довольно большой и нетипичный для нашего канала ролик. В нем мы постарались полностью раскрыть историю появления такой занимательной ролеплей игры как Space Station 13.
Если Вы не знакомы с тем, что из себя представляет "Станция", тогда эта коротенькая справочка для вас: это многопользовательская игра о работе и жизни персонала на космической станции. Вам будет выдана профессия и работа, которую Вы должны совершить. Однако разные космические опасности попытаются забрать Вашу жизнь.
Познакомьтесь вплотную с историей проекта, который уходит корнями в далекий 2003 год.
--------------------------------------------------------
Used Footages:
• Colonial Marines Space... - Colonial Marines Space Station 13 Gameplay (No Commentary)
• [Space station 13] Col... - [Space station 13] Colonial Marines: deltards gonna deltard
• Unedited No Commentary... - Unedited No Commentary SS13 Gameplay - CE Gaming
• NFF 1v1 Tournament Fin... - 1v1 Tournament Final - tzono VS Chungus Maximo
• Space Station 13 Inter... - Exadv1 Interview
--------------------------------------------------------
Для связи: SeriousIGH@yandex.ru
Социальные сети:
Группа ВКонтакте с анонсами и релизами: indiegameshunter
Поддержать проект:
Boosty: boosty.to/rotteneyed
Donation Alerts: www.donationalerts.com/r/indi...
#spacestation13 #обзор #spacestation #indiegame #indiegameshunter - Hry
это кстати сервер не 220 а 1984, они ж переименовались не так давно , а видос не плохой
Спасибо что подправили! И спасибо за просмотр!
Мы живём прямо как в книге....а стоп, мы же тут и живём!
проклятие 220...
Ого! Какое огромное видео! ЦЕЛЫХ 20 минут!
Было приятно видеть знакомых персонажей в показаной записи игры за роль повара, но то как диктор высасывал из пальца любые незначительные события было очень смешно. Видео классное, делай ещё
Тем временем коды на других серверах:
- Зелёный
- Синий
- Красный
- Гамма
- Дельта
- Э... (заскречено)
П...
С...
"Спасибо что выбрали Nanotrasen! Все контракты разорваны, как и ваше оч-"
Богоугодная ветка комментариев :D
Всегда не понимал, зачем оповещать пассажиров станции о том, что они будут уничтожены. Понятно, что игровая условность, но при коде Э... все по мете начинают к ней готовится, даже сбшники с "защитой разума".
Давно кстати интересовала тема СС13, жаль только порог входа довольно большой. Спасибо за видос, теперь мне известно больше!
заходишь, играешь, главное не бойся спрашивать
@@ksenobite2541 хаха, на самом деле я даже как зайти то не поняла х))
@@louminaaче непонятного то) качаешь бьенд, всё
Я, санкционированный клоун, одобряю видос!
Эх, помню, как в один день я зашёл в SS14...
На данный момент у меня около 250 часов в ней, собираюсь перейти в SS13, уже посмотрел часов 15 гайдов на Ютубе и абсолютно не уверен, что смогу перейти(
Волков бояться- в лес не ходить, раз уж вы знакомы с 14-й, то и со 13-й легко совладаете. Просто попробуйте.
@@IndieGamesHunt дело как раз в том, что я знаком с 14-й, потому что многие аспекты несколько отличаются, например, строительство стен в 14-й через панель строительства, а в 13-й при использовании стали в руке...
Да и привык я играть на инженерном отделе, а туда тяжело влиться и легко остаться гадом(
Конечно, в 14-ой станции есть отличия от 13-ой, но большинство коммьюнити довольно дружелюбно к новичкам, поэтому Вы вполне можете попросить в OOC чате совета или даже найти более умелого инженера и обратиться к нему за помощью в рамках РП ситуации.
Не переживайте и прислушивайтесь к конструктивной критике, но не принимайте её близко к сердцу.
Удачи Вам! :)
@@IndieGamesHunt, спасибо!
Я прямо сейчас вдохновился и, думаю, завтра с утра попробую зайти на сервер, впервые за последние пару месяцев
@@IndieGamesHunt ух, помню как зашёл в сс13 за ботаника, был полон сил и... "Новенький? Не мешайся под ногами или будет плохо..."
Буквально всё желание отбило... Жаль, что там тоже есть такие овощи
Проклятие 220💀💀💀💀💀💀
Наш слон
Жесть какой стыд я испытал от повествования повара, но понимаю чувства новичка)
Stationeers - игра в 3д вдохновлённая SS13
Вдохновлялась то вдохновлялась, но геймплейно практически ничего общего не имеет, выживач есть выживач
Ого, не ожидал увидеть кадр из своего видеоролика в данном видосе)
Довольно удивительно, что среди футажей на ютубе с названиями "no commentary gameplay" нашелся русский автор.
Мы очень скоро подготовим весь лист футажей в описании, использованных в этом видео, так что и Вы там будете указаны ;)
@@IndieGamesHunt круто)
ну типаааа..... Как станция появилось понятно из видоса, но дальше что это...И зачем....Из название подумал что историю не только начала но и билдов подробнее расскажут, но не судьба
Билдов было очень-очень много: с 2003 года даже от самого Exadv1 или его команды не все билды удастся обнаружить, не говоря о АБСОЛЮТНО ВСЕХ билдах от коммьюнити. В конце небольшая ремарочка о том, что есть несколько проектов наследников - мы сказали конкретно о 2 - СС14(играбельная) и СС3Д(в свое время перспективная).
Спасибо за просмотр!
А почему не расказал про другие билды например тг и гуны?
Оч крутой ролик!!! Но насчет RE:SS3D, как я знаю, у них сильно затормозился проект из-за смерти основателя. У них есть оооооочень много текстур и моделей, но кодят да, медленно…
Рады, что Вам понравилось! ;)
Очень грустно это слышать, ведь SS3D лично для нас звучала и звучит все еще довольно перспективным проектом. Будем надеяться, что когда-нибудь 3д Станция всё-таки выйдет.
Спасибо Вам за комментарий!
проклятие 220 манголов и технических
как с тобой можно связаться?
Здравствуйте! Вы можете связаться с нами по адресу электронной почты SeriousIGH@yandex.ru
@@IndieGamesHunt это печально
Начали хорошо, но история хоть и хороша но в формат не входит. Лучше бы расказал про популяризаторов станции. Шусса среди ру комьюнити и т д
Не совсем понятно про "в формат не входит". А так, мы не думаем, что есть смысл рассказывать о медийных личностях, так как мы не сказать что являемся таковыми - однако спасибо, что видите нас достаточно популярными, чтобы мы могли рассказать кому-то о Шуссе(кто о нем, конечно же, не знает) ;)
Спасибо за просмотр!
@@IndieGamesHunt Я имел ввиду, что в начале вы хорошо рассказали про историю создания, развитии, популизации, сми и т д. А вторая часть видел просто пересказ раунда, хоть и интересного но даже без демонстрации рп и механик игры. Такое постноватое
СС14 имеет ущербный само склеяный движок и "интересное" комьюнити, а у СС13 долбанное ЕРП 💀