Обзор третьего дополнения к настольной игре Каркассон. Игра на сайте издателя: bit.ly/31VeoAL Помощь в развитии канала: money.yandex.r.... Группа ИГРОПОЛКа в ВК: igropolka.
Спасибо Вам за подробные разъяснения дополнений!!! Заказала 2 дополнения "Купцы и зодчие" и "Принцесса и дракон")) Посмотрим, как заиграют мальчишки! ;-)
Отличный обзор! Хочется дополнить к нему только момент, что после открытия тайла с вулканом активный игрок не может выставить ни одного подданного, но может перемещать Фею к своим подданным, делая из нее защитницу и помощницу своего подданного одновременно. Так как в этот ход подданные недоступны, то это хорошая альтернатива. Немного поиграв с этим дополнением сделали следующие выводы: 1. Механика "Принцесса". Да, не очень приятно, когда снимают твоего рыцаря с города. Но уже в следующий ход у тебя может быть возможность вернуть город обратно, если его не успели занять. Кроме того, ты всегда можешь сделать тоже самое с противником, если придёт тайл с Принцессой. Так как тайлов с Принцессой не так много, то эта механика не сильно влияет на ход игры. 2. Механика "Фея". Усложняет но и делает более разнообразной игру. По сути это ещё один полезный подданный, который как переходное знамя переходит от игрока к игроку. Может не только защищать подданных, но и приносить дополнительные очки игроку, удерживающего Фею у себя. Однозначно интересная механика, дополняющая механику "Дракон" 3. Механика "Дракон". Основная тема и механика дополнения. Именно она обостряет игру и заставляет всех игроков быть максимально внимательными и собранными. Просчитывать ходы и путь дракона, строить защиту от него и использовать дракона как оружие против соперников, подкидывая в зоне скопления их подданных тайлы с вулканом. Очень классная яркая и острая механика! 4. Механика Порталы. Хорошая балансирующая механика. Так как после полета дракона остаются опустошенные объекты, порталы помогают быстро их наполнить снова подданными и оживить пустое игровое поле. Очень удачная механика именно для данного дополнения. В базе или с другими дополнениями мы её не используем, так как в таком случае она будет уже ломать игру. Общее впечатление: Само дополнение очень понравилось. Даже не ожидали, что оно окажется таким ярким. Адреналин в игре зашкаливает:) Ты все время в ожидании появления дракона и это сильно обостряет игру. Нужно постоянно держать на контроле и где Фея в данный момент и где Дракон. На фоне общих стандартных механик это не так просто, но достаточно интересно и очень захватывающе даже! Не игра а прямо блокбастер! Это дополнение как отдельная тематическая игра. Оно не на каждую партию, но однозначно интересное и достойно того, чтобы быть в коллекции любого фана игры "Каркассон"! Имеет смысл использовать дополнение когда все базовые механики хорошо освоены всеми игроками. Тогда заходит проще! И ни в коем случае не мешать с другими тематическими дополнениями типа "Граф", "Башня", "Бродячий Цирк", "Холмы и овцы". Но легко объединяется с 1,2, 5, 6 (без "Графа*), и 8-м дополнениями, так как они не ломают базовые механики, а лишь расширяют их. Антон, спасибо за Ваши прекрасные обзоры этой замечательной игры!
Мы только начинаем знакомится с игрой. У меня есть идея что б совмещать мирные "фермерские" дополнения между собой (купцы и зодчие+холмы и овцы) и играть в такой спокойный Каркассон. И ,например, башня+принцесса и дракон - боевой , дуэльный вариант игры. Как считаете почему не возможно совместить башню с драконом?
@@eduardlubianetskyi2551 А вы сыграйте отдельно Башни и отдельно Принцессу с Дракрном. Поймёте тогда что эти допы интересны каждый по своему. А потом смешайте и сыграйте все вместе. И сами для себя поймёте Мы такие замесы не любим так как: 1. Очень затягивается игра. 2. Теряется фокус на механиках отдельного хорошего допа.
@@V_A_R_T а вот когда я покупал Каркассон, разговорился с продавцом - и они своей компанией с удовольствием играют как раз комбинацией база + Принцесса и Дракон + Башня! И я, опробовавший пока только Принцессу и Дракона, могу их понять - это 2 самых агрессивных дополнения игры, и их совмещение может понравиться любителям максимальной конфликтности в настолках ;) И не сказал бы, что комплект база + 2 допа сильно затягивает игру (что ясно, если посчитать получившееся число тайлов).
@@Yuriy-BOND соревновательный эффект , можно кого-то съесть или из крепости убрать.но это если дети не сильно конфликтных, не все переносят легко. Но сейчас мы всё больше просто тайлы используем в общей игре без использования дракона.
Вот есть тут огромной дракон, жрущий миплов пачками, но главное зло всей игры и всех дополнений - все равно долбаная принцесса. Просто рандомно и абсолютно неуправляемо может дать игроку огромное преимущество.
@Olveen да там как бы вся игра на конфликтности построена) Ну вот, например, мосты - мирный же аддон? Ага, сами мосты - идеальный инструмент для отжатия земель, замки - прямой инструмент для отжатия объектов с механикой защиты от отжатия путем строительства мелочи рядом с замком, базар - о, тебе нужна эта клеточка? допустим, цена 4 очка))0 И так про почти что угодно можно, хоть про башню, хоть даже про зодчего (которого можно кому-нибудь запереть), короче про вообще все А дракон не более конфликтный, это просто единственный аддон, в котором все механики построены на рандоме, из-за чего если не относиться к партии исключительно фаново - попытка управлять таким количеством случайности делает игру крайне изнурительной и порядком развивает паранойю)
@Olveen Вопрос интересный, но тут внезапно могу ответить довольно точно: аддон с драконом реализован в приложении Каркассон - и там фея защищает весь тайл целиком То есть дракон вообще не может встать на тайл с феей, вот А приложение кстати очень достойное, там по умолчанию открыта возможность смотреть оставшиеся в мешочке тайлы из-за чего даже с новичками можно играть с серьезным просчетом вероятностей)
Доброго времени суток! Если я заканчиваю объект тайлом, могу ли я переместить фею к своему мипплу и получить +3 балла к завершенному объекту? Путь получается такой: Последний Тайл-фея-начисление баллов.
Порядок в игре такой: Берете тайл, размещаете его, вместо выставления подданного перемещаете фею, получаете очки за завершенные объекты. Поэтому ответ - да, можете.
Здравствуйте, может тупой вопрос, но всё же подскажите если мы выставили тайл с вулканом и дракон вступил в игру и потом вытянули тайл с вулканом и походили драконом, в следующий раз дракон имеет право ходить просто с тайлом дракона или опять нужно вытаскивать тайл с вулканом?
Добрый день! Достал тайл с порталом. Завершил монастырь соперника. Могу ли я в этот ход выполнить все пункты: а)занять незавершенный и незанятый объект (по порталу); б)переместить подданного из собора на завершенный монастырь для взятия 9 очков; в)переместить в крепость другого подданного (за завершение монастыря)?
Давайте разберем: 1-й этап вашего хода. Выставили квадрат местности. 2-й этап. Вместо выставления подданного на выложенный квадрат - можете выставить подданного на любой незавершенный и незанятый объект. 3-й этап вашего хода. Начисление победных очков. ДО подсчета очков - вы перемещаете своего подданного из крепости, из соответствующего квартала (если он у вас есть) на завершенный монастырь. НО! Вы не можете переместить другого подданного в крепость, так как за завершенный вами монастырь вы только что получили очки.
Добрый день. Есть несколько вопросов: 1. Выпал тайл с драконом. Игрок начинает полёт. Подданые в этот ход уже не играют? 2. Тайл с вулканом. Дракон возвращается на него. На этом ход заканчивается?
1. Взяли тайл - разместили его - выставили подданого (если хотите) - полетел дракон - посчитали очки за объект (если есть завершенные объекты). 2. Взяли тайл - разместили его - на него нельзя выставлять подданых, но можно, например, взять фею - переместили дракона - закончили ход.
Добрый день! Два вопроса. 1. В моем городе стоит рыцарь. В свой ход я завершил объект (этот город). Вместо выставления подданного забираю фею у соперника и ставлю ее в этот завершенный город. Могу ли я получить 4+3 очка. 2.Открыв квадрат с порталом, можно ли выставить аббата в сады, которые никем не заняты, но есть фишка дракона, который съел предыдущего аббата? В правилах написано, что на квадрат с символом дракона можно выставлять подданных. В моем случае и символ и фишка.
1. Технически все верно. Фея - на втором шаге хода, очки - на 3-м шаге хода. Вы получите очки за город и за фею. 2. В правилах сказано про "квадрат с символом дракона", но не про самого дракона. На квадрат с драконом нельзя выставлять подданных. Например, именно поэтому нельзя выставлять подданного на квадрат с вулканом.
@@igropolka Как по мне то это немного странно, получается что каждый игрок может каждый раз получать +3 очка за свой завершённый город просто забрав себе фею..
Добрый день! У меня накопились вопросы) Во-первых, очередность ходов феи: правильно ли я понимаю, что я могу в свой ход выставить вместо подданного фею, но так же следующий игрок может взять ее и так же поставить куда ему удобно? Во-вторых дракон: можно ли ставить подданного на квадрат с драконом, когда дракон просто стоит? В третьих принцесса: полезна в случае, когда нужно прогнать из города вражеского рыцаря, если за город ведется борьба? Но зачем прогонять своего рыцаря? И последнее: ставя новый квадрат местности, разве я не могу поставить подданного на ЛЮБОЙ не занятый объект на карте, а не именно на этот новый квадрат?
1. Да, верно. Но вы забываете - что фея ставиться ВМЕСТО подданного. Если игроки будут туда сюда фею гонять - они останутся без очков. Так как никто подданных не будет выставлять. 2. Как вы туда поставите подданного? Подданного можно выставлять только на взятый квадрат. 3. Не прогоняйте своего, прогоняйте чужого. А своего - может быть такая ситуация, что вы точно не получите очков за город и проще забрать от туда подданного. 4. Ставить подданного можно ТОЛЬКО на взятый вами квадрат.
спасибо огромное)) в правилах не так подробно все это описано, приходится искать) нет, не забыла, я так и написала, фею вместо подданного) на квадрат, взятый только что в руку, имеется в виду? а если на карте остались не захваченные объекты, туда нельзя никого поставить что ли?@@igropolka
Я имел ввиду забываете - не конкретно вы, а игроки в целом. )) На квадрат взятый только что в руку, верно. Пустующие объекты - будут пустовать. Но их можно занять при определенных обстоятельствах. Например, вы можете расширить свой город и соединить его с пустым.
Спасибо за видео, но это дополнение не впечатлило как-то. "Мосты... ", "Аббатство...", "Цирк..." - дело другое. Даже "Граф..." как-то годится, а это - не очень. Хотя доп.квадратам всегда рад. Атмосфера фэнтэзи мне не очень, вот что. Что не умаляет общих достоинств игры. Да и детям, думаю, зайдёт. Счастья всем каркассонщикам!
Добры день. Можно я тоже спрошу пару вопросов) 1) если дракон съедает аббата , и он покидает например монастырь, ели он его покидает получает ли очки игрок, или просто уходит в запас Аббат. 2) верно ли то что , если ты разыграл квадрат с драконом, можно сперва переместить фею к своему миплу и только потом начнется полет дракона ?
1. Когда дракон кого-либо съедает - очки не начисляются. 2. Верно. Разыграв квадрат с драконом - вы можете выставить на него своего подданного. Но по правилам, вместо выставления подданного вы можете переместить фею.
@@igropolka получается если играют два игрока, каждый может до талого гонять эту фею к своим одним и тем же миплам и просто постоянно получать +1 очко. Ведь правильно же?
@@1984chimik можно. Но это довольно плохой план. Так как игрок выставляет фею - ВМЕСТО выставления подданного. Если "гонять" одну фею - ни один объект в игре не будет никем занят. Такой себе план. )
@@igropolka кстати хотел спросить у вас, был ли у вас опыт совмещения 9 мини допов из биг бокса и плюс 9 допов из больших коробок, то есть по сути сразу единовременно 18 допов с базой. Или это слишком мега?) Один парень из РФ сказал что они совместили обычную базу и все номера больших допов кроме номер 7, биг бокса тогда не было, и одна партия длилась просто нереально количество времени
С новым Каркассон я так не делал. Но делал со старым, совмещал базу и все дополнения. Игра действительно идёт долго и к ней начинает теряться интерес. Поэтому используем только по два-три дополнения.
Не понял с третьим эффектом феи, про три дополнительных очка: получает тот, кто закрыл город, даже если этот город принадлежит не ему? Или тот, кому этот город принадлежал?
Не так. Город может завершить кто угодно, а игрок, у кого в этом городе стоит подданный и помогающая ему фея, дополнительно получает 3 очка. При этом не важно, получил ли этот игрок очки за сам город.
Принцесса может убирать рыцаря только из того города, в котором есть символ принцессы? Вопрос возник из-за того, что есть тайл с двумя городами и принцессой.
Много раз в правилах встречается слово "подданный"? Кто подпадает под это понятие? Обычный человек, большой человек, повозка, мэр, зодчий, свинья, амбар, кто-то ещё?
@@igropolkaно ведь повозка в городе приносит очки как рыцарь и в спорной ситуации считается за 1го полноценного мипла, значит повозка в городе - рыцарь, которого может выгнять принцесса.
@@igropolka если в городе есть хотябы 1 щит, то мэр тоже учитывается в спорной ситуации и приносит очки за город, значит мэр в городе со щитом - рыцарь, которого может выгнать принцесса.
6 тейлов с вулканом, 12 тейлов с драконом. Куда девать 6 тейлов с драконом, если дракон совершил 6 полетов? Убрать в сторону до конца игры или разыграть по общим правилам?
Разыгрываете по общим правилам. Вулкан просто перемещает дракона на свой квадрат. Дракон летит с того места где он стоит. В игре может быть и так, что вы вытягиваете 2 и более квадрата с драконом и он просто будет совершать полет за полётом.
@@kidjeezah7920 Нет. Дракон заканчивает движение на том тайле, на котором он собственно и остановился. Вулкан же перемещает к себе дракона только тогда, когда ДОСТАЁТСЯ новый тайл с этим значком.
Спасибо Вам за подробные разъяснения дополнений!!! Заказала 2 дополнения "Купцы и зодчие" и "Принцесса и дракон")) Посмотрим, как заиграют мальчишки! ;-)
Приятных игр!
Отличный обзор!
Хочется дополнить к нему только момент, что после открытия тайла с вулканом активный игрок не может выставить ни одного подданного, но может перемещать Фею к своим подданным, делая из нее защитницу и помощницу своего подданного одновременно.
Так как в этот ход подданные недоступны, то это хорошая альтернатива.
Немного поиграв с этим дополнением сделали следующие выводы:
1. Механика "Принцесса".
Да, не очень приятно, когда снимают твоего рыцаря с города. Но уже в следующий ход у тебя может быть возможность вернуть город обратно, если его не успели занять. Кроме того, ты всегда можешь сделать тоже самое с противником, если придёт тайл с Принцессой.
Так как тайлов с Принцессой не так много, то эта механика не сильно влияет на ход игры.
2. Механика "Фея".
Усложняет но и делает более разнообразной игру. По сути это ещё один полезный подданный, который как переходное знамя переходит от игрока к игроку. Может не только защищать подданных, но и приносить дополнительные очки игроку, удерживающего Фею у себя.
Однозначно интересная механика, дополняющая механику "Дракон"
3. Механика "Дракон".
Основная тема и механика дополнения. Именно она обостряет игру и заставляет всех игроков быть максимально внимательными и собранными. Просчитывать ходы и путь дракона, строить защиту от него и использовать дракона как оружие против соперников, подкидывая в зоне скопления их подданных тайлы с вулканом.
Очень классная яркая и острая механика!
4. Механика Порталы.
Хорошая балансирующая механика. Так как после полета дракона остаются опустошенные объекты, порталы помогают быстро их наполнить снова подданными и оживить пустое игровое поле.
Очень удачная механика именно для данного дополнения. В базе или с другими дополнениями мы её не используем, так как в таком случае она будет уже ломать игру.
Общее впечатление:
Само дополнение очень понравилось. Даже не ожидали, что оно окажется таким ярким. Адреналин в игре зашкаливает:)
Ты все время в ожидании появления дракона и это сильно обостряет игру. Нужно постоянно держать на контроле и где Фея в данный момент и где Дракон. На фоне общих стандартных механик это не так просто, но достаточно интересно и очень захватывающе даже!
Не игра а прямо блокбастер!
Это дополнение как отдельная тематическая игра. Оно не на каждую партию, но однозначно интересное и достойно того, чтобы быть в коллекции любого фана игры "Каркассон"!
Имеет смысл использовать дополнение когда все базовые механики хорошо освоены всеми игроками. Тогда заходит проще!
И ни в коем случае не мешать с другими тематическими дополнениями типа "Граф", "Башня", "Бродячий Цирк", "Холмы и овцы".
Но легко объединяется с 1,2, 5, 6 (без "Графа*), и 8-м дополнениями, так как они не ломают базовые механики, а лишь расширяют их.
Антон, спасибо за Ваши прекрасные обзоры этой замечательной игры!
Спасибо за развёрнутые мнения! )
Мы только начинаем знакомится с игрой. У меня есть идея что б совмещать мирные "фермерские" дополнения между собой (купцы и зодчие+холмы и овцы) и играть в такой спокойный Каркассон. И ,например, башня+принцесса и дракон - боевой , дуэльный вариант игры. Как считаете почему не возможно совместить башню с драконом?
Почему не возможно? Запретов нет на это. )
@@eduardlubianetskyi2551
А вы сыграйте отдельно Башни и отдельно Принцессу с Дракрном.
Поймёте тогда что эти допы интересны каждый по своему.
А потом смешайте и сыграйте все вместе. И сами для себя поймёте
Мы такие замесы не любим так как:
1. Очень затягивается игра.
2. Теряется фокус на механиках отдельного хорошего допа.
@@V_A_R_T а вот когда я покупал Каркассон, разговорился с продавцом - и они своей компанией с удовольствием играют как раз комбинацией база + Принцесса и Дракон + Башня! И я, опробовавший пока только Принцессу и Дракона, могу их понять - это 2 самых агрессивных дополнения игры, и их совмещение может понравиться любителям максимальной конфликтности в настолках ;)
И не сказал бы, что комплект база + 2 допа сильно затягивает игру (что ясно, если посчитать получившееся число тайлов).
Крутое дополнение, думаю при приобретении оригинала оно будет моим первым.
Одно из лучших дополнений для игры с детьми. Спасибо за обзор!
А чем, просто база уже надоела, и вот с детьми думаю что докупить !
@@Yuriy-BOND соревновательный эффект , можно кого-то съесть или из крепости убрать.но это если дети не сильно конфликтных, не все переносят легко. Но сейчас мы всё больше просто тайлы используем в общей игре без использования дракона.
Вот есть тут огромной дракон, жрущий миплов пачками, но главное зло всей игры и всех дополнений - все равно долбаная принцесса. Просто рандомно и абсолютно неуправляемо может дать игроку огромное преимущество.
@Olveen да там как бы вся игра на конфликтности построена) Ну вот, например, мосты - мирный же аддон? Ага, сами мосты - идеальный инструмент для отжатия земель, замки - прямой инструмент для отжатия объектов с механикой защиты от отжатия путем строительства мелочи рядом с замком, базар - о, тебе нужна эта клеточка? допустим, цена 4 очка))0
И так про почти что угодно можно, хоть про башню, хоть даже про зодчего (которого можно кому-нибудь запереть), короче про вообще все
А дракон не более конфликтный, это просто единственный аддон, в котором все механики построены на рандоме, из-за чего если не относиться к партии исключительно фаново - попытка управлять таким количеством случайности делает игру крайне изнурительной и порядком развивает паранойю)
@Olveen Вопрос интересный, но тут внезапно могу ответить довольно точно: аддон с драконом реализован в приложении Каркассон - и там фея защищает весь тайл целиком
То есть дракон вообще не может встать на тайл с феей, вот
А приложение кстати очень достойное, там по умолчанию открыта возможность смотреть оставшиеся в мешочке тайлы из-за чего даже с новичками можно играть с серьезным просчетом вероятностей)
@Olveen ага, его еще некоторое время назад в Эпике бесплатно раздавали
моё любимое дополнение
Хорошая видео инструкция!
Спасибо за отзыв!
Объективно, это лучшее дополнение
Объективно, нет)
Спасибо за обзор! Все супер
С
Топ, жду следующее видео 😀
Доброго времени суток!
Если я заканчиваю объект тайлом, могу ли я переместить фею к своему мипплу и получить +3 балла к завершенному объекту?
Путь получается такой: Последний Тайл-фея-начисление баллов.
Порядок в игре такой: Берете тайл, размещаете его, вместо выставления подданного перемещаете фею, получаете очки за завершенные объекты. Поэтому ответ - да, можете.
Принцесса, рыцарь и дракон,
Дворяне, башни, Каркассон
Мало кто поймёт, но многие вспомнят)
:))
Спасибо! Но есть вопросы. Фея выставляется только в город или можно её ставить и на дорогу и в монастырь и на поле?
Ее можно ставить к любому подданному: в том числе и на дорогу, и в монастырь и в поле.
@@igropolka спасибо!
Здравствуйте, может тупой вопрос, но всё же подскажите если мы выставили тайл с вулканом и дракон вступил в игру и потом вытянули тайл с вулканом и походили драконом, в следующий раз дракон имеет право ходить просто с тайлом дракона или опять нужно вытаскивать тайл с вулканом?
Когда вы выкладываете вулкан - вы просто ставите на него дракона. Когда вы выкладываете тайл с драконом - дракон начинает свой полет.
Добрый день! Достал тайл с порталом. Завершил монастырь соперника. Могу ли я в этот ход выполнить все пункты: а)занять незавершенный и незанятый объект (по порталу);
б)переместить подданного из собора на завершенный монастырь для взятия 9 очков;
в)переместить в крепость другого подданного (за завершение монастыря)?
Давайте разберем:
1-й этап вашего хода. Выставили квадрат местности.
2-й этап. Вместо выставления подданного на выложенный квадрат - можете выставить подданного на любой незавершенный и незанятый объект.
3-й этап вашего хода. Начисление победных очков. ДО подсчета очков - вы перемещаете своего подданного из крепости, из соответствующего квартала (если он у вас есть) на завершенный монастырь.
НО! Вы не можете переместить другого подданного в крепость, так как за завершенный вами монастырь вы только что получили очки.
Скажите пожалуйста, ест ли дракон цирк из дополнения «Бродячий цирк» ?
Дракон кушает только живое и вкусное. Палатку цирка он не съедает.
@@igropolka а животного под палаткой тоже не ест ?
Не ест. Фишка под шатром и сам шатер - едины.
@@igropolka понял, спасибо большое.
Подскажите, на вашем канале будет обзор новой редакции Pathfinder карточная игра?
Не планировал.
Добрый день.
Подскажите, обязана ли принцесса выгонять рыцаря из города, или это делается на усмотрение игрока и можно игнорировать эту возможность?
Эффект применяется по желанию игрока. Если не хотите - не прогоняйте никого.
Добрый день. Есть несколько вопросов:
1. Выпал тайл с драконом. Игрок начинает полёт. Подданые в этот ход уже не играют?
2. Тайл с вулканом. Дракон возвращается на него. На этом ход заканчивается?
1. Взяли тайл - разместили его - выставили подданого (если хотите) - полетел дракон - посчитали очки за объект (если есть завершенные объекты).
2. Взяли тайл - разместили его - на него нельзя выставлять подданых, но можно, например, взять фею - переместили дракона - закончили ход.
@@igropolka спасибо за разъяснение🤗
Добрый день! Два вопроса.
1. В моем городе стоит рыцарь. В свой ход я завершил объект (этот город). Вместо выставления подданного забираю фею у соперника и ставлю ее в этот завершенный город. Могу ли я получить 4+3 очка.
2.Открыв квадрат с порталом, можно ли выставить аббата в сады, которые никем не заняты, но есть фишка дракона, который съел предыдущего аббата? В правилах написано, что на квадрат с символом дракона можно выставлять подданных. В моем случае и символ и фишка.
1. Технически все верно. Фея - на втором шаге хода, очки - на 3-м шаге хода. Вы получите очки за город и за фею.
2. В правилах сказано про "квадрат с символом дракона", но не про самого дракона. На квадрат с драконом нельзя выставлять подданных. Например, именно поэтому нельзя выставлять подданного на квадрат с вулканом.
@@igropolka Спасибо за оперативный ответ. Ваши ответы полностью совпадают с моим мнением.
@@igropolka Как по мне то это немного странно, получается что каждый игрок может каждый раз получать +3 очка за свой завершённый город просто забрав себе фею..
В игре много разных ситуаций. Иногда лучше выставить подданного, чем брать фею. Тем более города завершаются не часто.
Дракон не ест замок, амбар и мост, как объект, а съесть из него человечка он может?
Замок защищает подданного.
В амбаре подданного быть не может.
На мосту подданного съесть можно.
Добрый день! У меня накопились вопросы) Во-первых, очередность ходов феи: правильно ли я понимаю, что я могу в свой ход выставить вместо подданного фею, но так же следующий игрок может взять ее и так же поставить куда ему удобно?
Во-вторых дракон: можно ли ставить подданного на квадрат с драконом, когда дракон просто стоит? В третьих принцесса: полезна в случае, когда нужно прогнать из города вражеского рыцаря, если за город ведется борьба? Но зачем прогонять своего рыцаря? И последнее: ставя новый квадрат местности, разве я не могу поставить подданного на ЛЮБОЙ не занятый объект на карте, а не именно на этот новый квадрат?
1. Да, верно. Но вы забываете - что фея ставиться ВМЕСТО подданного. Если игроки будут туда сюда фею гонять - они останутся без очков. Так как никто подданных не будет выставлять.
2. Как вы туда поставите подданного? Подданного можно выставлять только на взятый квадрат.
3. Не прогоняйте своего, прогоняйте чужого. А своего - может быть такая ситуация, что вы точно не получите очков за город и проще забрать от туда подданного.
4. Ставить подданного можно ТОЛЬКО на взятый вами квадрат.
спасибо огромное)) в правилах не так подробно все это описано, приходится искать) нет, не забыла, я так и написала, фею вместо подданного)
на квадрат, взятый только что в руку, имеется в виду? а если на карте остались не захваченные объекты, туда нельзя никого поставить что ли?@@igropolka
Я имел ввиду забываете - не конкретно вы, а игроки в целом. ))
На квадрат взятый только что в руку, верно.
Пустующие объекты - будут пустовать. Но их можно занять при определенных обстоятельствах. Например, вы можете расширить свой город и соединить его с пустым.
А с помощью портала можно занимать свободные поля ?
Да.
Спасибо за видео, но это дополнение не впечатлило как-то. "Мосты... ", "Аббатство...", "Цирк..." - дело другое. Даже "Граф..." как-то годится, а это - не очень. Хотя доп.квадратам всегда рад. Атмосфера фэнтэзи мне не очень, вот что. Что не умаляет общих достоинств игры. Да и детям, думаю, зайдёт.
Счастья всем каркассонщикам!
Подскажите, не могу понять) в какой момент фея входит в игру?
В свой ход, игрок вместо того, чтобы выставить подданного, может поставить фею к любому своему подданному.
ИГРОПОЛКа понятно, спасибо
@@igropolka как долго действует фея, следующий игрок уже может воспользоваться ей?
@@midavIV да, следующий игрок может забрать фею и выставить к своему подданному.
Добры день. Можно я тоже спрошу пару вопросов)
1) если дракон съедает аббата , и он покидает например монастырь, ели он его покидает получает ли очки игрок, или просто уходит в запас Аббат.
2) верно ли то что , если ты разыграл квадрат с драконом, можно сперва переместить фею к своему миплу и только потом начнется полет дракона ?
1. Когда дракон кого-либо съедает - очки не начисляются.
2. Верно. Разыграв квадрат с драконом - вы можете выставить на него своего подданного. Но по правилам, вместо выставления подданного вы можете переместить фею.
@@igropolka получается если играют два игрока, каждый может до талого гонять эту фею к своим одним и тем же миплам и просто постоянно получать +1 очко. Ведь правильно же?
@@1984chimik можно. Но это довольно плохой план. Так как игрок выставляет фею - ВМЕСТО выставления подданного. Если "гонять" одну фею - ни один объект в игре не будет никем занят. Такой себе план. )
@@igropolka кстати хотел спросить у вас, был ли у вас опыт совмещения 9 мини допов из биг бокса и плюс 9 допов из больших коробок, то есть по сути сразу единовременно 18 допов с базой. Или это слишком мега?) Один парень из РФ сказал что они совместили обычную базу и все номера больших допов кроме номер 7, биг бокса тогда не было, и одна партия длилась просто нереально количество времени
С новым Каркассон я так не делал. Но делал со старым, совмещал базу и все дополнения. Игра действительно идёт долго и к ней начинает теряться интерес. Поэтому используем только по два-три дополнения.
А у меня нет в Королевском подарке этого дополнения !
Вероятно у вас старая версия этого подарка.
Не понял с третьим эффектом феи, про три дополнительных очка: получает тот, кто закрыл город, даже если этот город принадлежит не ему? Или тот, кому этот город принадлежал?
Не так. Город может завершить кто угодно, а игрок, у кого в этом городе стоит подданный и помогающая ему фея, дополнительно получает 3 очка. При этом не важно, получил ли этот игрок очки за сам город.
Принцесса может убирать рыцаря только из того города, в котором есть символ принцессы? Вопрос возник из-за того, что есть тайл с двумя городами и принцессой.
Принцесса прогоняет рыцаря из города, к которому вы присоединили взятый квадрат.
@@igropolka то есть даже присоединив этот тайл к городу только той из двух частей города, в которой нет символа принцессы, можно прогнать рыцаря?
Символ принцессы изображен не на городе, а на квадрате. В углу квадрата. Поэтому вы прогоняете рыцаря из любого города, присоединив этот квадрат.
Много раз в правилах встречается слово "подданный"? Кто подпадает под это понятие? Обычный человек, большой человек, повозка, мэр, зодчий, свинья, амбар, кто-то ещё?
Подданый - обычный подданый, крупный подданый, ещё к ним относится аббат.
Зодчий, свинья, амбар, мэр, повозка - не подданые. Это специальные фишки.
@@igropolka хорошо, а кто считается рыцарем, которого может прогнать принцесса? Подданный в городе, зодчий, мэр, повозка?
Интересный вопрос. Принцесса удалит только подданного и большого подданого. Мэр, повозка - не рыцари. А зодчий так и подавно, он вообще не имеет силы.
@@igropolkaно ведь повозка в городе приносит очки как рыцарь и в спорной ситуации считается за 1го полноценного мипла, значит повозка в городе - рыцарь, которого может выгнять принцесса.
@@igropolka если в городе есть хотябы 1 щит, то мэр тоже учитывается в спорной ситуации и приносит очки за город, значит мэр в городе со щитом - рыцарь, которого может выгнать принцесса.
6 тейлов с вулканом, 12 тейлов с драконом. Куда девать 6 тейлов с драконом, если дракон совершил 6 полетов? Убрать в сторону до конца игры или разыграть по общим правилам?
Разыгрываете по общим правилам. Вулкан просто перемещает дракона на свой квадрат. Дракон летит с того места где он стоит. В игре может быть и так, что вы вытягиваете 2 и более квадрата с драконом и он просто будет совершать полет за полётом.
@@igropolka Получается что дракон после облета возвращается на последний вулкан?
@@kidjeezah7920 Нет. Дракон заканчивает движение на том тайле, на котором он собственно и остановился. Вулкан же перемещает к себе дракона только тогда, когда ДОСТАЁТСЯ новый тайл с этим значком.
Nerressar ответил верно.
@@igropolka скажите пожалуйста, а полет дракона начинается только тогда когда вытягивается тайл со значком дракона, или когда вулкан тоже?
А может ли принцесса убрать с города крупного подданного? (С первого дополнения)
Принцесса прогоняет рыцаря. Крупный подданный в город с точки зрения игровых механик - является рыцарем. Значит его можно прогнать.
@@igropolka понял, спасибо за такой быстрый ответ!) Ещё даже партия эта идёт, а вы уже ответили))