El ENORME PESO de los Juegos Actuales

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  • čas přidán 3. 07. 2024
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    CAPÍTULOS
    Intro: 0:00
    ¿Por qué es un problema?: 1:40
    La historia del almacenamiento: 4:31
    ¿Cómo funciona todo esto?: 7:02
    A veces, tan solo es una chapuza: 11:23
    ¿No hay alternativa?: 14:16
    Conclusión: 17:28
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    RESUMEN
    Los videojuegos están engordando y, por suerte, mi PC puede con ello. Pero en consolas es una pesadilla. Si compras una PS5, sus 825 GB se reducen a 667 GB usables, y con un solo juego como Call of Duty, te quedas con espacio para apenas 2 o 3 juegos más. Antes, los juegos pesaban mucho menos; por ejemplo, Red Dead Redemption en PS3 pesaba tan solo 8 GB, mientras que ahora los juegos superan los 100 GB con facilidad.
    El problema es que los juegos modernos tienen mejores gráficos, más contenido y, sobre todo, muchas cinemáticas y audios sin comprimir que ocupan muchísimo espacio. Además, técnicas como el MIP-Mapping duplican las texturas para optimizar el rendimiento, pero aumentan el tamaño del juego. Los juegos como servicio también añaden contenido continuamente, aumentando su tamaño, y muchas veces incluyen archivos innecesarios.
    A pesar del incremento en el tamaño de los juegos, algunos juegos de alta calidad aún logran ser compactos. El futuro podría traer soluciones como una mejor compresión o el streaming de texturas, pero por ahora, nos toca la vieja confiable del ajo y agua.
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    INFO
    Música utilizada: Banda sonora de los juegos mencionados y
    Epidemic Sound: share.epidemicsound.com/f2boct
    Podéis hacer reacciones de mis videos y directos, comentarlos o usar fragmentos, ¡solo tenéis que dar crédito!
    #Merluso #videojuegos
  • Hry

Komentáře • 1,9K

  • @Merluso
    @Merluso  Před 8 dny +293

    1 COSA: Mete Battle Crush en tu lista de deseos de Steam: ggcont.me/3VlnC3Y
    y literalmente te regalan dinero: ggcont.me/3L1JeO9
    Y OTRA COSA: Será esto el primer paso hacia el gaming en la nube? Si un juego te ocupa todo el disco duro... Da que pensar

    • @johnnysanchez9505
      @johnnysanchez9505 Před 8 dny +5

      Pequeño detallito: Si su cuenta de Steam es limitada (mi caso, no sé que significa eso la vdd), no pueden participar en el giveaway.
      PD: en mis tiempos, el Most Wanted pesaba 2GB. 2,5, si querias texturas HD.

    • @jacob.0165
      @jacob.0165 Před 8 dny

      Merluso sacame del sótano,no quiero seguir siendo tu mascota femboy 😭😭😭

    • @SantiagoDiaz-bx7rj
      @SantiagoDiaz-bx7rj Před 8 dny +3

      Devuélvele el gato a Iker que ya te ha depositado los 1000 euros

    • @brunetator
      @brunetator Před 8 dny

      Lo de los 309 gb de call of duty es si descargas todo lo de los últimos call of duty desde el primer warzone

    • @brunetator
      @brunetator Před 8 dny

      No solo black ops 6

  • @IkerJusara
    @IkerJusara Před 8 dny +3313

    Merluso, ya te deposite los 1000 euros, devuélveme mi gato

    • @WestMapache-ei3ob
      @WestMapache-ei3ob Před 8 dny +93

      Te gustó el pollo general gao? Pues ya tienes tu gato devuelta

    • @FANDUBazteca
      @FANDUBazteca Před 8 dny +19

      Nooo ayúdame bro me secuestro mi gato también

    • @rafaelmax9189
      @rafaelmax9189 Před 8 dny +14

      a ti igual?

    • @Axuliotl
      @Axuliotl Před 8 dny +6

      ​@@IlikeTurtlesVEVO de seguro tienes muchos amigos

    • @johnnysanchez9505
      @johnnysanchez9505 Před 8 dny +5

      @@IlikeTurtlesVEVO usté kayese o lo meo

  • @cruzdesangre2850
    @cruzdesangre2850 Před 8 dny +1953

    Juegos gringos: 309GB y da las gracias.
    Juegos japoneses: El juego pesa 45GB, no pudimos optimizarlo más, lo sentimos demasiado.

    • @OrionB4181
      @OrionB4181 Před 8 dny +86

      Realmente esto ya no es asunto de donde venga el juego

    • @MikeKilez19
      @MikeKilez19 Před 8 dny +98

      @@OrionB4181 la gracia de todo esto es que lo de los 309 gigas es mentira, no intencionada supungo, pero mentira. El peso de 309 gigas de de MW2, MW3, Warzone y BO6 todo junto. El juego terminará pesando unos 80-100 gigas supongo, que ya me parece mucho, pero nada que ver con los 309 que dicen

    • @patriciolorca9533
      @patriciolorca9533 Před 8 dny +95

      Literalmente el dark souls en todas las consolas pesa apenas 5gb y es un juego enorme, cualquier juego de la ps2 que ocupaba dvd doble capa pesaba más de 6 GB jaja

    • @alexmendez676
      @alexmendez676 Před 8 dny +12

      El genshin 🤔

    • @verguco6051
      @verguco6051 Před 8 dny +37

      @@OrionB4181 pues si tiene, los japoneses tiene una aversion a jugar en pc y casi es un hecho que la version pc de un juego japones corre peor que la consola, de plano no lo optimizan

  • @ke731
    @ke731 Před 8 dny +239

    El principal problema es que ya no existe un almacenamiento limite estandar en los videojuegos, les permiten ocupar el tamaño que quieran. Los cartuchos, los cds, los dvds imponian un limite que las empresas tenian que respetar, en ese entonces hacian maravillas para lograrlo y ahora lo que importa es vender como sea.
    Por ejemplo hubieron casos similares donde se llego a pensar el duplicado o triplicado de archivos para mas velocidad, pero como implicaba hacer mas de un disco para un solo juego entonces se crearon manualmente indices de referencia para cada evento en el juego, lo cual fue mas laborioso y lento pero evitaron ocupar mas espacio.

    • @valdesdanielh6253
      @valdesdanielh6253 Před 7 dny +18

      Los limites motiva a la optimización. Sin limite te da igual la optimización con tal que funcione, me sirve.

    • @reclutacontramontina5354
      @reclutacontramontina5354 Před 7 dny +5

      Qué buen comentario y qué obvio que es pero pasa inadvertido si no te pones a pensarlo.

    • @hugocepeda8088
      @hugocepeda8088 Před 6 dny +8

      ​@@valdesdanielh6253y eso es lo peor porque te comes mas bugs y glitch como tu dijiste 'con tal que funcione", cualquier cosa despues 10 parches por año de 400 mb minimo cada uno para solucionar un error y provocar otro, ya que no hay resticciones, no hay control de calidad, los beta tester de sabatico.

    • @jackgreen05
      @jackgreen05 Před 5 dny +3

      Mira el caso de Mario Galaxy, el primero pesa más que el segundo a pesar de que los gráficos sean los mismos y la duración de ambos juegos es similar. Esto quiere decir que Nintendo mejoró la compresión de sus archivos en Mario Galaxy 2, dando una aventura igual de épica por muchos menos MB.

  • @blackmass7529
    @blackmass7529 Před 8 dny +47

    La cosa es tan simple como dar opciones como:
    -instalar/borrar texturas de alta resolución.
    -instalaron/borrar doblajes de idiomas que no vayamos a usar.
    -borrar la campaña una vez estimemos que no la vamos a volver a jugar.
    -borrar archivos para configuraciones visuales mayores a las que vamos a jugar (ni nuestro pc solo aguanta un juego en calidad gráfica media no necesitamos los archivos que se usan para la calidad máxima)

    • @Annerthotep
      @Annerthotep Před 6 dny +3

      Y son practicas que se hacian antes, como por ejemplo, para Skyrim y Fallout, venia gratuitamente las texturas de alta resolucion en forma de DLC, que podias elegir si instalarlas o no, ya no hay esa opcion debido a que las nuevas generaciones necesitan de ello para funcionar a buena calidad grafica.
      Los juegos fisicos tenian solo un doblaje y si no era el que queriamos nos jodiamos, dependiendo la region que comprabas el juego podria ser el doblaje que incluyera, aunque desgraciadamente me toco comprar juegos fisicos solo en Inglés (Textos y Doblaje) y no habia manera de cambiarlo por que no era descarga digital. En descargas digitales podias elegir el idioma del doblaje si este lo incluia, y si ya habias descargado otro doblaje pero querias cambiarlo, el sistema eliminaba el doblaje anterior y descargaba uno nuevo, y generalmente un doblaje entero ocupaba alrededor del 15-20% del peso total del juego, ahora simplemente deciden meterte todos los doblajes en una sola descarga ocupando muchisimo espacio.
      La practica de la campaña era algo que Activision usaba en Call of Duty para Steam, separando las aplicaciones en diferentes ejecutables para asi el jugador pudiera elegir descargar lo que desea, Campaña, Multiplayer incluso Zombies, esto dejo de hacerse en Black Ops III, debido a que todo venia en un solo ejecutable, pesando el juego hasta 125GB en el disco y no importaba si solo venias a jugar Zombies, debias tener todo el juego descargado. Trataron de volver a hacer lo de las aplicaciones separadas con el Hub de Call of Duty, pero pareciera que los juegos terminan pesando mas de esa manera, y lo peor es que no hay de otra

  • @wifitercermundista3222
    @wifitercermundista3222 Před 8 dny +308

    - Que te permita elegir que texturas descargar e instalar
    - Que se pueda elegir que idiomas instalar
    - En caso de ser single player que el online sea opcional
    - Los DLC no deben instalarse si el usuario no los ha comprado
    Con esas 4 opciones te aseguro que el peso del juego se reduce a la mitad o mas.

    • @SakuraGothicDoll
      @SakuraGothicDoll Před 8 dny +5

      Hasta que cierran el servicio.

    • @zrevival3818
      @zrevival3818 Před 8 dny +21

      No gracias, no quiero tener que descargar un launcher por cada juego.
      A parte, en los juegos multiplayer es inevitable que te descargue los archivos del DLC aunque no los compres.
      Esto porque, cuando te toque jugar con un jugador que si compró el DLC, ¿como se supone que se visualice en tu pantalla ese contenido?

    • @__7725
      @__7725 Před 8 dny +1

      El tema es que el desarrollo es rapido por eso pesan eso los juegos

    • @Yeovx
      @Yeovx Před 8 dny

      @@zrevival3818 Pero no tiene que ser un laucher por juego. En steam, por ejemplo, podrías poner la resolución de tu monitor e idiomas preferidos para que solo baje esos, si están disponibles en caso de los idiomas.

    • @rushink
      @rushink Před 8 dny +35

      ​@@zrevival3818 ¿Qué tal que Steam o la plataforma de las consolas de una ya te permitieran eso?
      Digo, no debe ser tan difícil permitirme no descargar el multiplayer cuando no lo pienso ni tocar, como en GTAV, por ejemplo. O permitirme no descargar las texturas al máximo o medio, cuando ya sé que mi PC no lo corre o no me interesa en consola. Eso puede simplemente ser un checklist en ajustes, como si quiero descargar cosas de la beta o no, que Steam ya lo incluye.

  • @Chris.EP.95
    @Chris.EP.95 Před 8 dny +625

    La leyenda dice que el 80% de lo que pesa Nier Automata se debe a los polígonos del culo de 2B. El resto del peso es todo el juego 🗿

  • @marckldu
    @marckldu Před 6 dny +14

    Eso pasa cuando se prioriza la calidad grafica por sobre la historia y el juego en si, el aumento de peso de los juegos seguirán aumentando exponencialmente

  • @liam-0n
    @liam-0n Před 8 dny +19

    Ese es el problema de los juegos como servicio. Que al estar agregando contenido constantemente. El peso de los juegos hará que tomes dos decisiones: O desinstalarlo para descargar más juegos, o joderte y seguir jugando ese juego.

  • @systemisdead
    @systemisdead Před 8 dny +360

    Yo siempre dije que deberian poner opcional la descarga de la resolución de texturas y el paquete de los idiomas yo para que estoy descargando las voces en ruso, italiano y japonés y las texturas de 8k y 4k si los voy a jugar en español a 1440p

    • @pablocesarbernal1722
      @pablocesarbernal1722 Před 8 dny +14

      Amén

    • @drakonhallo
      @drakonhallo Před 8 dny +17

      también opcional skin y otro efecto solo nos muestre skin original

    • @richter6976
      @richter6976 Před 8 dny +34

      Antes todos los juegos PS2/PS3 hacían eso del lenguaje. O almenos lo dividían por paquetes. Ahora creo que los desarrollares/compañías simplemente se han vuelto mas incompetentes.

    • @Mr.MasterOfTheMonsters
      @Mr.MasterOfTheMonsters Před 8 dny +23

      El World of Tanks tiene la opción de texturas HD aparte y en algunos juegos de móvil los idiomas se descargan aparte.
      Pero eso debería ser la norma, no una anécdota como lo es ahora.

    • @SakuraGothicDoll
      @SakuraGothicDoll Před 8 dny

      Y cuando cierren el servicio de descarga? (o te baneen).

  • @CyanJay
    @CyanJay Před 8 dny +516

    Dato curioso: Para el que se lo estaba preguntando si, existen competencias como "The 1KB challenge" en el cual, programadores se dedican a crear juegos que pesan la ridicula cantidad de un solo Kilobyte.
    Para ponerlo en perspectiva: Un bloc de notas con una sola letra sin contar los metadatos adicionales, variables, tipo de codificacion o dispositivo seria de un bite, y 1024 bytes de informacion serian 1 KB generalmente.
    Te puedes imaginar crearte un juego minimamente jugable con esas especificaciones tan minusculas?

    • @DieguitoGamer4341
      @DieguitoGamer4341 Před 8 dny +15

      Pero COD lo hace sin querer.
      Eso es más espectacular para mi

    • @johnnysanchez9505
      @johnnysanchez9505 Před 8 dny +132

      @@DieguitoGamer4341 el juez de la competencia: "dijimos un KB, no un TB"

    • @FreddyFlumil
      @FreddyFlumil Před 8 dny +6

      Una letra seria 1 byte no?

    • @IlikeTurtlesVEVO
      @IlikeTurtlesVEVO Před 8 dny +29

      De hecho hasta hay una competencia similar que seria el 4kb challenge, en el que hasta pudieron hacer el minecraft pero que solo pesara 4 Kilobytes 😂

    • @estebanfarfan1906
      @estebanfarfan1906 Před 8 dny +6

      1024 letras, cada byte equivale a un carácter alfa numérico, por otro lado, toda la razón bro

  • @inovafertanimus
    @inovafertanimus Před 8 dny +12

    Podrias haber metido sobre la fotogrametria. Los assets para el Nanite del Unreal 5 pesan una barbaridad en maxima resolución, porque son escaneos con fotogrametría. Vi una triste roca que pesaba 1 GB.
    Una solución seria usar algo parecido al DLSS para generar las texturas en la carga de fase. Solo haria falta tener texturas 1080p en el disco duro.
    Todavia me acuerdo de cuando se hacian concursos sobre hacer demos graficas de 500kb. Metian musica midi y todo.

  • @angelolinneo3031
    @angelolinneo3031 Před 7 dny +5

    @merluso por corregir el detalle; 18:20 un chunk de 200*200 m son 40.000 metros cuadrados (4 Hectáreas [o en la medida pública por excelencia, 5'333 campos de fútbol]), o simplemente 'un chunk de 200 m de lado'.

  • @David-zt9by
    @David-zt9by Před 8 dny +86

    Recuerdos de vietnam cuando tocaba descargar los juegos en winrar por partes con internet malísimo, en ese entonces más de 4 gb ya se hacía mucho jaja

    • @newdantedevilmaycry6291
      @newdantedevilmaycry6291 Před 8 dny +6

      yo me demoraba descargar una semana 8 gigas

    • @rainy50117
      @rainy50117 Před 8 dny +10

      Yo cuando piratie Halo 2 me descargue como 22 partes winrar y luego para que al final ni funcionará la chingadera

    • @David-zt9by
      @David-zt9by Před 8 dny

      @@rainy50117 nunca me pasó eso jaja pero siempre había el miedo que algún link estuviera caído y te jodia toda la descarga

    • @David-zt9by
      @David-zt9by Před 8 dny

      @@newdantedevilmaycry6291 pero valía la pena cada maldito gb

    • @Merluso
      @Merluso  Před 8 dny +31

      De aqui a 20 años, decir que vivimos esto sonará al abuelo contando batallas de la guerra

  • @agustinlinarez1
    @agustinlinarez1 Před 8 dny +678

    Muy pronto será tener un disco duro de 1tb por cada juego que salga

    • @mantraki
      @mantraki Před 8 dny +103

      Es un poco chistoso el como algunos piratas son mejores comprimiendo juegos que las desarrolladoras que los hacen

    • @yuri_zzz
      @yuri_zzz Před 8 dny +39

      ​@@mantrakies que los desarrolladores no optimizan los juegos y dejan cosas en desuso o no comprimen los archivos

    • @ericbeltransaez1320
      @ericbeltransaez1320 Před 8 dny +15

      ​@@mantrakisi y no. El instalador tiene que descomprimirse para instalarse

    • @MadJackChurchiII
      @MadJackChurchiII Před 8 dny +21

      Los juegos vendrán en un ssd que sólo contenga el juego. Cada juego un ssd...

    • @kumamitzuno
      @kumamitzuno Před 8 dny +20

      Te venderan discos duros que contendrán todo el juego a precio de edición coleccionista en lugar de discos🗿

  • @automaticalocura
    @automaticalocura Před 8 dny +2

    siempre espero tus videos ! realmente en el declive de los youtubers, tu canal es el unico que me sigue gustando siempre, capo !

  • @frankoaguilar8002
    @frankoaguilar8002 Před 8 dny +4

    todavía me acuerdo mis primeros años en el gaming por el lejano 2012 y 2013 un juego de 15gb me parecía una bestialidad 😱

  • @alexandermendez3042
    @alexandermendez3042 Před 8 dny +208

    13:10 Call of Duty Mobile: observe 😎

    • @D.V312
      @D.V312 Před 8 dny +24

      Pensé lo mismo, el sistema de descarga del COD Mobile es de los mejores.

    • @jostherdiazparedes
      @jostherdiazparedes Před 8 dny +9

      Lo mismo XDD por eso no compro nada en el juego... Por eso y porque no tengo dinero 😢😢
      Ojalá los juegos multi fueran más como codm que si quieres te descargas todo y si no no

    • @july100890
      @july100890 Před 8 dny +5

      Ojalá todos los juegos como servicio tuvieran un gestor de descargas como el cod mobile

    • @josidiazromero2246
      @josidiazromero2246 Před 8 dny

      @@july100890 si las skins son opcionales para ver desincentivarían a la gente para comprar skins, no sabrían si alguien más puede verla o no

    • @BastianXify
      @BastianXify Před 8 dny +5

      tuvieron que hacerlo a las malas muchacho, si decidieran hacer lo mismo, se fumarían el almacenaje de un celular normal, y ahí lo dudo bastante con que la gente se instale un juego muy pesado para su teléfono.

  • @SeiyaDLuffy
    @SeiyaDLuffy Před 8 dny +63

    Lo peor del caso es que los CODs actuales no tienen tantos modos de juego o los gráficos tan avanzados como para pesar tanto. Apenas y alcanzaron al BF1 (del 2016) en lo que a gráficos se refiere, y se la han pasado reciclando el motor gráfico, animaciones y otras cosas entre juegos

    • @Merluso
      @Merluso  Před 8 dny +28

      Lo del BF1 es magia negra la verdad. Se ve como la vida misma, pesas 50GB con todos los DLCs y lo mueve hasta un reloj Casio

    • @SeiyaDLuffy
      @SeiyaDLuffy Před 7 dny +1

      @@Merluso la verdad y si, es uno de los juegos con mejor calidad visual y uno de los que mejor optimización tiene :)

    • @AleinTheBar
      @AleinTheBar Před 6 dny +1

      ​@@Merluso JAJAJAJAJ eso es muy cierto mi phenom x6 y gtz 1050 lo mueve a 50 y 60 fps en graficos medios jajaja , juegazo de verdad es inmersirvo y sus graficos son hermosos a dia de hoy

  • @gaelgarciagarcia3857
    @gaelgarciagarcia3857 Před 8 dny +2

    Hermano, felicidades por el guion! Es infreíble cómo nos cuentas una historia en cada video. Tienes un talento para eso.

  • @maquakino8121
    @maquakino8121 Před 8 dny +3

    16:33 50 GB ?!? En mi ps4 pesa como 71 con todas las expansiones

    • @YOSSIMOTO75
      @YOSSIMOTO75 Před 5 dny

      A mí en PC 90 y creo que tenía una expansión.

  • @franciiscogutiierrez6573
    @franciiscogutiierrez6573 Před 8 dny +151

    el merluso 2.0 ya hizo un video del tema

    • @topotetoz3818
      @topotetoz3818 Před 8 dny +14

      Si justo hace casi nada descubrí este merluso 2.0 gracias a su vídeo sobe este mismo tema

    • @whatheyeff
      @whatheyeff Před 8 dny +14

      Y utilizaron hasta portadas similares. Esto está raro.

    • @scorp1on966
      @scorp1on966 Před 8 dny +4

      Quien es merluso 2.0?

    • @Chris.EP.95
      @Chris.EP.95 Před 8 dny +8

      ​@@scorp1on966Betto se llama.

    • @KevinKennedy.
      @KevinKennedy. Před 8 dny +7

      ​@@scorp1on966 alguien que habla igual y se expresa como este merluzo, muy similar, Solo que el merluso 2.0 si sube varios videos cada mes

  • @izhiari1521
    @izhiari1521 Před 8 dny +71

    no he visto el video, pero en base al titulo puedo decir, Digital Extremes, creadores de Warframe, son los reales aqui, 39,5 GB para un juego de servicio con mas de 10 años.

    • @cerealmama3879
      @cerealmama3879 Před 8 dny +14

      Esa gente hace magia negra, creo que la versión de IOs pesa como 15gb o así.

    • @fenrir639
      @fenrir639 Před 8 dny

      Y que encima se ve y se juega como los dioses. Mínimo habrán debido sacrificar al primogénito de cada trabajador en un ritual lovecraftiano pa hacer semejante cosa.

    • @Samwittt
      @Samwittt Před 8 dny +14

      Y hace poco sacaron una actualización para reducir el peso del juego y mejoraron los tiempos de carga

    • @caoticxz2270
      @caoticxz2270 Před 8 dny +9

      @@Samwittt Tremenda empresa, capaz tiene una buena comunidad tambien deberá tener mas reconocimiento al juego.

    • @cursedfranco7032
      @cursedfranco7032 Před 7 dny +1

      Alguien que habló factos (vengo justo de jugar Warframe)

  • @gonzaloparracervantes7149

    Haces que quiera reservarme tus videos para verlos con muuuucha atención, tienes una forma de expresarte y entretener especial. Eres el mejor Merluso

  • @juanestrada5211
    @juanestrada5211 Před 8 dny +5

    en algunos juegos de movil te ponen la descarga basica de los graficos y las texturas y ya si quieres mas calidad descargas otro paquete que te da acceso a los graficos ultra, deberia poderse hacer algo asi en juegos de pc :c

  • @miguelmongou5997
    @miguelmongou5997 Před 8 dny +35

    algo interesante que hizo blizzard con diablo 4 es la opcion de descargar texturas de 4k, si juegas a 1080p o 1440p el juego pesa 42gb, y si vas a 4k te toca 80gb, ideal que la gente escoja con que juega y listo sin mucho drama, y si por error te descargaste la version de 80gb, en el launcher te metes en la parte de administrar el juego te da opcion de eliminar las texturas de 4k y te quita 40gbs de encima

    • @Merluso
      @Merluso  Před 8 dny +6

      La verdad es que es lo mejor. Ojalá todos incluyesen funciones asi

  • @Darakay
    @Darakay Před 8 dny +182

    Cuando ví lo qué pesaban los juegos en switch me sorprendí mucho, porque podía tener más de 30 juegos en menos de 200 gigas, el Zelda totk tiene un mapa enorme y mucho contenido, con todo y voces en diferentes idiomas, en menos de 15 gigas es tremendo

    • @furbi963
      @furbi963 Před 8 dny +32

      Es que Nintendo es el rey de la optimización. 😬

    • @SoyunatunafandeCOD
      @SoyunatunafandeCOD Před 8 dny +52

      ​@@furbi963 es que, a diferencia de otras compañías ellos están obligados a optimizar todo para su consola. 😦

    • @leo5907
      @leo5907 Před 8 dny +14

      @@SoyunatunafandeCOD como si fuera algo malo optimizar
      aunque igual la switch quedo atrasada en potencia

    • @srcapibara6932
      @srcapibara6932 Před 8 dny +16

      @@SoyunatunafandeCOD Y se nota de inmediato cuando un juego no cumple, como pasó con Dragon Quest Heroes 2. Se les hizo fácil poner los assets tal cual a la de PS4 y el juego llegaba en Switch a 12 fps e incluso menos. Ese juego funciona mejor en VITA gracias a un downgrade necesario que hubiese venido genial en Switch.

    • @SoyunatunafandeCOD
      @SoyunatunafandeCOD Před 8 dny +7

      @@leo5907 y cuando dije que es malo optimizar? XD

  • @elintocable0072
    @elintocable0072 Před 8 dny +2

    1:45 Ufff el temazo de bad company 2.

  • @mikuneko1860
    @mikuneko1860 Před dnem +1

    Merluso, podrías hacer un "la caida de los SSX"? es mi saga favorita pero por alguna razon murió por la cara aún que tiene una fanbase hoy en dia bastante grande

  • @shootsure
    @shootsure Před 8 dny +37

    2:00 ... solo unas pocas leyendas hoy en día saben que esa banda sonora legendaria es de Battlefield Bad Company 2 ...

    • @JAGUAR100-0
      @JAGUAR100-0 Před 8 dny

      si

    • @Merluso
      @Merluso  Před 8 dny +3

      "¡Si! Meteme en una patrulla"

    • @shootsure
      @shootsure Před 7 dny +1

      @@Merluso Ahhh Diossss... justo en la nostalgia... madre mía

    • @JAGUAR100-0
      @JAGUAR100-0 Před 7 dny

      @@Merluso no puede ser merluso

    • @patriciowenawena6325
      @patriciowenawena6325 Před 7 dny

      Receurdos... recuerdos de lo que viví en un siver, no tenia pc y hiba a jugar en la xbox de un cyber 🤣🤣🤣🤣🤣

  • @BlackCAT-qp2hq
    @BlackCAT-qp2hq Před 8 dny +62

    2 datos
    En Call of duty mobile si se pueden desinstalar las Skins y verás a todos con la skin predeterminada XD
    Y
    En Mortal Kombat 1 la campaña y las invasiones se descargan en 1080 pero puedes descargar aparte la version 4K para seguido borrar las de menor calidad
    Así que al menos un par de empresas si se preocupan por el disco duro de sus jugadores

    • @Sr_INCOGNITO_
      @Sr_INCOGNITO_ Před 8 dny +12

      Casi todos los juegos tipo codm deja hacer eso en celular ( porque son celulares y sus juegos son mas skins que contenido xd)

    • @oveja9917
      @oveja9917 Před 8 dny +1

      creo que en consolas es algo mas complicado

    • @BlackCAT-qp2hq
      @BlackCAT-qp2hq Před 8 dny +3

      @@oveja9917 lo de poder desinstalar skins puede que si, aparte sería un desincentivo a comprar, pero lo de poder elegir si descargar en 4K o en 1080 no creo que tanto, obviamente solo afectaría a las cinemáticas offline pero estaría bueno, igual me gusto eso que hicieron en Cold War y que mantienen de poder borrar los modos que no quieras, ya me pase la campaña, me la desinstalo y con eso varios gigas extras para otra cosa

    • @BlackCAT-qp2hq
      @BlackCAT-qp2hq Před 8 dny

      @@Sr_INCOGNITO_ no sabia, solo he jugado cod mobile en ese tipo de juegos, muchas gracias por la aclaración

    • @user-kv5he9np2y
      @user-kv5he9np2y Před 5 dny

      Yo en el cel descargaba las skins pero no las skins con efectos,ademas me consumia fps 🗿

  • @MegaCX
    @MegaCX Před 8 dny +6

    Necesitamos juegos modulares, digamos las campañas estén en partes, descargas la 1 y 2, al ir en la 2, bajas la 3 y borras la 1, poder escoger los paquetes de texturas, audio y los videos a 4k, poder elegir no bajar los dlc, o en los multijugador escoger que mapas quieres instalar, y con los clásicos no meterles relleno, con la trilogía nueva de mass effect paso lo mismo, mejoras mínimas peso disparado, nfs hot pursuit, el mismo juego pero 3 veces más pesado, en los juegos móviles lo mismo, COD Mobile, 2-3gb de lanzamiento ahora puede llegar a los 30gb!, ejemplos muchos y lo peor es cuando ese peso no se justifica.

    • @gregorycaldera6165
      @gregorycaldera6165 Před 7 dny +1

      Ya se ha implementado en juegos, pero no muchas compañias lo replican; Halo Master Chief Collection (Steam) te descarga solo una campaña (reach), sin multijugador y con el idioma que tu hayas elegido previamente antes de la instalacion (digamos puedes instalar o español latino, español o ingles etc), ya luego dentro del juego tu decides que campaña descargar o si solo quieres el Multijugador de algun otro juego, lo descargas directamente desde Steam y juegas.
      Tambien tienes la opcion de que si lo desintalas y estabas jugando la campaña de Halo 3 con su MJ, descargas el juego nuevamente y tienes exactamente descargada esa campaña de Halo 3 instalada con su MJ, ojala las demas empresas hagan eso porque es una manera muy comoda de tener todo pero sin ocupar tanto espacio.

    • @diegoCB_u
      @diegoCB_u Před 5 dny

      ​@@gregorycaldera6165 Ojalá la misma Microsoft lo hubiera hecho en xbox. Que lastre tener que descargar 100gb porque no deja solo descargar la campaña y por separad. ¿Querías jugar solo el 2? Pues te jodes dice, porque también tienes que tener instalado el 1, 3 y 4

  • @leandromartinez877
    @leandromartinez877 Před 8 dny +2

    17:18 esta es la parte del video donde los cubanos se ríen

  • @Gatobizcocho
    @Gatobizcocho Před 8 dny +35

    Para que la gente se haga una idea también las tarjetas de memoria de ps2 pesaban 8mb y no me lo estoy inventando la tengo en la mesa y cada almacenamiento de juego no pesaba nada

    • @RODERICKEST
      @RODERICKEST Před 8 dny

      Aja vi esos 8Gb que pusiste

    • @Gatobizcocho
      @Gatobizcocho Před 8 dny +2

      @@RODERICKEST es que me estaba rallando merluzo hablando de gb y cuando termine de ver el vídeo fui a corregir la info pero más impresionante que sean 8mb cada archivo de guardado serían 0,30mb o menos por juego

    • @Un_Gil_Silencioso
      @Un_Gil_Silencioso Před 8 dny +1

      ​@@Gatobizcocho También tengo mi memory card de PS2 de 8 MB y otra trucada que compré en su momento de 64MB.
      Para dato más perturbador, las de PSOne eran de tan solo 1MB

    • @alejandrocastaneda8470
      @alejandrocastaneda8470 Před 8 dny +2

      usualmente los datos de salvado no deben pesar nada, usualmente siempre eran listados con checkboxes, donde se podia marcas si o no, y unos pocos con cantidades como dinero, ciertos items, etc, un archivo de guardado no debe superar los 200-300kb de almacenamiento, si no, algo se esta haciendo jodidamente mal
      yo no entiendo a los devs de esta nueva generacion, de verdad, o son mancos o son inutiles o ambas cosas
      (y si, yo tambien guardo mi memory de la ps2 como trofeo, y entraban montones de savegames)

    • @Rednal134
      @Rednal134 Před 8 dny

      @@alejandrocastaneda8470 Antes, con todas las limitaciones que implicaban las consolas, tenían que ser hábiles programando, hoy en día, teniendo recursos de sobra, les da igual que un salvaguardado pese 200KB o 1MB teniendo montones de TB en los discos duros

  • @sergioferri1893
    @sergioferri1893 Před 8 dny +2

    2:22 Criminaal, Cri criminall, tu peso y graficos mami muuy criminaaal! 🤣

  • @liomurasaki
    @liomurasaki Před 2 dny +1

    Jajajajaja dios mio siempre me haces reir con tus comparaciones xDDD un dia de estos me muero de un espasmo irrisorio

  • @FilthyDemon
    @FilthyDemon Před 8 dny +38

    3:55 Referencia a BETTO 😧😧😧 Nah, fuera de jodas ustedes dos son mis creadores de contenido favoritos 🥰

    • @rodrigoorozco6271
      @rodrigoorozco6271 Před 8 dny

      Sí mi amor?

    • @oveja9917
      @oveja9917 Před 8 dny +1

      son la misma persona o tal vez parientes de otro padre y de diferente familia pero misma madre :p

    • @FilthyDemon
      @FilthyDemon Před 8 dny

      Buen argumento 🤨🙂‍↔️🤔

  • @SoyDiegoRivera
    @SoyDiegoRivera Před 8 dny +12

    12:09 La razón no es tanto la conveniencia de la compra, si no que en juegos de pelea y por el estilo, necesitas tener los archivos ya que si juegas en línea y tu contrincante tiene un personaje que no tienes, no estarias viendo nada xd

  • @matthewarcram5112
    @matthewarcram5112 Před 8 dny

    Brutal, nuevo video de Merluso, un abarazo mi hermano!

  • @ibisskb
    @ibisskb Před 6 dny +4

    Aclaración: Minecraft no pesa 4GB. Mi carpeta .minecraft, la cual sólo contiene datos de varias versiones, en su conjunto, pesan 786MB, y el mundo en el que estoy jugando en este momento, pesa 175MB.

  • @MelkinIbarra
    @MelkinIbarra Před 8 dny +20

    Pasa en todos lados, yo soy desarrollador web, y me esmero en comprimir todos los contenidos que uso para mis proyectos, sustituyo por alternativas como imágenes de vectores o animación css en vez de videos... Pero he visto páginas tan pesadas que una imagen pesa más que un proyecto completo mío 😮

    • @alejandrojacomedelgado8571
      @alejandrojacomedelgado8571 Před 8 dny +3

      Es una alternativa, lo malo es que en patatas la web podría ir algo lenta

    • @Castoriahusband
      @Castoriahusband Před 7 dny +3

      Gracias por tu esfuerzo, como odio las paginas tan pesadas

    • @Krysnha
      @Krysnha Před 7 dny +2

      Tu pones empeño, tu pones cuidado, la gente actual, no les importa, nada, solo vender

  • @qsitafeaversionpremiun3576

    1TB hoy en día ya está lejos de ser suficiente

    • @miguel_7128
      @miguel_7128 Před 8 dny +4

      Y los microprocesadores se estan por convertir en un motor de de moto

    • @qsitafeaversionpremiun3576
      @qsitafeaversionpremiun3576 Před 8 dny +11

      @@miguel_7128 Yo creo que en 10 años a esté paso el espacio de almacenamiento va a ser más importante que la gráfica a la hora de armar un PC

    • @stewen5056
      @stewen5056 Před 8 dny +2

      Yo de hecho hace unos pocos años empecé a buscar almacenamientos mínimos de 2TB porque ya me estaba oliendo este problema, pero aún no consigo el dinero suficiente para la exageración del precio que les ponen

    • @elesqueletico5576
      @elesqueletico5576 Před 8 dny +1

      But yo con uno de 500 GB 💀

    • @qsitafeaversionpremiun3576
      @qsitafeaversionpremiun3576 Před 8 dny

      @@elesqueletico5576 Al menos sería SSD?

  • @Tuisprrame
    @Tuisprrame Před 7 dny +2

    Para que el juego de Star Wars Battlefront pese más de 60 GB, de forma legal solo se me viene a la cabeza que tenga ese peso porque en el paisaje nevado tenga la foto de In2White

  • @Curri5p10157
    @Curri5p10157 Před 8 dny

    Como siempre los videos son la tizzaaa.. el mejor Canal dedicado a Videojuegos 💪

  • @xXFlameHaze92Xx
    @xXFlameHaze92Xx Před 8 dny +13

    3:12 de hecho si, el mapa de red dead redemption es pequeño para estandares modernos, incluso es apenas una 5ta parte del mapa de red dead redemption 2 sin poner la zona de mexico, que es la zona mas pequeña del juego.
    y Si, en ese momento se usaban mucho algoritmos de compresion de texturas, el xbox usaba mas estos algoritmos debido al uso de dvd de doble capa, pero el lector era en si otra computadora dedicada a hacer descifrado y descompresion rapida de archivos, muchos juegos de la epoca ponian la opcion de "Usar texturas comprimidas" por default por los pocos espacios de disco, ps3 tambien tenia que usar texturas compresas debido a su horrible arquitectura de RAM que limitaba que podias tener preparado para diibujar en pantalla
    Actualmente ya no se ocupan texturas comprimidas por que las consolas ya no tienen esos problemas de falta de ram o falta de procesamiento para poder no usar texturas sin comprimi.

  • @malaquias98.142
    @malaquias98.142 Před 8 dny +13

    Tengo más GB en mi cabeza fácilmente lo puedo correr

  • @Chetitovt
    @Chetitovt Před 8 dny +1

    en 2015 finales comenzó la tendencia de cada dlc o expansión venia de golpe en actualización fue un cambio en destiny 1 y black ops 3, ambos pasaron de pesar 40 o 30 gb a 70 y 90, me gustaba el sistema antiguo de ps3 xbox 360 de si querías algo lo compras y lo descargas si era mas monótono pero no tenias contenido ocupando espacio que ni en 10 vidas vas a comprar

  • @BulletJurer
    @BulletJurer Před 8 dny +1

    nunca vi gameplay del forza 3 pero en el momento que colocaste el Forza. me quede loco.
    pense que era un video real

  • @Mr.MasterOfTheMonsters
    @Mr.MasterOfTheMonsters Před 8 dny +8

    Te ponen archivos sin comprimir para que puedas reproducirlos en tu tostadora del oligoceno, pero en los requisitos mínimos te piden una 2070 para correrlo a 1080 con DLSS. Perfectamente balanceado.

  • @oscarhaochen6488
    @oscarhaochen6488 Před 8 dny +6

    "Más pequeño que las muletas de un cocodrilo" Es la mejor comparación que he escuchado en todo el año.

  • @MelomanitoMamador
    @MelomanitoMamador Před 8 dny

    gran video sr merluso. yo casi siempre di por hecho que el peso del juego era proporcional a los graficos o a los idiomas extras que se instalan. lo tqm besos

  • @tonyline100
    @tonyline100 Před 8 dny

    La musica del Battlefield BadCompany que tiene de fondo es lo mas que me gusta del video!! ❤ nostalgia

  • @Perezoso2.0
    @Perezoso2.0 Před 8 dny +13

    El juego mas pesado que he tenido (en mi teléfono) ha sido de 3.5GB.

    • @Shogun_02
      @Shogun_02 Před 8 dny +4

      Yo el genshin impact (38GB) 🥲

    • @Perritix
      @Perritix Před 8 dny +2

      ​@@Shogun_02podés borrar los datos de misiones pasadas, eso te ahorra mucho espacio, actualmente me pesa 21GB

  • @oscar_2077
    @oscar_2077 Před 8 dny +24

    8:40 Si hacen que el online y el modo historia se descargasen por separado si estoy seguro que pesaría menos
    ya que el online tiene mucha mierda que no esta haciendo nada porque apenas hay gente que juega el online. Es como el gta v todo lo que pesa es por el online de cagada, si se descargase por separado pesaría muchísimo menos

    • @Yeovx
      @Yeovx Před 8 dny +2

      Como Doom para switch. El cartucho solo trae la campaña, si quieres jugar online te lo descargas.

    • @thomasxd3617
      @thomasxd3617 Před 5 dny

      Es verdad,el modo campaña del gta v solo pesa como 40 gb,todo lo eemas es del online y ya pesa como 100 gb xd

  • @robinsoncorreamorales5893

    Yo lo que no entiendo es por qué el sistema operativo de una consola como las series x o ps5 pesa muchísimo más que Windows 11

  • @khertoshardbass3292
    @khertoshardbass3292 Před 8 dny

    Buen vidio man, justamente estaba jugando bodycam desde un archivo portable

  • @SAN26451
    @SAN26451 Před 8 dny +40

    Lo del black ops 6 ya está confirmado que no va a ocupar 306 gb ya que esa cantidad de gb es cuando tienes instalado el mw2 y el MW3 y el bo6 a la vez.el black ops 6 rondará las 100gb

    • @Jesus-yp9xx
      @Jesus-yp9xx Před 8 dny +15

      sigue siendo una barbaridad para un shooter como cod

    • @SAN26451
      @SAN26451 Před 8 dny +3

      @@Jesus-yp9xx ya pero al menos no son 300 GB xd

    • @rihud8343
      @rihud8343 Před 8 dny +11

      @@Jesus-yp9xx con la cantidad de skins y lotes de la tienda que meten no me extraña que pese tanto

    • @johnnysanchez9505
      @johnnysanchez9505 Před 8 dny +3

      "solo"

    • @danielmaster6259
      @danielmaster6259 Před 8 dny

      ​@@Jesus-yp9xxeso pesa el GTA 5

  • @zangel362
    @zangel362 Před 8 dny +4

    En mi laptop tengo en total 87 juego la mayoría de antes del 2013 y en total son algo 240gb ocupados de 500gb
    Si me pongo a descargar nuevo cod hora mismo tardaría 2 meses

  • @pako_27
    @pako_27 Před 8 dny

    merluso se sabe mi horario de actividad y lo sube cuando puedo verlo, que grande

  • @christiancastanedarosas2073

    Me gusta mucho el canal la verdad va en decadencia demasiado god 10/10
    aunque ya hablando en serio creo que nosotros lo vemos de esa manera porque la revolución tecnología de nuestra época ya fue, somos personas en la mayoría que jugamos en un ps2 o tal vez el ps1 en adelante y por eso para nosotros decir que 300 gigas es una monstruosidad pero pónganse a pensar en los 80s cuando había Atari, snes y demas consolas que de ram tenían 16 mb y Los juegos pesaban a lo mucho 5 megabytes y eran la cosa del nuevo mundo, imaginen cómo sintieron esas personas al vez que ahora hasta los juegos mas básicos pesan 1 giga, nosotros lo vemos como que 300 gb es mucho y si lo es no voy a defender ninguna compañía pero la realidad es que en el futuro no se, tal vez tengamos discos de 10 teras y eso sea lo “normal” entonces viéndolo así 300gb ya no es nada comparado con esos 10TB, esto seguirá creciendo porque es parte de la revolución tecnológica la cual nunca dejará de aumentar al menos que haya un apocalipsis o algo que evite el proceso de evolución humano en cuanto al conocimiento

  • @thelicht9943
    @thelicht9943 Před 8 dny +6

    sabes que también se volvió pesado con el tiempo? mi mamiiiii

  • @JuegosDeRaiz
    @JuegosDeRaiz Před 8 dny +4

    Aparte de ver la enorme cantidad de GB que se están necesitando estoy viendo aun que ciertas empresas se encuentran empeñadas en entregar a los y las usuarias juegos con gráficos cada vez más y más reales dejando de lado la experiencia de juego ¿cómo esperan que se compren juegos o se masifiquen las ventas si los equipos y no olvidar el aspecto económico de la sociedad no está a la altura de ellos, que no es mejor adaptar todas estas ideas y crear juegos donde uno no diga "Waah que graficos" sino que diga "Wahhh que juegazo, llore, rei, me senti identificado con la historias, etc" hace tiempo que no veo algo asi en empresas grandes.
    PD: Si soy pobre
    PD2: Hola Merluso soy Chileno

  • @FrancisWays
    @FrancisWays Před 8 dny

    Gran vídeo, (no lo mire todavía) pero seguro es un gran vídeo

  • @RagnozPlayer
    @RagnozPlayer Před 7 dny

    Interesante, al fin alguien que destaca este tema sin rodeos. Buen video Merluso

  • @gabrielalzogaray3011
    @gabrielalzogaray3011 Před 8 dny +3

    13:37 me duele que sea tan real

  • @gamarojo4843
    @gamarojo4843 Před 8 dny +4

    Podrían solucionar el tema de las resoluciones simplemente incluyendo en el juego basico hasta 1080p y un parche opcional con las resoluciones para los millonarios con teles 4k o monitores de lujo de 240hz
    Todos los juegos ocuparían la mitad ya que el 4k pesa una locura

  • @velonocturno
    @velonocturno Před 4 dny

    Gran video , mucha info muy buena.
    Hay que hacerse fan de los indies 😊

  • @elbartolomews267
    @elbartolomews267 Před 7 dny +2

    Al descargar el Rainbow Six Siegue te da una opción de descargar texturas en alta calidad, lo que convierte el juego más pesado, si no lo quieres ocupa menos, deberian preguntarte la resolución a la que vas a jugar y en caso de cambiarla descargar los archivos necesarios. Un saludo Merluso eres el mejor :)

  • @cochayuyo1085
    @cochayuyo1085 Před 8 dny +5

    El video inicia en 1:40 🗿

  • @miguelangelherreramayorga2664

    El almuerzo estuvo bueno con tío Merluso 🗿

  • @CarlosHernandez_2713
    @CarlosHernandez_2713 Před 8 dny

    Buen vídeo! otra opción que he pensado es que las emprezas fabricantes de unidades de almacenamiento creen discos con mayor capacidad a precios asequibles.

  • @YOEL_44
    @YOEL_44 Před 8 dny +1

    El mip-mapping como maximo puede hacer que cada textura ocupe un 150% de lo que ocuparia la textura original sola, ya que al reducir a la mitad en cada eje la resolucion de la textura, todas las que generes cabran en su totalidad en la mitad de lo que ocupa la original.
    Oye si quieres que te comente varias tecnicas de optimizacion de almacenaje, podemos tener una charla privada y si te interesa hacer un video al detalle, llevo años peleandome con eso mismo al gestionar assets para mods y resulta frustrante que los juegos esten tan mal hechos desde su base.

  • @darkking2902
    @darkking2902 Před 8 dny +43

    Corrección: El tamaño de archivo estimado que se muestra actualmente en las páginas de pedidos anticipados de Black Ops 6 no representa el tamaño de descarga ni la huella de disco de Black Ops 6.
    Los tamaños que se muestran incluyen las instalaciones completas de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Warzone y todos los paquetes de contenido relevantes, incluidos todos los idiomas localizados combinados, lo que no es representativo de una experiencia de instalación típica para un jugador.
    Los jugadores podrán descargar Black Ops 6 en el lanzamiento sin descargar ningún otro título de Call of Duty ni todos los paquetes de idiomas.
    La estimación real del tamaño del archivo de Black Ops 6 estará disponible cuando se acerque el lanzamiento.

    • @benjaminaguinaco.9857
      @benjaminaguinaco.9857 Před 8 dny +6

      Gracias por decir la verdad, estaba buscando algún comentario que lo esclareciera.

    • @octavio3007
      @octavio3007 Před 7 dny +8

      Muchas gracias por el comentario, casi pierdo la fe en la gente mientras lo buscaba. No es por defender a Activision ni nada pero la gente se pasa de creer pavadas con tal de criticar cod sin jugarlo ni averiguar un poco.
      Merluzo por favor fijalo, buen video como siempre

    • @darkking2902
      @darkking2902 Před 7 dny +3

      @@octavio3007 De nada broder, hay q informar bien

    • @user-kv5he9np2y
      @user-kv5he9np2y Před 5 dny

      Da igual es demasiado ya 2tb se quedan cortos,cuando hace unos años hateaban a los gamers com tb de hdd vs los que tienen 500gb de SSD 😂😂😂

    • @taco_asadoo9920
      @taco_asadoo9920 Před 3 dny

      Y el merluzo no dice nada jajajajaja pto vato solo le gusta decir mrds

  • @NouXgaT420
    @NouXgaT420 Před 8 dny +5

    Lo de killing floor 2 es una locura, yo cuando lo compre hace mucho pesaba poco y ahora cuando lo quiero descargar en stream son 90gb 🙃👍🏽

  • @ddfito
    @ddfito Před 8 dny +1

    Justo vi un video de la historia de resident evil para Nintendo 64.
    Pasaron de 755 megas a 64 megas, osea que si se puede...

  • @hernankenyastoraysolorzano8960

    Merluso, eres god, en navidad comprare un disco extendido

  • @arroba1
    @arroba1 Před 8 dny +7

    Oal merluso ¿Sabes que también se ha vuelto más pesado con el tiempo?

  • @enriqueq1q240
    @enriqueq1q240 Před 8 dny +3

    Hola

  • @SamuproxD142
    @SamuproxD142 Před 8 dny +1

    Ojalá poder costear todo eso ;)

  • @zwadius
    @zwadius Před 8 dny

    Wooo viejo no acabo de reírme de un chiste cuando ya soltaste otro 😂😂

  • @1337QP
    @1337QP Před 8 dny +13

    4:08 claro que si colega

  • @ParisRodriguezD
    @ParisRodriguezD Před 8 dny +3

    Justo a la hora del almuerzo

  • @nicbass7360
    @nicbass7360 Před 5 dny

    7:53 Me llevaste a la epoca de los diskets cuando iba al cibercafe y veia los accesos directos y los copiaba pensando que era el juego y cuando llegaba a casa ponia el disket en mi pc con toda la ilusion y me frustraba porque no andaba ajajajaa te entiendo xddd

  • @elikscosmo
    @elikscosmo Před 8 dny

    Muy buena Salmón!
    Estaba pensando en esto desde inicios de año. Sons of The Forest no llega a 20 y le da caña a casi todos los del mercado Gb/calidad

  • @manuelabad8682
    @manuelabad8682 Před 8 dny +4

    Gran parte del peso de muchos juegos actuales es que están muy mal optimizados, cargan mucho código innecesario, por ejemplo los juegos de Nintendo pesan muy poco y eso es porque los juegos entre otras cosas suelen salir bien acabados y bien optimizados. Los call of duty por ejemplo están muy mal optimizados, por eso entre otras cosas pesan tanto, porque tampoco tienen gráficos tan buenos como para pesar tanto.

    • @juanpablogarcia6293
      @juanpablogarcia6293 Před 8 dny +3

      lo siento men pero no, literalmente todas las paginas de wikipedia no pasan de los 100 gb, y eso que tienen mas escritotura que muchos juegos juntos, hoy los juegos son mas pesados es porque estan adaptados para el 4k, el cual exige mucho detalle, fuera de que son mundos mas grandes, y no olvidar que muchos son juegos de servicios y guardan infinidad de modelos de pago

    • @alejandrojacomedelgado8571
      @alejandrojacomedelgado8571 Před 8 dny +1

      El código es solo texto, y ya compilado no va a pesar más que un par de megas, tendrías que dejar una cantidad inconmensurable para que afectará en algo

  • @takeshi1034
    @takeshi1034 Před 8 dny +8

    Pero si ya dijeron que los 300gb estarán entre, MWIII, BLACK OPS 6, WARZONE y creo que MWII

    • @Jesus-yp9xx
      @Jesus-yp9xx Před 8 dny +1

      ya, pero te los tienes que descargar los quieras jugar o no, si solo quieres el bo 6 te jodes

    • @SparK.h276
      @SparK.h276 Před 8 dny +2

      ​@@Jesus-yp9xx Únicamente el juego base, que son unos 80-90 GB aprox, de ahí instalas el juego que quieras.

    • @Ghost_2k
      @Ghost_2k Před 8 dny

      Para nada, puedes escoger que paquetes quieres​@@Jesus-yp9xx

    • @qsitafeaversionpremiun3576
      @qsitafeaversionpremiun3576 Před 8 dny +3

      La mayoría no sabe eso, cómo el tema de las ventas

    • @brandonhernandez1514
      @brandonhernandez1514 Před 8 dny

      ​@@Jesus-yp9xxNo, no te los tienes que descargar. Descargas el que quieres

  • @Rich1898.C.F.
    @Rich1898.C.F. Před 2 dny +2

    "es tu culpa por ser pobre" literalmente todo el mundo cuando no te puedes comprar la PS5/Xbox series X

  • @erichvonmanstein496
    @erichvonmanstein496 Před 7 dny

    13:17 , por favor? Sven Coop(mod de half life que puedes descargar de steam sin necesidad de Half Life), utiliza ese método justamente, si alguien tiene una skin que tu no tienes descargada, lo ves con un skin por defecto que te viene en el juego al instalarlo.
    Cabe Aclarar: Es gratis, no tiene micro transacciones, todas las skins se descargan de internet, no las adquieres dentro del juego, la# por defecto las tienes a disposición desde el inicio.

  • @1337QP
    @1337QP Před 8 dny +5

    En mi xbox esta soldado a fuego y por el resto de su vida útil el assassins creed black flag, podré tener 4 gigas libres pero en una noche fría y aburrida siempre podré zarpar una ves más

  • @alejoasernac
    @alejoasernac Před 8 dny +6

    No desinformes mi pana, el COD BO6 por si solo no va a pesar tanto.

    • @Jesus-yp9xx
      @Jesus-yp9xx Před 8 dny +1

      no desinformes, por si solo no pesa tanto pero no te lo puedes descargar por si solo, sino no te dirian que el peso base es de 300 gb

    • @furbi963
      @furbi963 Před 8 dny

      ​@@Jesus-yp9xx🤭 pero es más ligero no 😬😬

    • @SeiyaDLuffy
      @SeiyaDLuffy Před 8 dny +2

      Lo peor del caso es que los gráficos y modos de juego de los CODs actuales no justifican su peso. Literalmente los CODs actuales apenas alcanzaron los gráficos del BF1 (del 2016) y dicho juego no pesa ni 80 GB

    • @deltacode6724
      @deltacode6724 Před 8 dny

      ​@@Jesus-yp9xx Ponen que necesitas 300 porque es el peso máximo que puede llegar a alcanzar la aplicación de mierda del COD HQ. Ya dijeron que no es el peso del juego y puedes tener descargado el juego sin necesidad de Warzone

    • @gizmo366
      @gizmo366 Před 8 dny +1

      ​@@SeiyaDLuffyya mijo ya

  • @destinyDragon97
    @destinyDragon97 Před 8 dny

    Merluso subiendo 2 videos en menos de 15 días? y este milagro de navidad?

  • @PerroDog-ym7bo
    @PerroDog-ym7bo Před 22 hodinami

    Merluso, no puedo creer que nunca hayas hecho un video hablando de Days Gone, ahora mismo estaba viendo videos tuyos de Antes de que Gastes, y busque pero no vi nada saca video por favor habla del juego. Saludos me encantan tus videos

  • @alexleojo2590
    @alexleojo2590 Před 8 dny +22

    El comentario con mas like se come 308gb en el nuevo FIFA.

  • @romanmz2190
    @romanmz2190 Před 2 dny +1

    Al final los discos van a seguir siendo una buena opcion xd

  • @luissimon8290
    @luissimon8290 Před 8 dny +1

    Creo que nos están presionando para jugar en la nube en un futuro

  • @abalorias333
    @abalorias333 Před 8 dny

    Dato curioso como desarrollador: En general se puede aumentar el tamaño de un juego a cambio de una mayor performance. Esto se debe a que almacenar texturas, normal maps, etc escala muy rápido en espacio ocupado, por el contrario si se usan shaders u otros sistemas para renderizar el entorno la cpu gpu sufre más. No digo que siempre sea así, pero en muchas situaciones un estudio puede hacer esto para mejorar la performance, sacrificar espacio a cambio de fps. No para todo, pero si para muchas cosas.

  • @mrorus1886
    @mrorus1886 Před 6 dny

    otro problema no muy conocido es el precargado de cache para iluminacion y otros temas,cuando la iluminacion se precarga en archivos ,la grafica no tiene que renderizarlos en tiempo real por lo tanto se optimiza mas,

  • @bregnevakker5404
    @bregnevakker5404 Před 5 dny

    Creo que, suponiendo que entendí bien, sería genial si los desarrolladores escalonaran el sistema de administración de las texturas, cosa que el usuario pudiera elegir el tamaño del juego según el grado de resolución.

  • @another9584
    @another9584 Před 8 dny

    Llego del trabajo a las 12 am que buen video

  • @Hery_YT
    @Hery_YT Před 8 dny

    Gran vídeo, nunca fallas 🔥😎