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이거 스킬도바꿔서 치명트리로 바꿔서 해야 차이가 남안그럼 차이덜나고 호문도 치명세팅을해야함 무기랑
맞말ㅎㅎ
섀도우 치명은 고랩몹을 잡는 현시점에서는 크게 의미가 없습니다.저랩 혹은 동랩잡을때는 그나마 따라갑니다.
전투특성에서 무기연마는 고정이라보고 사냥전술이랑 난무랑 항상 고민중인데 쵸피님이보셨을때 단검기준 어떤특성이 더 나아보이시나요?
근접은 지속시간때문에 뛰어다니다가 로스가 많이나서 무기연마보다 난무가 더 좋지않을까 생각합니다
힘 덱스 주고 해도 별로일까요?
기준이 맞나요 ?? 다크랜서는 덱스로 섀블은 스트로 했어야 하는거 아닌가요 ????이해를 못하겠어요 ;;
섀블 스트 크게 의미 없습니다.저랩몹 혹은 동랩 잡을땐 조금 의미있긴합니다.
아무리 봐도 섀도우 블레이드는 1:1 pvp용이죠.. 순간 극딜 5초...말그대로 조루죠 ㅋㅋㅋ아이온 강습자세 쓴 살성이라 보면될듯
신중한공격괜히삼 ㅂㄷ
치명타는 여전히 쓰래기임헌터가 아직 월등함
헌터가 얼마나 꿀인데...ㅋㅋㅋ 저기서 비교하는 다크랜서보다 사냥에 좋은 게 헌터임.헌터에서 신중한공격은 기본으로 써야 하는거고.
@@gaon1405헌터 액티브 패시브 뭐뭐 사용하시나여?
그냥 헌터가 결국 짱이네 활이
새블은 400이 꽃인데....
400되도 별다를거 없음 무기제련 치명풀 각인 치명세팅입니다.
치피가 32퍼 되면 신세계 ㅋㅋ
치명타빌드는 과금러도 딱히 효율이 없다 굳이? 대부분 경험치/파밍 등의 이유로 본인보다 +5렙 전후 몹을 잡을텐데 특히 명중이나 치명타는 레벨보정이 크기 때문에 그냥 명중 깡딜 방어쪽 올려서 가능한 높은 사냥터 가는게 훨씬 이득이지
적다이히하자 ㅋㅋ 이빌드는 과금빌드다 이사람저사람 이것자것다 하게 하지말고
단검이 무기특성상 치타가 많기 때문에 후에 고점 찍으면 단검에게 딱일듯
이거 스킬도바꿔서 치명트리로 바꿔서 해야 차이가 남안그럼 차이덜나고 호문도 치명세팅을해야함 무기랑
맞말ㅎㅎ
섀도우 치명은 고랩몹을 잡는 현시점에서는 크게 의미가 없습니다.
저랩 혹은 동랩잡을때는 그나마 따라갑니다.
전투특성에서 무기연마는 고정이라보고 사냥전술이랑 난무랑 항상 고민중인데 쵸피님이보셨을때 단검기준 어떤특성이 더 나아보이시나요?
근접은 지속시간때문에 뛰어다니다가 로스가 많이나서 무기연마보다 난무가 더 좋지않을까 생각합니다
힘 덱스 주고 해도 별로일까요?
기준이 맞나요 ?? 다크랜서는 덱스로 섀블은 스트로 했어야 하는거 아닌가요 ????
이해를 못하겠어요 ;;
섀블 스트 크게 의미 없습니다.
저랩몹 혹은 동랩 잡을땐 조금 의미있긴합니다.
아무리 봐도 섀도우 블레이드는 1:1 pvp용이죠..
순간 극딜 5초...말그대로 조루죠 ㅋㅋㅋ
아이온 강습자세 쓴 살성이라 보면될듯
신중한공격괜히삼 ㅂㄷ
치명타는 여전히 쓰래기임
헌터가 아직 월등함
헌터가 얼마나 꿀인데...ㅋㅋㅋ 저기서 비교하는 다크랜서보다 사냥에 좋은 게 헌터임.
헌터에서 신중한공격은 기본으로 써야 하는거고.
@@gaon1405헌터 액티브 패시브 뭐뭐 사용하시나여?
그냥 헌터가 결국 짱이네 활이
새블은 400이 꽃인데....
400되도 별다를거 없음 무기제련 치명풀 각인 치명세팅입니다.
치피가 32퍼 되면 신세계 ㅋㅋ
치명타빌드는 과금러도 딱히 효율이 없다 굳이?
대부분 경험치/파밍 등의 이유로 본인보다 +5렙 전후 몹을 잡을텐데 특히 명중이나 치명타는 레벨보정이 크기 때문에 그냥 명중 깡딜 방어쪽 올려서 가능한 높은 사냥터 가는게 훨씬 이득이지
적다이히하자 ㅋㅋ 이빌드는 과금빌드다 이사람저사람
이것자것다 하게 하지말고
단검이 무기특성상 치타가 많기 때문에 후에 고점 찍으면 단검에게 딱일듯