Я сделал 3D Танчики с Денди :3 (Часть 2)
Vložit
- čas přidán 28. 08. 2024
- Никогда не делал искусственный интеллект в играх.
Пора это изменить!)
🍋 Курс Геймдизайнер с нуля до PRO от Skillbox - clc.to/TkwhKQ
===
Первые 6 месяцев учёбы бесплатно!
🔵 Наш TELEGRAM: t.me/howdyho_o...
Наш ВК: how...
Сотрудничество topic-8...
💗 Музыка предоставлена CZcams Audio Library.
ХАУДИИИИ, СРОЧНО ВАЖНАЯ НОВОСТЬ.
В ОРИГИНАЛЕ МОЖНО ВДВОЕМ ИГРАТЬ, БЫЛО БЫ КЛАССНО ЕСЛИ БЫ И ВДВОЕМ МОЖНО БЫЛО ИГРАТЬ. ТАКЖЕ ДУМАЮ КАК В ОРИГИНАЛЕ МОЖНО БЫЛО БЫ СДЕЛАТЬ ЕЩЕ СТЕНЫ КОТОРЫЕ НЕ ЛОМАЮТСЯ. ПО МИМО КИРПИЧНЫХ ЛОМАЮЩИХСЯ.
Ребята, многие начали писать про Мультиплеер. Я не имел ввиду мультиплеер. Я имел ввиду на одной клавиатуре,типо:
1 игрок - стрелка вверх, влево, вправо, вниз. Стрелять например 0
2 игрок - клавиши A, S, D, W и стрелять пробел
(Все например)
ЕСЛИ МОЯ ИДЕЯ ВАМ КАЖЕТСЯ ХОРОШЕЙ, ЛАЙКАЙТЕ ЧТОБ ХАУДИ УВИДЕЛ.
Крутая идея
Мой совет: добавь прицел
Мультиплеер кодировать сложнее чем ИИ
Локальные танки
Разделение экрана как в портал 2
И основной танк wasd а друг на стрелочки
Добавь воду и кусты
2 часть
3.Предлагаю дать некоторым блокам функционал.
1)Например кусты. Когда танк стоит в кустах враг его не видит, до тех пор пока игрок не выстрелит, либо противник подъедет слишком близко.
2) Блок воды. В оригинале, насколько я помню, воды была, но нельзя было по ней проехать. Здесь же с водой можно взаимодействовать. Предлагаю добавить несколько видов водных блоков: глубокая и неглубокая. В глубокой воде танк утонет, а в неглубокой скорость будет снижена на 50%.
3) Блок Песка. Снижает скорость на 20%
4)Стальной Блок. Невозможно сломать, либо очень сложно
5)Стекло ломается с 1 выстрела, но при этом снаряд не исчезает при попадании, а летит дальше. Один снаряд может пробить 3 стела, чтоб не было имбово
6)Дерево. Разрушается с 2 выстрелов(кирпич с 3 например). При разрушении крона падает на землю, создавая тем самым маскировку танку.
7) Камень (тот же самый кирпич, только для разнообразия)
4.Декорации. Декорации фонов, земли(например разбросанные кирпичи, плитка, следы), погодные условия.
5. Режимы.
1) Захват точек. На карте есть 3 точки. Команда из 5 танков, например, должна нажать 100 очков. Точка приносит каждую секунду по 1 очку. На захват точки требуется 3 секунды -> на перезахват 6. За уничтожение противника сразу даётся 3 очка, с противника снимается столько же. Боты и игроки со временем респаунятся. При респауне у них 3 секунды неуязвимости.
2)Классический бой. Уничтожить всех противников
3)Маскировка. Карта заполнена почти полностью травой. Игроки и боты должны в слепую найти противника, при этом снаряды тоже остаются не видимы, пока они не окажутся в 3х блоках от вас. При обнаружении противника одним танком, вся команды видит его.
4)Уничтожение. За 5 минут необходимо уничтожить как можно больше вражеской техники. Возрождение работает так же, как и в захвате точек.
5)Выживание. Игрок играет до того момента, как его убьют боты... классика
6)Безумие. Вот тут уже интереснее. Вы играете на танке и должны победить захватом 3х точек, но тут уже необходимо набрать не 100,а 300 очков. Захват базы идёт уже 4 секунды, а перезахват 8. Для игры предлагаю сделать отдельную карту, в 2 раза больше обычной. Слева(как я вижу) поле покрытое полностью кустами, в середине которого есть пустырь с точкой. Это направление отыгрывается от маскировки. Центр это город. Здесь будет позиционная война. На центральной площади находится точка, к которой ведут сразу несколько путей - > точка контролится и захватить её очень непросто. Справа набережная. Пострелять точку на набережной можно с центра. Здесь опасность будут представлять корабли противника. Которые время от времени будут накрывать вас своим огнём. Не переживайте с вашей стороны тоже будут корабли, но суда будут топить друг друга, в тот момент когда стрелять не по кому, они будут агриться на вас. Для судна приоритетная цель судно, на игроков они агрятся, в случае если не по кому стрелять. За уничтожение корабля из танка дадут сразу 5 очков. Если кораблю уничтожает корабль тут спорно. Я думаю если также давать по 5 очков то тут будет слишком много рандома, а если не будут даваться очки, то игра будет длиться дольше, что тоже не плохо. Короче думаю сам решишь как лучше)))
Авиация. Авиация будет мешать игрокам, время от времени проводя разведку и подсвечивая всю технику. Но на вашей стороне тоже будет авиация. Ещё авиация, гораздо реже будет совершать боевые вылеты. Вас сразу оповестят, когда на небе обнаружат самолёты. Они будут перемещаться эскадрильями по 5 самолётов и только на один рандомный флаг, но только на тот где есть хотя-бы один танк, который видят противники. Когда бомбардировщик начнёт атаку, он спустится доставок низко, чтобы его мог сбить танк. При опускании на такую высоту, самолёт не сможет сменить курс. Остаётся только словить момент и можно легко уйти от попадания. Также снаряды самолётов обладают разбросом, снаряд может попасть в область из 9 блоков вокруг вас. За сите самолёта из танка даётся 7 очков, т.к. это должно быть сложно. Также при обнаружении вражеской авиации, ваша авиация поднимает перехватчики, которая дает бой противнику, пытаясь отогнать их от союзников. После атаки бомбардировшики улетают за край карты, тем самым сбрасывая свою атаку. Делают они это вне зависимости от результатов налета.
И да, самолёты разведчики намного мобильнее, летают всегда на досягаемой высоте и светятся с меньшей дистанции чем другие самолёты. Бомбардировщики самые медленные, но летают выше, опускаются только при заходе на атаку. Перехватчики поднимаются только при обнаружении вражеской авиации. Они существенно быстрее бомбардировщиков, но немного медленее разведчиков. После ликвидации врага они отступают.
Бой должен длиться 10 минут максимум. Победит тот, кто наберёт 300 очков, либо больше очков по окончанию 10 минут.
Получилась вот такая вот солянка)) но интересная солянка.
Лень читать, но всеравно лайк!
Вообщем , через месяц эти танчики будут называться WorldOfTanks 2.0
Залайкайте, чтобы в топ вышло, хорошие идеи 👍
Это как Бравл получается.
ну ты и настрочил...
Кто хочет третью часть лайкайте комент
1. совет: сделай несколько видов камер.
2. совет: сделай прицел в середине экрана, чтобы было проще целится.
Я тоже это хочу)
+
Лучше прицеля который будет находиться там, куда попадет снаряд как в WoT
В игре было 3 вида танков:
Обычный, быстрый но слабый, сильный но медленный.
Добавь ещё пожалуйста кроме кирпичей на карте железо (оно не пробиваемое), кусты(в них тебя не видят враги) и воду (черех неё нельзя переезжать, но пули могут лететь над ней).
Добавь ещё бонусы:
Заморозка врагов, покрытие своего флага железом, способность ломать железо и кусты и щит (если что это всё на время)
В ТОП ЧТОБЫ ХАУДИ УВИДЕЛ!!!!
Фёдор Матюнин Тож хотел написать)
там 4 типа было: обычный разделялся на тот, чьи пули летят быстро и тот, чьи летели медленнее.
Железо можно было пробить на максимальном уровне
Хорошая идея, как в оригинале
Будет похоже на игру Армада Танков от разработчика Enkord Entertainment:) Я бы поиграл.
Мои идеи:
- Трава в которой танки могут прятаться, но если танк, находясь в траве будет ехать, трава будет шевелиться
- Онлайн чтоб рубиться с другими игроками
- Скины на танк
- Прокачка танка
Онлайн это очен сложно, плюс если не по типу когда один хост, а другие к его точке доступа подключаются, ещё и сервак нужен (серверный компьютер)
Лучше редактор скинов!!!!!
@@mrkust ну скажи спасибо что это не MMO!!!!
Типичные "мелкие" правки заказчика..
Онлайна 100% не будет
Надо чтобы камера следила за башней, а то целиться неудобно будет
В топ этот коменнт (который сверху конеш про башню)
да
Если она будет следовать за башней, то придется добавлять координаты. Иначе башня будет крутится вечно.
Да, я знаю, что вы ничего не поняли.#_#
Да, так же подумал.
Сделай бонус ,в виде камуфляжа.Когда ты его надеваешь ,башня остаётся прежней,а низ становится вражеский.И враги тебя не видят н-ое время)
Мои идеи:
1) Было бы круто что когда танк стреляет пушка анимацией откатываеться назад и на танк действует маленькое отбрасывание. Как в реале.
2) Еще можно было когда вражеский танк теряет вас из виду то он запоминает вашу последнюю позицию и едет искать тебя
3) Можно для баланса зделать задержку поворота башни танка. А то оно как-то резко)
1)И так есть (вроде)
2)Сначала нужно научить врагов ехать, а потом это
3)Если хауди выпустит эту игру, то конечно это пофиксит, это больше баг, чем исправление баланса
2) Неужто AC Unity))) Тогда можно и контур игрока добавить еще
4) из под танка выходит дым, тип от движка, так вот, он должен быть в задней части танка в крышке корпуса
О каких танках ты говоришь, у которых пушка отказывается назад? Это случайно не противотанковые орудия времëн второй мировой?
+
Сделай при уничтожении танка чтобы у него отлетала башня и он оставался на месте взорванными обгоревшим и башня не всегда отлетала! На этом всё го много лайков под комментом чтобы Хауди увидел.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Идея хорошая,но придётся сделать новую модель
ПРИВЕТ брат близнец!!
Сложно, надо зделать скрипт , и отдельную модель для башни !
Я неожидан что поводу в топ комент
Очень хочу поиграть в эту игру🍀✅
И я
И я их и я того-же мнения
у меня есть список довольно полезных советов:
1. поменяй цвет фона чисто на черный
2. добавь крестик в середине экрана чтобы было удобнее целиться
3.(ну как бы дополнение ко 2 но круче) добавь как в игре world of tanks что на shift ты переходишь в снайперский режим
4. добавь минималистичное меню, главное что там нужно: кнопка играть(переправляет игрока в саму игру)и кнопку выйти(тут объяснять даже не надо)
5.сделай так чтобы пушка могла еще вертикально поворачиваться , но не так чтобы пушка могла залезть в танк лучше сделать так чтобы на на каком-то моменте не могла дальше вниз или вверх поворачиваться
*Идея: в танчиках на денди были бусты для танка, щит и т.д ,можно сделать так что бы с самолёта спускалась коробка с бустом.
P.s в топ что бы Хауди увидел, я в вас верю;)*
В оригинальных, правда, буст выпадал с блестящего танка, когда его уничтожали, но я думаю так будет прикольнее (как ты написал)
Вроде такой игра есть в плеймаркете
@белый лис Хех я комент не открыл а уже настальгировал открываю а тут ты
@@vyachachselЯ опоздал мощно, но в тунчисах буст выпадал не только с блестящего танка (Там ещё помой-му как-то выпадал, не помню как)
Сделай как в оригинале типы танков
1.обычный
2.быстрый
3.средний
4.тяжелый
И тп
Дополнение:
Я вспомнил про бонусы в той игре
1.железная защита орла
2.плюс 1 хп
И тд
Кста игра называется battle city
И прикольно было бы добавить пасхалку.
Например набрав особую комбинацию открывается секретный уровень или что то подобное
Статья из Википедии
В игре имеется четыре типа вражеских танков, которые различаются скоростью и прочностью:
обычный танк (100 очков);бронетранспортёр, который отличается повышенной скоростью хода (200 очков);скорострельный танк (300 очков);тяжёлый танк (броневик), уничтожить который можно четырьмя попаданиями (танк меняет цвет в зависимости от оставшейся прочности) (400 очков).
Еще добавь разные препятствия
1.вода
2.битон
3.кусты
И так далее в Википедии есть
Еще как в оригинале можешь добавить чтоб играем делали свои уровни
Да и ещё босс танк
Может ПТ? )))
@@_MrRobot_ :| ты про чо, он сказал и тп
Уже хочу поиграть в это. Если будешь дальше делать эту игру то делай сразу мультиплеер или хотя бы чтобы по локалке с друзьями можно было. Потому что щас нормальных простых танчиков нету. В любом случае в твои танчики я буду играть)) А в плане что добавить то различные виды танков и пушек
У меня такая же идея
Выкладывай игру в плей маркет !!
Лайк чтобы хауди хохохо увидел!
1.Добавь редактор карт
2.Добавь железные кубы и стены
3.Сделай анимацию колес
4.Добавь скины для танка и типо тюнинга
5.Сделай кирпичи покрепче
6.Улучши интеллект ботов
7.Добавь онлайн
8.Сделай землю (пол)
9.Добавь всякие предметы для пополнения здоровья и добавь свои стены с птицей внутри которые нужно охранять
10.Сделай индикатор здоровья и сколько осталось пуль (патрон), а также лопатки чтобы укрепить свои стены.
11.Сделай главное меню добавь настройки, добавь функции и опции
12.Выложи игру в Play Market
13.Добавь концовку уровня и счетчик игроков
14.Добавь возможность играть в команде
15.Добавь грязевые болота, деревья, траву, камни, воду и ландшафт
16.Сделай так чтобы от танчиков выпадали боеприпасы
17.Добавь предметы на карту типа: аптечки, временная невидимка или маскировка
18.Добавь Мультиплеер и чат, голосовой чат
19.Добавь разные танки и чтобы их можно было получить за деньги заработанные за уровень
20.Добавь смена дня и ночи, уровни на время за которое нужно успеть пройти уровень.
Кстате, сделай:
Вражеский танк который будет встречаться редко, но он будет сильнее и из его будет выпадать какой нибудь бонус (повышение скорости, лечение, временная неуязвимость) (или улучшение танка: увеличить скорострельность, урон, и броню))
Надеюсь хорошая идея
Это назыветься босс
И он должен встретиться в определенных уровнях
Ну если это босс то да.
Это не совсем босс, а усиленный противник, а про босса тоже хорошая идея, он будет намного сильнее и больше в размерах
@ Ага, а ещё кейсы, море доната, и "МЕГА реалистичная" графика?
Это уже будет другая игра!
К ии по моему стоит добавить зону видимости (радиус обзора) и слышимости, чтоб враг мог засечь только если действительно тебя увидел перед собой, услышал где-то по близости либо получил снаряд с тыла, а та же добавить вместо одной позиции пушки - вращение башней во время боя (поиск игрока в зоне обзора)
Так же добавить урона и уменьшить хп игроку.
Тогда по моему геймплей станет более захватывающим. Игрок будет не только ездить и стрелять, но и стараться не попадаться на глаза противнику, делать обманные маневры, заезжать с тыла, умирать в случае неосторожности)
Можно сделать если ты дымишься черным то тебя можно видеть через стены, но в определенном радиусе
Я снимаю лучше чем он
czcams.com/video/TuF2V4ukioI/video.html
Есть ли у вас идеи как реализовать это, перемещение и движение? Так просто заставить двигаться не выйдет...
@MaestroD Kpyt Live 5 , в прочем, ничё нового! Привет,накрутчик подписок и популярности!) Я даже знаю не открывая канал,как называются видео)
@@klm6857 согласен 🤝
1)Попробуй сделать мультиплеер на одном экране: разделённый экран и настраимоваемое управление
2)сделай дебаг-меню чтобы было проще тестить игру
3)сделай 3D редактор уровня
4)прокачку танков и скины
5)уровени сложности
6)и может Android версию
Танчики на бумаге World of Tanks который мы все заслуживаем.👍👍😂
ИДЕЯ: Можешь сделать чтобы вражеский танчик когда у него больше 20 хп то он едет за зелёным танчиком а если у него меньше 20 то он у же наоборот потихоньку отезжал от зелёного танка
Ps- буду рад если Хауди хо заметит ;3
Он же сказал что не шарит в ии
Можно отправлять векторы вокруг танка для определения стен ,с условной длиной пускай 5 ,и к концу каждого вектора отправляй вектор от орла , где вектор танка неврезаеться в стену и угол между векттрами будет самым маленьким туда и поедет танк
@@user-rt3iw1od9r он и в разработке игр не шарил. Если понравится идея - посидит, погуглит, научится и сделает.
@@Javelin-p9 попроси исходник
Нужно что бы был звук когда ты врага ранил по типу "не пробил"😂
Сделай так чтобы когда танк стрелял его дуло уходила на 1 пиксель в бащню. типо инерция.(хз как называется. танками не увлекаюсь) залайкайте чтобы Хауди увидел :)
Энэрция не такая слабая .Физику учил?
Посмотрите на этого человека, не знает что такое инерция!))) Если по простому, это типа машинка такая брум брум, едет. А перед ней другая машинка и первая такая: бибииии! Пытается остановится, но по инерции едет дальше))) А отдача происходит... Прости я в шестом, физику не изучал, хз как это называется, в общем типо реактивной тяги. Патрон же весит, и он резко выходит из дула, тем самым толкая его назад. Как пример надуй шарик и отпусти, он полетит. Это потому что из него выходит воздух, который толкает шарик. Не докопался, просто объяснил, может ты и знал, просто опечатался, тогда прости.
@@mrkust да, когда тело в двигается под действием газов - называется реактивным движением
Эх вы, не инерция, а откат орудия!
@@alexeydemkin1539 Не газов...
Road Map такой. В таком стиле переделываешь картошкины танки (WorldOfTanks). И, на начальном этапе, пару карт - Прохоровка и Малиновка (можно еще Химмельсдорф, но это по желанию). И 15х15 мультиплеер. Разворачиваешь пару серверов. С картошкиных танков к тебе перебежит несколько десятков тысяч игроков. Потом магазин. Кастомизация. Киберспорт. и .т.д.
То чувство когда у танков 06:07 а у меня нет(
Как ты живёшь
@@UndoManssadsdfgfrsfbve благодаря окислению углерода?
Сочувствую тебе, брат.
3 часть
6. Онлайн и 2 игрока. 2 игрока это классика, а вот онлайн это уже круче. Представьте режим Безумие в онлайне, шикарно же!
Как вариант можно добавить в режим 2 игрока возможность играть как друг за друга, так и друг против друга.
7. Рейтинг, статистика и достижения. Здесь всё и так понятно
8. Разные виды техники. Здесь тоже все понятно, но думаю некоторые новые механики не повредят:
1)Тяжёлый танк: Большие габариты, медленный, но в 2 раза больше хп. Обнаруживается с расстояния в 4 блоков, стоя в кустах. Точно также видит противника с расстояния 6 блоков.
2) Средний танк. Средняя мобильность и габариты. В 2 раза меньше хп, чем у тяжелых танков. Светятся в кустах на 3 блоках. Противника, стоящего в кустах видят на 7 блоках.
3) Лёгкий танк. Очень быстрый и маленький. Хп мало, на 3 попадания. Светятся из кустов на расстоянии 2 блока, а сами светят на 8 блоков.
У всех этих танков есть башни, которые могут из вращать
4)ПТ-САУ. Мощное орудие(двойной урон). Количество хп среднее. Скорость = скорости тяжелых танков. Светят противника, стоящего в кустах на расстоянии 5 блоков, а сами светятся на расстоянии 6 блоков - > лучше особо не наглеть играя в кустах на передовой
5)САУ. О да... Арта! Урон тот же, что и у ПТ, разброс попадания в 5 блоков. Хп на 3 выстрела, как и у ЛТ. Скорость средняя, габариты большие. Особенность танка в том, что он может стоять на базе и стрелять по противникам от туда(правда прийдётся изменять механику полёта снаряда, так что тут спорно, в плане разработки). Светятся в кустах на расстоянии в 6 блоков, сами светят в 7 блоков. Так что тоже лучше не наглеть.
6)ПТУР. Вот тут уже реально интересно. Всё параметры лёгкого танка, только вот одно отличие, это траектория снаряда. Урон у снаряда, как и у ПТ. Точнее не снаряда, а самонаводящейся ракеты. Идея такая: мышкой тыкать по врагу, на нем появляется автоприцел. Стреляешь и снаряд облетая укрытия поверху попадает в него, либо летит напрямую. Отдельной клавишей надо переключать решим полёта снаряда: прямо или поверху.
Чтобы не было имбы, снаряд летит только лишь несколько секунд, например 3 сек.
7)Танк-амфибия. Параметры СТ. Различие в том, что танк может плавать по воде. Скорость на воде на 20% снижена
Пока что всё. Спасибо всем кто прочитал все 3 части (если я ещё чего конечно не придумал))). Если не сложно продвинутые комменты в том, они все тут рядом должны быть(3 части) Спасибо
Надеюсь хотя-бы одна идея увидит свет
Не чего себе ты росписал
ЕЩЁ КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА!
Ты играешь в WOT?))))
Не ну это слишком... Не хочу еще в третьи танки играть...
Это уже какой то World of Tanks
Мои советы:
1. Измени звук попадания по танку, а то он звучит яйцо(переведи "яйцо" на Испанский)
2. Измени эти лакибло... То есть кубы из Mario на просто ящики, а аптеку на ящик с... Патронами?
3 Сделай в будущеем чит-код заменяющий пули на "зефирки" из первой версии
Huevo
А второй чит код на фейерверки с ефектами взрыва при попадании
Не с патронами, а с инструментами
Больше всего хочу 3-е
Лайк, если перевели яйцо
Слышите звук выстрела у этих танков
(это же звук выстрела из wot)
@SeMkuH никак нет! Этот звук ставится на пушки ниже 57мм ,но ни как не на танки 8уровня)
57 мм это вроде у мс 1
P.S у машины смерти
УРОВЕНЬ КЛАС!!!
*Абрахам* : Постоянно говорит "Я в этом не разбераюсь"
*Также Абрахам* : Делает все нереально круто!
Лучше было написать Хауди.
Абрахам это его имя или я что то не понял
@@the_raidy6142 да
@@the_raidy6142 Ты правильно понял просто Хауди как-то по приятнее звучит!
@Owol но почему? Какая разница? Я что-то пропустил?
Можно добавить:
когда враг тебя не видит ,то он рушит стены.
Неразрушаемые стены.
Прокачку танка или покупку танка за килы.
Текстуру земли.
Разновидности вражеских танков.
@kemper чей ?
Там в оригинале серый пол, нету там земли
6:05 так нас создавал бог
@David DJ А ты пиши с запятыми! !!!!
Сделай 3 вида блоков 1 - Коробки (ломаются тараном и выстрелом) 2- Стены (ломать только выстрелом ) 3 - БлокиХ (Не ломаются)
Сделай:
Что бы когда танки взрывались от них отлетали детали,
А может разные танки например: скоростной танк, большой танк
Не скоростной а лт и тт
@@skibidisigma69-wlr Го зводом товарищ. : )
@@rycun5147 на чем?
Ты забыл тяжёлый, лёгкий!
Хммм ну чо пацани танкі онлайн?
Го очивки!
Вот примеры
1. "первая смерть" умереть первый раз
2. "стрелок" Убить 3 танка
3. "подрывник" взорвать динамит
4. "Ниндзя" играть 5 минут не получив урона
5. "А тебе нравиться эта игра" играть в игру 1 час
6. "Очень нравиться..." играть в игру 5 часов
7. "ты там жив?" играть в игру 15 часов
8. "дурачок" крутить башню в стороны и не двигаться минуту
9. "у тебя клавиатуры нет?" играть в игру 5 минут не ездя
10. "пацифист" умереть от танка не нанеся ему урона
11. "бегун" проехать 5 кругов по карте
12. "Ты что вообще такое?!?" играть в игру 48 часов
в ТОП!
рано еще
Рано, очивки про время ну такое
Просто сделай маршрут для танков противника, если они увидят тебя то начнут стрелять и ехать на игрока, а некоторые из них будут ехать на базу игрока но не в самом начале игры, а через какое-то время. 😊
идея:
новые виды танков:1 который будет атаковать тебя ЕСЛИ ты его уже атаковал.2 дальники.Дальники атакуют с большого расстояния,но и долго перезаряжаются(20 сек).3 пробиватель.Пробиватель ПрОбИвАеТ танк противника насквозь кроме тяжей.4 Тяжи.Тяжи это мощный,неповоротливый,непробиваемый(в 2 раза больше хп чем у обычного),большой танк с ДОЛГОЙ перезаряткой (30 сек) и огромным уроном.5 лехкач.Лехкачи быстрые,манёвренные,на 25% меньше хп,быстрая перезарядка и уменьшенный урон.
новые встроенные улучшения:генератор невидимости,авто-прицел,мины(сбрасываются с танка) и дроны.
P.s. если не понятно спрашивайте.
Хауди, Сделай так чтоб после выстрела/попадание какая то деталь отрывалась
Залайкаим чтоб хауди увидел )
Это будет нагружать игру, и это очень долго, надо создавать новые модели деталей
Он же типо сделал чуть-чуть, но они не мешались под гусеницами.
Мой советы:
1) Разные уровни сложности
2) Каждый раунд добавить ещё 1 вражеский танк
3) Онлайн танки
Пока что это всё)
еще чтобы башня медленей поворачивалась и камуфляжи!
А ты знаешь как трудно сделать онлайн или же мультиплеер?
Для онлайна нужно сервер купитъ
Я же раньше написал про сложности...
Ещё бы сделать режим прицеливания
Ребят, Хауди сказал, что доделает все проекты и танчики в 3D тоже!!! Лайкайте, чтобы все узнали!
Сделай над врагами глаз, если игрок виден то глаз красный
Если нет зелёный
Также неплохо было бы добавить возможность менять танк
Идея: сделай кнопку переключения вида: от 3-его, платформер(сверху), от1-го.
А где тогда будет 3Д ?
@@MaRiK_zip 🤦♂️
Идея хорошая но как это выглядить должно
@@MaRiK_zip Ну так то игра останется в 3D. Просто кому - то, возможно, будет удобнее играть с платформера. Кому то, возможно, с пушки, чтобы точнее стрелять.
А чтобы не "палить" противников раньше времени - ограничить обзор.
Снайперский режим?
Сделай, чтобы камера следовал за башней, а не за корпус
Можно типо две камеры с прицела и с корпуса оттак
1Достижение
2.Подсказки
3.Скини
4.прицел и т.л
5.Мини карта.
6.пасхалки
7.меню с настройками.
8.Сложности
9.Союзники (боты) от 1 до 3
10.Режимы-1волны 2.сюжет или уровни 3. ПВП
11.Экипаж
@@DrGibus-vq2mp ти наверное коментом ошибся ну прикольно даже супер! Я би такое не придумал
@@DrGibus-vq2mp пасхалки это самое главное
@@DrGibus-vq2mp , пункты 5,6,7.Да интересно будет .
Можно сделать мультиплеер и прости что идея такая поздная.😅
Чувак, можешь подумать про поднятие пушки вверх или вниз, из чего вытекает разный уровень (высоты) на уровне...
Также у врагов конечно можно сделать, ещё можно сделать так, чтобы снаряды летели не чисто по прямой, а по траектории (то есть падали, по ходу движения). Можешь подумать над этим, пока меня лайкают, чтобы ты заметил.
**Добавь стены разной прочности, такие были в игре)**
Железный, их нельзя сломать
Да добавь пж
В топ его)
@@rblbka9684 я думал это бетон XD
@@hanamilehвроде там был и бетон )
Мне кажется, нужно сделать кроме кирпичных стен, которые легко разлетаются и ломаются, ещё и неразрушаемые, типа из железобетона
Да , в игре ещо были кусты
+
Ещё нужно добавить воду
Реки
Сделай ещё игру на двоих (не знаю как)
Идея: Сделай чтобы танк мог кидать ТНТ , но с большой перезарядкой.
Хауди! Привет! А ты можешь попробовать сделать бомбандировщик который будет иногда пролетать над картой и в разные места скидывать бомбы, а ещё сделай такой красный прицел который будет появляться там, куда бомбандировщик будет сбрасывать бомбу. Спасибо!
Мальчики: играют в World of tanks
Мужчины: играют в танчики 3D
+
+
Оценка комента 1/1😂 (не терпится увидеть эту игру в действии)
Деды: не играют ни во что
+
Можно сделать разные цели игры:
Например уничтожение всех врагов, уничтожения флага, или уничтожение определённого танка (как босс)
и еще сделать монеты за которые можно будет покупать и улучшать корпуса и пушки танков
И ещё чтобы враги сносили по 10% хп или 5% хп! За сложные или лёгкие уровни!
Зделай так чтобы были следы от попаданий
:/
Спс за лайки мой рекорд
Даня тут только мне уведомление пришло кхм
Давай ты доделаешь эту игру и выпустишь на андроид. Лайк, что бы Хауди увидел!
Можно сделать онлайн для игры с друзьями, и создание своих уровней.
И люди я знаю что создание своих уровней не легко, я же просто предлагаю идею.
Неплохо
И скинов
+ранги можно сделать
@Қазақша блог Да ты чё, ваще леХХКо! Это изи просто запилить очень сложный онлайн и создание уровней, ПФФФФ да изи ваще
Создание своих уровней - это а*уеная идея
Добавь: если танк взрывается - остаётся сгоревший останок
или башня отлетает
Тогда получится ворлд оф танкс(сорри что не по англиски)
Хорошая идея)
Да было бы не плохо!!!
Было бы славно
ИДЕЯ: Раз танки(вражеские) не умеют двигаться, то сделай оборонительные турели, которые не могут двигаться, зато у них в два раза больше брони и чуть повышенная меткость!
Пожалуйста в топ, если понравилась идея.
Сделай побольше танков типа на каждом уровне есть новый танк, а уровни надо поднимать за победы. Также сделай деньги чтобы можно было покупать танки и сделай каждому танку свои жизни, урон, разброс, скорость, обзор зрения.
Нужны типы танков:
Лёгкий
Средний
Тяжёлый
Я лайк поставил :)
Ещё блин пт-сау и арту добавь XD
@@Dandrexa не ток не арту
@@Dandrexa вертолёты и птуры))
Это прям WOT получается
В оригинале так
Сделай железные стены которые невозможно пробить как в оригинале 🙃
@фортнайт матма124 не туда написал
@фортнайт матма124 тут уже онлайн игра получается
@фортнайт матма124 даун
@@daasyiw даун
@@FRIIIZBI даун
Ходят слухи, что Хауди всё ещё думает над ии (причём настолько сильно, что уже больше года нету новых частей)))
хауди не забрасывай вернись это топ проэкт
Привет, я знаю, как реализовать ии для передвижения. я думаю сделать это при помощи RayCast'а, т.е если танк видит перед собой стену, то начинает поворачиваться до тех пор, пока следующая стена будет находиться уже далеко от танка (просто проверять если позиция стены дальше чем установленная позиция ввиде ограничения, не знаю, есть ли такое понятие, как магнитуда на юнити, но очень полезно узнавать насколько далеко объект), затем он будет ехать до тех пор пока та самая стена не будет близко, процесс повторяется...
но если второй луч видит игрока, танк останавливается и поварачивает башню
надеюсь неплохо получиться неплохо :)
Крутая идея, но я би добавил также єсли игрок уєхал то начать єхать в єво послєднюю точку і также єсли у бота мало хп то начать уєжжять по пути каторий он проєхал
Башню то враг уже поварачивает в сторону игрока, осталось сделать передвижение) думаю, для хауди это сильной проблемой не будет, все таки, он уже знает как работать с ray-cast'ом
А не проще сделать шаблоны по которым будут двигаться модельки?
...
@kemper эмм, да что с тобой не так? Он из Украины, он пишет по украински. Что ты от него хочешь? Да и понятно все. Если бы сдесь кто-то по английски написал, ты бы ему тоже написал - "а чё по русски никак" ?
Ну во первых , так как танчики в 3д , нужно добавить прицел , потому что наводиться стало намного сложнее
Так точно!
Плюс к хардкору. Можно сделать бонус который рандомно выпадает в виде лазерного прицела или что то типо этого
Прицел - плохая идея
1 это игра пётра
1) Можно сделаю скины за достижения или деньги, как в Дино 3д ( из достижений можно сделать: проехать определенное расстояние, убить нужно кол. врагов )
2) За каждый уровень получать деньги, можно также добавить алмазы, за эти валюты покупать скины
3) Если хочешь, после доработки одиночной игры можно сделать мультиплеер
4) Сделать некоторые уровни с боссами
5) Сделать так, чтоб танк стартовал не сразу, а разгонялся, такой же момент с торможением
6) На полной скорости можно протаранить вражеский танк, но урон будет наносится не критичный, допустим снимет половину, хотя на счёт урона решай ты
Может некоторые идеи не похожи на танчики в 2д, но я выложил всё что придумал. Если что-то ещё придумаю, скажу.
Для начала сделать пол зелёный, а после того, как ты проехал по полу, на пару секунд остаётся чёрный след от гусениц. Можно сделать так, чтобы если попасть противнику в слабозащищенные места, то урон наносился больше и наоборот.
Мне кажется нужно добавить стены,которые нельзя ломать
Кстати да
Да
Да, были в оригинальных танчиках стальные стены
и бонусы на монетки и на железную стенку
Ага
4 ролика за 6 дней, даже ещё неделя не прошла. Как Хауди все успевает? Респект) и кстати для перемещение танка можно использовать компонент Nav Agent - это ИИ от Unity, благодарю эму танк будет двигаться к игроку, оминая стены
Я уже не помню точно, но там по-моему они двигаются к орлу, но если ты рядом в какой то рендже они могут сагриться на тебя. Вроде бы было так.
Хм, если буду делать свою игру, то спасибо за совет насчет ИИ
@@ivanonlyone7160 звучит наивно....
0:55 выстрел танка из World Of Tanks!
Не сильно чистый звук как в ВоТ
@@last1501 Нет, это чистый звук из игры просто онсчитался как багом не запланированым и его пофиксили на новый звук
Можно добавить улучшения для союзного танка, типо деве пушки, скорость или ещё что-то.
Нужно больше видов врагов (если тебе не хочется делать модельки то не делай) который у тебя есть враг это средний танк, можно добавить лёгкий (быстрый но слабый) тяжёлый ( у него много жизней, он медленный и урон как у среднего), и самоходку у которой не будет поворота башни, жизни будет примерно как у среднего, и у неё будет самый большой урон.
Сделай:
Чтобы кирпичные стены имели вес. А то на видео выглядят, как-будто это не кирпичи, а картонные коробки.
Согласен тут
И правда
Дадада
Кстати да)
1) Поменяй пожалуйста отображение количества жизнией с "Броня" на "HP"
2) Попробуй добавить разнообразие танков противника (К примеру: Sniper Tank с длинной пушкой, повышенной точностью, долгой перезарядкой и увеличенным дамагом, но с меньшим количеством HP; Штурмовой (Тяжёлый) танк с мощной, но косой пушкой, большим дамагом, большим кол-вом HP и пониженной скоростью; Быстроходный танк со слабой, косой пушкой, пониженным кол-вом HP, но с очень большой скоростью; )
3) Пожалуйста, сделай так, чтобы при столкновении танков, каждому наносился урон тараном.
4) Добавь игровую валюту за прохождение уровня
5) Добавь возможность прокачки танка за игровую валюту, причём разными способами (Например: прокачка пушки, установка другой, более мощной пушки, с другой механикой и т.д.)
Ставь лайк на этот комментарий, чтобы Хауди увидел!
Это всё есть в WoT)
Последний пункт не имеет значения, потеряется весь смысл игр, ведь уровень только один
Топ
1,2,3 топ всё остальное так себе
@@super_antony3745 Это реклама?)
1. Сделай чтобы камера следила за башней
2. Сделай прицел
3. Сделай чтобы можно было играть с другом ( если это вообще возможно )
4. Сделай чтобы после смерти врога танк оставался на месте и горел
Хауди : один в поле не воин .
При этом воюет один в игре
Сделай так: если игрока засёк враг (ии) и после того как он спрятался враг пойдёт к месту где он последний раз видел игрока или что бы он повернулся к укрытию игрока.(вроде просто но мне кажется прикольно :-) )
Да это неплохая идея
можна скини сделать
топ идея
@@ReefsoReef Я думаю сначало надо двести все до ума, а потом делать скинв
Мои идея:
Каждые 60 секунд будет прилетать самолёт и или вертолет и будет сбрасывать либо щит либо аптечку или динамит!
Как вам идея!?
Залайкате чтоб хауди увидел!
Лол... Вы что тут начали? Это игра С ДЕНДИ, он повторяет её, а не делает из неё совсем другую игру!
@@user-po4ol4gi9t реально олень
Сделай что бы при убийстве 1 врага тебе давалась душа, сила и т. д. И когда их набиралось 5 штук ты мог сделать мега выстрел!!! Думаю хорошая идея кто поддерживает лайк.
Жду 3 часть и конечно же эту прекрасную игру! Кстати, у меня есть просьбы по улучшению.
1. Сделай так, чтобы кирпичи не разлетались при выстреле; ну просто чтобы это была твердая кирпичная стена, как в оригинале.
2. Добавь редактор уровней (тоже для придачи оригинальности)
3. Сделай так, чтобы при прицеле камера перемещалась на башню (ну чтоб целиться удобнее было); можешь ещё прицел добавить, если хочешь
Мой совет:
Сделай чтобы игрок респавнился возле орла
Сделай чтобы когда невидимый луч врага касался коробки с бонусом то он ехал к ней
У меня ещё много идей но мне кажется то что этого хватит
игру на двоих
Ага
Крассава спасибо за идею
У меня скоро места не хватит чтоб скачивать сток игр!
Предложение: Сделать уровни в формате здания, высотки. Где каждый уровень это этаж + лестница с замком к которой нужен ключ, а этот ключ будет выпадать из последнего танка после его смерти. А в конце будет босс. Или что-то на подобии.
P.S: Го поставим на этот комент много лайков чтобы он увидел!!!
локации в формате здания, высотки.... неважно, хочу просто сказать что это скорей всего будет не уместно в этой игре. Просто реализовать такое будет наверное не самым лёгким, да и из зданий танки могут заехать только в ангары, не могу представить танк в офисе.
(что я делаю сдель в 2021)
Сделай, чтобы снаряды наносили случайны дамаг от 2 до 20 например
Не знаю, будет ли продолжение, но как вариант добавить пт-сау, у которой не будет крутиться башня (ей самой нужно поворачиваться), поворот будет медленнее, но побольше урон
Следующее видео: Wargaming отказался от своего World of Tanks и хочет приобрести мои танчики за 1 млн. $
)))
Какая из них? Это бред
@@cory413 соболезную
@@cory413 что какая из них?
@@xx_obemus_xx какую дурку выбрать
я: жду динозавр 3d
хауди: СдЕлАл ТаНчИкИ ЧаСтЬ 2
Дааа!!!
В чем смысл твоего комментария?
Динозавр уже давно готов
Привет, сделай так что бы башня поворачивалась медление и арену побольше, так будет реалистичные. Ну а если ты увидел этот комент и тебе понравилась идея сделай прицел)
Очень даже неплохо! Только надо добавить укрытий для танков-будет интереснее. И можно сделать командный режим игры тоесть ты и ещё несколько танков с И.И. высаживается на карту и дерёшься с противниками если погибают враги победа, если союзники и ты поражение. Также можно сделать режим охоты с уникальной картой и чтобы там был босс.
Подписчики: ДИНОЗАВРИК!!! Давай видео про динозаврика в 3д!
Хауди: Динозаврик в 3д? Ну раз вы просите, «делает видео о танчиках»
@@ambervale1351 это не его динозаврик
@@ambervale1351 да ещё и не один
@@ambervale1351 огорчу тебя но нет вышли 2 кривые пародии а он ещё делает
@@user-ee6xe1fp1w а чей?
Хммм... если я не ошибаюсь, в этих танчиках были мини боссы и разные виды танков.
Разве?(На счёт видов танков, и кста у врага или у персонажа?)
нет не было мини боссов
@@regdel6508 У врага
@@user-vy9kz1dx7i но с боссами круче
Я считаю что можно собирать машины (танки) из говна и палок , а точнее уничтожать врагов и собирать с них ресурсы . Ресурсами можно обвешивать (улучшать) танк . Главная задача , дожить до конца игры . Присутствуют одиночный и командные режимы . Игра рассчитана на пве и ПВП режимы , можно играть на телефонах . По скрипту это один из режимов . Локации бывают самые разные , а именно : холм 60 (первая мировая война); Курск , Сталинград , Калининград , Берлин (вторая мировая война) - исторический режим игры , то есть всё историческое : танки локации . Можно добавить солдафонов . Режим классика - это как на приставке дэнди классический режим . Хотелось бы улучшить физику , звуки выстрелов и попаданий , добавить не пробития .
Я на 100 % уверен что никто это не прочитает . Всё ведь напрасно... Или нет???
Ты можешь добавить игровую валюту, а также магазин, где можно покупать разные скины для танчиков или что-то другое!
сделай прицел для танка и карту в правом верхнем углу (если вам понравилась идея пж полайкайте чтоб хауди увидел)
В денди танчике такое не было но прикольно
World of tanks для слабых ПК с Ботами XD
Не надо
@Nergy ++
Хауди: Я ничего не шарю
Также хауди: *говорит кучу непонятных терминов из разработки игр и обьясняет что они значат*
Ого, он умеет гуглить!)
Добавь больше видов танков и супер босса
Очень похоже на 8-битные бои в world of tanks (я надеюсь, что хоть кто нибудь помнит)
Можно сделать всякие бафы типа: +скорость, +дамаг, щит
Можно разместить штаб который который требуется защитить от врагов
Ввести прокачку и игровую валюту
Мажно добавить вид от 1го лица
Ещё режимы Захват флага, футбол, смертельные гонки и т.д.
@@bobert1146 ну да, тогда ето будут танчики на минималках
@@bobert1146 захват флага, а остальное такое себе...
а что звучит неплохо
Лол... Вы что тут начали? Это игра С ДЕНДИ, он повторяет её, а не делает из неё совсем другую игру!
Сделай на заднем плане, за ареной, разрушенные дома, по типу второй мировой. Чтоб какой-то фон был.
А чё, рили крутая идея!😉
И текстуры пола добавить надо бы
Идея: 1) Добавь в игру боссов. 2) Если враг увидет игрока над врагом появился красный глаз.
Было бы круто увидеть исходники игры на ГитХабе или хотя бы возможность скачать проект целиком одним архивом. Спасибо!
*То чувство* когда все чем то занимаются, а ты на ютубчике ролики смотрешь 👌
я так живу
Сделай отсылку к динозаврику
@@serikabsadykov9260 Миша всё уйня.
Добавь кастомизацию своего танка : цвета менять , мишку на броню повесить
1.Надо добавить отметки на пушки
2.Десятки
3.Мастер,1-степень т.д
4.Фугас,КС,ББ типы снарядов
Добавь механику разгона, и тогда противники будут менее точно попадать.