Muchas gracias por el vídeo. Sería un gran honor que conozcas nuestro juego "ladrón de caminos" . Te invitamos a descubrir de que se trata en nuestro canal.
Muy útil información. Soy de la CDMX, y al día de hoy voy terminando las reglas y mecánica un juego que me ha venido a la mente; para el arte me estoy ayudando de una IA para el prototipo, pero no será el arte final. Yo creo que en un par de semanas terminaré con la elaboración del tablero y la impresión de las cartas, para jugarlo con familiares y amigos. Sin embargo, visitaré después algunas ludotecas para que el testeo sea más objetivo. En 2 meses regresaré para (si es posible) me pudieras responder algunas dudas y para hacerte una petición. Saludos!
Muchas gracias por la orientación. En el Indautor no se puede registrar el reglamento del juego. La Ley Federal del Derecho de Autor indica en el Artículo 14: "No son objeto de la protección como derecho de autor a que se refiere esta Ley", párrafo III: "Los esquemas, planes o reglas para realizar actos mentales, juegos o negocios".
Hola Armando, es correcto. Lo que hemos visto es personas que hacen hack y los registran como obra literaria. Pero lo dicho, lo importante es que conozcan tu juego y que lo disfrute el público, esa es la mejor protección.
Gracias por los consejos Pepe, seguimos trabajando, aprendiendo y todo este contenido a sido una increíble guía para nosotros. Saludos y felicidades por su último lanzamiento.
Muchas gracias. Fue de mucha ayuda el video. Soy de Argentina, tendré que ver estos tipos de registros como funcionan acá, pero al menos ya tengo una idea, Gracias.
La información es muy buena, creo que esto les ayudara a muchos profesor, me gustaría que subieran mas contenido como este y como el que nos imparten en clases. me gusto el vídeo y claro que lo compartiré.
Gracias por tu vídeo, sirve de mucho, y como bien comentas, lo polémico de registrarlo asnte indautor. Llegué por aquí porque ando buscando información sobre derechos de autor ya que estoy en desarrollo de un juego de cartas y si fuera posible me gustaría contar con tus observaciones, saludos y enhorabuena por estos videos
Buen día genial explicación. Ahora que he estado jugando u comprando varios juegos si tengo varias ideas basadas en las mecánicas. Mi pregunta es como se maneja los juegos que se basan en personajes de series, películas, cuentos, caricaturas o videojuegos que incluso mezclan las temáticas bajo el mismo juego. X ejemplo unmached que maneja personajes desde leyendas como Arturo, Aquiles , medusa hasta personajes de obras literarias como shelok homes, Caperucita, Robin hood y últimamente personajes de tendencias de moda como Marvel, como son Deadpool, electra,dark dévil etc. Ahí a cada rato tienen que pagar derechos a cada una de las empresas q pertenecen los personajes??
Hola reykink, buena pregunta y gran ejemplo Unmatched. El de Marvel definitivo tuvieron que sacar la licencia para poder hacer el juego. Los otros personajes casi estamos seguros que tienen más de 100 años y por ende se consideran de dominio público, es decir, pasaron a ser cultura popular, por eso pueden usarlos y hasta darles su propia interpretación.
@@TheTestTableGames entonces x ejemplo si yo quisiera hacer algún juego usando personajes como de anime o películas nose miembros de la mesa redonda,jedis o personajes de acción como rambo tendría q pagar derechos ?
puedo usar las reglas de un juego para hacer otro con otra tematica? ejemplo: el juego original trata de pesonajes mitologicos, pero yo hago otro de personajes de rugrats
Muy buen vídeo, quisiera ver si me puedes orientar. Para poder registrar un inatructivo junto con las imágenes que hay en él, ¿qué categorías tendría que elegir?
Claro. Nosotros lo hemos hecho bajo la categoría Obra Literaria, haciendo la analogía con un cuento.
Před 4 lety+2
Hola. Gracias por la información, si yo quiero hacer juegos de mesa print & play me registro al BGG y ya? Personalmente solo quiero diseñar esto tipo de juegos para aplicarlo en el ámbito educativo y compartirlos con el mundo en su versión "free" pero quisiera registrar o algo así... Me aconsejan?
Claro, ahí nuestra recomendación sería que armes un sitio para que las personas puedan descargar tus Print and Play. Puedes usar herramientas como Blogger, Wordpress, Wix o una Fanpage en Facebook. En BGG puedes crear tu usuario y buscar fotos en español o crear un hilo ahí. Por último, felicidades por la iniciativa, pronto verás videos relacionados con gamification y game based learning, en los que compartiremos lo aprendido de los proyectos que hemos trabajado en esas áreas.
Před 4 lety+1
@@TheTestTableGames gracias en verdad, si en eso estoy, pero en la parte de llenar en diseñador y todo eso, fui yo quien lo hizo y no puedo colocar mi nombre. Por otra parte yo igual trabajo gamificación y tengo mi canal de CZcams donde quiero iniciar varios podcast, entonces tienen algún contacto para invitarlos a uno de estos y hablar sobre el potencial de los juegos de mesa en la educación o algo así? Un abrazo
@ claro, con gusto participamos cuando nos invites. Mira, este es un ejemplo de un juego abierto para que lo hagan las personas: czcams.com/video/koRB-Y_wQwo/video.html
En México existe Roll a Game dedicada a presentación de juegos diseñados por creadores y MegaXP organizada por Devir México en la que presenta sus novedades, hace sus torneos y también abre un espacio para creadores. En Costa Rica se realiza Playcon, que es la mejor convención de Latinoamérica. En Estados Unidos la referencia es Gen Con y en Europa Essen Spiel en Alemania.
Tengo algunas dudas: Dices que el registro ante el IMPI puede durar varios meses y no es garantía de que te lo den. Mi pregunta es: porqué no te lo darían? Cuáles son las razones por las que no te darían un registro? Otra pregunta: Lo que se registra ante el IMPI es más bien la marca de tus juego no? o también el nombre del juego? y a qué te da derecho ese registro? Una vez registrado puedes comercializar todos tus juegos bajo esa marca? o hay algún otro trámite que se deba hacer para comercializar un juego de mesa? Y por último, recomiendas registrar un juego en ambos IMPI e INDAUTOR? cuál sirve más? Es necesario registrarlo en ambos si se quiere comercializar?
Te respondemos por partes. 1. En el caso planteado de una marca Mixta (nombre + imagen) recuerda que sólo tienes el antecedente de la búsqueda fonética (el cómo suena el nombre) , quizá en la búsqueda de similitudes que hace el IMPI pueda salir otra marca que se parezca a la tuya y eso haría que el registro no proceda, por ejemplo. 2. En efecto el nombre de tu juego puede ser marca, como Monopoly o Catan. Si tu juego va a tener varias versiones, es muy recomendable que lo registres como marca. 3. El registro te da derecho a explotarlo comercialmente con toda la seguridad de que nadie se va a aprovechar de tu trabajo. Tu marca se convierte en un activo e inclusive la podrías vender. 4. Tener la doble protección es lo mejor si tu plan es comercializar directamente. Quizá la recomendación es que cuando tengas un prototipo final (al que ya no le moverás al reglamento) y el que ya estás presentando en convenciones, comenzar por Indautor. Uno de los objetivos de tus primeras ventas podría ser el pagar tu registro de marca.
Hola! Si tengo mi juego terminado, con reglas y prototipo completo. Puedo presentarlo a una editorial directamente? O no es recomendable hacerlo sin previa protección legal?
Hola Gera, dado que sólo puedes proteger arte y la marca que elijas, lo recomendable es presentarlo lo más posible, si alguna compañía se interesa en tu juego, lo más probable es que lo modifique y así eso que protegiste puede quedar en desuso.
Qué tal, el “lore” es esa historia que construyes para dar contexto al universo de tu juego. Un ejemplo serían las razas que participan en tu juego, la descripción geográfica, etcétera. Depende mucho del juego la profundidad que se le quiera dar a este aspecto.
Saludos, hablando de la cuestión de derechos. Digamos que estoy desarrollando un juego de construcción de mazos inspirado en Age Of Emperies II. Y no tengo planeado comercializado pero si imprimirlo para jugar con los amigos. ¿Debo pedir algún tipo de licencia para usar imágenes y nombres del videojuego? En el consejo 15 de su trilogía de consejos para diseñar, recomienda no desarrollar para propiedad intelectual (IP) . ¿Es lo que estoy haciendo?
Dentro del INDAUTOR, en literatura pueden hacer adaptaciones de obras que gozan de los derechos liberados sin ningún problema. Pero en este vídeo explican que el reglamento y la ilustración se registra ante INDAUTOR, pero la maqueta ante IMPI. Un juego de construcción de mazos inspirado en AoE II no se podría comercializar por el punto 15 de sus consejos. Pero, ¿hay problema si lo hago e imprimo para jugar con los colegas?
Novus Pardaillan para nada, adelante, continúa creando, eso es lo más importante. Justo como no pretendes comercializarlo no hay ningún problema, sería un juego “fan made” para uso personal. Vinculándolo con el consejo de no desarrollar para una IP, igual va más en el sentido de comercialización, pero como portafolio puede ser un buen producto.
Hola amigos execelnete video como siempre. Gracias por el contenido. Les quería hacer una consulta, yo estoy terminando el manual de un juego para proponercelo a una editorial. Pero quería saber si esta bien enviárselo a varias editoriales o solo a una. Es que varias editoriales me escribieron que cuando lo plasmará se los enviaré para ver si les interesaba. Ustedes que me recomiendan. Gracias por todo amigos. Un saludo desde Chile. 😁👍
Qué tal Luis, gracias por el comentario. Manda tu reglamento a todas las editoriales que mostraron interés, si te escribieron es por algo. Basta con que seas muy honesto si logras avanzar con alguna, lo correcto sería avisar al resto que X o Y ha decidido dar un paso adelante. Eso para el caso que presentas que ellos te buscaron. Cuando tú buscas a una editorial en particular es un poco distinto, si la buscas es porque te interesa que sean ellos quienes publiquen tu juego. Ahí lo recomendado es decirle al editor que los estás buscando como primera opción y que esperarás su respuesta (que ojalá sea expedita, pero eso ya no está en tus manos).
@@TheTestTableGames a ok entiendo amigos. Si claro siempre la honestidad ayuda a facilitar las cosas. Muchas gracias por la ayuda. Ahora si me quedo claro lo que tengo que hacer jeje. Muchas gracias! 😁👍.
Hola!! tienen alguna firma de abogados en Propiedad Intelectual en USA, que me puedan recomendar? Y también si para registrarlo ante la propiedad intelectual y marca, ya tengo que tener el producto final tal y como se va a comercializar? en ese caso, como protejo el juego antes, debo hacer acuerdos con fidencialidad con el diseñador, con el fabricante y otros involucrados o cómo es?
Claro Jorge Alberto, si hiciste bien tu proceso, en cuanto inicias con el registro y obtienes tu sello de recepción de tu marca, ya estás "protegido", es decir, a partir de ese momento llevarías mano respecto a tu posible marca.
Espero puedan resolver mi duda. Soy profesor y recientemente conocí un juego llamado "FLUXX", al jugarlo me di cuenta de su potencial en la educación, se me ocurrieron varias modificaciones en cuanto a la temática pero respetando la mecánica de juego. Si llego a modificar el juego estaría violando los derechos de autor? o que recomendación podrían hacerme. De antemano gracias y muy buen video!!!
Qué tal Oscar, para nada, de hecho estaría justo siguiendo las reglas de Fluxx, cambiar las reglas, ah,ja,ja. Cambia la temática y usa la mecánica sin problema, bastaría por respeto a Looney Labs decir que tu versión está inspirada por su juego y adelante, qué mejor que utilizar juegos para mejorar la educación. Gracias por el comentario Oscar, sigue pendiente del canal porque en breve comenzaremos con la sección "Juegos que enseñan", enfocados justamente en Game Based Learning y Gamificación.
@@TheTestTableGames Agradezco su respuesta y cuenten con mi suscripción. Afinare mis ideas y espero pronto se materialice este proyecto. Por último agradeceria me recomendaran algun programa donde diseñar mis cartas.
@@TheTestTableGames si así es soy de México pero cuando dices convenciones te refieres a convenciones de juegos de mesa. O las normales de anime por que en México solo hay de anime
adim leon en Guadalajara se realiza Roll a Game, que justo está centrada específicamente en creadores de juegos de mesa. En CDMX está MegaXP la Expo de Devir en la que presenta novedades y en la que también invita a creadores.
Hola, buenas noches. Tengo unas cuantas preguntas que espero me puedas responder. 1. ¿Puedo registrar el arte y el nombre de mi juego en Indautor si no soy de México? Asimismo, ¿puedo registrar mi juego en BGG si no soy de México? Soy de Perú. 2. Es recomendable registrar mi juego antes de presentarlo a una editorial, ¿verdad? (siempre existe ese temor de que te lo puedan robar) 3. ¿Es válido si yo mismo me encargo del diseño de los personajes de mi juego y de las cartas y le pido a la editorial que usen mi arte? (es que ya tengo el juego listo con las cartas diseñadas y los personajes y quiero visitar una editorial y pedirles que usen mi arte para que no me cobren el diseño y sólo la distribución jejeje) Gracias!!!
1. En teoría sí, es como registrar una marca internacional. Hay que consultar a un especialista. 2. Puedes hacerlo y luego ceder los derechos, claro. 3. Lo común es mostrar apertura, pues en cuanto a arte se refiere, la última palabra la tiene la editorial. Igual en teoría conocen más que el diseñador al mercado y deberían tomar mejores decisiones. Si quieres que se conserve tu ilustración y diseño gráfico, tu camino es la autopublicación.
@@TheTestTableGames gracias por responder, espero que realmente usen mis ilustraciones porque tardé mucho tiempo en hacerlas y no quisiera que haya sido en vano (no quisiera autopublicar)
Habría que revisar la legislación en tu país y consultar a un abogado experto en propiedad intelectual. El registro en BGG sin problema lo puedes hacer.
Oye, llevo años queriendo informarme de esto y tu video ha sido lo más útil que he encontrado en todo este tiempo. ¡Gracias!
Gracias por el comentario Pablo. Qué bien que te fue útil.
Muchas gracias por el vídeo.
Sería un gran honor que conozcas nuestro juego "ladrón de caminos" .
Te invitamos a descubrir de que se trata en nuestro canal.
Muy útil información. Soy de la CDMX, y al día de hoy voy terminando las reglas y mecánica un juego que me ha venido a la mente; para el arte me estoy ayudando de una IA para el prototipo, pero no será el arte final.
Yo creo que en un par de semanas terminaré con la elaboración del tablero y la impresión de las cartas, para jugarlo con familiares y amigos. Sin embargo, visitaré después algunas ludotecas para que el testeo sea más objetivo.
En 2 meses regresaré para (si es posible) me pudieras responder algunas dudas y para hacerte una petición. Saludos!
Claro. Con gusto, aquí estaremos al pendiente Ricardo.
Super útil sus consejos. Pasé de curioso, qué bueno que ayuden a los nuevos diseñadores de juegos a saber mejor por dónde ir
Excelente Eduardo, esperemos que te quedes en el canal, bien ahí por la curiosidad
buen video, gracias!
su video me ah ayudado mucho, gracias es el mejor!!!
Qué bueno que te fue útil Sero Bitness
Muchas gracias por la orientación. En el Indautor no se puede registrar el reglamento del juego. La Ley Federal del Derecho de Autor indica en el Artículo 14: "No son objeto de la protección como derecho de autor a que se refiere esta Ley", párrafo III: "Los esquemas, planes o reglas para realizar actos mentales, juegos o negocios".
Hola Armando, es correcto. Lo que hemos visto es personas que hacen hack y los registran como obra literaria. Pero lo dicho, lo importante es que conozcan tu juego y que lo disfrute el público, esa es la mejor protección.
Gracias por los consejos Pepe, seguimos trabajando, aprendiendo y todo este contenido a sido una increíble guía para nosotros. Saludos y felicidades por su último lanzamiento.
Al contrario Jorge, gracias por el comentario y qué bien que los contenidos están siendo útiles.
No sabes lo mucho que me ayudó este video. Nuevo sub. Pronto verás mi juego
Esa es la actitud Mariano, bien ahí, a llenar las mesas de nuevos juegos
Muchas gracias. Fue de mucha ayuda el video. Soy de Argentina, tendré que ver estos tipos de registros como funcionan acá, pero al menos ya tengo una idea, Gracias.
Qué bien que te fue útil Cristian. Éxito y saludos hasta Argentina.
La información es muy buena, creo que esto les ayudara a muchos profesor, me gustaría que subieran mas contenido como este y como el que nos imparten en clases. me gusto el vídeo y claro que lo compartiré.
Gracias por tu vídeo, sirve de mucho, y como bien comentas, lo polémico de registrarlo asnte indautor. Llegué por aquí porque ando buscando información sobre derechos de autor ya que estoy en desarrollo de un juego de cartas y si fuera posible me gustaría contar con tus observaciones, saludos y enhorabuena por estos videos
Rifados, amigos.
Gracias por la información.
Gracias Alan Mac, espera más información pronto
Gracias pp me sirvió de mucho tu video, ya tengo todo, solo me falta hacerme conocer
Genial RoY, eso es vital para comenzar a hacer comunidad y que crezca el interés por tu juego.
Buen día genial explicación. Ahora que he estado jugando u comprando varios juegos si tengo varias ideas basadas en las mecánicas.
Mi pregunta es como se maneja los juegos que se basan en personajes de series, películas, cuentos, caricaturas o videojuegos que incluso mezclan las temáticas bajo el mismo juego. X ejemplo unmached que maneja personajes desde leyendas como Arturo, Aquiles , medusa hasta personajes de obras literarias como shelok homes, Caperucita, Robin hood y últimamente personajes de tendencias de moda como Marvel, como son Deadpool, electra,dark dévil etc. Ahí a cada rato tienen que pagar derechos a cada una de las empresas q pertenecen los personajes??
Hola reykink, buena pregunta y gran ejemplo Unmatched. El de Marvel definitivo tuvieron que sacar la licencia para poder hacer el juego. Los otros personajes casi estamos seguros que tienen más de 100 años y por ende se consideran de dominio público, es decir, pasaron a ser cultura popular, por eso pueden usarlos y hasta darles su propia interpretación.
@@TheTestTableGames entonces x ejemplo si yo quisiera hacer algún juego usando personajes como de anime o películas nose miembros de la mesa redonda,jedis o personajes de acción como rambo tendría q pagar derechos ?
Muchas gracias Pepe !
Le boa dar follow y laik porque Pepe está wapo.
Me gusto el vídeo y lo vi todo! aunque buscaba como proteger mi catan de la cerveza que siempre tira mi amigo XD te dejo un like
Ah,ja,ja, eso amerita un video definitivamente. En lo que grabamos y editamos te pasamos spoiler: cambia dos trigos y una oveja por otro amigo.
@@TheTestTableGames jajajajajajajaja, te ganaste un suscriptor
@@pilotop517 excelente, pura calidad en el canal, que se vea.
Si el juego de mesa esta basado en un videojuego que pasaria en ese caso como deberia ser el proceso?
puedo usar las reglas de un juego para hacer otro con otra tematica? ejemplo: el juego original trata de pesonajes mitologicos, pero yo hago otro de personajes de rugrats
Muy buen vídeo, quisiera ver si me puedes orientar. Para poder registrar un inatructivo junto con las imágenes que hay en él, ¿qué categorías tendría que elegir?
Claro. Nosotros lo hemos hecho bajo la categoría Obra Literaria, haciendo la analogía con un cuento.
Hola. Gracias por la información, si yo quiero hacer juegos de mesa print & play me registro al BGG y ya? Personalmente solo quiero diseñar esto tipo de juegos para aplicarlo en el ámbito educativo y compartirlos con el mundo en su versión "free" pero quisiera registrar o algo así... Me aconsejan?
Claro, ahí nuestra recomendación sería que armes un sitio para que las personas puedan descargar tus Print and Play. Puedes usar herramientas como Blogger, Wordpress, Wix o una Fanpage en Facebook. En BGG puedes crear tu usuario y buscar fotos en español o crear un hilo ahí. Por último, felicidades por la iniciativa, pronto verás videos relacionados con gamification y game based learning, en los que compartiremos lo aprendido de los proyectos que hemos trabajado en esas áreas.
@@TheTestTableGames gracias en verdad, si en eso estoy, pero en la parte de llenar en diseñador y todo eso, fui yo quien lo hizo y no puedo colocar mi nombre. Por otra parte yo igual trabajo gamificación y tengo mi canal de CZcams donde quiero iniciar varios podcast, entonces tienen algún contacto para invitarlos a uno de estos y hablar sobre el potencial de los juegos de mesa en la educación o algo así? Un abrazo
@ claro, con gusto participamos cuando nos invites. Mira, este es un ejemplo de un juego abierto para que lo hagan las personas: czcams.com/video/koRB-Y_wQwo/video.html
Podrían compartir el contacto de los asesores legales?
Gracias por toda la inf súper valiosa / Como se realiza el registro en USA o como funciona allá?
Tienes que visitar este sitio web para conocer al respecto: www.uspto.gov/
Me gustó bastante el video pero donde se hacen convenciones de juegos de mesa?
En México existe Roll a Game dedicada a presentación de juegos diseñados por creadores y MegaXP organizada por Devir México en la que presenta sus novedades, hace sus torneos y también abre un espacio para creadores. En Costa Rica se realiza Playcon, que es la mejor convención de Latinoamérica. En Estados Unidos la referencia es Gen Con y en Europa Essen Spiel en Alemania.
@@TheTestTableGames muchas gracias
Tengo algunas dudas: Dices que el registro ante el IMPI puede durar varios meses y no es garantía de que te lo den. Mi pregunta es: porqué no te lo darían? Cuáles son las razones por las que no te darían un registro? Otra pregunta: Lo que se registra ante el IMPI es más bien la marca de tus juego no? o también el nombre del juego? y a qué te da derecho ese registro? Una vez registrado puedes comercializar todos tus juegos bajo esa marca? o hay algún otro trámite que se deba hacer para comercializar un juego de mesa? Y por último, recomiendas registrar un juego en ambos IMPI e INDAUTOR? cuál sirve más? Es necesario registrarlo en ambos si se quiere comercializar?
Te respondemos por partes.
1. En el caso planteado de una marca Mixta (nombre + imagen) recuerda que sólo tienes el antecedente de la búsqueda fonética (el cómo suena el nombre) , quizá en la búsqueda de similitudes que hace el IMPI pueda salir otra marca que se parezca a la tuya y eso haría que el registro no proceda, por ejemplo.
2. En efecto el nombre de tu juego puede ser marca, como Monopoly o Catan. Si tu juego va a tener varias versiones, es muy recomendable que lo registres como marca.
3. El registro te da derecho a explotarlo comercialmente con toda la seguridad de que nadie se va a aprovechar de tu trabajo. Tu marca se convierte en un activo e inclusive la podrías vender.
4. Tener la doble protección es lo mejor si tu plan es comercializar directamente. Quizá la recomendación es que cuando tengas un prototipo final (al que ya no le moverás al reglamento) y el que ya estás presentando en convenciones, comenzar por Indautor. Uno de los objetivos de tus primeras ventas podría ser el pagar tu registro de marca.
Hola! Si tengo mi juego terminado, con reglas y prototipo completo. Puedo presentarlo a una editorial directamente? O no es recomendable hacerlo sin previa protección legal?
Hola Gera, dado que sólo puedes proteger arte y la marca que elijas, lo recomendable es presentarlo lo más posible, si alguna compañía se interesa en tu juego, lo más probable es que lo modifique y así eso que protegiste puede quedar en desuso.
@@TheTestTableGames Ohh, entendido! Muchas gracias :)
@@Gerulink1 adelante, que la mayor cantidad de personas conozca tu juego es su mayor protección
Una pregunta amigo, en tu diagrama de flujo, ¿a que se refiere la palabra o siglas "LORE"?
Un saludo
Qué tal, el “lore” es esa historia que construyes para dar contexto al universo de tu juego. Un ejemplo serían las razas que participan en tu juego, la descripción geográfica, etcétera. Depende mucho del juego la profundidad que se le quiera dar a este aspecto.
Saludos, hablando de la cuestión de derechos.
Digamos que estoy desarrollando un juego de construcción de mazos inspirado en Age Of Emperies II. Y no tengo planeado comercializado pero si imprimirlo para jugar con los amigos. ¿Debo pedir algún tipo de licencia para usar imágenes y nombres del videojuego?
En el consejo 15 de su trilogía de consejos para diseñar, recomienda no desarrollar para propiedad intelectual (IP) . ¿Es lo que estoy haciendo?
Dentro del INDAUTOR, en literatura pueden hacer adaptaciones de obras que gozan de los derechos liberados sin ningún problema. Pero en este vídeo explican que el reglamento y la ilustración se registra ante INDAUTOR, pero la maqueta ante IMPI.
Un juego de construcción de mazos inspirado en AoE II no se podría comercializar por el punto 15 de sus consejos. Pero, ¿hay problema si lo hago e imprimo para jugar con los colegas?
Novus Pardaillan para nada, adelante, continúa creando, eso es lo más importante. Justo como no pretendes comercializarlo no hay ningún problema, sería un juego “fan made” para uso personal. Vinculándolo con el consejo de no desarrollar para una IP, igual va más en el sentido de comercialización, pero como portafolio puede ser un buen producto.
Hola amigos execelnete video como siempre. Gracias por el contenido.
Les quería hacer una consulta, yo estoy terminando el manual de un juego para proponercelo a una editorial. Pero quería saber si esta bien enviárselo a varias editoriales o solo a una. Es que varias editoriales me escribieron que cuando lo plasmará se los enviaré para ver si les interesaba. Ustedes que me recomiendan. Gracias por todo amigos. Un saludo desde Chile. 😁👍
Qué tal Luis, gracias por el comentario. Manda tu reglamento a todas las editoriales que mostraron interés, si te escribieron es por algo. Basta con que seas muy honesto si logras avanzar con alguna, lo correcto sería avisar al resto que X o Y ha decidido dar un paso adelante.
Eso para el caso que presentas que ellos te buscaron. Cuando tú buscas a una editorial en particular es un poco distinto, si la buscas es porque te interesa que sean ellos quienes publiquen tu juego. Ahí lo recomendado es decirle al editor que los estás buscando como primera opción y que esperarás su respuesta (que ojalá sea expedita, pero eso ya no está en tus manos).
@@TheTestTableGames a ok entiendo amigos. Si claro siempre la honestidad ayuda a facilitar las cosas. Muchas gracias por la ayuda. Ahora si me quedo claro lo que tengo que hacer jeje. Muchas gracias! 😁👍.
Hola!! tienen alguna firma de abogados en Propiedad Intelectual en USA, que me puedan recomendar?
Y también si para registrarlo ante la propiedad intelectual y marca, ya tengo que tener el producto final tal y como se va a comercializar? en ese caso, como protejo el juego antes, debo hacer acuerdos con fidencialidad con el diseñador, con el fabricante y otros involucrados o cómo es?
Hola, muchas gracias por el video, ¿se puede iniciar la venta de un juego durante el proceso de validación de marca?
Claro Jorge Alberto, si hiciste bien tu proceso, en cuanto inicias con el registro y obtienes tu sello de recepción de tu marca, ya estás "protegido", es decir, a partir de ese momento llevarías mano respecto a tu posible marca.
@@TheTestTableGames Muy amables al responder, muchas gracias, saludos.
Espero puedan resolver mi duda. Soy profesor y recientemente conocí un juego llamado "FLUXX", al jugarlo me di cuenta de su potencial en la educación, se me ocurrieron varias modificaciones en cuanto a la temática pero respetando la mecánica de juego. Si llego a modificar el juego estaría violando los derechos de autor? o que recomendación podrían hacerme. De antemano gracias y muy buen video!!!
Qué tal Oscar, para nada, de hecho estaría justo siguiendo las reglas de Fluxx, cambiar las reglas, ah,ja,ja. Cambia la temática y usa la mecánica sin problema, bastaría por respeto a Looney Labs decir que tu versión está inspirada por su juego y adelante, qué mejor que utilizar juegos para mejorar la educación.
Gracias por el comentario Oscar, sigue pendiente del canal porque en breve comenzaremos con la sección "Juegos que enseñan", enfocados justamente en Game Based Learning y Gamificación.
@@TheTestTableGames Agradezco su respuesta y cuenten con mi suscripción. Afinare mis ideas y espero pronto se materialice este proyecto. Por último agradeceria me recomendaran algun programa donde diseñar mis cartas.
Megusto todo muchas gracias mi pregunta es donde o con quien tengo que ir para que publiquen mu juego ?
Hola adim leon, la mejor sugerencia es ir a convenciones en donde editoriales presenten sus juegos. ¿Nos escribes desde México?
@@TheTestTableGames si así es soy de México pero cuando dices convenciones te refieres a convenciones de juegos de mesa. O las normales de anime por que en México solo hay de anime
adim leon en Guadalajara se realiza Roll a Game, que justo está centrada específicamente en creadores de juegos de mesa. En CDMX está MegaXP la Expo de Devir en la que presenta novedades y en la que también invita a creadores.
Hola, se puede registrar la marca vía online debido a la pandemia o es presencial?
Hola, sí, en el caso mexicano el IMPI en su página cuenta con la opción de hacer el trámite en línea.
Tengo una idea bro de un juego de mesa
Hola, buenas noches. Tengo unas cuantas preguntas que espero me puedas responder.
1. ¿Puedo registrar el arte y el nombre de mi juego en Indautor si no soy de México? Asimismo, ¿puedo registrar mi juego en BGG si no soy de México? Soy de Perú.
2. Es recomendable registrar mi juego antes de presentarlo a una editorial, ¿verdad? (siempre existe ese temor de que te lo puedan robar)
3. ¿Es válido si yo mismo me encargo del diseño de los personajes de mi juego y de las cartas y le pido a la editorial que usen mi arte? (es que ya tengo el juego listo con las cartas diseñadas y los personajes y quiero visitar una editorial y pedirles que usen mi arte para que no me cobren el diseño y sólo la distribución jejeje)
Gracias!!!
1. En teoría sí, es como registrar una marca internacional. Hay que consultar a un especialista.
2. Puedes hacerlo y luego ceder los derechos, claro.
3. Lo común es mostrar apertura, pues en cuanto a arte se refiere, la última palabra la tiene la editorial. Igual en teoría conocen más que el diseñador al mercado y deberían tomar mejores decisiones.
Si quieres que se conserve tu ilustración y diseño gráfico, tu camino es la autopublicación.
@@TheTestTableGames gracias por responder, espero que realmente usen mis ilustraciones porque tardé mucho tiempo en hacerlas y no quisiera que haya sido en vano (no quisiera autopublicar)
Muchas gracias de gran utilidad,Cómo puedo contactarme directamente contigo
Hola, mándanos un correo: detestablegames@gmail.com
Soy de Perú como hago ??
Habría que revisar la legislación en tu país y consultar a un abogado experto en propiedad intelectual. El registro en BGG sin problema lo puedes hacer.
@@TheTestTableGames gracias no sabia eso