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Star Citizen: Schluss mit dem Salvage - Goldrausch
Vložit
- čas přidán 14. 05. 2024
- Dass man mit Salvaging schnell sehr reich werden kann, scheint vorbei zu sein. Ich probiere mit einer geliehenen Vulture aus, was noch geht. :-)
Mein Ref. Code: STAR-K2BS-X9NK
Mit diesem Code bekommt ihr bei Neukauf eines Game Packages bei Star Citizen 5000 Credits ingame Starterwährung... und ich bekomme natürlich auch etwas, nämlich im Allgemeinen etwas ingame Kosmetik. Also ein Win-Win... wärt ihr so freundlich? (Bioshock - Meme) :-)
Hab ich auch so gemacht und jetzt einen 4er Crime zwecks friendly fire. Den Status kann man zwar in Grim Hex bezahlen, weg ist er allerdings nicht.
Seriously? Bin immer wieder amazed wie CIG es fertig bringt gut funktionierende Gameplay Loops einfach komplett abzuschiessen xD
Eigentlich kann man nur bis CS2 bezahlen um den Los zu werden. Für einen Mord bekommt man auch direkt CS3 oder CS4.... Da reicht dann Geld nicht mehr.....
Ja, die Ausbeute ist für den Zeiteinsatz sehr mager. Ich hab gestern in knapp über 2h nur 30.000 aUEC Gewinn gemacht.
2h waren vorher gut 900k mit ner Vulture bei ner 20k Mission (A2,C2,M2), das ist wirklich sehr sehr bitter :(. Wenn es überhaupt 2h waren. 2 Trips(offgrid+filler = 32SCU) basicly für ne A2/M2/C2 zu scrapen. Wennde dann noch nMate hattest mit ner Claimer konnte der auch noch die 200SCU CM mitnehmen für über ne Mio.
Dein Sprung bei ca. 9:30 hätte auch so geklappt - du hättest nur die Abkühlphase (roter Balken) abwarten müssen, dann spoolt er normalerweise weiter auf das Ziel. Und bei ca. 13:00 würde das Schiff (vermutlich) noch schneller bremsen, wenn du einfach den Mastermode von NAV zu SCM gewechselt hättest (klugscheiß off) ;-). Ob der etwas gröbere Abradescraper die letzten Reste zum 1 SCU einfacher gelöst hätte? Und bei 3.22 gab es für 1 SCU Hülle imho um die 13k, während 1 SCU vom eingesaugten Rumpf etwa die Hälfte eingebracht hat - aber die Kisten sehen nun viel hübscher aus 🙂. Eselsbrücke - die Funktionen einfach von links nach rechts durchgehen, erst abkratzen, dann Fracture, dann erst Desintegrate .... und beim Einsaugen näher ran, dann hast du besseren Ertrag und weniger Verluste als beim Einsaugen aus größerer Entfernung
Meistens machst du bei Salvage auch ned nur 1 Mission, sondern schaust grad ob noch eine in der Nähe ist und machst dann mehrere. Ist aber einer der Gründe warum ich eigentlich nie das Zerlegen Feature gebraucht hat. Man hat dann immer so blöde Reste im Filler die ned aufgehen. CM is ausserdem eh nur so 6-7k pro SCU also lohnt sich ned, ausser mit ner Claimer.
Salvage ist nach wie vor lukrative. man muss sich nur an die Veränderungen anpassen. Es ist unablässig die Haut abzutragen, die bringt jetzt mit 14,5k doppelt so viel. das Skelett ist eher als Bonus zu sehen. Dann sucht man sich nur noch schiffe die nen Frachtraum haben, um beispielsweise Gold zu bekommen, Ich hab vorhin mit 20k Einsatz. nen Umsatz von 70k gemacht. Der gewinn war somit bei nur einem Schiff ganze 50k (Davon 2 SCU Gold(15k)
Aktuell gibt es noch nen bug, dass nach dem Zerstören vom schiff in die Einzelteile, manchmal die haut wieder da ist. Das kann man sich dann nochmal gönnen (wird aber hoffentlich bald gefixt).
Ansonsten war Salvege vorher absolut OP. Es war wichtig und Richtig das ganze anzupassen.
Ich gehe ohne Aufträge zum Salvagen. Pro Tour sind es dann rund 500K. Dauert aber ca. 1 Stunde mit allem drum und dran.
Ist mittlerweile kein Geheimnis mehr aber der Vollständigkeit halber, Vergesst die Missionen und macht statt dessen die Panels/Platten. Bei jeder Mining Station zu finden oder in den Asteroiden Gürteln. Scannen und den RSI wert checken 2000/4000/6000/8000 usw. Sind Panels. Braucht ein bisschen Übung weil der scan unter 2 km verschwindet aber die Panels sind da. Evtl andere YT Video zu dem Thema suchen
Doch das Lohnt sich noch, man muss am Anfang ein Paar Missionen machen und dann bekommt man auch kostenlose (illegale) missionen für die bekommt man dann 30k Belohnung + ca 400k wenn man die Vulture bis zum Rand füllt. Dauert aber auch nicht nur 10 Minuten wie früher. Nennt sich glaube Hammerhead Clean Up
Das HH Cleanup ging mit der SRV schneller, einfach weg schleppen :)
was auch sehr lukrativ ist im Gürtel von Yala nach Wrackteilen suchen und nur die Hülle abziehen binnen kürzerster zeit sowohl den Frachtraum als auch den buffer voll gehabt nur leider konnte ich nur 10kisten verkaufen am anfang weil die Börse voll war und keine nachfrage dann war konnte den rest erst am tag danach verkaufen
Hier kann man wirklich den aktuellen Patch nutzen. Davor ging die Suche nach Wrackteilen ja nicht. Und im nächsten machen sie es bestimmt wieder kaputt. Findet man übrigens nicht nur bei Yela, sondern auch in den Asteroidenfeldern um die Lagrange-Stationen. Mit vollem Laderaum, und nochmal den Materialpuffer gefüllt, nimmt man so zwischen 250k und 300k pro Fuhre mit. Und man hat keine Kosten, bis auf ein wenig Sprit. Das mit dem Verkaufen ist tatsächlich etwas nervig. Nach 10-15 Minuten Warten hat es bei mir dann aber immer geklappt.
Wenn es mal läuft ohne Bugs fühlt es sich nach keinem progress an ....
Finde der Patch ist ein Griff ins klo
Die Aufträge wo man auch drauf Zahlen muss kommen dann später.... Bei nur 1k Einsatz macht man in der Tat noch Gewinn... Aber du musstatet dich ordentlich rein hängen.....
Jup ...aber ich denke auch daran drehen sie noch ...das kann ja nicht so bleiben :-)
also ich hab gestern eine Mission für ne Redeemer für 50k gekauft. Hab dann das Zeug für insgesamt 180k verkaufen können. Vorhin hab ich 2 Missionen für 40k gekauft und gerade mal 2 SCU rausbekommen. Ich bleib wohl bei den teureren Aufträgen.ß nicht. Ich
Tja ...müssten wir mal mit Redbeards Reclaimer ausprobieren :-)
@@MisterFlagg ach die lief auch mit der Vulture recht zügig :)
mit sowas minimalem hab ich mich nie abgegeben . du musst dich ja nicht wundern das es sooo wenig ist . unter 15.000 läuft bei mir garnix . aber denoch für ne anfangsmissi etwas zu wenig .
es ist so ne frechheit was sie dem spiel in der neuen version angetan haben.. die alte war schon scheiße aber diesmal haben sie echt den vogel abgeschossen... nichts gefixed, tausend neue menü´s die nicht funktionieren einfach über die alten drübergeklatscht, jeder gameloop ruiniert, alles in grund und boden generft.. einfach nur development backwards.. ich hasse CIG einfach nur noch
Das ist ok :D
Tja wie bei allem neuen was ins Spiel kommt erstmal Profitabel um es zu hypen und dann stirbt das genre wieder finaziell gesehen. echt schade...