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ボス戦の後半曲が盛り上がっていくのほんと好き
続きが来てくれて嬉しい…やっぱ細切れ斬撃と斬奪は今見ても楽しさが蘇る
35:19 こっからほんとに好き
38:50 je t'aime…(ジュテーム)で舞いあがっちゃうドルザエフでちょっと草
やっぱBGMカッコよぎるサントラ買ってずっと聞いてたな…
サントラ持ってるけどワンちゃん戦の前奏10:30〜10:54は未収録だから、この部分が哀愁感とワクワク感あって好き!
ウルフ戦といいミストラル戦といい、このゲームBGMが神過ぎる
AIまで自由を要求するのか…ってセリフ、昔はふーんって感じだったけど今の時代恐ろしく感じる
続きマジか!!!ありがとうございます!ボス!!
待ってました!続き嬉しいです
改めて聞くと声優が豪華すぎる。有名な人しかおらんぞ
火影が2人も…
受け継がれる儀式👏続きも楽しみにしてますSARU!
ドルザエフの「ヴァイタルサインが消えかけている!」でいつも笑っちゃう
本当待ちわびておりましたあらゆる攻撃を宙返りで回避するにゃんこやチェーンソーわんこの登場魅力的なミストラルおb…お姉さん
ハラショー!流石だSARU!
他のライジングのプレイ動画もあるけど、SARUの斬撃はむやみやたらに斬らずに丁寧な斬撃で華麗さを感じる!さすがSARUだわ
相変わらず上手すぎて参考にならない、見ていて惚れ惚れする。
雷電の動きやアイテムを拾う方法など、所々が後にプラチナゲームズが開発した「ニーアオートマタ」に活かされてるんだなぁって見てしまう。
Rも結構無線豊富なの良いよね
生存確認出来てよかった、しかもライジングも続くとは。アクションでもきっちり魅せてくれるのはさすがSARU!そしてメタルギアらしい18:46ガバ判定、その距離と角度で気づかんのかいw当時はMGSらしくないとか雷電はもう解放してくれとか色々思ってたものだけど、改めてアクションゲームとして見ると完成度も爽快感もスゴイんだよなぁ
良いもの見させていただきました。ありがとうございます👍
続きをありがとう…ありがとう…!
後半戦からボーカル入る演出ほんと好き
27:38まさかここをあんな抜け方するとは思わなかった😥その後のルートも暗記してて無駄がない・・・・。SARUすげぇ😮
9:03 ここデススト2でリスペクトされてて感動した
心配ない、狙撃は回避したがジワる
35:38 ボス音楽すき
ライジングあるあるCHAPTER1冒頭で無敵猫と死闘を繰り広げる
ミストラル戦の曲も好きな戦闘曲だったなぁ…いまだにiPhoneで聴いてる
マジでこのゲーム持ってた人間から見てもめちゃくちゃ上手いのがすごいわw
サイボーグの海ぶどう掴むの見ると「ザ・ロック」って映画を思い出す映画の方では潰しちゃダメなやつだったけど
あの緑色のやつ、家に飾ってみたいわ
あんなもん怖くて飾れんやろw
このゲームほんと神ゲーだよなぁ
MGRボス戦の曲どれもかっこいいんだよなぁ
続き待ってましたー!惚れ惚れするアクションでした!
ウルフ戦の後のヘリから逃げるシーンの所、発売初期の頃は逃げる位置によってはクリア位置まで進んでいてもゲームオーバーになるバグがあって、ずっとクリア出来なかったのが懐かしい。
初っ端から猫を斬ろうとする雷電好き
狙撃(投げキッス)回避する雷電すこミストラル戦のピアノパートいいなあ
今のKONAMIには望み薄ですが、PS4などでDLCと共に収録された美麗版をやりたくなりました。相変わらず美しいプレイです!
いまだに色あせてないのが作りこみの凄さなんだろうな今見ても爽快感抜群だ本当にいいゲームに出会えたなあ
ワンコのbgm好きすぎる
あんな状態からよく直したなドクトルw
やっぱりアクションの映像もいいがそれを引き立てるボス戦の曲がかっこいい。ミストラル戦とラスボス戦の曲は未だに聞いてる。A Strange I Remainで調べればアップルストアでも聞けるからぜひ。
やっぱスゲェプログラムだよ、このゲーム!
投げキッスを狙撃と勘違いする雷電かわゆい
LQ-84i完全に車力の巨人のAI化で草
やっぱり…相変わらずMGRの…ボス戦BGMを…最高やな!
やっぱりボス戦の曲はいいセンスだ
続き嬉しすぎる
ライジングって確かプラチナが作ってるはず・・・ベヨネッタとかやってるからわかるけどすごい難しいのよね!それをここまでにするなんてさすがとしか言えないのですわ
ミストラル戦のBGM1番好き😊
今回から遂に相棒となるワンコLQ-84iが登場ですね。やっぱりプレイが上手いなぁSARU あとミストラル姐さんって2のフォーチュンに若干似てる気が・・
フォーチュンに似てるところ分かります
mgs2の因縁のボスキャラ達と被せてる所あるよね
だが、これがワンコから始まる雷電のアゴの災難である
@@user-dl1cp9cb3iなるほど!性格はどうであれ、サンダウナー→ファットマンサム→ヴァンプでもモンスーンは誰でしょうか笑
お見事です、BIGSARU
いいサムネイルだ…
LQ84I(俺は止まんねえからよお、だからよ、止まるんじゃねえぞ・・・。)
ミストラル姉さんのBGMはサビあたりがペルソナ3っぽさあって好きです
ムービーで執拗に狙われる雷電のアゴ
知的な戦いを見せてやる→誰か助けてくれ! ここほんとすき
これが正解か...(重大な錯誤)
おっ!続きやってくれたんですね!助かる〜
初めて見てなんかデジャブだったんだけど、DMCっぽさを感じるんだこのゲーム
「奴らステルス迷彩で待ち伏せしていたようだな」←なんでステルスのまま奇襲しないんだろう?、「サイボーグにはそんなものは効かない」←姿が見えたからっしょ?
光の屈折と目の錯覚を利用したステルス迷彩は月光の赤外線センサーの前ではあまり意味をなさないって4でも言ってたようにオーグメントモードで簡単に対処できるんじゃないですかね?あとは人の目ではなくカメラアイだから歪な人影が視認できるとかはありそうです
MGS1でもステルス迷彩付けた兵士4人が4人乗りのエレベーターに乗り込んで待ち伏せたせいでスネークが乗った瞬間重量オーバー警告が鳴って即バレして呆気なくシバかれてたし、MGSシリーズの敵兵は伝統的にステルス迷彩の使い方が下手なんだ
@@user-bp9iu6mc8r「気づくのが遅すぎる!4ねスネーク!」なお
前の動画からプラチナゲームズ興味持ってベヨネッタ買ったけど、やっぱ受け継がれてるんだな、、、
続きの投稿お疲れ様です
37:39 たしか義手だけ斬ると本体は氷像のまま残った覚えが
Oh yeah!! 40 minutes of fun !!!
雷電がヘリに対空ミサイル撃ってるのを見て思い出した、俺はMGS2で間違えてカサッカにスティンガー撃ち込んだことをw
初めて見るMGR面白そう
40:38 2箇所の虫食いがあるぞ?今回のテーマは全部完璧にやるつもりはないって事かな?
名作だと思うんだけど流行らなかったイメージ。時代を先取りしすぎたのかな
仕事で疲れ切った身体に儀式の人の動画・・・染み渡る・・・染み渡らない・・・?
MGRはテンポ感を損なわないためにムービーや強制無線なんかの会話シーンを必要最低限にしてるんだろうけど、そのせいで無線を聴き込まないと全容を把握できないのが残念よね…チェックポイントごとに無線する勢いで聞きまくると設定やストーリー、登場人物の思いなんかが聞けるし、この動画の範囲でもウルフ戦後とかミストラル初登場後とか結構色んな話が聞けるから、気になった人は買って遊んでみよう!
BGM好きなんよな〜
雷電がキルアに見えてきた
18:19 ここ儀式(?)
ウルフ~~~~~!!!!どうしてそんなに厳つい姿でそんなにかわいいんだ……(以下無線で明らかになるウルフの過去事情)ウルフ、無線で明らかになるのですが彼はニューロン型AIであり、体にある一つの脳の中だけで知性活動が行われている状態ですなので新聞や小説、ありとあらゆる文章をインプットしまくって、言語パターンを学んだりしたようですそんな中でも彼は身体活動に由来する本能や自己保存欲求(眠い、空腹など)が存在しないため、必要以上の戦闘活動ができませんでした例えば自分の住む街に侵略者が来たら、ただ追い払うだけじゃなく「また来たら面倒だ、ここで始末しよう」「侵略者を見せしめにしよう」といった、「現時点での必要以上の暴力性」、つまり「残虐性」を持てなかったのですそんな訳で兵器としては「使えない」、という烙印を押された状態で雷電と出会ったウルフが、ストーリーでどんな風に活躍するのかも注目のしどころです お前を愛す…………
雷電…これはスニーキングミッションだ…
4:20 (落下)致命ってこんな頃からあったのか…
うわなっつ笑当時ガキだったからガード?弾き?の仕組みが理解できずにアームストロング倒せなかったなぁ、
一週目は自動シノギでやってたわw
市民かならずやられちゃうんですけど助けるコツってあります?
手段を選ばないならEMP手榴弾を直に投げ込むのがオススメですよ。人質は生身しか居ないから、サイボーグだけ痺れて動けなくなる。その間にニンジャキルするか、リッパーモードでズンバラリですわ。
@@user-cy1mm2wp5i ありがとうございます。一人倒すと必ず人質やってからこっちに向かってくるから、人質救出は無理だと思ってましたがうまい人見てると出来てるので最初びっくりしました
俺...この方好きだわ。
カッコイイ……やっぱり凄いデン
31:42 今よく聞けば「サラディン (ビッグボス) か!?」ってプレイヤーが反応するシーンだったのかな?
普通の雷電<SARUIDEN<猫
ミストラル、冷たく吹きすさび凍えさせるフランスの冷たい突風の名をした女が、突風よりもよほど冷たい液体窒素により縛りつけられる、皮肉でいい……
猫「こそばゆい………」
1:18 朝飯前というか、食い散らかしておる。
このゲーム(を作ったプラチナ)には言いたいことが山ほどある…。
ライジングデビューでっか。
おまどうま
Why is the blood color white?
早かったじゃないか....(これやってみたかった)
아따 라이덴 빵딩이 보소! 보고 싶었던 작품인데 감사합니다!
カワバンガ!!
라이징 재밌겠다 한국인이라 그저 바라만봐야하네...
Saru , what is your option on the English dub of this game?
遅かったじゃないか…
Steamで売ってくれねぇかな。もしくはリージョン解放してくんねーかなぁ
待ってました!
動画投稿お疲れ様です
遅かったじゃないか・・・
ボス戦の後半曲が盛り上がっていくのほんと好き
続きが来てくれて嬉しい…
やっぱ細切れ斬撃と斬奪は今見ても楽しさが蘇る
35:19 こっからほんとに好き
38:50
je t'aime…(ジュテーム)で舞いあがっちゃうドルザエフでちょっと草
やっぱBGMカッコよぎる
サントラ買ってずっと聞いてたな…
サントラ持ってるけどワンちゃん戦の前奏10:30〜10:54は未収録だから、この部分が哀愁感とワクワク感あって好き!
ウルフ戦といいミストラル戦といい、このゲームBGMが神過ぎる
AIまで自由を要求するのか…ってセリフ、昔はふーんって感じだったけど今の時代恐ろしく感じる
続きマジか!!!
ありがとうございます!ボス!!
待ってました!続き嬉しいです
改めて聞くと声優が豪華すぎる。
有名な人しかおらんぞ
火影が2人も…
受け継がれる儀式👏
続きも楽しみにしてますSARU!
ドルザエフの「ヴァイタルサインが消えかけている!」でいつも笑っちゃう
本当待ちわびておりました
あらゆる攻撃を宙返りで回避するにゃんこやチェーンソーわんこの登場
魅力的なミストラルおb…お姉さん
ハラショー!流石だSARU!
他のライジングのプレイ動画もあるけど、SARUの斬撃はむやみやたらに斬らずに丁寧な斬撃で華麗さを感じる!さすがSARUだわ
相変わらず上手すぎて参考にならない、見ていて惚れ惚れする。
雷電の動きやアイテムを拾う方法など、所々が後にプラチナゲームズが開発した「ニーアオートマタ」に活かされてるんだなぁって見てしまう。
Rも結構無線豊富なの良いよね
生存確認出来てよかった、しかもライジングも続くとは。
アクションでもきっちり魅せてくれるのはさすがSARU!そしてメタルギアらしい18:46ガバ判定、その距離と角度で気づかんのかいw
当時はMGSらしくないとか雷電はもう解放してくれとか色々思ってたものだけど、改めてアクションゲームとして見ると完成度も爽快感もスゴイんだよなぁ
良いもの見させていただきました。ありがとうございます👍
続きをありがとう…ありがとう…!
後半戦からボーカル入る演出ほんと好き
27:38
まさかここをあんな抜け方するとは思わなかった😥
その後のルートも暗記してて無駄がない・・・・。
SARUすげぇ😮
9:03 ここデススト2でリスペクトされてて感動した
心配ない、狙撃は回避したがジワる
35:38 ボス音楽すき
ライジングあるある
CHAPTER1冒頭で無敵猫と死闘を繰り広げる
ミストラル戦の曲も好きな戦闘曲だったなぁ…いまだにiPhoneで聴いてる
マジでこのゲーム持ってた人間から見てもめちゃくちゃ上手いのがすごいわw
サイボーグの海ぶどう掴むの見ると「ザ・ロック」って映画を思い出す
映画の方では潰しちゃダメなやつだったけど
あの緑色のやつ、家に飾ってみたいわ
あんなもん怖くて飾れんやろw
このゲームほんと神ゲーだよなぁ
MGRボス戦の曲どれもかっこいいんだよなぁ
続き待ってましたー!
惚れ惚れするアクションでした!
ウルフ戦の後のヘリから逃げるシーンの所、発売初期の頃は逃げる位置によってはクリア位置まで進んでいてもゲームオーバーになるバグがあって、ずっとクリア出来なかったのが懐かしい。
初っ端から猫を斬ろうとする雷電好き
狙撃(投げキッス)回避する雷電すこ
ミストラル戦のピアノパートいいなあ
今のKONAMIには望み薄ですが、PS4などでDLCと共に収録された美麗版をやりたくなりました。
相変わらず美しいプレイです!
いまだに色あせてないのが作りこみの凄さなんだろうな
今見ても爽快感抜群だ
本当にいいゲームに出会えたなあ
ワンコのbgm好きすぎる
あんな状態からよく直したなドクトルw
やっぱりアクションの映像もいいがそれを引き立てるボス戦の曲がかっこいい。
ミストラル戦とラスボス戦の曲は未だに聞いてる。
A Strange I Remainで調べればアップルストアでも聞けるからぜひ。
やっぱスゲェプログラムだよ、このゲーム!
投げキッスを狙撃と勘違いする雷電かわゆい
LQ-84i完全に車力の巨人のAI化で草
やっぱり…相変わらずMGRの…ボス戦BGMを…最高やな!
やっぱりボス戦の曲はいいセンスだ
続き嬉しすぎる
ライジングって確かプラチナが作ってるはず・・・ベヨネッタとかやってるからわかるけどすごい難しいのよね!それをここまでにするなんてさすがとしか言えないのですわ
ミストラル戦のBGM1番好き😊
今回から遂に相棒となるワンコLQ-84iが登場ですね。やっぱりプレイが上手いなぁSARU あとミストラル姐さんって2のフォーチュンに若干似てる気が・・
フォーチュンに似てるところ分かります
mgs2の因縁のボスキャラ達と被せてる所あるよね
だが、これがワンコから始まる
雷電のアゴの災難である
@@user-dl1cp9cb3iなるほど!
性格はどうであれ、
サンダウナー→ファットマン
サム→ヴァンプ
でもモンスーンは誰でしょうか笑
お見事です、BIGSARU
いいサムネイルだ…
LQ84I(俺は止まんねえからよお、だからよ、止まるんじゃねえぞ・・・。)
ミストラル姉さんのBGMはサビあたりがペルソナ3っぽさあって好きです
ムービーで執拗に狙われる雷電のアゴ
知的な戦いを見せてやる→誰か助けてくれ! ここほんとすき
これが正解か...(重大な錯誤)
おっ!続きやってくれたんですね!助かる〜
初めて見てなんかデジャブだったんだけど、DMCっぽさを感じるんだこのゲーム
「奴らステルス迷彩で待ち伏せしていたようだな」←なんでステルスのまま奇襲しないんだろう?、「サイボーグにはそんなものは効かない」←姿が見えたからっしょ?
光の屈折と目の錯覚を利用したステルス迷彩は月光の赤外線センサーの前ではあまり意味をなさないって4でも言ってたようにオーグメントモードで簡単に対処できるんじゃないですかね?
あとは人の目ではなくカメラアイだから歪な人影が視認できるとかはありそうです
MGS1でもステルス迷彩付けた兵士4人が4人乗りのエレベーターに乗り込んで待ち伏せたせいでスネークが乗った瞬間重量オーバー警告が鳴って即バレして呆気なくシバかれてたし、MGSシリーズの敵兵は伝統的にステルス迷彩の使い方が下手なんだ
@@user-bp9iu6mc8r
「気づくのが遅すぎる!4ねスネーク!」
なお
前の動画からプラチナゲームズ興味持ってベヨネッタ買ったけど、やっぱ受け継がれてるんだな、、、
続きの投稿お疲れ様です
37:39 たしか義手だけ斬ると本体は氷像のまま残った覚えが
Oh yeah!! 40 minutes of fun !!!
雷電がヘリに対空ミサイル撃ってるのを見て思い出した、俺はMGS2で間違えてカサッカにスティンガー撃ち込んだことをw
初めて見るMGR
面白そう
40:38 2箇所の虫食いがあるぞ?
今回のテーマは全部完璧にやるつもりはないって事かな?
名作だと思うんだけど流行らなかったイメージ。時代を先取りしすぎたのかな
仕事で疲れ切った身体に儀式の人の動画・・・
染み渡る・・・染み渡らない・・・?
MGRはテンポ感を損なわないためにムービーや強制無線なんかの会話シーンを必要最低限にしてるんだろうけど、そのせいで無線を聴き込まないと全容を把握できないのが残念よね…
チェックポイントごとに無線する勢いで聞きまくると設定やストーリー、登場人物の思いなんかが聞けるし、この動画の範囲でもウルフ戦後とかミストラル初登場後とか結構色んな話が聞けるから、気になった人は買って遊んでみよう!
BGM好きなんよな〜
雷電がキルアに見えてきた
18:19 ここ儀式(?)
ウルフ~~~~~!!!!どうしてそんなに厳つい姿でそんなにかわいいんだ……
(以下無線で明らかになるウルフの過去事情)
ウルフ、無線で明らかになるのですが彼はニューロン型AIであり、
体にある一つの脳の中だけで知性活動が行われている状態です
なので新聞や小説、ありとあらゆる文章をインプットしまくって、言語パターンを学んだりしたようです
そんな中でも彼は身体活動に由来する本能や自己保存欲求(眠い、空腹など)が存在しないため、
必要以上の戦闘活動ができませんでした
例えば自分の住む街に侵略者が来たら、ただ追い払うだけじゃなく
「また来たら面倒だ、ここで始末しよう」「侵略者を見せしめにしよう」といった、
「現時点での必要以上の暴力性」、つまり「残虐性」を持てなかったのです
そんな訳で兵器としては「使えない」、という烙印を押された状態で雷電と出会ったウルフが、
ストーリーでどんな風に活躍するのかも注目のしどころです お前を愛す…………
雷電…これはスニーキングミッションだ…
4:20 (落下)致命ってこんな頃からあったのか…
うわなっつ笑
当時ガキだったからガード?弾き?の仕組みが理解できずにアームストロング倒せなかったなぁ、
一週目は自動シノギでやってたわw
市民かならずやられちゃうんですけど助けるコツってあります?
手段を選ばないならEMP手榴弾を直に投げ込むのがオススメですよ。
人質は生身しか居ないから、サイボーグだけ痺れて動けなくなる。
その間にニンジャキルするか、リッパーモードでズンバラリですわ。
@@user-cy1mm2wp5i ありがとうございます。
一人倒すと必ず人質やってからこっちに向かってくるから、人質救出は無理だと思ってましたがうまい人見てると出来てるので最初びっくりしました
俺...この方好きだわ。
カッコイイ……やっぱり凄いデン
31:42 今よく聞けば「サラディン (ビッグボス) か!?」ってプレイヤーが反応するシーンだったのかな?
普通の雷電<SARUIDEN<猫
ミストラル、冷たく吹きすさび凍えさせるフランスの冷たい突風の名をした女が、
突風よりもよほど冷たい液体窒素により縛りつけられる、皮肉でいい……
猫「こそばゆい………」
1:18 朝飯前というか、食い散らかしておる。
このゲーム(を作ったプラチナ)には言いたいことが山ほどある…。
ライジングデビューでっか。
おまどうま
Why is the blood color white?
早かったじゃないか....
(これやってみたかった)
아따 라이덴 빵딩이 보소! 보고 싶었던 작품인데 감사합니다!
カワバンガ!!
라이징 재밌겠다 한국인이라 그저 바라만봐야하네...
Saru , what is your option on the English dub of this game?
遅かったじゃないか…
Steamで売ってくれねぇかな。もしくはリージョン解放してくんねーかなぁ
待ってました!
動画投稿お疲れ様です
遅かったじゃないか・・・