Гайд по исследованию космоса (Space Station 13 - SS220 Paradise)
Vložit
- čas přidán 30. 07. 2024
- Информация по работе Z-уровней и базовом комплекте снаряжения для исследователя космоса
===============================================================================
Вики по механику: wiki.ss220.space/index.php/Me...
Вики по исследованию космоса: wiki.ss220.space/index.php/Gu...
Фоновая музыка: • Video
===============================================================================
Временные штампы:
0:00 Снаряжаемся в экспедицию
2:40 Передвижение в невесомости
5:01 Всё о Z-уровнях (секторах) и GPS-девайс
10:35 Все космические руины
31:32 Аванпост синдиката - финал всех исследователей - Hry
Всегда когда шёл куда-то исследовать - становился Рнд археологом(вы бы знали как все возмущаются что это давно выпилили), потому что собирать эквип в Рнд оч удобно. Я вот железобетонно беру кларка и его хватает даже на штурм тайпана(правда пока соберёшься час пройдёт). Вспомнил просто забавный случай. Археолог, летаю по космос, нахожу мед шатл+бункер сссп. Я тогда обозлился на командование(решил в бункере остаться, обустроил слаймкорами), ну и как обустроился начал всем в рацию говорить как меня все задолбали и я присоединился к партии сссп. Меня все похаяли, но достать не смогли. А чуть позже вышла тесла. Срочно эвакуация. Прилетаю к станции на мед шатле и кричу - я вас не брошу потому что хороший, кто хочет вступить в сссп - желающих не нашлось и так я закончил матч в сссп бункере. Думая куда дальше полететь.
история достойная летописи в библиотеке станции!
Штурмовать Тайпан легко, не взорваться от РСА админов - вот это уже хардкор.
@@dogystyksaimontov4386 полностью солидарен)
Спасибо тебе за гайды, спомощью тебя как раз смог подняться от студента медика до СМО, а теперь еще благодаря тебе становлюсь неплохим инженером, ты крутой и очень помогаешь и новечкам и уже "продвинутым" так скажем игрокам. Спасибо!
благодарю! Такие комментарии лучше всего мотивируют меня продолжать дальнейшую работу.
Недавно я играл за выходца из Лаваленда (тот что в спасательном шаттле) побродив по местности я оказался у алмазной постройки "Зависть" Оказавшись внутри там были зеркала, но в конце здания было особенное зеркало. Оно позволяет изменять расу и внешность. Ну так вот после применения меня телепортировало в космос благо я был в скафандре и с кислородом. Не долго думая, я бросил куски руды железа, дабы хоть куда-то прилететь. И я прилетел на станцию "Тета" иии начал обустраиваться там.
легенда что надо!
когда вкачал удачу на +100
Спасибо тебе большое, смотрю все гайды прямо сейчас. Очень помогаешь)
Вам спасибо за просмотр!
Спасибо за гайды! Очень жду гайд по шахтёру, эксплуатации мехов и их оборудования 👍
про мехов я уже рассказывал в руководстве по робототехнике, а шахта вот уже на носу.
@@Zweiq а. Не заметил. Спасибо что ты существуешь)
Спасибо за ролики! В 13 станцию не играл, но залипаю в 14. Подозреваю, что контент потихоньку туда подъедет из 13 части. Так что актуальная инфа))
у станции 13 много билдов, не уверен что в 14 будет копироваться с парадайзов, скорее уж с ТГ.
@@Zweiq сорян. Не знаю что за терминология - парадайзы и ТГ =))
@@fobiose Разные билды - совершенно разный геймплей. Один билд больше ориентирован под РП, механики и режимы подстать, другой на безумное веселье и резню с кучей режимов для КСки и открытого хаоса.
Круто что показал как залутать её. И про респрайт корги не знал
ну, судя по комментариям, стоило сделать более подробный разбор астероида синдиката, так как механик взаимодействия там действительно несколько больше, чем в других косморуинах.
@@Zweiq да думаю на этой теме стоит остановиться поподробнее. Ибо очень много людей об него убиваются
Кстате поздравляю себя самого, я изучил космос SS220! Я видел буквально все в космосе, теперь точно, кста может быть сделаешь видосик где будешь рассказывать что такое гейт и какие есть в нём вариации, просто интересно, все ли я их прошел?
конечно будут все гейты, думаю сразу после шахтёрства.
31:40
Как парамедик делающий 200% своей работы, заявляю: пост синдикека - то самое место где я нахожу 60% своих пациентов и в 100% случаев я нахожу их _"☠"_ дедами и в основном все кто вмер там сразу же ливают или в гост роль.
_(Ну реал типо шанс того что тебя захотят спасти и вообще найдут равен 0.01% почти буквально)_
Ещё можно в центре базы синдиката открутить бомбу (с спрайтом павер синка) и выкинуть её в другой сектор, тогда дельта переживается
_》главное чтобы эта бимба не прилетела на станцию а то место лута можно залутать бан или даже пермач《_
это хорошо если там труп находите, обычно только кишки по космосу разлетаются после взрыва! хе хе
@@Zweiq не в основном я забираю трупы которые слишком интимно познакомились с мехами или лазерным мечом командира синдиката 🤨🗿
@@glekreal справедливо!
а как открутить бомбу? Она же не откручивается
@@darky3359 какую бомбу?
Хотел добавить - самый быстрый способ перемещения в космосе - ген прыжка (у генетиков можно раздобыть) или же прыжковые ботинки (продаются для шахтеров в шахтерском автомате)
Еще парадайзу сильно не хватает наград за исследование космоса. Зачастую там один хлам. В гейте хотя бы можно разобыть крутые артефакты типа брони мага, или синдикатского оборудования, а на шахте куча крутых артефактов. А в космосе что? Кроме большой базы синдиката по сути ничего интересного. Ну и спасибо за видео) Не знал что на базе можно картой агента пользоваться)
да, в космосе пустовато. Но если бы там было слишком много ништяков - тоже было бы странно, на то он и космос.
@@Zweiq Я скорее за геймплей говорю. 4-5 раундов погулял по космосу, все изучил и надоело. Смысла мало, интересностей-полезностей тоже мало.
@@froozen6294 ну с гейтами так же. Нового контента никто не добавляет, хотя вот не так давно появилась локация с космической баталией.
@@Zweiq ну потихоньку допиливают станцию. Изменили вирусологию, вот недавно бриг поменяли немного, мед отсек и хранилище улик. Надеюсь и до эксплореров дотянутся руки у ребят, ибо этой "профессии" необходимы доработки , изменения . Глядишь станет раундстартовой работой!
@@froozen6294 к сожалению это всё косметика. Из действительно нового у нас вот только ниндзя появился недавно. И то это всего лишь развитие уже существовавших идей.
У меня почему-то не получилось картой оперативника с радиопоста турели отключить, просто не проводится.
это весьма странно, данный функционал работает гарантированно.
проблема, на сссп в этом маленьком шаттле консоль пишет что шаттл закрыт. А еще ставни на мостик никак не открываются, ждал миллион лет пока там апц разрядится, но ничего
Консоль будет закрыта, если не появились другие руины, куда шаттл может лететь.
Есть две спрятанных кнопки, открывающих ставни: одна под сигаретным автоматом, в восточной части станции; вторая под грилем, в центральной части станции.
Стабилизацию стоит выключать если надо сильно экономить газ в джетпаке
, чтобы по прямой пролететь один раз потратив только?
там не намного больше тратится при стабилизации, но для экономии конечно лучше отключать.
А аванпост синдиката можно обчистить весь, если усыплять из шприцемета синдикат?
там не гуманоиды находятся, а симпл мобы, по сути животные, по коду игры, как впрочем и большинство противников в игре. Симпл мобы, как следует из названия, имеют упрощенную структурную модель. Например, в случае воздействия реагентов, отсутствует метаболизм как таковой.
@@Zweiq А возродить их Лазарем можно?
@@olegburenkov252 они умирают не оставляя трупов (если оставляют, то там просто спавнится гуманоид с вещами, а не остаётся труп оперативника), но если бы оставляли - то да можно было бы.
Почему в вашем гайде энерго барьер в доке синдиката магическим образом исчез? Мало того, что код сразу же поднялся, после того как через мультитул обесточил дверь и открыл, дак еще и щит остался прямо на двери и км просто стрелял из снайперской винтовки сквозь стены. По итогу до кма не добраться, он поднял код, и все взорвалось
Щиты снимаются следующим образом. В начале раунда одному, случайно выбранному, офицеру синдиката на астероиде выдаётся ключ. Если Вы его убиваете - щиты снимаются. В моём ролике единственный убитый офицер синдиката и оказался носителем этого самого ключа.
@@Zweiq есть возможность это узнать? Или это чистый рандом 1 из 3 и без этого центральный лут не открыть?
@@Kriglz чистый рандом, без смерти такого офицера щиты никогда не спадут.
Так, стоп что, станция сссп? С этого момента подробнее, как ее заспавнить скажи пожалуйста 🥺
скомпилировать игру, чтобы напротив этой руины стояла галочка, тогда она появится как один из Z-уровней
i.imgur.com/gaMuY6z.png
Или зайти на локалку, открыть вкладку Debug, Place Map Template и выбрать её (или вообще любую руину)
Вставлю пять клпеек про синди базу, код поднимается если, ты убил командира их, или если тебя заметил моб, обычного и ты его долго убивал и он успел сообщить о тебе, единственное не понимаю почему иногда не отключается силовое поле если зачистил почти все а щиты так и не спали
я думал отдельно записать видео по этой руине, потому что там достаточно много механик и триггеров, но уже получилось как получилось.
@@Zweiq Код поднимается от убийства ОФИЦЕРОВ, обычных оперативников можно сливать. Ты забыл добавить, что с Тайпана можно телепортироваться на эту руину и забрать вещи, мобы трогать не будут. А так же, либо при красном коде либо при дельте вокруг руины появляются мобы, ядерные оперативники и при этом - вокруг руины так же силовое поле, но его как я понял решили убрать, потому что СОВСЕМ не залутанные исследователи слишком часто фейлят и умирают
@@baron2505 я много чего не сказал в общей сумме по этому аванпосту. Код поднимается по многим причинам, а не только из-за смерти офицеров, например если обычный оперативник Вас заметит, а потом не умрет в быстром времени - код также поднимется. Обносить это место с Тайпана - моветон, да я и не обсуждал Тайпан в принципе. Вокруг руины силовое поле не работает, только на складе. Те оперативники называются подкреплением и прибывают в красный код, если не сломана/обесточена консоль коммуникаций. Спавнятся они по заранее заданным точкам по всему периметру, но на каждую такую точку шанс не гарантирован, а всего лишь 50%.
Была ситуация когда меня потащили цеплять генероторы щита от метеоритов по цели в космос. Но взяв ктрл+лкм этот генератор и выйдя в риге через шлюз в космос я повернул в сторону начав двигаться паралельно станции цепляясь за обшивку, а генератор тупо полетел мимо меня в открытый космос отцепившись из моего хвата. Почему? Как вообще таскать тогда его, чтобы не упустить в космос?
с захватом через Ctrl+Click могут быть проблемы, к сожалению.
@@Zweiq а чтобы такого не повторялось и я не упускал в космосе что-либо, то как лучше это делать?
А будут когда-нибудь гайды по сьерре?
не в обозримом будущем - это точно. Не играю на инфинити вообще.
35:04 всмысле ящики с лутом закроются? А если, например, оттащить их и взломать или просто взломать?
оттащить их нельзя - они привинчены к полу. А если Вы предадите доверие синдиката, взломав что-то или уничтожив турель, во время того как были залогинены посетителем, то сразу включится режим самоуничтожения аванпоста.
@@Zweiq Радикально, однако, синдикат борется с предательством.
@@test0990 ибо не хуй
Будут ли видос про гейты?
да, в своё время.
Хотелось бы гайд по см
если Вы имеет в виду суперматерию, то он уже есть.
@@Zweiq а все увидел
Код на базе синдиката можно понизить на консоли в комнате командира.
какую комнату Вы подразумеваете под "комнатой командира"? Центральную, за щитами?
@@Zweiq да. Какая-то из консолей это точно делает
@@MrAlex0l такая возможность действительно есть на терминале ИИ - понижение кода с синего до зелёного. Если уровень угрозы уже красный, то все консоли будут заблокированы. Вот только есть одно небольшое НО - это действие требует наличие прав админа! kekw
@@Zweiq я просто тести ла личном серваке. Тогда всё понятно
По медицине лучше патчи брать
Из-за Рига мендеры не всегда можно использовать
содержимое аптечки было просто примером. Ну а так полностью согласен - патчи всегда лучше мендеров.
@@Zweiq когда ты огрёб 150 брута и дёргаешься в предсмертном состоянии патчи точно не лучше мендеров)
@@LiquidPotroh в космосе то?
@@Zweiq Ну я про то, что слово "всегда" там явно не уместно в твоём сообщении.
@@LiquidPotroh ну мы же не в вакууме здесь медицину обсуждаем. лул
Кстати сейчас Тайпан в 5 сектор передвинули
да, сейчас сектора поменяли местами, причём на тайпане уже просто так не натолкнуться, он будет доступен лишь после 6 человек на нём.
21:12 - А как открыть сумку призраком?
нужны права админа.
@@Zweiq, какие конкретно кнопки нажимать? Очень не хватает гайда на кнопки админов для локалки..
@@croxy6329 кнопки такие же как и при открытии любой сумки: Alt+Click
@@Zweiq, но когда выходишь в агост нельзя ведь открывать шкафчики и так далее, разве нет? А ещё, можно ли изменить цель станции?
нужен гайд по антагам и Робасту
по антагам будет со временем. По робасту - это не ко мне - тут нужно уметь быстро и точно кнопки нажимать и не теряться.
Гыгыгы Blyatsky - заряжен водкой, коммунизмом и хардбасом xD
31:25
В шатле мага на книжных полках ещё есть пару книг 2 из которых
_Книга заклинания призыва_ (как с лаваленда, позволяет маркировать предмет и перемещать его к себе)
_Книга создания дыма_ (как у священника на ТГ, просто создаёт облако дыма 3х3)
Не знаю есть ли у них шанс спавна или они гарантированные но все 7 раз что я там был я их находил.
всё верно, там в шкафах спавнер книг с заклинаниями, как и в магическом гейте.
@@Zweiq Может по коду оно и должно так работать, но на практике увы нет, там лежит кодекс гигакс, и еще что то, но магических там не бывает(находил ее раз 6, ни разу не попадались книги с заклинаниями)
@@vladkersantinov на стримах есть запись. В видео есть док-ва
Так что тебе не везёт я вижу, или ты не там смотришь
Ага, ещё бы ссылки не удалились ютубом
@@glekreal можешь ссыль кинуть? Если не найдёшь не вопрос
@@vladkersantinov кидаю но ютуб сжирает комент с ссылкой но я попытаюсь дать видос с таймкодом
В чем прикол исследований космоса если ты рассказал всë содержимое?
я сделал дисклеймер о том, что вся информация по руинам предназначена для просмотра на свой страх и риск. Другой вопрос "зачем" эта информация. Она нужна по той причине, что направленность моего канала - развеять сумерки над станцией и рассказать про различные возможности, механики и места, которые предоставляет игра. Тем более, что подобной информации нет нигде, в том числе на вики проекта.