【遊戯王】 無制限で良いと納得してしまった性能 『閃刀起動 エンゲージ』 【ゆっくり解説】

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  • čas přidán 22. 08. 2024

Komentáře • 205

  • @user-fj9em8pw8q
    @user-fj9em8pw8q Před měsícem +29

    閃刀姫って小技が多くてそれを如何に使えるかで勝率も変わってくるから使ってて楽しい

  • @mimi-tj3cp
    @mimi-tj3cp Před měsícem +61

    エンゲージからエンゲージ引いてくる最強ムーブはマジで脳汁出る

    • @user-vp1km6xc2l
      @user-vp1km6xc2l Před měsícem +5

      ドローでエンゲージくるの激アツだよな

    • @user-zs2oq7jg7u
      @user-zs2oq7jg7u Před měsícem

      ホルスとざいほうがりも似たようなモンニ分泌されるモンニ

  • @Nanashi-Nanachi
    @Nanashi-Nanachi Před měsícem +150

    罪宝狩りの悪魔「1枚サーチして1枚ドローとかさすがにダメでしょ」

    • @c4plantp665
      @c4plantp665 Před měsícem +52

      魔玩具補綴「正々堂々と2枚サーチすればいいのにな」

    • @user-fv4gn1nz4c
      @user-fv4gn1nz4c Před měsícem +16

      そりゃディアベルスターもあの顔になる(笑)

    • @user-ub6tc7pn3u
      @user-ub6tc7pn3u Před měsícem +11

      お前じゃい!

    • @user-iz5zv6cc8m
      @user-iz5zv6cc8m Před měsícem +21

      天底の使徒
      【サーチしてドローはしてはいけない(戒め)】

    • @user-qx3of8ro3q
      @user-qx3of8ro3q Před měsícem +10

      イムセティもそうだそうだと言っています

  • @user-Ok4shi
    @user-Ok4shi Před měsícem +50

    効果無効や除去札を確実に引っ張ってきた上手札増やせるあたりが閃刀姫では強欲な壺より強くて、テーマにハマった良いカードだと思う

  • @iwao_dragon
    @iwao_dragon Před měsícem +26

    でた当初は強欲な壺より強いじゃん!と思ってた時期もありましたが、いろいろあって落ち着くところに落ち着きましたね。今のインフレはすごいです。

  • @UNO-yc1xk
    @UNO-yc1xk Před měsícem +13

    神判前の魔導が目指していた理想の姿

  • @user-ky9un7tv3t
    @user-ky9un7tv3t Před měsícem +14

    2:26 中盤って文字が出た時点でもう苦しいのインフレ怖すぎる

  • @user-zt4yw6rk5m
    @user-zt4yw6rk5m Před měsícem +18

    アド差が付けば勝てるというタイプのデッキなので
    そもそもアホみたいな速度でアドを稼ぐ環境デッキはおかしいなと再確認出来るテーマでもある

  • @kobayashia5
    @kobayashia5 Před měsícem +10

    3:08 元ネタの零戦を彷彿とさせますね

  • @tabasco_game
    @tabasco_game Před měsícem +14

    実はイラスト違いのエンゲージだと、演出も赤くなるの好き

  • @terizia_0
    @terizia_0 Před měsícem +17

    相手の動きに対して動いていくデッキ好き

  • @jabaranisei
    @jabaranisei Před měsícem +6

    魔鍵とかそこら辺のマイナーテーマ使ってる時に
    いいなあ…ってテーマに欲しくなるカード

  • @user-nw7md4dl6b
    @user-nw7md4dl6b Před měsícem +27

    閃刀姫はいいゾ~
    引いた手札からどうやって勝つのかを考えながら慎重に戦い隙の糸が見えた瞬間に一気に押し進んで行き勝利を掴んだ瞬間に溢れ出す脳汁が気持ち良すぎてたまらない。遊戯王というコンテンツが続く限り一生相棒として使っていこうと思えるくらいには大好きです。

    • @user-iceninattahydreigon
      @user-iceninattahydreigon Před měsícem

      本当に最高。大好き

    • @user-pz4cj9zl4v
      @user-pz4cj9zl4v Před měsícem

      竈門炭治郎デッキ。

    • @user-iceninattahydreigon
      @user-iceninattahydreigon Před měsícem

      @@user-pz4cj9zl4v うーん。どっちかと言えばカナヲかな?女の子だし。あ、でもレイちゃんカナヲほどデカくないよな…あ、ちょっと何するやm

    • @10104Q
      @10104Q Před měsícem

      デュエルカロリーはデカいけど好き

    • @座敷牢チャンネル
      @座敷牢チャンネル Před měsícem +4

      @@user-iceninattahydreigonきっつ

  • @user-wv9rw9kh4v
    @user-wv9rw9kh4v Před měsícem +14

    エンゲージのイラスト違い大好き

  • @user-oc5ul6gn3q
    @user-oc5ul6gn3q Před měsícem +8

    激臨ワンキルでお世話になってます!
    サーチ出来る除去札にターン1が無くて便利で、青眼以外は基本は全部魔法だからドローも狙いやすく、最大の天敵のうらら避けにも使えるので、激臨通しの最大の功労者です!

  • @c4plantp665
    @c4plantp665 Před měsícem +16

    閃刀姫ってミッドレンジ寄りなとこありますし、相手への知識とメタ判断力が求められるので、上級者向けなとこはありますね
    そう考えると、ターン1がないのは設計段階から想定済みだったのでしょうね
    やはり最後は山篭りドローが全てですかね(震え声)

    • @user-bt4hn8bq5z
      @user-bt4hn8bq5z Před měsícem +2

      辺境の大賢者「それにしてもレイというこの娘、可愛い娘さんじゃの。
      どうじゃ?ワシも賢者の一人じゃ、何か学びたいことはあるかの?」

    • @c4plantp665
      @c4plantp665 Před měsícem +2

      ​@@user-bt4hn8bq5z
      アクセスコードトーカー「ヒンメルはデッキに入らねえだろ!いいかげんにしろ!」

    • @user-bt4hn8bq5z
      @user-bt4hn8bq5z Před měsícem +1

      ​@@c4plantp665憑依するブラッド・ソウル「この爺さん、《サモン·ゲート》送りにしたほうが良いか?」

    • @bakuhatu810
      @bakuhatu810 Před měsícem +2

      @@c4plantp665🤖「ヒンメルはもう要らないじゃない」

    • @Megaraptor9806
      @Megaraptor9806 Před měsícem +2

      @@c4plantp665 星杯剣士アウラム「ヒンメルはもういないじゃない」

  • @user-ks2fv4iu6b
    @user-ks2fv4iu6b Před měsícem +26

    カードパワーは今の遊戯王と比べると若干劣ってますけど
    何かと組み合わせるより純閃刀姫のが強いという本当に難しいテーマですよね
    それでも使ってると自分のプレイングの粗が分かる点はオススメ

    • @user-kq9wc9nk1f
      @user-kq9wc9nk1f Před měsícem +6

      しかも昔は回すと斬機が作れるというあんまり人口が増えない要因もあったんよ

  • @nmitya
    @nmitya Před měsícem +3

    自分の好きなテーマもここまで手厚くサポートカード欲しい

  • @user-ve7it1jv7h
    @user-ve7it1jv7h Před měsícem +9

    開局やベイゴマ全解除の時もそうだったけど、いくら現代基準でも十分強いとはいえ今やこれよりやべーカードなんかゴロゴロあるからね
    準制限だから絵違い1枚ずつで丁度良いなんて言われてたのが大昔のように感じてしまう

  • @ver1.117
    @ver1.117 Před měsícem +3

    初めて見た時は「ほぼ強欲な壺じゃん!」とひっくり返った…

  • @ria5444
    @ria5444 Před měsícem +3

    エンゲージの追加ドローでエンゲージを引いた時の多幸感は病みつきになる

  • @Megaraptor9806
    @Megaraptor9806 Před měsícem +11

    マグマ団のカガリのセリフには「君とエンゲイジしたい」なんてものがあるため、閃刀姫使いはポケモンデッキ使いと言い張っていいメリットまである

    • @user-bt4hn8bq5z
      @user-bt4hn8bq5z Před měsícem +2

      ポケモンカードゲームはやったことないからよくわからないが、でかいサンドをデッキに入れるのか?

    • @Megaraptor9806
      @Megaraptor9806 Před měsícem +1

      @@user-bt4hn8bq5z グラードンのことか、グラードンのことかァァァァ!!

    • @user-tn5cc8ew8r
      @user-tn5cc8ew8r Před měsícem +2

      割と過言じゃない...?

  • @user-ii7oe8hq3m
    @user-ii7oe8hq3m Před měsícem +2

    自分だけ手札抹殺+除外回収できる、始動する閃刀とか欲しい

  • @user-jc1sh5mx5j
    @user-jc1sh5mx5j Před měsícem +1

    確かにそんなテーマだな、だから戦ってて好きなのかも。エースを使って戦うテーマ好き

  • @E7X-Q2L9-R4Z
    @E7X-Q2L9-R4Z Před měsícem +8

    対戦相手として出会うとやっぱ納得できねー!!!ってなる

    • @Hunter_from_XX
      @Hunter_from_XX Před měsícem +3

      モンスターが弱い分魔法で戦うテーマなのは知ってるけどそれはそれとしていかれてるよなぁ…

  • @user-fz2qr7df1b
    @user-fz2qr7df1b Před měsícem +3

    絵違いはカガリ1枚 エンゲージ2枚で撤退した。カガリは3枚目で絵違いを出すと満身創痍の中覚醒した感が出るから好き

  • @user-qx3of8ro3q
    @user-qx3of8ro3q Před měsícem +8

    マスターデュエル開始初期マジで遊戯王をミリも知らなかった俺に閃刀姫を勧めてくれた友人ありがとう。このテーマ使うと相手の動きを見なきゃいけないから知らないテーマの動きも覚える羽目になってすぐ成長できたぞ

    • @user-pu6yt2qg7s
      @user-pu6yt2qg7s Před měsícem

      君も向上心があって素晴らしいじゃないか。普通なら知らないし興味もないデッキの展開を何個も覚えるということができる人はそういないよ。その向上心は稀有な才能だよ。これからも頑張ってね。

  • @一般通過ジャンクウォリアー

    閃刀姫に対象に取らない除外速攻魔法が欲しいです(強欲)

    • @10104Q
      @10104Q Před měsícem +3

      耐性持ちはウィドウアンカーで吸えないしなあ

  • @user-sr2cp8zv7n
    @user-sr2cp8zv7n Před měsícem +2

    ちょっと小突いただけで爆アドと大量の手札抱えながら死んでいくイメージ
    でも使ってても相手してても結構楽しいんだよね

  • @user-lc3ir2vl7z
    @user-lc3ir2vl7z Před měsícem +2

    漫画のエンゲージの演出好き

  • @tropicalstrongest
    @tropicalstrongest Před měsícem +3

    対象耐性が地味にキツい

  • @chokkychen
    @chokkychen Před měsícem +2

    専用魔法に演出付くとか羨ましいなあ
    ……六武の門にも演出付けて❤️

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2k Před měsícem +4

    うぽつです!
    優遇されているテーマのイメージがあるけど、プレイングが案外難しい……

  • @user-pq3oq6vr1t
    @user-pq3oq6vr1t Před měsícem +12

    アクセスみたいな勝負を決める閃刀姫のカードが欲しい…

    • @niko3649
      @niko3649 Před měsícem +4

      ハリが居た頃はアクセス出せてたんだけどね
      抜けた穴は大きい…

    • @user-yi5ws4xu1v
      @user-yi5ws4xu1v Před měsícem +2

      ダルクで引っ張るなりウィドウとかで奪うなりでアクセス出せるしなぁ
      やっぱ(速攻)魔法がほしい

  • @user-hb1hw5db2c
    @user-hb1hw5db2c Před měsícem +2

    登場したときは一騎当千のコンセプトで調整されたリンク召喚版の十二獣だと言われてたけどコンセプト的に完成されてたからこそ新規での強化も難しいしなかなか厳しい立ち位置ですよね
    次回❕エンゲージは今でもかなりやってる寄りのカード!デュエルスタンバイ

  • @yoshida2378
    @yoshida2378 Před měsícem +3

    先行じゃ制圧力どうしても弱いから後手型で強い魔法カード連打すれば環境デッキにもわりと勝てるのは良いところ

  • @mirror_force_hanoi
    @mirror_force_hanoi Před měsícem +1

    ゲネプロ『はァ〜無いわァ〜メイン開始時の制約つけろよなァ〜?』

  • @integlal
    @integlal Před měsícem +5

    そろそろ閃刀姫も魔法、罠無効カードきて欲しい…

  • @user-rn2jv8sw3r
    @user-rn2jv8sw3r Před měsícem +1

    モンスターを並べず単騎の閃刀姫据えながら強力な魔法使って戦うってコンセプトなのに、漫画版で追加されたカードが全部モンスターで魔法が1枚もないのさすがに狂ってると思った

  • @Sin_35P
    @Sin_35P Před měsícem +1

    閃刀姫、昔は長引けば長引くほどアド稼がれてきっつ……ってなるから相手するの苦手だったんだけど
    最近はアド稼がれる前に倒せばいい、ができるデッキばっかりでインフレを感じる

  • @user-ke5dl8jc1w
    @user-ke5dl8jc1w Před měsícem +2

    戦闘姫はプレイングしっかりしないと弱いから,玄人デッキって感じで好き。コントロール系のデッキ

  • @user-ec2xn1or6h
    @user-ec2xn1or6h Před měsícem +1

    閃刀姫がミッドレンジ型だから上手く土俵に持っていかないと最近の環境だと量で押しつぶされる感じ…

  • @user-nl6ip2te4n
    @user-nl6ip2te4n Před 20 dny

    このデッキどこまでいってもエンゲージありきで初手にエンゲージ無かったときの絶望感といったら…そこ耐えられる人だけが握れるイメージ

  • @uka9416
    @uka9416 Před měsícem +10

    閃刀姫はターン1付いてない魔法主体だから追加の1ドローが基本腐らないのめっちゃ偉くて好き。
     カメリアのお陰でアクセス難易度下がったから、魔法で展開するデッキ色々混ぜての試行錯誤がすごい楽しくなった。以下に個人的に強いと思った動き一例として載っけときます。
    研究用メモ丸コピなのでマジで長くて申し訳ない…
    例: 出張パーツ 計:8枚 篝火x3 ポプルスx2
      リンクリボーx1. 罪宝(原罪、反逆)x1
    入力:篝火x1
    出力: カガリ、エンゲージ、墓地魔法2枚
    篝火→ポプルス→リンク1→原罪宝→ポプルス→ポプルスとリンク1でカメリア→エンゲージ落としてカガリで回収
    純構築との比較点
    利点:安定性◎、うらら受け◯、墓地魔法2枚、ポプルス無効化されてもリンク1にしてメイン開けれる、素引きして弱いカードが1枚のみ、篝火でカガリ出せておしゃれポイント高い
    欠点: G受けX(キアノスと同じ) 、エクストラ1枚圧迫、展開にカガリ必須(持久力低下)、ポプルス素引きで召喚権消費(増援レイロゼと競合)
    補記:エクセル入れると持久力↑代わりに素引きが嬉しくないので安定性↓

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 Před měsícem +5

    MDだと後攻型というのが流行ってますね。エンゲージが3枚になったことで出張セットとしても使いやすくなりましたし、まだ研究進みそう。炎系のデッキなら後手召喚権なしでヒータ出したりもできるのかな。
    どこまで入れるかですけど、後手用カードもあって使いやすそう。

  • @user-ml1xm9fb3v
    @user-ml1xm9fb3v Před měsícem +1

    後攻でのパフォーマンスはかなり上がっているし、相手にして厄介だなぁと思うレベルの強さはあるけど、先攻で結局何するの問題は大して解決していない気がする

  • @user-oc1cc1ux3h
    @user-oc1cc1ux3h Před 15 dny

    環境デッキが強すぎて閃刀姫デッキでは捌き切れない場合が多いというのも地味に痛い。
    何回圧倒的暴力で踏み潰されたことか…。

  • @batorasu2765
    @batorasu2765 Před měsícem

    出た時は意味わからんアド稼ぎと言われたのに、いまやアドが足らないと言われるのワロタw

  • @user-bt4hn8bq5z
    @user-bt4hn8bq5z Před měsícem +18

    しかし、未だに《閃刀機-ホーネットビット》は制限のままですね…。

    • @ch-ky6ho
      @ch-ky6ho Před měsícem +8

      出張に使われるから・・・
      今は許してもいい気もしないけど

    • @user-nw7md4dl6b
      @user-nw7md4dl6b Před měsícem +11

      どうせ出張で使われるし緩和されてもリンケージがあるから別に制限でもいいやって思う

    • @user-ee5ds9sj2u
      @user-ee5ds9sj2u Před měsícem +9

      ​@@ch-ky6hoホーネットピットを許すと制約なし召喚権無しでリンク2が立つから厳しいかもですね

    • @ぱぱぴ
      @ぱぱぴ Před měsícem +2

      ホネビはエラッタとかされない限りは帰って来ないやろなぁ

    • @hatamizu
      @hatamizu Před měsícem +1

      純の初動は閃刀リンク2達から増えてるからホネビは解除されても1枚しな入れない

  • @-crewster6336
    @-crewster6336 Před měsícem +1

    アクセスか一滴入れてないと御神子とか対象耐性で詰むのきつい

  • @dajig8841
    @dajig8841 Před měsícem

    初手成金→成金→成金→エンゲージされたときは最強のデッキだと思った

  • @ht3188
    @ht3188 Před měsícem +1

    エンゲージは確実に強いけど、サーチ先の閃刀魔法が現代についてこれてないカードがあまりにも多すぎる
    しかも漫画で強い新規ほとんど貰えなくて今後強化されるのがしばらく先なのが悲しい…

  • @TK-ej2fi
    @TK-ej2fi Před měsícem +2

    ランクマで1番当たりたくないテーマだわ閃刀姫

  • @Iceman-01
    @Iceman-01 Před měsícem +4

    発動条件的に無制限には納得出来るんですけど
    引き運の良い相手にドローエンゲージされて4回使われた時の理不尽感はVS共々苦手ですね…

  • @user-nm7hj2uk1x
    @user-nm7hj2uk1x Před měsícem +2

    よく言ってるけど、表魔法罠に除去の閃刀魔法追加してほしいわ、3枚以上で効果無効か、ツイツイとかで。
    ちな炎王対面は結構やれるよ、シャーク回収するようにして除外連打するのがコツ。

  • @user-le6xg7oi8j
    @user-le6xg7oi8j Před měsícem

    正直、激臨ワンターンキルの有名人達が使っているカードだからテーマの有能性よりも『あ、激臨のお供』の認知度が高いまである

  • @user-lp5jr4sq9m
    @user-lp5jr4sq9m Před měsícem

    竹光振り回して黄金に光らせるタイプの閃刀姫すき

  • @yorha2b35
    @yorha2b35 Před měsícem

    後半に述べていた初心者には操作が難しいが流れが掴めれば面白いプレイできるようになるというのがとても興味深いです。特に遊戯王は現在新規ユーザーを確保するのが苦戦しているのでこのような問題点を解けたらプレイヤーが増えるチャンスはあると思っちゃうのです。自分の経験からすると閃刀姫はカジュアル層のレベルでは圧勝しまくるイメージもあります(コテンパンにやられました)。

  • @huzaketeyagaru
    @huzaketeyagaru Před měsícem

    マスターデュエルにおけるメタビートに強く出れるのがすき

  • @g.z.3374
    @g.z.3374 Před měsícem

    結局閃刀魔法が墓地効果もないし、エンゲージ1枚から作れる妨害も大したことはないから、本当に時代に追いつかれ追い抜かれたカードだなって感じ

  • @user-dc4ub1cs7e
    @user-dc4ub1cs7e Před měsícem +1

    贅沢言わないから閃刀姫"専用"の魔法もう一つ欲しい

  • @mystical_lotus
    @mystical_lotus Před měsícem +4

    1枚で2アド稼いでるだけだもんなエンゲージって。1枚で宇宙作れるサーキュラーとかエクセルとかに追いつけてないっていうかインフレし過ぎ。

  • @user-xc4jf9sb4y
    @user-xc4jf9sb4y Před měsícem

    対象耐性突破できないと思ってたけどしっかりリリース除去もあって感動した!

  • @user-zv8qw4ir8q
    @user-zv8qw4ir8q Před měsícem

    火力とリソース力が現代についてこれてない。

  • @fc2adult482
    @fc2adult482 Před měsícem +1

    システムクリーチャーってmtgとデュエマだけの用語だと思ってたけど他のtcgでも同じく「クリーチャー」呼びなんだ ルーターとかと同じく起源をそのまま使ってる用語なのか

    • @yukurach
      @yukurach  Před měsícem

      カードゲーム用語だと思ってるので自分はそのまま説明用に輸入してますね〜

  • @user-gf6yz8pk3d
    @user-gf6yz8pk3d Před měsícem

    美少女テーマでグッズ展開もあるし初心者が食いつくテーマなのだが
    プレイング難度とパワーの低さに問題あるの最高に遊戯王してる

  • @user-yw3sy9xs6l
    @user-yw3sy9xs6l Před měsícem

    相手の展開が基本的に止まるタイミングでうららとかアンカー使える人が強い。特にアンカーは縛りのせいでタイミングによっては詰むから、相手の展開ルート把握してるかどうかで上手さ変わるから知識がものいうデッキで大体楽しい。

  • @user-zv3fo8st2w
    @user-zv3fo8st2w Před měsícem

    閃刀姫は無駄賢者じゃなくて魔法追加してくれ

  • @user-qj8fo7nq9s
    @user-qj8fo7nq9s Před měsícem

    好きな閃刀魔法を墓地に3枚落とせる新規くれたら再び環境に戻れそう

  • @obebedanyo
    @obebedanyo Před měsícem

    疲れてるのかサムネのエルロンが割烹着きたおばちゃんに見えた…

  • @user-qf1vw7vy4e
    @user-qf1vw7vy4e Před měsícem

    閃刀が環境取ってた時代を体感してないから、ただただ環境においてかれたテーマという印象
    でも、先攻制圧とかするんでなく相手に合わせて戦うのが最高にカードゲームしている感があって大好き
    その相手に合わせた動きができる手札じゃないときつすぎるのもそれはそれで
    ただイラスト違いはコスト倍とかでもいいから生成させてほしい
    ミラーになった際に相手のエンゲージやカガリがイラスト違いだとそれだけでちょっと負けた気分(カガリはシャークキャノンで奪えるけど)

  • @user-fh4bl3fn6s
    @user-fh4bl3fn6s Před měsícem +1

    今の閃刀姫は先攻でも複数誘発引けてないと環境には物量で押されて勝てん…

    • @user-yk1js7br3u
      @user-yk1js7br3u Před měsícem

      今のせんとうきって後手に寄せた方が強いって聞くけど

    • @user-yi5ws4xu1v
      @user-yi5ws4xu1v Před měsícem

      ​@@user-yk1js7br3u
      最終的には先行型が結果残したはず
      でも扱いやすいのは後攻型だと思う

  • @sh-yg2cr
    @sh-yg2cr Před měsícem +1

    ホーネットビットも無制限にしてくれてもええんやで

    • @nakatasakau3869
      @nakatasakau3869 Před měsícem

      マジで環境に何の影響もないと思う。
      そもそもエンゲージ3詰めてる時点でホネビ1でも出張パーツとして何ら困らないですし…

  • @user-lj3iv6jr5n
    @user-lj3iv6jr5n Před měsícem

    紙もMDも推し過ぎてて他のテーマ山ほどあるゲームでそれはどうなんって気持ちも少しある
    環境トップからは流石にパワー差あるけど墓地に魔法溜まってマルチロール回り始めてからのアドの稼ぎっぷりはお手上げってぐらいには強いのよね
    緩和が一番の強化ってのがすごくしっくり来る

  • @user-in8gx1ko9l
    @user-in8gx1ko9l Před měsícem

    サーチするカードが強くてもサーチ先が化石みたいな性能なら意味ねぇんだよなぁ!? 閃刀姫強化するなら強い閃刀魔法作ってくれよ... モンスターばっか出してさぁ

  • @niko3649
    @niko3649 Před měsícem +1

    エンゲージ二連は閃刀姫使ってて一番楽しい瞬間だと思う

  • @user-fg1qm3jf4e
    @user-fg1qm3jf4e Před měsícem

    妨害を用意しようとすると難しかったので、後攻でサンボルライスト羽根帚三戦をフルに活用し相手の妨害吐かせたり更地にしながら墓地に肥えた魔法を活かして閃刀姫展開を始めて行けるの強い。
    更地にさえなればレイとリンゲージ1枚あれば8000点消し飛ばせるのもいいよね!
    ・・・まあ、最近は天敵の深淵の獣だけじゃなく手札から展開してくる炎王もいてワンキルまで行けないのつらいんでやっぱり地味にキツイ

  • @blue-oc4dh
    @blue-oc4dh Před měsícem

    基本モンスター一体で動かないといけないのが難しいところだと思ってる

  • @akunoteikoku
    @akunoteikoku Před měsícem

    正直、「アレを召喚してこれを召喚してそれを召喚して・・・」みたいな召喚ガチャガチャパズルが苦手な私にとって【初心者向けデッキ】として本当に助かってる

    • @lwupntjm
      @lwupntjm Před měsícem

      閃刀姫は玄人向けだと思いますよ
      相手テーマに合わせて的確に妨害うたないと詰みます
      むしろテンプレートの展開やってターン渡すテーマの方がさいあく頭使わなくても複数妨害構えれるので遥かに簡単かと

    • @user-lr4ed2fh6r
      @user-lr4ed2fh6r Před měsícem

      回すのは簡単だけど勝ち方が難しいデッキだから初心者には難しくないか?

    • @akunoteikoku
      @akunoteikoku Před měsícem

      @@user-lr4ed2fh6r
      『少なくとも初心者であった私にとって』複雑な召喚手順を覚えるより、回しながら何度も負けて相手のデッキの止めどころを把握することに専念すれば良い閃刀姫が肌にあった、という話なので…

  • @10104Q
    @10104Q Před měsícem

    ロゼエンゲージマジで良いから使い手は絶対欲しい一枚

  • @user-je3fq2su5w
    @user-je3fq2su5w Před měsícem

    常に頭使うテーマだからマスターデュエルで何回も使うと疲れる

  • @kssb877
    @kssb877 Před měsícem

    テーマ専用魔鍾洞とまでは言わないがテーマ専用カイコロがあればもうちょいやれそうではある

  • @user-nl6ip2te4n
    @user-nl6ip2te4n Před měsícem

    使ってみればわかりますが初動札が少なすぎてこれ3枚ないと事故率が本当にやばいです

  • @user-vw7zu8zd7y
    @user-vw7zu8zd7y Před měsícem

    閃刀姫って
    他のカードゲームのにありそうな
    シンプルにリソースを適切な場所に当てていくコントロールなテーマなんや
    (遊戯王あまりやってない)

  • @user-qm6pu9dq8e
    @user-qm6pu9dq8e Před měsícem

    確かに運営から激推しはされてるんだけど、強化の方向がそうじゃない感。もう1枚相手ターンにも使える汎用的な妨害速攻魔法とリンク3以上のクソデカフィニッシャーさえあればかなり変わると思うんだけど

  • @user-bj2or2gk3v
    @user-bj2or2gk3v Před měsícem

    相手の使ってくる閃刀姫強すぎて困る
    自分が使ったらヴィドアンカー1伏せエンドになるのも困る

  • @starlucky4258
    @starlucky4258 Před měsícem

    レイちゃんが愛しいってだけで最強
    環境なんて関係ない

  • @user-pz4cj9zl4v
    @user-pz4cj9zl4v Před měsícem

    連打できるが故に、ロックバードがキツい。エンゲージ止められるとその後のカガリもシズクも意味無くなるし。

  • @user-mi2gj5zo6j
    @user-mi2gj5zo6j Před měsícem

    イラスト違いのカガリ狙ってたらロイヤル加工で来てくれました本当にありがとうございます(なおデッキは使いこなせない模様)

  • @user-bikkuri_shield
    @user-bikkuri_shield Před měsícem

    このままインフレ進んでルーンの泉の閃刀姫版とか出てくれないかな

  • @user-ug7id6vv4m
    @user-ug7id6vv4m Před měsícem

    マスターデュエル初期リア友とやってた頃、エンゲージ+カガリでぶん回してた時にはなった友人の言葉
    「サーチしたのにワンドローって強欲な壺より酷くね。なんでこいつがターン1ついてないん?」
    楽しかったなぁ

  • @sim-ev8zu
    @sim-ev8zu Před měsícem +1

    閃刀起動タービュランスみたいのください

  • @user-ns1rj4vl3e
    @user-ns1rj4vl3e Před měsícem

    イラスト違いがあるテーマは
    公式に愛されてるイメージあるな
    SRだけど召喚獣のイラスト違いとかも実装してくれないですかね?

  • @miNao-pr6on
    @miNao-pr6on Před měsícem

    遊戯王初心者で純クシャトリラ使ってるけど、コントロール奪取が曲者すぎてなかなか対策を見いだせない閃刀姫……
    ただなんかノリで光ったカード発動してたら勝手に勝ってる場合もあるのでやっぱり環境外は頷けるのかな…?

    • @user-yk1js7br3u
      @user-yk1js7br3u Před měsícem

      クシャ魔法罠に耐性ないのが辛そう

  • @user-ko1fm8qt3x
    @user-ko1fm8qt3x Před měsícem

    閃刀不屈闘士レイレイ
    2300打点を手にしたことでナチュビを殴り倒せるムキムキのレイ

  • @user-gz2rr6do7i
    @user-gz2rr6do7i Před měsícem

    閃刀姫デッキで一番強いカードは、ライストとハーピィーと三戦の才 ( 号 )

  • @user-lh1zp8un8d
    @user-lh1zp8un8d Před měsícem +1

    というか最近知ったんだけどジャミングウェーブ伏せ割れないんだな...(追記:表が割れないでした)
    アフターバーナーとこれの2枚が速攻魔法じゃないの流石に今はキツすぎる気がする

    • @user-fj7zf7gi2l
      @user-fj7zf7gi2l Před měsícem +1

      逆じゃ。伏せしか割れない(狙えない)んじゃ。
      そのせいでバック除去のくせに割りたいバックがある対炎王や対ホルスで全く役に立たないんじゃ。
      速攻魔法じゃ無いのは正直殆ど気にならないというか号で持ってこれなくなるから通常魔法の方が良い場面は多い。
      結局伏せしか狙えないバック除去と逆に追加効果がバックしか割れないモンスター単体除去じゃ先行の妨害として限定的かつ貧弱すぎるしね。

  • @user-wd9lo6ns9b
    @user-wd9lo6ns9b Před měsícem

    コイントス勝って先行渡すの嫌なので閃刀姫カイコロだしてくれ

  • @user-cu2fm3ev4f
    @user-cu2fm3ev4f Před měsícem

    最愛のカード...
    ジリジリ相手のリソース削ってこっちは狂ったアド獲るの良すぎる
    あとコナミさんモンスター罠魔法全無効の速攻魔法下さい。バックに弱いから

  • @user-eo9kp5qd4o
    @user-eo9kp5qd4o Před měsícem

    いわゆるじっくりアドバンテージを稼いで有利差を引き延ばしていくデッキだから、今の「うぉおおお先攻6妨害!」「うぉおおお最強手数!」みたいな環境にはついていけないのが悩み
    魔法無効をみかけないのがまだ活かせる点ではあるけど、後攻から魔法撃ちまくってまくり返すなら逆鱗ワンキルとかの方が強かったりするしね...
    こんなに優遇されて新規を望むのも難だけど、規制かかったしテーマ内のカイコロやヴェスパーギルスみたいなカードが欲しいところ
    ロゼのカガリとかでもいいのよ?