Тема очень интересная, но плата со УФ стираемой микросхемой это атавизм, который сильно отталкивает от ознакомления с темой. Очень хотелось бы видеть процесс изготовления таких плат: начиная от процесса копирования топологии существующего картриджа(помоему есть уйма популярных плат, которые, как минимум на ютубе, не показывали, могу отфоткать если это было бы Вам полезным), разводки, травления, прокладки переходных отверстий(либо втулками, либо проводом), до прошивки и установки МК памяти. Вы, как я вижу, просто приобрели готовую плату. На неё ведь 100% можно ставить нормальную микросхему, вместо УФ стираемой, без внесения каких-либо изменений.
Привет, я не планировал в этом цикле делать видео про создание плат. Про это есть несколько роликов в ру сегменте (в том числе про плату что я использую). Да и это не моя специализация, я по этому туда и особо не лезу. А вот про то как создать свою игру для тех кто не знает с чего начать, такого нет. И платы эти да можно любому купить или самомму сделать. Про микрухи, я и хотел чтоб были оба типа, чтоб показать, но это потом... а так да есть аналоги которые программатором можно стерать как 2ая микруха. Как до пайки дойду я упомяну про то как подбирать микросемы. А там уж что кто захочет то и впаяет. В общем я не из мира микроэлектроники (кто разводкой плат, травлением, паянием занимается), я из мира программирования.
@@BlodTor Ну тогда может быть станете первым человеком, который не 2 словами(как во всех ролихка) "берём прямоугольную чёрную микруху с 28 ногами и ставим ключом сюда", а во всех подробностях расскажет и покажет про возможные варианты микрух, очень хотелось бы послушать про про объёмы памяти, можно ли ставить микрухи с б0льшим объёмом? Про тайминги(для микрух с ОЗУ это важная харрактеристика как я понимаю, и про это никто не рассказывает и даже не пишут на форумах). Опять же не двумя словами "берём тайминг 15", почему 15, какой можно - никто нигде не рассказывает. Про все допустимые их марки и производителей? Информации и особенностей там наверное на пол ролика хватит, и это было бы очень ценной информацией.
@@BlodTor я в курсе, есть продажа нескольких типов мапперов даже. Но нет например в продаже маппера "камерика". Для меня интерес представляет научиться разбираться в существующих картриджах, смотришь на плату, видишь - стоит 4 микрухи TTL, с ними понятно что такое, и какая-нибудь микросхема PRG 9036, и с такой же маркировкой CHR. Что это за микрухи подсказать может только человек который в теме. Банально таких картриджей даже схем платок в интернете не нахожу, максимум - фотографии) На них обычно многоигровки записывали, аля 72 in 1.
@@user-wh2kt3st3w думаю потому что об этом нет информации, потому и не рассказывают. Вы сейчас пытаетесь программиста попросить пояснить за микроэлектронику. Я могу сказать лишь что есть даташиты на микрухи, чтоб понять подходит эта или нет, нужно их смотреть (что на какой ноге у нее). Микросхема большего объема может подойти если она с точки зрения спецификации работает как та что меньшего объема, например если она имеет объем в 2 раза больше можно 2ы записать РОМ ну подряд как бы и оно скорее всего будет работать. Про тайминги, это тоже часть спецификации микросхемы, т.е. время, за которое банки должны отрабатывать задачи от контроллера, если будет больше или меньше на единичку скажем, оно скорее всего будет работать, но гарантировать может лишь тот кто побывал или в этом понимает. Знать про все возможные микросхемы - это надо прям специально и серьезно этим заниматься и такие люди есть, кто сидит и пояет карики на продажу. Это не про меня, ибо проектированием плат, травлением и в целом микроэлектроникой или починкой железа я не занимаюсь от слова совсем. Я могу конечно что то припоять или выпоять но на этом мои полномочия все. Вот написать что то на C/C++, Java под практически любую ОС - это да. И то профессионально я пишу только на Java а С/C++ как хобби ибо моя основная работа тоже уже не совсем написание кода..
Отлично!) Так тихими шагами дойдем до глубокого понимания игростроения)
Please English ❤❤❤
Ой, это не ко мне. Или сами переводите или учите Рксский язык. У меня на это нет времени, делаю для русскоязычной аудитории.
Тема очень интересная, но плата со УФ стираемой микросхемой это атавизм, который сильно отталкивает от ознакомления с темой. Очень хотелось бы видеть процесс изготовления таких плат: начиная от процесса копирования топологии существующего картриджа(помоему есть уйма популярных плат, которые, как минимум на ютубе, не показывали, могу отфоткать если это было бы Вам полезным), разводки, травления, прокладки переходных отверстий(либо втулками, либо проводом), до прошивки и установки МК памяти. Вы, как я вижу, просто приобрели готовую плату. На неё ведь 100% можно ставить нормальную микросхему, вместо УФ стираемой, без внесения каких-либо изменений.
Привет, я не планировал в этом цикле делать видео про создание плат. Про это есть несколько роликов в ру сегменте (в том числе про плату что я использую). Да и это не моя специализация, я по этому туда и особо не лезу. А вот про то как создать свою игру для тех кто не знает с чего начать, такого нет. И платы эти да можно любому купить или самомму сделать. Про микрухи, я и хотел чтоб были оба типа, чтоб показать, но это потом... а так да есть аналоги которые программатором можно стерать как 2ая микруха. Как до пайки дойду я упомяну про то как подбирать микросемы. А там уж что кто захочет то и впаяет. В общем я не из мира микроэлектроники (кто разводкой плат, травлением, паянием занимается), я из мира программирования.
@@BlodTor Ну тогда может быть станете первым человеком, который не 2 словами(как во всех ролихка) "берём прямоугольную чёрную микруху с 28 ногами и ставим ключом сюда", а во всех подробностях расскажет и покажет про возможные варианты микрух, очень хотелось бы послушать про про объёмы памяти, можно ли ставить микрухи с б0льшим объёмом? Про тайминги(для микрух с ОЗУ это важная харрактеристика как я понимаю, и про это никто не рассказывает и даже не пишут на форумах). Опять же не двумя словами "берём тайминг 15", почему 15, какой можно - никто нигде не рассказывает. Про все допустимые их марки и производителей? Информации и особенностей там наверное на пол ролика хватит, и это было бы очень ценной информацией.
Кстати продают платы, заводские, не только NROM но и других типов с переключением мапперов. Я взял за основу самую простую и самую распространенную.
@@BlodTor я в курсе, есть продажа нескольких типов мапперов даже. Но нет например в продаже маппера "камерика". Для меня интерес представляет научиться разбираться в существующих картриджах, смотришь на плату, видишь - стоит 4 микрухи TTL, с ними понятно что такое, и какая-нибудь микросхема PRG 9036, и с такой же маркировкой CHR. Что это за микрухи подсказать может только человек который в теме. Банально таких картриджей даже схем платок в интернете не нахожу, максимум - фотографии) На них обычно многоигровки записывали, аля 72 in 1.
@@user-wh2kt3st3w думаю потому что об этом нет информации, потому и не рассказывают. Вы сейчас пытаетесь программиста попросить пояснить за микроэлектронику. Я могу сказать лишь что есть даташиты на микрухи, чтоб понять подходит эта или нет, нужно их смотреть (что на какой ноге у нее). Микросхема большего объема может подойти если она с точки зрения спецификации работает как та что меньшего объема, например если она имеет объем в 2 раза больше можно 2ы записать РОМ ну подряд как бы и оно скорее всего будет работать. Про тайминги, это тоже часть спецификации микросхемы, т.е. время, за которое банки должны отрабатывать задачи от контроллера, если будет больше или меньше на единичку скажем, оно скорее всего будет работать, но гарантировать может лишь тот кто побывал или в этом понимает. Знать про все возможные микросхемы - это надо прям специально и серьезно этим заниматься и такие люди есть, кто сидит и пояет карики на продажу. Это не про меня, ибо проектированием плат, травлением и в целом микроэлектроникой или починкой железа я не занимаюсь от слова совсем. Я могу конечно что то припоять или выпоять но на этом мои полномочия все. Вот написать что то на C/C++, Java под практически любую ОС - это да. И то профессионально я пишу только на Java а С/C++ как хобби ибо моя основная работа тоже уже не совсем написание кода..