UNITY TUTORIAL ITA - Come Creare un Gioco 3D Sparatutto ed esportarlo per PC con Unity 3D - PART 1/2

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 26. 04. 2023
  • Creare un videogioco FPS 3D è facilissimo con Unity 3D ! Vediamo insieme come crearlo passo passo e poi esportalo per giocarlo su qualsiasi PC!
    👩🏻‍💻 Diventa Web Developer con Epicode!
    epicode.com/it/landing-web-de...
    🔖 Acquista il mio corso Python per Principianti a Prezzo Scontato!
    www.pitoneprogrammatore.com/
    DOWNLOAD UNITY:
    unity.com/download
    ASSETS STORE UNITY:
    assetstore.unity.com/
    RISORSE SCARICABILI:
    drive.google.com/drive/folder...
    TUTORIAL C#:
    • C# TUTORIAL ITALIANO -...

Komentáře • 266

  • @lartigianoromagnolo7172

    Tra pochi giorni se va tutto bene compro un PC portatile per iniziare.
    GRAZIE pitone PER AVERMI FATTO SCOPRIRE QUESTO MONDO FANTASTICO. punto a farlo diventare un lavoro.

  • @MrToken-cn2qd
    @MrToken-cn2qd Před rokem +3

    Che spettacolo questo video, non vedo l’ora di poter guardare la “seconda puntata”

  • @maicolxw5071
    @maicolxw5071 Před rokem +4

    Il tutorial di cui avevo bisogno❤❤ aspetto la parte 2

  • @thecollezionista
    @thecollezionista Před 4 měsíci +1

    Complimenti Sei Grandissimo !!! Mi piace davvero tanto il tuo modo di Spiegare le cose ! Grazie di Cuore, Giorgio

  • @ChimicAle369
    @ChimicAle369 Před rokem +10

    Grande pitone, fai dei video sempre più belli😎! Per favore, continua a fare sempre più video di Unity è stupendo...

  • @LorenzoGhinelli
    @LorenzoGhinelli Před rokem

    Davvero un bel video! Attendo la seconda parte 👍

  • @fabianoderoma3649
    @fabianoderoma3649 Před rokem +1

    Sempre il migliore in qualsiasi tipo di tutorial. Sempre al tuo fianco pitonee❤

  • @fredericcasual
    @fredericcasual Před rokem

    Ci devo provare assolutamente! Prenoto già la seconda puntata 🥹👍

  • @biagiosavino1574
    @biagiosavino1574 Před rokem +26

    Veramente un ottimo modo di spiegare accompagnando l'utente passo dopo passo con simpatia e infondendo sicurezza. Grande lavoro 💖

    • @PitoneProgrammatoreOfficial
      @PitoneProgrammatoreOfficial  Před rokem +4

      Che bellissimo commento, grazie infinite Biagio 😊

    • @irisradiolovedueofficial7427
      @irisradiolovedueofficial7427 Před rokem +1

      Ciao @PitoneProgrammatoreOfficial!! Sono sempre Ste! Ma dimmi una cosa: posso aver sbagliato tutto il tutorial, solo per non aver aperto una parentesi graffa nel codice???

    • @albertopippo1938
      @albertopippo1938 Před rokem

      @@irisradiolovedueofficial7427 e chi e' Ste?

    • @irisradiolovedueofficial7427
      @irisradiolovedueofficial7427 Před rokem

      @@albertopippo1938 E chi è @albertopippo1938???

    • @user-jr9yp2nq2g
      @user-jr9yp2nq2g Před 7 měsíci +1

      ciao @@PitoneProgrammatoreOfficial bellissimo video, ma andando dritto al punto, il mio collider attraversa gli oggetti e non vedo differenze tra quello che ho fatto e il tuo tutorial, se riuscirai a rispondermi te ne sarei infinitamente grato

  • @TheHorus2013
    @TheHorus2013 Před rokem +7

    Senza offesa, sei l'Aranzulla della programmazione !!! Un video così ben fatto e semplice da comprendere non lo avevo mai visto. Bravissimo è riduttivo. Il video è spiegato con termini semplici e comprensibili, dove gli inserti sono molto simpatici e ben realizzati. Certo che voglio vedere anche la seconda parte. Sono troppo curioso.

    • @PitoneProgrammatoreOfficial
      @PitoneProgrammatoreOfficial  Před rokem +2

      Che bellissimo commento! 😊 Grazie infinite, sono davvero felicissimo di leggere queste belle parole 😊

    • @Falco113vat
      @Falco113vat Před 11 měsíci

      ​@@PitoneProgrammatoreOfficialu

  • @mcl-luca2482
    @mcl-luca2482 Před rokem

    Grazie mille pitone programmatore,sei il mio idolo.vogliamo la pt2❤

  • @lorenzoleoni8317
    @lorenzoleoni8317 Před rokem

    Ciao Pitone, ti ringrazio ora dopo 10 anni per il video sugli esercizi per i pettorali ❤

  • @daniele_-en6bm
    @daniele_-en6bm Před rokem

    aspettavo questo video da troppo

  • @LoadingHandle
    @LoadingHandle Před rokem

    grazie pitone per questo video ne avovo bisogno

  • @SkyNET290897
    @SkyNET290897 Před rokem +4

    Complimenti come sempre, ottimo tutotorial! Ogni volta si impara qualcosa si nuovo. Una volta completato sarebbe interessante vedere come aggiungere il supporto alla VR.

  • @tonnoyt
    @tonnoyt Před rokem

    Video pazzesco, iscritto 🔝

  • @mattiax97
    @mattiax97 Před rokem

    Molto interessante. Voglio la seconda parte!

    • @PitoneProgrammatoreOfficial
      @PitoneProgrammatoreOfficial  Před rokem +1

      Grazie mille, arriverà presto! 😊

    • @mattiax97
      @mattiax97 Před rokem

      secondo me dovresti fare piú cose di questo tipo, ho sempre amato i videogiochi e ho sempre desiderato svilupparne uno tipo mmo o fps (giocavo ad aion un mmorpg di stampo coreano) e l'idea di creare un videogioco con qualche asset da solo e magari poterlo anche vendere é una figata pazzesca, sai che soddisfazione! Continua dai che viene una cosa epica e magari poi la vendi e fai soldi! :-P

  • @mrfabry5920
    @mrfabry5920 Před rokem

    grande,mi piacciono i tuoi video li guardo con piacere

  • @Alfo26gg
    @Alfo26gg Před rokem

    grazie, complimenti!!!

  • @dennisballarin9131
    @dennisballarin9131 Před rokem

    continua con questa serie, sei bravissimo. inoltre nell'ultimo episodio puoi spiegare come si migliora la grafica?

  • @milizfs
    @milizfs Před rokem +2

    sarebbe bello se faresti un video anche sulle animazioni, bell video e da tanto che aspettavo un nuovo video su unity😁😁😁

  • @damus6665
    @damus6665 Před rokem

    Ho gia creato giochi in unity e devo dire che per un beginner questo tutorial è perfetto

  • @Michelefattori
    @Michelefattori Před rokem +2

    Grandissimo pitone dovresti fare più video di questo genere e un consiglio anche per chi magari sta iniziando con la programmazione potresti soffermarti un po di più sui codici e dove si possono trovare e imparare comunque molto bravo solo soffermarti forse un po' di più

  • @surry3645
    @surry3645 Před 6 měsíci +1

    Grazie! :)

  • @MsBluthunder
    @MsBluthunder Před rokem

    ottimo tutorial... grazie

  • @thrallraynor
    @thrallraynor Před rokem

    Ti conosco da pochissimo ma ti adoro di già

  • @irisradiolovedueofficial7427

    Complimenti @PitoneProgrammatoreOfficial!!! Come sempre riesci a stupirci!!!! Ma quando esce la Seconda Parte del video??? Ste

  • @MarcoZuccardiChannel
    @MarcoZuccardiChannel Před rokem

    Ottimo tutorial

  • @VolxDarkYT
    @VolxDarkYT Před rokem

    Mi sto approcciando a C# da quasi un mese ormai e devo dire che è un linguaggio molto potente e bellissimo. Pls altro episodio su unity. Non so dove mettere le mani in Unity😂

  • @francy_emanueleyt
    @francy_emanueleyt Před 8 měsíci

    sei un grande

  • @robertavitale8065
    @robertavitale8065 Před 9 měsíci

    Sei un mito

  • @lore_pan
    @lore_pan Před rokem

    Sarebbe interessante anche capire come implementare le ads, magari per avere una vita bonus o come creare uno store con delle "Gemme" per acquistare un' arma con una skin diversa. Ad ogni modo, volevo farti i complimenti per il canale, montaggi frizzanti, fai sempre tutto così semplice un po' come "Art Attak" poi però con Visual Studio aperto è tutta un altra cosa 🤣 Aspettiamo tutti con ansi la seconda parte del video!!! Grande PITONE!!!

    • @PitoneProgrammatoreOfficial
      @PitoneProgrammatoreOfficial  Před rokem +1

      Grazie mille per questo bellissimo commento 😊 e grazie per l'idea, vedo se riesco a realizzarla presto!

  • @irisradiolovedueofficial7427

    Ciao @PitoneProgrammatoreOfficial. Spero di vedere presto la seconda parte del tutorial

  • @mipiaceiltubo
    @mipiaceiltubo Před rokem

    Assolutamente spettacolare! Vorrei tanto che facessi la stessa identica cosa con Unreal Engine 5!

  • @vvv.vvv.vvvcute5024
    @vvv.vvv.vvvcute5024 Před rokem

    io purtroppo avevo skippato il download del unity editor e adesso non so più come farlo...
    comunque mi sono guardato lo stesso il video e sei molto bravo a spiegare, aspetto la continuazione

  • @paulemico2736
    @paulemico2736 Před rokem

    Video ben fatto. TOP
    Mi piacerebbe che nel gioco ci sia la possibilità di parlare con dei personaggi.
    E ci siano delle missioni.
    (Non si può fare una cosa se prima non ne abbiamo fatta un'altra)

  • @massimovaccari1817
    @massimovaccari1817 Před rokem

    Figata!

  • @petrus738
    @petrus738 Před rokem

    Ci sta, i video che si trovano o sono vecchi, o sono in inglese e vecchi, o non sono sicuramente fatti bene così, like

  • @direzione2009
    @direzione2009 Před 10 měsíci

    Grazie.

  • @RealKiro24
    @RealKiro24 Před 7 měsíci +1

    Bellissimo tutorial! Potresti fare anche un tutorial in cui spieghi come fare un gioco FPS su Unity usando Unity Visual Scripting (Non Bolt, ma quello che hanno implementato ora nelle versioni recenti)?

  • @manu4893
    @manu4893 Před rokem +2

    Ciao pitone, amo i tuoi video sei sempre così chiaro, riusciresti a fare un tutorial per fare un chatbot con tecnologia machine learning AI?

    • @PitoneProgrammatoreOfficial
      @PitoneProgrammatoreOfficial  Před rokem +2

      Ottima idea Manu, grazie mille, ci farò sicuramente un pensierino!

    • @manu4893
      @manu4893 Před rokem +1

      @@PitoneProgrammatoreOfficial Grazie mille veramente, è da un sacco che sto cercando di creare un bot che possa essere "trainato", ma ci sono tante di quelle librerie che ormai gli algoritmi di machine learning sto provando ad inventarmeli io hahah.

  • @maicolxw5071
    @maicolxw5071 Před rokem +11

    Potresti mostrare anche come aggiungere un delay tra un proiettile e un altro (come se si dovesse ricaricare) ? Mi sarebbe molto utile

    • @PitoneProgrammatoreOfficial
      @PitoneProgrammatoreOfficial  Před rokem +2

      Ottima idea! Se ce la farò coi tempi, la aggiungerò alla prossima puntata 😊

    • @Luk3airsoft
      @Luk3airsoft Před rokem +2

      Servirebbe un raycast, almeno io l'ho fatto così

    • @vitbull88
      @vitbull88 Před rokem +4

      Ci sono vari modi per farlo. Il piu' semplice e' usando un timer. Dichiara a monte un tempo di delay, ed un timer (note, i float, numeri decimali, vanno messi con una f alla fine in C#)
      public float timeBetweenBullets = 3f;
      private float timer ;
      in Start (che e' stato eliminato in questo video, puoi riaggiungerlo. Start e' il codice che gira nel primo frame del gioco, per farla semplice), inizializzi il timer al valore del tempo tra i proiettili
      private void Start()
      {
      timer = timeBetweenBullets;
      }
      nel metodo update sottrai il tempo passato nel frame al tuo timer.
      timer -= time.DeltaTime;
      time.deltaTime e' il tempo di durata nel frame.
      Ora, non ti resta che aggiungere un check del tempo tra le condizioni per cui sparare un proiettile. Dentro all'if gia' esistente, puoi aggiungere un altro if
      if(timer

    • @maicolxw5071
      @maicolxw5071 Před rokem +2

      @@vitbull88 grazie, mi sarà molto utile👍👍

    • @irisradiolovedueofficial7427
      @irisradiolovedueofficial7427 Před rokem

      ​@@Luk3airsoftCosa è il raicast???

  • @Leonz.y
    @Leonz.y Před rokem

    veramente un bel video, farai anche video su unreal engine 5?

  • @M_Edit20
    @M_Edit20 Před rokem +1

    Grazie mille per il video, é super top ! Mi potresti risolvere questo problema ? Non riesco a muovermi verso destra / sinistra , per piacere mi potresti aiutare 😅

  • @T4N1SI0
    @T4N1SI0 Před rokem +1

    Ciao, bel video come sempre. Potresti farmi il favore di caricare anche lo script shooting, mi servirebbe urgentemente. Grazie anticipatamente😊😊

  • @irisradiolovedueofficial7427

    Ultima cosa quando devo inserire le misure dell' avocado, non vedo l avocado nel mondo di gioco e neppure la camera per settare il Bazooka!!! Mi sai dire perché e come risolvere???Poi perché su Scene e su Game vedo due scene diverse cioè su Scene vedo l esterno e su Game l interno???

  • @irisradiolovedueofficial7427

    Ciao @PitoneProgrammatoreOfficial Volevo chiederti una cosa: Come faccio ad eliminare dall'elenco un Prefab o un Asset diventati a pagamento dal Package Manager in Unity?

  • @Huawetto
    @Huawetto Před rokem

    Bellissimo mi farebbe piacere se nella prossima puntata fai un tutorial su come compilare e decompilare un'app?

  • @rickopss
    @rickopss Před rokem

    bro aspetto solo la prossima puntata

  • @irisradiolovedueofficial7427

    Ciao @PitoneProgrammatoreOfficial sono Ste Ora mi da alcuni errori sullo script del Movimento del Giocatore!!! Come risolvo??? E poi Sotto al Bazooka mi da altri due oggetti: Rocket e Triggher vanno tenuti??? o devo eliminarli???

  • @pingiu
    @pingiu Před rokem

    Ciao Edo, a parte i complimenti per quello che fai volevo chiederti una cosa: mi ha affascinato tantissimo questa cosa di poter creare videogiochi ma non l'ho mai approfondita. Io conosco un po' il Python, e mi piacerebbe o sfruttare Unity oppure Real Engine. il primo da quanto ho capito utilizza C# e il secondo C++. ma è possibile usare Python invece? o forse sarebbe il caso di buttarsi su C#? Un'altra domanda: con quale è meglio iniziare, anche per fare cose carine tipo FPS (come questo che hai iniziato te)? perchè la mia passione sono gli FPS e mi piacerebbe sviluppare qualcosa anche di sostanzioso con storie anche complesse.
    grazie e continua così!!!!!

    • @PitoneProgrammatoreOfficial
      @PitoneProgrammatoreOfficial  Před rokem

      Ciao e grazie per il commento! 😊 Per avvicinarti allo sviluppo di videogames ti consiglio assolutamente Unity e il C#, o Pygame se ami particolarmente il linguaggio Python. Anche se Unity offre sicuramente molte più funzionalità già pronte!

  • @Dogoyt
    @Dogoyt Před rokem +1

    Ciao Pitone, nella parte due potresti parlare di come aggiungere anche il suono dello sparo, una musichetta e il tempo di sopravvivenza.

  • @irisradiolovedueofficial7427

    Ciao @PitoneProgrammatoreOfficial. Una informazione: Come faccio a mettere la camera all interno della scena, come hai fatto tu???

  • @Alessio-lf5vm
    @Alessio-lf5vm Před rokem +1

    Ciao potresti creare un tutorial su un idle game? Grazie mille :)

  • @ramsesxix4492
    @ramsesxix4492 Před rokem

    top

  • @irisradiolovedueofficial7427

    Ma ogni volta che sbaglio qualcosa su UNITY Hub devo reinstallare ogni volta tutti i programmi??? Perché il mio pc pur essendo a 64 Bit ci sta una vita!!! Ste

  • @FatleosKode
    @FatleosKode Před 10 měsíci

    Mi hai fatto venire voglia di passare da creatore di Minecraft server a sviluppare di videogiochi 2d 16bit

  • @mirko4561
    @mirko4561 Před rokem

    Wow… devo provare! Aggiungeresti anche il cambio visuale da prima persona a terza persona? Grazie 😁

  • @jackender5584
    @jackender5584 Před 10 měsíci

    ciao ti vorrei chiedere una cosa io per essere più originale ho piazzato la telecamera e il giocatore sopra le scale però c'è un problema se provo a scendere le scale rimango sospeso in aria sono bloccato sul asse iniziale allora ho provato a mettere il componente "Rigidbody" peccato che non serve a nulla mi potresti dire come mettere la fisica al giocatore?

  • @dozerddos
    @dozerddos Před 5 měsíci

    Ciao Pitone spero risponderai a questo commento. Ho seguito passo passo il tutorial e ho solo cambiato l'arma in una pistola (dallo stesso pacchetto prefabs che hai scelto te) e come proiettile un proiettile vero. Peccato che il proiettile cade per terra e non c'è modo di farlo andare in avanti. Cosa posso fare?

  • @MrToken-cn2qd
    @MrToken-cn2qd Před rokem +2

    Ho visto che su drive c’è lo script shooting e non quello movenent. Potresti caricarlo? Grazie 😅

  • @lucaromano9653
    @lucaromano9653 Před rokem

    Ottimo video! Sei sempre il migliore❤
    Comunque come si fa a fare sparire i "proiettili" dopo averli creati, per non accumulare 10mila oggetto uno dopo l'altro

    • @PitoneProgrammatoreOfficial
      @PitoneProgrammatoreOfficial  Před rokem +1

      Grazie Luca! Se riesco mostrerò come implementare questa funzionalità nella seconda parte! 😊

    • @vitbull88
      @vitbull88 Před rokem +1

      Puoi usare il comando Destroy, che distrugge il game object dopo il tempo passato come parametro. Ad esempio, subito dopo aver instanziato il bullet, puoi scrivere
      Destroy(bullet, 5f);
      Questa riga distrugge il bullet dopo 5 secondi. E' buona pratica creare una variabile per il tempo di distruzione, dichiarata a monte
      float bulletLifeTime = 5f;
      e scrivere
      Destroy(bullet, bulletLifeTime);
      che e' equivalente. Ancora meglio, sarebbe creare uno script dedicato per il bullet che si occupa del bullet (ad esempio della sua distruzione) separato dalla logica di shooting. In programmazione di videogiochi e' FONDAMENTALE separare le logiche. Il comportamento di un proiettile va programmato sul proiettile, non sulla pistola che lo spara. Mi spiace, ma in un commento youtube mi viene difficile spiegare bene. Comunque per ora va bene cosi' per iniziare, prova a giocare con Destroy, vedrai che e' una semplice soluzione che funziona

    • @lucaromano9653
      @lucaromano9653 Před rokem +1

      @@vitbull88 grazie, sei stato utilissimo!❤️

    • @vitbull88
      @vitbull88 Před rokem +1

      ​@@lucaromano9653 Figurati, se hai altre domande sentiti libero

    • @lucaromano9653
      @lucaromano9653 Před rokem +1

      @@vitbull88 grazie mille, sfrutterò sicuramente questa possibilità allora ❤️

  • @niki_il_migliore
    @niki_il_migliore Před 4 měsíci +1

    pitone mi potresti mettere la risorsa scaricabile di shooting qua nelle risposte del commento? perfavore non riesco a creare lo script

  • @bro_music.
    @bro_music. Před 20 dny

    Ciao, io e un mio amico volevamo creare un gioco ma non siamo molto bravi a crearli. Potresti dirmi come si fanno i "video", dove ci sono i personaggi del videogioco che si muovono per fare la trama (non mi ricordo come si dice). Potresti spiegarmi come fare?

  • @DANIELEDELICATO2024
    @DANIELEDELICATO2024 Před 24 dny +1

    Quando io scrivo GameObject BulletInstance = mi da errore, mi potresti aiutare?

  • @riccardorhodio6105
    @riccardorhodio6105 Před 7 měsíci

    ciao, mentre scrivevo il codice ho riscontrato un problema: quando scrivo "public GameObject bullet; " appare scritto "0 reference" e aprendo unity non appare la variabile "bullet". Hai idea di come risolvere?

  • @francescoaprea3973
    @francescoaprea3973 Před rokem

    ciao purtroppo mi da un errore dove mi dice input Button fire 1 is not setup però se vado a vedere nel input menare io ho assegnato dei tasti a fire 1 ma niente potresti dirmi come risolvere? grazie

  • @matteobasso92
    @matteobasso92 Před 11 měsíci

    Ciao, secondo te per creare un sito con la possibilità di creare una mappa, attraverso la scelta di elementi già caricati, quindi tramite drag and drop. È difficile da fare?

    • @PitoneProgrammatoreOfficial
      @PitoneProgrammatoreOfficial  Před 11 měsíci

      Ciao Matteo, non è certo facile per iniziare, ma può essere un progetto a lungo termine al quale ambire! 😊

  • @profsetdj7225
    @profsetdj7225 Před 3 měsíci

    salve pitone volevo sapere se questa programmazione può andar bene per programmare la velocita delle palle e stecche da biliardo poi se posso chiederti dove posso trovare i modelli 3d biliardo

  • @tommitamps9467
    @tommitamps9467 Před 8 dny +1

    puoi mettere anche lo script per sparare che non so perché ma non va anche se l ho ricopiato uguale

  • @Foxili_24
    @Foxili_24 Před 8 měsíci

    Ciaoo pitone sto realizzando finalmente il mio primo gioco grazie al tuo tutorial, volevo chiederti se essendo che quando faccio doppio click sullo script anzi che uscirmi lo script che ti è uscito a te mi è uscito uno script sempre CSharp se inserendo tutte le cose che mi hai detto non cambia nulla, grazie (P.S. ho la project tools version 4.0)

    • @dozerddos
      @dozerddos Před 5 měsíci

      forse devi salvare con CTRL + S oppure dal menu in alto a sinistra

  • @Kemistudio_official
    @Kemistudio_official Před 9 měsíci

    tutorial fantastico ma si puo tipo fare che quando il mostro ti tocca ti fa un jumpscare e muori?

  • @irisradiolovedueofficial7427

    Ciao @PitoneProgrammatoreOfficial. Sono Ste!!!
    Tanto per cambiare ho un problema!!! Dopo aver finito la prima parte del tutorial, ho fatto Salva Tutto, ho chiuso il progetto, l ho riaperto per prova, ed è sparito il secondo script ed una parte dei prefab importati!!! Come risolvo il problema???
    E un altra cosa: ma ogni volta che sbaglio qualcosa su UNITY devo rifare tutto??? Installazione dei programmi compresa??? Su Windows 11 a 64 bit??? Alla fine della prima parte del tutorial mi ha dato 14 errori!!! Ma i salvataggi su UNITY non rimangono??? Perché???

  • @TheFootball.24
    @TheFootball.24 Před rokem

    Ciao pitone io ho un piccolo problema ogni volta che sparo un colpo me lo manda alle cordinate 0,0,0 e ho messo il codice e continua a farmelo come posso risolvere?

  • @ninoudivino9345
    @ninoudivino9345 Před 10 měsíci

    Ciao, quando muovo la visuale il mio AK47 si muove, come posso fare in modo che rimanga fermo come hai fatto tu con il bazooka? grazie

  • @antox0220
    @antox0220 Před 9 měsíci

    ciao scusami non ho ben capito perché ma il bulletInstance me lo conta come errore anche se ho fatto tutti i procedimenti come i tuoi fammi sapere se mi puoi aiutare grazie

  • @jonathanxbeang4834
    @jonathanxbeang4834 Před rokem

    Pitone ti volevo chiedere siccome io o provato quando sono entratosu script e poi ci esconon mi fa giocare come posso????? sistemare??

  • @RaffaeleBacchi
    @RaffaeleBacchi Před rokem

    Ciao bellissimo video! Sto realizzando un videogioco 3D con Unity abbastanza complesso e realistico, solamente che va molto a scatti sia quando è in playmode che se sto modificando la scena. Come posso fare per rendere il gioco più fluido? Grazie in anticipo

    • @PitoneProgrammatoreOfficial
      @PitoneProgrammatoreOfficial  Před rokem

      Grazie Raffaele! Se riesco parlerò di ottimizzazione nei prossimi video, per insegnarvi come rendere i giochi più rapidi e performanti!

  • @giuseppelavieri1649
    @giuseppelavieri1649 Před rokem

    scusa ma a me l' interfaccia è diversa e non riesco a trovare il l''installer di Visual mi sai dire come fare?

  • @irisradiolovedueofficial7427

    Ciao @PitoneProgrammatoreOfficial Unity mi dice che ho già il Prefab Low Poly Fruit PickUps, ma come faccio ad importarlo nella scena??? Cioè se l'ho già salvato, mi dici il percorso in cui trovarlo??? E come elimino i vecchi Prefab diventati a pagamento??? Grazie Mille!!! ed a Presto!! Ste Ps Appena puoi rispondimi alle maiol che ti ho inviato grazie e scusa il disturbo !!! Ps Ho dimenticato di chiederti una cosa: Nei punti più bassi della scena, come faccio ad abbassarmi??? Grazie Mille!!! E come dici sempre tu: "Buona Programmazione!!!" :-)

  • @BlackScreen0000
    @BlackScreen0000 Před rokem

    Ciao bel video. Puoi portare dei tutorial anche su unreal enginen5 per favore? Lo scarichi dal launcher di epic games. Puoi utilizzare il blueprint o il C++. Grazie in anticipo

    • @PitoneProgrammatoreOfficial
      @PitoneProgrammatoreOfficial  Před rokem

      Grazie per il consiglio, Unreal è senza dubbio un'ottima idea! 😊

    • @BlackScreen0000
      @BlackScreen0000 Před rokem +1

      @@PitoneProgrammatoreOfficial Grazie mille per avermi risposto. Ti volevo chiedere: quando porterai episodi su Unreal Engine 5, potresti portare una vera e propria serie dove crei un videogioco il più realistico possibile, con tante funzionalità? Ti prego, sono passati anni e non riesco ancora a trovare un video su internet dove spiegano alcune funzionalità che ancora non conosco. Per esempio l'interazione. Infatti so come mettere la possibilità di interagire con gli oggetti, ma non del tutto. So farlo solo quando il player è nel "box collision" dell'actor, ma non funziona bene. Infatti pure se il player è nel box collision, può interagire con l'actor anche se non lo guarda, e questo risulta molto poco realistico. Allora ho pensato di dover fare qualcosa col Line Trace, ma non ho capito bene come. Per favore porta una serie proprio su questo perchè non so più dove cercare. Grazie

    • @vitbull88
      @vitbull88 Před rokem

      ​​@@BlackScreen0000puoi fare il prodotto scalare tra la direzione in cui guarda il player e la direzione tra il player e l'oggetto in questione. Il prodotto scalare è 1 se il player guarda l'oggetto, 0 a 90 gradi, -1 se è girato completamente. Di fatto, col prodotto scalare puoi definire un angolo di interazione facilmente. Basta interagire se il prodotto scalare è maggiore di, ad esempio, 0.5 per un angolo di 45 gradi

  • @gioggiis
    @gioggiis Před 4 měsíci

    a me dice che l'editor è impossibile da scaricare, anche con la versione più vecchia, come risolvo? (Windows 10)

  • @stefanolasio6496
    @stefanolasio6496 Před 10 měsíci

    Ciao, complimenti per il tutorial, ho un problema: quando sparo, il proiettile va sempre nella stessa direzione e non in base alla rotazione del player, potresti spiegarmi come mai? Premetto che ho ricontrollato lo script e la posizione della bocca del bazooka e coincidono a quelli del video

    • @stefanolasio6496
      @stefanolasio6496 Před 10 měsíci

      Risolto sostituendo "AddForce" con AddRelativeForce".

  • @SamSepiol127
    @SamSepiol127 Před rokem

    Per quanto riguarda i “proiettili” creati, ho visto che spariscono; restano nella scena e quindi occupano memoria o una volta che spariscono dalla visuale vengono eliminati e si occupa C# / Unity di gestire il garbage collector liberando l’heap? Grazie

    • @PitoneProgrammatoreOfficial
      @PitoneProgrammatoreOfficial  Před rokem +1

      I proiettili rimangono! Se riesco nella prossima puntata provvedo a sistemare anche questo discorso 😊

    • @SamSepiol127
      @SamSepiol127 Před rokem +1

      @@PitoneProgrammatoreOfficial ma si figurati non era una critica, mi è solo capitato il video ed avendo poca esperienza in altri linguaggi non sapevo come C# si comportasse in merito a quegli aspetti

  • @dcdcdsdcsd
    @dcdcdsdcsd Před 11 dny

    scusa ma a me mentre installo l'editor mi esce validating e da qui si blocca il download, come faccio?

  • @salvatorecaracausi8382
    @salvatorecaracausi8382 Před 10 měsíci +1

    Dopo aver finito di scrivere lo script per sparare avocado non mi fa muovere nella modalità game 😢😢😢

  • @fabiodesideri5426
    @fabiodesideri5426 Před 3 měsíci

    SI POSSO ANCHE CREARE GIOCHI DI STRATEGIA CON TRUPPE VARIE ?GRAZIE BEL VIDEO

  • @pimadavide90
    @pimadavide90 Před 9 měsíci

    CIaoo riusciresti a fare un video simile usando l'Unreal engine in un gioco completo?

  • @Deeeeeead
    @Deeeeeead Před rokem

    il rinculo, mirare col tasto dx, i nemici lasciano cadere un oggetto differente tra di loro, un inventario, un equipaggiamento dove puoi inserire l arma, giubotto antiproiettile ecc.. la barra della vita nostra e nemica.. avrò esagerato?? Grazie mille!!!

  • @antizzo79
    @antizzo79 Před rokem

    come mai se muovi i tasti va a destra e sinistra ma nn ruota?, cosi facendo nn mi posso spostare nel gioco

  • @giorgio893
    @giorgio893 Před rokem

    al minuto 14:30, dopo tutti i procedimenti, quando provo a sparare non spuntano dei cloni dei proiettili ma degli errori: "the variable bullet of shooting has not being assigned", sapresti spiegarmi qual'è il problema?

    • @Manuelitos
      @Manuelitos Před 11 měsíci

      Come cerca di suggerirti l'errore devi assegnare il bullet alla sua variabile quindi prendere il prefab del bullet e trascinrlo nella parte vicino lo script (dove sta scritto none gameobject)

  • @ytpparodie1143
    @ytpparodie1143 Před 11 měsíci

    Ciao pitone bellissimo video solo che seguendo passo passo i tuoi codici per sparare colpi che vadano avanti senza rimanere davanti mi da errori e rimane come prima potresti aiutarmi?❤‍🔥

    • @Manuelitos
      @Manuelitos Před 11 měsíci

      È difficile capire il problema di un codice solo spiegandolo, se mi fai vedere il codice provo ad aiutarti :)

  • @damianos.2954
    @damianos.2954 Před rokem

    😀

  • @vincisavee1448
    @vincisavee1448 Před rokem

    ciao a me non mi esce l'ingranaggio sul file 2021 sapresti dirmi cosa devo fare????urgentissimo

  • @SCHERZIEBASTA
    @SCHERZIEBASTA Před 11 měsíci

    Ciao si possono anche aggiungere anche funzioni a pagamento?

  • @Cashdema
    @Cashdema Před rokem

    Per esportarlo per mobile invece che selezionere all'inizio 3D Core, come da tutoria, si deve selezionare 3D Mobile Core?

    • @vitbull88
      @vitbull88 Před rokem

      Non necessariamente, ogni progetto può essere compilato per qualsiasi piattaforma in unity. Basta scegliere quella che si desidera nelle opzioni di build. Ovviamente, un progetto come questo va ripensato nei controlli su mobile, poiché il mouse e la tastiera non ci sono

  • @jackender5584
    @jackender5584 Před 10 měsíci

    comunque io aggiungerei assolutamente la possibilità di interagire con porte e armi per esempio trovi per terra un fucile d'assalto e lo prendi per poi utilizzarlo contro i mostri sarebbe una figata e vorrei tanto farlo io ma non so come si fa..

    • @Manuelitos
      @Manuelitos Před 10 měsíci

      su CZcams ci sono numerosi video in inglese che spiegano come creare un sistema di inventario per le armi. Sono tutorial abbastanza semplici, più di quanto possa sembrare

  • @stefanocambazzu7146
    @stefanocambazzu7146 Před 22 dny

    Ho problemi con gravita del player non funziona oppure va male

  • @Simodrake_
    @Simodrake_ Před 4 měsíci +1

    a me non fa vedere add modules

  • @mewtwo0468
    @mewtwo0468 Před 4 měsíci +1

    ma solo a me capita che quando metto lo script dei movimenti e lo aziono mi vengo infiniti errori e non mi fa muovere?