#историясерии
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- После того как Demon's Souls снискала заслуженный успех у геймеров, компания FromSoftware приступила к разработке игры, что должна была стать духовным наследником Болетарских приключений. Результатом этой работы стала Dark Souls, появившаяся всего спустя два года с момента выхода "Демонов" и положившая начало одноимённой серии. О том как создавалась первая номерная часть, а так же о её отличиях от Demon's Souls и изменения в геймплее сделанных "Фромами" в своём новом проекте пойдёт речь во втором выпуске Истории серии Souls.
_________________________________________________________________
Использованные материалы:
Dark Souls Prepare To Die Edition
Dark Souls Remastered
Demon's Souls
Dark Souls OST
King's Field 1-4 OST
The First 13 Minutes of Dark Souls Remastered (Captured in 4K 60fps)
Tokyo Game Show 2010 - Videogames, Cosplay, TGS Japan Presented by Go! Go! Nihon
TGS 2010- Project Dark Trailer (Dark Souls early trailer)
E3 2011- Dark Souls Interview - TGS
Dark Souls- the very first look at the Dark Souls Version From Software created for the Press
Demon's Souls - Launch Trailer - PS3
Dark Souls - PS3 - X360 - Announcement Trailer
Dark Souls - Disasters are gone after the defeat of the Gravelord
Dark Souls - This is why i hate Gravelord Servant
Hidetaka Miyazaki @ PSX 2014
From Software Studio Profile - Dark Souls - Amored Core V
Dark Souls Making of Parts 1, 2 & 3 Collector's Edition Behind the Scenes
Duomo di Milano - Миланский собор - Milan Cathedral
The Magical Mont-Saint-Michel- an Island once more at high tide
Таинственный Храм Ангкор Ват
Аватар 2009 г.
Harry Potter and the Sorcerer's Stone (2001) Official Trailer - Daniel Radcliffe Movie HD
Borderlands 2 - Doomsday Trailer
Трейлер World of Warcraft- Warlords of Draenor
Borderlands 2 - Dark Souls Easter Egg - Rooster Teeth
Battle for Azeroth 8.0 Pre-Launch-Wayfarer's Bonfire TOY from Soulare of Andorhal in Stormwind City
First Tiger Mask Tribute (Satoru Sayama)
Dark Souls- Cut Content
Dark Souls pvp- Miracles resonance everywhere!
Path of the Dragon Covenant
Dark Souls - 'Undead King Jar Eel'
Dark Souls - Shiva Invasion
Microsoft Tinker Games for Windows Live Trailer (2009, Microsoft)
Dark Souls PvP- Battle of Stoicism- Random Duels- Part 1
Dark Souls - 2v2 - Battle of Stoicism event 2014 08 15
DSCM - Dark Souls Connectivity Mod - Favorite + Recent Nodes Update - 2016-04-22-02
Nintendo Switch Preview Trailer
Dark Souls Remastered- анонсирующий трейлер
Благодаря успеху Demon's Souls мы получили замечательную серию Dark Souls. Рассказ о том как первая игра этой серии появилась на свет в этом видео.
P.S.
Вторая часть получилась довольно таки объёмной, чуть ли не два часа (как же я заколебался её монтировать). Я понимаю, что осилить за раз такой хронометраж смогут не все, однако у меня есть одна просьба. Если заметите на видосе пиксельное месиво или какие то другие огрехи прошу сообщить об этом и указать тайм код. Я постараюсь их исправить по возможности. Если же ошибки обнаружатся и я не смогу их детерминировать то заранее прошу прощения, постараюсь больше такого не допускать.
26:42
Миядзаки в одном из своих интервью сказал,что эти "статуи" на самом деле трупы членов семьи кузнецов Андрэ.И Андрэ из 3 части-потомок кузнеца из 1 части(поэтому он не называет себя Андрэ из Асторы,а также на его молоте сказано,что он передавался из поколения в поколение).
@@user-xs3lw6yq1c У них в Японии, как я понял, есть традиция передачи имени по наследству от кузнеца к кузнецу, так что возможно чувак из DS 3 и в самом деле потомок Андре. Но блин такое ощущение что все потомки Андрюхи размножаются либо почкованием, либо клонированием, хоть бы модельку другую создали как в DS 2 XD
@@MaxDragon_Games_and_Stories Может в своего предка,Божественного кузнеца,пошли.
Думаю первая часть остается моим фаворитом по сей день, несмотря на то что довелось ознакомиться и с другими проектами студии.
у тебя лучшая история и аналитика игр с полным описанием всех аспектов и механик, я в ахуе что так мало просмотров и я так поздно наткнулся на твои видео. большое спасибо
Не контент, а контентище!!! 300 подписчиков это шутка наверное, такие видосы должны по 500000 просмотров собирать✊
Удачи тебе, продолжай!!!
Вторая часть еще лучше первой, много нового узнал, надеюсь не ограничишься серией Souls. У тебя действительно отлично получается.
Годно. Нравится мне такой формат. Скорее бы тебе подписоты побольше. Заслужил.
Вааау. Самое содержательное видео по дс. А я их много посмотрел. Респект!
Великолепные видео по серии! Всё по полочкам, затронул каждый аспект игр. Жаль, что такой труд не окупился(
Спасибо за такие видео.
Серия соулс - это ненависть! 😤
Помнится мне, играл на релизе в ремастер версию. Дошел до Ана́л Родео на уровне 90. И на одной из боссов игра крашнулась и похе́ри́ла мне сейвы. Игра вылетала при загрузке сейва. Как итог, поставил трейнер. Начитерил души и практически с самого начала начал играть за бомжа с 90 лвл. И на этом фоне разница между сложностью в зависимости от уровня становится ояевидной. Бомжи буквально с одного тычка отлетали. А на боссов первых локаций (Поселения Нежити) хватило и одной попытки для угнетения
Серия соулс в начале - это ненависть! 😤
Серия соулс в середине - это удивление 😯
Серия соулс в конце - это примирение 🥰
Пилигрим, ты делаешь нереально познавательный и интересный контент. Красивая пдача информации, приятный голос, соответствующий видеоряду и меткий юмор. У тебя на данный момент один из лучших разборов по истории Souls серии в русскоязычном сегменте ютуба, а уровень качества соответствует чуть ли не StopGame.
Жаль, что видос оценят пара десятков человек.
да потому что видос про "историю", а по факту тут полтора часа скучного пересказывания механики игры. И только 10 минут интересностей.
Ну я вот посмотрел
До чего же приятно слушать такой качественный обзор. И хорошо поставленную речь. Огромное спасибо за видео!
Просто отличные видео! Искреннее спасибо вам большое, очень ценный труд
Посмотрел второе видео подряд :) Не думал, что узнаю что-то новое, но я ошибался. Спасибо большое автору!
красавчик. продолжай. я расскажу о тебе своим друзьям
Просто...нет слов (цензурных). 9 подписчиков, 30 просмотров и такое качество видео. Как?! Обидно как за себя. Я конечно понимаю, что истории серий, это уже не такой уеикальный и востребованный контент у публики, но один хрен. Надеюсь Ваш канал и труды найдут своего зрителя.
Спасибо за видео
Молодец, классный контент и подача, к тому же голос и дикция приятная. Но не тараторь так, а то ушам больно :)
Жертвенных колец в игре 17 штук,чего вполне хватает.
ВЫ ТОЖЕ НОРМАЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕК И ИГРАЛИ С РЕАЛИСТИЧНЫМИ ДОСПЕХАМИ И ОРУЖИЕМ? :) СПАСИБО ЧТО НЕ РАЗДРАЖИЛИ БЕЗВКУСИЦЕЙ, КОТОРУЮ ВСЕ ГЕНЕРИРУЮТ!
Правитель Изалита мог выглядеть примерно вот так,но сидя:i.pinimg.com/736x/d8/39/78/d83978ca3344d7365a20874b44476260--videogame-art-dark-souls--concept-art.jpg
(Этот арт из книжки DARK SOULS DESIGN WORKS?) Да из книги, я просто из неё только интервью просматривал, а до артов руки не дошли. По сути это то же Ложе только в полный рост, хотя вполне возможно что оно и должно было быть Королём, скорее всего мы уже никогда не узнаем что там должно было быть. Хотя всё возможно, может Ленс раскопает что нибудь XD.
@@MaxDragon_Games_and_Stories Мне лично это Шиву из Берсерка напоминает,там он тоже был древоподным созданием и воплощением Хаоса.
Жду Историю 3 части(хоть и будет она наверное через 6 месяцев).
@@MaxDragon_Games_and_Stories Говоря об этом.Я как то заметил,что Ложе при первом заходе привстает с "трона" и ложится на арену.
@@MaxDragon_Games_and_Stories Так что от некоторых задумок Фромы не отказались.
Не КвилЕг, а КвилАг. И ведьма Из Изалита)
В игре она названа Квилег.
@@sunhorse9378 Правильно все же Квилаг.Это наши умельцы так перевели(уже не в первый раз).
А собственно почему голос так отличается от обзора на демонов
Новый микро
Дарк соулс - это ненависть! 🤬
Главные беды DS I и Ill это вырезанные диалоги, сюжетные линии и чистый плагиат из Demon's Souls, а именно: NPC, звуки, анимации боссов и противников, доспехи, кольца, магия, оружие и.т.д. А так да, неплохие игры в целом
В DS 3 ещё бульк фляжки Эстуса заменили на звук пузырька с кровью из Bloodborne, не забуду, не прощу! :(
@@MaxDragon_Games_and_Stories Вот-вот, одна халтура
@@stardustcrusader7506 Тут скорее не халтура, а банальный запар так как DS 3 на момент анонса в 15-ом уже 2 или 3 года как была в разработке и получается что делать её начали когда Танимура заканчивал DS 2, а работа над Bloodborne во всю кипела. Вот они и перепутали звуковые ассеты, из-за чего монахи-говноеды из Иритилла умирают со звуком Серебряных рыцарей.
@@MaxDragon_Games_and_Stories Тогда понятно. А будет ролик по DS III, было бы интересно послушать, как разработчики поменяли боссов местами и в последний момент переписали полностью сюжет из-за чего он получился и без того, дырявым
@@stardustcrusader7506 Вся серия Кровавых душ состоит из дыр и вопросов,на которых нет четкого ответа.
23:52 Сразу видно, что автор общался, только с Девой в Чёрном, игнорируя жителей Нексуса и других NPC в разных обелисках. А зря, мог бы бы узнать больше о лоре и мире игры Demon's Souls + выполнить их квесты.
30:32 Тут скорее шаг назад, противники натыкан абы как, только не на своих локациях. Кристальные Големы, встречаются в Озере "Тёмных Корней" и в" Кристальном Гроте", Василиски нападают в Озере Золы, Полости и Глубинах. А Гигантский Моллюск атакует возле "Озера Золы" и "Кристальном Гроте" и.т.д
Также не было упомянуты боссы, которые повторяются или вообще становятся обычными рядовыми противниками, что весьма странно
В Демонах полноценный квест есть у Арионы, ну и у Бриора проскальзывает что то подобное, а так же есть чувак-торговец которому можно принести Заколку его дочери. Остальных я находил на локах но они после разговора или вызволения из кпз перемещаются в Нексус где остаются сидеть на жопе ровно, ну кроме Риделла. Что до противников, то в появлении моллюсков и василисков в Озере, Гроте, Полости и Глубинах то я бы сказал что их местоположение не вызывает таких вопросов как например появление Лошади палача в Замке Дранглик из Школяра DS 2, они, как бы, подходят к этим локам. Кристальные големы возле Гидры согласен смотрятся странно. Что до боссов которые мобами становятся то их расположение хотя бы логично так как что Капра, что Таурус встречаются только в Руинах и на остальных локах не выпрыгивают из-за угла. Есть конечно три одинаковых толстожопых демонюги но это совсем другая история.
@@MaxDragon_Games_and_Stories Так с NPC надо общаться ещё в Нексусе, после их освобождения. Они ведут себя, как жители Дом - 2, пускают слухи, строят козни между собой, например не доверяют Лоскутику, или ведьме Юрии из-за её чёрной магии и.т.д. И с каждым новым жителем всё интереснее наблюдать за их диалогами. Ты знал, что после убийства всех боссов Мудрец Фреке и вовсе подталкивает к тёмной концовке. Он предлагает игроку поглотить силу Короля, а тот взамен получит доступ к новым знаниям. Ну а если ты в курсе про Квест Бриора, то мог бы упомянуть в ролике, что того можно призвать на бой с Пенетратором или что в Dark Souls одинаковые боссы. А то складывается впечатления, что ты принижаешь заслуги Demon's Souls на фоне Dark Souls
@@snowflame9918 Нисколько не принижаю, про Йорма всё будет в выпуске по DS 3, и в видосе по Демонам есть Бриор на Пене. Что до NPC то я имел в виду что они из Нексуса не вылазят поэтому на их фоне персонажи из DS 1 выглядят живее так как на протяжении игры встречаются то тут то там со своими историями, ну а разговоры персонажей да интересные, но всё таки хотелось бы видеть не Дом-2, а действие в мире за пределами хаба. Про тёрки между Фреке и Урбейном то же в курсе.
Кристальные големы это тюремщики Сита, они ищут, захватывают и несут в архивы подопытных существ. В озере Тёмных корней же они находятся для того, чтобы захватить Зарю, которую в итоге и захватывает один из них. Про кристальный грот я не понял претензии потому что там они просто базируются в ожидании приказа.
Василиски это просто какие-то звери-охотники, которые хотят кушать. Скорее всего их первоначальное место обитания это как раз внутри мегадеревьев. Тут тоже не вижу каких-то проблем. Часть василисков вполне могла мигрировать с низов в поисках пищи до закрытия ворот в чумной город.
Гидры, как и змеи, как и виверны - потомки присносущих драконов. Не вижу ничего странного в нахождении гидры в огромном, мать его, бездонном озере. С другой же стороны, озеро Тёмных корней маловато для такого огромного создания.
@@sunhorse9378 Допустим, расположение кристальных големов ещё объясняются лором, то вот с другими противниками, как Гигантский Молюск это не прокатит. Вот ещё пример, почему по всему миру, раскиданы чёрные рыцари, которые умирают после смерти, а в Анор Лондо и Горниле Первого Пламени нет, наоборот воскресают ?!