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【MHW】超大作モンハンワールドの壮大なストーリーを最初から最後まで大熱弁解説!過去作からのワールドへの布石や繋がりも解説!【モンハン解説シリーズ】
Vložit
- čas přidán 15. 10. 2021
- MHW:モンスターハンターワールド解説動画
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モンスターハンターライズ実況プレイ中
4からモンハンに入り初めた1ユーザーなので、元筆頭ルーキーことエイデンがワールドの最後の最後まで良きハンター仲間として居てくれた事が本当に最高だった作品ですね♪
わかりみが深すぎる
武器種で悩み、会うたびに装備が変わり、一緒にゴアから逃げ、ともにクシャルを撃退した彼と共にミラボレアスと戦うの熱かった。
「あの人のようにはいかないな」っていうセリフがもうね。やばい。
@@user-ti7it2cs8x それな?
わかるぅ
過去作との繋がりも含めてストーリー解説をしてもらえるのは本当にありがたすぎる
こう見ると本当に良くできたストーリーだと思う。それに過去作から繋がるのが余計に興奮するのよね
モンスターから一つ一つの風景までこだわってるWとIBはまじで神ゲーだな
ワールドだけでこんなに濃密なのに追加要素「アイスボーン」があるという....
ワールドとアイスボーン、ストーリーにグラフィックにゲームシステムにと多方面に全力を出した最高傑作だと思う。
ワールドだけだと、ライズみたくゲームとしてのボリュームがなかったっぽいですね…
@@user-ch8ql2ot4p
一応、環境生物っていう狩猟要素の他にちょっと大変なやり込み要素あったり歴戦個体、特別狩猟クエスト(マムタロト)とかあったからライズと比べると倍くらいにはやり込み要素ありましたよ(^_^;)
@@user-vy4oq8yf1q 私はムフェト実装のころにワールドを買ったので知りませんでしたが、当時のTwitterのリプで随分ボリュームがないって意見がありました… クラッチクローがないっていうのが衝撃でしたね!傷付けめんどくさそうw
@@user-ch8ql2ot4p
そもそもワールド時代に傷の要素なかったんですよ。
ぶっ通しもないのでスリンガーの価値ってそんなに高くなかったんですよね。アイスボーンになってから需要たかまったり傷つけによるダメージ増加などが増えて戦闘スタイルが広がった感じでしょうか。
@@user-vy4oq8yf1q ああ勘違いしてました、クラッチクローないから傷もつけられるはずがないw モンスターの動きを止めるのには役立つかもしれませんねスリンガー!
古龍種が出てきた時にそのフィールドの様子(天気とか)が変わるのめっちゃ感動した
サバイバル力と開拓力の1期団
技術力特化の2期団
研究特化の3期団
交易と物資調達の4期団
狩猟のスペシャリスト・最強の狩人チームの5期団って感じで
ほんっとにワールド・アイスボーンは、神作
というかもう
ジーヴァ族がマジで創造神すぎて好き
いつか成長したその後のムフェトと戦いてぇ〜
多分設定的にそのさらに次の進化まで進むと世界が終わるから出ないとは思うけどね…
それぞれの秀才が集まった集団だからできた神作
ワールドで出てくる人達広い目で見たら全員上澄みのエリートっていう
エイデンと共にミラボレアスに挑むところが1番熱かった
ソードマスター戦闘シーンはマジかっこよくて痺れる
装備のスキルバカ弱いのに身体能力だけでモンスターと渡り合うのカッコイイよね
@@user-ke5iw1gk2d 一応レプリカだから許してあげて(汗)
@@user-ke5iw1gk2d
実際ソードマスターのつけてる装備のスキルは、
挑戦者5
達人5
攻撃5
超会心3
弱特3
達人芸
業物
渾身5付いてそう
@@user-ff5lc8gf1h それぐらいないとあの戦いは無理だよねw
ストーリー解説ずっっっと望んでたんで嬉しいです!!
ワールドはストーリーが凝り過ぎて好き
クシャルの渡りを妨害したり、船破壊したりした水の古龍がネロだったの意外
実際にゲームで戦うのと、設定・ムービーは違いますよね!
イヴェルカーナにしても、訪れただけで食料が危なくなるレベルで新大陸の気候を変えてしまったとか…
それなりに長いストーリーを20分以内に抑えるのすごい
5期団が新大陸に出航する時に、主人公の任務で遅れていたために出航時間を遅らせたっていう強者エピソード好き
ストーリーの作り込み本当にすごい
ワールドではそれまで有名な都市伝説だった主人公が凡人ハンターという設定が根本から覆されましたよね
凄腕で有名なハンター「しっぽきって、やくめでしょ」
@@user-oo8fh3gc9b 有名ではあっても凄腕ではねぇんじゃねぇかなあれは・・・
序盤の2~ワールドまでの語りが好きすぎて何度もリピートしてしまう
BGMで涙が…
ほんとにワールド、アイスボーンは物語と世界観の作り込みにクエストをひとつやる事にどんどんワクワクが増してったなぁ…
最初にふれた作品ってのもあるけど逆に言うとワールドが最初にふれた作品じゃなかったらここまでモンハンにハマってなかったかもしれない。ここまで素晴らしい作品を使ってくれたCAPCOMさんに感謝。
導きの青い星って言葉考えた人マジで天才だと思う
モンハンの世界観はやっぱ圧倒的に好きだなぁ
特にPS2時代のOPがめちゃくちゃ好き。あの埃っぽいけど一人一人が力強い感じ
当時はグラフィック的にとても再現できてなかったけど、ワールドはそこに近づこうと頑張ってて好きだわ
ドキュメントでもない、雑談でもないこの喋り方が、ちょぼにーさんっていいんだろうね
すごく話も入りやすいし聴いてて気持ちがいい
台本だけある、ただ語りって感じ
13:34 全く防衛する気の無いガバガバ障壁すき
今回の動画は最高傑作ですね!!長くてもじっくり語ってくれるやつが欲しいです!!
モンスターハンターという作品自体の解説…
今回もめちゃくちゃ面白い
もはやドキュメンタリー映画
こうして見るとワールドってよく作り込まれた超名作だなあ
これは…神動画すぎる!
どーでもいいけど、たまに出るちょぼにーさんの巻き舌がすごい好き
簡単にまとめてあって
わかりやすいってのも含めて
ちょっとした短編ファンタジードラマを
見てる気分だった…
懐かしさ…だね。
思い出補正もあるけど、やっぱいいゲームだ。
動画気合入ってますなぁすごい
ワールドのストーリー全く知らなかったけど、こんなに熱かったんだ…
お疲れ様です、待ってました
この動画めっちゃワクワクする!
2:20こっからの流れ鳥肌たった
観てたら最初からやりたくなりました。
待ってました!
これは熱い🔥‼️
なるほど、やっと全体的にストーリーを理解した
モンスターハンターワールド持ってないけどストーリーがわかりやすっかたです!
モンスターハンターの世界観、グラフィック、ゲーム性の拡張と発展と同時に、これまでのシリーズを脈々と続く「サーガ」に仕立て上げたことが、MHWの革命だと思います。
単体の作品に留まらず、翻って過去のシリーズとの連動まで成し遂げた。
最近ワールド買おうか悩んでるから助かった
ワールドから始めたけどマジでストーリーに引き込まれた
ソードマスターの兜割りカッコよすぎ
勉強になりました。
なんかいいね。。。
感極まります。
モンハンに出会えて本当に嬉しいです。
ワールドのストーリーってやっぱり"美しい"って思う
自然の美しさって言うのかな?何かしら感じる所はあるよね
あと自分の勝手な解釈だけどワールド(アイスボーン含む)ってネルギガンテのお話だったなって思う
自然が生み出した抑止力って最高かよ…
言い回しと言葉選びが良すぎて何回もゾワゾワした
この動画ヤバい。クオリティが高すぎる。ラストまで面白いとか反則です…!
これアイスボーン版もあるってことですよね!?
ワールドの主人公がぶっちぎりの超エリートな設定なのなんかワクワクして良いよね
そこも斬新でしたね、今までもライズでも新人ハンターだったのに対して、今作では最初から相当なエリート
@@user-ch8ql2ot4p
だから化け物怪力でモンスターをぶん殴れるのか
@@user-ff5lc8gf1h 特に私たち主人公は推薦組って言う、エリートよりエリート的な立ち位置らしいしね!
出向のその日までギルドの依頼を受けてた主人公のためだけに出向を待ったとか…
エリートって言ってもどんくらいなのかな?上位以上は確実だろうけど
@@user-fi2dl8ix2g ただ強いだけじゃなくて、機転が効くとか柔軟な発想ができるとか、そういうところかも… ギルドナイトの任務に、部位破壊を一切せずに大型モンスターを捕獲するっていうのがあるらしいから、そういうこともできたかもしれない。
新大陸じゃ部位破壊しまくってるけどw
20分に感じない面白さでした!
新たな世界、新たなゲームシステム、そして新たな神曲、今までの操作方法と違ったから序盤色々大変だったけど狩れた時の達成感が半端ない!モンハンは少し変わっても狩魂は変わらないのがこのゲームの一番のいいところだと思う!
ストーリー解説ありがとうございます
プレイしてた時を思い出しつつ「あ、そうだったのか」と新鮮な喜びも感じました。
本当にW &IBは革命的でした。
また遊びたくなってきました(笑)
映画みたい
モンハン知ってるけど
なんか改めて振り返ると面白いなと思った
ゾクゾクする
ロマンしかない✨凄く楽しかったです🙇
これアイスボーン編もあるな!
めっちゃ楽しみだ
未開の地や未知の生物、そして古龍の謎の一端を明らかにする為の調査というロマン溢れる要素と、それらの要素を更に奥深くする緻密に作られた生態系、世界観。
未開の地という事もあってこれまでのシリーズで見なかったモンスターも沢山出て来て、凄く新鮮な情報に溢れてましたね。正に新時代のモンハンの扉を開いた名作。
進める程に「もっと知りたい、もっと見たい。次はどんな光景が拝めるんだ?」と没入し、いつの間にか主人公に自分が憑依して調査をしているかの様な、心地良いワクワク感と当事者感に包まれながらプレイしていた感覚はこれから先、更に凄いモンハンが開発されても忘れられないだろうと思いました。
ワールドのストーリー1回見て全部知ってるはずなんだ…。でも語り付きでもう1度見るとワクワクと涙が止まらねぇんだ…。
そして…最後!!
アイスボーン解説もあるってことでよろしいんですね!?!?
モンハンの環境や設定、雰囲気強めな作品は特に好き。
2、3G、4G、WORLDIBにのめり込んでしまう。次回作でも作り込み凄いやつやりたいな
解説ありがとうございます泣けてきました!
"世界が未知で溢れていた時代"
後の世の者は、この荒々しくも眩しかった数世紀を振り返り、こう語る。
大地が、空が、そして何よりもそこに住まう人々が、
最も生きる力に満ち溢れていた時代であった、と。
初期はゲーム内でなかなか表現できなかったであろうこの壮大な世界観も、開発陣、そしてハンター(プレイヤー)がいるから、ここまでシリーズが続き、再現できたんだなと勝手に感動しています。
なので一人のハンターとしてこれからもこの感動を追いかけていきたいですね。
4時代におった筆頭ハンターのひとりが出てきた時はマジで胸熱やった!
ほんでそれぞれのキャラが古龍調査団に入ろうと思ったきっかけをしれてマジで良かったし、面白かった!
やっぱ、ソードマスターはかっこいい!
ソードマスターまじで好き
おもしろいし、分かりやすい!
サンブレイク発売したらライズも解説してほしいですw
4をプレイしてる時もワールドに似た重厚なストーリーに惹かれた部分がありましたけど、
ワールドはまた格別ですね!
Xシリーズ、ライズにはない、ストーリーに重きを置いたモンハン、もっと増えていいと思います!
すっごいワクワクする
いや物語壮大すぎ。
普段の、作中に散らばった欠片を集めて考察していくような動画も好きですが、
王道のストーリーを追っていく動画も面白いですね。
モンハンのメインは戦闘なので、実際ゲームをプレイしているとそこまでストーリーは意識しないです。
しかし、ストーリーだけを纏めて見ていくと、やっぱりモンハンというゲームの世界がいかに面白いかがよく分かりますね。
1期団から5期団のくだりロマン有りすぎてニヤける
ワールドPS4持ってなくてできひんかったからめちゃ嬉しい!
他のシリーズでもやってほしいです!
今から始めても十分楽しめるぞ!
pc持ってるならps4より楽しめると思うよ
1期団メンバーカッコよすぎるよなあ
前作主人公達が集まった感ほんと好き
@@user-do2yl9ef4x スピンオフ作品で過去編とかあったらいいよな
続編でアイスボーンの解説もしてほしい
やっぱちょぼにーさんなんだよな
無茶苦茶おもろい
別に1時間話してもいいんですよ?
永遠の話
mh4からmhwのbgmの繋がり方たまんねぇな
僕のリクエスト採用してくれたのかはわからないけどやって頂いてありがとうございます!!
これこれ!!これまってた!!!
ちょっと、ストーリをつなげたこの辻Pの世界をぜひ解説してくれ!もっと!
お疲れ様です
ありがとうございます
ウケツケジョー大嫌いだったのにアイスボーンの「40年前成し遂げなかったこと~」っていうセリフ感動したのを覚えてる😭
あのシーンだけはウケツケジョー好きになったな
嫌いが裏返ってみんなもう好きになってそう、笑顔で悪態ついてる様子を想像しちゃうもん。
@@user-pg4lk9cg4y アイテム作る機関車みたいなところでウケツケジョーが突然芋を焼き始めたのは笑った🤣
ワールドから始めたけど他のハクスラと同じでライズ含めてムービーは全部スキップしてた
今度は見てみようかな
マジでシリーズ最高傑作って言い切れる
モンハンあるある
こういう動画のバックで流れてるBGM聞いたらまたやりたくなる。
歳をとると涙もろくなっていけねえや……話を聞いてるだけなのに涙が出てくるぜ………
ゾラ池脈回廊で迷子になってたの好き
ちょぼにーさんが実際にモンハンの世界に入ったらハンター兼モンスター研究学者やってそう
狩りも研究もできるとか超万能
CAPCOMさんが本気だからこそ、あの世界に歴史があるんだよなあ…
モンスターハンターストーリーズ2も、ライダーズという存在が、このストーリーの中での
関わりとも無きにしも非ずという、世界設定。導虫もストーリーズに登場してたし本当に奥が深い。
それを踏まえて、ぜひとも、ハンターとライダーの存在を解説してほしい。
4Gの時に師匠に守られたエイデンがワールドの時主人公をミラボ戦で守ったのはエモすぎる…
ちょぼにーさん最近知ったけどサムネに謎に「あ、見たいな」と自然に思ってしまって気づいたら見終わっている、、
最初の【狩人よ前へ】は名曲だと思う
分かる。
この曲はもう古龍に挑戦する曲ってイメージ付いちゃってる。
@@VouivreDemonS
古龍との戦いはここからはじまった!
といえる作品ですから。
(ミラボレアスは1からいたが
古龍種設定はまだなかった模様)
そして
このドスのメインテーマ名を
【大敵への挑戦】(シェンBGM)
と勘違いするにわかがいたので
あえて書きました
@@AmuosRAGE 確かに。私もモンハン始めたてはメインとシェンの曲でごっちゃになってた(笑)
そうそう、今までだったら文章(集会所の募集文)だけで表現されてきたストーリーが、ちゃんとゲーム内で描かれたのがワールドが爆発的に売れた理由の一つだよね。
あかん、ワールドのテーマ曲ま~じで好き
ゼノ・ジーヴァは初見ソロでやって残り時間あと1分でクリアできたんだよね
いい思い出
このさきにこのワールドやアイスボーンを超えた世界観、ストーリーのモンハンシリーズができると思えないくらいに素晴らしい作品だなって改めて思ってしまう。集大成レベルの作品だな〜
まじで泣きそう
ワールド最初からやろうかな
一期団って、今も現地に残ってるのが彼等ってだけで、受付嬢のお爺ちゃんみたいに他にも沢山いたんだよな。
元の大陸に戻ったそうだが
何もない新大陸で生き残れる、個人で何でもできる系の超人を集めた少数精鋭の一期団。
一期団程じゃないが、行き残る力があって手先が器用で生産能力が高い技術者を集めた二期団。
生き残る能力は十分あって、研究能力が高い学者を集めた三期団。
三期団までが作った下地を一気に広げて拠点を作り維持をする能力に長けたメンバーを集めた四期団。
そして研究を一気に進めるための戦力を集めたハンター集団の五期団。
あの時、新大陸に降り立った時、新たな古龍を発見した時、世界の謎を解いた時
その時、歴史は確実に動いていたんだなって
間違いない神作、これを超えるゲームは果たして出るんだろうか
私たちは、ちょぼにーさんが話すなら1時間でも3時間でも見ますよ! 長くても大丈夫です!
4Gのシナリオの時で既にそうだったんだけど、こういうシナリオやムービーを組んだ所で
「無駄な所に容量と手間裂くならモンスターを増やせ」「無駄な部分はいいからさっさと狩りをさせろ」と言う意見もまた多く出るのが
モンスターハンターとそのファンのストイックな所というかなんというか、発想が洋ゲーのファンに近い感じ
それで、時折シナリオに力を割くけどその次はシナリオ軽視してシステム重視して~の繰り返しになってる感
初めてMHWに触れたとき過去作の歴戦王ハンター達がいることに本当に感動した
モンハンワールド、アイスボーンのストーリーは個人的に過去最高傑作です
ウケツケジョーがさりげなく美化されてて笑う
今までモンハンやってきて、ワールドが1番面白かった!!(痕跡集めはめんどかったけど笑)
今までのモンハンはストーリーが淡々としてたけど、ワールドで覆されたんよな
過去作のキャラが出たのはほんと熱かったよなぁ〜
ps4売ったから出来ないけど、またやりたくなったわ笑笑(BGMも最高だった!)
原神もやりたいからps5買ってワールドまたやり直したい笑