Обзор. Сталкер Объединенный Пак 2.2
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩Ссылки!۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬
►ArtStation: www.artstation...
►Группа в Вконтакте: channelkult
►Я в вк: kultprezent
►Понравилось видео ? Подписывайся: / kultprezent
►Сайт Stalker-Mods: stalker-mods.cl...
►Сайт AP Production: ap-pro.ru/
►Музыкальный трек предоставлен VSP Group и Apollo Music с сайта музыкальной библиотеки www.findthetune...
►Идеи для новых видео, ну и все ссылки тут: topic-8...
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩Мой ПК.۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Тип системы: 64-разрядная опрецаионная система
Процессор: AMD A8-9600 RADEON R7, 10 COMPUTE CORES 4C+6G 3.10 GHz
Память (ОЗУ) 8,00 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Получается Оп 2.2 это самый замороченный мод (я ещё его не проходил ), Прохожу нс 2023г - это на втором месте по задроченности, а недавно вышел в современной упаковке тайные тропы 2, охх вроде бы чисто беготня, но в квестах где нужно спасти какова-нибудь нпс в припяти, а он сагрился на 10 монолитовцев и почил, это после же его спасения и ты такой приходишь брать квест а он уже зарание провален, а дальше хода нет. Спасибо команде g_spawn она реально спасает (нужно 10 хвостов собак, а их не где нет да пожалуста, нужно спасти призрака от самого себя, оп заспавнил группу сталкеров они перебили монолит и он спасся 😂. Каждый раз менею конфиг персонажа - Первым делом заходим в gamedata, config, creatures, открываем actor, и делаем из гг атлета, а то я стал замечать во многих модах меченый слабенький😂.
Ну с ТТ2 у тебя явно мелочные проблемы. Бывает, сам тупил иногда но ТТ-2 это ШИК моддинга я считаю! Сам проходил не раз и знаю, что пока лучше чем ТТ на ТЧ ничего нет, чисто мое мнение)
Бля чел, сыграй в ОП ОГСР и ты поймёшь насколько ж каловые 2.1 2.2 и прочие ОПЭХИ. Там вырезана большая часть духоты и это радует.
к ОПЭ 2-2.1-2.2 есть много вопросов в основном к авторам этих модов т.к. ну такое насочинять - нужно быть форменным долбоёбом.
Без гайда пройти сии шедевры - ну просто невозможно.
Сейчас я к примеру прохожу ветку фенрира и да.. приходится смотреть почти каждый тайник т.к. ну нихуя оно не интуитивно как я должен догадаться где лежит та или иная вещь. Я ща перед парадом монолита в моей ОГСР версии нет бессмертия , ух кайф крч ловлю как могу)
Про баланс оружия , неписей, фауны ( ебанутого спавна на болоте ( в ОГСР этого нет), бронированых бандитов ( в ОГСР их нет) - тут и говорить нечего. Увы пока на соберешь 180-200% защиты - будут ёбаные ваншоты от калаша даже в экзе.. ну смех ЖЫ.
Хвалить тайники не будем - бо це кал, ЦЗ с их долбоёбскими просьбами хвалить не за что, т.к. в оригинале пожалуйста приносите всё в хорошем качестве , а где его то всё брать... а милый игрок , нам похуй догадайся как нибудь сам. Сиди и храни каждый кусок дерьма на своей "базе" , ХОМЯКИ - ну это ж вообще лютая срань.
Увы с точки зрения гейм-дизайна ОПЭ - це просто шляпа полная, т.к. она не интуитивна и не понятна -это плохой дизайн, т.к. без правок и гайдов играть в это - просто форменное издевательство. А если над игроком издеваются, то почему он должен это терпеть и почему бы ему не установить правки ?))
Ну мне кажется каждому хочется испытать себя на прочность, согласись что большинство модификаций проходятся без каких либо трудностей, а вот сидишь и думаешь вот бы посложнее и так далее - ОП это может предоставить, я думаю это не игра где можно расслабиться, это проверка своих силенок после того как наиграл не один год)
@@KultPrezent Сложно - это когда, ты превозмогаешь и рад тому что у тебя получилось ( тот же Дарк соулс), а ОПэ - увы - это не про трудности , это про дрочные дебильные решения, это про рандом - куда тайник телепортировался, в какое из 20 рандомных мест спавна, ну это ужас и тут у игрока возникает вопрос, я шото не так делаю, чи мож сломалось чего ?
Просто оправдывать такие вещи как любят говорить "ценители" - ну тут думОть нада... думаешь бля чел, а про шо тут думать ?) или вот ну реально в квесте про орды монолита вертолётов и БТРов на Юпитере - сюрприз сюрприз , ничего об этом не сказано )
Игрок приходит, ахуевает, отгружается, идёт на 2 часа или 2 дня куда-то фармит, если он играет честно и проходит этот Квест ?) + еще становится вопрос, а можно ж было и без этого безобразия ))
Ну там уже анонсировали на 24 год, оп 2.2 на ОГСРЕ...
@@thefana8796 интересно конечно , но с той духотой и дебильными квестами после 2.1 - це ми не граємо))
Если они додумаются упростить и срезать бред , то это будет лучший мод )
@@MegaMALLFOY вероятнее всего они так и сделают, в оп достаточно много упоротых моментов.Сам решил пройти оп 2.2 ,конечно с правками,чего только стоит правка на метки в квестовых заданиях, где в тексте с зелёным выделяется что тебе нужно сделать, ну и конечно можно посмотреть в игре все циклические задания квестовых персонажей...
Играю в оп 2 раз
В защиту мода могу сказать, что среди его аналагов, это довольно таки интересный и проработанный мод с большим ассортиментом квестов интересных моментов и долгим прохождением.
Но вот лично для меня минусы немножко перевешывают плюсы.
Можно начать с максимально хардкорной игры, тк пока ты пройдешь до какого нибудь лиманска можно посидеть от полученного стресса.
Различные тайники коллекционера которые мкз меток ты будешь искать по локации часами и не факт, что ты не забросишь это дело, так как порою они расположены в таких местах, где любой адекватный человек даже предпологать не будет.
Далее я бы добавил про мутантов, тк самыми опасными противниками в этой игре являются крысы(чумные) и пчевдособаки которые спамят неимоверное количество копий и фиг ты найдешь настоящую если файт происходит в трудном месте, аля припять лиманск, где тебя просто толпою запинают, не убьют а просто запинают.
Отдельные вопросы про урон, пройдя пол игры, самый страшный враг это бандит с обрезом который шотнет тебя со средней дистанции в любой броне с средними артефактами.
А лично мой любимый квест это диск для адреналина, где спамятся в лесу человек 30 и начинают тебя гасить и гранатами и вогами даже сквозь эту хибарку.
Тк юыла проблема с кровотечением, что даже с куся крысы можно откинуться от кровотечения если мало артефактов.
Мод интересный но пиздец хардкорный в некоторых моментах, но все равно советую в него поиграть.
Знающие люди подскажите в чем проблема, после х-10 и прохождения квеста 'Меткий стрелок" при попытке сделать тайник игра вылетает, причем на всех сейвах и при создании другой игры ( ненужные сохранения удаляю )
полностью с тобой согласен, ОП 2.2 это отпадный мод, прям живёшь в нём, множество разнообразий, зона живая в прямом и переносном смысле!
озвучка в ОП 2.2 прям шик, мне даже больше нравится чем в НС
Он перенасыщен задротством и лютым трэшем. Солянка - золотая середина.
@@DmitryTavaraff да, да, как скажешь)
Мод лучший в плане масштабности, но есть 1 очень большой минус, который перевешивает все плюсы:
Тут нельзя делать лишние движения, так как это может привести к переигровке, например вы можете получить какую то пушку и решите продать ее, а потом в какой нибудь 256 день вам скажут принести ее.
Игра ломается, потом не получается в неё зайти,,, переустанавливал разиков шесть или семь😢😢😢жаль ,,,,
Ахуенный обзор брат!
Привет подскажите это норм что у меня оп 2.2 на пк (xeon 2670 v3, RTX 2060 SUPER, 16 гб оперативы) 30 фпс и много фризов может кто знает как исправить
Сори чел, поздно твой комментарий заметил)
Да, это нормально, обычно ближе к середины игры проходит но лично я устанавливал фикс, да, под это дело есть фикс это в файле алайф какие то проблемы, фикс это устраняет
Начал играть буквально вчера. Хочется отметить отлично проделанную работу по оптимизации (играю на обновлённом движке). Еще ни одна сборка не работала настолько плавно на моем ПК (а он довольно мощный).
Но по поводу живности целиком и полностью согласен с автором. Сделали бы хотя бы опциональную возможность отключить этот трешак. Да и десяток кровососов в тоннеле на Кордоне - какой идиот это придумал? Это не хардкор, это реально задротство. Тупо и неинтересно. Тот же самый вопрос к пещере: за каким бесом в начале игры этот лабиринт? НИ ОДИН человек в здравом уме не станет это проходить, если заранее не знает, куда идти. Лично я пару лет назад снёс сборку именно из-за этого. В этот раз пришлось искать в интернете маршрут до Шахтёра. Геймдизайн, в общем, наглухо отбитый и кривой. Исправить это - и сборка будет просто идеальная.
смешно про пещеру... когда в рюкзаке лежит карта со всеми путями и показано куда идти...
просто фейспалм.... игроки реально на столько слабы на мозговую активность????
эта пещера пробегается быстро, единственная проблема это аномалии в конце(лично у меня да)
ладно если бы небыло карты, то да....
но....
Вообще модинский довольно интересный, но есть парочка вопросов разрабам:
1. мутанты почти всегда идут крошить лицо именно гг, игнорируя каких-нибудь бандосов, наймов, монолитовцев и пр. Шо цэ за бред?!
2. сюжетные ветки Фенрира, тайники Стрелка, острова Прайма, ну и квестик от Мерцающего. Без гайда практически невозможно пройти, надо быть сверхразумом или иметь овердохрена времени и нервов. Особенно последний тайник Стрелка на Радаре, где по антенне ползти надо. Часа 2-3 сидел добирался. Мб руки кривые, хз, а мб и фантазия разработчиков такая.
3. Скорее разочарование, нежели критика. На карте есть локации, потипу Аномальных полей, а-ля деревня из лост альфы (чекал несколько версий в разное время - названия разные были), некоторых билдовских локаций потипу кордона, свалки, тд; лаба из путь во мгле, и прочие. Жаль, что не добавили в перемещение через переходы. Можно попасть только с помощью телепорта, что через спавн-меню.
По итогу, игра вполне себе годная, но расчитана не для казуалов, а для тех, кто любит сталкач (как по мне) немного нездоровой любовью. Кому как, в общем. Если б не духота с тайниками, то модыч - пушка. С телепортами тож интересно, но тоже душновато, а так - пойдет)
Да похуй на оп 2.2
Когда есть сборки по типу lsc или сборки zc
А где мортал комбат?
В кпк