El Arte Del Matchmaking (En Los Videojuegos)

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  • čas přidán 10. 03. 2022
  • Tenía tiempo sin hacer un video largo.
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Komentáře • 405

  • @GamerKevMo
    @GamerKevMo  Před 2 lety +342

    Una pequeña corrección: En el 13:00 digo "casi un 10% de jugadores juega de forma casual... Lo que quise decir es 90%, pero como que se me cruzaron los cables jajajsk.

    • @thekaijuhunter4881
      @thekaijuhunter4881 Před 2 lety +3

      Yo creo que el mejor modelo de emparejamiento es el de starcarft 2 en el 1vs1 es enserio depende mucho de tu habilidad o conocimiento de cómo contrarrestar cosas afecta mucho tu rango

    • @MrAlejo912
      @MrAlejo912 Před 2 lety +1

      Gran parte de la complejidad del asunto es emparejar a más de una persona.

    • @sebaspintuko
      @sebaspintuko Před 2 lety

      jajask

    • @ReisReis95
      @ReisReis95 Před rokem

      Cuál es el vídeo de los mapas que pasan mientras relatas? Está buenísimo su arte

    • @heavymetalmixer91
      @heavymetalmixer91 Před rokem

      Solo hay un tipo de matchmaking "justo": Jugar offline y aguantarse el que te llegue LOL

  • @JohnDidacus
    @JohnDidacus Před 2 lety +171

    Las experiencias online me suelen mostrar el lado oscuro de internet, ya sea por la injusticia, la trampa o los ambientes toxicos, de ahí que vea distopico los metaversos.

    • @JorgeFlores-zi7np
      @JorgeFlores-zi7np Před 2 lety +15

      Ya vivimos en un gran metaverso

    • @olmanarias2680
      @olmanarias2680 Před rokem

      @@JorgeFlores-zi7np mmm no aún no la idea del meta verso es que un juego una todo el contenido de internet y a todos los usuarios, lo más cercano son juegos como VRChat donde todos pueden ser quienes quieran(personajes) y las salas pueden ser completamente personalizadas y es común ver peleas o gente socializando y la verdad viendo lo que pasa ahí si se ve muy distopico

    • @dantearista451
      @dantearista451 Před rokem

      Y el castigo de convertirse en jugador casual 😂

    • @angel_pov1
      @angel_pov1 Před rokem

      No solo el lado oscuro del internet también saca nuestro lado oscuro básicamente lo que asé un jugador de lol cuando pierde una ranked elevada

    • @gusrodriguez6102
      @gusrodriguez6102 Před 5 měsíci

      Listo un PEM y adiós metaverso y bitcoin

  • @Xatrax
    @Xatrax Před 2 lety +85

    Me haz volado la cabeza con el origen del ELO y el Smurf xD nunca imaginaba algo asi, de verdad que es casi milagroso que podamos jugar online con gente y que mas o menos sea justo, hay tantas variables a tomar en cuenta que es dificil creer que un grupo de personas se siente a hacer estos algoritmos
    Mi teoria conspirativa favorita sobre el match making es que algunos juegos detectan tu tendencia a jugar mas depende cuanto ganas o pierdas, asi que te hace perder aproposito 2 o 3 partidas porque sabe que eso hara que juegues mas horas, en mi cabeza tiene sentido pero sigue siendo algo un poco malvado

    • @innisaq
      @innisaq Před 2 lety +1

      Maldito Lol!!

    • @hxring_fx2248
      @hxring_fx2248 Před 5 měsíci +1

      Halo Infinite tiene un sistema parecido al que mencionas. Básicamente el matchmaking arregla cada partida para que pierdas el 50% de partidas y ganes el otro 50%. Es una basura de sistema, y se nota mucho al ver las puntuaciones al final de cada partida. Tampoco sé a quién en la empresa se le ocurrió que eso sería divertido para un jugador, porque es perder por paliza o ganar por paliza.

  • @Fallimation
    @Fallimation Před 2 lety +71

    En OW me di cuenta de una constante, cuando estás cerca de subir de nivel, el sistema te empareja con gente que lleva varias rachas de derrota o que están tirando partidas a propósito, y cuando vas bajando, el sistema de empareja con smurfs que van subiendo sus cuentas para te carreen. Y se vuelve frustrante porque sientes que no subes ni bajas por tu desempeño sino porque el sistema te quiere mantener en ese nivel y para subir necesitas ó un grupo de amigos con buena comunicación o un smurf que te de carrito. Rankeando sólo el sistema es pésimo emparejando.

    • @IamStornie
      @IamStornie Před 2 lety +7

      En LoL también pasa, cuando vas a subir de rango (bronce a plata o plata a oro) tienes que jugar 5 partidas y ganar 3 de ellas, pues los desarrolladores han confirmado que el sistema te empareja con gente peor y contra gente mejor para "demostrar que te lo mereces"

    • @enrikegalvan6161
      @enrikegalvan6161 Před 2 lety +4

      Confirmo yo juego el apex y es el mismoooo problema el juego te obliga a jugar con" equipo y no en" equipo arruina mucjo la experiencia

  • @ClowReed73
    @ClowReed73 Před 2 lety +141

    Últimamente veo a nuestro amadisimo GamerKevMo subir videos muy seguido y esto por desconocimiento me alegra y me preocupa, me alegra ya que puede que signifique q le esté yendo bien con CZcams y/o Patreon, y me preocupa ya que puede q sea lo contrario y estén en la situación de "prueba" q pasan algunos youtubers de: "subiré muchos videos para ver si hay mejoría en CZcams y de no haberla pues ahí muere el canal" (ruego para q no sea esto último :'v besos me GamerKevMo desde Ecuador si un día vienes t invito un bolon

    • @Nahin8aR02
      @Nahin8aR02 Před 2 lety +4

      Ya casi llega a los 100k así que por eso creo que le está metiendo caña

  • @Rino_4700
    @Rino_4700 Před 2 lety +13

    El Buscaminas tiene un muy buen matchmaking, podria decir el más eficaz

  • @iraiss
    @iraiss Před 2 lety +114

    Bastante interesante toda esta información Kev 👏🏻 , recuerdo que el de Uncharted 3 era divertido y loco, todas las cosas que pasaban ahí no era tán grandes como los títulos que nombraste, he jugado el de Fornite solo para ver que tal y estuvo bueno, lo usé para pasar el rato. Dígame el de Mario Kart para Wii el poco de personas que no dejaban respirar a uno 😵‍💫. PD: Sería bueno que en algún momento hables de lo que hace Nintendo con los juegos en líneas 🤦🏻‍♀️ esos Lags cuando el otro jugador tiene mal internet.

    • @GamerKevMo
      @GamerKevMo  Před 2 lety +24

      Jajajaja Nintendo diciendo si a uno le va lento a todos les va lento

    • @iraiss
      @iraiss Před 2 lety +4

      @@GamerKevMo jajaja, es horrible que hagan eso y además ahorita lo que se paga en el Online se pasan!

    • @fondestspark
      @fondestspark Před 2 lety +4

      Si yo me voy... ¡se irán conmigo! xD

    • @eduardomonsalves8206
      @eduardomonsalves8206 Před 2 lety +4

      24:10 min de puro llorar por perder en el lol

    • @endyourway8751
      @endyourway8751 Před 2 lety +1

      @@GamerKevMo Uno de los mejores sistemas de emparejamiento que he visto, es el de Banner Saga: Factions. Básicamente el juego es como de tablero que tiene un terreno táctico y es por turnos, además controlas varias unidades, al igual que tu enemigo. Cada unidad tiene cierto "peso", unidades del mismo peso están balanceadas para que sean similares o iguales en poder en el campo. El emparejamiento solo se da si 2 jugadores tienen similar suma total de pesos en sus unidades. Así no lo veo tan desbalanceado, ese sistema me parece que se puede llevar a cualquier juego de cartas, así no te podrían emparejar otros jugadores que tengan todas las cartas y solo usan las cartas op.

  • @thefalserebellion4056
    @thefalserebellion4056 Před 2 lety +16

    CoD en su época dorada tenía un buen matchmaking, ya que buscaba por conexión. Aunque a día de hoy ya todos son maestros de prestigio y si llegas nuevo como yo te van a partir el culo xD

  • @Mangu1nho
    @Mangu1nho Před 2 lety +15

    El mejor matchmaking es jugar con amigos :)

  • @Albert-R.
    @Albert-R. Před 2 lety +14

    Esto del Matchmaking es bastante complejo, y en muchas ocasiones no hay soluciones sencillas o donde nadie salga perjudicado.
    Un ejemplo que recuerdo es el de las premades. Una premade es un grupo de jugadores que se conocen de antes y forman equipo en juegos donde la gente principalmente deja que el sistema del juego forme equipos de desconocidos. También existen premades que son tryharders, es decir, competitivos a nivel perfeccionista y premades que son solo grupos de amigos que juegan de manera más casual para divertirse. Emparejar a una premade, aunque sea un grupo de amigos casuales, con un grupo de completos extraños es injusto, pues al conocerse previamente, saben cuales son los puntos fuertes y débiles de su equipo y puede que hasta hayan preparado estrategias antes de la partida sin olvidar que tienen una mejor comunicación que un equipo de desconocidos. Por otro lado, si buscan emparejar premades únicamente con otras premades, puede dar lugar a largos tiempos de espera o a partidas desagradables donde enfrentan al grupo de amigos casuales con el grupo de tryharders perfeccionistas.

    • @oniceguard9205
      @oniceguard9205 Před 2 lety +1

      lo de las premade es muy tocho, personalmente con un amigo éramos mas que suficiente para carrear partidas entera debido a la comunicación en varios juegos. estar conectado permite idear estrategias que dependiendo de que tan sudado seas pueden arruinar completamente la partida para el equipo contrario

  • @hypedsoul
    @hypedsoul Před 2 lety +14

    0:58 quiero comentar una cosa al respecto de titanfall: el juego no tiene un matchmaking estructurado como tal, simplemente te busca por conexión. El matchmaking es malo, pero el juego es muy frenético y aleatorio, y un jugador malo puede matar a uno bueno sin problema. El problema que habrás oído hablar son los ataques DDoS que sufren los servidores.

  • @joseguanipa2382
    @joseguanipa2382 Před 2 lety +12

    recuerdo que una vez entre a jugar una partida normal de LOL, el emparejamiento puso en el equipo contrario a puros elo alto, incluso estaba el adc n°50 del servidor, como es de adivinar nos dieron en la madre a mi y a mi equipo.

    • @guillermoyac
      @guillermoyac Před 2 lety +1

      @Andrés Ramírez yo creo que se refiere a un jugador main adc pero top 50 del servidor
      PD: entiendase ADC como tirador por que XD

  • @opter3592
    @opter3592 Před 2 lety +34

    No estoy seguro pero creo que escape from tarkov, no tiene matchmaking como tal, solo es entrar en una partida y te mete con los primero que puede. Y aun asi, es mi shooter preferido

    • @lomg1039
      @lomg1039 Před 2 lety +11

      Es la mejor opción todo al Azar hará que todo sea más justo (similar a acomo era al inicio de los multiplayers)

    • @hesm99
      @hesm99 Před 2 lety +1

      Eres la primera persona que veo que tiene la misma imagen de perfil que yo 🤣🤣😁

    • @elpensador8234
      @elpensador8234 Před 2 lety +3

      @@lomg1039 Pienso lo mismo, todo al azar me parece mejor.

    • @lomg1039
      @lomg1039 Před 2 lety +4

      @@elpensador8234 si no te gusta la partida pues te vas a otra rápidamente si te gusta te quedas realmente no tiene fallas más allá de que puede alejar a los nuevos que quieran entrar siendo Rambo en si primera partida jugando juegos viejos con ese sistema me di cuenta de lo excelente que es

  • @luisjoserodriguez2755
    @luisjoserodriguez2755 Před 2 lety +5

    Pokémon Unite be like:
    Te doy 3 aliados malos y me estoy arriesgando

    • @daren5829
      @daren5829 Před 4 měsíci

      Dos de ellos se quedan afk mientras el otro da vueltas por el mapa*

  • @Julio-hq2qi
    @Julio-hq2qi Před 2 lety +4

    debo admitir que este video fue bastante bueno y muy complejo acerca de este tema debo admitir que gran trabajo para informanos

  • @pedroduran8927
    @pedroduran8927 Před rokem

    Tu canal ha sido el mejor descubrimiento que he echo aqui en youtube en meses :0 tienes contenido muy entretenido, te felicito!

  • @007Esti
    @007Esti Před 2 lety +8

    Amo tus vídeos. Nunca me los pierdo ❤️
    Edit: Ya terminado el video, me gustaría hacer mi aporte.
    Peligro de mucho texto delante.
    Honestamente no recuerdo donde haberlo visto, pero recuerdo haber leído que el mathmaking está hecho de manera injusta a propósito. Me explico: Estos sistemas de matchmaking no están desbalanceados de manera accidental, sino que buscan el balance entre la frustración por perder (cortando de manera intencional malas rachas) y la sensación insípida de la victoria (de las buenas rachas). Un sistema justo no contemplaría ésto y haría que el jugador se alejase y por ende, no comprar $$$ en skins, pases, personajes etc.
    Visto de otra manera, tienen la dosis perfecta de frustración para mantenerte enganchado y darte el dulce sabor de la victoria para que no te alejes.

  • @draguindra2140
    @draguindra2140 Před 2 lety

    un grande, ya hacia bastante tiempo que no escuchaba a alguien hablar del tema, tus videos siempre me entretienen y lo que es mejor me dejan pensando, a pesar de que mi situacion economica me impide apoyarte en patreon espero darle difusion a tu contenido, ya que considero que es muy completo y que podria ayudar a mucha gente a entender ciertos aspectos de los videojuegos como industria y como medio de entretenimiento, un saludo con mucho amor desde uruguay

  • @adaneitor
    @adaneitor Před 2 lety

    Dios mio tus videos son tan exquisitos de ver, un deleite para los sentidos.

  • @elprocariota7651
    @elprocariota7651 Před 2 lety +3

    Que risa que cada vez que decías "un Matchking de mi3rd4" salía Pokémon. 😂

  • @yametekds4196
    @yametekds4196 Před 2 lety

    coño kevmo como adoro tus videos, un grande, me acuerdo cuando apenas subiste el primer video con este formato. sigue así

  • @jabm650
    @jabm650 Před 2 lety

    La cálidad de tus videos es bastante increíble, qué grande eres Kev

  • @AdrianSoto200
    @AdrianSoto200 Před 2 lety +1

    6:07
    +oh la la señor francés emparejamiento basado en habilidad
    -El elo xD

  • @carlosandresdallos2086
    @carlosandresdallos2086 Před 2 lety +1

    Tengo recuerdos del multijugador del primer Gears of War desde el Xbox 360, lo que más jugaba en línea era el modo ranked que por aquel entonces se traducían como partidas igualadas. Pese a ser un juego que se lanzó 2 años despúes de Halo 2, este no tuvo Matchmaking, todas las partidas ranked se hacían mediante Lobbies en donde uno podía escoger la partida que quisiera. Partidas en donde los anfitriones podían personalizar la partida, desde el mapa, tiempo de sangrado, modo de juego y número de rondas. Si eso era el ranked de Gears of War, lo que más se jugaba era ejecución con 5 segundos de sangrado y a 4 rondas mínimo en los mapas más jugados. Y con mi internet latinoamericano con Wifi siempre tenía lag, fue el primer juego donde note el lag al jugar en línea, el único horario que tenía internet decente era cuando toda mi familia dormía.
    Ni hablar de como funcionaba el por entonces novedoso sistema de logros de Xbox 360 en las ranked, en donde casi todo los logros iban de matar a 100 jugadores con x arma, y lo peor es que los contadores de cada muerte o los logros se daban una vez terminaba la partida, por lo que si en el logro de matar a 100 con la motosierra te desconectabas de la partida perdías todo el progreso de dicho logro, o que cuando se iban al menos 3 jugadores de la partida, dicho conteo de logros se dejaba de hacer. Eso se notaba mucho cuando veías tus estadísticas generales en donde has matado a 120 jugadores en total con la motosierra pero el logro no se había desbloqueado. Se podría decir que durante esa época el Matchmaking todavía no se había masificado a otros shooters.

  • @davidfreites2662
    @davidfreites2662 Před 2 lety +2

    Yo jugaba un Juego que se llamaba Point Blank se creaba la partida y en el medio de la partida podías votar para expulsar a alguien, era fácil sacar a los hacks o a cualquiera que la mayoría considerada una molestia ejemplo los pollos. los muy pros o los hacks, la gente se podia unir a media partida no se si existe en este tiempo pero lo único para mi es que tenia malo era la cantidad de hacks por que era un free to play.

  • @Yizus-Oh-Yeah
    @Yizus-Oh-Yeah Před 2 lety +1

    Otro gran video informativo como siempre Kevin sigue así esperaré con ansías el siguiente video 👍

  • @josuefrings381
    @josuefrings381 Před rokem +2

    El modern warfaee 2019 tiene un sistema que hace que siempre quieras seguir jugando, te empareja con tipos malos en 2 partidas para que ganes y quieras seguir jugando, luego te empareja con tipos mucho mas expertos que vos y asi perder 2 o 3 partidas. Y asi se llevan al jugador, y cuando uno se estera ya jugo por mas de 3 horas

  • @shark869
    @shark869 Před 2 lety

    Excelente video Kevmo, siempre superandote

  • @fabriziodipaola8543
    @fabriziodipaola8543 Před 5 měsíci

    Al menos el matchmaking algorítmico de yt funciono con tu canal, porque me recomendó tu video de economía en videojuegos XD
    Buen video

  • @memogranados8446
    @memogranados8446 Před 2 lety

    vaya, es un tema del que no pienso mucho y que pues no había visto que alguien hablará de el, se agradece mucho este tipo de contenido

  • @felixagustinbengoaporven2813

    como siempre muy entretenidos tus videos kevmo

  • @juanpablofernandezquispe4073

    El de Dota 2 es simplemente muy bueno. Necesitas horas de juego para rankear además de dividir tu rango en varios rols... Básicamente eres el mejor de asesino pero un novato de soporte. Además que el mismo juego te exige que aprendas a jugar lo muy bien, así que es raro encontrar gente muy mala, incluso en rangos bajos. Habrá excepciones pero incluso tiene el sistema de recomendación, que Riot dejo de usar, dónde hasta los contrincantes pueden reconocer lo bien que jugaste una partida... Sin duda es del que tengo menos quejas.

    • @franckavalos1785
      @franckavalos1785 Před 2 lety

      Gaaaa, ahora q lo pienso en general las partidas de dota son justas, me parece raro xD

    • @Lio-ul2yo
      @Lio-ul2yo Před 2 lety

      nose mano en Perú es un griterío total xd

    • @franckavalos1785
      @franckavalos1785 Před 2 lety

      @@Lio-ul2yo digamos q es un caos, pero se puede ver por q cosas fallan y lo otro es q en ambos equipos se quejan de la gente q les toca. Si eso no es justo, no se q lo es

    • @gusrodriguez6102
      @gusrodriguez6102 Před 5 měsíci

      Es una 💩 por eso lo deje aún siendo divino me tocaba con arcontes y dentro de tu medalla había gente mala que su jugabilidad es de un heraldo, el sistema de recomendación no sirve porque al no encontrar gente te empareja con la que este disponible.

  • @star.entity
    @star.entity Před 2 lety +16

    El único juego competitivo que me gusta es starcraft 2, en este juego existen 3 rasas. Suelo jugar con Protoss y Zerg. Pero un día se me antojo jugar con terran. Al iniciar te vez obligado a jugar 5 partidas antes de clasificar. Pero sucede que de 5 partidas gane 4, y estas partidas duraron 3 segundos porque se rendian de inmediato.
    En consecuencia termine en la segunda liga mas alta rango 2. Estuve 4 meces sin jugar con esa raza porque me emparejaban con la elite. 4 malditos meces esperando el reinicio de liga xd

  • @rafaelrosas7129
    @rafaelrosas7129 Před 2 lety

    Siempre esperando tus vídeos, KevGOD

  • @dgm778
    @dgm778 Před 2 lety +1

    Cuando tengo muchísimo tiempo sin jugar warzone soy dios . ..después me vuelvo en la nada xd

  • @faurlaxws4253
    @faurlaxws4253 Před 2 lety +2

    6:46 Empecé a jugar Halo por eso del 2019 y confirmo. Para esas fechas hecharte una partida sin acabar enojandote era casi imposible. Los jugadores veteranos de Halo ya estaban que les temblaban las manos por la salida de Halo Infinite (@_@)
    Y pues... esa fue la historia de como me forge entre titanes en Halo. Ahora, hoy en día cada que juego a Halo Infinite de mínimo me llevó como 20 kills cuando el promedio de bajas de los jugadores de mi equipo y el equipo enemigo ronda las 10 bajas xD.
    Osea para el que no me entendió:
    En el 2019 yo era la prra de todos en la colección del Jefe Maestro y hoy en dia, 2022 yo soy quien domina en las partidas de Halo Infinite (casi siempre) 😎

  • @joseangelremache7598
    @joseangelremache7598 Před rokem

    Gracias por el videaso bro

  • @levaik3649
    @levaik3649 Před 2 lety

    Me ha gustado el video de la historia del matchmaking, muy entretenido e informativo.
    Aunque diría que te faltó hablar del matchmaking basado en la frustración del jugador: a muchas empresas no le interesa que abandones su juego por frustración, ellos quieren que sigas gastando dinero en microtransacciones.
    Por ello cuando has perdido unas pocas partidas te ponen compañeros de más nivel, y al revés, si ganas todo lo que te echan pues te meten paquetes.
    Es como un matchmaking psicológico para mantener al jugador motivado

  • @giank.5373
    @giank.5373 Před 2 lety

    Muy buen video, y muy bien echo

  • @roswuelramirez3169
    @roswuelramirez3169 Před 2 lety +1

    tf2 tiene el mejor emparejamiento de la vida donde te tocaban 5 snipers y 2 spys en el grupo, pero si tenias suerte te tocaba yo y carrileaba la partida solo humillando al equipo contrario xd

  • @hongobonsai6283
    @hongobonsai6283 Před 2 lety

    Grim fandango OST? Eres un hombre de cultura, nuevo sub

  • @IsntZap
    @IsntZap Před 2 lety

    Me dormí y mi celular comenzo a reproducir videosz cuando desperte estaba este y lol, que gran video una gran cantidad de datos interesantes y yo de igual manera me creo eso del matchmaking con microtransaciones

  • @jaimeinfantes5525
    @jaimeinfantes5525 Před 2 lety

    Me encantan tus vídeos.

  • @tommbasso
    @tommbasso Před 2 lety

    Buenisimo video amigo

  • @fernandobernal4118
    @fernandobernal4118 Před 2 lety +1

    A penas vi el clip de Pokémon Unite y su matchmaking, sufrí 3 infartos seguidos

  • @josedasilva8940
    @josedasilva8940 Před 2 lety +1

    el Pana kevin viendo el algoritmo de los emparejamiento automáticos: Mucho números xd

  • @luwilcastillo4202
    @luwilcastillo4202 Před 2 lety

    Estuvo muy cool, no tenia idea de nada de eso 😅

  • @adriang.c.596
    @adriang.c.596 Před 2 lety +1

    Una conclusión a la que e llegado personalmente es que la zona geográfica tendría que ser totalmente la prioridad y después un sbmm leve, por que si se toma solo la habilidad te empareja con gente de otras regiones y el lag afecta a tu habilidad como la registra el juego

  • @thev216
    @thev216 Před 2 lety

    No soy muy gamer, pero por alguna razón me encantan está clase de videos en el que se analizan los videojuegos y su influencia de esta forma. Un buen testamento (o prueba mejor dicho) a que pueden ser más que puro entretenimiento diría yo

  • @glnb8263
    @glnb8263 Před 2 lety

    Me recordaste las epocas del mw2 men dios el sbmm de ese juego era algo mínimamente desente

  • @thefabix5815
    @thefabix5815 Před 2 lety

    Eres un grande kevmo, sos un ídolo 🗿👍

  • @ideimagen
    @ideimagen Před 2 lety

    Buen vídeo!

  • @indescribablecardinal6571
    @indescribablecardinal6571 Před 5 měsíci

    El mejor matchmaking es una puta lista con los servidores que te diga qué jugadores están dentro, a la antigüita **el viejo jenkins basado**

  • @raulalejandro1209
    @raulalejandro1209 Před 2 lety

    No se porque pero vi todo el video sin pasarlo lol tu explicacion envicia dsjadj

  • @DehyanPower
    @DehyanPower Před 2 lety +1

    Que buen video

  • @SergioRamirez-my1qw
    @SergioRamirez-my1qw Před 2 lety +3

    Wuey grandioso vídeo
    Pero creo que pudiste poner en el Título como "las bases del matchmaking y como Microsft-Riot Games lo emplean y lo dificil que es mejorarlo" xd
    Aunque es entendible MS son abiertos con el tema y los juegos de Riot son en general los más competitivos del mercado, eso lo quita lo grandioso e informativo que fue el vídeo, pq ni yo sabía todo esto
    Un Saludo :3

    • @SergioRamirez-my1qw
      @SergioRamirez-my1qw Před 2 lety

      Ah y con el tema de Matchmaking mejor y peor
      El peor no sabría que decir, pero por el ejm que diste en el vídeo, Warzone
      De los mejores, he de decir que los Mobas al centrarse más en equipos y no tanto en jugador por jugador diré que se le debe tener más respeto a ese trabajo

  • @Coldrior
    @Coldrior Před 2 lety

    no jodas, no tenia ni idea de que el termino smurf viniera de ahí, sin duda un dato curioso que añadiré a mis líneas de dialogo en mi interacciones sociales lol
    PD: es mi primera vez en este canal, me encanto el video, muy entretenido e informativo, toma tu sub y tu like y mucha suerte!!! :D

  • @anthonyvargas1152
    @anthonyvargas1152 Před 2 lety

    Otra cosa del Matchmaking es que funciona diferente en caso de Crossplay. Normalmente los juegos en línea poseen servidores dedicados para sus diferentes tipos de plataformas, pero hay algunos que no. Me pasó con Fornite que una vez jugué con una amiga que juega en PS4, yo juego en PC, las partidas que jugamos en dúo las ganamos todas, fueron como 5 partidas que las ganamos seguidas, me di cuenta que me emparejaron con pura gente que jugaba en consola y muy pocos que juegan en PC.

  • @mr.andrade5085
    @mr.andrade5085 Před 2 lety

    Y ese cambio por abrazos y no despidos 🥰

  • @ivangarve4343
    @ivangarve4343 Před 2 lety

    Muy interesante queria ver algo de este tema para saber un poco como funciona

  • @alejandroquesada6741
    @alejandroquesada6741 Před 2 lety +1

    Siento que el origen de este video es una historia tremenda y tiene que ver con lol, estrés y frustración

  • @CrazyApple
    @CrazyApple Před 2 lety

    HOTS hace un par de años a fuerzas quería que exista cierto control con la habilidad y los roles por lo que fácilmente esperabas 4 min antes de una partida, ahora con una cantidad de jugadores menor en todas las partidas se aplica la ley de la selva

  • @KeeperLifeBlood
    @KeeperLifeBlood Před 2 lety

    Buen Video

  • @PEPOBLUNT
    @PEPOBLUNT Před 2 lety

    que buen videooooo

  • @elmismisimo1599
    @elmismisimo1599 Před 2 lety

    War thunder cuando la mitad del equipo enemigo es nivel 100(maximo) y tu solamente querías divertirte

  • @AdrianSoto200
    @AdrianSoto200 Před 2 lety +1

    16:37 ese Voli está muerto xD

  • @RedemtionDev
    @RedemtionDev Před 2 lety +2

    El mejor mathmaking era de la old school te metas a cualquier servidor y si todos eran pro a darle huevos y volverse pro

  • @jose-xm7xy
    @jose-xm7xy Před 2 lety

    Ahora entiendo por que era tan difícil

  • @victorprz6754
    @victorprz6754 Před 2 lety +1

    Mi vida consiste en ver videos de kevmo y las cosas q hago mientras espero q kevmo suba video
    PD: cuando vuelves a hacer gameplays?

  • @neyzan8655
    @neyzan8655 Před 2 lety

    podrías hablar el balancear las armas, poderes y héroes.

  • @__ENZO
    @__ENZO Před 2 lety

    Mi matchmaking se llama "selección natural" jajajaj pero a la inversa, ya lo van entender

  • @0xXxJorgexXx0
    @0xXxJorgexXx0 Před 2 lety

    Me gustaria que hubiera un matchmaking quest donde se mostrara todos los rangos de todos los jugadores y te preguntara si deseas jugar contra ellos, si eliges NO te lanza al matchmaking de nuevo. Si eliges que SI y abandonas la partida entonces perderas el elo por la cantidad de compañeros jugadores que abandonaste, asi a tus compañeros no les quitaran elo y a el abandonador pagaria todo el elo del equipo.
    Asi también se evitan los afks, porque competitivamente hay matchmaking muy largos a veces los jugadores solo se quedan en cola esperando partida. Y cuando inicia tener 1 jugador menos por 2 min es una desventaja muy grande.
    La pregunta tendria un tiempo máximo de 4 min y saldria la votacion de todos.

  • @Chuzt
    @Chuzt Před 2 lety +2

    En WoW es una delicia llegar con tu nuevo pj recién subido hacer campos de batalla (sobre todo si eres alianza).
    Entras con todas las ganas y tus muy modestos 30mil de vida, ves a lo lejos el rival y ya hay algo raro la mayoría tiene 65, 70 y hasta 80mil de vida pero dices bueno, algo podre hacer pues estoy con mi equipo y juego bien.
    Mueres en 3 segundos ves el registro de daño y te dieron 3 golpes de 12mil una maravilla.

    • @elbirri
      @elbirri Před 2 lety

      es q no se puede entrar a una bg en lvl alto asi como asi por eso se crean metodos para q... no te rompan tanto el orto.
      por ejemplo q te pusiste a farmear honor antes de llegar al lvl maximo permitiendote poder comprar la ropa pvp de honor he incluso mejorarla si te sobraba, ya la otra cuestion no es solo de manos sino de conocimiento: q hacer en cada bg.
      por lo menos tienes el aleatorio de solitarios un modo de juego 3vs3 de 6 rondas el cual da buen honor y algo de conquista para ir armandote, eso sumale la mision semanal de jugar rondas dado q si te vas armar con ropa de conquista en arenas vas a llegar a un punto donde alcanzaste cierto indice donde ya te esta emparejando gente q sabe o esta mas armada ocasionando algo de frustracion en el farmeo.
      pero bueno el ultimo consejo es q entres a bg con 2 personas full armadas para contrarestar un poco a los contrincantes y otros 2 mas q quieran unirse para farmear, en resumen es premade o nada.

    • @Chuzt
      @Chuzt Před 2 lety

      @@elbirri Tienes razón pero partiendo de la base que el wow retail incentiva a nuevos jugadores a entrar, además permite un avance en solitario accesible (cosa que en classic es impensable, lo de hacer todo solo quiero decir) veo varias cosas.
      1. Esto que dices es conocimiento medio avanzado, es decir jugadores nuevos conocen que hay algo llamado pvp, lo disfrutan pero no lo entienden del todo ellos anotan el matchmaking y confían que el juego sabrá donde ponerlos.
      2. Si como digo juegas solo o digamos con amigos nuevos pasa lo mismo confiarás en el juego además, el tema de hermandades y jugar con veteranos no es tan fácil en pve puede, pero en pvp los full gear, por experiencia noto que si no son amigos, son muy reacios a ayudar a nuevos y cuando ayudan es un carry donde la gente se equipa pero no aprende realmente a jugar.
      3. Lo de comprar equipo con honor si claro sirve, de hecho yo siempre subo un pj con el honor lleno (15000 el máximo hasta donde jugue) pero la diferencia con el el equipo TOP es abismal te matan de 2 golpes.
      En resumen se puede hacer ciertas cosas pero el tema es que el matchmaking en wow IGNORA al jugador y mezcla a gente con mal equipo con gente full y es raro, teniendo en cuenta que ellos mismos implementaron un sistema para dejar a parte a los twinks (Que solo pueden emparejar con otros twinks) y que no afectaran el disfrute de los demás. ¿Entonces por qué diablos emparejas gente mal armada con gente full gear?

    • @elbirri
      @elbirri Před 2 lety

      @@Chuzt a mi me toca gente manca q gente mal armada como q estén peleando defendiendo una base y no se enteran q un druida o un picaro la está capturando en sus narices

  • @jesus_gabo_am2814
    @jesus_gabo_am2814 Před 2 lety

    Veo que kevin esta subiendo videos mas seguidos, eso me hace feliz (por lo menos mas frecuentes de lo que era antes xd) y con respecto al video, de lo que e podido probar usare tres ejemplos de uno bueno y otro que es una mierda, un buen ejemplo de buen machmaking (o por lo menos el menos malo) seria el emparejamiento por conexion, prioriza la conexion por sobre todo, para mi funciona porque puedes tener partidas buenas o malas, te toca gente buena o mala, basicamente el que se usaba antes, cuando estaba en auge el juego y habia mucha gente te tocaba aleatoria de todo tipo, el malo seria sbmm que ya se la saben, solo hay que poner de ejemplo cualquier actual cod, de hecho los anteriores usaban el emparejamiento por conexion y nadie se quejaba, lo cambiaron y por alguna razon que no entiendo lo siguen dejando ahi

  • @gibranyounes8459
    @gibranyounes8459 Před 2 lety +2

    Excelente video!
    A veces tengo problemas con los emparejamientos en Brawl Stars porque me toca gente que se queda AKF (quizas por sus pings) pero me llega a ocurrir en 3 o 4 partidas distintas pero seguidas, cosa que caga la experiencia de juego. En un 3vs3 no es lo ideal jugar 2vs3 y que el que esta jugando contigo se de por vencido y te quedes jugando 1vs3 :-S
    Algunas otras veces se nota que te toca con alguna persona con discapacidades motrices y bueno... ni modo 🤷‍♂️ pierdes.

    • @Elizabeth-lu2tp
      @Elizabeth-lu2tp Před 2 lety +2

      Agregale que acabas de desbloquear un brawler y lo pruebas, juegas contra bots, y despues te toca el brawler roto de turno de alguien de 40k copas nivel 11 en el equipo rival con gadget, star power, gear nivel 3, y tu con un brawler al 1. XD

  • @johnnya4047
    @johnnya4047 Před 2 lety +1

    CoD black ops 2 tenía buen sistema de matchmaking no usaba el buscar habilidad si no el internet por eso fue demasiado bueno el multijugador te ponía con gente que inicia recién, gente más o menos y gente pro. Si algún día sale un Black ops 2 remasterd espero que el MP sea bueno

  • @GarkKahn
    @GarkKahn Před 2 lety +3

    Razones x las q uno pierde
    10% Mala suerte
    20% Jugaste mal
    70% Emparejamiento d mierda

  • @ElDoge-2077
    @ElDoge-2077 Před 2 lety

    El MM del CS GO es de terror de vez en cuando XD

  • @danielalvaradohernandez6977

    no mas comento porque el video está wenosimo

  • @dingobuhosportoddaspartes4295

    Hablarías de economía en video chocos

  • @Vice_1
    @Vice_1 Před rokem

    Para poder atacar el tema de las cuentas falsas se podría hacer que las primeras partidas de un jugador sean con bots (camuflando con buena ia para simular jugadores) para así poder medir su nivel real antes de ponerlo con jugadores reales e interactuar con ellos.

  • @jonabrony616
    @jonabrony616 Před rokem

    un dia estaba jugando titanfall con los servidores de northstar, y me metí a un servidor donde en medio de la partida veían tu rendimiento y si matabas muchas veces sin morir automaticamente te subía de rango y te cambiaba a otro servidor con tu nivel incluso cuando la partida no llegaba ni a la mitad

  • @jorgeinojosa8792
    @jorgeinojosa8792 Před 2 lety +1

    "Pituféo" suena simplemente mal xDD

  • @cancerbero3958
    @cancerbero3958 Před 2 lety

    El pitufeo me recuerda a como algunos juegos ajustan su dificultad a la habilidad del jugador. En ambos casos estás incitando a jugar mal.
    Una opción es recompensar a quienes se mantengan en la cima. Premias jugar bien, incluso si el jugador debe animarse a lidiar con la élite.

  • @Portadu
    @Portadu Před 2 lety

    17:05 emparejamientos de tf2 antes de la crisis de los bots XD

  • @rushink
    @rushink Před 2 lety

    El de League of Legends, cuando estás ganando mucho, te comienza a emparejar con gente peor en equipo propio y mejor en el equipo enemigo.
    Por eso es casi imposible tener más de un 53% de victorias ahí.

  • @clixe-melvudas
    @clixe-melvudas Před 2 lety

    No sé quién eres pero antes de empezar dejo like solo xk el tema promete xD

  • @elpap3497
    @elpap3497 Před 2 lety

    Este vídeo me salió en todas partes :v

  • @benjaminchisa6206
    @benjaminchisa6206 Před 2 lety

    Quesp! No me alerto que Kevmo lanzo video satisfactorio...

  • @leonardoaugier9790
    @leonardoaugier9790 Před 2 lety

    En LoL la mecanica para subir rapidamente es crearte una cuenta nueva y de jugar con un rango alto (GM o +) a lo cual el MMR de la cuenta nueva se empareja con GM y asi
    Entonces cuando terminas el posicionamiento terminas en un rango mucho mas alto que el promedio solo por emparejarte en partidas normales contra rangos altod .

  • @jeanpaul8232
    @jeanpaul8232 Před 2 lety

    Música de Las Vegas en Driver 2, recuerdo desbloqueado. :)

  • @EzequielBelmont
    @EzequielBelmont Před rokem

    Hablando de Titanfall, hermoso el matchmaking de Apex Legends, 1 de cada 1 equipos me toca bueno xD

  • @rageyuter
    @rageyuter Před 2 lety

    Y mientras tanto Nikita en tarkov: "match que? "

  • @vigilanteomniversalfl
    @vigilanteomniversalfl Před 2 lety +1

    Meet your match.

  • @BardockSSJL
    @BardockSSJL Před 2 lety

    Hay muchos sistemas que intentan arreglar partidas para que los jugadores tengan las series de derrotas y victorias que maximizan la retención del jugador.

  • @TheBass1987
    @TheBass1987 Před 2 lety

    unos terminan bien en Matchmaking otros terminan como tf2 meet your match

  • @freshcop0077
    @freshcop0077 Před 2 lety

    hermano no se quien carajos eres pero me gusto tu video like y me suscribo buen contenido

  • @carbon-basedlifeform2562

    team fortress 2: acabas de descargar el juego? ta bien, vas contra puros nivel 100

  • @Vandreand
    @Vandreand Před 2 lety

    El origen de pitufear siempre me mata de risa XD

  • @XeroCruz1
    @XeroCruz1 Před 2 lety

    Adoraba el multi de MassEffect 3 aunque claro no es pvp sino pve... quizas eso influye en algo jaja