【新作アプリゲーム】アスタータタリクス、サービス終了他7月24日のニュース3本紹介!
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- čas přidán 6. 09. 2024
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アスタタマジ!?
ソシャゲでSRPGはやる気にならなかったから残当ですね…
コメントありがとうございます。
こちらが公式Xの声明文ですね
x.com/FgG_ASTR/status/1816022863348129805
やはり手軽にバトルへ発展しないゲームは
ソシャゲには向いてないのかもしれないですね。
5:11 アラバマオトシも使えるとは・・・ワザマエ!
コメントありがとうございます。
アラバマオトシはコマンドがRT押しながら
十字キー1回転という本格仕様ですが、
そんなに強くはないと思います。
アスタタは四半期決算でボロクソに言われてたんで予想してた
SRPGはヒット作をほんと聞かなくなったな
コメントありがとうございます
SRPGは、バトルに入るまでの下準備や
コマンドの多さが受け付けられなくなっていると思います。
動画でも言った通りFEHみたいに味方キャラを敵にぶつけるだけで
即戦闘が始まるようなシンプルさが無いと
SRPGはマニア向けジャンルで衰退すると思います。
アルケランドはcbt プレイして、「やっぱ戦闘までの準備が長いな〜」で本番はdlすらしなかった。
FEHはもう引退したけど、何年かは楽しく遊べていたので、基本設計をアップデートした初期のシンプル時代のFEHインスパイアゲームが出たらプレイするんですけどねぇ。
とはいえ、やっぱIPものじゃないと採算的に厳しいか
オープニングをアカペラで歌える様に覚えたんだがなぁアスタタ
今めちゃくちゃハマってるザ、ファースト、でぃなんとかが面白いしなぁ
スマホゲームはもう皆んなやらないんじゃないかなぁ
コメントありがとうございます。
最近のソシャゲはグラが良くなった分
PCゲームとの境界があやふやになってきましたね。
個人的には1本の指で1つの操作に集中して楽しめる
ソシャゲの原点に立ち返ったほうが良いと思います。
今の日本でソシャゲはもう1年サービスするのさえ困難、いや半年も厳しい
コメントありがとうございます。
海外のタイトルは1年分のコンテンツを貯めこんでから日本にやってくるので、
1から育て始める日本の新規タイトルでは
版権という強力なバックボーンが無い限り厳しいと思います。
その版権ゲーもいかに安くもうけを取るか
という発想しかないのでますます悲惨の一言ですね。
シミュレーションゲームはもう、やらないかな
グラフィックにこだわったからなのかスマホの容量が重すぎてプレイするには至らなかった残念なゲーム。
アスタタはサ開でパソコン版がなく数か月してからパソコン版でてきたのでその数か月のログボやキャンペーンの取り逃しの損失感でパソコン版を望んでいたけどやる気がなくなりました。
そこまで配慮があったらやりたかったゲームでした。
個人的には面白そうと思っていたけど、比較的早いサ終となったのは主さんの言った要因とかなのでしょう、残念です。
同じタクティクスの鈴蘭はそうならないでほしい!!
アスタタはこれからもがんばりますをしたところじゃなかったか?
今更だけど心象は悪いね
コメントありがとうございます。
ネガティブな発言をすると人は一気に逃げ出すので、
実際ダメな状態でも頑張りますと言わないといけないのは
個人的に心情は理解できます。
正直アニプレックスは組む相手を間違えましたね。。。
アスタタサ終は正直意外でした ついにfggはタガタメだけになりましたね
とにかくお疲れ様でした
コメントありがとうございます
運営のアニプレックスはソニーの系列会社ですが、
去年だとインフィニティソウル、ワールドツーワールドと
1年でサ終を連発していたので運営能力は怪しいと思っていました。
アスタタのサ終でアニプレックス運営は地雷
という見方が確立したかもしれないです
タイミング的にサービス終了で良かったんじゃないかな
各国でガチャの問題が議論される中でガチャ規制したベルギーやオランダがヨーロッパでガチャ規制の呼びかけ始まるし。任天堂のマリオカートは昨年ガチャ廃止したし1つサービス終了させたし任天堂が動けばこれから日本の企業もガチャ規制対策していくんじゃないかな。そんな中で中華ゲーはアホみたいな開発費でグラフィックに力入れたりしてガチャゲーム作り続けそう。ちなみに日本ではガチャ規制はしない、というか規制しようとしたら危険。
詳しくは消費者庁職員不審死を調べてね