Lost Ark || Аврельсуд V-VI этапы || Рейды на владык Фетрании
Vložit
- čas přidán 13. 07. 2024
- bit.ly/3RmD2ni - Начни играть с бонусами!
Реклама. ООО «АСТРУМ». ИНН 7714480355 ERID 2VtzqwHGHQ3
Поддержать меня:
www.donationalerts.com/r/saru...
Схемы с метеоритами:
www.inven.co.kr/board/lostark...
www.inven.co.kr/board/lostark...
Промотайте до нужных картинок.
0:00 - V Этап - общая информация
0:51 - х180 Появление фигур
2:20 - х140 Символы на полу
3:25 - х110 Надавать по шарам
6:03 - Обычные атаки
8:34 - VI Этап - общая информация
9:08 - х220 Сиреневые вихри
9:46 - х212 Глифы
11:07 - Метеориты
13:08 - Работа в команде
15:21 - Метеориты
16:01 - Софт-энрейдж
16:23 - ??????
18:31 - Обычные Атаки
20:48 - Благодарочка
Источники:
그의 비디오와 같은 워로드 게임 플레이
• 아브렐슈드 노말 5~6관문 10주차 (1...
• 리퍼 아브렐슈드 하드 5~6관문 3주차 풀영상
• Video
Music:
[로스트아크 l OST] 몽환의 아스탤지어(유저피셜 찬미버전) / Astalgia of Phantasm /LOST ARK Official Soundtrack
• [로스트아크 l OST] 몽환의 아스탤지...
ПвП гайды:
• Lost ark 2.0 || PvP-Gu...
ПвЕ гайды:
• Lost Ark 2.0 || PvE-Gu...
по всем интересным вопросам и предложениям ко мне, обращаться:
t.me/Saru_shi
infcrysis@gmail.com
Discord: Saru#2554 - Hry
Там опечатка - на V этапе, конечно же, 200 полос ХП, а не 170. По традиции - дополняйте гайд в комментариях своими лайфхаками и уточнениями механик. Peace.
3:25 На этой мехе имеет значение в каком порядке загорелись круги под сферами (на видео не видно это произошло за пару сек до этого тайминга).
Если загорелся сначала правый круг, а потом левый, -то сначала нужно изнурить правую сферу, потом левую, потом аврельсуд.
Хорошо, что заметил, за 2 давнишних прохождения - изнуряли почти одновременно, поэтому момент, когда одну сферу изнурили быстрее другой я просто прощёлкал.
19:39 Метеорит не упадет на человека если перерезать его связь с боссом человеком с шиапстым аое.
@@Saru_Shi А вот эти сферки которые нужно подбирает,они рандомно вешают метку?? И не важно что эти фигурки постоянно меняются? Игрок может брать определенное кол-во сфер чтобы было нужное число??
@@user-bs6rm6nk2o Да, т.е. сколько собрал - такая метка над головой и появляется. То что они форму меняют - не важно, цвет важен только. Если нечетное количество собрал - то над головой не будет значка.
Просто красавчик, спустя много месяцев до сих пор пользуюсь твоим именно твоим разбором и заполняю пробелы )
Вступление к 6 фазе - от души повеселил) Я даже пересмотрел пару раз
Большую работу проделал ! Лайкосик
Ну рейд красивый , милфа тоже огонь, это факт, только это слишком уже заморочено,прям очень.Но с другой стороны, это же разделено по этапам.Единственная проблема это найти такую команду, хотя бы адекватную и собираться вечерком траить.Потихоньку мозг все равно запомнит,вся суть - символы запомни и встань на нужное место. Только это не всем будет интересно ,так запариваться. Такие вещи должны быть, но оно должно быть не обязательным, хотелось бы чтобы они закончили с этими рейдами и как то развивали игру в других аспектах, чтобы каждый под себя выбрал режим и активность ,и получал фан,мы же для этого в игры играем ,не? ну и ладно.
P.S. про бывшую прямо в точку ;)
Ну не то что необязательным, должна просто быть альтернатива для мизантропов. То корейцы рисуют какой-нибудь "Поднятие уровня в одиночку", то потом затирают про "важность работы в команде". На корейском сервере группу проще найти - там онлайн больше в десятки раз. Но корейские игроки сами вон поднимали вопрос про добавление соло-контента на ЛОА ОН. Видинье разработчиков - ММОРПГ должна быть социальной. Но я тоже в первую очередь за то, чтобы игра приносила фан и удовольствия от прогресса, независимо от того, группой ты это делаешь или соло, альтернатива быть должна в наше время.
@@Saru_Shi это не босс, это затык... Просто жуть какая-то
Братан, делаешь годно! Так держать!
Лайк, коммент. Спс за труд.
Спасибо за гайд
помню в классе 6-7 почти выучил учебник по геометрии перед летними экзаменами, и то проще было. спасибо за видос, теперь я точно понял что не хочу играть в это
Пойди в ВОВ поиграй, там попроще :Ddd
Спасибо
Делаешь классные видео, а можешь гайды на классы делать, и не как корейцы а прямо с разными направлениями? например, если сокр пойдет через мастерку или через смертоносность и т.д.
На 5 фазе еще есть атака. На игрока вешается коричневая хрень и все должны к нему прибежать. чтобы урон поделился и выжил человек
Привет от Кайшура
Ничего не понятно,но очень интересно
с каждым боссом думаю - хуже уже некуда... но фантазия кореяк не перестает удивлять
Как отличить кошачий глаз смотри- не смотри?
3-4 пройдено, на этой неделе попробуем 5-6.6 фаза кажется слишком дикой по гайду)
Если 4 прошли - то и остальные пройдете. На 5 этапе обратите внимание, что на механике изнурения сфер на 110 полосах - их надо изнурять в порядке мигания символов на полу. Хорошо, что в закрепе на это обратили внимание.
@@Saru_Shi да, вот мы на этом сёдня тормознулись, только не понятно символы мигают три а сферы две, что это значит ? )))
@@SergeyLimbo Если символы мигали справа налево -сначала изнурять правую сферу, потом левую и наоборот, соответственно.
@@Saru_Shi угу уже разобрались =) более того я вычислил паттерны на жёлтые лучи на меху с полосочками для изнура, думаю седня закроем
Сколько не хожу, кто-нибудь обязательно мрет в 1-е с синим вторым метеором, один отпускает синий метеор в 1-н, согласно картинке, единовременно желтый начинаеь падать и второго игрока с синим метеором накрывает уже желтым, в момент, когда он свой метеор скидывает. Есть ли какой-то принципиальный порядок, куда и кому тащить синие (на старте механики) метеоры, ведь у них (как я понял) разный таймер
каунтер надо давать в копию в лицо или просто в любое место?
в лицо
Что за музыка играет вначале?
главная муз. тема Астальгии - в описании ссылка.
а убавлять то фигура как? я либо провтыкал либо автор забыл упомянуть
сложна блять, сложна, сложнааа
МММ, а на софт-энрейдже точно пофиг на кол-во сломанных плиток? условно, если рейд не остался тусить на двух плитках - не вайпнет?
не вайпнет, ну лучше все равно распределять метеориты, чтобы больше места для уклонения от обычных атак было.
Сделай пожалуйста на механиста гайд пве
скоро будет
@@Saru_Shi знаю работа сложная но я уже в нетерпении
Гайду год, а я нихера ещё 4 фазу не попробовал
И что капчи нет? И даже за край арены нельзя вылететь? Ну тогда действительно «изи рейд» (шутка) =)
не расстраивайся, вылететь можно XD
Почему ты вайп называешь Двухсотым?)
200 убитый, 300 раненый. Можешь фильм Груз 200 посмотреть
Для кого такие рейды делают? для двух с половиной кибер задротов? Как писали ниже опять возращаемся в БДО.
@@user-mh2hs8vr8x кто эти многие? С чего ты вообще это взял. Основная часть даже 3 фазу не прошла. Пару задротских пачек закрыли на весь сервер 6 фаз и все. Ты прежде чем так утверждать в рандом сходи и увидишь общий уровень на аврельсуд сейчас. Там все группы ишут дд на тело 2 фазы. Вот именно таков уровень прогресса на данный момент. Люди изза отсутствия опытного дд на тело не могут ничего закрыть. А ты тут про 6 фаз рассказываешь.
@@user-gw3th2kw4y Он сказочник,забей. Он только на бутылке может крутиться
Согласен. Массовый игрок сейчас гоняет Волдана и Белакис. На треню Аврельсуд даже пати нормальную собрать тяжело. Сапов - так их вообще нет. Многие пачки тупо сидят ждут сапов, ждут и расходятся. И помнится на ЛОА сам директор сказал, что только 21% корейских игроков на тот момент прошло 1 - 2Ф. Ну да, есть такие люди у которых все получается с первого раза и «изи». Но реальность такова что таких единицы, а остальные просто откровенно пиз@#т!
@@user-gw3th2kw4y я сегодня обратил внимание, что у «тела» больше ХП чем у «головы». И его надо убить в соло. Так что ДД действительно должен быть с очень большим дамагом
@@kotmrt5451 там главное жить. Не в уроне проблема. Хватит и 1490 гс для него. Проблема тела в том что туда нужны только быстрые классы с рывками и быстрыми кастами. Ну или страж с имунками к прерыванию скилов и шитами.
Кто бы не жаловался на рейды в Лосте, они не сложные. 1 раз посмотреть видосик для общей инфы, потом перед траями посмотреть, часик потраить и готово. (Можно ещё глянуть просто проходку, что бы понимать как всё выглядит, и я ещё допустим в игре проходку покупаю, то же посмотреть). Самое сложное абсолютно везде, это запомнить все атаки и окна, что бы вливать турбо ДПС, а это значит не попадать не под одну атаку что бы не валяться и не бегать как дурак, а тупо вливать в босса, чётко понимая что он сейчас кастует. Зато как приятно убить босса первый разок.
Согласен. Нужно же просто выучить тактику из 20 действий и все, рейд пройден. Почему никто об этом не догадался еще?
@@I7ETPOBI4 ну все как то проходят и я в том числе, в чем проблема?)
Нет я не хочу умирац
Это не проходится.
Какая же халтура, а не рейд. Дизайнера насильно пичкали психоактивными веществами, чтобы он из себя это выдавил. А ведь есть отличный рейд на Волдана, где все в меру. Надеюсь, что дальше такой наркомании не будет.
На ЛОА ОН корейский дядя сказал, что будут делать рейды как раз в стиле Волдана, потому как он больше всех понравился игрокам.
@@Saru_Shi Очень на это надеюсь. Игра нравится. Не хотелось бы, чтобы рейды стали причиной, из-за которой не получится дальше апгрейдить шмотки.
@@Saru_Shi Из всех механик какая самая сложна что придется потраить ее?
@@user-bs6rm6nk2o Думаю, тут чисто человеческий фактор, каждому сложно своё. Но делается так, чтобы можно было с использованием чата пройти. Для меня это фактор рандома - когда ты механику делаешь, а случайная атака босса тебя отталкивает в ибиня. на 5 этапе это наверное 2 комнаты с геометрическими кошамариками, на 6 - поиск клонов, которые крутятся. Но к механикам на полосах ХП придрочиться можно, со случайными атаками это дольше проходит - потому что их больше и они чередуются.
@@Saru_Shi Я даже не представляю что будет на Камене.
напомните мне, пожалуйста, нафиг я в это играть вообще сел?
Крч,к черту эту игру с адовыми рейдами.Остановлюсь на лайтовом Волдане.В БДО обратно ухожу)
Ну, все понятно. Главное, это 7 тиммейтов, которые не на шару в блайнд пытаются задавить дпсом или ещё чем то, и учатся на ошибках, вот и весь рейд. Как и любой в этой игре, на самом то деле.. если быть честным, то это правда не так сложно. Самое сложное, это чтоб остальные в пати понимали, что от них требуется, и учились на ошибках быстрее, чем раз в 100 вайпов, а так чисто часа на 2 траев в идеале. Часов на 6 в среднем, часов на бесконечность с обезьянами.. не в обиду обезьянам
Много лишних комментариев и мало разбора механик. Руководство типа встаньте туда и туда, без "зачем" это делать. Впрочем этим грешат почти все гайды.