인스타 360 go3s의 4K FreeFrame 모드 테스트 영상 (장점, 단점 추가 및 고정댓글 참고...)

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  • čas přidán 18. 06. 2024
  • GO3에서 GO3S로 갈아 탔습니다.
    단점의 대부분이 인스타360 GO 시리즈의 시그니쳐 기능들이 대부분이라서,
    4K 해상도의 초소형 액션캠이 필요한게 아니라면, GO3를 가지고 계신분들은 그냥 사용하시는게 물질적으로, 정신적으로 도움이 될 수 있겠습니다.
    [장점]
    1. GO3 악세사리를 그대로 사용할수 있다.
    2. GO3 액션팟에 GO3S를 장착하면, 사용이 가능하다 (펌웨어버전 일치)
    3. 4K가 되는 가장 작은 액션캠이다.
    4. 처리 능력 향상과 약 2mm 정도 넓어진 21mm화각으로 좀 더 넓게 촬영이 가능하다.
    5. 렌즈 가드가 더 커지고, 부채꼴 보양으로 쉽게 뺄수 있게 개선되었다.
    6. 자력이 GO3에 비해서 더 강해졌다.
    7. 가로로 들면, 가로 촬영, 세로로 들면 세로촬영이 가능하다.
    8. 사진 확장자가 JPG로 바뀌면서, 바로 이미지를 꺼내서 사용이 가능하다.
    9. 전자 수평계가 들어갔다. (GO3에는 펌웨어를 해도 적용되지 않습니다.)
    10. 메가뷰 지원으로 화면 프레임 전체를 다 사용하면서, 왜곡을 잡아준다.
    11. 인터벌 동영상 지원으로 자동으로 촬영하고, 멈추고를 설정 할수 있다.
    12. 키즈모드 지원으로 반려동물이나 아이가 실수로 잘못 조작하는걸 방지 할수 있다.
    13. 애플 파인드 미 지원으로 에어태그나 에어팟 프로 처럼 찾을수 있다.
    14. 필터에 인물 위주의 초상화 필터가 적용되었다.
    15. 저조도 블러 감소 기능이 추가되었다. (최신 펌웨어로 GO3에서도 사용 가능)
    16. 동영상 선예도 항목이 추가 (펌웨어 해도 GO3에서는 사용 불가)
    17. 미세한 기울기를 보정해주는 기울기 수정 기능이 추가 (펌웨어 해도 GO3에서는 사용 불가)
    18. 화면 확대 2배, 녹화 취소, 스마트폰으로 바로 전송, 즐겨찾기 등등 편의성 개선
    [단점]
    1. INSP 확장자 삭제로 사진 촬영후 비율 변경 불가
    2. 일반 동영상 촬영시에도 비율 변경 불가.
    3. FreeFrame 모드에서 360도 수평고정 사용시 화면 크롭되어 약 35mm 화각으로 확대된 화면 상태에서 사용 가능 (GO3는 전체 프레임 약 23MM 화각에서 수평고정 사용 가능)
    4. FreeFrame 모드에서는 4:3 비율로만 촬영이 가능 (촬영 이후 앱이나 전용프로그램에서 다른 비율로 변경은 가능)
    3. 세로로 가로 촬영, 가로로 세로 촬영 불가능 (선택사항이 아니고, 고정되어있음)
    5. FreeFrame 모드에서 비율 변경시 가로/세로가 고정되어서 있어서, 촬영후 비율 변경시 가로는 가로에서 세로는 세로에서 만 수평 고정 기능이 활성화 가능 (반대되는 비율에서는 360도 수평 고정 사용 불가)
    6. GO3S 목걸이 악세사리는 GO3와 다르게 클립이 부착 가능하여 각도조절을 수월하기 하기 위해서 별도 구매 필수
    7. 발열이 심해지고, 미세하게 배터리 시간 단축 (물론 4K가 들어가다보니...)
    8. 액션팟 촬영 버튼에 힘이 좀 더 들어감
    9. 본체 촬영 버튼은 좀 더 민감해짐, 살짝만 눌러도 바로 촬영됨
    10. 본체 촬영시 바로 다음 촬영 할때 딜레이가 있음 (바로 눌러도 동작하지 않고, 3초 정도 이후에 촬영 가능, GO3에서는 1초 정도...)
    11. HDR 촬영시 촬영 장수 지정 할수 없음 (해당 기능이 아예 사라졌음)
    12. 앱과의 반응 속도 버벅임
    13. GO3와 다르게, 앱에서도 미리보기는 저화질로 출력됨 (노이즈가 눈에 보일 정도임...)
    14. 리더기 사용시 본체의 데이터를 그대로 리더기 SD카드로 이동 (복사 불가)
    go3와 go3s의 센서가 달라서, 위와 같은 단점이 생기는것였습니다.
    인스타360에서 좀 무리한 도전을 한게 아닌가 싶기도 하네요.
  • Zábava

Komentáře • 6

  • @silver__toad
    @silver__toad  Před 18 dny +3

    GO3에는 원형으로된 센서가 탑재되어, 원형안에 16:9 사각형의 화면 비율로 잘라서, 사용하고, 자이로센서를 이용해서, 본체가 움직여도, 센서에서 특정 영역을 고정해서, 보여주기 때문에, 전체 화면에서 FreeFrame 모드가 사용이 가능했지만, 원형 센서이다보니, 왜곡 잡기가 어렵고, 자이로센서가 물리적인게 아닌 소프트웨어로 제어하다보니, 제대로 수평이 맞지 않았던 부분이 있었습니다.
    반면에 GO3S는 16:9의 사각형 센서를 사용하기 때문에, 일반 카메라와 같은 화각을 보여줄수 있고, 그로인해서, 왜곡을 잡을수 있고, 수평 보정이 제대로 들어갈수 있다는부분...
    그래서, 세로 본체를 놔두면 9:16로, 가로로 두면 16:9로 고정이 되기 때문에, 세로로 들고, 가로로 찍는게 불가능하다는 사실...
    거기에 FreeFrame 모드 사용시에는 가로 세로 모두 포함되는 영역으로만 촬영을 해야 본체가 회전이 되어도 촬영이 가능하다보니, 화면이 확대해야 됩니다.
    사각형 센서에서는 4K 구현이 원형 센서보다 쉽기 때문에, 이런 부분을 포기하고 4K를 선택한게 아닌가 싶습니다.
    무엇보다도 저조도에서 개선이 이루어졌다고 많이 보여지는데, 이것도 바로 센서의 변경으로 가능했던 부분인거죠~
    작은 센서에서 원형으로 빛을 받는것 보다, 일반 카메라 처럼 작은 센서에서 사각형으로 받는게 보다 더 많은 빛을 받을수 있으니, 저조도에서 보다 유리한거였습니다.
    인스타 360이 4K를 선택하면서, 센서를 바꾸는 과감한 시도를 한 부분 인정하지만... 그래도 GO3를 이용했던 유저들에게는 이런 부분을 설명 해야 하지 않을까 싶네요.

  • @tv-moo
    @tv-moo Před 7 dny +1

    이런 내용 다루는 유튜버가 없었는데 매우 도움되는 설명 감사합니다 구매에 많은 참고가 되었습니다🎉

    • @silver__toad
      @silver__toad  Před 7 dny +1

      제가 영상을 만들어서 올려드리고 싶었는데, 개인적인 사정으로 글로 대신 해서 올려드려 죄송할 따름입니다.

    • @tv-moo
      @tv-moo Před 7 dny +1

      @@silver__toad 글이라도 워낙 자세하게 올려주셔서 많은 도움이 되었습니다. 좋은 밤되세요~

  • @tv-moo
    @tv-moo Před 6 dny +1

    은빛님 혹시 GO 3S의 인터벌 모드는 GO 3에 업데이트로 안되나요~?

    • @silver__toad
      @silver__toad  Před 6 dny +2

      네~~ 이건 go3s의 고유 기능입니다.