¡Muy buenas! Este video fue bastante extraño de hacer, estuve enfermo durante todo el proceso (por eso sueno medio extraño), luego cuando iba a publicarlo resultó que mi PC tenía un virus que me había dañado varias cosas, por lo que se terminó retrasando casi un día entero. Pero en fin, con problemas y tal, al final está terminado. Espero que te guste, estoy pasándome el primer Armored Core y estoy bastante emocionado por ver como será el siguiente, me gustan mucho las mecánicas XD
Así como Armored Core está devuelta, espero que Tenchu pueda volver también. From Software tiene una oportunidad única de revivir sagas viejas y tener un catalogo gigantesco de variedad.
No sólo eso, sino que un reboot de Kingsfield caería de perlas, esa saga tiene conceptos bastante extraños, como que al final de uno de ellos termines peleando contra un dragón azul en otra dimensión. Quizás sea complicado hacerlo porque es fantasía medieval y con los Souls ya tienen cubierto ese tipo de ambientación
Los Armor core son juegos que demandan más inteligencia que habilidad y mira que se requiere mucha habilidad, si te gustan los juegos de gestión estilo tycoon o simcity o los viejos AOE, no habrá problema porque es justo lo que harás la mayor parte del tiempo, gestionar dinero para balancear las armas y habilidades del robot, si no tienes éxito en ello difícilmente podrás terminarlo, por ejemplo si la misión es en el océano tu robot debe llevar piezas que le permitan flotar en el agua, si te fastidiaba o pasabas del combate con arco en Elden o DS, olvídalo, aquí casi todo es lucha a distancia, la lucha a mele es lo para los pro, la única similitud con DS que vas a encontrar es la ausencia del modo fácil. si esperas un DS de robots esta "the surge"
@@vtc3626 puede ser que esta vez lo hagan más simple, recuerda que el objetivo de ahora es poder llegar a más audiencia pero sin perder tanto la esencia que lo caracteriza.
He estado intentando jugar todos los títulos anteriores con emulador, pero admito que es un proceso muy tedioso, y los controles son terribles con teclado XD
@@Maxitous el Armored Core 4 y AC4 For Answer el control el bastante bueno si lo cambia a tipoB y el emulador PS3-Rpct3 es bastante bueno me corre a 60fps fluido con muy poco tirones.
@@simplementelucho3466 Por el momento ya me pasé AC1 y estoy jugando al Project Phantasma. Me falta jugar Master of Arena para llegar a los de PS2, así que no, todavía no los he probado
Los fans de Armored Cored conocemos a From Softwares desde hace años , y personalmente no veo como aplicarían la fórmula souls en un título de Mechas!! Si lo aplican tendrán que balancear entre lo viejo y lo nuevo!! Interesante!!
Creo que ese es uno de los motivos principales por los que en la entrevista fueron tan adamantes en insistir que no es un souls, para evitar la confusión que se ha estado formando y para reafirmar a los veteranos de AC sobre lo que pueden esperar. Lo que sí es cierto es que ahora Fromsoft tiene un equipo muchísimo más experimentado, y me da un montón de curiosidad lo que puedan lograr con sus capacidades
Originalmente la historia de Armored Core es bastante "dura". La lucha directa entre corporaciones humanas por el dominio de los restos de la civilización humana que se encuentra escondida en los subterráneos. En una misión de alguna de los tantas tienes que hay tu misión es provocar terror entre la gente destrozando máquinas y edificios residenciales. Si no mal recuerdo te daban un arma muy buena por eso. De ahí van cosas como sabotear una red eléctrica o matar a tantos enemigos como puedas, cosas normales. Ahora bien, sobre los mercenarios, en Armored Core generalmente eres un Raven, un sujeto demasiado bueno que acepta hacer cualquier cosa por dinero o equipo de punta. Si te contratan para destrozar una planta de energía de la corporación X lo haces y si hay otro Raven ahí defendiéndola lo matas. Punto, siguiente misión. Hay momentos en donde atacas a corporaciones con las cuales antes habías trabajado pero ese es el punto de ser un Raven, no tienes mayor lealtad que la tuya. He de suponer que, como en el For Answer o el V (Literal, ya ni recuerdo de esas entregas), vas a tener posibles finales en base a tus decisiones. Tienes que ser rápido el viento para evitar que tu armored core se quede sin energía, feroz con el fuego para completar la misión en el tiempo y sin tanta munición y duro como una roca para evitar que conviertan tu máquina en una chatarra.
El sistema que menciona Maxitous, me suena qcomo que parte de lo que es la mecanica de calentamiento de Nexus y Last Raven, en donde básicamente si tu Armored core se calienta tu barra de energia dropea cada vez mas rapido y si estas sobrecalentado pues VENENO(oja la lo balanceen un poco mejor porque en ambos llegabas al punto absurdo de que tenias que invertir todos los tuning a enfriamiento para mitigar ese problema)
todo eso me hizo enamorarme de la saga armored core, puedo ser tan bueno como un héroe pero tan malvado como un psicópata, las posibilidades son infinitas.
@@bastiancampusano8689 La inmersion que propone armored core es una maravilla, los diálogos antes de las misiones, junto al hecho que te tratan como se debe(no como un elegido ni un mierdas) hace que simplemente jugar o rejugar la historia principal valga la pena(claro si es que quitamos el hecho de que en determinados títulos tienes muchas rutas a seguir)
Armored core es un juego de mechas con progresión rpg con una jugabilidad que tiene como destino la velocidad y el poder, su historia suele tener tonos políticos sobre lo que hacemos por los que están arriba de nosotros en la escala económica, siempre han sido hermosos juegos con dificultad variada según que tan profundo quieres entrar en todos los aspectos del juego.
Tiene un lore adecuado para un MMO RPG, la idea de un planeta post apocalíptico, múltiples facciones, con un objetivo por el cual luchar entre ellas … suena bien
Todo armored core tiene lore para un MMO RPG, por ejemplo en Nexus estamos casi que en guerra abierta entre 4 corporaciones teniendo a: 1) Mirage como la ambiciosa de entre todas, y que busca bajo todos los medios mantenerse como el numero 1, 2) Crest la segundona y por asi decirlo la mas NEUTRAL de todas, 3) Kisaragi la mas HDP de todas, desarrolladora de armas biologiacas y tecnologias que le den la ventaja al ser paradojicamente la 2da corporacion mas pequeña, y 4) Navis la mas nueva en todo esto que por ssus recursos las demas le tienen el focus, o ya de plano Last Raven que en resumen: El mundo se fue al carajo tras nexus por ende cada quien esta a su bola
Creo que muchos fans nuevos de FromSoftware se van a llevar la madriza de sus vidas si compran a destajo el nuevo armored core, lo mejor es que busquen la forma de jugar el 4 o el 4fa. El escudo de energía se parece a la "primal armor" que aparece en armored core 4, ésta armadura en forma de burbuja electrica protege a los nuevos armored core de ataques de alrededor, de igual forma en armored core 4 funciona como combustible para hacer un "dash" muy veloz, sin embargo, si te quedas sin esa armadura (es la barra gorda al lado de los números que miden cantidades en miles) los ataques enemigos te hacen del doble al quintuple de daño, por lo que no es recomendable quedarte sin ella, se puede recargar, pero toma tiempo, en el armored core 4fa se utiliza esa armadura para hacer daño a los enemigos cercanos con una explosión, pero te quedas sin esa energía por un tiempo, usualmente se utiliza para dar el golpe final o si te quedas sin recursos. Los ataques físicos en armored core suelen hacer mucho daño, por lo regular en armored core 4 hay algunas espadas de energía, pero hay principalmente una llamada "dragonslayer" con la que de 1 golpe te quitan la primal armor y además te bajan un poco de salud, de otros 2 espadazos te bajan 30,000 de salud, así que son bastante peligrosas esas cosas. En armored core Verdict Day existen los "pile bunkers" que son semejantes a la aguja que se dispara que aparece en el armored core VI, sin embargo hay que básicamente chocar con el enemigo para pegarle con una de éstas armas, el detalle es que golpean tan rápido y tan fuerte que en una partida en línea si te equipabas con 2 pile bunkers y chocabas con el enemigos lo matabas de 4 golpes que se daban en 1 segundo, hay quienes mataban al jefe final de éste juego en menos de 5 segundos pegandole con 2 pile bunkers al jefe final en cada etapa (el jefe final tiene 2 etapas). Un problema muy grande que van a encontrar los nuevos jugadores que se atrevan a jugar el nuevo armored core es que por lo regular se necesita jugar con 8 dedos al mismo tiempo, el mover el robot es difícil, y pelear con él es todavía más difícil, muchos dejaron los juegos pasados porque es dificil mover el robot alrededor del mapa, en el armored core 4 el pico de dificultad fue tal que muchos que compraron el juego lo dejaron porque no podían mover el robot, en mi caso luego de jugar el armored core 4 y el 5 verdict day, encontré mejor la colocación de botones del armored core VD (Verdict Day) en el armored core 4, ya que la configuración del 4 es bastante molesta la configuración por defecto, pero alivia bastante jugar con la configuración del vd en el 4. Espero que no haya mucha gente pidiendo rembolsos cuando salga el juego, por lo regular muchos nuevos fans de FromSoftware creen que mover un armored core es como mover al personaje de dark souls, o al sekiro o al hunter, armored core suele tener una dificultad bastante alta, incluso más alta que los souls, añadan a eso que el robot es difícil de pilotar, va a haber una purga de fans en el momento que salga el nuevo armored core. Siento que mucha gente debería jugar el armored core 4 al menos, para ver si le entra al 6, se ve que la jugabilidad será semejante, por lo que si se atoran con el 4, mejor que inviertan su dinero en otro juego.
Acabo de terminarme el AC1 y estoy jugando al Project Phantasma, y me sorprenden bastante las mecánicas que me falta ver todavía, bastante emocionado estoy por lo que me deparan los demás juegos y por lo que deparará el VI Por otro lado, me da bastante curiosidad saber qué harán en Fromsoft respecto a la pared de dificultad que tienen los Armored Core, como dices, el mero control es bastante complicado, ¿Crees que vayan a mantener esto para el VI? En mi opinión lo que más sentido tendría sería hacer más fácil el movimiento base de los mechas, pero añadir una especie de "techo de habilidad" que permita que los más expertos sigan desarrollando sus habilidades más allá de lo que hará un jugador casual. En otras palabras, hacerlo fácil de entrada pero añadir métodos en los que el control pueda ser profundizado por aquellos que quieran. Desde un punto de vista empresarial sería lo que más sentido tendría para la compañía, imagino. Además, es necesario que a este Armored Core le vaya bien, pues diría yo que de ello depende el futuro de la saga. Muchas gracias por tu comentario tan elaborado y detallado, me parece tremendo esa referencia de que una espada tan poderosa se llame justo "dragonslayer" XD
@@Maxitous no creo que fromsoftware vaya a ponerle un filtro de facilidad al juego en cuanto a controles, y sí, si juegas los primeros armored core son un fastidio los controles, por eso recomendé desde el armored core 4, donde las cosas se aligeran bastante, en mi caso te recomiendo habilitar los cheat codes para terminar el juego si gustas terminarlo, pero debido a que es un juego más de gameplay que de historia (como los juegos viejitos de megaman) creo que no hay problema con hacer eso. Deberías jugar el armored core 4 en adelante, se ve que es lo que estará haciendo fromsoftware en el VI, un acercamiento del control sería tomarlo como el forza motorsport y dejarlo como forza horizon para los nuevos, pero fromsoftware justamente se ha quejado de que no quiere bajarle la dificultad a sus juegos, ni poner modo "fácil" a los juegos. Creo que mucho de lo que los fans de antaño gustan de armored core es que el juego es duro y al mismo tiempo bastante realista, o al menos tan realista cómo puede ser mover un robot gigante con un control de playstation o de xbox, eso, el nivel de dificultad y las combinaciones de piezas ayudan mucho a sentir que estás jugando un juego de robots gigantes, por lo regular la mayoría de juegos de robots gigantes no te dan ese sentimiento, en armored core realmente tienes un acercamiento a lo que es ser un piloto mercenario. Siento que debido a eso fromsoftware poco hará por hacer accesible el juego en el tema de lo tradicional, ya que básicamente su fanbase suelen ser personas dirigidas al juego de un jugador y a las mecánicas más enfocadas en un videojuego con un realismo considerable, tomaron esa misma perspectiva con los souls, pero en el caso de elden ring hicieron algunas cosas de una forma más fácil de farmear para llegar con menos dificultades contra un jefe. En armored core puede uno farmear dinero y piezas en niveles fáciles y luego ir a terminar un nivel difícil, sin embargo, el control sigue siendo complicado, más fácil que del armored core 1 al 3, y que en el nexus y demás, pero cambia el estilo, en armored core 4 si no te mueves lo suficiente te puedes comer dos ataques que te maten, y básicamente esquivas 8 de esos antes de una pausa considerable, y luego enfrentar otra ronda de esos ataques, es un juego difícil, es de los juegos insignia de fromsoftware y de lo que fromsoftware comía antes de hacer puros juegos souls-like. Por eso tengo un tanto de miedo, ya que tardaron 10 años en sacar un armored core, y por la naturaleza de éstos no son juegos populares, además otra vez lo sacaron con bandai namco como publisher, así que yo creo que no va a tener muy buenas ventas ese juego por su naturaleza difícil, y de igual forma porque la mayoría de juegos de robots gigantes sólo suelen vender en japón, bueno, al menos están haciendo el armored core 6, pero sí siento que van a purgar a muchos fans nuevos debido a que la medula espinal de antaño de fromsoftware era armored core, traer eso que era dificl en esos tiempos donde había jugadores más ageeridos a un tiempo como hoy día donde todos quieren pagar para ganar o donde quieren que las cosas sean fáciles, simplemente creo que no resultará en buenas ventas. Espero al menos que no haya mucha gente pidiendo reembolsos porque el juego es muy difícil, pero sé que habrá un montón de burlas a los nuevos jugadores que no pueden lidiar con las misiones sencillas del juego porque mover los mech es difícil, eso hace denotar mucho la calidad de sincronización que tienen muchos jugadores respecto de juegos hechos a la antigua. Gracias por responder mi mensaje.
@@Maxitous Que bien que le estes entrando a los AC, como dice el compañero @omarjimenezromero3463 los AC no son para cualquiera, el pico de dificulta es sin lugar a dudas superior al de los Souls, cierto que es difícil el control, pero una vez le tomas el truco ya la dificultad se centra es en la gestión de tu AC, lo mejor para mejorar en ambos aspectos es la Arena, ahí es donde más se te va a exigir pulir al máximo el control y saber configurar el AC de acuerdo al rival o la misión, si llegas al Top 10 de la arena prácticamente estas listo para finalizar todo el juego (eso sí, salvo por las misiones donde además de tener que cumplir con los objetivos y eliminar cuanto enemigo se te cruce, tienes que adicional enfrentarte a uno de los Ravens, en esas vas a querer llorar algunas veces XD)
Fromsoftware trajo de vuelta mi juego favorito, esta saga fue antes de todos los souls solo q en este lado del mundo no ha Sido tan popular como en Japón pero en verdad son muy buenos juegos y es muy satisfactorio cuando creas desde cero una máquina poderosa y letal a la cual le pones toda tu escencia y estilo de combate y volverte en el camino un mercenario de elite es lo mejor , amo los souls , Bloodborne y elden ring, pero armored core siempre será lo q más me guste de fromsoftware ojalá lo disfruten tanto como yo .
Me sorprende que lo primero que piensa la gente es dark con mechas que bueno que fue armored core y no kuon un survival horror que hicieron o estarían diciendo un dark soul de cazadores de fantasmas
Lo de las llamas tiene explicación, son las llamas del Caos de Elden Ring, lo que confirma que el final canon es en el cual el Caos se apodera del mundo. Armored Core 6 tratará de la vida de los pocos sobrevivientes que quedaron, entre ellos Parches, liderando a todos y demostrando que se puede confiar en él. No tengo pruebas, pero tampoco dudas.
Como wn que sabe de armored core y los souls borne... No descartó eso. Pero en armored core hay pocas cosas que se pueden considerar magia o sobrenatural... A no ser que hagan algo parecido como lo que paso entre drakengard y nier
Puede que sea muy parecido al armored core for answer en cuanto a jefes y empresas como torus,ga,orca, etc pero la verdad armor corte es una franquicia increíble mente divertida aparte de tener una historia un tanto cruda por los mercenarios pero no deja de ser dark souls de robots :) y eso es bueno
Diría que dado que la base la hizo Miyazaki, es muy probable que tenga muchos elementos de for answer, pero el giro que le pueda dar el diseñador de Sekiro me da muchísima curiosidad
@@Maxitous Aun asi no es 100% hecho por Miyazaki, jugando last raven muchas de las cosas que caracterizarían a los soul, se verían en este: 1) El mundo se te es explicado en base a la perspectiva de cada personaje o facción, 2) cada enemigo tiene su lore explicado en texto, 3) Muchísimas variaciones dependiendo de lo que hagas(aunque esto ya viene pasando desde Armored core 1)
Nunca fui muy fan de los mechas, pero eso de configurar el personaje y lo de los costes por armamento y reparación me agrada, tal ves lo juegue cuando salga
Creo que la mayoría de gamers que sobrepasan los 30 años conocieron a From Software fue por esta saga, y se adentraron en la Souls y derivadas fue gracias a que conocían la calidad del estudio por Armored Core, tal como es mi caso. El primero que jugué fue Project Phantasma en el PS1, que oficialmente es el segundo juego pero es una especia de "DLC" que complementa al primer juego, luego de este comencé a buscar el resto para completar la historia (en PS1 solo serian 3, Armored Core, AC Project Phantasma y AC Masters of Arena), desde estos le perdí la pista ya que me demore bastante en adquirir el PS2, aunque a pesar de todo logre jugar The Last Raven cuando al fin lo adquirí, pero fue muy difícil conseguir los demás del PS2, ya los de Xbox360/PS3 si los logre conseguir pero para entonces por cuestiones de trabajo y la adultes nunca encontré el tiempo para finalizarlos (y eso que nunca tuve hijos jajaja) En fin, muchos de los elementos que distinguen a los juegos de From Software se veían desde esos primeros juegos, una dificulta alta pero justa, en este caso más que familiarizarte y ganar habilidad con el gameplay, tenías que experimentar bastante con el balance de las partes del AC ("Armored Core" como se refieren al mecha dentro del juego) para cada misión, si eras ágil pero tu build no era el adecuado para ciertas misiones la dificultad se elevaba bastante, encontrar el punto de equilibrio entre potencia y movilidad era la clave, eso en especial en la "Arena", las misiones normales te exigían encontrar la configuración precisa para que tanto tus municiones como la energía y blindaje de tu AC aguantara hasta el final de la misión, mientras que en la Arena lo tenías que hacer pensando en las cualidades de tu rival, la mayoría de las misiones las podías solventar con un build equilibrado con buena potencia de fuego, armas con una buena cantidad de munición y un buen blindaje sin preocuparte mucho por la agilidad, salvo por las que tenías un jefe donde tenías que pensar adicional en las características de este, la Arena era una historia diferente, cada uno de los rivales te exigía un build especifico, si era lento lo que más importaba era la potencia de fuego, algunos lo que importaba era que fuera levemente más ágil que tu rival para que se acabara más rápido su AC que el tuyo, otros confiaban tanto en su blindaje y potencia que simplemente podías poner las partes con más blindaje y gran poder de ataque y ni molestarte en esquivar, solo darle con todo que igual tampoco te esquivaba, pero habían otros que te exigían al límite, tenías que tener una gran cantidad de partes a tu disposición para poder experimentar y encontrar esa configuración ganadora. La verdad es que le tengo mucho más cariño a esta saga que a la Souls, el lore más scify y más enfocado a la codicia corporativa y el daño que esta le genera a un planeta ya devastado por una catástrofe ambiental es bastante inmersivo, de verdad que andaba esperando un nuevo juego (y que adicional saliera para PC ya que abandone las consolas desde hace ya varios años), y la sinopsis de la historia pinta bastante bien, se nota que aunque cambia la ambientación mantiene la esencia de los demás juegos de la saga. Se me estaba yendo largo XD, Saludos.
aun tengo el project phantasma, es genial, recuerdo su sistema de control para apuntar hacia arriba o abajo, luego todo era intuitivo, la arena era facil si podias dominar el sword wave, los enemigo se te venian de frente, tu hacias el movimiento y a la distancia le quitabas la mitad de puntos de vida, como extraño jugarlo, mi play 1 se daño :(
@@millerace9785 Te entiendo, mi PS1 murió en el 2005, y mi PS2 murió 6 meses justo después de perder garantía (los que viven en Latam me entenderán) después de comprarlo como en el 2007 jajaja, estuvo esperando un trasplante de board por 5 años hasta que por fin la conseguí y queme todo lo que no había podido jajaja. Lastimosamente el hecho de haberlo comprado en el 2007 me limito mucho los juegos que podía conseguir, por eso es que solo logre jugar el Last Raven en PS2, podría jugar los otros en emulador pero como que no es lo mismo (aunque curiosamente es mejor ya que con el PSX2 se pude sacar resoluciones FHD y hasta UHD), en fin, los de la época PS3/360 me tocaron en un momento muy ocupado y aunque tenía el 360 y los 4 juegos nunca tuve el tiempo, luego ya vendí el 360 y nunca los termine, por eso mismo espero con muchas ansias este para PC
Siento que va a haber muchos lloros el día 1, quien allá jugado a Armor core sabe que nada que ver, son juegos que demandan más inteligencia que habilidad y mira que se requiere mucha habilidad, si te gustan los juegos de gestión estilo tycoon o simcity o los viejos AOE, no habrá problema porque es justo lo que harás la mayor parte del tiempo, gestionar dinero para balancear las armas y habilidades del robot, si no tienes éxito en ello difícilmente podrás terminarlo, por ejemplo si la misión es en el océano tu robot debe llevar piezas que le permitan flotar en el agua, si te fastidiaba o pasabas del combate con arco en Elden o DS, olvídalo, aquí casi todo es lucha a distancia, la lucha a mele es lo para los pro, la única similitud con DS que vas a encontrar es la ausencia del modo fácil. lo repito "es un juego que da más peso a la parte de gestión de recursos que al combate" si esperas un DS de robots esta "the surge"
Lloros el dia 1, eso de ley ya que los Armored Core tienen una jugabilidad muy diferente y pues hoy en dia los "normals" tienen q darle una jugabilidad sumamente facil. Solo espero q no se "adopten" a los gamers
@@raulcepeda6633 No va a haber adaptación, miyazaky ya dijo que será un AC en toda regla. Así que los que esperan un souls de robots se van a llevar un balde de agua fría.
Combate tridimensional es porque en el combate es muy importante la posición y la altura de tu mecha respecto a los rivales, puedes volar y plenear para esqiilliivar
Cuando pude jugar Armored core caí inevitable después en los Ace combat es un game play parecido con algunas cositas, buen video maxitous y termina bien los vídeos 🐎🐎🐎 ...
Creo que aquello que más tomara de los souls este nuevo juego será el echo de poder invadir, si bien en las entregas anteriores otros mercenarios podían colarse para pelear con tigo, con este nuevo juego quizás al estar conectado de manera online exista la posibilidad de que un jugador o tu mismo al escoger una misión puedan tener la opción de interrumpir el progreso de otros y tu llevarte la recompensa de la misión
me acuerdo que yo me enamoré de ARMORED CORE de chiquito jugando uno de sus juegos en la play 2 de mi primo no me acuerdo exactamente cuál era porque en la play 2 muchos de sus juegos eran parecidos estéticamente al ver el tráiler de este en los goty lloré
en pocas palabras para los que piensan que armored core es el dark soul de mechas, armored core es armored core y ya, mi unico acercamiento fue ver a un amigo jugando uno de ellos en ps2, parecia facil a simple vista y ahi me explico lo complejo que es y lo facil que te podian hacer mierda si no ibas bien preparado.
Wuao! recuerdo que el primer armore core me vino en un cd de demos que venía con el psx, nunca lo pude encontrar en esas épocas. Ahora lo tengo en la mira 👍🏻😁
estan muy jovenes para hablar de armored core, es una saga genial, y aveces si se relaciona unos con otros, recuerdo q no podias hacer el movimiento sword wave en el armored core p. phantasma sin comprar y superar la arena en otro juego de armored core, si tenias ambos en la memory card
Los primeros mecas que son los que Iván con escudos y los otros 2 puede que sean de ga que es global armaments y el robot de la escopeta puede que sea de orca pero el otro del pulso electromagnética puede que sea una variante del white glint o este puede ser el que sale al final lo único que se de la historia es que se pelean por el agua
Armored core no necesita ser como un soul y eso esta bien, no a todos les gustara su estilo de juego pero armored se ha ganado el cariño por como es, quiza muchos los prueben y se vayan pero hey cuando te atrapada solo te quedas, hacerlo una copia de souls seria horrible
Vi un comentario hablando acerca de las invasiones en armord core como las de Dark Souls. Eso me hizo pensar, puede q aquellos jugadores q estén conectados a Internet puedan tomar el mismo contrato q otros jugadores y así encontrarse para pelearse, y el q gane pueda completar el contrato. Estaría genial a mi parecer
El PVP de Armored Core hasta el momento ha sido más que nada un asunto de duelos o duelos por equipos, así que la idea que propones suena bastante fresca e interesante, ojalá pongan algo similar! En un juego con tantísima profundidad de personalización el tener más formas de medir tu creación contra otros jugadores es tremendo
Yo recuerdo q cuando tenía mi PS2 comence con Armored core 3 y me encantó, el mecha más molesto era freedom literal era una ametralladora con movilidad infinita
Armored Core sin lugar a dudas tiene unos de los jefes más difíciles, fuera de que en AC tienes que gestionar muy bien tus recursos para poder llegar al final de cada misión, cuando en estas había un jefazo la dificultad se disparaba, yo que empecé desde el Project Phantasma recuerdo lo complicado que era enfrentarse a Stingger cada que aparecía en medio o al final de las misiones, te daban ganas de llorar cuando lo veías venir jajaja. Ahora cuando te enfrentabas a los otros Ravens en medio de las misiones luego de ver lo difíciles que eran en la Arena donde solo los tenías que enfrentar a ellos, y que te salieran en plena misión cuando ya habías agotado tu munición y el blindaje, hacia que algunos jefes de los Souls o Sekiro te parecieran fáciles😭
Compre el AC1 para PS1, literalmente pase fines de semana enteros contruyendo y modificando mi AC, para mi fue uno de los mejores juegos de la play original, lamentablemente no pude jugar a los demas juegos de la siguientes generaciónes, pero tengo en muy alta estima esta franquicia.
3:47 yo pense que era una luna o algun meteorito estrellandose con algun planeta xd, a parte, a los "helicópteros" (que para mi parecen mas un poco algun otro meca) no estan siendo bombardeados, solo seria que estan lanzando misiles contra ellos, mas no bombardeados
Cuando vi el trailer quede con la boca abierta, no se mucho del lore de Armored Core pero se que es de FROMSOFTWARE y eso significa que es calidad de Juego... Conociendo al estudio podemos tener un 100% de certeza que será difícil, tendrá mecánicas muy complejas y sistemas muy completos en la personalización del Mecha. Al final todo recaerá en la habilidad del jugador y en cuan letal pueda ser con el control... Ya me imagino el PVP con miles de Builds distintas.
Es esa misma dificultad lo que dejo a armored core en el nicho del nicho, ya que el mech sim ya en sí es complicado, pero los mech sim gringos son más en manejar tanques glorificados, más lentos y pesados , acá es ya manejarte un mech a lo gundam, ya con lo rápido que se pueden mover es jodido y exige mucha habilidad de pilotaje además de las estadísticas.
Yo conoci Armored Core por Daemon X Machina ya que ese juego toma muchos conceptos de Armored Core (Pero lo hizo mal en varios aspectos), tengo planeado jugar algunos de los Armored Core antes de que salga el 6
Excelente, te deseo la mejor de las suertes en los títulos anteriores. Yo ya comencé con los Armored Core de PS1 y están tremendos, creo que solo me dará tiempo de jugar los de PS1 y algunos de PS2, porque son muchísimos XD
@@Nelo_Ashvent los amored core tienen 4 reinicios de universo que no tienen nada que ver entre si. algunos juegos son solo expansiones que cambian el meta y rebalancean cosas mas que contar algo
Pff, excelente explicación para los que no sabemos de los Armored Core y me ancantó el final del video... 😅. Tu video me ha hecho querer jugarlo cuando salga. Me gusta tu contenido y forma de hacerlo. Saludos y bendiciones...
brutal. definitivamente lo jugare. hay mucha gente que llora por el sistema de misiones, pero generalmente funciona igual que la gran mayoria de fps. obviamente no es un soul y no tiene nada que ver. por mi parte tengo el hype hasta las nubes. siempre quise un armored core subtitulado al español.
Al principio yo también tenía mis dudas respecto al sistema de misiones, pero luego de jugar un rato, me di cuenta de que es muy importante que sea así. Es gracias al sistema de misiones que tienes esos espacios de duración indefinida en los que puedes personalizar a tu mecha, y la personalización es un sistema crucial en la saga, y lo será especialmente AC VI
@@Maxitous por eso, me canse de leer en esta semana comentarios negativos sobre lo malo que es el sistema de misiones que te envia a misiones random para destruir mechas volver al garaje personalizar a tu mecha y volver a mas misiones random.
Simplemente si conoces los anteriores o si te gusta los mechas el juego es para ti. Solo 3 de los anteriores tienen relacion y es un reboot apartir de los echos que mensiona en un archivo del 4 tambien es mucha casualida que se parece a ciertas declaraciones de hace unos años y que tsmbien lo tomen como reboot. Los juegos intermedios y fuera de los plataformas no tienen peso real ni relacion, son tomados como echos en diferentes tiempo y lugares. El fuego hace mension a los echos vistos y parte de los que se tocs tema del 4( para los que lo jugaron habla de los primeros meses de una llamarada de extincion de una energia incontrolable que se queria usar para beneficio humano y se descontrolo, se pensaba perdida etc) tiempo despues uvo guerra entre compañias por ella, eso solo era parte de archivos en el 4 no parte de la trama principal. Por lo demas podes ver descripciones breves del mismo en su sitio y incluso en steam. Tampoco se debe comparar con las sagas de dark soul, mas siempre hay jefes inmensos como siempre, no por que sean de fromsoft o que se le diera a miyasaki y al otro, no tienen que de una vez espera que sea un Soul. Desde el 3 y los demas salidos despues siempre se ve mechas unicos con mayor personslizacion y no los tipicos armables como los 7 salidos antes del 3 que fue el gran cambio en la saga.
En el primer Armored Core hay una zona que es un laboratorio lleno de corrosivo que va dañando al mecha si está en contacto con la substancia, diría que esos serán los pantanos venenosos XD
Jugarlo? Uff lo voy a disfrutar como nunca, me encantan los juegos de mechas y ya hacia falta uno con nivel de from software, si a elden le saque mas de 100 horas a este voy por el doble o más. Ojala metan algo como raids o eventos cooperativos porque para el nivel de detalle y el tamaño de los jefes quedaría épico. Gracias por tan buen video y ojala te recuperes pronto.
No tendria tanta fe en los de las raid, despues de lo que paso con armored core V en donde lo intentaron hacer multijugador y bueno termino en lo que la comunidad define como un rotundo fracaso, aunque eso si como ya estan confirmados los jefes descomunales, preparate para enfrentar a una fortaleza mobil que hace quedar a los colosos de shdow of the colossus como hormigas
Debo decir que tus videos siempre son informativos y entretenidos. Lo mejor de cada video es el final tan abrupto y a veces "wtf" que le das con "El caballo homosexual de las montañas" xD Sigue así. Vale la pena ver cada maldito segundo xD
Continúa tal como Veredict DA, obviamente con sus mejoras pero vamos a ver qué tal sale!!!. Ahora van a saber porque armored core era uno de los juegos más exigentes ( y verdaderamente exigentes) en su gameplay y estrategia y estoy recontra emocionado !!! Por fin vuelve el verdadero desafío del gaming
Concuerdo contigo al 100%, creo que los AC son mucho más difíciles que los Souls, en los Souls todo se soluciona con paciencia más que con estrategia (que igual la necesitas), pero los AC tienes que planear todo con mucho, mucho detalle si quieres sobrevivir a cada misión normal, ni que decir cuando en una misión hay jefe, y más si el jefe es uno de los Ravens de la Arena que están en el top 10 del ranking😭 Es curioso que poca gente considere que los AC son los verdaderos reyes de la "dificultad justa" que usa From Software en sus juegos, porque la verdad a mi parecer los Souls (los cuales complete los 3, Sekiro y Elden Ring, lastimosamente nunca el Blood Borne) son más fáciles que muchos de los AC.
@@AlexBehemot "dificultad justa" que elección de palabras perfecta elegiste ahí!!! Tal cual amigo. A mí parecer sekiro es el que más saca a relucir la "dificultad injusta" de todos los juegos de frome o también tenemos el caso de Malenia de Elden ring que hace unos giros y saltos espectaculares pero simplemente uno como jugador te limitas a rodar y atacar o algo de magia y eso te la baja mucho. Que la verdad tampoco es la gran cosa me tomo 3 intentos la primera fase y la segunda no le di respiro (táctica clásica de los souls no darle respiro al boss y lo haces fácil jaja). Hay un juego que a mí gusto mejoro la fórmula souls por muchísimo y es Nioh. Los hitboxes, la dificultad y el como planeas tu combate en base a las posturas es simplemente sublime.. pero los souls players promedio son reacio a ese tipo de gameplay o no lo aceptan y ni siquiera lo prueban a fondo lo cual es una lástima porque se pierden un juego con una curva de dificultad TREMENDA. AC va a venir a romper estos esquemas y no va a ser un juego para cualquiera y eso me va a encantar. O sos bueno jugando o sos bueno jugando jajaja no hay de otra.. y así como decís con los Ravens uff que ganas que le tengoooo
@@Kokoto76 Que bien que menciones Nioh, en lo personal los disfrute mucho mas que los Souls, mas que nada porque ese lore que se nutre del lore japones es exquisito XD, mi build de Nioh 2 ya tiene armas y armaduras al 120+, otro juego para los que nos gusta el reto jajaja. Pero sin lugar a dudas, AC es el mejor, para mi fue una lastima el solo haber podido terminar los 3 de la PS1 y el Last Raven de PS2 (este porque nunca pude conseguir los demás al haber comprado el PS2 por el 2007), los de 360/PS3 solo los jugué muy por encima y nunca los acabe por falta de tiempo, y curiosamente ahora que tengo el tiempo ya no tengo el 360 y solo tengo el PC, por eso no veo la hora de que salga este 6
Si vas con esa mentalidad te vas llevar tremendo putazo de realidad cuando te toque jugar a los Armored Core, ni en pedo amabas franquicias son similares.
Estoy jugando el Armored Core 4 For Answer y me está gustando. Al comienzo me costó aprender a jugar pero a ratito (30min) me acostumbré lo que nunca aprendí son las estadísticas hay un chingón de números así que me guíe por número altos y por el color Azul es bueno y el rojo es malo XD Ya llevo 12 hora jugando el AC for Answer y ya terminé el AC for Answer pero creo que seguiré jugando quiero llegar a rango 1 en el modo arena Bots PVP. Los últimos rango son muy fuertes los bots Armored.
Me parece excelente, algo que me he dado cuenta jugando el primero es que normalmente pasarás mas tiempo haciendo y probando el mecha que en misiones, el sistema es extremadamente profundo, lo cual crea toda una dimensión nueva del gameplay, lo hace muy estratégico
No se por que me recuerda a una animación que vi hace mucho, sobre la extinción humana por la guerra y las máquinas que se quedan peleando eliminando se entre bandos, aunque la humanidad pereció hace mucho.
Fromsofware tiene a uno de los poco equipos de desarrollo que si veo sus nombres en un juego como mínimo tendré fe en que lo que hagan será de calidad incluso si no es un souls.
En el triler me parecio ver una referecia a los legendarios RAVEN personajes famosos de esta saga. En mi criterio pienso que esta historia es en un futuro lejano, como siempre en este juego es mas que nada accion y estrategia. En cuanto al lore mas que nada mafias y politicas. No no esperes fotorealismo ni tampoco RTX.
Es muy difícil saberlo, pero estoy seguro de que al menos será un título muy original y avanzado a nivel artístico, eso puedo asegurarlo gracias a los entornos vistos en las imágenes filtradas. El hecho de que hayan mecánicas nuevas como la postura me hace tener fe en que será muchísimo más que solo lo mismo con mejores gráficos
No mames yo jugué el amor core 4 en mi xbox 360 y ni idea de que era peroe encantó y estuve buscando ese juego por mucho y ahora le acabas de dar el nombre del juego y la noticia de que hay más y que ahora habrá un vl
juega el armored core 4 primero de menos, juegalo con el acomodo de botones del 5 verdict day, el juego te va a dar una madriza si lo agarras en crudo.
Malditasea!! Como amo tus videos, amigo! Ese final fue lo máximo jajaja Y claro pero por su pollo que yes!!! Voy a tener que comprarme AC, ya el hype ha comenzado.
¡Muy buenas!
Este video fue bastante extraño de hacer, estuve enfermo durante todo el proceso (por eso sueno medio extraño), luego cuando iba a publicarlo resultó que mi PC tenía un virus que me había dañado varias cosas, por lo que se terminó retrasando casi un día entero. Pero en fin, con problemas y tal, al final está terminado.
Espero que te guste, estoy pasándome el primer Armored Core y estoy bastante emocionado por ver como será el siguiente, me gustan mucho las mecánicas XD
maxi, en 1-2 horas posiblemente hay actualización de elden ring 😽 (porcierto espero que en el nuevo AC salga un parches)
yo supongo que añadirán un poco de la experiencia souls
Así como Armored Core está devuelta, espero que Tenchu pueda volver también. From Software tiene una oportunidad única de revivir sagas viejas y tener un catalogo gigantesco de variedad.
Sekiro iba a ser el nuevo Tenchu, pero usaron otra ip.
sekiro vendria a ser el alma de tenchu
No sólo eso, sino que un reboot de Kingsfield caería de perlas, esa saga tiene conceptos bastante extraños, como que al final de uno de ellos termines peleando contra un dragón azul en otra dimensión. Quizás sea complicado hacerlo porque es fantasía medieval y con los Souls ya tienen cubierto ese tipo de ambientación
@@Maxitous hay que luchar contra Seth el descamado y robarle la Espada de la Luna. La ambientación de Dark Souls viene de King's Field.
Te chu 1 y 2 re god 👌
Tengo insomnio y justo sale este video. Justo a tiempo Maxi 🗿
No te podré curar pero te puedo acompañar 🚬
Same. Me estoy viendo todos los vídeos de este Man, un puto genio
ya no crikies
Si por favor, háganlo se necesita algo así con la calidad que sólo ellos pueden dar.
Los Armor core son juegos que demandan más inteligencia que habilidad y mira que se requiere mucha habilidad, si te gustan los juegos de gestión estilo tycoon o simcity o los viejos AOE, no habrá problema porque es justo lo que harás la mayor parte del tiempo, gestionar dinero para balancear las armas y habilidades del robot, si no tienes éxito en ello difícilmente podrás terminarlo, por ejemplo si la misión es en el océano tu robot debe llevar piezas que le permitan flotar en el agua, si te fastidiaba o pasabas del combate con arco en Elden o DS, olvídalo, aquí casi todo es lucha a distancia, la lucha a mele es lo para los pro, la única similitud con DS que vas a encontrar es la ausencia del modo fácil. si esperas un DS de robots esta "the surge"
¿Calidad?
@@vtc3626 puede ser que esta vez lo hagan más simple, recuerda que el objetivo de ahora es poder llegar a más audiencia pero sin perder tanto la esencia que lo caracteriza.
@@elmostaza6923 si crees que sus juegos no son buenos pues ya es cosa tuya.
@@vtc3626 se ve que es un juego hecho pa japoneses XD
Muy fan de la saga Armored core y POR FIN en pc...lloro de alegría. 😭
He estado intentando jugar todos los títulos anteriores con emulador, pero admito que es un proceso muy tedioso, y los controles son terribles con teclado XD
@@Maxitous el Armored Core 4 y AC4 For Answer el control el bastante bueno si lo cambia a tipoB y el emulador PS3-Rpct3 es bastante bueno me corre a 60fps fluido con muy poco tirones.
@@Maxitous? No están jugandolo con control?
@@Maxitous Has probado los de PS2 en PC?
@@simplementelucho3466 Por el momento ya me pasé AC1 y estoy jugando al Project Phantasma. Me falta jugar Master of Arena para llegar a los de PS2, así que no, todavía no los he probado
Los fans de Armored Cored conocemos a From Softwares desde hace años , y personalmente no veo como aplicarían la fórmula souls en un título de Mechas!!
Si lo aplican tendrán que balancear entre lo viejo y lo nuevo!!
Interesante!!
Creo que ese es uno de los motivos principales por los que en la entrevista fueron tan adamantes en insistir que no es un souls, para evitar la confusión que se ha estado formando y para reafirmar a los veteranos de AC sobre lo que pueden esperar. Lo que sí es cierto es que ahora Fromsoft tiene un equipo muchísimo más experimentado, y me da un montón de curiosidad lo que puedan lograr con sus capacidades
Me puse una alarma por un showcase y al acabar me encuentro con esta belleza recién creada. Gracias, Maxitous.
Gracias a ti por ver, por comentar y por tus palabras bonitas, con ellas haces todo esto posible :)
Mi papá nació en lo 80's , cómo todo buen padre me mostró sus series favoritas , y como ví Robotech, tengo que admitir que quiero probar este juego
Lo mismo me pasa jqjaja
Originalmente la historia de Armored Core es bastante "dura". La lucha directa entre corporaciones humanas por el dominio de los restos de la civilización humana que se encuentra escondida en los subterráneos. En una misión de alguna de los tantas tienes que hay tu misión es provocar terror entre la gente destrozando máquinas y edificios residenciales. Si no mal recuerdo te daban un arma muy buena por eso. De ahí van cosas como sabotear una red eléctrica o matar a tantos enemigos como puedas, cosas normales.
Ahora bien, sobre los mercenarios, en Armored Core generalmente eres un Raven, un sujeto demasiado bueno que acepta hacer cualquier cosa por dinero o equipo de punta. Si te contratan para destrozar una planta de energía de la corporación X lo haces y si hay otro Raven ahí defendiéndola lo matas. Punto, siguiente misión. Hay momentos en donde atacas a corporaciones con las cuales antes habías trabajado pero ese es el punto de ser un Raven, no tienes mayor lealtad que la tuya.
He de suponer que, como en el For Answer o el V (Literal, ya ni recuerdo de esas entregas), vas a tener posibles finales en base a tus decisiones.
Tienes que ser rápido el viento para evitar que tu armored core se quede sin energía, feroz con el fuego para completar la misión en el tiempo y sin tanta munición y duro como una roca para evitar que conviertan tu máquina en una chatarra.
El sistema que menciona Maxitous, me suena qcomo que parte de lo que es la mecanica de calentamiento de Nexus y Last Raven, en donde básicamente si tu Armored core se calienta tu barra de energia dropea cada vez mas rapido y si estas sobrecalentado pues VENENO(oja la lo balanceen un poco mejor porque en ambos llegabas al punto absurdo de que tenias que invertir todos los tuning a enfriamiento para mitigar ese problema)
@@luishergueta12 eso si, esperemos que lo hayan arreglado (aunque conociendo a Miyazaki puede que lo lleguen a intensificar aún más)
todo eso me hizo enamorarme de la saga armored core, puedo ser tan bueno como un héroe pero tan malvado como un psicópata, las posibilidades son infinitas.
@@bastiancampusano8689 La inmersion que propone armored core es una maravilla, los diálogos antes de las misiones, junto al hecho que te tratan como se debe(no como un elegido ni un mierdas) hace que simplemente jugar o rejugar la historia principal valga la pena(claro si es que quitamos el hecho de que en determinados títulos tienes muchas rutas a seguir)
Armored core es un juego de mechas con progresión rpg con una jugabilidad que tiene como destino la velocidad y el poder, su historia suele tener tonos políticos sobre lo que hacemos por los que están arriba de nosotros en la escala económica, siempre han sido hermosos juegos con dificultad variada según que tan profundo quieres entrar en todos los aspectos del juego.
Tiene un lore adecuado para un MMO RPG, la idea de un planeta post apocalíptico, múltiples facciones, con un objetivo por el cual luchar entre ellas … suena bien
Concuerdo con este desconocido
Todo armored core tiene lore para un MMO RPG, por ejemplo en Nexus estamos casi que en guerra abierta entre 4 corporaciones teniendo a: 1) Mirage como la ambiciosa de entre todas, y que busca bajo todos los medios mantenerse como el numero 1, 2) Crest la segundona y por asi decirlo la mas NEUTRAL de todas, 3) Kisaragi la mas HDP de todas, desarrolladora de armas biologiacas y tecnologias que le den la ventaja al ser paradojicamente la 2da corporacion mas pequeña, y 4) Navis la mas nueva en todo esto que por ssus recursos las demas le tienen el focus, o ya de plano Last Raven que en resumen: El mundo se fue al carajo tras nexus por ende cada quien esta a su bola
Creo que muchos fans nuevos de FromSoftware se van a llevar la madriza de sus vidas si compran a destajo el nuevo armored core, lo mejor es que busquen la forma de jugar el 4 o el 4fa.
El escudo de energía se parece a la "primal armor" que aparece en armored core 4, ésta armadura en forma de burbuja electrica protege a los nuevos armored core de ataques de alrededor, de igual forma en armored core 4 funciona como combustible para hacer un "dash" muy veloz, sin embargo, si te quedas sin esa armadura (es la barra gorda al lado de los números que miden cantidades en miles) los ataques enemigos te hacen del doble al quintuple de daño, por lo que no es recomendable quedarte sin ella, se puede recargar, pero toma tiempo, en el armored core 4fa se utiliza esa armadura para hacer daño a los enemigos cercanos con una explosión, pero te quedas sin esa energía por un tiempo, usualmente se utiliza para dar el golpe final o si te quedas sin recursos.
Los ataques físicos en armored core suelen hacer mucho daño, por lo regular en armored core 4 hay algunas espadas de energía, pero hay principalmente una llamada "dragonslayer" con la que de 1 golpe te quitan la primal armor y además te bajan un poco de salud, de otros 2 espadazos te bajan 30,000 de salud, así que son bastante peligrosas esas cosas.
En armored core Verdict Day existen los "pile bunkers" que son semejantes a la aguja que se dispara que aparece en el armored core VI, sin embargo hay que básicamente chocar con el enemigo para pegarle con una de éstas armas, el detalle es que golpean tan rápido y tan fuerte que en una partida en línea si te equipabas con 2 pile bunkers y chocabas con el enemigos lo matabas de 4 golpes que se daban en 1 segundo, hay quienes mataban al jefe final de éste juego en menos de 5 segundos pegandole con 2 pile bunkers al jefe final en cada etapa (el jefe final tiene 2 etapas).
Un problema muy grande que van a encontrar los nuevos jugadores que se atrevan a jugar el nuevo armored core es que por lo regular se necesita jugar con 8 dedos al mismo tiempo, el mover el robot es difícil, y pelear con él es todavía más difícil, muchos dejaron los juegos pasados porque es dificil mover el robot alrededor del mapa, en el armored core 4 el pico de dificultad fue tal que muchos que compraron el juego lo dejaron porque no podían mover el robot, en mi caso luego de jugar el armored core 4 y el 5 verdict day, encontré mejor la colocación de botones del armored core VD (Verdict Day) en el armored core 4, ya que la configuración del 4 es bastante molesta la configuración por defecto, pero alivia bastante jugar con la configuración del vd en el 4.
Espero que no haya mucha gente pidiendo rembolsos cuando salga el juego, por lo regular muchos nuevos fans de FromSoftware creen que mover un armored core es como mover al personaje de dark souls, o al sekiro o al hunter, armored core suele tener una dificultad bastante alta, incluso más alta que los souls, añadan a eso que el robot es difícil de pilotar, va a haber una purga de fans en el momento que salga el nuevo armored core.
Siento que mucha gente debería jugar el armored core 4 al menos, para ver si le entra al 6, se ve que la jugabilidad será semejante, por lo que si se atoran con el 4, mejor que inviertan su dinero en otro juego.
Acabo de terminarme el AC1 y estoy jugando al Project Phantasma, y me sorprenden bastante las mecánicas que me falta ver todavía, bastante emocionado estoy por lo que me deparan los demás juegos y por lo que deparará el VI
Por otro lado, me da bastante curiosidad saber qué harán en Fromsoft respecto a la pared de dificultad que tienen los Armored Core, como dices, el mero control es bastante complicado, ¿Crees que vayan a mantener esto para el VI? En mi opinión lo que más sentido tendría sería hacer más fácil el movimiento base de los mechas, pero añadir una especie de "techo de habilidad" que permita que los más expertos sigan desarrollando sus habilidades más allá de lo que hará un jugador casual. En otras palabras, hacerlo fácil de entrada pero añadir métodos en los que el control pueda ser profundizado por aquellos que quieran.
Desde un punto de vista empresarial sería lo que más sentido tendría para la compañía, imagino. Además, es necesario que a este Armored Core le vaya bien, pues diría yo que de ello depende el futuro de la saga.
Muchas gracias por tu comentario tan elaborado y detallado, me parece tremendo esa referencia de que una espada tan poderosa se llame justo "dragonslayer" XD
@@Maxitous no creo que fromsoftware vaya a ponerle un filtro de facilidad al juego en cuanto a controles, y sí, si juegas los primeros armored core son un fastidio los controles, por eso recomendé desde el armored core 4, donde las cosas se aligeran bastante, en mi caso te recomiendo habilitar los cheat codes para terminar el juego si gustas terminarlo, pero debido a que es un juego más de gameplay que de historia (como los juegos viejitos de megaman) creo que no hay problema con hacer eso.
Deberías jugar el armored core 4 en adelante, se ve que es lo que estará haciendo fromsoftware en el VI, un acercamiento del control sería tomarlo como el forza motorsport y dejarlo como forza horizon para los nuevos, pero fromsoftware justamente se ha quejado de que no quiere bajarle la dificultad a sus juegos, ni poner modo "fácil" a los juegos.
Creo que mucho de lo que los fans de antaño gustan de armored core es que el juego es duro y al mismo tiempo bastante realista, o al menos tan realista cómo puede ser mover un robot gigante con un control de playstation o de xbox, eso, el nivel de dificultad y las combinaciones de piezas ayudan mucho a sentir que estás jugando un juego de robots gigantes, por lo regular la mayoría de juegos de robots gigantes no te dan ese sentimiento, en armored core realmente tienes un acercamiento a lo que es ser un piloto mercenario.
Siento que debido a eso fromsoftware poco hará por hacer accesible el juego en el tema de lo tradicional, ya que básicamente su fanbase suelen ser personas dirigidas al juego de un jugador y a las mecánicas más enfocadas en un videojuego con un realismo considerable, tomaron esa misma perspectiva con los souls, pero en el caso de elden ring hicieron algunas cosas de una forma más fácil de farmear para llegar con menos dificultades contra un jefe.
En armored core puede uno farmear dinero y piezas en niveles fáciles y luego ir a terminar un nivel difícil, sin embargo, el control sigue siendo complicado, más fácil que del armored core 1 al 3, y que en el nexus y demás, pero cambia el estilo, en armored core 4 si no te mueves lo suficiente te puedes comer dos ataques que te maten, y básicamente esquivas 8 de esos antes de una pausa considerable, y luego enfrentar otra ronda de esos ataques, es un juego difícil, es de los juegos insignia de fromsoftware y de lo que fromsoftware comía antes de hacer puros juegos souls-like.
Por eso tengo un tanto de miedo, ya que tardaron 10 años en sacar un armored core, y por la naturaleza de éstos no son juegos populares, además otra vez lo sacaron con bandai namco como publisher, así que yo creo que no va a tener muy buenas ventas ese juego por su naturaleza difícil, y de igual forma porque la mayoría de juegos de robots gigantes sólo suelen vender en japón, bueno, al menos están haciendo el armored core 6, pero sí siento que van a purgar a muchos fans nuevos debido a que la medula espinal de antaño de fromsoftware era armored core, traer eso que era dificl en esos tiempos donde había jugadores más ageeridos a un tiempo como hoy día donde todos quieren pagar para ganar o donde quieren que las cosas sean fáciles, simplemente creo que no resultará en buenas ventas.
Espero al menos que no haya mucha gente pidiendo reembolsos porque el juego es muy difícil, pero sé que habrá un montón de burlas a los nuevos jugadores que no pueden lidiar con las misiones sencillas del juego porque mover los mech es difícil, eso hace denotar mucho la calidad de sincronización que tienen muchos jugadores respecto de juegos hechos a la antigua.
Gracias por responder mi mensaje.
@@Maxitous Que bien que le estes entrando a los AC, como dice el compañero @omarjimenezromero3463 los AC no son para cualquiera, el pico de dificulta es sin lugar a dudas superior al de los Souls, cierto que es difícil el control, pero una vez le tomas el truco ya la dificultad se centra es en la gestión de tu AC, lo mejor para mejorar en ambos aspectos es la Arena, ahí es donde más se te va a exigir pulir al máximo el control y saber configurar el AC de acuerdo al rival o la misión, si llegas al Top 10 de la arena prácticamente estas listo para finalizar todo el juego (eso sí, salvo por las misiones donde además de tener que cumplir con los objetivos y eliminar cuanto enemigo se te cruce, tienes que adicional enfrentarte a uno de los Ravens, en esas vas a querer llorar algunas veces XD)
Fromsoftware trajo de vuelta mi juego favorito, esta saga fue antes de todos los souls solo q en este lado del mundo no ha Sido tan popular como en Japón pero en verdad son muy buenos juegos y es muy satisfactorio cuando creas desde cero una máquina poderosa y letal a la cual le pones toda tu escencia y estilo de combate y volverte en el camino un mercenario de elite es lo mejor , amo los souls , Bloodborne y elden ring, pero armored core siempre será lo q más me guste de fromsoftware ojalá lo disfruten tanto como yo .
Me sorprende que lo primero que piensa la gente es dark con mechas que bueno que fue armored core y no kuon un survival horror que hicieron o estarían diciendo un dark soul de cazadores de fantasmas
17:53 diablos que epico quedo ese soundtrack con ese robot y la choca hablando
Grande Maxitous, haciendonos desvelar con este videazo
Gracias por verlo y por tu comentario!! :)
Lo de las llamas tiene explicación, son las llamas del Caos de Elden Ring, lo que confirma que el final canon es en el cual el Caos se apodera del mundo.
Armored Core 6 tratará de la vida de los pocos sobrevivientes que quedaron, entre ellos Parches, liderando a todos y demostrando que se puede confiar en él.
No tengo pruebas, pero tampoco dudas.
Como wn que sabe de armored core y los souls borne... No descartó eso.
Pero en armored core hay pocas cosas que se pueden considerar magia o sobrenatural...
A no ser que hagan algo parecido como lo que paso entre drakengard y nier
@@richterdelgan123 No olvides que son videojuegos, todo puede pasar.
Puede que sea muy parecido al armored core for answer en cuanto a jefes y empresas como torus,ga,orca, etc pero la verdad armor corte es una franquicia increíble mente divertida aparte de tener una historia un tanto cruda por los mercenarios pero no deja de ser dark souls de robots :) y eso es bueno
Diría que dado que la base la hizo Miyazaki, es muy probable que tenga muchos elementos de for answer, pero el giro que le pueda dar el diseñador de Sekiro me da muchísima curiosidad
@@Maxitous Aun asi no es 100% hecho por Miyazaki, jugando last raven muchas de las cosas que caracterizarían a los soul, se verían en este: 1) El mundo se te es explicado en base a la perspectiva de cada personaje o facción, 2) cada enemigo tiene su lore explicado en texto, 3) Muchísimas variaciones dependiendo de lo que hagas(aunque esto ya viene pasando desde Armored core 1)
Nunca fui muy fan de los mechas, pero eso de configurar el personaje y lo de los costes por armamento y reparación me agrada, tal ves lo juegue cuando salga
De hecho siempre fue así puede modificar y reparar
Creo que la mayoría de gamers que sobrepasan los 30 años conocieron a From Software fue por esta saga, y se adentraron en la Souls y derivadas fue gracias a que conocían la calidad del estudio por Armored Core, tal como es mi caso.
El primero que jugué fue Project Phantasma en el PS1, que oficialmente es el segundo juego pero es una especia de "DLC" que complementa al primer juego, luego de este comencé a buscar el resto para completar la historia (en PS1 solo serian 3, Armored Core, AC Project Phantasma y AC Masters of Arena), desde estos le perdí la pista ya que me demore bastante en adquirir el PS2, aunque a pesar de todo logre jugar The Last Raven cuando al fin lo adquirí, pero fue muy difícil conseguir los demás del PS2, ya los de Xbox360/PS3 si los logre conseguir pero para entonces por cuestiones de trabajo y la adultes nunca encontré el tiempo para finalizarlos (y eso que nunca tuve hijos jajaja)
En fin, muchos de los elementos que distinguen a los juegos de From Software se veían desde esos primeros juegos, una dificulta alta pero justa, en este caso más que familiarizarte y ganar habilidad con el gameplay, tenías que experimentar bastante con el balance de las partes del AC ("Armored Core" como se refieren al mecha dentro del juego) para cada misión, si eras ágil pero tu build no era el adecuado para ciertas misiones la dificultad se elevaba bastante, encontrar el punto de equilibrio entre potencia y movilidad era la clave, eso en especial en la "Arena", las misiones normales te exigían encontrar la configuración precisa para que tanto tus municiones como la energía y blindaje de tu AC aguantara hasta el final de la misión, mientras que en la Arena lo tenías que hacer pensando en las cualidades de tu rival, la mayoría de las misiones las podías solventar con un build equilibrado con buena potencia de fuego, armas con una buena cantidad de munición y un buen blindaje sin preocuparte mucho por la agilidad, salvo por las que tenías un jefe donde tenías que pensar adicional en las características de este, la Arena era una historia diferente, cada uno de los rivales te exigía un build especifico, si era lento lo que más importaba era la potencia de fuego, algunos lo que importaba era que fuera levemente más ágil que tu rival para que se acabara más rápido su AC que el tuyo, otros confiaban tanto en su blindaje y potencia que simplemente podías poner las partes con más blindaje y gran poder de ataque y ni molestarte en esquivar, solo darle con todo que igual tampoco te esquivaba, pero habían otros que te exigían al límite, tenías que tener una gran cantidad de partes a tu disposición para poder experimentar y encontrar esa configuración ganadora.
La verdad es que le tengo mucho más cariño a esta saga que a la Souls, el lore más scify y más enfocado a la codicia corporativa y el daño que esta le genera a un planeta ya devastado por una catástrofe ambiental es bastante inmersivo, de verdad que andaba esperando un nuevo juego (y que adicional saliera para PC ya que abandone las consolas desde hace ya varios años), y la sinopsis de la historia pinta bastante bien, se nota que aunque cambia la ambientación mantiene la esencia de los demás juegos de la saga.
Se me estaba yendo largo XD, Saludos.
aun tengo el project phantasma, es genial, recuerdo su sistema de control para apuntar hacia arriba o abajo, luego todo era intuitivo, la arena era facil si podias dominar el sword wave, los enemigo se te venian de frente, tu hacias el movimiento y a la distancia le quitabas la mitad de puntos de vida, como extraño jugarlo, mi play 1 se daño :(
@@millerace9785 Te entiendo, mi PS1 murió en el 2005, y mi PS2 murió 6 meses justo después de perder garantía (los que viven en Latam me entenderán) después de comprarlo como en el 2007 jajaja, estuvo esperando un trasplante de board por 5 años hasta que por fin la conseguí y queme todo lo que no había podido jajaja.
Lastimosamente el hecho de haberlo comprado en el 2007 me limito mucho los juegos que podía conseguir, por eso es que solo logre jugar el Last Raven en PS2, podría jugar los otros en emulador pero como que no es lo mismo (aunque curiosamente es mejor ya que con el PSX2 se pude sacar resoluciones FHD y hasta UHD), en fin, los de la época PS3/360 me tocaron en un momento muy ocupado y aunque tenía el 360 y los 4 juegos nunca tuve el tiempo, luego ya vendí el 360 y nunca los termine, por eso mismo espero con muchas ansias este para PC
Siento que va a haber muchos lloros el día 1, quien allá jugado a Armor core sabe que nada que ver, son juegos que demandan más inteligencia que habilidad y mira que se requiere mucha habilidad, si te gustan los juegos de gestión estilo tycoon o simcity o los viejos AOE, no habrá problema porque es justo lo que harás la mayor parte del tiempo, gestionar dinero para balancear las armas y habilidades del robot, si no tienes éxito en ello difícilmente podrás terminarlo, por ejemplo si la misión es en el océano tu robot debe llevar piezas que le permitan flotar en el agua, si te fastidiaba o pasabas del combate con arco en Elden o DS, olvídalo, aquí casi todo es lucha a distancia, la lucha a mele es lo para los pro, la única similitud con DS que vas a encontrar es la ausencia del modo fácil. lo repito "es un juego que da más peso a la parte de gestión de recursos que al combate" si esperas un DS de robots esta "the surge"
Lloros el dia 1, eso de ley ya que los Armored Core tienen una jugabilidad muy diferente y pues hoy en dia los "normals" tienen q darle una jugabilidad sumamente facil. Solo espero q no se "adopten" a los gamers
@@raulcepeda6633 No va a haber adaptación, miyazaky ya dijo que será un AC en toda regla. Así que los que esperan un souls de robots se van a llevar un balde de agua fría.
Gracias por el Aviso Bro jajajaja
Yo que soy un viciado a juegos como HoI4, victoria 2 y 3.
Peladito.
Un combate tri dimensional es algo como Nier Autómata
Es a lo que más me imagino que se asemeja
Combate tridimensional es porque en el combate es muy importante la posición y la altura de tu mecha respecto a los rivales, puedes volar y plenear para esqiilliivar
Ya quiero ver más de este juego y un poco como son los demás
Cuando pude jugar Armored core caí inevitable después en los Ace combat es un game play parecido con algunas cositas, buen video maxitous y termina bien los vídeos 🐎🐎🐎 ...
Me acabas de motivar a terminar los videos todavía más recortados! >:)
Videazo como siempre!!! Soy yo o se escucha diferente la voz de Maxitous God???
Muchísimas gracias broski!
Lo que pasa es que estaba enfermo cuando lo grabé, entonces me quedaba sin aire todo el rato en las frases largas xd
Dios patches en su mecha suena tan badass
Alabado sea el Sol! Hablando sea el Árbol Aureo! Y larga vida a FromSoftware!!!
Así es!! Tendremos que encontrar alguna cosa metálica dentro de Armored Core para dedicarle alabanzas! XD
@@Maxitous Alabado sea el rubicon? (?
Jajajaja lo de que tus videos acaben de un momento para otro es la insignia del canal, no lo cambies.
Creo que aquello que más tomara de los souls este nuevo juego será el echo de poder invadir, si bien en las entregas anteriores otros mercenarios podían colarse para pelear con tigo, con este nuevo juego quizás al estar conectado de manera online exista la posibilidad de que un jugador o tu mismo al escoger una misión puedan tener la opción de interrumpir el progreso de otros y tu llevarte la recompensa de la misión
Armored Core 6 no sera un souls y espero que aun eso se venda bien, Fromsoftware no puede solo sacar souls cada vez que saquen un nuevo juego
El último soul se lanzó en 2016
me acuerdo que yo me enamoré de ARMORED CORE de chiquito jugando uno de sus juegos en la play 2 de mi primo no me acuerdo exactamente cuál era porque en la play 2 muchos de sus juegos eran parecidos estéticamente al ver el tráiler de este en los goty lloré
en pocas palabras para los que piensan que armored core es el dark soul de mechas, armored core es armored core y ya, mi unico acercamiento fue ver a un amigo jugando uno de ellos en ps2, parecia facil a simple vista y ahi me explico lo complejo que es y lo facil que te podian hacer mierda si no ibas bien preparado.
3 de la mañana en mi pais, yo con insomino y buscando que ver, y aparece esta joyita, gracias papi Maxitous
Wuao! recuerdo que el primer armore core me vino en un cd de demos que venía con el psx, nunca lo pude encontrar en esas épocas.
Ahora lo tengo en la mira 👍🏻😁
estan muy jovenes para hablar de armored core, es una saga genial, y aveces si se relaciona unos con otros, recuerdo q no podias hacer el movimiento sword wave en el armored core p. phantasma sin comprar y superar la arena en otro juego de armored core, si tenias ambos en la memory card
Mano, me has motivado a jugar 26 juegos de mechas futuristas. Será mejor que empieza después de ver este video.
Los primeros mecas que son los que Iván con escudos y los otros 2 puede que sean de ga que es global armaments y el robot de la escopeta puede que sea de orca pero el otro del pulso electromagnética puede que sea una variante del white glint o este puede ser el que sale al final lo único que se de la historia es que se pelean por el agua
5:39 una Spas-12 tamaño Armored Core, que genial
Miyazaki dijo que está madre no tiene nada que ver con dark souls xd
me hace recordar la franquicia front mision, sobre todo el 3 de ps1
Armored core no necesita ser como un soul y eso esta bien, no a todos les gustara su estilo de juego pero armored se ha ganado el cariño por como es, quiza muchos los prueben y se vayan pero hey cuando te atrapada solo te quedas, hacerlo una copia de souls seria horrible
15 de diciembre del 2022, los humanos se dieron cuenta de que armored core existe.
Vi un comentario hablando acerca de las invasiones en armord core como las de Dark Souls.
Eso me hizo pensar, puede q aquellos jugadores q estén conectados a Internet puedan tomar el mismo contrato q otros jugadores y así encontrarse para pelearse, y el q gane pueda completar el contrato. Estaría genial a mi parecer
El PVP de Armored Core hasta el momento ha sido más que nada un asunto de duelos o duelos por equipos, así que la idea que propones suena bastante fresca e interesante, ojalá pongan algo similar!
En un juego con tantísima profundidad de personalización el tener más formas de medir tu creación contra otros jugadores es tremendo
Justo este lo jugaba de chiquito y alta nostalgia
Yo recuerdo q cuando tenía mi PS2 comence con Armored core 3 y me encantó, el mecha más molesto era freedom literal era una ametralladora con movilidad infinita
Armored Core sin lugar a dudas tiene unos de los jefes más difíciles, fuera de que en AC tienes que gestionar muy bien tus recursos para poder llegar al final de cada misión, cuando en estas había un jefazo la dificultad se disparaba, yo que empecé desde el Project Phantasma recuerdo lo complicado que era enfrentarse a Stingger cada que aparecía en medio o al final de las misiones, te daban ganas de llorar cuando lo veías venir jajaja.
Ahora cuando te enfrentabas a los otros Ravens en medio de las misiones luego de ver lo difíciles que eran en la Arena donde solo los tenías que enfrentar a ellos, y que te salieran en plena misión cuando ya habías agotado tu munición y el blindaje, hacia que algunos jefes de los Souls o Sekiro te parecieran fáciles😭
los mismos de Fromsoftware habían dicho que no será un souls
Compre el AC1 para PS1, literalmente pase fines de semana enteros contruyendo y modificando mi AC, para mi fue uno de los mejores juegos de la play original, lamentablemente no pude jugar a los demas juegos de la siguientes generaciónes, pero tengo en muy alta estima esta franquicia.
personalmente estoy muy feliz con el anuncio de fires of rubicon el 6to armored core estaba en espera desde 2013
Es como ace combat, algunos conectan, pero la mayoría es su propio universo
3:47 yo pense que era una luna o algun meteorito estrellandose con algun planeta xd, a parte, a los "helicópteros" (que para mi parecen mas un poco algun otro meca) no estan siendo bombardeados, solo seria que estan lanzando misiles contra ellos, mas no bombardeados
Cuando vi el trailer quede con la boca abierta, no se mucho del lore de Armored Core pero se que es de FROMSOFTWARE y eso significa que es calidad de Juego...
Conociendo al estudio podemos tener un 100% de certeza que será difícil, tendrá mecánicas muy complejas y sistemas muy completos en la personalización del Mecha.
Al final todo recaerá en la habilidad del jugador y en cuan letal pueda ser con el control... Ya me imagino el PVP con miles de Builds distintas.
Es esa misma dificultad lo que dejo a armored core en el nicho del nicho, ya que el mech sim ya en sí es complicado, pero los mech sim gringos son más en manejar tanques glorificados, más lentos y pesados , acá es ya manejarte un mech a lo gundam, ya con lo rápido que se pueden mover es jodido y exige mucha habilidad de pilotaje además de las estadísticas.
Yo conoci Armored Core por Daemon X Machina ya que ese juego toma muchos conceptos de Armored Core (Pero lo hizo mal en varios aspectos), tengo planeado jugar algunos de los Armored Core antes de que salga el 6
Excelente, te deseo la mejor de las suertes en los títulos anteriores. Yo ya comencé con los Armored Core de PS1 y están tremendos, creo que solo me dará tiempo de jugar los de PS1 y algunos de PS2, porque son muchísimos XD
@@Maxitous Yo por mi salud mental creo que buscare jugar no más las entregas numeradas solo por si acaso XD
@@Nelo_Ashvent los amored core tienen 4 reinicios de universo que no tienen nada que ver entre si. algunos juegos son solo expansiones que cambian el meta y rebalancean cosas mas que contar algo
Grande maxi subiendo un video cuando tengo insomnio 😁😁
Pff, excelente explicación para los que no sabemos de los Armored Core y me ancantó el final del video... 😅. Tu video me ha hecho querer jugarlo cuando salga. Me gusta tu contenido y forma de hacerlo. Saludos y bendiciones...
Muchísimas gracias bro! espero que te guste mucho cuando salga!! toda la suerte del mundo y que te vaya muy bien :)
Tengo entendido que ese destello rojo es un material que es muy cotizado por las organizaciones que están en lucha
Yo creo que me va a gustar, si se parece en mecanicas a Daemon X Machina y en jefes, va a estar bueno
adore el final bro, eso hará que me acuerde de tus videos y que voz tienes , tu locución es excelente
Todos los armored cores son juegos muy buenos. Aparte de que me encanta el género mecha.
La mejor voz de la escena Armored Core en español
brutal. definitivamente lo jugare. hay mucha gente que llora por el sistema de misiones, pero generalmente funciona igual que la gran mayoria de fps. obviamente no es un soul y no tiene nada que ver. por mi parte tengo el hype hasta las nubes. siempre quise un armored core subtitulado al español.
Al principio yo también tenía mis dudas respecto al sistema de misiones, pero luego de jugar un rato, me di cuenta de que es muy importante que sea así. Es gracias al sistema de misiones que tienes esos espacios de duración indefinida en los que puedes personalizar a tu mecha, y la personalización es un sistema crucial en la saga, y lo será especialmente AC VI
@@Maxitous por eso, me canse de leer en esta semana comentarios negativos sobre lo malo que es el sistema de misiones que te envia a misiones random para destruir mechas volver al garaje personalizar a tu mecha y volver a mas misiones random.
Simplemente si conoces los anteriores o si te gusta los mechas el juego es para ti. Solo 3 de los anteriores tienen relacion y es un reboot apartir de los echos que mensiona en un archivo del 4 tambien es mucha casualida que se parece a ciertas declaraciones de hace unos años y que tsmbien lo tomen como reboot.
Los juegos intermedios y fuera de los plataformas no tienen peso real ni relacion, son tomados como echos en diferentes tiempo y lugares.
El fuego hace mension a los echos vistos y parte de los que se tocs tema del 4( para los que lo jugaron habla de los primeros meses de una llamarada de extincion de una energia incontrolable que se queria usar para beneficio humano y se descontrolo, se pensaba perdida etc) tiempo despues uvo guerra entre compañias por ella, eso solo era parte de archivos en el 4 no parte de la trama principal.
Por lo demas podes ver descripciones breves del mismo en su sitio y incluso en steam.
Tampoco se debe comparar con las sagas de dark soul, mas siempre hay jefes inmensos como siempre, no por que sean de fromsoft o que se le diera a miyasaki y al otro, no tienen que de una vez espera que sea un Soul.
Desde el 3 y los demas salidos despues siempre se ve mechas unicos con mayor personslizacion y no los tipicos armables como los 7 salidos antes del 3 que fue el gran cambio en la saga.
soy chileno y haz echo un buen trabajo 1:08
JAJAJA el final epico!! Tkm Maxitous *meme del perrito
Tenía años esperando otro armored core
Por fin
Ese juego me gusta mucho
7:25 Se me afigura el casco de Demons Souls
18:05 cagas ladrillos, que epico.
Uffff quiero ver el nuevo pantano de veneno en el souls de robots
En el primer Armored Core hay una zona que es un laboratorio lleno de corrosivo que va dañando al mecha si está en contacto con la substancia, diría que esos serán los pantanos venenosos XD
Jugarlo? Uff lo voy a disfrutar como nunca, me encantan los juegos de mechas y ya hacia falta uno con nivel de from software, si a elden le saque mas de 100 horas a este voy por el doble o más. Ojala metan algo como raids o eventos cooperativos porque para el nivel de detalle y el tamaño de los jefes quedaría épico. Gracias por tan buen video y ojala te recuperes pronto.
No tendria tanta fe en los de las raid, despues de lo que paso con armored core V en donde lo intentaron hacer multijugador y bueno termino en lo que la comunidad define como un rotundo fracaso, aunque eso si como ya estan confirmados los jefes descomunales, preparate para enfrentar a una fortaleza mobil que hace quedar a los colosos de shdow of the colossus como hormigas
Para los que lo jugábamos en PS1: Que es Elder Ring? (Hecho por los de armored core)
Debo decir que tus videos siempre son informativos y entretenidos.
Lo mejor de cada video es el final tan abrupto y a veces "wtf" que le das con "El caballo homosexual de las montañas" xD
Sigue así. Vale la pena ver cada maldito segundo xD
Ese humor que tienes me hizo subscribir a tu canal
Continúa tal como Veredict DA, obviamente con sus mejoras pero vamos a ver qué tal sale!!!. Ahora van a saber porque armored core era uno de los juegos más exigentes ( y verdaderamente exigentes) en su gameplay y estrategia y estoy recontra emocionado !!! Por fin vuelve el verdadero desafío del gaming
Concuerdo contigo al 100%, creo que los AC son mucho más difíciles que los Souls, en los Souls todo se soluciona con paciencia más que con estrategia (que igual la necesitas), pero los AC tienes que planear todo con mucho, mucho detalle si quieres sobrevivir a cada misión normal, ni que decir cuando en una misión hay jefe, y más si el jefe es uno de los Ravens de la Arena que están en el top 10 del ranking😭
Es curioso que poca gente considere que los AC son los verdaderos reyes de la "dificultad justa" que usa From Software en sus juegos, porque la verdad a mi parecer los Souls (los cuales complete los 3, Sekiro y Elden Ring, lastimosamente nunca el Blood Borne) son más fáciles que muchos de los AC.
@@AlexBehemot "dificultad justa" que elección de palabras perfecta elegiste ahí!!! Tal cual amigo. A mí parecer sekiro es el que más saca a relucir la "dificultad injusta" de todos los juegos de frome o también tenemos el caso de Malenia de Elden ring que hace unos giros y saltos espectaculares pero simplemente uno como jugador te limitas a rodar y atacar o algo de magia y eso te la baja mucho. Que la verdad tampoco es la gran cosa me tomo 3 intentos la primera fase y la segunda no le di respiro (táctica clásica de los souls no darle respiro al boss y lo haces fácil jaja). Hay un juego que a mí gusto mejoro la fórmula souls por muchísimo y es Nioh. Los hitboxes, la dificultad y el como planeas tu combate en base a las posturas es simplemente sublime.. pero los souls players promedio son reacio a ese tipo de gameplay o no lo aceptan y ni siquiera lo prueban a fondo lo cual es una lástima porque se pierden un juego con una curva de dificultad TREMENDA. AC va a venir a romper estos esquemas y no va a ser un juego para cualquiera y eso me va a encantar. O sos bueno jugando o sos bueno jugando jajaja no hay de otra.. y así como decís con los Ravens uff que ganas que le tengoooo
@@Kokoto76 Que bien que menciones Nioh, en lo personal los disfrute mucho mas que los Souls, mas que nada porque ese lore que se nutre del lore japones es exquisito XD, mi build de Nioh 2 ya tiene armas y armaduras al 120+, otro juego para los que nos gusta el reto jajaja.
Pero sin lugar a dudas, AC es el mejor, para mi fue una lastima el solo haber podido terminar los 3 de la PS1 y el Last Raven de PS2 (este porque nunca pude conseguir los demás al haber comprado el PS2 por el 2007), los de 360/PS3 solo los jugué muy por encima y nunca los acabe por falta de tiempo, y curiosamente ahora que tengo el tiempo ya no tengo el 360 y solo tengo el PC, por eso no veo la hora de que salga este 6
Es un juego bueno, he jugado todos los primeros en emulador y los últimos (4, 5 y V) en Xbox360
uff que belleza un soul con mechas
El fan de los Soulsborne menos alucin:
un souls meca con mecánicas de combate rápido y buenos gráficos ta bueno lo juagare cuando salga y probare los otros Armored Core
Si vas con esa mentalidad te vas llevar tremendo putazo de realidad cuando te toque jugar a los Armored Core, ni en pedo amabas franquicias son similares.
Estoy jugando el Armored Core 4 For Answer y me está gustando. Al comienzo me costó aprender a jugar pero a ratito (30min) me acostumbré lo que nunca aprendí son las estadísticas hay un chingón de números así que me guíe por número altos y por el color Azul es bueno y el rojo es malo XD
Ya llevo 12 hora jugando el AC for Answer y ya terminé el AC for Answer pero creo que seguiré jugando quiero llegar a rango 1 en el modo arena Bots PVP. Los últimos rango son muy fuertes los bots Armored.
Me parece excelente, algo que me he dado cuenta jugando el primero es que normalmente pasarás mas tiempo haciendo y probando el mecha que en misiones, el sistema es extremadamente profundo, lo cual crea toda una dimensión nueva del gameplay, lo hace muy estratégico
No se por que me recuerda a una animación que vi hace mucho, sobre la extinción humana por la guerra y las máquinas que se quedan peleando eliminando se entre bandos, aunque la humanidad pereció hace mucho.
Buena forma de explicar sin tomando ningun lado campeon te ganaste un sub
El esqueleto bailando es lo mas relevante de toda esa lista de juegos, que mueva ese femur
Ojalá que si vale la pena los e jugados los juegos pasados
5:42 am, excelente momento para ver un videito de Maxi
compañero siempre me estremece con sus analisis y agradecido por la info .. excelente video maquinon
ESPERÓ QUE OJALÁ TAMBIÉN TRAIGAN DE VUELTA KING'S FIELD Y SHADOW TOWER.
O un nuevo Kuon o por lo menos un Remastered :'^)
Yo recuerdo jugarlo en ps2. No recuerdo cual era pero al ver el trailer de este lloré de emoción
Probablemente jugaste el AC2 si fue en ps2 como dices muy probablemente fue ese donde tenías Phobos como última misión
Fromsofware tiene a uno de los poco equipos de desarrollo que si veo sus nombres en un juego como mínimo tendré fe en que lo que hagan será de calidad incluso si no es un souls.
Aaaahhh ya quiero ver un golpe crítico con sonidos y movimientos mecánicos, estilo cuando Apuñalaron a Optimus prime en Transformers 2
HHAHAHa ese final
habría disfrutado muchisimo que cubrieras este juego
El Gameplay de armorcore me recuerda como te mueves en Warframe
Las filtraciones esta efff- Hype x1000
Miyapapi! Casi le tomo screenshots y lo pongo de perfil ajajaja chimba de vídeo carabana
En el triler me parecio ver una referecia a los legendarios RAVEN personajes famosos de esta saga. En mi criterio pienso que esta historia es en un futuro lejano, como siempre en este juego es mas que nada accion y estrategia. En cuanto al lore mas que nada mafias y politicas. No no esperes fotorealismo ni tampoco RTX.
Yo sólo tengo 1 duda
¿crees que este juego sea una revolución para su género o que será como los antiguos pero con mejores gráficos?
Es muy difícil saberlo, pero estoy seguro de que al menos será un título muy original y avanzado a nivel artístico, eso puedo asegurarlo gracias a los entornos vistos en las imágenes filtradas.
El hecho de que hayan mecánicas nuevas como la postura me hace tener fe en que será muchísimo más que solo lo mismo con mejores gráficos
@@Maxitous espero tengas razón
Ase ya bastante tiempo que no veo un buen juego de robots gigantes
No mames yo jugué el amor core 4 en mi xbox 360 y ni idea de que era peroe encantó y estuve buscando ese juego por mucho y ahora le acabas de dar el nombre del juego y la noticia de que hay más y que ahora habrá un vl
Muchas ganas de armored Core estoy agradecido con que respeten la escencia de la franquicia muchas ganas de jugarlo va ser mi primer armored Core
juega el armored core 4 primero de menos, juegalo con el acomodo de botones del 5 verdict day, el juego te va a dar una madriza si lo agarras en crudo.
Por ti me compré el elden para ps5
Ademas, me acuerdo en armored core 2 las partes de los mechas te las ganabas si hacias misiones, si fracasabas dile adios a esas partes
Armored core 6 se volvió en mi juego de fromsoftwere favorito ❤
Porfavor necesitamos que vuelvaa saga de TENCHU ☹️
Tengo entendido que hace años iban a hacer un tenchu pero acabo convirtiendose en sekiro
Malditasea!! Como amo tus videos, amigo! Ese final fue lo máximo jajaja Y claro pero por su pollo que yes!!! Voy a tener que comprarme AC, ya el hype ha comenzado.
Este juego va a ser muuuuy interesante
Y como fan de warhammer espero poder hacer un mecha lo mas parecido a una iglesia
El emblema lo puedes personalizar como te plazca y usarlo de sticker para el mecha