Расы Rimworld - Impids или бесы - DLC Biotech
Vložit
- čas přidán 31. 10. 2022
- Пугающие ребята эти ваши Impids, они же бесы - наверное это самая больная точка всего обновления Rimworld 1.4 и DLC Biotech! Они будут настоящим рейдерским кошмаром для каждого игрока, а получить с них хоть что-то полезное будет практически не реально.
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7... - Hry
Кого дальше хотите посмотреть? Кошкодевочек, да?
го кротов
Мы ради этого впринципе длс ждали
Гоу
Wasters-оф давай с иммункой к токсичности
Токсичных нариков давай
Читал Монстронамикон по ДнД - вычитал что у драконов для дыхания элементарным оружием используется не лёгкие а желудок
- так что " Драконие дыхание " корекней называть " Драконий отрыжкой " - Рисворд превращается в ДнД
кстати заметил одну прикольную штуку связанную с геном на уродство(вероятно ето также работает с психочуствителностю и настроением),в общем если у пешки есть черта невероятного уродства то ее можно заменить на просто уродство при помощи гена, на сколько я понял у гена на какую-то черту приоритет больше чем у врождённых особенностей пешки и благодаря этому можно повысить красоту с -2 до -1 так ещё и получить +1 к метаболизму
так на вики енто написано, гены на внешность, принудительно накидывают, трейт связанный с геном, гены на подвижность так же делают
@@witchermisterio446 ну я вики не особо читаю, больше люблю сам игру изучать
Да можно и на красоту заменить и уродство пропадет вообще
Любопытно
@@alekseirysaleev7877 ну тут прикол в том что ты так сказать и рыбку съел и косточкой не подавился, и красоту поднял и метаболизм
О да, ИИ активно пользуется этой огненной рвотой! Правда я сейчас играю за предводителя механоидов, так что мне пофиг на огонь. У самого пару огненных мехов есть (у которых огнеструя поменьше, чем у Импов, но перезарядка огнемёта пару секунд, а не 5 дней).
Помнится первый раз в это ДЛС я начал играть за вампира. ОГНЕДЫШАЩЕГО вампира. Вначале я и не понял, какого хрена мой вампир умеет дышать огнём, хотя сам же от него впадает в панику. А потом понял, что раса у вампира - Имп, а вампиризм как-бы сверху надстраивается на расу.
Забавно, но была такая же история. Первый раз в Biotech - вампир-имп. Как итог, с дебафов осталась только боязнь огня и света.
Концовка истории весьма типична для вампира - разорванное тело пролежало около года под открытым небом, пока очередной рейд не забрал его с собой.
Кипер закинулся Чёртоцетомолом и бубнит второй день подряд, главное не спугнуть его)
Спугнули(
Чертоцемол кончился, ушёл рейдить древний комплекс
График плотный очень
Не знаю сказал ли ты об этом, но по лору, импиды - враги вампиров и охотники на них
Мне ивент выпал на защиту вампиров во время их сходки, импиды дичайше контрят вампиров
Логично , вампиры боятся огня , импиды дышат огнём
А где вообще искать вампиров? Они же к никакой фракции не принадлежат.
@@padre4080 есть сценарий с вампирами со старта и один раз мне выпал ивент на вампиров, они предлагали в награду свою вампирность, а так их вроде в целом мало
@@padre4080 на них квесты приходят. К тебе либо на челноке свалится вампир или орден попросит твою базу для тайного собрания( на них потом нападут). Если ты помог ордену то они могут обратить твою пешку в вампира, а если ты перехватил вампира на челноке то попробуй его завербовать
@@padre4080 они прилетают с ивентом , за вампира можно начать играть
Объясняю (как я думаю) почему импы так ведут себя в постели (соре, я про сон). Вот представьте: вы человек который переносит жару в термальном киллбоксе, или самые жаркие условия, НО вы же все-равно хотите спать как человек, потому хоть вы и переносите +665.99°С в рабочих условиях, а сон должен быть всегда в комфорте! Ну а сон в холоде объясняется тёплым адеялкам:3
Насчёт ближнего боя, нам завезли рюкзачки , а именно рюкзак пожарного и рюкзак с токсичным газом , можно закинуть пешку к этим импидам в центр , такую мощную милишную пешку , даже вампира , и когда эти импиды харкнут в тебя , активируешь рюкзачок и он всё тушит , нооо так как пожарная пена остаётся на земле , то импиды не могут поджечь эту землю , а если таких милишников будет трое , победа обеспечена
да там есть такой же харчок пеной, можно битву блевунов устроить
Интересная идея
Решение проблемы с чертями в рейде - механитор с ручными жнецами ) На огонь плевали, а как шинковать будут... Кровь, кишки, рас....ло
@@nightsilencer9224 Я прям представил себе эту резню. Жесть. Учитывая манеру жнецов отрезать ручки/ножки.
Это действительно страшно. Особенно если твои боевики - вампиры
P. S. Ген-экстрактор не всегда извлекает *один* ген, он может извлечь и комбинацию из нескольких
О как, почему-то мне не прокало пока что
@@KeeperDrey удача не дала
@@KeeperDrey иногда по 2, 3 в комплекте таскает
спасибо что выпускаешь гайды по этой игре 😍🤪
Лично для меня Кипер это тот самый ютубер новое видео которого воспринимаешь как праздник!
Ура!
Импиды: ахаахаааххха , ваш термальный киллбокс нам не страшен!
Игроки: Ладно. *Ставят отрицательную температуру в кондиционерах*
Также импиды: БЛ*********ТЬ.
обарегены:хахахахахахх нам не страшен термальный килбокс с -40
игроки:ладно. ставят на кондёрах +40
обарегены:БЛ*********ТЬ.
Ну да, как правильно написали в комментах, переносимость температур позволяет не ловить перегрев/переохлаждение, но спать колонисты всë равно хотят в нужном пределе температур -- у меня это иногда приводило к тому, что на автомате вытаскивали из перегретой комнаты детей, хотя, формально, температура там была ок с генами на жару. Так, с +20 колонист не очень страдает, если у тебя круглый год адовое пекло от +10 до +60 и даже +70 с доп жарой от эвентов.
Спасибо за видео по расам с объяснением механик!
И да, импиды очень страшные рейдеры, я в первый раз когда с ними столкнулся, отложил маленький кирпичный заводик.
По поводу редактора персонажа. Игра пишет сохраните в xml файл, который открывается блокнотом (notepad++ тупо удобней, он умеет читать xml разметку и выделять и сворачивать контейнеры), так что можно исправить свиночертей, пока они не стали демоническими свинокротами
демоническими свинокротами кошкодевочками
Да ну) мы потеряем такой пласт контента
1:00 учитывая, что там ещё и горючей желчью всё уляпывается, то таки да - огнеблёв
ООО) спасибо большое
Поясная за температуру. При начале за племя с очень медленным исследованием и очень высокой температурой в пустыне это может очень сильно помочь.
Ку, не по теме, но почему у тебя в стиме скрыты игры?) интересно узнать насколько часов ты приисполнился в риме
Ну фиг знает, у меня в коридоре импиды таки самоподожглись) Рейд из шести чертей отбился одним тунеллером. Мехи - идеальная контра импидам.
Из этого видеоролика сделал вывод, что моим чистокровным стоит срочно переезжать фулл на камень 😏
О да, испытываю лютый экстаз от твоих роликов, только не останавливайся!
А будут еще видосы по теме расс римворлда? Конечно прошло уже довольно много времени, но все еще довольно интересная как по мне тема
И мне интересно, было бы у меня свободное время
За столько времени замешательства топ лук
Божечки! Наконец то ламповый бубнеж ♥️
Мой кровопийца юзает шедевральный ПЛАЗМЕННЫЙ меч. Вот я думаю, почему он вообще может держать в руках горящий меч, а при виде костерка убегает)
Демониды против вампиров и милишников имба. Они быстрые и могут ворваться, побрызгать соусом и и начать наяривать по бегающим стейкам со всех орудий
Подскажите, видел в мастерской стима уже русификаторы для - Biotech, как они уже норм или просто машинный перевод?
На канале tossforce с видео о генетике в описании есть перевод, сам пользуюсь, вполне норм
Кипер: уничтожте племя импидов
Тем временем я, который начал за племя импидов:😑
Приходили мелишники с пеной?
Пожарной?
@@AdmintiuumVerse_AndroidVersion нет
@@afro-amerikos значит пронесло, на пока что
Ролик! Ролик!
Наконец то нормальное снотворное на ютубе!
Наслаждайся) Дилер вернулся
Вопрос, есть ли смысл в ближнем бое с новым геном на + к урону или всё так же, миниган на беспечном стрелке с ролью стрелка не имеет равных и в соло разгоняет рейды из 100 рыл?
Ваншот быстрее можно набрать стабильный - булава может разносить в щепки всех. Но это по одиночным целям важно. Массовые атаки все же через кайты и засады
Может как нибудь запилишь тир лист генов? Сейчас зделал сет маленький, и заметил что "Supeclotting" имба лютая!
Правда если ногу отрежут... Особо не поможет (что как раз таки случилось с моей единственной пешкой =/ )
Уже приходили. Сожгли всю базу...
Как хорошо что в модах теплолюбие и психрофилия работают нормально.
Насчёт огненных луков
Мне так кажется что они могут быть всеьма эффективны при атаках на вражеские базы
3 человека могут до тла сжечь полностью поселение пиратов, просто стрелять ими по зданиям или взять беспечных стрелков и поджигать противников и потом они просто разбегаются и не атакуют
Может кто писал, но вроде как есть ещё один дебафф, ака Жарко и Холодно
Это отдельная проблема относительно сна, и возможно у Импидов как раз они будут видоизменяется в зависимости от генов
У меня вопрос к знатокам, уроки вести лучше кому? Пешке с прокачанным навыком, о котором будет урок, или пешке с прокачанным общением?
0:15 можно перевести как Бесообразные или бесоподобные, по аналогии с арахнидами - паукообразными.
Но благозвучнее называть Чертями или Бесами, ИМХО
Возможно, оптимальная температура позволяет эффективнее сопротивляться заболеваниям. То есть, от теплового удара и гипотермии.
11:34 примерно тут у одного из них появляется минус к настроннию "холодно" а у второго нет.
@Keeper Drey При извлечении можно достать и несколько генов сразу. Эту ошибку слышу уже второй ролик. И как раз таки проблемы начинаются, когда получаешь несовместимые гены. Например у тебя есть ген на скорость +0.2 и ты хочешь его "усилить" до скорость +0.4. А он не включается, потому что подавлен геном +0.2
Очень часто гены извлекаются по 2-3 штуки
У меня только 1 прокал и на вики нет пояснений на этот счёт)
@@KeeperDrey Можешь чекнуть записи стрима и там у меня они часто получались. Возможно они выпадали при "убиении" пешек попыткой вытащить гены ДО их отрастания. Сегодня проверю этот момент
@@HIDDENfunGame Вот это кстати интересная мысля, может именно повторное изъятие даёт такой эффект
Дрей, давай уже кошкодевочек)
Keeper Drey, пожалуйста, как работает дым
2:05 Бахнул одну пожарку, всё в пене - ничего не горит.
ееее боййй. Длинные ролики сюдааа
Мне кажется, ты как-то недооцениваешь файерболл в руках игрока. Да, огненное заграждение можно создать и оружием, но на него надо переключиться. Да и нет у него такого большого конуса. Для бойцов это неплохой контроль. А для пацифистов - единственный способ быть вооруженными: можно как внести небольшую лепту в замес, так и откинуться абилкой, чтобы сбежать, пока преследователи тушатся.
В чëм шарм вставлять "пам парам пам пам па-а-ам"
Можно назвать их еще импами*
они бы тогда и в оригинале назывались импами, а не импидами.
@@witchermisterio446 ну типо импиды это более научное название как вид, а импы просторечное
@@kick_thefrog5607 импиды - это скорее как импо-подобный. То есть, это не классический имп, а только похож на него
О, приходили ко мне импиды. Плевались огоньком неплохо, но т.к. милишники они так себе, 20 бешеных хаски загрызли в ноль 15 импидов.
А вот вампиры мои импидов не любят. Да, 150% милишного урона против 50% это избиение детей - но огонька вампиры боятся)
P.S. Из 3х захваченных импидов выходил одного. Так что это реально.
Обрадовался длс, чтобы посмотреть видео кипера
Мне ещё с верси 1.0 казалось что шанс на операцию зависит от повреждений на теле чем повреждений больше, тем меньше шансов на успех, если не сложно проверь.
Нет никакой взаимосвязи)
Не знаю, поиграл за них и против них, больно драться с ними из за их огнемета, но и в обороне помогает, особенно в пещерах
Теперь можно создать ведьмака и убивать всю нечисть)
Все круто, но в реальной игре они жгут ещё как! Налетают на двери и стены деревянные во время атаки только так - весь залп сразу выдают, при возможности)
Так что наверное этот тест со зданиями не отражает реалий. В данном случае видимо ии понимает, что здание бесполезное и прорыв не нужен.
Кипер, Импиды контрятся с помощью пожарной пены. В новой версии при взрыве разбрызгивателя пены она может покрыть пешку и она не сможет поджечься.
О, круто, но вот рейдить они начнут тебя раньше появления пены
Играю сейчас за колонию вампиров и "посчастливилось" захватить одного такого беса. Повезло, т.к. он не умер с тычки, и удалось его выходить, но он в одиночку чуть меня не анигилировал, т.к. я не знал про их плевки огнем и ждал пока он подойдёт на дистанцию удара, а он плюнул огнем и все мои кровососы начали в ужасе разбегаться. И хотя, они слабы в ближнем бою, я все же планирую обратить его, живучесть вампиров должна, по идее, закрыть дыру в иммунитете и медленную регенерацию, а импидская неуязвимость к огню должна, аннигилировать вампирскую слабость к этой стихии.
ха, хаха, хахаха - тебя ждёт сюрприз)
С этим дополнением открывается дичайший ролплей, охотник на вампиров, бесы сатанисты людоеды, свинорылы питающейся только свининой хах, механитор с толпой уборщиков я незнаю
Надо бы на досуге сделать свою расу "демонов" как в плане идеологии, так и в плане генетики - дремор из мира TES. Шобы были сильными в ближнем бою, крепкими, и шо бы как по ЛОРу после смерти отправлялись на повторный респавн...
Есть еще одна штука интересная: в настройках теперь завезли количество поселений игрока (1-5)
Всегда было
Привет , не думал начать проходить Рим ворлд ? Мне бы было интересно!
Я никогда не любил прохождения делать)
Я больше боюсь кошкодевочек....
Дело в том что они умеют залетать десантными капсулами прямо в центр базы.... И берут с собой питомцев как боевые единицы....
У меня в поселении лидером стал представитель этого вида, тк самый высокий социальный скилл
Я не знаю почему, но я смог захватить с рейда трех импидов, и пожалел, что не казнил всех троих, организовали побег и в коридоре против вампира и колониста мне достаточно нервы портили, черти голожопые
я научился бороться с импидами таким способом. нужен раб из племя фурей, их способность призыв животных. когда на нас нападали импиды, берем подконтроль крукного животного, и большинство импидов на него заюзают свою способность вне пределов нашей базы.
А потом полный вайп карты от растительности и деревянных построек, если совсем недавно дождик после пожара был
@@miakodakot7359 у меня еще не разу небыло что все выгорело, всегда по скрипту начинался дождь или снег
@@miakodakot7359 вариантов вагон - от проживания в пустыни или горе, до противопожарных просек, залитых бетоном. А строить здания из горючих зданий это как самому себе в ноги стрелять. У меня одно из первых прохождений закончилось пожаром, с тех пор сразу как появляется возможность ухожу в камень.
У меня разок сухая гроза случилась. Хорошо что селился на дороге - огонь не прошёл на мою половину карты, но с тех пор я понял, что огонь это опасно. Видеть полкарты сожженной обычными молниями довольно страшно, особенно учитывая что в рейде импидов таких молний будет много
@@miakodakot7359 У меня сухая гроза устроила зерг раш насекомыми, которые расплодились в случайно вскрытом роботом древнем зле) Ковёр из насекомых за секунды сносить все мои постройки
Просветите непонимающего, вот у психинового чая написано боль х90% ну и у других наркотиков есть такое. Так вот, это значит что они сильнее боль увствуют или наоборот он приглушает её?
Математика. 1 х 0.9 = 0.9
0.9 < 1
@@KeeperDrey ну понял, тоесть всетаки уменьшает боль. Спасибо за ответ.
Я беру импидов просто потому что мне нравится их внешний вид. На средних сложностях вообще не чувствуется что у них там заживление ран дольше, что иммунитет плохой, спокойно жили, позже я из сделал вампирами
так-то необязательно их полностью вылечивать, главное чтобы дожили до извлечения. и выживают достаточно часто
Дьявлоткань нам в помощь
а множитель голода в 250% можно ли аннулировать ядерным желудком? Если да, то тогда можно создать убер-пешку с тонной полезных генов и она в соло будет крошить всех в мясо.
Это тебе даёт всего лишь фору в 5 очков метаболизма
@@TheDzzirtuoz почему? Максимальный множитель в 250%. Даже если очень сильно в минус очки уйдут.
@@PlamenniyFlame нет, тебе просто не дадут создать такой билд честным путём. При превышении границы в -5 очков метаболизма, там хоть и показывается 250% голода, но кнопка создать отключена.
Импы - однозначно
Мне кажется, что их можно перевести как ифриты
Ну в теории да, можно
Привет,можешь пожалуйста расказать всем про лайфхак по быстрой вербовке:просто надо сначала обратить его в рабство а потом арестовать и вупустить и его защитают как вашего колониста
Неужели о нем ещё никто не рассказывал?) уже вроде известная тема
Я вот хочу открыть горячие клавиши но он пишет открыть дэбаг экшн меню и кликнуть на пир айконс, я не найду, где это?
Панельки в РР наверху
ам можеш после рпсматрение всех рас,зделать гайт са всеми расама ,каво стоит брать а кого нет
А эт тебе не гайд кого брать, а кого нет?)
ля
кина не будет?
неделю след. серию сериала ждем
Ну тяжёлая неделя, что я могу поделать
Люди давайте наберем 3к на этом видео чтоб подержать Keeper Drey что бы у него была большая мотивация на создание следующего видео по кошкадевочкам)))
У меня мотивация не в лайках) У меня мотивация в том есть у меня силы и энергия или нет
Кстати вышел полный перевод длс
Это невозможно) переводчики не приступа ли даже ещё, а любители зачастую делают это так себе
Похоже разрабы сделали стеклянную пушку
из Айзека?
@@gorskiiay из ноиты😎
@@toasterfucker40k97 в ноитуипока не играл но надеюсь по играть
@@toasterfucker40k97 из вартандера🤭
Покажи свои геймплей по игре уже наконец!
Что-то пока ДЛС выглядит сделанным немного через одно место - постоянно какие-то противоречия генов и остальных механик (тот же "сон на жаре").
Нужна шлифовка само собой - всё надо в лудеон отправлять
В идеале против импида послать меха, если чертей мало, то даже одного хватит, мехи не горят и в Ближнем бою хороши
ДА, это вариант
мне вчера пришел рейд на базу... базу больше не найти.
Как развидеть уток?
Наконец-то в римке есть свои кригане
Самое мое любимое применение изрыгантя огня это возможность отбежать от охотящегося на импа животного. Паника от огня позволяет животное без проблем добить.
А почему у тебя цифры урона отображаются? Из за режима "разраба"?
Из за мода damage indicators
Если поставить термоядерный желудок на x25 еды и метоболизм на максимум получается что пешка будет есть только x50 еды +-? Тесть можно вообще не парится о петоболизме?
Верно - но карцинома)
@@KeeperDrey архоген на бессмертие/идеальный иммунитет (какой точно - не помню, ибо обмазываю ядерными желудками сангофагов и не имею проблем) - и вуаля
Мне страшно за существо, которое получится в самом конце со всеми генами.
Мне тоже очень страшно
Мне кажется что импиды не пытались дышать/блевать огнём на других импидов так как знают что те не горят.
Мейби
Фиг знает, у меня они знатно обгваздывают механоидов, притом нередко задевая своих) мб там чисто милишников много было, так как, как я заметил, огнесрачи предпочитают дальники.
УБИТЬ БЕСОВ!
ГДЕ МОЙ ЛЮБИМЫЙ МОД!?
ВОУРУЖОЮ СВОИХ ПЕШОК!
А что насчёт сочетания имунизаторов и гена на низкий имунитет?
будет как с протезами
При одном иммунизаторе это 0.9 * 1.08 = 97.2%
При двух 0.9 * 1.16 = 104.4%
@@TheDzzirtuoz ну тоесть импа можно вывести чуть лучше чем в норму по сравнению с обычными колонистами
@@kovtunda ну да, то же самое в другом комментарии говорилось про +5 метаболизма на 250% голода в сочетании с ядерным желудком. Только тут всё же слегка в минус
Тифлинги чуваки
Но ведь это не демоны и не бесы. Это ящерки с рогами.
Это люди с ногами, там даже в описании написано
Люди, если знаете пожалуйста подскажите мне не знающему. По мимо папки на моем диске D, есть ещё папка на диске C. Так вот, у меня диск C сильно забит (он просто мал) и из за этого папка Ludeon Studios занимает много места. Есть ли способ переместить эту папку на другой диск, и чтобы за место нее не появлялась новая? Я гуглил и так ничего не нашел.
P.S. У меня там блокнот со всеми действиями в игре с разных сохранений. Он у меня весил 7 гигов:)
А бывают такие жирные логи, да, особенно когда модов много)))
@@KeeperDrey У меня модов мало, да и то скачал я их не давно, просто там сохранения за год игры)
@@frintt. старые сохранения заархивируй и убери на хранение куда-нибудь. будут нужны - обратно положишь. а логи спокойно удалять можно
@@i_vasisualy Спасибо!
Как называется игра, в которой огнелуком грабят караваны без потери репутации?
А как тебе такое Илон маск:
Перекрывать проходы огнём с импидов? Враги то не пойдут через огонь правильно? И целенаправленно загонять в ловушку
Я тоже думал так, ещё до импидов, но враги таки прут через огонь
Импиды как по мне имба в рейдах племён
@Dungeon Master_72 я говорю если ты с импидами идёшь на вражеские племена, так как у них часто всё из дерева. Хотя проще юзать огнемёты,огненные луки и т.д
Дуй мелких саппортов
название можно перевести как бесоиды
надо расставлять повсюду бомбы пенные, иначе сгоришь... самый бесячий рейд