Ho finalmente provato Matrix Awakens
Vložit
- čas přidán 29. 08. 2024
- ...ed è stato incredibile.
Scritto da Karim Musa
Diretto da Luna Lombardi
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mi piace pensare che attraverso la vetrina di un ufficio tu possa vedere un uomo in pausa pranzo che gioca a Diablo 2 girato di schiena, e se ci ripassi il giorno dopo l'uomo è girato dall'altra parte
Heyyyyy
😮
Nota tecnica per le particelle che toccano l'acqua: le particelle su ue5 usano un sistema di collisioni diverso rispetto agli oggetti unici. Si chiama depth buffer, è più leggero e potenzialmente più preciso delle collisioni a cui sono sottoposti i character e gli oggetti, ma meno controllabile e - soprattutto - permette alle particelle di collidere solo con pezzi dello scenario visibili nello schermo. Ad esempio se una particella rimbalzasse sul muro in un punto coperto da un albero gli passerebbe attraverso. Il depthbuffer usa per le collisioni direttamente la scena renderizzata, gli oggetti visibili. Quindi il collider invisibile usato dalle auto lui non lo vede, vede solo il piano con la texture del mare, e su quello fa collidere le particelle.
ma che figata
Salve prof. come sempre un mito!
@@AndreaGalasso-99 Aahhahahahahahaah bella lì
Complimenti, come al solito riesci a farci vivere i videogiochi in una maniera tutta tua. Pensavo di aver visto tutto di questa demo tra prove di altri youtuber e analisi come quella di digital foundry e la mia prova diretta, ma grazie a te ho scoperto un sacco di altra roba!
Bella la pic di Shiina
@@etam8099 hahaha grazie
Beh perché effettivamente Yotobi si è voluto informare sulla demo e non ha fatto una semplice "reaction" come i classici video "RTX È MEGLIO UAU".
Ho più Like su questo commento che visualizzazioni sui miei video...
Ritornerà mai il fansub?
Nella vita vera uno schianto a quella velocità avrebbe distrutto totalmente la macchina, altroché un piccolo ammaccamento 😂
La capacità di intrattenimento di Yotobi è qualcosa che trascende ogni legge social. Sono come quelle vecchiette innamorate di Fabrizio Frizzi o Gerry Scotti, lo ascolterei parlare per ore di qualunque cosa! :D
Sono in piena sessione invernale, ma qualche minuto perso per Yotobi é sempre valido
I feel you...
I minuti per yotobi non sono mai persi
Quanto ti capisco
Come fai a perdere qualcosa con Yotobi ? 😉
Comunque non guardarne troppo ... almeno mentre studi.
E non è perso
Madonna quanto non me ne fregava assolutamente nulla dei difetti e mi divertivo abbestia su Path of Neo. Che ricordi.
Il mio gioco di MATRIX preferito
@@Piasentinienrico04 idem. Anche se in Enter the Matrix, una volta masterato, mi divertivo ad affrontare gli agenti e buttarli dai tetti rompendo un po' il gioco Ma Path Of Neo mi ha divertito un botto. Tanto da volerlo ricomprare anni dopo in versione fisica per Pc per pura collezione.
Matrix Path of Neo all'epoca mi era piaciuto tanto, non c'erano molti giochi di quel tipo e i combattimenti erano fighi, ma la cosa più bella era che essendo un gioco sulla trilogia proprio come nei film le abilità di Neo cambiavano tantissimo nel corso dei capitoli, all'inizio il gioco che era fondamentalmente uno stealth, poi diventava uno sparatutto per finire in una sorta di gioco di supereroi dove diventavi fortissimo.
Gioiello incredibile, quanto mi sono divertito a giocarci da piccolo.
Il fatto che avesse un gameplay fluido e super action pieno di combo divertentissime, che avesse le epiche scene estrapolate dai film (per gasarti ancora di più) e che fosse scritto dagli stessi registi/e e ideatori della trilogia cinematografica (che rompono la 4a parete e parlano al videogiocatore nell'assurdo finale del videogioco) sono, tra le altre cose, i motivi che contribuiscono a renderlo un must dell'epoca ai miei occhi.
Peraltro è ancora divertente ad oggi.
Ok l'esame di Anatomia può attendere! Per Yotobi questo ed altro ❤️
Questo è lo spirito giusto 👍
Io istologia 🙏 ti sono vicina
La cosa degli interni degli edifici è perfetto. È una cosa piccola che non ti rompe l'immersione a meno che tu non la vada a cercare, crea anzi un senso di grandezza al tutto se vivi il gioco nell'insieme più ampio ed è una fonte inimmaginabile di meme che possono dare benzina a una community per anni, se ben gestita.
Quando eravamo così presi da Enter the Matrix che si arrivava a battere gli agenti nella parte iniziale buttandoli giù dai tetti , combattimento così lungo che dopo un po' la musica di sottofondo finiva , bei tempi!
si, tanto che l'unico modo era bloccare i loro calci fare la presa buttarli giù dal tetto, roba che riusciva una volta su 3, ma tanto al secondo calcio che prendevi morivi e ti toccava rifare il livello.
Quindi non sono l'unico ahah era l'equivalente del rubare una macchina e fare casino su GTA
Non ce la faccio troppi ricordi con le mod di Max Payne! La prova che dei ragazzi nella propria cameretta con troppo tempo libero possono ricreare Matrix meglio dei giochi ufficiali
gira che ti rigira erano il miglior rendimento videoludico di Matrix
Lo avevano messo anche su giochi per il mio computer questa mod con max payne.
Mamma mia Matrix Path of Neo quando ero più piccolo l ho AMATO ALLA FOLLIA. A quei tempi l immersione era totale, tutto sembrava pazzesco, grafica, combattimento. Bei tempi.
Bel video yotobi, non ti seguivo da un po' e mi aspettavo un video solamente sulla tech demo di Matrix Awakens e invece mi hai piacevolmente stupito rispolverando tutto il repertorio ahah. Grande
il fatto che tutto ciò sia nel videogioco di matrix lo rende fantastico
Enter the Matrix è il gioco della mia infanzia, ce l'ho per Nintendo Gamecube e lo porto nel cuore. Centinaia e centinaia di ore di gioco e lo stavo rigiocando proprio la settimana scorsa, ho consumato quei cd, quanti ricordi.
ommioddio...yotobi che fa un placement a inizio video! non pensavo sarei vissuto abbastanza per vederlo! è bellissimo, sono commosso
Non è propriamente un placement!
Fa parte di un progetto enorme con Playstation che porto avanti da Marzo 2021!
@@YoTizioGamesah capito! beh, comunque sembra parecchio interessante =)
.....vorrei tanto dire "almeno non è il solito placement a XXX che fanno tutti", ma sono già sicro che se dicessi una qualunque cosa il commento seguente sarebbe "sto proprio per fare una collaborazione con loro"
La dinamica della ricreazione di spazi simil 3D nei vetri dei palazzi era già presente in Marvel's Spider-Man PS4/5 e anche lì c'erano discrepanze tra una stanza ed un'altra, soprattutto quando giravi l'angolo del palazzo, però a livello di immersione è un enorme passo avanti ed incredibilmente apprezzato
Si chiama parallax effect, è presente anche in Flight simulator per esempio per simulare gli interni degli aerei quando si è in vista esterna e si guarda dagli oblò.. fantastica per diminuire il carico della GPU risparmiando poligoni e quindi risorse
@@salvuz Grazie per l'informazione, non sapevo come si chiamasse e pensavo fosse stata introdotta per la prima volta su Spider-Man, è un effetto spettacolare
Karim ti vogliamo come manista da ora in poi. Che sinuosità nel presentare gli oggetti.
che vibes. yoto sei sempre il migliore. a questo punto dicci pure cosa ne pensi di matrix resurrection.
IlGattosulTrullo è stupendo! Nuovo nome del Gattone nazionale
A quando l'attraversamento in diagonale di tutta la mappa a piedi ?
Miglior youtuber italiano,sia dentro che fuori,un TOP PLAYER,miei complimenti sir ancora per questa perla!
La feature che a me ha stupito di più è il poter vedete gli interni di ogni edificio, è vero è fatta un po male alcune stanze si ripetono ma suppongo che siccome è una demo non si siano impegnati troppo per renderle coerenti visto che serve solo a scopo dimostrativo, e sono più che sicuro che con un po di impegno si può fare qualcosa di più realistico e plausibile
No va beh, Jurassic Park: Operation Genesis al minuto 3:23 mi ha riattivato un ricordo perduto da tempo
per rimanere in tema Fantozzi.... 92 minuti di applausi ;)
Mi è piaciuto assai un approfondimento di questo tipo, per vedere effettivamente le potenzialità d UE5 grazie a questa tech demo
Fichissimo, però ora vorrei il video in cui riesci a andare sull'acqua o almeno uno in cui ci provi per altri 5 minuti.
classico video che avrei voluto non finisse mai
Path of Neo lo disintegrai tante le ore che ci passai su. All’epoca nemmeno ci facevi caso ai difetti, era perfetto così. Ad avercela ancora la capacità di sorvolare sui difetti delle cose, ormai ci si riesce solo con Skyrim.
cazzo finalmente qualcuno che apprezza tutta la saga di matrix E CITA PURE IL GIOCO ONLINE!!!! sono commosso
Mado ma quanto cazzo mi piacciono i contenuti del canale gaming, hai fatto benissimo a non abbandonarlo♥️
È uscito un nuovo film di Matrix?
E c’è pure un nuovo gioco?!
Wow! Non ho mai visto un open world con una grafica così alta, non pensavo fosse possibile(non per il mio pc almeno)… comunque adoro quell’effetto che va a creare finti interni 3D nelle finestre, C’era anche in Overwatch, e anche li cerano gli stessi problemi di incoerenza strutturare, mi chiedo dove stia il problema...
Ciao Karim, mi sono appena lasciato con la mia ragazza dopo anni di relazione, ci tenevo a dirti che questo video è l’unica gioia di questo periodo.
Arrivi sempre al momento giusto, tvb.
L’ inquadratura che si allontana dal grattacielo che hai fatto è IDENTICA (forse una cit. fatta di proposito?) ad una delle scene finali del film Remember Me (che adoro tra l’altro).
Nice one Karim, good job
grazie per aver utilizzato le riprese del mio video nel tuo!
Karim dopo questo video esigiamo sapere cosa ne pensi del nuovo film di Matrix, ci fai rosicare senno :(
Hahaha get a life.
Sull'ufficio finale dico solo: "Vere finte porte!"
devo dire è incredibile la quantità di dettagli che si pone nei videogiochi D: Grazie Yotobi per questi rilassanti e divertenti video
Ed ecco le gioie della vita , grazie Yotobi
@Nirus banyu no
2:27
Yotobi: "...schivare i proiettili"
Nel frattempo Neo decide di diventare un colapasta in backflip.
Non so perché ma sta cosa m'ha fatto morire!
Hahaha get a life.
C'è gente che prende al volo l'occasione e parla del gioco appena uscito, poi c'è Yotobi, che anche parlando di reperti storici non ti fa staccare dallo schermo, grandissimo
Ma se poi gioca a Matrix Awakens e sta pure nel titolo. C'è gente che prende al volo l'occasione e mangia del formaggio appena fatto, poi c'è Yotobi, che anche mangiando pecorino del mesozoico non ti fa staccare dalla tazza del cesso, grandissimo
Yotobi che sfoggia le sua abilità da prestigiatore con le carte Playstation mi ha ricordato quando faceva i trucchi di magia sul canale principale😂
Ah, le volte che ho spaccato in due le macchine in carmageddon 2 - funzionava anche come tattica contro gli altri, in particolare il livello contro il camion da cava, lo ho fatto disintegrare che si era spezzato in due - tolta la nostalgia questo tech demo è impressionante
Madonna vedere la fisica della giacca lunga in un gioco di vecchia generazione é fantastico
Ti prego Karim adoro questi video in cui provi a fare di tutto in un open world!! Fanne altri!!
Sono rimasto di stucco quando dopo aver provato in tutti i modi a raggiungere l'acqua con schianti incredibili, audio che frigge e salti assurdi, quando poi dici che c'è la modalità volo... "C'era il sentiero?!"
Btw sempre un grande 😂
Bello questo "Incidenti Stradali Simulator"
Un gioco del genere in VR sarebbe la cosa più vicina al vero Matrix
guardalo il buon Karim che mischia all'americana 😁 Non avrei mai pensato che avessi questa skill
Ho ancora gli incubi di Neo che combatte formiche giganti in una dimensione distorta del castello del Merovingio
L' ambiente di questa demo è favoloso!La luce del sole pomeridiano d'inverno è resa in maniera egregia.
Carmageddoon 2 😍 bei tempi
Questo video è bellissimo ed è montato e scritto benissimo
Ritorna dopo più di 2 mesi e va subito in top 3 tendenze…signore e signori yotobi❤️
Si può finire nel molo sfruttando la freecam, posizionando la freecam sopra la barriera e ritornando a usare il personaggio. Così si sorpassa l'ostacolo invalicabile
Video bellissimo ❤
dopo settimane karim se ne esce a caso con un video inutile ma che vedrò e che apprezzerò perché si.
Io ti ringrazio di cuore per questo tuo atto divulgativo..la tua è una nota musicale che irrompe nel silenzio di una cella detentiva è un atto di coraggio, poiché sai tu stesso che parlare di un qualcosa del genere equivale a farsi un selfie con Thor ai tempi migliori..sacrifichi la tua immagine mortale per dissotterrare una reliquia indiscutibile..in chiusura le parole della Laurito accompagnano una dissolvenza in nero nel mio animo, ormai lacerato da profondi dubbi esistenziali..la scena in cui cacioppo titaneggia,comprende in sé un pesce spada,la cui accuminata protuberanza ossea simboleggia il picco d ascolti che caratterizzerà questo mirabolante, nonché strabiliante evento..😁😁😁
Grazie Kàrim come cerchi tu i dettagli non lo fa nessuno xD
È la prima volta che noto la similarità tra yotobi ed edward snowden. Bellissimo.
Mi hai ricordato quando a Driver per la ps1 tentavo disperatamente di finire in acqua nella città di Miami. E' possibile!
Abbiamo la demo di un gioco il cui in passato avevamo solo mod e qualche giochetto di nicchia dove tutto quello che potevi fare era picchiare la gente e fare i back flip perché si,ma sti cavoli,ai tempi era divertentissimo.A sto giro invece mi sa che avremo anche la modalità storia. Apposto così,10/10
Bel video, solo occhio a 3:48 per le persone fotosensibili
il finale dell’mmo di matrix è stato leggendario, i personaggi letteralmente implodevano urlando e poi puf
Ma.. tipo usare la modalità volo per andare sull'acqua? :'D
"Proviamo le auto su matrix" era troppo ovvio per il titolo
Lo stile della guida,fisica,danni telecamera,
Mi ricorda molto quello di True Crime New York city
7:21 " è incredibile come si sia piegata "
L'auto si è a malapena danneggiata dopo uno schianto del genere 😂
i danni e la fisica in tempo reale erano meglio in GTA 4
Più danni non significa necessariamente che il sistema sia migliore. In questo caso basterebbe cambiare una variabile per far sì che la macchina si danneggi di più ( cosa che, come visto più avanti, è possibile ). I danni sono dettagliati e, più o meno, realisticamente accurati, e a pensare che è solo una feature secondaria di una tech demo dovremmo tutti inchinarci e stare muti.
@@alessandromangaXD Ma inchinarci un cazzo, ci sono tecnologie che simulano i danni in modo migliore da più di 10 anni ma per favore, giusto il comparto grafico è stupendo
@@giulianoparis1559 dimmi che non ci capisci un cazzo senza dirmelo
@@xhongxina6723 argomenta grazie
@@xhongxina6723 non c'è molto da capire comunque, ho constatato che la fisica è mediocre ( auto che rimbalzano come se fossero fatte di polistirolo senza un peso ) e i danni delle auto non sono nulla di che ( alcune volte andando piano contro un paletto l'auto non funziona più e si deforma poi invece capita che vai addosso a delle auto a velocità assurde e la macchina sembra appena scalfita ) poi se vuoi aggiungere il tuo punto di vista oltre a parlare attraverso dei meme e ad offendere sarebbe meglio.
gran bel video! format old style mi piace!
13:27 questa cosa l'ho notata anche in marvel's spiderman 😂
Madó ti adoro cazzo, io ho amato Matrix Path of neo, sono stra eccitato per giocare al Nuovo matrix
Grande Michiii, ti seguo da quando facevi Horrorini russi
Yotobi, un nome una garanzia!! Ottima rewiew!
Matrix path of Neo io l’ho amato e consumato quel gioco !
Molto molto figo... Sembra
Finire un video su Matrix con la battuta “Fantozzi, è lei?” era veramente difficile, complimenti 😂
Se leggi sui cartelli che hanno lasciato in giro per la mappa dove spiegano le varie funzioni dell’unreal, in uno parlano della fisica degli incidenti e dicono che non esiste un incidente uguale ad un’altro.
Tanta roba.
Il secondo per PS2 noi lo adoravamo, giocavano in coop e scoppiavamo tutte le macchinette di snack e bibite, era rivoluzionario. Poi dai a quei tempi era divertentissimo
Karim, volevo farti venire a conoscenza che io da ps5 sono riuscito ad accedere negli ''out of bounds'' accidentalmente. Con la macchina più veloce ho raggiunto la massima velocità, sono andato in una zona dell'acqua e girando all'ultimo mi ha catapultato fuori dove poi ho potuto esplorare isole senza texture non esplorabili neanche con il volo
Ho aperto il video con l'intento di skippare fino alla fine per vedere cosa ne pensi....come al solito mi sono visto il video per intero...sei un fantastico intrattenitore karim
Il gatto sul *trullo* hahahahahah
sempre emozionato quando esce un video
Io lo consumai Path Of Neo, quanti ricordi.
Questo video si è aperto con la pubblicità di casa crai 5, non devo aggiungere altro
+ sempre un piacere signor yotobi vedere i suoi contenuti
Cazzo finalmente accetti le partnership..fierissimo :-)
Mado quel'arancione alla gta4 i feels
hahah mado'che intrippato Karim ti amo
Nostalgici di Carmageddon 2, uniamoci come il kaiju agente Smith fatto di rottami.
Quello delle auto lo facevo anch'io e odiavo tutti i GT perché, per i diritti, non potevi distruggerle. C'era Stuntman su PlayStation 2 con modalità free nello Stadio dove potevi creare il delirio
gli edifici erano fatti così anche in spiderman (con meno varietà se ricordo bene)
Speriamo che quella demo in unreal engine 5 di Matrix diventi un gioco completo.
Lo spero anch'io 🤞
Ma sta solo per console?
@@Marco.892 anche per PC visto che ha a che fare con epic games store.
@@lorenzodifranco2103 e si trova lì? Perché non ho ancora controllato
@@Marco.892 cercano sul web e facendo qualche domanda, dice che la demo può essere scaricata gratuitamente da Epic games store però dice su Playstation e non ancora su PC.
cioè,n no, sul più bello è finito. Voglio una maratona solo di questo. Noooo.... Karim Musa, nooooo!
Meriti il sestuplo degli iscritti che hai ora
Perché diventa fast and furious a un certo punto??? 🤣🤣🤣 Bel video mi mi hai fatto sentire tanta voglia di giocare 👏🏽👏🏽👏🏽
Avrei visto ore e ore però grande karim
ADORO QUESTI VIDEO
Appena ho letto Matrix e Yotobi nello stesso riquadretto, qui su youtube, ho subito pensato Max Payne 🤣
Finalmente qualcuno che spinge un po' nella demo
Beh questa Matrix è stata disegnata da un geometra del comune, tra una sessione di solitario e l'altra.
Bello questo episodio di Cobra 11.