刺さる言葉の多い作品でしたね。エンディングで町民の1人が言ってた、「どんな道具も人の役に立つように作られてる、いらない人間なんていないのさ」みたいなのがサラッと出てくる。
天地創造、天地創造じゃないですか、、最高かよ
うおおおおおおおおおお神ゲーきたああああああああああ
ドラクエ6、クロノトリガー、風来のシレン、聖剣3等、数多の名作が世に放たれた嵐の95年発売の中でも一番好きなゲームです!
これは神ゲー。
ゴビ砂漠で行き先が分からずゾンビ倒し続けたりスペインで女王強くて詰みそうになったり頑張った記憶。
世界地図を移動しながら地名が出るから地理の勉強にもなるよね。
大昔過ぎて記憶も朧気なんだけどカモシカの所に後で戻ったら寄り添って事切れてたのでキッズの自分は衝撃でしたね「結局食べるなんて事できなかったんだ……」と
主様の「~を堪能していけ」「~って何なのさ?」がとても好きです
懐かしいですね、子供の頃この内容にとても感動したのを覚えています。
このゲームは何よりも音楽が良い、特にラスボスからエンディングまでの全てが最高でした。
カモシカの話を見てガイア幻想記の豚の一件を思い出したな…このシリーズの根底には何か哲学的なメッセージが込められているよな。
当時のガンガンの裏表紙に載ってて買った思い出の品
平仮名、カタカナの「り」が容量不足で同じなんだよね
うおっ!このゲーム好きなんだよねぇ。40を越えて、今だに持っている。ガイアも好きだが、これも深い内容で好きだわ。
ラーの木の人格、登場するたびに変わるんだよなこれw 初回は中性的で、復活したら上から目線で話しかけてきて、終盤では凄い丁寧になってる。どれが本性なんすかねえ?w
待ってました!!幼い頃にプレイできて良かったと思えるゲームでした
動物たちと交流を深める場面が沢山あるのに、後半その動物達と話せなくなったり・人間達に捕まったりするのを見るのは辛かったなぁ。
ストーリーも音楽も秀逸そのもので凄く心に残るゲームでしたね。
マジで天地創造リメイクしねぇかなぁ
大好きな作品をプレイありがとうございます!!
カモシカさん
4章開始後(だったかな)に戻ってみると旦那さんの近くで
倒れてお亡くなりになってるのよね
ストーリーもよく出来てるしエンディングもすばらしいゲーム
なのになぜか一番印象に残ってるのはハンバーガーを開発するとこなんだよな
ついに三部先の集大成キター!!待ってましたよこのチャンネルでやるのを!
SFCでトップクラスに泣けるシナリオが重いけれど好きですゲーム性も好き。藤原カムイ先生のキャラデザも好き。たまりません!後半も楽しみにしています!
シナリオの修正は最小限でビジュアルを超強化してリメイクしてほしいなあ…
僕にとって新鮮味が…の流れ毎回笑ってしまう(笑)
SFCでしかプレイできないのが惜しい名作
WiiとかWiiUのVCで出るの期待したけど結局出ずじまいだったなあ
スーファミの中では神ゲーでしたね。何度もプレイしました。今現在でも実機で遊べる状態なのでまた遊びたくなってきた。
良い様に使い続けられて終いには1日休み後の消滅。ワーカーホリックの走馬灯からの過労死ストーリーだよこんなの…
1番好きなゲームです!ありがとうございます!
95年はスーファミRPGの集大成みたいなソフトばかりで最高だったな!👍
世界創造系第三弾にして最後の作品…ソウルブレイダーやガイア幻想紀とはまた違う切り口で、結構シリアス(ハード)路線で哲学的(考えさせられる系)なストーリーだったような… いつかhd-2dとかでリメイク(クインテット世界創造シリーズの3つとも)されないかなと思ってるわたしw
懐かしい。PSやPS2が出ている頃にやったけど面白くて一気にクリアまでいったやつだ。
人間が復活してから今まで助けてくれてた動植物と話せなくなるのは寂しかった。最後の方は感情移入してつらかったなぁ。
カモシカのイベントは泣けるな😢
全部の大陸を復活させたからと言ってすぐに地表に行くと取り返しのつかないことになるから注意な
あとコミカライズ版があったりもする
BGMが神がかってて、聴くだけで泣いてしまう曲があるわ
音楽が好き
三部作の集大成『天地創造』ですが、アクションRPGでストーリーもしっかりしていますね。
ブルーボトルコーヒーへの熱い風評被害をこするの好き
初見プレイでポリネシア諸島とムー大陸の封印解放を忘れて最終決戦まで二度と戻れない地表に行ったことがありました。😅攻略本を買って読んだ時後悔しました。😟結局アトランティスはなかったけど😅
クリスタルホルムのBGMと人々の台詞が胸に刺さるんだよなぁ…😢
ネオほんと好き
純文学と大衆文学を合わせたような美しい物語ですね。
これまじで名作だからな~
なっつ‼️これ欲しかったけど、買えなかった。友人が持ってて少しやらせてもらったけど、マジでこれは間違いなく名作。
Wiiのバーチャルコンソールにはあったけど、Switchのにはないんだよな。実装して欲しいよ。
このゾンビの街、最初敵強くて、倒せない、ダメージ受け強い、で、街を歩き回るも、メイリン見つけるのに一苦労した記憶釜ある。
エニックス、藤原カムイで、46億年物語みたいなゲームだとずっと思ってた。
懐かしいな
ダンジョンの入口とか色々不気味で苦手だったけどSFCで1番やったゲームだと思う
超神ゲープレイするじゃん!最高ですね。
ちなみに大体ミドルスライサーを使っていれば何とかなる。
絶対リメイクして欲しい作品ですね!
笑いに転化しにくいゲームなんだよなあ。BGMもすごい
懐かしい
探したらまだ家にソフトあるかも
同時期に発売したゲームたちが強者揃いすぎて
悲しいくらい隠れてしまった
悲運の名作
実況も素晴らしいけど
プレー推奨
ガイア幻想紀、天地創造は未プレイだし必ずやりたい
無敵時間のある攻撃はミドルスライサーで、レッグスライダーは多段ヒットするスライディング攻撃ですよー
レッグからミドルに繋げるコンボよ多用しました。
とにかく、超名作。
続きが気になって夜しか眠れない😢
メニューアイコンに裏切られるのは新鮮だった笑
つ、つづきを!
スラップスティックにもターボ出てきますね
これでクインテット三部作コンプリートですね
名作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
懐かしいです。小学生のときプレイしたけど、クリアまでいけなかった。
エンディングまで期待してます。
うおー!
このチャンネルで天地創造が見れるとはありがたい!!
いとこに説明書もない状態で貸してもらったけどドはまりしたなぁ・・・
天地創造神ゲー
天地創造は神ゲーだったなぁ!
ドラクエ5といい、婿捜しにとりあえず飛びつく流れはなんというか、こう……
まあエルなんだろうなぁとは思ったけど
全クリした後の村のBGMがやばいのよ‥
エンディングがとても切なかった… 何のために主人公が頑張ってきたのか…悲しく心に残るストーリーだったなぁ
「ボディファーム 鹿」で検索すればわかるけど、草食動物もけっこう普通に肉を食うらしい。
人生で1番通った居酒屋はネオトキオのきのこだな。
神ゲー
三橋に閉じ込められた今井
面白いけど今やると戦闘バランスはガバガバなんよね ミドルスライサーが強すぎる
どいしようもない無力感が最後におしよせるんだよね。
おもしろいけど😂
エニックス刊のGファンタジーでコミカライズされてますよね
こういうのでいいんだよマジで
昔は良かったなぁ・・・
天地創造Cinema観てEmotion😂
権利関係が難しくて再販出来ないんだよなぁ。コレとその他2作がプレイできるなら、その為に本体買うんだけどなぁ。
セーブデータがよく消えた思い出
神ゲー来た
文明を発展させていく様子にはグレタもニッコリ
ゲーム音が小さすぎる
もったいない
小学生の時に200円で買った記憶あるわー
スマホリメイクして欲しい。
当時、謎解きむず過ぎて諦めた
先輩がやってた
多分俺はその頃ゴエモンやってた
続きは?
突然『左』おばさんに謝っていこう!W
操作性、グラフィック、音楽は申し分ない
ただ鬱展開が妙に多いのとオチが(;´д`)
草花や動物と話せなくなるなら人間復活せんでもいいわ
なんて考えてしまうひねくれたガキでした
聖剣2のランディやん
完全にパクリですねぇクォレは…
無殺菌牛乳出てきてくれ…頼む…
このゲームは大人になるほと心に染みるストーリーで、特にあのエンディングは今でも忘れられない感動がありました。