Donjons et Dragons 🦄 Les Dons

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  • čas přidán 26. 06. 2024
  • Les 10 meilleurs dons selon Pierre-Louis pour Donjons et Dragons 5e édition
    Comment fonctionnent les dons? Lesquels vous procurent des pouvoirs extraordinaires?
    Quelques petits conseils jeux de rôle pour rendre votre personnage encore plus épique
    00:00 Intro
    01:16 Résumé de la règle des dons
    01:45 Magie Rituelle
    03:22 Soigneur
    05:22 Maître de l'armure lourde
    06:47 Résilient
    08:26 Sentinelle
    09:48 Mage de guerre
    11:37 Tireur d'élite et Great Weapon Master
    13:33 Initié à la magie
    15:25 Faveur des fées
    18:15 Chanceux
    Musique
    Local Elevator · Kevin MacLeod
    ℗ Creative Commons Attribution 4.0 creativecommons.org/licenses/...
    Released on: 2015-08-15
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Komentáře • 65

  • @quentindeberdt9657
    @quentindeberdt9657 Před 7 měsíci +9

    Ce vidéo est un don ! Merci pour celle-ci.

  • @jbrfl2188
    @jbrfl2188 Před 7 měsíci +4

    Oui pour une vidéo sur les pires dons 😊

  • @Kikouk69
    @Kikouk69 Před 7 měsíci +1

    Perso, mon sorcier combattant au corps à corps avait mage combattant, qui permettait de lancer un sort mineur en action bonus après avoir attaqué. Une attaque puis un petit "viser juste" pour toujours attaquer avec l'avantage, c'était dingue. J'avais aussi la résistance aux éléments ou les décharge occulte au cas où il faille vraiment DPS (c'est comme avoir une attaque de plus au final)

  • @Leinox
    @Leinox Před 8 měsíci +1

    Pour tous mes clerics, je prend toujours le don mage de guerre. C'est ultra utile mais... j'ai l'impression de jouer toujours les mêmes perso du coup ^^"

  • @alix9507
    @alix9507 Před 7 měsíci +1

    merci encore pour ce top que je vais vite partager à mes joueur.euses !

  • @MaKs2K5
    @MaKs2K5 Před 7 měsíci +1

    Je commence à regarder Charger d'un autre oeil. J'aime ca avoir la possibilité d'utiliser tout mes actions possible dans un tour.

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 7 měsíci

      Ouais! Plusieurs dons ont un potentiel incroyable un peu insoupçonné

  • @titi9442
    @titi9442 Před 6 měsíci

    Le goblour maître des armes d'hast et sentinelle.
    Est assez impressionnant comme combo.

  • @jean-francoissusigan6768
    @jean-francoissusigan6768 Před 7 měsíci +2

    Salut! Mon moine a le feat Crusher… J’ai demandé à mon DM s’il peut m’autoriser à le changer pour misty step. Tu explique vraiment bien mec! J’adore tes vidéos! Je suis quand même nouveau dans dnd et ça m’aide vraiment à mieux comprendre!

  • @thierryforeau-fenier3933
    @thierryforeau-fenier3933 Před 3 měsíci

    Moi j'adore maître bouclier, maître arbaletrier et maître d'hast comme dons. En ensorceleur, mage de guerre est un must

  • @blueowl113
    @blueowl113 Před 7 měsíci +2

    Merci pour cette vidéo qui permet de reconsidérer certain don qui ne m'avaient pas forcément convaincus :)
    Petite question: prévoit tu de parler en détail de l'artificier a l'avenir comme tu l'as fait pour les autres classes ?

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 7 měsíci

      Ouais ce serait une bonne idée! Je suis pas un fan de l’artificier, mais j’en ai eu genre 5 dans ma partie 😅

  • @deadwood3831
    @deadwood3831 Před 5 měsíci

    Perso j'ai utilisé résilient pour mon paladin sur la constitution je suis à +9 sur mes jet de sauvegarde ça me permet de maintenir quasi automatiquement ma concentration. Plus une AC à 21 il est très compliqué de le faire tomber

  • @thierryforeau-fenier3933
    @thierryforeau-fenier3933 Před 3 měsíci

    Demi elfe et elfe des bois sont mes préférés

  • @axel-66
    @axel-66 Před 7 měsíci

    gg bg

  • @PhilBern
    @PhilBern Před 8 měsíci +1

    Télékinésie c'est awsome !!ça te donne le sort Main de mage et en plus ca te permet en bonus action de repousser des gens avec celle ci!! J ai fait grincer des dents un DM qui fesait traverser un pont de corde à ses Kobold!! Hahahaha!!

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 7 měsíci

      ahaha 😅 ouais y'a quelques nouveaux dons de produits récent qui sont INSANE! Télékinésie a presque l'air de te donner une extra classe de personnage... Si un archétype de moine donnait cette habileté je pense que je la prendrais tsé

  • @tobielavoie6879
    @tobielavoie6879 Před 7 měsíci

    J'ai un guerrier qui a mage slayer dans dnd one. C'est le fun de justement brisé la consécration d'un mage qui a un sort de zone qui affecte la moitié de tes alliés

  • @findumonde4372
    @findumonde4372 Před 7 měsíci +3

    Oui les pires dons!! Il va y avoir une chaude compétition je pense 😅

  • @AliazarSimyster
    @AliazarSimyster Před 6 měsíci

    La bonne fée Maraine. Une classe de personnages que j avais créé sur la 2eme edition de AD&D
    Ça reste une de mes meilleures créations 😎
    Je comprends pas que ça n est pas vraiment ete créé.
    Chanceux, c est monstrueux. Le meilleur don sans aucun doute.

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 6 měsíci +1

      Chanceux est juste INSANE! Je suis rendu à un point où mes joueurs refusent de le prendre, parce qu’il gâche leur plaisir du jeu 😂

    • @AliazarSimyster
      @AliazarSimyster Před 6 měsíci

      @@estugameofficieljdr ah oui je peux comprendre. Les critiques peuvent avoir tellement d’impact dans une histoire.

  • @Marquis2261
    @Marquis2261 Před 5 měsíci

    En effet le don chanceux me semble un peu abusif.. si on joue avec l'inspiration, ça aussi ça peut faire toute la différence lors d'un moment clé du jeu

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 5 měsíci

      Effectivement 😅 Peu importe le type de campagne Lucky abuse... Tu joues un truc role play Lucky t'assure un super lancer pour persuader le roi. Tu joues un dungeon Crawl de survie, Lucky t'assure un super jet de sauvegarde pour éviter un piège mortel. C'est pour ça à mon avis que Lucky a une bonne tête d'avance sur tous les autres dons

  • @camc1224
    @camc1224 Před 6 měsíci

    Misty Step = Nom de band / Foulée brumeuse = nom de laxatif tout sauf doux

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 6 měsíci

      😝

    • @PhilDuQuercus
      @PhilDuQuercus Před 5 měsíci

      ​​@@estugameofficieljdron trouve aussi la traduction Pas brumeux. Je trouve que ça sonne mieux.
      Édit: je viens de voir ta réponse sous un autre commentaire plus bas. Pas brumeux est donc une traduction de BBE obsolète. Merci de l'info.

  • @delphatir
    @delphatir Před 7 měsíci

    Man....le feat Mobile devrait être dans cette liste!

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 7 měsíci +2

      Héhé oui effectivement Mobile peut vraiment être un don incontournable pour certains concepts 🤓

    • @gerardmanvussa501
      @gerardmanvussa501 Před měsícem

      Ou pas ;). Mobile, c'est loin d'être incroyable, la plupart du temps, ça te donne juste +3m de déplacement parce que le reste ne te servira pratiquement jamais. Les dons, c'est précieux, t'as pas envie de prendre un don qui sera moins bon qu'un +2 en carac, ça fait juste pas d'sens. D'ailleurs, quand on tourne sur internet, on se rend vite compte que les gens trouvent mobile super utile pour un moine, sauf que moine, j'en joue une et j'en ai rien à carrer de mobile parce que j'en n'ai pas l'utilité. Si j'veux empêcher un gars de me faire une attaque d'opportunité parce que je lui ai cogné dessus, ben je le stunne, en fait, c'est vachement mieux et ma classe me permet de l'faire, je me fous de pas être ralenti par les terrains difficiles quand je fonce, parce que je vais pas foncer en combat de toute façon, sauf circonstances très spéciales ( si je fonce, je peux pas distribuer de patates en action bonus non plus pour mémoire ) et j'ai pas vraiment besoin de 3 m de déplacement supplémentaire non plus, parce que si j'en ai besoin, c'est que je vais me retrouver au CàC tout seul pendant que le reste de l'avant garde va galoper pendant une plombe derrière moi et j'vais pas faire ça, parce que mon job, c'est pas de tanker à la place des gonzes en armures lourdes.
      ALors, ouais, tu peux sûrement build tout ton perso autour de mobile et bidouiller un style de combat centré autour mais... ben tu ferais sûrement du bien meilleur boulot autrement et tu pourrais prendre un don vraiment utile à la place ou maxer une carac. Et quelle classe a vraiment intérêt à mobile ? Les main casteurs qui veulent se tenir loin du CàC seraient contents de pas prendre d'attaques d'opportunité, mais ils sont pas content de claquer leur action pour mettre une claque avec leurs bras en guimauve et devoir toucher en plus pour pouvoir s'éloigner en prenant ce don parce qu'ils ont mal choisis leurs sorts ( tu joues un main casteur qui veut pas rester au CàC, tu vas t'arranger pour avoir des solutions, foulée brumeuse et autres téléportations, vague tonnante, etc.. ) et même dans ce cas, ben t'as faveur des fées qui va te donner foulée brumuese et un +1 dans une carac mentale ; le moine se contrefout de ce don, c'est juste un gâchis de ressource ; roublard s'en fout un peu aussi ; un rangeur qui veut vraiment pas tirer sa lame, mais là encore Faveur des Fées fait mieux ; reste palouf, guerrier et barbare, c'est un poil mieux pour eux, mais ils feront sûrement mieux avec un don plus utile.
      Ouais, non, désolé, mobile, c'est plus trash tier que top tier ;).

    • @delphatir
      @delphatir Před měsícem

      @@gerardmanvussa501 Je veux pas partir un débat. Je connais la valeur d'un feat et je prend soin de le choisir judicieusement. Encore là, ça dépend du DM autour de la table mais, les terrains difficiles sont pas toujours pris en ligne de compte par certain. Si tu stun avec ton moine, ça empêche pas de déclancher une attaque d'opportunité de l'autre juste à côté quand tu veux te déplacer le même round. Le 3m de plus, c'est juste un peu plus de crêmage...un barbare nv5 qui fait 50 pieds dans un round avec deux attaque, il peut en frapper un au passage sans subir d'attaque. Un rogue qui fait un sneak attack n'a pas besoin de prendre disengage avec son cunning action et plutôt l'utiliser pour un dash pour faire du ''strike and hide''...et la liste est longue...

    • @gerardmanvussa501
      @gerardmanvussa501 Před měsícem

      @@delphatir Mobile te protège pas des attaques d'opportunité de tout le monde, seulement de la cible de ton attaque, si tu peux le stun, c'est juste strictement plus fort. C'est super si t'es fan de mobile, hein, mais c'est clairement pas top 10 feats, c'est doublement situationel, tu dois avoir un build+style de jeu qui tourne autour ET que la situation sur le terrain s'y prête, désolé, mais c'est clairement surcôté, comme feat.

    • @delphatir
      @delphatir Před měsícem

      @@gerardmanvussa501 Si ton attack de stun manque la cible, est-ce que ça déclanche des attaques d'opportunité?

  • @denispoubelle3111
    @denispoubelle3111 Před 7 měsíci

    tous ces horizons ça donne envie de créer des persos :)
    mais faut tuer le précédent pour utiliser le nouveau, et ça c'est jamais plaisant !

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 7 měsíci

      🤣 oui c’est toujours le défi quand on regarde des trucs de création de perso, ça donne envie d’en créer des nouveaux! Tu peux partir 2-3 nouvelles campagnes aussi 😇

  • @SHAshou30
    @SHAshou30 Před 6 měsíci

    Salut pourquoi faire de mon arme un focaliseur s'il-te-plaît ?

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 6 měsíci

      Allô! En gros pour lancer un sort qui a des composants matériel (comme Sanctuaire ou Bless) on doit normalement avoir une main libre pour atteindre sa poche d’ingrédient ou son focus de sort. L’avantage dans ce cas d’avoir son arme comme focus, ça permet de lancer ces sorts avec une arme et un bouclier (et sans se soucier d’avoir une main libre!)

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 6 měsíci

      Mais….. c’est encore une de ces règles de D&D qui est souvent négligée. On prend pour acquis que tu peux ranger ton arme pour lancer ton sort… alors l’intérêt d’avoir une arme comme focus est mince

    • @SHAshou30
      @SHAshou30 Před 6 měsíci

      @@estugameofficieljdr Ho dac merci beaucoup effectivement cela fais davantage de sens comme sa ^^ je vais suivre la règle pour voir merci

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 6 měsíci

      Tu vérifieras pour être sûr, mais je pense que ça va dépendre beaucoup du MJ. La règle dit que tu peux faire UNE interaction avec un objet par tour. Plusieurs MJ interprètent ça comme "Tu peux ranger ton arme et sortir ton focus pendant ton tour, c'est correct, ça ne prend pas d'action"

  • @xblade1814
    @xblade1814 Před 2 měsíci

    Il y a une chose que je ne comprends pas au niveau des distances.
    Par exemple, avec sentinelle,
    le dernier point commence par :
    Quand une créature à 1.50 ou moins de vous ...
    1.50m = 1 case (🟩).
    Donc lorsque je suis au cac avec une créature,
    cela ressemble à ça :
    🥷👻
    Et non :
    🥷🟩👻
    Hm, à moins que "à 1.50m de vous" = à 1 case de vous.
    Mais même là, ça reste bizarre.
    Dire : "à 1.50m de distance ou moins" serait plus clair.
    Ça se convertirait en "à 1 case de distance ou moins de vous".
    Sinon tu n'a pas parlé du don Exper. (Skill expert)
    Je trouve qu'il est le meilleur don avec chanceux.

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 2 měsíci

      Oui D&D s’embourbe souvent dans les fleurs du tapis avec les concepts de distance, de rayon d’action et de zone d’effet. Plusieurs jeux modernes ont réussi à mieux décrire les distances sans donner l’impression aux joueurs d’être dans un examen de géométrie de lycéen 😅

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 2 měsíci

      La logique c’est une créature à 1,50 et moins. Alors si tu pars de la fin de la case de ton personnage et que tu traces une ligne de 1,50 mètres, tout ce qui traverse cette ligne, est à 1,50 de portée

    • @xblade1814
      @xblade1814 Před 2 měsíci

      @@estugameofficieljdr
      😂 Examen de géométrie de lycé 👍

    • @xblade1814
      @xblade1814 Před 2 měsíci

      Ok donc, si la logique est que si tu traces un trait au bout de la case et que tout ce qui dépasse cette limite est à 1,50 m,
      ce que je comprends, c'est que :
      🟩 = 1,50 m par côté (et c'est ce que les règles expliquent)
      Donc cela ressemble à ça si je suis au contact avec une créature :
      A B C D
      1🟩🟩🟩🟩
      2🟩🥷👻🟩
      3🟩🟩🟩🟩
      4🟩👻🟩🟩
      5🟩🟩🟩🟩
      La créature en C2 est au contact avec le ninja alors que celle en B4 est à 1 case de distance, ce qui fait 3 mètres en comptant la case sur laquelle se trouve la créature.
      Est-ce correct ?
      Car si cela est correct,
      alors je ne comprends pas le fait de dire 1,50 m ou moins car il devient impossible d'être à moins d'une case de distance, autrement cela voudrait dire que plusieurs créatures se retrouveraient à plusieurs sur une même case et cela est techniquement impossible il me semble.
      Après, si nous considérons qu'une créature sur une case qui équivaut à 1,50 de côtés
      se trouve au centre de celle-ci,
      alors la créature couvre 0,75 m de sa case plus les 0,75 m des cases avoisinantes à la sienne,
      ce qui fait bien une portée de 1,50 m sur 2 cases (la moitié de chacune additionnée entre elles).
      ^^

    • @xblade1814
      @xblade1814 Před 2 měsíci

      @@estugameofficieljdr
      Ok donc, si la logique est que si tu traces un trait au bout de la case et que tout ce qui dépasse cette limite est à 1,50 m,
      ce que je comprends, c'est que :
      🟩 = 1,50 m par côté (et c'est ce que les règles expliquent)
      Donc cela ressemble à ça si je suis au contact avec une créature :
      A B C D
      1🟩🟩🟩🟩
      2🟩🥷👻🟩
      3🟩🟩🟩🟩
      4🟩👻🟩🟩
      5🟩🟩🟩🟩
      La créature en C2 est au contact avec le ninja alors que celle en B4 est à 1 case de distance, ce qui fait 3 mètres en comptant la case sur laquelle se trouve la créature.
      Est-ce correct ?
      Car si cela est correct,
      alors je ne comprends pas le fait de dire 1,50 m ou moins car il devient impossible d'être à moins d'une case de distance, autrement cela voudrait dire que plusieurs créatures se retrouveraient à plusieurs sur une même case et cela est techniquement impossible il me semble.
      Après, si nous considérons qu'une créature sur une case qui équivaut à 1,50 de côtés
      se trouve au centre de celle-ci,
      alors la créature couvre 0,75 m de sa case plus les 0,75 m des cases avoisinantes à la sienne,
      ce qui fait bien une portée de 1,50 m sur 2 cases (la moitié de chacune additionnée entre elles).

  • @jeremybertrand6012
    @jeremybertrand6012 Před 7 měsíci

    Pas brumeux 😉

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 7 měsíci +1

      Ouin ça je pense que c'est la traduction de Black Book Édition de 2015, mais le sort est maintenant connu sous "foulée brumeuse" dans les versions plus récentes. Comme le "sorcier" qui est devenu "Occultiste", Le don "Empoigneur" qui est devenu "Lutteur" Y'a vraiment une belle pagaille dans les traductions françaises de 5e... 😛

    • @jeremybertrand6012
      @jeremybertrand6012 Před 7 měsíci

      @@estugameofficieljdr Tout à fait :) C'était juste celle qui sonne le mieux à mes oreilles ^^
      Mais j'avoue que parfois cela ne facilite pas les choses.
      En tout cas merci pour toutes vos vidéos. C'est toujours un grand plaisir et une mine d'or d'infos. Aussi agréable dans le ton que dans la forme 👋

  • @hayaya9661
    @hayaya9661 Před 17 dny

    Y'as certains dons j'aime pas le concept pcq ça te débloque des actions et ça sous entend que si on apas le don on en est incapable et je trouve ça franchement idiot

    • @estugameofficieljdr
      @estugameofficieljdr  Před 17 dny +1

      ouais je suis 100% d'accord, d&D 3 et Pathfinder étaient remplis mur à mur de dons qui te permettaient de faire les trucs basic basic comme pousser les gens ou essayer de désarmer quelqu'un 😅