連勝企画中に絶対に当たりたくないPTを引いてしまった【DBD|デッドバイデイライト】

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  • čas přidán 13. 05. 2024
  • 今回の構成紹介
    【アドオン】
    ➤マドレーヌのスカーフ
    ヴィクトルの移動速度が秒速0.3メートル上昇する
    ➤森のシチュー
    ヴィクトルの移動速度が秒速0.6メートル上昇する
    【パーク】
    ➤呪術:闇との対面(ナイト固有パーク)
    何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが点灯し、呪いが発動する。
    呪いの発動中は、自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が35/30/25秒ごとに叫び声をあげて、その位置とオーラが2秒間視える。
    呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態を回復した場合、呪いのトーテムは輝きを失い、このパークは解除される。
    呪いのトーテムが浄化されると、パークは永続的に無効化される。
    ➤呪術:不死(ブライト固有パーク)
    呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの2/3/4メートル以内にいる生存者のオーラが視える。
    それとは別の呪いのトーテムを浄化するとそのトーテムの呪いは呪術:不死のトーテムに移動し、呪術:不死の呪いを解く。移動された呪いにあったトークンも一緒に移動する。
    ➤呪術:破滅(ハグ固有パーク)
    全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の50/75/100%で自動的に後退する。
    ➤呪術:狩りの興奮(共通パーク)
    マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。
    各アクションで獲得する狩猟カテゴリーのブラッドポイントが1トークンにつき10%増加する
    生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき8/9/10%減少する
    呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
    _______________________________________________
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    DFC DOWN.1 キラー部門 優勝
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    Twitch Rivals: Dead by Daylight Japan Showdown 優勝
    その他個人主催大会4回優勝
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Komentáře • 8

  • @user-yn2fk2hm4d
    @user-yn2fk2hm4d Před 2 měsíci +2

    べるもさんの「ツインズならいける」カッコよすぎません!?🤦‍♀️

  • @user-fp6ze5rf7u
    @user-fp6ze5rf7u Před 2 měsíci +1

    安心感あったらワンチャンあったか?

  • @Rune-sleeping
    @Rune-sleeping Před 2 měsíci

    キラー駆逐計画が始まってる?

  • @RORONOA_gero
    @RORONOA_gero Před 2 měsíci

    デッハで足音が鳴るバグ……?
    どういうこと?

    • @berumo
      @berumo  Před 2 měsíci

      ほんとに文字通りで、デッハ吐いた後に誰もいないのに足音がなるバグがあります…笑

    • @RORONOA_gero
      @RORONOA_gero Před 2 měsíci

      えぇ…

  • @user-xx4mh7il4o
    @user-xx4mh7il4o Před 2 měsíci +1

    くぅ~(´・ω・`) この構成PTでもダメかぁ
    凡そどのキラーにも通用する構成であるだけに、野良ではこれ以上は望めないだろうし・・・
    よってべるもツインズから脱出をもぎ取るには「特化型」PTでないと難しいと予想します
    べるもツインズ恐るべし!