До этой игры играла только в симс и игры по типу детройта и квори, честно пришла в игру ради белобрысого вампира. В итоге затянуло настолько что на тактику перешла и сконцентрировалась на боях. Моментами даже специально искала момент провести бой, ну очень мне понравилась система. Игра потрясающая, музыка офигенная особенно в доме надежды, прописанные персонажи, логичный сюжет. 10 из 10 от девки которая не геймерша ни разу
Если сработал провал по внимательности, можно из инвентаря применить лопату на местность где приблизительно был провален чекап и выкопать клад, игра это позволяет.
@@aereas2235 я ещё недавно обнаружил что можно вместо стандартных компаньонов взять в команду наемников которым можно полностью менять внешность и классы. Буду на темного соблазна создавать себе страшил)
Если бы не работа, то играл бы 24/7, комп неделю назад собрал, запустил и все выходные просто кайфовал, весь первый акт с другом вылизываем на все квесты/ништяки
28:30 Касаемо арок компаньонов, арки Астариона и Карлах были увязаны на Верхний город, который в итоге полностью под нож пошёл, поэтому арка Астариона пострадала в плане увязки с основным сюжетом, что, правда, компенсируется одной из лучших, если не лучшей, личной драмой в игре, а личный квест Карлах оказался незавершенным, что потом чутка подправили патчами, но все же недостаточно. Минтару вообще добавили в последний момент. Про Хальсина не знаю, но такое ощущение, что тоже. Джахейра и Минск это компаньоны отсылки, так что им простительно иметь мало экранного времени.
Господи, какие могут быть вопросы к локализации?! Скажите спасибо, что она вообще есть. Я думаю, что через пару лет мы вернёмся в славные добрые 90е с пиратскими переводами от акеллы и седьмого волка
Спасибо за видео! Вышло прекрасно! Я ещё не играл, но очень жду, когда найду на нее время. И твое видео только не даёт моему интеречу остывать) Спасибо что без спойлеров) Целый год я от них уворачивался как мог) Хочу оставить возможность естественного удивления от событий и открытий)
Тёмный соблазн истинный главный герой БГ3. Причём он имеет два существенно разных путей развития, поддаться своей натуре или сопротивляться. Торговцам нужно задарить от 400 голды с первого уровня, чтобы замаксить отношения и это можно абузить, сбрасывая уровень у Иссохшего😊
38:50 ахахахаах, сегодня довольно прохладный день и меня морозило, возможно простыл, но после раздела «локализация» мне стало душно) спасибо что согрел) (це шутка беззлобная)
Крутой видос с детальным разбором, спасибо!) И реально без спойлеров)) По поводу перевода: для меня самым бесячим несоответствием было то, что диалог в лагере гурцев в начале третьего акта рассчитан только на персонажа мужского пола. Если тав девочка, то Ульма обращается к ней в мужском роде🤨 При игре за Астариона другой диалог и другие фразы, и вот там уже все ок
Это может быть трудностью перевода, так как в английском нет окончаний, как у нас, типа: можешь/могла, сделал/сделала и т. д. и как локализаторам это переводить? Если главный герой может быть как мужчиной, так и женщиной. В оригинальной озвучке, наверняка, всё нормально
Моя первая ДНД игра. Впервые прошёл на обычной сложности спустя неделю после выхода и при этом почти сразу разобрался с управлением и установленными правилами с кубиком. Конечно, учитывая, что играл я впервые в подобный жанр, даже на обычной сложности (баланс) испытывал некоторые проблемы с противниками, не понимал, как работает тот же класс брони, пока не навёлся и не прочитал про него. Первое моё прохождение меня буквально не отпускало: было безумно интересно исследовать мир и ещё более интересно то, как реагировали этот самый мир и персонажи на мои поступки. Я сидел каждый день по четыре часа и более. После первого прохождения я уже лучше разбирался в условиях игрового мира. После этого прошёл игру на тактике с монахом-плутом, паладином, воином и жрецом. Потом были ещё разные забеги, но дальше второго акта они не уходили. Недавно вновь её скачал и с первого же раза прошёл на тактике, внимательно вчитываясь и создавая плюс-минус сбалансированную команду. Крайнее прохождение прошло как по маслу: ни один из противников не был силён настолько, чтобы заставить меня сидеть по часу, как это было раньше. Мне даже показалось, что в этот раз было чересчур легко. Мир игры зацепил, персонажи интересные и со своей историей, геймплей мне понравился, приятный. Понравилось взаимодействие с миром, гибкость классов и возможность перекачаться, сюжет, пусть и не шедевр, более чем удовлетворительный и не напрягающий. Первый раз даже было интересно. Понравилось то, что игра действительно поощряет скилл, графика достаточно приятная, особенно с включенной резкостью картинки (а ещё тут можно выключить сглаживание!!). Из минусов выделил бы значительное облегчение геймплея, начиная примерно с седьмого-восьмого уровня, бесконечный пафос (куча боссов по типу Ансура, Рафаила, Касадора и прочих), но я думаю, что это нормально для ДНД. И может быть затянутость в некоторых моментах. А так, игра великолепна и действительно затягивает.
Прошел один раз сразу после выхода. Взахлеб. Планирую пройти еще раз за темный соблазн. Кстати, в игре есть сложность, в которой не получится использовать спам быстрых сохранений, специально для тех, кто уважает правила d&d. Но это, возможно, в следующий раз, потому что уж очень привязываешься к персонажам и хочется именно хороших концовок для всех, а игра этого сделать не даст без спама сохранений.
Приятно было слушать обзор. Понравилась подача. Я играю на английском со своим B2. И осознание объёма текста к переводу начинает уже давить. Читать и слушать нужно очень много. Возможно, на русском с ошибками и норм играть)
у меня тоже Б2, но играл в переводе. слышал иногда небольшие расхождения в озвучке и тексте, но они были некритичные, как по мне, и в целом на понимание ситуаций никак не отражались
У меня вылеты были из-за андервольта видеокарты. Причем без вылета видеодрайвера, что усложнило диагностику. Добавил напряжения и частот и все нормально.
А что тяжкого на данный момент без фото-режима? Нафиг ты снимал все пейзажи с интерфейсом? в игре со старта есть клавиша F10 для скрытия интерфейса, традиция которой идет еще с ДОСов.
Не согласен насчет сейвскама кубиков, провал проверки может дать совсем другую сюжетную ветку, которую ты не увидел бы при удачном броске. Имхо, тут надо просто играть как играется, будет только интереснее
С одной стороны, да, провалы могут открыть контент, как и успехи, но, как тут уже заметили, далеко не все фейлы ведут к чему-то новому. Но в любом случае без сейвскама тоже будет интересно пройти хоть на доблести, хоть просто так
Касаемо музыки, мой личный фаворит Song of Balduran, что звучит в Эльфийской песне в третьем акте. Эта песня, кстати, является небольшим спойлером к одному сюжетному повороту 😊
Мне лично самое больше понравилось это что всегда день и светит солнце в игре, да и я сам решаю когда окончить день, самое большее меня раздражают смена времени и погоды в играх к примеру взять тот же ELEX зайдёшь на север там вечно снег идёт ничего невидно, зайдёшь ещё там в локацию там вечно этот туман и дождь утомляют и мешают погружению, так как ты постояно пытаешься поспать или подождать что бы срандомить хорошую погоду это раздражает, а вот Балдор Гейтс 3 тут как в Кинг Баунти 2 всегда хорошая погода и радует глаза
Вот все пишут, что игра лёгкая, а у меня человек 5 дропнули игру, потому что сложно и запутанно. Люди бывают абсолютно разные. Да и будем честны, хардкорщики составляют подавляющее меньшинство от комьюнити, а пишут так, как будто они и есть ЦА
Проходя с другом у нас вышло сейвскамов на ~1500 сохранений А все потому что один отвлекал торговца разговором, а второй обносил его товары. С прокачкой проблем не было вытащить любой шмот, но вот деньги от 1тысячи уже шансы были крайне малы
Самая раздражающая вещь в игре это Тёмный Соблазн, он меня бесит и вымораживает. А ещё отсутствие озвучки диалогов для оригинальных персонажей в случае когда я за них играю. Я понимаю, что для созданных самим нету и принимаю это. Но почему нельзя сделать так чтобы Гейл сам разговаривал голосом в диалогах? Ну почемуууууууу??????? А ещё я очень надеюсь, что они допилят игру до фулл версии с теми огромными кусками, которые они отрезали во 2 и 3 актах. Но скорее всего это лишь мечты.......
Они весь этот год такое ощущение будто большими патчами добавляли остаток контента. В сентябре ьудет последний большой патч с концовками, катсценами и приложением для модов, так что дейсвтительно есть смысл начать после сентября пхаха
@@dimafrommoscow5094 играл, прошел 2 акта, буквально каждый трек это "даун даун зе рива" только в разных аранжировках, ну или мне просто так запомнилось, играл давно
Не ну вы знаете...Эта история, которая развивается разными путями. Убить 3 злодеев или убить 3 злодеев) Драться со всеми гитами в яслях гитьянки или драться) Взять себе в пати единственных 4 персонажей на старте или взять) Убить всех гоблинов и абсолютовцев в 1 акте, чтобы во 2 акте играть за абсолют и всеравно убить одного из глав абсолюта. Ну вот эта вот история вариативная, вы в курсе же? И вспоминается пастфайндер вот этот вот, который никто не вылизывал. Можно стать королём лицом, убить всех своих сопартийцев и главных сюжетных персонажей, а потом поднять их в качестве зомби и сделать своими спутниками, а потом получить одну из 12 концовок Король лич. Но у бг3 есть неоспоримое преимущество ведь там 17 тысяч концовок))) Ну и конечно же, чтобы ты там не хотел в игре выбрать, чтобы посмотреть на невероятную вариативность рпг системы последней инстанцией всерааавнооо будут куууубики. Захотел кого-то спасти? Ой...не прокинул. Чтооооже делать. Смотри на вариативность. Какие нпс меняют своё мнение о вас настолько, что это что-то меняет? Хоть один-то есть? Какие животные тебе помогают в бою? Выдумки на ходу. Блин. Человек целый год ждал, чтобы сделать обзор на игру, но все что он смог из себя выжать это все тоже самое что балалакали обычные дженерик обозреваторы. На кой это надо...
Ну так откуда нормисам всяким знать про вариативность? Им сказали что игра вариативная, куча вариантов развития событий, а они и поверили И как же кайфно реально щас проходить Пасфайндер Вотр, который сделан за 3 копейки, но зато сделан так что тебе хочется его за каждый мифик попробовать и получить уникальный ролевой экспириенс который тебе ни одна другая рпг не предложит.И самое главное в нем больше того самого Балдурс Гейта 1 и 2 чем в Дивинити Гейт 3
Да концовки по факту только две, полчинить или убить мозг. Вариативность в том, что к этому по-разному можно прийти и больше про историю. Концовки разные у компаньонов и сайд квестов из-за этого и чувствуется вариативность. Все равно ее найти двух людей, у которых были одинаковые диалоги и решения
@@Alice-le5ku у компаньонов по сути тоже две концовки. Это в лучшем случае, если напарник не из второго/третьего акта и у него квест доделан. Сайды повариативнее будут, даже с какими никакими последствиями, но если ты решишь проходить злодеем то много сайдов ты конечно не увидишь
@@Alice-le5ku Какую историю? Бобр против осла? Текст в игре довольно слабый т.к. в нем мало информативности и много шаблонов, а классовые реплики имеют те же ответы, что и обычные ибо это одна и та же фраза. Какими разными способами? Убить 3 злодеев в определенных местах или убить? Убить родственников Кетерика или убить? Самое главное разветвление в игре это выкрасть молот орфея или продолжить с императором идти. И с рощей друидов, которая всеравно не влияет ни на что кроме встречи с рогатыми потом. Остальное очень мало на что влияет.
Про изометрию конечно смешно. Плавающая камера позволяет смотреть на мир от вида СБОКУ до вида СВЕРХУ (тактический вид). Изометрический вид - это лишь один из доступных углов. Изометрия - это то, что было в первых Балдурах и Фоллаутах.
0. Любое мнение субъективно. Любое мнение не имеет никакой ценности. Даже профильного учёного. Так, в науке мнение нобелевского лауреата находится на самом дне в рейтинга полезной информации и уровня значимости. 1. На современном геймпаде аж 2 джостика ("весёлая палка"). Подумай об этом на досуге. 2. Большинство создаёт не себя, а выдуманного ими персонажа - это ролевая игра, люди играют роли. 3. Поднять репутацию у торговца модно во вкладке торга, где торговец можно дарить вещи и деньги. Это выгодно, если торговцем вы будете пользоваться долго, окупится.
Ну возможно потому что зумеры не играли во вторую часть Балды или в ту же Маску Предателя, где внутри тебя тоже сидел кое какой паразит, но с этим паразитом ты мог Миркула нагнуть, а не пафосно убив Кетерика и тот жалкий скелетик. Сравниваю эту игру с днд играми Bioware и Obsidian и она слабее них имхо
Согласен, бг3 вызывает восторги только у новичков и казуалов. Если убрать графику, во всех остальных аспектах она средняя по меркам партийных рпг, а некоторым и проигрывает. Если к лариан претензий не так много (интерфейс), то баланс и механики пятой редакции делали бездарные рукожопы.
Всем привет, подскажите пожалуйста, какой порог вхождения в игру?Хотелось бы поиграть в 2 на одном экране с женой,немного сомневаюсь что разберемся. Для полноты картины играл в Диабло лет 10 назад, дота, множество различных ммо. Играю на ps5 как игра ощущается на джойстике?
я проходил с другом, такой жанр был для нас в новинку. Самое главное просто экспериментировать, как только в голову приходит "а что если " то тут же пробуйте игра позволяет
С локализацией 4 раза встречалась с тем, что к моему персу обращались по женски, хотя в меню я ставила мужской пол, и наоборот. Хотя понять возможно, в англ очень редко слова меняются из-за пола человека, а в русском всё прошедшее время зависимо, а как понимаю в скриптах это было плохо написано
Когда играл , за хорошего , собрал почти весь контент, из сайд квестов и второстепенных персонажей , но когда решил пройти 3 раз за темного соблазна , и отыграть злодея , то весь контент просто вырезается , по мне минус , что не сделали интересную арку за злодея ,
36:30 у меня в прохождении в определённый момент перестали отображаться модельки дваргов (или глубинных гномов? Не помню уже)... вот всё нормально, а их не видно. В итоге всё же починил. Чудом.
Больше всего интересует: обязательно ли сейвскамить? Дадут ли мне иной контент если я что-то буду проваливать или же за провал просто отбирают часть контента?
Тебе дадут контент в зависимости от результата. В Балдурс гейтс нет одного правильного пути - любой результат кубика ведет к результату. Сейвскам нужен только если ты хочешь получить один конкретный исход. Иногда провал броска ведет вообще к другим виткам истории.
Все игры разрабов Лариан в изометрии. Скорее шок от того, что с такими проработанными анимациями и лицами в диалогах, но без полноценного вида от третьего лица. Никто в изометрии так лица не детализировал до этого
Прошел игру дважды на доблести второй раз, первый раз за созданного перса второй за темного соблазна, не видел там особой развертки событий и особо реплики не роляют на сюжет, кроме первого акта где можно либо снести деревню второй где ее спасти, все остальное плюс минус будет одинаково
@@Arsem00nв ролике сказано что поднять репу почти не возможно, вот я и ответил на этот вопрос, а у многих с кем ты ведёшь диалог есть плашка торговли слева в углу
В смысле на ачивку забейте 0_0 а кубик за тактику? Как дубина которая не играла раньше в такие игры, потребовалось 250 часов чтоб хонор мод пройти, игра довольно простая если использовать все что есть(особенно свитки, они брокен)
Подскажите пожалуйста как Финдала воскресить ?? В роще изумрудной в тоннеле. Гоблинов убил а он умер уже. 5 вопросов задал ему как мертвецу, он сказал что гоблины тут в тоннеле оружие какое то ищут и все. А как его воскресить?? Заранее очень благодарна
Первая интересная игра для меня за последние годы, жалко разрабы выгорели и не доделали до конца. Могли бы просто развивать игру в ширь, добавляя классы и выпуская длс, как делают другие студии, занимающиеся crpg
Запоем прошел original sin обе части, но вот сколько смотрю обзоры на BG, все меньше хочется начинать ее, как то все слишком уж заумно, всякие кубики, механики, которыми игра вероятно перегружена в отличие от той же самой divinity
Игра имба, но не идеальна, вариативность на деле меньше чем в ведьмаке, у решений почти нет последствий, сцена с медведем - кал, минтара в разы лучше, куртизанки - просто черный екран за 500 голды, концовки только две, а эпилог есть только у одной, но геймплей все перекрывает, если бы еще реально сложную сложность сделали было бы вобще кайф
@@Arsem00nреально сложно поверить, что доблесть это самый сложный режим который ларианы придумали. Прошёл игру на старте и все надеялся и верил , что с патчами завезут сложность. А завезли доблесть. Это дай бог нормал. Если накатить все моды на сложность , которые сейчас есть, то хоть в соло становится сложно.
А мне показалось, что в ведьмаке вариативности меньше. Там линия Геральта имеет только 2 развилки - выбор женщины и выбор будущего Цири. Все остальные выборы на жизнь Геральта вообще не влияют
@@Arsem00nсобери в группе всех трех возможных любовниц и наслаждайся как они друг друга ревнуют и унижают ради тебя) Если ты новичок, будет сложно, там гиперссылок нет.
О какой реигоабельности речь? Только в поане сюжета, в плане геймплея её нет. Ты можешь менять класс любого перса каждую секунду и испробовать все классы и все комбинации за одно прохождение.
В этом и проблема. Игра казуальная. Ее доблесть это детский сад. Ее ждали и сидели годами в раннем доступе старички,которые ждали вызова от игры. Но ларианы сделали игру для казуалов. Партийные рпг это очень узкая ниша. Последние годы она взлетела как раз на олдах которые ценили сложность. Следующуую игру я перезаказывать не стану. И большинство олдов тоже. А казуалы народ не постоянный.
@@farb6021, не вижу тут особой проблемы. Да, возможно, олдам хотелось бы игры посложнее, но если БГ3 затащит больше новеньких в жанр, да и если, глядя на её успех, другие студии подрядятся делать новые партийные РПГ, чем плохо? И справедливости ради, у меня до прохождения доблести было пройдено 4 прохождения, а первую доблесть я слила на Ансуре, так что на второй знала абсолютно все подводные камни. Так что какой-никакой челлендж доблесть даёт. Соло доблесть тем более
@@user-dr3de8qq8x этот путь уже был пройден. После этого лет 10 партийных рпг не было. Кое как жанр возродился благодаря кикстартеру и олдам которые задонатили. Прошлый раз рпг погибали точно так же. Студии хотели более широкую аудиторию, но после потери первоначальной аудитории сливалась и толпа казуалов. Казуалы играют во все в подряд. Через пару лет выйдет новая игра от Ларионов , олды ждут и покупают такие игры не глядя. А у казуалов в это время может быть более хайповая игра. Ларианы потеряли кредит доверия который был заработан на дос1,2. Игра не плохая, но не такая за которую я готов отдавать деньги не глядя. Самый близкий пример это Драгон эйдж. Первая культовая, вторую купили из-за первой, третья похоронила серию на 10 лет. На кого рассчитана 4 я хз. Явно не на тех кто покупал первые 3.
Единственное интересное в игре это сиськи и письки… Больше ничего. Такого унылого дерьма я не ожидал в принципе что в 2023 году кто-то будет что-то подобное выпускать. Как будто вернулся в 90-е только с графоном в 2023.
Прикольная РПГ, хотя конечно не идет ни в какое сравнение с оригиналом. Особенно Big World Project. Ларины что не делают - все дивинити выходит. А я хотел большой открытый мир для путешенствий(( так и прийдется продолжать играть в оригинал по старой редакции
Камера в игре один сплошной баг. Ну и багов реально куча можно список составить. Первый баг - уже на старте, если выйти в комнату где освобождаешь мозг из тела, и кастуешь что-то, то запускаются драконы, которые должны пролететь когда ты подбегаешь к пролому перед самой первой катсценой с Лизель. Две иллитидские таблички не читаются, там же. И Дальше вся игра такая, сделаная кривыми
Фиг знает, даже не стал пробывать ее из за этих пошаговых сражений, слишком нудно это , боевка в реальном времени не сильно веселее в рпг , но все же хоть подинамичнее
@@user-hx5xu3oj1z ну, согласен в этом плане. Я одно время прям очень зависал в РПГ исключительно с пошаговой боевкой и норм было ,но щас видимо поэтому как то поднадоело щас
Более переоценённой игрули наверное в принципе не существует, понравилась она видимо только тем у кого в принципе видимо это первая игра в жанре такого типа ну или просто нет никакого вкуса и мозгов, если сравнивать её с каким нибудь котором или другими старыми играми биоварей то бочка 3 это не просто дно это где то под дном. Притом самое забавное что про бочку 3 то уже все и забыли, как она хайпанула так же быстро и сдохла, а про какой нибудь всеми ненавистный старфилд до сих пор все тришат.
@@bendigo3544 это наверное невероятно умно считать онлайн в сингловых играх, тем более на платформе где жесточайше этот же онлайн крутится ботами, а вот если посмотреть на статьи на каком нибудь дебильном дтф или видео на ютабе которые публикуются хотя бы за последний месяц и что то внезапно оказывается что старфилд намного больше обсуждают и смотрят, как же так, не может быть
Игра - перехайпленная помойка, которая зайдет только узкому кругу людей. Все остальное - показуха, секс с медведем, пнуть белку, вау, вот это да. Забавно, что прошло меньше года, а эту игру позабыли, ведьмак лет 5 на слуху был, это нечто, где за тебя решают кубики, а все твои напарники лгбтшники - это полная дичь
@M_Nate друг, я могу тоже самое сказать про ведьмака, то что это переоцененный автокликер с интересной историей и приятной картинкой, но не более. Не позорься и поиграй для начала хотяб, перед тем как оставлять своё мнение
@@aeuoy8038 ведьмак на макс сложности, а лучше с модами вполне хорошо играется. А с персонажами, сюжетом и историей Балде 3 очень далеко. Она даже до уровня дао дойти не может в плане напарников. Вот тебе действительно нравится эта система, где гг - это собака во время течки, а всё остальные хотят его поиметь? Это же уровень хентая или этти гаремника. А в чем фишка выбора, когда за тебя решает кубик? Вот всё говорят не перезагружайся, так мол индивидуальная история идёт. Но епт, в чем смысл рпг, когда ты бардом не можешь подпеть тифлингу(или как они там), и руинишь элементарные ноты, но при этом спокойно вытаскиваешь за счёт силы здорового мужика из телепорта, тупо потому что кубик так сказал?) Вот реально, это рпг, где ты каждый раз спрашиваешь разрешение у кубика, можно ли тебе играть, как ты хочешь... И серьёзно, вот эта боевая система, это то, что ты хочешь видеть в пошаговых играх? Где все, включая тебя - либо косые бомжи, либо крутые снайперы? Я впервые вижу пошаговую рпг, где столько промахов, ты удар - промазал, враг удар - промазал, и так раз 5. Это типа шутка такая? И как вообще эту игру можно тактической назвать, я играл на предпоследнем уровне сложности и меня в первом бою положили гарпии сирены, потому что кубик давал им Крит, а мне промахи, я постоянно мазал, а они попадали. После загрузки я разнёс их в труху, в 0 , знаешь почему? Потому что кубик решил, что теперь гарпии должны мазать, а я - всегда критовать. Как итог, победа с 5 ед полученного урона. Это то самое крутое рпг? Аля герои?
@@axepac я сам тоже уже заканчиваю БГ3, и хочу сказать, что 3 акт самый длинный из-за обширного количества дополнительных заданий, хоть может считаться и самым коротким (если идти только по главной цели) Про долготу прохождения актов, если интересно то вот (мой): 1 акт занял около месяца. 2 акт занял 3-4 месяца. 3 акт полгода. *В принципе, игру некоторые люди прошли вообще за неделю.
Единственный минус игры - нельзя запустить гулей в космос
И великаны тебя в космос не запускают ударом дубины...
зато можно запустить в космос гнома.
... нельзя поставить мод на смену пола местным трансам.
До этой игры играла только в симс и игры по типу детройта и квори, честно пришла в игру ради белобрысого вампира. В итоге затянуло настолько что на тактику перешла и сконцентрировалась на боях. Моментами даже специально искала момент провести бой, ну очень мне понравилась система. Игра потрясающая, музыка офигенная особенно в доме надежды, прописанные персонажи, логичный сюжет. 10 из 10 от девки которая не геймерша ни разу
Есть мод, который превращает игру в арена-рогалик
ахаха а один чел купил комп ради белобрысого вампира
Это у всех так было когда впервые запустили дивинити 1 или 2. Когда выходит очередной пошаг уже не так вставляет.
Если сработал провал по внимательности, можно из инвентаря применить лопату на местность где приблизительно был провален чекап и выкопать клад, игра это позволяет.
Это моя первая рпг и вообще первая игра которая ТАК сильно затянула.
Тебя ждут:Divinity original sin 2 kotor и Dragon age
+++. Я обычно игры перепрохожу ну очень редко. Эту игру я перепрохожу третий раз ПОДРЯД, хотя до этого вообще не играл в подобное
@@jigglypuff5432 + у меня 4 наверное прохождение, и планируется ещё несколько 🗿
@@aereas2235 я ещё недавно обнаружил что можно вместо стандартных компаньонов взять в команду наемников которым можно полностью менять внешность и классы. Буду на темного соблазна создавать себе страшил)
Если бы не работа, то играл бы 24/7, комп неделю назад собрал, запустил и все выходные просто кайфовал, весь первый акт с другом вылизываем на все квесты/ништяки
28:30 Касаемо арок компаньонов, арки Астариона и Карлах были увязаны на Верхний город, который в итоге полностью под нож пошёл, поэтому арка Астариона пострадала в плане увязки с основным сюжетом, что, правда, компенсируется одной из лучших, если не лучшей, личной драмой в игре, а личный квест Карлах оказался незавершенным, что потом чутка подправили патчами, но все же недостаточно. Минтару вообще добавили в последний момент. Про Хальсина не знаю, но такое ощущение, что тоже. Джахейра и Минск это компаньоны отсылки, так что им простительно иметь мало экранного времени.
Господи, какие могут быть вопросы к локализации?! Скажите спасибо, что она вообще есть. Я думаю, что через пару лет мы вернёмся в славные добрые 90е с пиратскими переводами от акеллы и седьмого волка
У меня на доблести почти припасов не осталось) в ход шло всё - пустотные клубни, банки, алхимический огонь, труп крысы, зелья, свитки
Спасибо за видео! Вышло прекрасно!
Я ещё не играл, но очень жду, когда найду на нее время. И твое видео только не даёт моему интеречу остывать) Спасибо что без спойлеров)
Целый год я от них уворачивался как мог) Хочу оставить возможность естественного удивления от событий и открытий)
Тёмный соблазн истинный главный герой БГ3. Причём он имеет два существенно разных путей развития, поддаться своей натуре или сопротивляться. Торговцам нужно задарить от 400 голды с первого уровня, чтобы замаксить отношения и это можно абузить, сбрасывая уровень у Иссохшего😊
38:50 ахахахаах, сегодня довольно прохладный день и меня морозило, возможно простыл, но после раздела «локализация» мне стало душно) спасибо что согрел) (це шутка беззлобная)
супер обзор, случайно на тебя наткнулся. Оч профессионально сделанно! не хуже чем у топовых каналов!!!
Крутой видос с детальным разбором, спасибо!)
И реально без спойлеров))
По поводу перевода: для меня самым бесячим несоответствием было то, что диалог в лагере гурцев в начале третьего акта рассчитан только на персонажа мужского пола. Если тав девочка, то Ульма обращается к ней в мужском роде🤨
При игре за Астариона другой диалог и другие фразы, и вот там уже все ок
Это может быть трудностью перевода, так как в английском нет окончаний, как у нас, типа: можешь/могла, сделал/сделала и т. д. и как локализаторам это переводить? Если главный герой может быть как мужчиной, так и женщиной. В оригинальной озвучке, наверняка, всё нормально
Моя первая ДНД игра. Впервые прошёл на обычной сложности спустя неделю после выхода и при этом почти сразу разобрался с управлением и установленными правилами с кубиком. Конечно, учитывая, что играл я впервые в подобный жанр, даже на обычной сложности (баланс) испытывал некоторые проблемы с противниками, не понимал, как работает тот же класс брони, пока не навёлся и не прочитал про него. Первое моё прохождение меня буквально не отпускало: было безумно интересно исследовать мир и ещё более интересно то, как реагировали этот самый мир и персонажи на мои поступки. Я сидел каждый день по четыре часа и более. После первого прохождения я уже лучше разбирался в условиях игрового мира. После этого прошёл игру на тактике с монахом-плутом, паладином, воином и жрецом. Потом были ещё разные забеги, но дальше второго акта они не уходили. Недавно вновь её скачал и с первого же раза прошёл на тактике, внимательно вчитываясь и создавая плюс-минус сбалансированную команду. Крайнее прохождение прошло как по маслу: ни один из противников не был силён настолько, чтобы заставить меня сидеть по часу, как это было раньше. Мне даже показалось, что в этот раз было чересчур легко.
Мир игры зацепил, персонажи интересные и со своей историей, геймплей мне понравился, приятный. Понравилось взаимодействие с миром, гибкость классов и возможность перекачаться, сюжет, пусть и не шедевр, более чем удовлетворительный и не напрягающий. Первый раз даже было интересно. Понравилось то, что игра действительно поощряет скилл, графика достаточно приятная, особенно с включенной резкостью картинки (а ещё тут можно выключить сглаживание!!).
Из минусов выделил бы значительное облегчение геймплея, начиная примерно с седьмого-восьмого уровня, бесконечный пафос (куча боссов по типу Ансура, Рафаила, Касадора и прочих), но я думаю, что это нормально для ДНД. И может быть затянутость в некоторых моментах. А так, игра великолепна и действительно затягивает.
"Графика достаточно приятная" Хахахаха!
Добро пожаловать, новичок. Ты на пороге целой вселенной, если закатаешь губу.
Потратил 186 часов на 3 прохождения. Прошел год, попалось твое видео. Спасибо за хороший обзор, пошел проходить еще раз)
340 на первое только ушло
Прошел один раз сразу после выхода. Взахлеб. Планирую пройти еще раз за темный соблазн. Кстати, в игре есть сложность, в которой не получится использовать спам быстрых сохранений, специально для тех, кто уважает правила d&d. Но это, возможно, в следующий раз, потому что уж очень привязываешься к персонажам и хочется именно хороших концовок для всех, а игра этого сделать не даст без спама сохранений.
29. 52 - Дьявола тут никто не славит, его убивают! 😉😈🚫🤩👿💀😇🧑💻⛩️🐙📲
Приятно было слушать обзор. Понравилась подача.
Я играю на английском со своим B2. И осознание объёма текста к переводу начинает уже давить. Читать и слушать нужно очень много. Возможно, на русском с ошибками и норм играть)
у меня тоже Б2, но играл в переводе. слышал иногда небольшие расхождения в озвучке и тексте, но они были некритичные, как по мне, и в целом на понимание ситуаций никак не отражались
У меня вылеты были из-за андервольта видеокарты. Причем без вылета видеодрайвера, что усложнило диагностику. Добавил напряжения и частот и все нормально.
А что тяжкого на данный момент без фото-режима? Нафиг ты снимал все пейзажи с интерфейсом? в игре со старта есть клавиша F10 для скрытия интерфейса, традиция которой идет еще с ДОСов.
Реально, я как-то пропустил этот момент. Спасибо за замечание
Когда я отключил кармические кубики - именно отключил - перестали вылетать по 3 промаха подряд при 95-99% шанса попасть.
Что диван что балдура обе игры топ
Не согласен насчет сейвскама кубиков, провал проверки может дать совсем другую сюжетную ветку, которую ты не увидел бы при удачном броске. Имхо, тут надо просто играть как играется, будет только интереснее
Для этого уже есть сложность доблесть, там уже сейвскамить так просто не получится
Таких привалов крайне мало.
С одной стороны, да, провалы могут открыть контент, как и успехи, но, как тут уже заметили, далеко не все фейлы ведут к чему-то новому. Но в любом случае без сейвскама тоже будет интересно пройти хоть на доблести, хоть просто так
Касаемо музыки, мой личный фаворит Song of Balduran, что звучит в Эльфийской песне в третьем акте. Эта песня, кстати, является небольшим спойлером к одному сюжетному повороту 😊
Отличный обзор! Огромный труд, спасибо!
Мне лично самое больше понравилось это что всегда день и светит солнце в игре, да и я сам решаю когда окончить день, самое большее меня раздражают смена времени и погоды в играх к примеру взять тот же ELEX зайдёшь на север там вечно снег идёт ничего невидно, зайдёшь ещё там в локацию там вечно этот туман и дождь утомляют и мешают погружению, так как ты постояно пытаешься поспать или подождать что бы срандомить хорошую погоду это раздражает, а вот Балдор Гейтс 3 тут как в Кинг Баунти 2 всегда хорошая погода и радует глаза
Вот все пишут, что игра лёгкая, а у меня человек 5 дропнули игру, потому что сложно и запутанно. Люди бывают абсолютно разные. Да и будем честны, хардкорщики составляют подавляющее меньшинство от комьюнити, а пишут так, как будто они и есть ЦА
оо это я, как в нее играть хз. оч сложно😢
@@TheFryOS просто играй на лёгкой сложности и наслаждайся сюжетом
@@TheFryOS Сложно втянуться. Однако, как автор и сказал, через 10+ часов ты освоишь все гемплейные фишки, и будет просто
Проходя с другом у нас вышло сейвскамов на ~1500 сохранений
А все потому что один отвлекал торговца разговором, а второй обносил его товары. С прокачкой проблем не было вытащить любой шмот, но вот деньги от 1тысячи уже шансы были крайне малы
Какой нах обзор, это лучшая рпг игра которая вообще существует на данный момент, это даже не обсуждается, Dragon age даже рядом не стоит
Первая, но с конца
Хороший обзор. Раньше не играл в подобные игры. Но эту игру так хвалят,не удержался,купил. Как думаешь,сложно будет вникнуть в процесс?
Думаю, не сложно
Самая раздражающая вещь в игре это Тёмный Соблазн, он меня бесит и вымораживает. А ещё отсутствие озвучки диалогов для оригинальных персонажей в случае когда я за них играю. Я понимаю, что для созданных самим нету и принимаю это. Но почему нельзя сделать так чтобы Гейл сам разговаривал голосом в диалогах? Ну почемуууууууу???????
А ещё я очень надеюсь, что они допилят игру до фулл версии с теми огромными кусками, которые они отрезали во 2 и 3 актах. Но скорее всего это лишь мечты.......
Надеюсь, однажды я в это сыграю. Обычно играю в игры спустя 2-3 года после выхода. Просто так получается вне причин.
Спасибо за видео, хорошая инфа👍
Они весь этот год такое ощущение будто большими патчами добавляли остаток контента. В сентябре ьудет последний большой патч с концовками, катсценами и приложением для модов, так что дейсвтительно есть смысл начать после сентября пхаха
@@Alice-le5ku замечательно, спасибо😁
Любители харда могут настроить некоторые моменты, типа того чтобы напарники в лагере не прокачивались.
Игра шедёвр. Обязательно ждемс 7 патч
Сначала хотел написать что автор придирается,но когда автор сказал что отправил все очепятки разрабам,то тут кроме "респект"сказать больше нечего.
- С музыкой в игре проблем нет
*(Один единственный трек в игре)
🤨
Только если сам не играл, а в обзорах, как раз 1-2 трека, как правило
@@dimafrommoscow5094 играл, прошел 2 акта, буквально каждый трек это "даун даун зе
рива" только в разных аранжировках, ну или мне просто так запомнилось, играл давно
Ошибочка вышла у автора, БГ3 не изометрическая игра, а полноценная 3D
42:28 Боже какая же жиза, фоторежима прям очень сильно не хватает
Мммм, Raphael’s final act - имба
Крутой обзор, не сбавляй обороты
Не ну вы знаете...Эта история, которая развивается разными путями. Убить 3 злодеев или убить 3 злодеев) Драться со всеми гитами в яслях гитьянки или драться) Взять себе в пати единственных 4 персонажей на старте или взять) Убить всех гоблинов и абсолютовцев в 1 акте, чтобы во 2 акте играть за абсолют и всеравно убить одного из глав абсолюта. Ну вот эта вот история вариативная, вы в курсе же?
И вспоминается пастфайндер вот этот вот, который никто не вылизывал. Можно стать королём лицом, убить всех своих сопартийцев и главных сюжетных персонажей, а потом поднять их в качестве зомби и сделать своими спутниками, а потом получить одну из 12 концовок Король лич. Но у бг3 есть неоспоримое преимущество ведь там 17 тысяч концовок)))
Ну и конечно же, чтобы ты там не хотел в игре выбрать, чтобы посмотреть на невероятную вариативность рпг системы последней инстанцией всерааавнооо будут куууубики. Захотел кого-то спасти? Ой...не прокинул. Чтооооже делать. Смотри на вариативность.
Какие нпс меняют своё мнение о вас настолько, что это что-то меняет? Хоть один-то есть? Какие животные тебе помогают в бою? Выдумки на ходу.
Блин. Человек целый год ждал, чтобы сделать обзор на игру, но все что он смог из себя выжать это все тоже самое что балалакали обычные дженерик обозреваторы. На кой это надо...
Ну так откуда нормисам всяким знать про вариативность? Им сказали что игра вариативная, куча вариантов развития событий, а они и поверили
И как же кайфно реально щас проходить Пасфайндер Вотр, который сделан за 3 копейки, но зато сделан так что тебе хочется его за каждый мифик попробовать и получить уникальный ролевой экспириенс который тебе ни одна другая рпг не предложит.И самое главное в нем больше того самого Балдурс Гейта 1 и 2 чем в Дивинити Гейт 3
@@minscandboo8302 это правда. Что им сказали так они и пляшут. Своя голова видимо лишь для того, чтобы есть.
Да концовки по факту только две, полчинить или убить мозг. Вариативность в том, что к этому по-разному можно прийти и больше про историю. Концовки разные у компаньонов и сайд квестов из-за этого и чувствуется вариативность. Все равно ее найти двух людей, у которых были одинаковые диалоги и решения
@@Alice-le5ku у компаньонов по сути тоже две концовки. Это в лучшем случае, если напарник не из второго/третьего акта и у него квест доделан.
Сайды повариативнее будут, даже с какими никакими последствиями, но если ты решишь проходить злодеем то много сайдов ты конечно не увидишь
@@Alice-le5ku Какую историю? Бобр против осла? Текст в игре довольно слабый т.к. в нем мало информативности и много шаблонов, а классовые реплики имеют те же ответы, что и обычные ибо это одна и та же фраза.
Какими разными способами? Убить 3 злодеев в определенных местах или убить? Убить родственников Кетерика или убить?
Самое главное разветвление в игре это выкрасть молот орфея или продолжить с императором идти. И с рощей друидов, которая всеравно не влияет ни на что кроме встречи с рогатыми потом. Остальное очень мало на что влияет.
Про изометрию конечно смешно. Плавающая камера позволяет смотреть на мир от вида СБОКУ до вида СВЕРХУ (тактический вид). Изометрический вид - это лишь один из доступных углов. Изометрия - это то, что было в первых Балдурах и Фоллаутах.
1:43 Шедоухарт в зале
Ну с локализацией ты надушнил
Не без этого
Спасибо
Именно Балдура привела меня к линукс геймингу. На линуксе со стимом всё идеально, на винде вылет за вылетом. 😝
0. Любое мнение субъективно. Любое мнение не имеет никакой ценности. Даже профильного учёного. Так, в науке мнение нобелевского лауреата находится на самом дне в рейтинга полезной информации и уровня значимости.
1. На современном геймпаде аж 2 джостика ("весёлая палка"). Подумай об этом на досуге.
2. Большинство создаёт не себя, а выдуманного ими персонажа - это ролевая игра, люди играют роли.
3. Поднять репутацию у торговца модно во вкладке торга, где торговец можно дарить вещи и деньги. Это выгодно, если торговцем вы будете пользоваться долго, окупится.
Ну возможно потому что зумеры не играли во вторую часть Балды или в ту же Маску Предателя, где внутри тебя тоже сидел кое какой паразит, но с этим паразитом ты мог Миркула нагнуть, а не пафосно убив Кетерика и тот жалкий скелетик. Сравниваю эту игру с днд играми Bioware и Obsidian и она слабее них имхо
Согласен, бг3 вызывает восторги только у новичков и казуалов. Если убрать графику, во всех остальных аспектах она средняя по меркам партийных рпг, а некоторым и проигрывает.
Если к лариан претензий не так много (интерфейс), то баланс и механики пятой редакции делали бездарные рукожопы.
Всем привет, подскажите пожалуйста, какой порог вхождения в игру?Хотелось бы поиграть в 2 на одном экране с женой,немного сомневаюсь что разберемся. Для полноты картины играл в Диабло лет 10 назад, дота, множество различных ммо. Играю на ps5 как игра ощущается на джойстике?
Думаю, разберётесь. На джойстик жалоб не слышал
я проходил с другом, такой жанр был для нас в новинку.
Самое главное просто экспериментировать, как только в голову приходит "а что если " то тут же пробуйте игра позволяет
С локализацией 4 раза встречалась с тем, что к моему персу обращались по женски, хотя в меню я ставила мужской пол, и наоборот. Хотя понять возможно, в англ очень редко слова меняются из-за пола человека, а в русском всё прошедшее время зависимо, а как понимаю в скриптах это было плохо написано
Сейчас самая лучшая игра в открытом мире - это безусловно Horizon Forbidden West
Прошел три раза на тактике❤❤❤
Автор, погугли, что такое изометрия. Baldur's Gate 3 - это обычная 3D перспектива, просто камера висит высоко.
Когда играл , за хорошего , собрал почти весь контент, из сайд квестов и второстепенных персонажей , но когда решил пройти 3 раз за темного соблазна , и отыграть злодея , то весь контент просто вырезается , по мне минус , что не сделали интересную арку за злодея ,
Игра была бы лучше без кубиков.Честно очень душит особено к концу 2 акта.Приходится сейфскамить
36:30 у меня в прохождении в определённый момент перестали отображаться модельки дваргов (или глубинных гномов? Не помню уже)... вот всё нормально, а их не видно. В итоге всё же починил. Чудом.
Жаль что всего 12 уровней, очень мало.
Думаю, насчет выбора начального персонажа, автор ошибся. Для первого прохождения обязателен темный соблазн, имхо
Больше всего интересует: обязательно ли сейвскамить? Дадут ли мне иной контент если я что-то буду проваливать или же за провал просто отбирают часть контента?
50/50. Иногда просто не дают контента, иногда дают другой
Тебе дадут контент в зависимости от результата. В Балдурс гейтс нет одного правильного пути - любой результат кубика ведет к результату. Сейвскам нужен только если ты хочешь получить один конкретный исход. Иногда провал броска ведет вообще к другим виткам истории.
То что для тебя изометрия была шоком, стало шоком для меня. Как так можно
Все игры разрабов Лариан в изометрии. Скорее шок от того, что с такими проработанными анимациями и лицами в диалогах, но без полноценного вида от третьего лица. Никто в изометрии так лица не детализировал до этого
я сотый лайк поставил чооо
Странно что не будет продолжения, учитывая что в конце нам почти прямым текстом об этом говорят
Девинити 3 будет! Это ещё круче
@@vasypupkin1302 Причем тут дивинити? Я хочу продолжения истории этих персонажей
Прошел игру дважды на доблести второй раз, первый раз за созданного перса второй за темного соблазна, не видел там особой развертки событий и особо реплики не роляют на сюжет, кроме первого акта где можно либо снести деревню второй где ее спасти, все остальное плюс минус будет одинаково
вот бы в ДНД жаловаться на кубики
Возможно есть мод для продолжения после концовки.
Что бы поднять репутацию с нипами можно поднять репутацию подарив им вещи или деньги
Это с торговцами, да. А с обычными нпс-то как бартер открыть?
@@Arsem00nв ролике сказано что поднять репу почти не возможно, вот я и ответил на этот вопрос, а у многих с кем ты ведёшь диалог есть плашка торговли слева в углу
@@Arsem00n у некоторых нпс диалог открывается, где им можно подарить вещи взамен на репутацию
Самый ор что во всех обзорах комментаторы ноют что не могут пройти первый акт,что он слишком длинный!
Они ещё второй акт не видели😂😂😂
Син 1-2 и балда 3 это лучшее во что я играл)
В смысле на ачивку забейте 0_0 а кубик за тактику? Как дубина которая не играла раньше в такие игры, потребовалось 250 часов чтоб хонор мод пройти, игра довольно простая если использовать все что есть(особенно свитки, они брокен)
Не все готовы потратить 250+ часов на одно прохождение...
Подскажите пожалуйста как Финдала воскресить ?? В роще изумрудной в тоннеле. Гоблинов убил а он умер уже. 5 вопросов задал ему как мертвецу, он сказал что гоблины тут в тоннеле оружие какое то ищут и все. А как его воскресить?? Заранее очень благодарна
Никак, воскрешать только компаньонов можно
@@Arsem00n а не воскресив его я ничего не потряю??))))
Первая интересная игра для меня за последние годы, жалко разрабы выгорели и не доделали до конца. Могли бы просто развивать игру в ширь, добавляя классы и выпуская длс, как делают другие студии, занимающиеся crpg
Из-за ковида разработка затянулась на 7 лет, а планировали выпустить ещё раньше, вот и пришлось порезать
Запоем прошел original sin обе части, но вот сколько смотрю обзоры на BG, все меньше хочется начинать ее, как то все слишком уж заумно, всякие кубики, механики, которыми игра вероятно перегружена в отличие от той же самой divinity
залпом с корешем прошли бг 3 за 190часов, но после 5 часов в original sin 2 закрыли и забыли уже как год
Игра совсем не ощущается перегруженной, все очень интуитивно, очень много путей решения. Это играется как очень затягивающей и личное приключение
И вечности не прошло
Игра имба, но не идеальна, вариативность на деле меньше чем в ведьмаке, у решений почти нет последствий, сцена с медведем - кал, минтара в разы лучше, куртизанки - просто черный екран за 500 голды, концовки только две, а эпилог есть только у одной, но геймплей все перекрывает, если бы еще реально сложную сложность сделали было бы вобще кайф
А доблесть не реально сложная?
@@Arsem00n там только кетерик сложный, до него файтов почти нет, а после ты просто становишся слишком сильным
@@Arsem00nреально сложно поверить, что доблесть это самый сложный режим который ларианы придумали. Прошёл игру на старте и все надеялся и верил , что с патчами завезут сложность. А завезли доблесть. Это дай бог нормал. Если накатить все моды на сложность , которые сейчас есть, то хоть в соло становится сложно.
@@yeban1488_ есть такое. А учитывая, что можно без проблем получить неограниченное количество бомб, то любой файт перестаёт быть сложным
А мне показалось, что в ведьмаке вариативности меньше. Там линия Геральта имеет только 2 развилки - выбор женщины и выбор будущего Цири. Все остальные выборы на жизнь Геральта вообще не влияют
За 9 минут 11 просмотров удаляй
Хорошо хоть не 0
Не идеальней BG 2. Третьей до второй как на коте до Китая.
Надо будет как-нибудь и вторую затестить
@@Arsem00nсобери в группе всех трех возможных любовниц и наслаждайся как они друг друга ревнуют и унижают ради тебя)
Если ты новичок, будет сложно, там гиперссылок нет.
О какой реигоабельности речь? Только в поане сюжета, в плане геймплея её нет. Ты можешь менять класс любого перса каждую секунду и испробовать все классы и все комбинации за одно прохождение.
Уважаемый пользователь, исходя из вашей логики, понятие реиграбельности не существует.
Такое себе... Ждал Новые Врата Балдура, а получилось унылое женское романтическое фентези в виде нового Дивинити.
Я доблесть прошла в числе первых 0,2%. И скажу, это первая моя максимальная сложность в игре, которую я прошла, ибо я тот ещё казуал 😅
В этом и проблема. Игра казуальная. Ее доблесть это детский сад. Ее ждали и сидели годами в раннем доступе старички,которые ждали вызова от игры. Но ларианы сделали игру для казуалов. Партийные рпг это очень узкая ниша. Последние годы она взлетела как раз на олдах которые ценили сложность. Следующуую игру я перезаказывать не стану. И большинство олдов тоже. А казуалы народ не постоянный.
@@farb6021, не вижу тут особой проблемы. Да, возможно, олдам хотелось бы игры посложнее, но если БГ3 затащит больше новеньких в жанр, да и если, глядя на её успех, другие студии подрядятся делать новые партийные РПГ, чем плохо? И справедливости ради, у меня до прохождения доблести было пройдено 4 прохождения, а первую доблесть я слила на Ансуре, так что на второй знала абсолютно все подводные камни. Так что какой-никакой челлендж доблесть даёт. Соло доблесть тем более
@@user-dr3de8qq8x этот путь уже был пройден. После этого лет 10 партийных рпг не было. Кое как жанр возродился благодаря кикстартеру и олдам которые задонатили. Прошлый раз рпг погибали точно так же. Студии хотели более широкую аудиторию, но после потери первоначальной аудитории сливалась и толпа казуалов. Казуалы играют во все в подряд. Через пару лет выйдет новая игра от Ларионов , олды ждут и покупают такие игры не глядя. А у казуалов в это время может быть более хайповая игра. Ларианы потеряли кредит доверия который был заработан на дос1,2. Игра не плохая, но не такая за которую я готов отдавать деньги не глядя. Самый близкий пример это Драгон эйдж. Первая культовая, вторую купили из-за первой, третья похоронила серию на 10 лет. На кого рассчитана 4 я хз. Явно не на тех кто покупал первые 3.
Да ты че рофлишь про ошибки))))
Толстой и Достоверский серьёзно? Это же Школьная программа считай что ты ничего не знаешь и тем более не читаешь
Про неё и шла речь
Юля .. будто бы другие были рады победе ?!🤣🤣. Ну что за бред
5600 + 1660 сила
4070 - могила
Эм... 3 раза перепрошел бг3... 0 вылетов
У меня она один раз вылетела за 130 часов игры, и то комп перегрелся тогда.
1
40 минутный видос, ты че?
Ультанул
Не хочу в это играть.
Кто заставляет?
Смело! Что ты себе позволяешь!?
Как купил это на релизе. Увидел. Выбросил в корзину мусорную.
Единственное интересное в игре это сиськи и письки… Больше ничего. Такого унылого дерьма я не ожидал в принципе что в 2023 году кто-то будет что-то подобное выпускать. Как будто вернулся в 90-е только с графоном в 2023.
Прикольная РПГ, хотя конечно не идет ни в какое сравнение с оригиналом. Особенно Big World Project. Ларины что не делают - все дивинити выходит. А я хотел большой открытый мир для путешенствий(( так и прийдется продолжать играть в оригинал по старой редакции
Камера в игре один сплошной баг. Ну и багов реально куча можно список составить. Первый баг - уже на старте, если выйти в комнату где освобождаешь мозг из тела, и кастуешь что-то, то запускаются драконы, которые должны пролететь когда ты подбегаешь к пролому перед самой первой катсценой с Лизель. Две иллитидские таблички не читаются, там же. И Дальше вся игра такая, сделаная кривыми
Фиг знает, даже не стал пробывать ее из за этих пошаговых сражений, слишком нудно это , боевка в реальном времени не сильно веселее в рпг , но все же хоть подинамичнее
Боёвка в реальном времени очень быстро заёбывает, ибо там бои идут всегда по одному сценарию. В БГ3 же за счёт пошага почти каждый бой уникален
@@user-hx5xu3oj1z ну, согласен в этом плане. Я одно время прям очень зависал в РПГ исключительно с пошаговой боевкой и норм было ,но щас видимо поэтому как то поднадоело щас
Более переоценённой игрули наверное в принципе не существует, понравилась она видимо только тем у кого в принципе видимо это первая игра в жанре такого типа ну или просто нет никакого вкуса и мозгов, если сравнивать её с каким нибудь котором или другими старыми играми биоварей то бочка 3 это не просто дно это где то под дном.
Притом самое забавное что про бочку 3 то уже все и забыли, как она хайпанула так же быстро и сдохла, а про какой нибудь всеми ненавистный старфилд до сих пор все тришат.
Оо, нитакусик. Игра - шедевр!
Онлайн бг3 в данный момент - 79 тысяч
Онлайн Старфилда в данный момент - 5 тысяч
Офигенно забыли конечно🤡
@@bendigo3544после седьмого патча, который выйдет в сентябре, я уверен, что онлайн балдурки вырастит до 200к в день минимум...
@@bendigo3544 это наверное невероятно умно считать онлайн в сингловых играх, тем более на платформе где жесточайше этот же онлайн крутится ботами, а вот если посмотреть на статьи на каком нибудь дебильном дтф или видео на ютабе которые публикуются хотя бы за последний месяц и что то внезапно оказывается что старфилд намного больше обсуждают и смотрят, как же так, не может быть
Базированно, игра понравилась только соявикам.
Игра - перехайпленная помойка, которая зайдет только узкому кругу людей. Все остальное - показуха, секс с медведем, пнуть белку, вау, вот это да. Забавно, что прошло меньше года, а эту игру позабыли, ведьмак лет 5 на слуху был, это нечто, где за тебя решают кубики, а все твои напарники лгбтшники - это полная дичь
Можете думать, что хотите, но средний онлайн ведьмака 3 в стиме спустя год после релиза - 10 тысяч человек, бг 3 - 60 тысяч
@@Arsem00n што простите?) у него буквально 20 минут назад 20 000 было)
@@Arsem00n не, ну я тоже за 2к заставлял бы себя пройти игру до конца, тут не поспоришь)
@M_Nate друг, я могу тоже самое сказать про ведьмака, то что это переоцененный автокликер с интересной историей и приятной картинкой, но не более. Не позорься и поиграй для начала хотяб, перед тем как оставлять своё мнение
@@aeuoy8038 ведьмак на макс сложности, а лучше с модами вполне хорошо играется.
А с персонажами, сюжетом и историей Балде 3 очень далеко.
Она даже до уровня дао дойти не может в плане напарников.
Вот тебе действительно нравится эта система, где гг - это собака во время течки, а всё остальные хотят его поиметь? Это же уровень хентая или этти гаремника.
А в чем фишка выбора, когда за тебя решает кубик? Вот всё говорят не перезагружайся, так мол индивидуальная история идёт.
Но епт, в чем смысл рпг, когда ты бардом не можешь подпеть тифлингу(или как они там), и руинишь элементарные ноты, но при этом спокойно вытаскиваешь за счёт силы здорового мужика из телепорта, тупо потому что кубик так сказал?)
Вот реально, это рпг, где ты каждый раз спрашиваешь разрешение у кубика, можно ли тебе играть, как ты хочешь...
И серьёзно, вот эта боевая система, это то, что ты хочешь видеть в пошаговых играх? Где все, включая тебя - либо косые бомжи, либо крутые снайперы? Я впервые вижу пошаговую рпг, где столько промахов, ты удар - промазал, враг удар - промазал, и так раз 5. Это типа шутка такая?
И как вообще эту игру можно тактической назвать, я играл на предпоследнем уровне сложности и меня в первом бою положили гарпии сирены, потому что кубик давал им Крит, а мне промахи, я постоянно мазал, а они попадали.
После загрузки я разнёс их в труху, в 0 , знаешь почему? Потому что кубик решил, что теперь гарпии должны мазать, а я - всегда критовать.
Как итог, победа с 5 ед полученного урона.
Это то самое крутое рпг? Аля герои?
мегадушная игра, уже пол года мучаю акт 1
Видимо, не для всех. Я как-то быстро втянулся
@@Arsem00n я видимо наигрался в свое время в такие игры, пройдены БГ1-2, Icewind Dale 1-2, Neverwinter Nights. Сейчас на такое уже нехватает терпения
Полгода в мегадушные игры не играют). Я только начал, но чувствую меня ждет что-то подобное.
@@bigslavan в течении пол года раз в месяц заставляю себя пару часиков поковырять приговаривая ну нада же пройти
@@axepac я сам тоже уже заканчиваю БГ3, и хочу сказать, что 3 акт самый длинный из-за обширного количества дополнительных заданий, хоть может считаться и самым коротким (если идти только по главной цели)
Про долготу прохождения актов, если интересно то вот (мой):
1 акт занял около месяца.
2 акт занял 3-4 месяца.
3 акт полгода.
*В принципе, игру некоторые люди прошли вообще за неделю.
У меня комп на ризен 3 очень дешманский с встроенной картой в видеоядро, 13 гб озу и игра на ЖД. Я хз игра очень оптимизирована, ничего не глючило