Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
เห็นด้วยทุกประเด็นครับ
เมื่อก่อนผมเป็นคนที่ดูเอามันก็ชอบนะ แต่หลังจากที่ได้มาดูฮันเตอร์-โจโจ้เลยรู้สึกว่ามันไม่มีกรอบคำว่าโชเน็นอ่ะอย่างวันพีชถ้าพระเอกกำลังสู้แล้วจะแพ้เราคือเราก็จะรู้ว่าเดี๋ยวมันก็ฮึดมาสู้แหละเพราะเป็นโชเน็นสายหลักอยู่แล้ว แต่อย่างฮันเตอร์-โจโจ้เป็นการต่อสู้แบบเทคนิคทำให้เราลุ้นว่ามันจะใช้อะไรมาชนะวะ และการที่เปิดเผยความพิเศษเกี่ยวกับสายเลือดตระกูลทั้งญาติเป็นคนใหญ่คนโตบวกกับการที่เปิดตัวเกียร์ห้ามานี่ยิ่งทำให้ผมห่างวันพีชเข้าไปอีกขั้น มันดูแล้วแบบอะไรแม่งก็เป็นใจไปให้ซะหมด คือรู้แหละว่าพระเอกแต่มันยัดอะไรเทพๆไปซะหมดจนเกิดคิดขึ้นมาว่าตกลงมึงไปหาวันพีชรึวันพีชมันไปหามึงกันแน่วะ😅
@@user-qz4kg8nk3b จริงอะไรๆก็เป็นใจให้กลุ่มไปหมดไม่มีอะไรต้องลุ้นเหมือนเรื่องอื่นๆเลยย
จุดอ่อนที่สุดของวันพีซคือ fight scene ออกแบบมาได้แย่มาก กลายเป็นแค่นักเลงต่อยกัน ไม่ค่อยจะได้เห็น technique หรือความหลักแหลมในการต่อสู้เลย ใช้แค่ความดิบและเกทับบวกพลังใจเข้าว่า ทั้งที่มีวัตถุดิบเยอะมาก ความสามารถเยอะมากให้ได้เล่น ยกตัวอย่างนารูโตะภาค OG ตอนที่ชิกามารุสู้กับเทมาริ กลิ่นของไฟท์ที่ใช้สมองแบบนี้เราจะไม่ได้เฉียดไปเห็นในวันพีซเลย เทียบฮันเตอร์ฮันเตอร์ที่ออกแบบเงื่อนไขและขอบเขตได้รัดกุมมาก หรือแม้แต่ดราก้อนบอล ที่วัตถุดิบน้อย มีแค่ปล่อยแสงปล่อยไฟ ควรจะออกแบบไฟท์ซีนได้ยาก ก็ยังออกแบบไฟท์ซีนได้น่าตื่นเต้น ลุ้นตาม และ creative มากกว่าวันพีซ ไม่ว่าจะเป็นช่วง cell saga, ศึกชิงเจ้ายุทธภพในภาคต้น
จริงครับยิ่งไฟท์ท้ายๆกับบอสไม่รู้ทำไมมันจะต้องมาแลกหมัดกันตัดสินตลอดไม่รู้ทำไม5555
ผมว่าตอนสู้กันมันไม่สนุกเหมือนก่อนเหมือนมันชนะกันง่าย
จริงบทจะชนะนี้แบบใช้ท่าไม้ตายแล้วชนะเลย55555
เห็นด้วยทุกประเด็นครับ
เมื่อก่อนผมเป็นคนที่ดูเอามันก็ชอบนะ แต่หลังจากที่ได้มาดูฮันเตอร์-โจโจ้เลยรู้สึกว่ามันไม่มีกรอบคำว่าโชเน็นอ่ะ
อย่างวันพีชถ้าพระเอกกำลังสู้แล้วจะแพ้เราคือเราก็จะรู้ว่าเดี๋ยวมันก็ฮึดมาสู้แหละเพราะเป็นโชเน็นสายหลักอยู่แล้ว แต่อย่างฮันเตอร์-โจโจ้เป็นการต่อสู้แบบเทคนิคทำให้เราลุ้นว่ามันจะใช้อะไรมาชนะวะ และการที่เปิดเผยความพิเศษเกี่ยวกับสายเลือดตระกูลทั้งญาติเป็นคนใหญ่คนโตบวกกับการที่เปิดตัวเกียร์ห้ามานี่ยิ่งทำให้ผมห่างวันพีชเข้าไปอีกขั้น มันดูแล้วแบบอะไรแม่งก็เป็นใจไปให้ซะหมด คือรู้แหละว่าพระเอกแต่มันยัดอะไรเทพๆไปซะหมดจนเกิดคิดขึ้นมาว่าตกลงมึงไปหาวันพีชรึวันพีชมันไปหามึงกันแน่วะ😅
@@user-qz4kg8nk3b จริงอะไรๆก็เป็นใจให้กลุ่มไปหมดไม่มีอะไรต้องลุ้นเหมือนเรื่องอื่นๆเลยย
จุดอ่อนที่สุดของวันพีซคือ fight scene ออกแบบมาได้แย่มาก กลายเป็นแค่นักเลงต่อยกัน ไม่ค่อยจะได้เห็น technique หรือความหลักแหลมในการต่อสู้เลย ใช้แค่ความดิบและเกทับบวกพลังใจเข้าว่า ทั้งที่มีวัตถุดิบเยอะมาก ความสามารถเยอะมากให้ได้เล่น ยกตัวอย่างนารูโตะภาค OG ตอนที่ชิกามารุสู้กับเทมาริ กลิ่นของไฟท์ที่ใช้สมองแบบนี้เราจะไม่ได้เฉียดไปเห็นในวันพีซเลย เทียบฮันเตอร์ฮันเตอร์ที่ออกแบบเงื่อนไขและขอบเขตได้รัดกุมมาก หรือแม้แต่ดราก้อนบอล ที่วัตถุดิบน้อย มีแค่ปล่อยแสงปล่อยไฟ ควรจะออกแบบไฟท์ซีนได้ยาก ก็ยังออกแบบไฟท์ซีนได้น่าตื่นเต้น ลุ้นตาม และ creative มากกว่าวันพีซ ไม่ว่าจะเป็นช่วง cell saga, ศึกชิงเจ้ายุทธภพในภาคต้น
จริงครับยิ่งไฟท์ท้ายๆกับบอสไม่รู้ทำไมมันจะต้องมาแลกหมัดกันตัดสินตลอดไม่รู้ทำไม5555
ผมว่าตอนสู้กันมันไม่สนุกเหมือนก่อนเหมือนมันชนะกันง่าย
จริงบทจะชนะนี้แบบใช้ท่าไม้ตายแล้วชนะเลย55555