![KODAI100](/img/default-banner.jpg)
- 84
- 2 297 481
KODAI100
Registrace 3. 05. 2009
こんにちは
Twitter : kodai100_tw
Twitter : kodai100_tw
GPU instanced flocking simulation on Unity Universal Render Pipeline
Implemented GPU instanced flocking simulation on Unity Universal Render Pipeline.
It was difficult to do and took many time, but finally, I could deeply understand how we can make a custom gpu instanced shader on URP. Would be quite useful I think.
The code is available here : github.com/kodai100/Unity_BoidsSimulationOnURP
It was difficult to do and took many time, but finally, I could deeply understand how we can make a custom gpu instanced shader on URP. Would be quite useful I think.
The code is available here : github.com/kodai100/Unity_BoidsSimulationOnURP
zhlédnutí: 381
Video
RepulserEngine v2
zhlédnutí 116Před 3 lety
LTC (Linear Timecode) to UDP/OSC converter. Available here : github.com/ProjectBLUE-000/RepulserEngine Made by Unity
A Method for Generating Animation of Snow under Wind Environment with MPM and LBM
zhlédnutí 1,2KPřed 6 lety
A Method for Generating Animation of Snow under Wind Environment with Material Point Method and Lattice Boltzmann Method
Crows VR Experience - teamLab Internship in 2016
zhlédnutí 1,3KPřed 6 lety
teamLab 2016 summer internship program (Interactive team) This is a VR application built with Unity3D
Material Point Method 2D Implementation
zhlédnutí 296Před 6 lety
Material Point Method 2D Implementation
東京ディズニーシー ニューデイ・ニュードリームス 2017 - 2018 カウントダウン
zhlédnutí 53KPřed 6 lety
東京ディズニーシー ニューデイ・ニュードリームス 2017 - 2018 カウントダウン
Japanese Caligraphy-style Geometry in TouchDesigner
zhlédnutí 622Před 6 lety
I used Limit SOP to get this result.
CUDA + GLFW Particle System (1 million particles)
zhlédnutí 693Před 7 lety
CUDA GLFW Particle System (1 million particles)
Smoothed Particle Hydrodynamics Emitter
zhlédnutí 441Před 7 lety
Smoothed Particle Hydrodynamics Emitter
Smoothed Particle Hydrodynamics Emitter
zhlédnutí 76Před 7 lety
Smoothed Particle Hydrodynamics Emitter
Unity Particle Collision with Compute Shader
zhlédnutí 1,7KPřed 7 lety
Unity Particle Collision with Compute Shader
県立なのに広告だしていいんだ 広告収入って部費になるのかね
リンダリンダリンダを思い出した。 熱量がパンクなんだな。
ハートがバイブするよ❤
明善高校つて鮎川誠の母校じゃなかったかな? 有名な進学校だよね! かっこいい
聽了好感動,現在的我們還能擁有那麼純粹的熱血嗎?
What a fucking legend. Excellent performance
ボーカルめっちゃカッコいい❤️
今はカラオケボックスあるから練習に困らないし、いいね。 僕の時代はまだカラオケボックスも少なかった。まして1人で行くのは頭おかしい扱いされる時代だった。
だけど若い世代からすれば昔は音楽やってる人間多くてうらやましいですよ。
ヒロトに見て欲しい
盛り上がりがいいですね。(^^)
舞台にいる四人、十年経って今、何してる?
チャンネル売りましたか?
俺もバンド組めたらブルハの曲を歌うのが夢
最高
かっこよ
ブルーハーツ振りまいた魂がここでも人を魅了してるわ
かっこいい。
自分がここの教諭だったら泣くわ
超かっこいい
bassは??
生で聴きたかったーー 楽しそうギター練習しようかな
これはパンク魂を感じる!
いい時代
盛り上げ方がプロ級
10년전이라면 나도 고등학생이었는데.. 엄청나게 청춘을 즐겼을 그들이 부럽다,,
how? tutorial or github proj please
全員最高なんだけど特にドラムうますぎるだろ
かっこよすぎる!
くそかっけえ
正直クソうまいぞ、ここまでのLIVE感を出せるのはすごい
音痴ってほざいてるやつは一回聴きに行け
魂で歌ってる!かっこいい!
これはもうヒロトだわ めっちゃかっこいい!
進学校でリンダリンダいいですね😊
ボーカルヒロトやな
かっけえ😭
憧れる。最高の友達だろうな。
バンドも最高やで!
最高だ、ブルーハーツすぎる
これはすごい。声とか完全にヒロト
ベースがいない編成が、秀才高校のやる事だね。
うまいやん
ヒロトに届いて欲しい
似てんだよな〜😂
killer !!!!
キーボードの子、『恋愛屋ジュン』だよね??
さいこー
これぞパンク ヒロト、マーシー見たかな
この子は才能の塊だわ
THANK YOU SO MUCH 🙏🙏🙏