![МБ ОЛЕЖА?](/img/default-banner.jpg)
- 6
- 16 238
МБ ОЛЕЖА?
Registrace 7. 09. 2023
Компьютерные игры? Я шарю за это
ПОЯСНЯЮ ЗА FALLOUT 4 В 2024
Сегодня мы погружаемся в Fallout 4, обсуждая все изменения и нововведения, с которыми столкнулись фанаты на момент выхода игры, и то, как она воспринимается сегодня.
В этом видео я расскажу о своем личном опыте знакомства с четвертой частью Fallout, начавшемся с огромных ожиданий и последующего разочарования из-за багов и проблем с оптимизацией. Однако со временем мое мнение изменилось, и я решил пересмотреть свою оценку игры.
Ccылка на телегу: t.me/maybeolezha
В этом видео я расскажу о своем личном опыте знакомства с четвертой частью Fallout, начавшемся с огромных ожиданий и последующего разочарования из-за багов и проблем с оптимизацией. Однако со временем мое мнение изменилось, и я решил пересмотреть свою оценку игры.
Ccылка на телегу: t.me/maybeolezha
zhlédnutí: 4 196
Video
ПОЯСНЯЮ ЗА RED DEAD REDEMPTION 2 в 2024
zhlédnutí 6KPřed měsícem
В этом видео я расскажу о Red Dead Redemption 2, разберу её плюсы и минусы. Мы обсудим сюжет, персонажей, геймплей, побочные миссии, графику и звук. Вы узнаете, стоит ли играть в эту спорную игру. Ccылка на телегу: t.me/maybeolezha #RedDeadRedemption2 #RDR2 #RockstarGames #GamingReview #GameReview #ОбзорИгры #ИгрОбзор #ИгрыПроЗапад #АртурМорган #RDR2Геймплей #ИгрыСОткрытымМиром #АнализИгры #Сюж...
FALLOUT 3 - КАК ИГРАЕТСЯ В 2024 ГОДУ?
zhlédnutí 2,3KPřed měsícem
Сегодня я решил вернуться в Fallout 3 и посмотреть, как он играется в 2024 году. Для меня знакомство с фолычем началось именно с этой части. До этого я слышал только хвалебные отзывы о первых двух частях от старшего поколения. Однако с играми от Bethesda я был уже знаком, так как играл в Oblivion, и для меня Fallout 3 стал осознанным знакомством с миром постапокалиптичного RPG с элементами шуте...
ЗАПУСТИЛ ИГРЫ С ПК НА ТЕЛЕФОНЕ и вот что я понял...
zhlédnutí 271Před 2 měsíci
Сегодня я запустил игры с пк на андроид на своем телефоне и вот, что я понял..... Ccылка на телегу: t.me/maybeolezha
КАК ИГРАЕТСЯ В CYBERPUNK В 2024 ГОДУ?
zhlédnutí 3,8KPřed 2 měsíci
В 2024 году выпускаю обзор на Cyberpunk 2077, чтобы рассказать вам, что в него надо срочно ИГРАТЬ!!!!
Как хорошо, что комп я купил себе только месяц назад поэтому я с восторгом сейчас играю в кмберпанк, ибо последнее во что я играл это была дота 2013 года
Хорошая игра мне тоже нравится но с модами играть стало проблематично после обновы
Забыл за карму)
О самой грубой ошибке изза которой игру поливают из каждого утюга не догадуются ни фаны, ни хейтеры, ни олдфаги. Заключается она в отсутствии выбора между БС и анклавом. Вспомните тот же сталкер имевший самую мощную и многочисленную фан.базу превышающуюю все существуюющие комьюнити других игр вместе взятых. Хотя игра была очень спорной и крайне забагованой, у нее практически отсуцтвуют хейтеры, скорее игра захейтит хейтера как вова вист мэда. Вся агрессия уходила на спор Долг или Свобода, часто это дохрдило до реальных стрелок за школой до кровавых соплей. Таким образом Григорович переиграл Говарда что смог застваить свое комюнити воевать самим с собой. Если бы в тройке был выбор, пипл бы схавал, и простил любые недочеты и спорные моменты.
Поподробнее пожалуйста о проданных копиях ( официально ) , у Сталкера ?) . Сравним для начала это , например , с Ведьмак 3 или ГТА 5 . Вопросы отпадут сразу . Это по поводу "самой большой фан - базы " ... Люди сотнями тысяч покупали игру не только в в Steam , но и в GOG - для поддержки студии CD Project Red . Это уже без подарка друзьям , и просто отзывов на торговых площадках . Кто - то сделал нечто подобное для разрабов Сталкача ? Нет ? А чего так ?).
Привет! А зачем ты играешь с тгэмом?
Иногда юзаю для записи
Эта игра - это шедевр противоречий не для всех: У нее сюжет который заденет каждого - но он очень медлителен, что не каждого зацепит. Но без медлительности не было бы такого погружения в атмосферу под финал. Геймдизайн - прекрасен, проработан, удивит каждого. Но он слишком огромен для любителей быстрых онлайн шутеров и Тик ток мышления(15секунд удержания внимания) - этот масштаб и пугает многих. Но без этого не было бы той самой атмосферы дикого запада И так можно о каждом аспекте говорить) Эта игра это как сыр с плесенью - сгусток качества и премиальности, но который не каждый любит. Насчёт меня)) я ее прошел на платину...(прошел на100% +каждое достижение Стим выполнил) и я кайфовал от этого всего
Тоже играл давным давно в Fallout 4 как ток вышла. Не долго играл и забросил. Щас вот снова начал сначала и наиграл 25 часов с накрученной графикой 4к и парой модов на озвучку и быструю загрузку. Вполне норм, поиграю дальше, мож пройду даже
Лучшая игра по моему мнению. Надеюсь в будущем купить мощное железо и еще раз пару раз перепройти ее в 4к
Не люблю силовую броню, но обожаю реактивные ранцы. Само собой ранцы не добавишь на одежду без модов. Вот и добавляю так их. Броню силовую собираю для коллекции и защиты поселенцев. В самом начале много силовухи 45. Если ее всю собрать можно одно поселение одеть. Просто выставил ее в свободное пользование с блоками, и смотришь все твои поселенцы ее одевают и бегают в ней, так что атомные коты завидовать начинают. Не знаю баг это или не баг но одного комплекта хватает для поселенца до конца игры. Сам фалыч 4, использую по большей степени как майнкрафт, так что со временем все поселения превращаются в фортовые замки. Главный сюжет давно уже прошел за всех, да еще и с модификационными концовками в дополнение, поэтому с главным квестом не парюсь, но модифицировать игру никто не запрещает. Обожаю минитменов, из всех других фракций. Когда поселения модифицированы идут очки опыта гг за любые победы, так что квесты Престона прохожу офлайн, не находясь в поселениях. Так что попросту отдыхаю в игре.
С давних времен люблю игры Беседки, люблю игры Обсидиан и любил игры Черных островов и Тройки гейм и никакого внутреннего конфликта никогда не испытывал. Понимал, чьи игры ближе к классической рпг с акцентом на сценарий, а чьи к песочнице в которой можно жить. Когда вышел 4й Фоллыч, пока все его хейтили, я в нём просто утонул. Шикарнейшая детализация карты и локаций, масса случайных встреч делающих мир куда более живым, куча механик в которых интересно ковыряться, отличная шутерная механика, отличная атмосфера... Потратил сотни часов на прохождение и перепрохождение сюжета и квестов, на строительство поселений, арены на спектакл айленд, на создание своих роботов компаньонов, просто на зачистку локаций и изучение лора Бостона и его окрестностей, слушая отличное радио с классической поп-музыки США 40-60х годов. До сих пор периодически захожу в игру и кайфую (собственно этим я занимаюсь и в других играх беседки, а так же в Нью Вегасе), сейчас напихал модов в фоллыч, сделав из него ган-порно, напихав дружелюбного к лору вооружения. В общем шикарная игра, которую по прошествии времени не забыли и к которой по мне так заслуженно, стали относиться куда более лояльно!
Привет! А почему пишешь "за", а не "про"? Чалился, что ли? Или русский не родной?
Чалился, вышел вот блог завел, вопросы? А ты петух что ли?
@@maybeolegГраммарнаци скорее. Ещё коллекционирую лопатники и портсигары с татуировками. Так вот, чтобы ты имел аудиторию побольше, устрани жаргонизмы. По одёжке встречают, как говорится. Или, называй ролики православно,- "Курсую за фолыч, бродяги".
Ахпхах, хорошо, чел, ты заюавный, но делать я буду по своему
Странно,а причем тут чалился? У нас так 50/50 говорят, хотя русский для большинства родной и только единицы из них чалились) А православно бует типа: Внемлите просвещение в Фолыче, страждущие оным або ищущие суть в имь, да обрящете))
Лайк и подписка. Видно подход к созданию видео- продолжай в том же духе. Удачи в развитии канала!
Хороший обзор
мне последнее время не нравилось в нем что проблем уровней логичность то что игрок 50 уровня ему попадается какая нибудь мошка маленькая 150 уровня!!!
пафоса через край
Зелёный фильтр игры , для запуска во время релиза на всех калькуляторах ( не компах - ибо компами калькулятор назвать нельзя ) , с плойками да утюгами , напрочь убивает погружение . Вода мутная , " зелень " Ф3 , желтизна НьюВеги и Ф4 - это вообще нечто) . Просто что бы втюхать очередное багодрище максимальному числу "всехавающему" пиплу , и он схавает . Более того - бесплатно протестирует и пропатчит . Скаут Тодди своё дело знает ) . Счётчик Гейгера ( Мюллера ) не зря изобретали ведь . Радиация и опасна тем - что она абсолютна незаметна . Хиросима и Нагасаки - 70 лет , смотрим и сравниваем . Чернобыль ( Припять ) - 40 лет , смотрим и сравниваем . Фукусима - 12 лет , смотрим и сравниваем . И ещё десятки примеров ... Через 200 лет природа с планетой сделали бы своё дело , и это были бы непроходимые джунгли , достаточно посмотреть города - призраки которые покинули 20 - 30 лет назад ... Каналы " сталкеров " ( в реальной жизни ) помогут в этом сильно убедиться .
судя по голосу такое ощущение что ты вот вот заплачешь. не расстраивайся)) всё будет хорошо)) пятая часть будет лучше чем всё предыдущее))
а и лайк ставлю за мнение
тяжело тебе по жизни будет )) нада все кул искать в контенте и по реалу а то беда будет нигатив оставь себе а красоту в народ
мне в фольче 4 понравилось очень что мир живой можно встретить и куда не пойти ктото скемто перестреливается
зачем на разборе вменю постройке всплывающем окне жмешь энтер мышкой веть проше нажимать на разбор e r
видно что слепой ты был веть быстрый доступ оружий и 3 и нью вегас был а таблица прокачки как по мне в старые фолычах была фигня как по мне пугает играть веть максимум лвл 60 и поэтому меня печалило играть не хотелося веть если максимум лвл персонажа набираешь и смысла нет играть
Единственное, чего в этой игре не хватает так это нормального ввода в сюжет, я вообще думал, что произошедшее в Блэквотере и история банды были в первой части описаны и я поэтому ничего не понимал. А когда узнал, что сюжет первой части, оказывается, был после второй, то ещё сильнее удивился.
Ах да, и я всегда гадал в насколько дешёвом борделе трудятся мамки тех, кто делал этот неспешный, мягко говоря, лут, разделку животных и готовку. Куча времени уходит на эту нудятину.
Силовая броня в 4-ке крутая, теперь это не просто комплект шмота в инвентаре(в 3-ке и Вегасе нужно качать мод "Titans of Nevada", чтобы получить импакт от силовой брони"), но идея с блоками полный кал, ЯДЕРНЫЕ батареи высаживаются за минут 15-20, бред, в итоге, хоть она и крутая, используешь ты её от силы раза 3, если вообще используешь, а так она просто стоит как мебель на базе, если бы хотя бы дали возможность их крафтить, я бы не ворчал, так что я установил мод на бесконечный ядерный блок, можете кинуть тапками в казуала. В сериале ещё выяснилось, что от таких блоков вообще убежища питаются(хотя для многих это неважно, ибо в игре такого не было), броня просто не может жрать столько энергии, это не логично, а как тогда её военные до войны использовали? Минут 15? 😂
Это сделано в угоду баланса
@@mehlis3698 ну, хреновый баланс как по мне, могли бы оставить систему получения брони как в остальных частях, через цепочку квестов братства стали.🤷
@@user-gv7uo2uk3q дело в том, что силовая броня в пиксельных говнофаллаутах и в оранжевом говновегасе была всего-лишь одеждой, сильной, но одеждой. НО!!! Силовая броня это НЕ одежда, это мощь, это сила, это превосходство, это экзоскелет. И старые говнофаллауты и всякие говновегасы не передают и десятой доли той радости от обладания силовой бронёй. А в четвёрке силовая броня это культ, это мощь! Поэтому необходимо балансить. И сделали как сделать. Но я готов выслушать твой метод баланса.
@@mehlis3698 в чем проблема оставить метод получения через цепочку квестов братства, но без бесячих батареек? И, я не писал о том, что нужно было оставить её как в старых частях, я писал только про способ получения игроком.
@@user-gv7uo2uk3q не годится. А на выживании как ты будешь играть?
Блин, может, на хайпе 2-го сезона сериала, где будет нью вегас, анонсируют ремейк вегаса на движке 4-ки, было бы идеально. В порядке бреда. Сейчас как раз эпоха ремейков и ремастеров, по этому вопрос. Why not?
Это лучшая игра в истории индустрии игр !
Ждём обзор о фалаут 76❤
Найс видео, удачи в продвижении канала!
❤
ну как ты начал затирать про Скайрим, я в уме начал считать твой возраст. у меня получилось что во время выхода онного тебе был...год? я помню в Скайрим резался со своей будущей женой. короче на будущее не упоминай свой возраст. видос твой смотреть не буду, остановился на 1:40. мне просто не интересно что скажет мне ровестник моего сына, да и ностальгию ты не вызовешь уж точно
Мне больше 20)
Дружище ты вот про моды уточнял можешь посоветовать какие нибудь и вообще где устанавливать и как ?)
Дружище, не могу посоветовать что-то определенное, каждому свое. Кто-то любит графон, кто-то квесты, кто-то просто косметику, а кому подовай 18+ контент. Посмотри в гугле обязательно что-тт найдешь)
Советую попробовать Фрост, либо Хорайзон. Тот момент, когда моды лучше чем оригинал.
Обсидиан - компания создана людьми, которые делали первые два оригинальных фолаута, так что Ню Вегас просто зе бест Волыч для тех, кто помнит атмосферу оригинальных игр серии...
О , я как раз прохожу Фоллаут 4
Как по мне, строительство без режима выживания, это - деньги на ветер)
попалось в реках,думал смотрю миллионника,хорошо излагаешь
Я поставлю тебе лайк и желаю тебе раскрутиться и стать популярным. А теперь свои пять копеек - RDR2 на самом деле очень глубокая игра, в которой ты получаешь особое удовольствие именно от неторопливого прохождения. В ней есть интересная особенность - запуская ее ты именно что отдыхаешь в промежутках между сюжетными миссиями занимаясь какой-нибудь фигней - охотой, рыбалкой, просто бесцельно шляясь по карте - очень крутой открытый мир и огромное количество случайных событий вкупе с мягкой, радующий глаз графикой максимально расслабляют. При этом всегда ты натыкаешься на что-нибудь интересное. Например однажды я с интересом обнаружил как кошка ловила крысу) а в другой раз - как друг с другом играла пара волков. Или как ястреб поймал змею. Или как стая волков погналась за лосем и наткнулась на гризли, при этом, никто не хотел ни на кого нападать. Ну то есть это очень прикольно, все эти случайные события незаскриптованы и это просто результат взаимодействия компьютерных болванчиков. Закаты, рассветы, облака, которые являются физическими объектами, молнии, которые реально бьют в землю... просто пробегая по сюжету ты этого никогда не увидишь. И нет, конечно же не обязательно постоянно чистить лошадь и кормить ГГ - вы никогда не умрете ни от голода, ни даже по секрету скажу, от холода. Можете просто спидранить сюжет - он интересен. Но, можете после каждой миссии шляться по лагерю - и тогда вы внезапно наткнетесь на кучу интересных диалогов, дополняющих сюжет. То есть игра не запрещает проходить сюжет быстро, но те, кто смакуют игру как хорошее вино получают кучу бонусов. Впрочем, кому нравится пить дорогое вино шотами - кто ж вам запретит то?)
никогда не понимал бугурта на тему строительства в фолыче. Хочешь стройся, хочешь забей. никто вроде не принуждал, разве что трофихантеров можно понять - для платины придется поиграть в Симс на пустошах) Отличный ролик, спасибо
Спасибо за теплые слова)
Бугурт в том, что стройка = симулятору бомжа, бесконечному луту мусора. Сама же стройка и ее реалистичность, без комментариев. В оригинальном Фолле, ты находил единственную тачку и чудом ее оживлял.. а тут ядерный реактор, пожалуйста.
не надо писать книги братан:D
Мир в 19 веке был медлительным и поэтому игра такая. Что бы игрок почувствовал ритм той эпохи. Не может быть то время с движухой, как в дум этернал))) Если тебе не понравилась она в этом плане значит ты дофаминовый наркоман. Рубись тогда в другие игры.
Так и делаю)
Про сюжет, хотелось бы узнать пример где он сделан лучше. Про непонятки: На ПК точно есть минимум 3 настройки автоаима от "нет вообще" до "стрельбы по головам". 13:50 смерти от "не поел и ваша лошадь слишком грязная" нет, игра легко проходится если идти исключительно по сюжетным миссиям где "скучные" активности в большинстве случаев пропускаются 11:40 вся карта от одного конца до другого проезжается менее чем за 30 минут, карта доступная Артуру за 15, максимум 20 + задания (почти все) расположены в одной области с поездками на 5/10 минут. Вообще и мне игры с открытым миром не нравятся, чёта там ездишь по 5/10 минут, чёта там делаешь, кому нравятся эти фоллауты, скайримы, ведьмаки, гташки и тд🤔 Какой-то очень странный обзор с восхвалением и одновременно нелепыми придирками вроде "охотиться скучно, никто не заставляет, но я делал и было скучно"
+подписочка 😉
Я во второй главе ходил по городам, охотился, выполнял побочки и случайные события, а не проходил сюжет
Игра красивая но очень скучная. Очень сильно не для каждого.
Нет, ты не познал рдр2
В принципе разделяю твоё мнение об игре, в том плане, что она очень медлительная. Помнится в своё время, сильно восхищался тому как сделана природа в третьем Ведьмаке. Деревья, трава, тропинки с лужами, поваленные деревья, звуки, освещение... Всё это очень сильно меня тогда впечатлило. Но потом выходит РДР 2 в котором все эти элементы подняли на совершенно новый, и наверное недостижимый (для других студий), в ближайшее время уровень. А ещё добавили огромное количество живности, со свойственным каждой особи поведением ... Проработка мира выполнена на каком-то невероятном уровне !!! Но при этом игру я так и не осилил - застрял во второй главе. Хотя купил её достаточно давно. Но, несмотря на то, что я сам так и не прошёл игру, переделывать ее ради упрощения геймплея не стал бы ).
1:03 3 часть вышла, когда я ещё не родился)
По мне так нравится все мелочи - мыть лошадь , мыться самому и прочее .
Игра огонь, точно. А по поводу авто - делаем скидку на то, что это авто будущего и ездят не так как сейчас) К тому же в реальной жизни попробуй задеть что-нибудь на машине. От небольшой ямки и тряхнет, и поведёт, и перевернёт. Так что вождение требующее осторожности - это даже плюс.
Ребят, что за трек в начале ролика?
hurt - johnny cash