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KMBL
Registrace 28. 01. 2012
3DCGのキャラクターモデリングを題材に主に動画更新していきます。(ゲーミング寄り)
「もっとキャラクターを作りたいのにわからないことが多すぎる」
そんな人のための動画になれるように頑張ります。
■twitter: fuhak
「もっとキャラクターを作りたいのにわからないことが多すぎる」
そんな人のための動画になれるように頑張ります。
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【3DCG】アークナイツArknights 帰溟スペクターの武器をつくってみる!(メイキング)
スマートフォン向けゲーム、「アークナイツ (明日方舟 Arknights)」にて先日発表されたキャラクター「帰溟スペクター」の武器のファンアート3DCGをつくっていきます。
▼アークナイツ(公式)
www.arknights.jp/
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▼本データのDL先
firestorage.jp/download/f20ae6b1f7d3307637832634106b6eeac385d6f6
※誤ってデフォルトパスワードが設定されていた問題を、パス空欄に修正致しました。(220709)
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Twitter: fuhak
BOOTH:kmbl.booth.pm/
#3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #blender2.8 #KMBL #blender2.9 #SubstancePainter
▼アークナイツ(公式)
www.arknights.jp/
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▼本データのDL先
firestorage.jp/download/f20ae6b1f7d3307637832634106b6eeac385d6f6
※誤ってデフォルトパスワードが設定されていた問題を、パス空欄に修正致しました。(220709)
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#3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #blender2.8 #KMBL #blender2.9 #SubstancePainter
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Video
「Inspiroy Giano」HUIONの大型板タブレット、3D目線でレビュー!
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Huionさんからご提供頂いたInspiroyGianoという機種のレビューです。 普段こういったレビューは2Dの方が多いかと思いますが、私の方ではBlenderを中心に使い勝手をレビューいたしました。 ▼Inspiroy Giano store.huion.com/jp/products/inspiroy-giano ▼使用各ソフト ・Blender(3.0、2.93) ・SubstancePainter ・3DCoat ・Photoshop ▼Blenderの過去バージョンが落とせる場所 builder.blender.org/download/daily/archive/ Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル ...
【3DCG】Blenderのオススメ!UVアドオン(プラグイン)
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個人的に気に入って使ってるプラグインの解説です。 Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #blender2.8 #KMBL #blender2.9 #SubstancePainter
【3DCG】原神3Dモデル(MMD)を分析解説レビュー!#3
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原神(Genshin)公式公開の3D modelをレビュー第3弾!! 甘雨、胡桃、ロサリアを見ていきます。 ▼モデルダウンロード先 1.0 ys.biligame.com/gczj/ 1.1 ys.biligame.com/pjdkx/ 1.2 ys.biligame.com/beyel/ 1.3 ys.biligame.com/ysl/ 1.4 www.bilibili.com/blackboard/activity-c_fu2inm-.html 1.5 www.bilibili.com/blackboard/activity-raop07Ymhm.html Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル ...
【3DCG】ウェイト塗りの最終形全部見せます。後編【Blender】【WeightPaint】
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Blenderのウェイト塗り地獄から、できるだけ多くの人を救うための動画です。ぜひぜひ。 前編↓↓ czcams.com/video/Jctnv1sKHJk/video.html Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #blender2.8 #KMBL #blender2.9 #SubstancePainter
【3DCG】ウェイト塗りの最終形全部見せます。前編【Blender】【WeightPaint】
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Blenderのウェイト塗り地獄から、できるだけ多くの人を救うための動画です。ぜひぜひ。 後編↓↓ czcams.com/video/dDizUKb060g/video.html Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #blender2.8 #KMBL #blender2.9 #SubstancePainter
【3DCG】SubStancePainter 基本の製作フロー紹介!【SubstancePainter】
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あまりに多すぎるサブスタンスペインターの機能、どれをどう使っていいかわからない、そう思うことってありますよね。 今回は、基本的な素材の塗り方を解説していきます! Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #blender2.8 #KMBL #blender2.9 #SubstancePainter
【3DCG】原神3Dモデル(MMD)を分析解説レビュー!#2
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原神(Genshin)公式公開のモデルレビューします! 前回に引き続き追加レビューします。 (前回→czcams.com/video/ZRkpA7KPGk4/video.html) 公式モデルDL先 ys.biligame.com/gczj/ ys.biligame.com/pjdkx/ 新しくモデル追加されたみたいですね! そのへんも見ていきます。 Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #blender2.8 #KMBL #blender2.9 #原神 #Genshin
【3DCG】原神3Dモデル(MMD)を分析解説レビュー!
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原神(Genshin)公式公開のモデルレビューします! せっかく旬なのでレビューしてみました。 とはいえ、雑談形式をとったせいか、ちょっと好き勝手マニアックに喋りすぎました…もっと別のところを説明してほしかったというお声はお待ちしてます! Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #blender2.8 #KMBL #blender2.9 #原神 #Genshin
【3DCG】絶対に完成させる髪の毛モデリング【Blender】
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髪の毛ってキャラモデルの大事な要素ですよね?しかもとっても時間がかかりがち…そんなお悩みに応えます。 今回はチュートリアルなので少し動画長いです。 早くてキレイな髪の毛を目指しましょう! Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #Unity #blender2.8 #KMBL #blender2.9
【3DCG】画角で困るすべての人に捧ぐ!【モデリング】
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3Dモデリングや3D撮影時の画角について説明します! 「結局画角ってどーすりゃいいの?」 「詳しい人に聞いたけど結局わからん!」 そんな経験がある方も、ぜひ見てみてください。 Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #3Dモデリング #Blender #ペンタ #3DCG #画角 #焦点距離 #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #Unity #blender2.8 #KMBL
【3DCG】ペンタブレットで3Dモデリングすべき3つの理由(Blenderとの相性も解説!)
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マウスでモデリングすることとの明確な違いを説明していきます! 後半では気になるBlenderとの相性問題も解説。 Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #3Dモデリング #Blender #ペンタ #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #Unity #blender2.8 #KMBL
【3Dモデリング】3Dモデルが頓挫する、ただ一つの理由と対策!
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非常に頓挫しやすい「3Dモデリング」について その理由と対策を解説していきます。 Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #3Dモデリング #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #Unity #blender2.8 #KMBL
【Blender】手のウェイトをわからせる!
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手のウェイトを解説していきます! ついでにわかりづらかったTransferWeightについて解説していきます!! Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #Blender #スキニング #ウェイト #3DCG #3Dモデリング #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #Unity #blender2.8 #KMBL
【Blender】ウェイトを理解しよう!
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「ウェイトの機能はわかったけど、結局どうやって入れればいいですか!」 そんなお困りに答える動画です。Blenderで扱いますが、骨全般の内容なので参考にしてみてください! 動画中でオススメしたリンク ■【第0回】ワニでもわかるゼロからのBlender czcams.com/video/7oNfgOOcKm8/video.html ■オリジナル3Dモデル 『みみの』 booth.pm/ja/items/1336133 Twitter: fuhak BOOTH:kmbl.booth.pm/ #Blender #スキニング #3Dモデリング #ウェイト #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #Unity #blender2.8 #KMBL
なるほど
自分用 25:25
初心者でいろんな工程がなんで必要なのかさっぱりわからないもの(UV展開など)もありますが、めんどくさそうながらもやり方はちゃんと見せて頂けているので、とても参考にしやすいです。ありがとうございます
blenderで使うのに今現在おすすめのペンタブはありますか? 色々検討しているのですが如何せん初心者なもので不安で…(т т)
tex toolの1.6.1を適応する動画とかもどっかにあるといいなぁ‥(一日かかって結局リストにでなかったし)
IDってBlenderなどの3Dソフト側で頂点に色を乗せてからでないといけなかったですよね?
ai
普段mayaつかってるわい「めんどくせぇ。。。。」
取り敢えず手間がそこそこの情報量多い髪が作れるのはわかったけどそれを載せれるだけの素体を作れる気がしない
ありがとうありがとうありがとうございます!! 喋り方も好きです
10:38
08:25
07:35
03:26
おすすめに上がってきたことはラッキーでした。この動画、チャンネルに感謝します。勉強になりました。
凄腕美容整形外科医
趣味でモデリングしています、リアル系作りたくて頑張っているのですが めちゃ画角の影響受けてます(ほうれい線やら頬骨の高さも気にするのに) それこそ画角で大事故にwww レンダリングは画角設定出来るのですがやはりボンヤリ理解では何ともならずっ ズームの説明分かりやすい!と言うか全体的に分かりやすいです! 使用ソフトの用語と照らし合わせてがんばります✨ 解説ありがとうございます✨✨✨
レンブラントライティングw小粋な名前だなw
ハイドしとけばいいという発想が抜けてたので非常に助かりましたw
画角の話は全然分からんけど、めちゃ大事なのがわかってよかった…プロはこんな事を日々考えてモデリングしているんやなぁ…感謝🙏
定期的に見たくなるからくるんだけど、お時間あったら最近の原神モデルどんどん進化してる(と思う)(素人目線)ので是非見てみて欲しい……😭😭
18:17 22:26
めっちゃわかりやすい!天才か!オアアアアアアアアアアアアアアアア!
AポーズはMMDの規定でunityとかはTポーズなんですよね…! 今更ながら動画拝見させております!
いま初心者やけどvの3Dモデリング作っててみていて、服以外は出来たんですが。。。うーん
参考になりました。ありがとうございます。
ああ... このローポリモデル配布で欲しいな... まずローポリモデルができないんだわ...
すんごいわかりやすいしめちゃめちゃsubstaで遊んでみたくなりました
クロスシミュレーションにしても、なかなか上手く縫い合わなかったり割れたりして数時間検証に時間。同じような技術の壁がBlenderの場合はいくいつもあり、見た目の伴わない検証疲れで中断して新しいのモデリングしちゃいますね。Tポーズモデリングだけで済むなら気楽な物です。
すごーい!わかりやすーい!ありがとうございます
めちゃくちゃ分かりやすかった。もっと評価されていいと思ったらされてた
ボーンウェイトで知りたいことが紹介されてて助かりました。 動画作成ありがとうございます。頑張ってください。
13:00 TransferWeightでの質問なのですが、メッシュ全体ではなく一部分にのみ他メッシュからウェイトを転写する事はできるのでしょうか?
あ~あ~これ今のわたし・・・何が正しいのかわからなくなってて進めない~😓 まさに頓挫率80%の私には、とてもありがたいお話でした! 仕事だと完成速いんですけど自分が作りたいものになるとほぼほぼ頓挫します。 タイムリミットを最初に調整して、クオリティは頭の隅の隅の方に閉まって制作してみます。 このタイミングでこの動画観れて良かった~救われた気がします。ありがとうございました_(._.)_
すごいです!やっと納得のいく髪に毛の作り方に辿り着けました! かれこれ髪の毛の作り方のチュートリアルを半年以上徘徊しました・・・が、どれも見た目だけなんですよね~ 私が学びたいのは見た目でなくて、UV展開ベースとしての作業なのでKMBLさんのチュートリアルに感謝感激です😂 これからも色々お勉強させていただきます_(._.)_
本を読みながら進めて挫折してしまいここにたどり着きました。技術以前に考え方が非常にできない視点に寄り添っていて頭に入りやすいです。
イケボのお姉さんだ…
Hey thanks you for this "tutorial" i'm Learning a lot :)
おムズですねw 何回か見返してみますw
とても参考になりました!! 素晴らしい動画ありがとうございます! チャンネル登録しました、他の動画も参考にさせていただきます!
I really want to learn how to make it, can you share a video of your making process. I want to see and follow step by step I am a foreigner who does not understand Japanese. 私は本当にそれを作る方法を学びたいのですが、あなたの作成プロセスのビデオを共有できますか.段階を追って見ていきたい 私は日本語が分からない外国人です。
Unityで動かしたいなーと思いキャラを作り始め、髪のモデリングに入ったはいいがほかの方の動画を参考にしながらすると 思ってる理想やそれに近い妥協点まで自分の実力不足作れなかったのですが、こちらの動画を見ながらやると何とかできそうです。 ありがとうございます!
初心者にとても優しい
このシリーズすごく面白くて何回も何回も見返してます。喋り方とかも落ち着いててすごく聞きやすいです。また更新して欲しい……😢😢
荒い声出さないで
とても勉強になりました。わかりやすかったです。 ありがとうございます。
タルタリヤだけ巨人なの死ぬwww
後半応用やいらないこととか言ってるけど、その応用して使うやり方を解説してくださってるのでめちゃくちゃ助かる。 いらなくなんかないんやで‼️
最近はあまり更新されていないのでしょうか?また原神キャラのモデリング解説してほしいです😭
聞きたかったことほぼ全部聞けました🤩 ありがとうございます!