ルプデラ
ルプデラ
  • 3 772
  • 16 891 050
【2024/7/24 UPDATE ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル Ξガンダム
【2024/7/24 変更内容:公式HPより抜粋】
【改修】
(共通)
・チャージ射撃
 従来のチャージ射撃中射撃と同じアクションを行うようにし、以下の調整を行いました。
 ・チャージ時間を調整しました。(-0.5秒)
 ・誘導性能を上げました。
 ・ビーム部分のダメージを上げました。(1HIT:120→130)
・レバー入れチャージ射撃
 新規アクションを追加しました。
・横格闘
 新規アクションに変更しました。
・チャージ格闘
 メッサーを2機同時に呼び出すようにし、以下の変更を行いました。
 ・攻撃判定を調整しました。
 ・合わせて弾速を再調整しました。
 ・ダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整しました。(合計ダメージ:124)
・レバー入れチャージ格闘
 メッサーを2機同時に呼び出すようにし、アクション内容を変更しました。
・バーストアタック
 新規アクションに変更しました。
 従来のバーストアタックはレバー後入れバーストアタックで出せます。
(ミノフスキー・クラフト・ユニット展開時)
・特殊格闘中射撃
 新規アクションを追加しました。
・格闘
 新規アクションに変更しました。
【調整】
(共通)
・前格闘
 発生を早くしました。
・BD格闘
 最終段で斬り抜けるようにし、以下の調整を行いました。
・ヒット時の敵機の挙動を変更しました。
・格闘前格闘派生
 ヒット時の敵機の挙動を調整しました。
 テンポを再調整し、ヒット数を増やしました。(格闘1段目からの合計ダメージ:216→241)
(ミノフスキー・クラフト・ユニット展開時)
・各種格闘 追従性能を上げました
【タイムテーブル/TimeTable】
0:00 機体選択画面
0:14 C-3
9:14 A-11-2
11:23 A-99-1
14:03 C-16-1
16:53 C-16-3
19:35 B-21-2
22:09 B-21-2
【オーバーブーストCPU戦再生リスト】
czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html
#オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
zhlédnutí: 211

Video

【E-1 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ライジングフリーダムガンダム/Rising Freedom Gundam
zhlédnutí 133Před 2 hodinami
CPU僚機:エクストリームガンダム アイオス-F アプデ後CPU戦動画( czcams.com/video/cO5kNRr2Rss/video.html )では採用しなかったE-1の動画となります 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:08 E-1-1 2:20 E-1-2 4:10 E-1-3 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
【E-2 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ライジングフリーダムガンダム/Rising Freedom Gundam
zhlédnutí 93Před 2 hodinami
CPU僚機:エクストリームガンダム アイオス-F アプデ後CPU戦動画( czcams.com/video/cO5kNRr2Rss/video.html )では採用しなかったE-1の動画となります 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体&コース選択画面 0:08 E-2-1 2:20 E-2-2 4:10 E-2-3 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
【B-99 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ライジングフリーダムガンダム/Rising Freedom Gundam
zhlédnutí 244Před 2 hodinami
CPU僚機:エクストリームガンダム アイオス-F アプデ後CPU戦動画( czcams.com/video/cO5kNRr2Rss/video.html )では採用しなかったB-99の動画となります 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:38 B-99-1 2:56 B-99-2 5:52 B-99-3 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
【C-4 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ライジングフリーダムガンダム/Rising Freedom Gundam
zhlédnutí 208Před 2 hodinami
CPU僚機:ストライクルージュ(オオトリ装備) アプデ後CPU戦動画( czcams.com/video/cO5kNRr2Rss/video.html )では採用しなかったC-4の動画となります 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:15 C-4-1 3:07 C-4-2 6:29 C-4-3 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
#18.5 今日もどこかでオーバーブースト 対人戦 ライジングフリーダムガンダム
zhlédnutí 459Před 2 hodinami
※自分以外の方への誹謗・中傷はお止めください。 2024年6月12日から2024年7月23日での性能のライジングフリーダムの対戦動画を残しておこうかなと… 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
【B-4 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダム・バルバトスルプスレクス
zhlédnutí 152Před 4 hodinami
CPU僚機:ガンダムマックスター 本編(czcams.com/video/-bq3qnK6b2w/video.html )では採用しなかったB-4-1を含めたB-4のプレイ動画となります。 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース&機体選択画面 0:14 B-4-1 3:20 B-4-2 6:28 B-4-3 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
【B-10 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダム・バルバトスルプスレクス
zhlédnutí 123Před 4 hodinami
CPU僚機:ガンダムマックスター 本編(czcams.com/video/-bq3qnK6b2w/video.html )では採用しなかったB-10のプレイ動画となります。 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:16 B-10-1 3:30 B-10-2 6:37 B-10-3 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
【ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダム・バルバトスルプスレクス
zhlédnutí 1,2KPřed 4 hodinami
2024年7月24日のアップデートで新武装をもらうことですし、ストックしていた動画を取り急ぎ公開することにしました。 【クロブからの主な変更点】 ・耐久値  680から640に低下 ・復活  復活が追加 ・後格闘  ヒット時の挙動がバウンドダウンに変更 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 復活時のリザルト画面でのポーズ 0:16 機体選択画面 0:30 A-14 8:42 B-4-2 11:48 B-4-3 15:03 E-11-1 18:06 B-1 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
【F-12 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ライジングフリーダムガンダム/Rising Freedom Gundam
zhlédnutí 271Před 4 hodinami
CPU僚機:パーフェクトストライクガンダム アプデ後CPU戦動画( czcams.com/video/cO5kNRr2Rss/video.html )では採用しなかったバージョンのF-12の動画となります 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
【2024/6/12 UPDATE ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ライジングフリーダムガンダム/Rising Freedom Gundam
zhlédnutí 1,6KPřed 7 hodinami
前回アプデ直後に撮っていたものの投稿優先度は低かったので公開していなかったのですが次のアプデで再度下方されるので取り急ぎ公開。 次の下方後のCPU戦動画はイモータルジャスティスが参戦されたら撮ります。 【2024/6/12 変更内容:公式HPより抜粋】 (共通) ・サブ射撃  リロード時間を調整しました。( 2.5秒) ・特殊格闘  リロード時間を調整しました。( 1秒) (MS時) ・機動力  機動力を下げました。 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 前菜ボスラン 0:55 C-2 9:06 B-6 17:00 F-12 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
【ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル Ξガンダム
zhlédnutí 1,2KPřed 12 hodinami
クロウさんの対戦動画は投稿していたけどCPU戦の方はまだ投稿していなかったのですよねー。 2024年7月24日のアップデートで新武装をもらうことですし、ストックしていた動画を取り急ぎ公開することにしました。 【クロブからの主な変更点】 ・耐久値  650から680に上昇 ・射撃CS"ミサイル・ランチャー【一斉発射】"  前作での格闘CS使用時に展開していたミサイルをを出すコマンド。射撃入力でで前作の射撃CSを発射(2024年7月24日のアップデートで変更) ・格闘CS(共通)"メッサー 呼出"  チャージ時間が3秒から2.5秒に短縮。連動して展開していたミサイル部分は削除(前述の射撃CSで個別展開するように)、振り向き削除 ・特殊格闘"ミノフスキー・クラフト・ユニット【展開】"  リロード時間が18秒から16秒に短縮 ・N・横格闘前格闘派生  新規の前派生が追加 ・格闘後派生  斬り...
【ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン(プライマルカラー)
zhlédnutí 977Před 14 hodinami
※後日追記予定 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
【2024/6/12 UPDATE ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムAGE-FX
zhlédnutí 1,1KPřed dnem
※後日追記予定 【クロブからの主な変更点】 【2024/6/12 変更内容:公式HPより抜粋】 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
【B-12 Vol.2 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ヘカテー/HECATE
zhlédnutí 187Před dnem
CPU僚機:モンテーロ 本編(czcams.com/video/4a7-057F1fU/video.html )では採用しなかったB-12のプレイ動画となります。 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:14 B-12-1 2:24 B-12-2 4:54 B-12-3 【オーバーブーストCPU戦再生リスト】 czcams.com/play/PLY5aOU_unlQtlhyGTYas5EcIf_I1u-tKQ.html #オーバーブースト #EXVS2OB #オバブ
【E-6 Vol.2 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ヘカテー/HECATE
zhlédnutí 104Před dnem
【E-6 Vol.2 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ヘカテー/HECATE
#18 今日もどこかでオーバーブースト 対人戦 アストレイブルーフレームD ~エクバフェス アタックスコアバトル編~
zhlédnutí 280Před dnem
#18 今日もどこかでオーバーブースト 対人戦 アストレイブルーフレームD ~エクバフェス アタックスコアバトル編~
【B-15 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ヘカテー/HECATE
zhlédnutí 113Před dnem
【B-15 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ヘカテー/HECATE
【B-6 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ヘカテー/HECATE
zhlédnutí 145Před dnem
【B-6 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ヘカテー/HECATE
【B-4 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ヘカテー/HECATE
zhlédnutí 110Před dnem
【B-4 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ヘカテー/HECATE
【ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル N-EXTREMEガンダム ヴィシャス(プライマルカラー)
zhlédnutí 932Před 14 dny
【ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル N-EXTREMEガンダム ヴィシャス(プライマルカラー)
【B-8 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル アストレイブルーフレームD
zhlédnutí 256Před 14 dny
【B-8 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル アストレイブルーフレームD
【D-7 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル アストレイブルーフレームD
zhlédnutí 145Před 14 dny
【D-7 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル アストレイブルーフレームD
【A-5 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル アストレイブルーフレームD
zhlédnutí 157Před 14 dny
【A-5 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル アストレイブルーフレームD
【ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル N-EXTREMEガンダム ヴィシャス
zhlédnutí 879Před 14 dny
【ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル N-EXTREMEガンダム ヴィシャス
【ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムマックスター
zhlédnutí 594Před 14 dny
【ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムマックスター
【2024/6/12 UPDATE ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ノーベルガンダム
zhlédnutí 602Před 21 dnem
【2024/6/12 UPDATE ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ノーベルガンダム
【E-9 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムAGE-1 フルグランサ
zhlédnutí 135Před 21 dnem
【E-9 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムAGE-1 フルグランサ
【C-4 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムAGE-1 フルグランサ
zhlédnutí 325Před 21 dnem
【C-4 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムAGE-1 フルグランサ
【B-19 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムAGE-1 フルグランサ
zhlédnutí 191Před 21 dnem
【B-19 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムAGE-1 フルグランサ

Komentáře

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 4 hodinami

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:14 C-3 9:14 A-11-2 11:23 A-99-1 14:03 C-16-1 16:53 C-16-3 19:35 B-21-2 22:09 B-21-2 【2024/7/24 変更内容:公式HPより抜粋】 【改修】 (共通) ・チャージ射撃  従来のチャージ射撃中射撃と同じアクションを行うようにし、以下の調整を行いました。  ・チャージ時間を調整しました。(-0.5秒)  ・誘導性能を上げました。  ・ビーム部分のダメージを上げました。(1HIT:120→130) ・レバー入れチャージ射撃  新規アクションを追加しました。 ・横格闘  新規アクションに変更しました。 ・チャージ格闘  メッサーを2機同時に呼び出すようにし、以下の変更を行いました。  ・攻撃判定を調整しました。  ・合わせて弾速を再調整しました。  ・ダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整しました。(合計ダメージ:124) ・レバー入れチャージ格闘  メッサーを2機同時に呼び出すようにし、アクション内容を変更しました。 ・バーストアタック  新規アクションに変更しました。  従来のバーストアタックはレバー後入れバーストアタックで出せます。 (ミノフスキー・クラフト・ユニット展開時) ・特殊格闘中射撃  新規アクションを追加しました。 ・格闘  新規アクションに変更しました。 【調整】 (共通) ・前格闘  発生を早くしました。 ・BD格闘  最終段で斬り抜けるようにし、以下の調整を行いました。 ・ヒット時の敵機の挙動を変更しました。 ・格闘前格闘派生  ヒット時の敵機の挙動を調整しました。  テンポを再調整し、ヒット数を増やしました。(格闘1段目からの合計ダメージ:216→241) (ミノフスキー・クラフト・ユニット展開時) ・各種格闘 追従性能を上げました

  • @user-xs6hq3lo3g
    @user-xs6hq3lo3g Před dnem

    金背景獲得してますか?!出来るならハイスコアを出してください!

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před dnem

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:38 B-99-1 2:56 B-99-2 5:52 B-99-3 CPU僚機:エクストリームガンダム アイオス-F アプデ後CPU戦動画( czcams.com/video/cO5kNRr2Rss/video.html )では採用しなかったB-99の動画となります

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před dnem

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体&コース選択画面 0:08 E-2-1 2:20 E-2-2 4:10 E-2-3 CPU僚機:エクストリームガンダム アイオス-F アプデ後CPU戦動画( czcams.com/video/cO5kNRr2Rss/video.html )では採用しなかったE-1の動画となります

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před dnem

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:08 E-1-1 2:20 E-1-2 4:10 E-1-3 CPU僚機:エクストリームガンダム アイオス-F アプデ後CPU戦動画( czcams.com/video/cO5kNRr2Rss/video.html )では採用しなかったE-1の動画となります

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 2 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:16 B-10-1 3:30 B-10-2 6:37 B-10-3 CPU僚機:ガンダムマックスター 本編(czcams.com/video/-bq3qnK6b2w/video.html )では採用しなかったB-10のプレイ動画となります。

  • @task9544
    @task9544 Před 2 dny

    オバブのリザルトやん

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 2 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース&機体選択画面 0:14 B-4-1 3:20 B-4-2 6:28 B-4-3 CPU僚機:ガンダムマックスター 本編(czcams.com/video/-bq3qnK6b2w/video.html )では採用しなかったB-4-1を含めたB-4のプレイ動画となります。

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 2 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 復活時のリザルト画面でのポーズ 0:16 機体選択画面 0:30 A-14 8:42 B-4-2 11:48 B-4-3 15:03 E-11-1 18:06 B-1 2024年7月24日のアップデートで新武装をもらうことですし、ストックしていた動画を取り急ぎ公開することにしました。 【クロブからの主な変更点】 ・耐久値  680から640に低下 ・復活  復活が追加 ・後格闘  ヒット時の挙動がバウンドダウンに変更

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 2 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:15 C-4-1 3:07 C-4-2 6:29 C-4-3 CPU僚機:ストライクルージュ(オオトリ装備) アプデ後CPU戦動画( czcams.com/video/cO5kNRr2Rss/video.html )では採用しなかったC-4の動画となります

  • @lan-kun-officialchannel8285

    Does he feel slow to move?

  • @8170-sd3oc
    @8170-sd3oc Před 3 dny

    うぽつです🍋ユニコーンフラッグオバブアップして欲しいです🍋探してもいません😂

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 3 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 前菜ボスラン 0:55 C-2 9:06 B-6 17:00 F-12 前回アプデ直後に撮っていたものの投稿優先度は低かったので公開していなかったのですが次のアプデで再度下方されるので取り急ぎ公開。 次回下方後のCPU戦動画はイモータルジャスティスが参戦されたら撮ります。 【2024/6/12 変更内容:公式HPより抜粋】 (共通) ・サブ射撃  リロード時間を調整しました。(+2.5秒) ・特殊格闘  リロード時間を調整しました。(+1秒) (MS時) ・機動力  機動力を下げました。

  • @user-jd1zk9tz2m
    @user-jd1zk9tz2m Před 4 dny

    大喝采を聞かせてやる…

  • @MKRlover
    @MKRlover Před 5 dny

    最初のステージのBGMはなんですか?

    • @user-nc9ds1wc7e
      @user-nc9ds1wc7e Před 4 dny

      「メイジン 〜通常のフラメンコの6倍の情熱〜」

    • @MKRlover
      @MKRlover Před 4 dny

      @@user-nc9ds1wc7e ありがとうございます!

    • @MKRlover
      @MKRlover Před 4 dny

      ありがとうございます​@@user-nc9ds1wc7e

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 5 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:18 A-16-1 3:50 A-16-3 6:15 E-1-1 8:28 E-1-3 10:56 B-16-2 13:35 B-16-3 16:10 A-99-1 クロウさんの対戦動画は投稿していたけどCPU戦の方はまだ投稿していなかったのですよねー。 2024年7月24日のアップデートで新武装をもらうことですし、ストックしていた動画を取り急ぎ公開することにしました。 【クロブからの主な変更点】 ・耐久値  650から680に上昇 ・射撃CS"ミサイル・ランチャー【一斉発射】"  前作での格闘CS使用時に展開していたミサイルをを出すコマンド。射撃入力でで前作の射撃CSを発射(2024年7月24日のアップデートで変更) ・格闘CS(共通)"メッサー 呼出"  チャージ時間が3秒から2.5秒に短縮。連動して展開していたミサイル部分は削除(前述の射撃CSで個別展開するように)、振り向き削除 ・特殊格闘"ミノフスキー・クラフト・ユニット【展開】"  リロード時間が18秒から16秒に短縮 ・N・横格闘前格闘派生  新規の前派生が追加 ・格闘後派生  斬り上げの派生を出すのではなく、後格にキャンセルするように変更 上記の変更点もまた変わったりするんすよね…

  • @add5459
    @add5459 Před 6 dny

    please use エクストリームガンダムtype-レオスⅡ Vs next :D

  • @ayumu2788
    @ayumu2788 Před 8 dny

    1:20 全部かっこいいけど、特にここが好き

  • @jjcn5891
    @jjcn5891 Před 12 dny

    セレーネぇぇぇぇ!!!

  • @LAVOLABO
    @LAVOLABO Před 12 dny

    PS2の巡り合い宇宙でイグルー出て欲しかったなァ

  • @LAVOLABO
    @LAVOLABO Před 12 dny

    ガンダム作品久々に見ると泣けるんだよなぁ、実家に帰ってきた感じがして(絶賛一人暮らし中)

  • @LAVOLABO
    @LAVOLABO Před 12 dny

    ファーストが赤ゲルググなの良きやっぱこのシーンがいいよな

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 14 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:19 E-6-1 2:20 E-6-2 3:58 E-6-3 CPU僚機:モンテーロ 本編(czcams.com/video/4a7-057F1fU/video.html )では採用しなかったE-6のプレイ動画となります。

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 14 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:14 B-12-1 2:24 B-12-2 4:54 B-12-3 CPU僚機:モンテーロ 本編(czcams.com/video/4a7-057F1fU/video.html )では採用しなかったB-12のプレイ動画となります。

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 14 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体&コース選択画面 0:14 B-6-1 3:15 B-6-2 6:11 B-6-3 CPU僚機:モンテーロ 本編(czcams.com/video/4a7-057F1fU/video.html )では採用しなかったB-6のプレイ動画となります。

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 14 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:10 B-15-1 3:07 B-15-2 6:17 B-15-3 CPU僚機:メッサーラ 本編(czcams.com/video/4a7-057F1fU/video.html )では採用しなかったB-15-1及びB-15-2を含めたB-15のプレイ動画となります。

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 14 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体&コース選択画面 0:14 B-4-1 2:45 B-4-2 5:22 B-4-3 CPU僚機:メッサーラ 本編(czcams.com/video/4a7-057F1fU/video.html )では採用しなかったB-4-1及びB-4-2を含めたB-4のプレイ動画となります。

  • @ZedtheRedRaven
    @ZedtheRedRaven Před 15 dny

    Its a Gundam, Check. Its transforms into a dragon, check. It breaths fire, check. Why wasn't this in Maxi Boost ON!?

  • @8170-sd3oc
    @8170-sd3oc Před 16 dny

    オバフェスありがとうございます😭😅😂

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 16 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体&コース選択画面 0:17 D-7-1 2:38 D-7-2 4:20 D-7-3

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 16 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:11 B-8-1 3:09 B-8-2 6:26 B-8-3

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 16 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:10 A-5-1 1:48 A-5-2 3:51 A-5-3

  • @user-ku2hs6ul6j
    @user-ku2hs6ul6j Před 18 dny

    メイン弱すぎて見てるだけで笑えるレベル 無印エクバのズダのバラけるマシンガンとタメ張れるレベルで誘導弾速銃口全て終わってると思う

  • @user-qf5kg1nc9r
    @user-qf5kg1nc9r Před 20 dny

    トライアドは対人戦と違って、タイムアップ=味方チーム側の敗北 だから、オーヴェロンが登場する時はいつも焦るんですよね・・・

  • @vxcodm4121
    @vxcodm4121 Před 20 dny

    The final scene in the final battle is pure evil

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 23 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体&コース選択画面 0:25 B-19-1 3:20 B-19-2 5:36 B-19-3 僚機:フォーンファルシア

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 23 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:10 E-9-1 2:20 E-9-2 4:24 E-9-3 僚機:フォーンファルシア

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 23 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:27 C-4-1 2:49 C-4-2 6:00 C-4-3 僚機:フォーンファルシア

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 24 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:32 E-11 6:22 C-16-3 14:10 B-12 【2024/6/12 変更内容:公式HPより抜粋】 (共通 ※アサルトパック時除く) ・チャージ射撃  ダメージを上げました。(合計ダメージ:102→153)  ヒット時の敵機の挙動を調整しました。  格闘へのキャンセルルートを追加しました。 (宇宙用パック時) ・サブ射撃  弾速を上げました。 ・特殊射撃  特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。 ・格闘  格闘1段目から格闘前格闘派生、格闘1,2段目から格闘特殊格闘派生へのキャンセルルートを追加しました。 ・横格闘  横格闘1,2段目から格闘前格闘派生と格闘特殊格闘派生へのキャンセルルートを追加しました。 ・格闘前格闘派生  ヒット時に敵機がダウン状態になりにくくしました。  ヒット時の敵機の挙動を調整しました。 ・格闘特殊格闘派生  ダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整しました。(BD格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:228→243) (リフレクターパック(共通)時) ・レバー後以外入れサブ射撃  ダメージを上げました。(合計ダメージ:221→231)  ヒット時の敵機の挙動を調整しました。 ・レバー後以外入れ特殊射撃  サブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。 ・特殊格闘  追従性能を上げました。 (リフレクターパック(収納)時) ・前格闘  追従形式を見直し、追従性能を上げました。 (アサルトパック時) ・メイン射撃  メイン射撃に連動してミサイルを発射するようにしました。 ・サブ射撃  ミサイルの発射数を増やしました。 ・レバー前以外入れ特殊射撃  ヒット時の敵機の挙動を調整しました。  格闘へのキャンセルルートを追加しました。 ・レバー前入れ特殊射撃  特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。 ・格闘  追従性能を上げました。 CPU僚機:カバカーリー

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 24 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:12 B-14-1 3:23 B-14-2 5:24 B-14-3 僚機:ライジングフリーダムガンダム 本編(czcams.com/video/Kldygll4XQU/video.html )では採用しなかったB-14-2及びB-14-3を含めたB-14のプレイ動画になります。

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 25 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:21 C-6-1 4:11 C-6-2 5:28 C-6-3 僚機:ライジングフリーダムガンダム 本編(czcams.com/video/Kldygll4XQU/video.html )では採用しなかったC-6-2を含めたC-6のプレイ動画になります。

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 25 dny

    僚機:ライジングフリーダムガンダム 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体&コース選択画面 0:21 C-16-1 4:11 C-16-2 6:58 C-16-3 本編(czcams.com/video/Kldygll4XQU/video.html )では採用しなかったC-16-1を含めたC-16のプレイ動画になります。

  • @user-xj9ic3cf6f
    @user-xj9ic3cf6f Před 26 dny

    おやっさん、バルバトスもう出せる?

  • @user-qs7lt1pf1s
    @user-qs7lt1pf1s Před 26 dny

    連ザIIのグリホみたい

  • @user-rikenAGE4
    @user-rikenAGE4 Před 27 dny

    感じるなぁ、お前もサイコフレームを使ってるんだろ?連邦は禁止したくせにまだあの力に未練があるって事だ シナンジュスタインハマってます

  • @ZedtheRedRaven
    @ZedtheRedRaven Před 28 dny

    They gundam is even more mobile tbrn before!? Doing the air dodge whilr shooting missiles too!?

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 28 dny

    【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:13 C-16-2 2:58 C-16-3 6:05 B-14-1 9:24 C-6-1 11:49 D-7-2 14:25 B-21-1 17:31 C-10-2 20:22 C-10-3 24:10 C-6-3 【クロブからの主な変更点】 (ペーネロペー時) ・N特殊射撃"メガ粒子砲【照射】"  ミサイル4発が発射されるように ・後格闘  新規武装に変更。前作までの後格闘は後述する前格闘と統合 ・前格闘  前作までは一段格闘であったのが2段目以降が前作までの後格闘と統合されたモーションに変更 (オデュッセウスガンダム時) ・特殊射撃  前々作までは特殊射撃で、前作で射撃CSになった本武装が再度特射に変更 ・特殊格闘  前作での特殊射撃が移動 ・格闘CS  前作までの特殊格闘が移動 【2024/6/12 変更内容:公式HPより抜粋】 (共通) ・コストオーバー時の挙動  コストオーバー状態で再出撃した場合、チャージ格闘の弾数が50になるようにしました。 ・バーストアタック  弾速を上げました。  ビームの照射時間を伸ばしました。 (ペーネロペー時) ・特殊射撃  弾速を上げました。  ビームの照射時間を伸ばしました。 ・レバー左右入れ特殊射撃  弾速を上げました。  ビームの照射時間を伸ばしました。 ・特殊格闘(共通)  射出するファンネル・ミサイルの数を増やしました。  ファンネル・ミサイルのダメージやダメージの伸びやすさを再調整しました。(1HIT:27→25) ・特殊格闘中後以外格闘  新規アクションに変更しました。レバー前とレバー左右入れでアクション内容が変わります。 ・後格闘  弾速と誘導性能を再調整しました。 ・BD格闘  1段目から格闘後格闘派生と同じ技へのキャンセルルートを追加しました。  この調整に伴い、従来のBD格闘後格闘派生は出せなくなります。 ・格闘後格闘派生  ダメージを上げました。(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:264→269) (オデュッセウスガンダム時) ・メイン射撃  後格闘へのキャンセルルートを追加しました。 ・特殊格闘  ヒット時の敵機の挙動を調整しました。 ・格闘  発生を早くしました。 ・横格闘  発生を早くしました。 ・後格闘  追従性能を上げました。  ヒット時の敵機の挙動を調整し、追撃しやすくしました。 ・BD格闘  発生を早くしました。

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 29 dny

    CPU僚機:ガンダムスローネドライ 本編(czcams.com/video/ApDSGkOmEwA/video.html )では採用しなかったD-7のプレイ動画になります。 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:13 D-7-1 2:04 D-7-2 4:18 D-7-3

  • @snakekodai12
    @snakekodai12 Před 29 dny

    CPU僚機:エクストリームガンダム type-レオスII Vs. 本編(czcams.com/video/ApDSGkOmEwA/video.html )では採用しなかったD-3のプレイ動画になります。 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:10 E-6-1 1:48 E-6-2 3:30 E-6-3