![Achieve Challenge](/img/default-banner.jpg)
- 212
- 1 596 116
Achieve Challenge
Registrace 4. 10. 2015
Добро пожаловать на канал Achieve Challenge, где вы сможете увидеть как получить различные достижения в разных компьютерных играх, а так же множество других рубрик: пасхалки, обзоры, топы и разные другие вкусности.
Основной канал: czcams.com/channels/_ULsSBBg_WI138uyJwQx5Q.html
Основной канал: czcams.com/channels/_ULsSBBg_WI138uyJwQx5Q.html
Броня из игр - Skyrim - Эльфийская броня
Эльфийская броня из Скайрима, образец художественного подхода к изготовлению лёгкой, но эффективной и изысканной брони.
zhlédnutí: 4 198
Video
Оружие из игр - Skyrim - Нордское оружие (Dragonborne)
zhlédnutí 1,2KPřed 2 lety
Нордское оружие из резного нордского снаряжения даёт возможность любому воину почувствовать себя в шкуре могучих нордских воинов. Тяжелый, но изысканно украшенный комплект оружия является редким, но весьма эффектным набором вооружения. #skyrim #skyrimweapons
CYBERPUNK 2077 - УЭСТБРУК - ОБРАТИ ВНИМАНИЕ
zhlédnutí 3,1KPřed 2 lety
Обзор достопримечательностей района Уэстбрук Найт-Сити под медитативную музыку. Позволит насладиться визуальным дизайном игры, без спешки и помех. Музыка: Voices - Patrick Patrikios Lights - Patrick Patrikios Vishnu - Patrick Patrikios
Броня из игр - Skyrim - Нордский резной доспех
zhlédnutí 2,6KPřed 2 lety
Нордский резной доспех из Скайрима. Образец нордского кузнечного искусства.
CYBERPUNK 2077 - САНТО-ДОМИНГО - ОБРАТИ ВНИМАНИЕ
zhlédnutí 419Před 2 lety
Обзор достопримечательностей района Хейвуд Найт-Сити под медитативную музыку. Позволит насладиться визуальным дизайном игры, без спешки и помех. Музыка: Vishnu - Patrick Patrikios
Оружие из игр - Skyrim - Стеклянное оружие
zhlédnutí 1,3KPřed 2 lety
Стеклянное оружие, одно из самых красивых видов оружия в Скайрим. Это оружие хорошая середина между тяжелым и эффективным эбонитовым оружием, и более слабыми и грубыми экземплярами. #skyrim #skyrimweapons
TESO - СТРОС М'КАЙ. ПОБОЧНЫЕ ЗАДАНИЯ
zhlédnutí 565Před 2 lety
Эта серия видеороликов расскажет вам об основном сюжете и побочных линиях такой популярной игры как The Elder Scrolls Online или в простонародии TESO. Это не прохождение, но краткая выжимка, или обзор того, что показалось мне в игре наиболее интересным.
Книги Скайрима - Бессмертная кровь
zhlédnutí 806Před 2 lety
Чтение книги Гномы из игры TES 5 Skyrim. Не секрет, что мир The Elder Scrolls в целом и Skyrim в частности, имеет богатейший лор, в том числе и в многочисленных книгах. Предлагаю ознакомиться с ними в рубрике Скайрим чтение книг.
CYBERPUNK 2077 - ХЕЙВУД - ОБРАТИ ВНИМАНИЕ
zhlédnutí 635Před 2 lety
Обзор достопримечательностей района Хейвуд Найт-Сити под медитативную музыку. Позволит насладиться визуальным дизайном игры, без спешки и помех. Музыка: Voices - Patrick Patrikios Lights - Patrick Patrikios Vishnu - Patrick Patrikios
Броня из игр - Skyrim - Стеклянный доспех
zhlédnutí 3,4KPřed 2 lety
Стеклянный доспех из Скайрима. Отличный образец изящества и хорошей защиты.
TESO - СТРОС М'КАЙ. ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ
zhlédnutí 859Před 2 lety
Эта серия видеороликов расскажет вам об основном сюжете и побочных линиях такой популярной игры как The Elder Scrolls Online или в простонародии TESO. Это не прохождение, но краткая выжимка, или обзор того, что показалось мне в игре наиболее интересным.
TESO - ВСТУПЛЕНИЕ. БАЛФИЕРА
zhlédnutí 879Před 2 lety
Эта серия видеороликов расскажет вам об основном сюжете и побочных линиях такой популярной игры как The Elder Scrolls Online или в простонародии TESO. Это не прохождение, но краткая выжимка, или обзор того, что показалось мне в игре наиболее интересным.
Оружие из игр - Skyrim - Сталгримовое оружие
zhlédnutí 1,7KPřed 3 lety
Сталгримовое оружие, одно из самых редких видов оружия в Скайрим. Чтобы обладать таким довакину придётся потревожить почивших древних нордских воинов, и добыть редчайший материал - сталгрим #skyrim #skyrimweapons
CYBERPUNK 2077 - ПАЦИФИКА - ОБРАТИ ВНИМАНИЕ
zhlédnutí 1,2KPřed 3 lety
Обзор достопримечательностей района Пацифика Найт-Сити под медитативную музыку. Позволит насладиться визуальным дизайном игры, без спешки и помех. Музыка: Voices - Patrick Patrikios Lights - Patrick Patrikios Vishnu - Patrick Patrikios
Броня из игр - Skyrim - Сталгримовый доспех
zhlédnutí 2,2KPřed 3 lety
Доспех из одного из самых редких материалов, сталгрима.
CYBERPUNK 2077 - УОТСОН - ОБРАТИ ВНИМАНИЕ
zhlédnutí 487Před 3 lety
CYBERPUNK 2077 - УОТСОН - ОБРАТИ ВНИМАНИЕ
Броня из игр - Skyrim - Доспех клинков
zhlédnutí 2,3KPřed 3 lety
Броня из игр - Skyrim - Доспех клинков
Броня из игр - Skyrim - Драконий чешуйчатый доспех
zhlédnutí 3,2KPřed 3 lety
Броня из игр - Skyrim - Драконий чешуйчатый доспех
CYBERPUNK 2077 - ЦЕНТР ГОРОДА - ОБРАТИ ВНИМАНИЕ
zhlédnutí 749Před 3 lety
CYBERPUNK 2077 - ЦЕНТР ГОРОДА - ОБРАТИ ВНИМАНИЕ
Броня из игр - Skyrim - Драконий панцирный доспех
zhlédnutí 12KPřed 3 lety
Броня из игр - Skyrim - Драконий панцирный доспех
Batman Arkham Asylum - Дух Амадея - Все записи
zhlédnutí 1,7KPřed 3 lety
Batman Arkham Asylum - Дух Амадея - Все записи
Киберпанк 2077 - Как взломать точки доступа
zhlédnutí 29KPřed 3 lety
Киберпанк 2077 - Как взломать точки доступа
Оружие из игр - Skyrim - Драконье костяное оружие
zhlédnutí 15KPřed 3 lety
Оружие из игр - Skyrim - Драконье костяное оружие
Кабинет ректора и Карманный мир Зантеццы - Divinity Original Sin 2
zhlédnutí 2,7KPřed 3 lety
Кабинет ректора и Карманный мир Зантеццы - Divinity Original Sin 2
Оружие из игр - Skyrim - Даэдрическое оружие
zhlédnutí 7KPřed 3 lety
Оружие из игр - Skyrim - Даэдрическое оружие
20-30 минут? я уже две недели пытаюсь получить достижение покер. это жесть какая-то. не люблю отчивки где от меня ни чего не зависит
несколько видосов пересмотрел, никак понять не мог, а ты прям грамотно объяснил, сразу понял, от души🫶
блять, как в этом говне атаковать??? как стоять афк и тыкать по кнопке пэри я понял, про прыжок и уворты, которые в половине случаев не работают, тоже понятно, КОГДА дамаг наносить??? Полнейший рандом, враг может на похуй начать тебя бить с гипер броней, может отпыргнуть, начать сам пэрить, когда можно нанести гарантированный урон?
а зачем его наносить? большинство боссов в секиро проходится чисто на выносе концентрации. ну а если уж так надо: после завершения серий атак босс открывается как минимум для 1-2 ударов, которые он не успеет спарировать и в этом случае дамаг уже пройдет не по концентрации босса, а по заветному хп.
@@huendok и где мой ответ? я его минут 5 в башке генерил
Бля -4 часа своей жизни Мне ещё надо переигрывать
Ну что ж пока автор детство эх.
А как дойти до бронзовый века? Не могу найти какой ядро зачистил пару подземелья но всё без толку мы с друзьями забросили игру после этого😂
Я когда игру проходил, как-то так глубоко не копал. Ну истории всякие про культистов, мифы Ктулху какие-то, а в итоге это всё фантазии мальчика оказались. Ну, прикольно... А оно вон как оказывается... всё куда глубже)
Спасибо, вот скачал игру, нихрена не понимал как и что, без прокачки побежал в темный лес и уткнулся в невидимые стены, через которые невозможно ходить
Она очень красивая 😊
Как казуальный игрок хотел бы высказаться о Sekiro. До недавнего времени я в Soul's like игры вообще не играл. Но со временем все больше думал над этим. Все эти рассказы ютуберов, дескать soulsы могут подарить вам эмоции, которые вы не получите где-то ещё, только разжигали интерес и дня 3 назад я скачал Dark souls 3. Почему именно DS3? Просто во всех гайдах советовали вкатываться в жанр именно с DS3. И... Игра вообще не зацепила. Я хз как это объяснить, но Души слишком блёклые. Непоймите неправильно. Игра сложная, но в ней нет какой-то красоты чтоли. Эстетики боя. И тут я вспомнил о Sekiro. Скачал его и залип на 4 часа. По сравнению с Душами, Секиро невероятно красивая и адреналиновая игра. Японский сеттинг, лязг клинков, снопы искр при парировании атак врагов просто нечто. Есть стелс. Как по мне боёвка в Секиро гораздо интереснее. Может это связано с тем, что я проходил Metal gear rising со схожей механикой блока и ответного выпада. Естественно Секиро сложная игра, но очень залипательная. После каждой смерти ты прям не можешь дождаться, чтобы снова пойти и начать пиздить врагов. Сами бои доставляют кайф. Так что все те, кто наслушался о Секиро росказней типа: непроходимая игра, сломаная боёвка и тд, не берите в голову. Пробуйте, тренируйтесь. Игра потихоньку вас научит всему. Главное не горите со смертей. Попробуйте задрочить боёвку и вы кайфанете уже с первого мини-босса. Удачи вам
Несомненно история, которую мы видим - это отражение наших внутренних конфликтов. Здесь показан совершенно обычный набор персонажей с самыми обычными характерами но они попадают в такие ситуации, в которых даже самые консервативные орешки меняют своё мнение. Но больше всего греет душу то, что "правильной" истории здесь нет. А ещё мне кажется, что "спящий" - это такая метафора к чувствам. Гнев. К неумению отпустить прошлое и дать волю новому(космический корабль это отсылка к новейшим технологиям), неумение узнать новое и пожить по другому
спасибо
наконец то нормальный гайд, а то тот мусор что накалякали в стиме нихера не помог
благодарю!
У меня такой же
А как же нордский лук? А? Или это теперь у нас не оружие? Недочётик(
отличное видео, спасибо
Зачем эти циклопические сооружения строить в Валхейме непонятно, видимо для любителей аутировать За глаза хватает деревянной хибары чтоб верстак разместить и мебель для макс комфорта Остальные постройки все можно на улице под простым навесом, огород, загон, пасеку там же, ну и частоколом обнести все это Да и строить надо только на лугах на берегу моря Вот и все тонкости строительства в Валхейме, просто и без воды
ГДЕ ГАЙД ПО СТРОИТЕЛЬСТВУ??? СПЛОШЬ С@КА ДИАГРАММЫ!!! ДИЗ!
Где найти 5мм патроны в Fallout New Vegas?
Было бы интересно понять как пользоваться прицелом!? На гранатамёт наёмника не действуют некоторые кармы но возможность модификации и отсутствие умения использования делают имбой на начало игры!
Просто обожаю этот вид доспеха, нравится больше чем драконья чешуйчатая броня
Норм начать играть в секиро как для первого соулслайка?
может😊
От души , наконец то дошло
"Оооо, спасибо!!!! Да благословят боги твое доброе сердце" 😊😊😉😉
Тут скорее не булава а пернач (лицо сойджака не каждый поймёт)
большое спасибо
Как есть в игре помогите 😂
Открыл для себя секиро в прошлом году, оставил там часов 200 по итогу. Сколько ни смотрел потом стримов, обзоров - все играют неправильно)) Хидетака и его команда гении, которых мы не заслужили…
"неправильно" - это как? можешь объяснить, если нетрудно
@@huendok сложно объяснить, желательно показывать🤔 Но я попробую выразить общую мысль. В секиро геймпей построен с расчётом на то, что игрок играет головой, а не жепой. Осознанно учится на своих противниках, постигает базу. И тогда рост силы противников растёт пропорционально росту игрока. Это не значит, что игрок убьёт всех с первого раза, напротив, игрока ждут напряженные, интересные бои. Ошибки, смерти, азарт, наслаждение не победами, но самим процессом боя. И, как закономерный итог - красивые победы. Если же игрок смотрит, но не видит, не анализирует, не делает выводы, играет бездумно - то следующие противники будут чрезмерно сложными. Насладится боями не выйдет, так как у игрока отсутствует даже базовое понимание основ, он просто бестолково скачет вокруг противника, пьёт хилки, и ноет. Глобальная разница между правильным и неправильным подходами в награде после боя. При правильном подходе будет эйфория, чувство роста, восторг не от того, что противник пал, а от того, насколько сильнее ты стал. Не в циферках, не в перекаче, не в количестве фляг - а в понимании боя. При неправильном подходе у игрока будет чувство «наконец-то я перестал жрать гомно». Победа ничего ему не даст. На механическом уровне это, в первую очередь, выражается в умении «читать» противников. В первую очередь «фехтовальщиков». При неправильном подходе игрок видит красный иероглиф, и лихорадочно соображает, что нажимать. Паника, ошибки, смерти, нытьё. При правильном подходе к игре, игрок осознанно наблюдает за противником, и реагирует не на красный иероглиф, а на начало анимаций атак. Которые, и это важно, ОДИНАКОВЫЕ у всех фехтовальщиков в игре. 1. Если противник оттягивает оружие на себя, направляя его в сторону игрока - это заряженный выпад. Игрок делает микири. Причём сначала противник чуть пригнётся, затем начнёт оттягивать оружие, только потом будет иероглиф, и удар. 2. Если противник оттягивает оружие в сторону, то будет дуговая атака по ногам. Её нужно перепрыгнуть. Причём можно в прыжке пнуть противника в голову, сбив концентрацию. Причём сначала противник чуть пригнётся, потом начнет заводить оружие, потом будет красный иероглиф, и потом удар. 3. Все остальные атаки парируются, кроме редких захватов. Всё это работает всегда и везде. Правила в игре одни для всех, и для рядовых противников, и для боссов, и для игрока. Что я хочу этим сказать - игрок, играющий головой, реагирует не на иероглифы, он смотрит на противника, и читает его атаку задолго до того, как этот иероглиф вспыхнет. Что у рядового противника, что у генитиро, что у иссина. И я видел кучу прохождений, где даже сражаясь с последним боссом люди до этого не дошли. Смотрят, но не видят. Неспособность читать контратаки боссов у меня и вовсе вызвала шок. Все до смешного просто - если босс не просто заблокировал твою атаку, а парировал её с такой же как у секиро вспышкой и звуком - значит сейчас будет контратака. Если нет - можно продолжать бить. Всё предельно просто, и тем не менее люди даже спустя 50 часов игры не способны это осознать. Ну и наконец, многие так и не поняли, что тут нельзя стаять пассивно, нужно атаковать и пресовать противников, для блока и контратак им нужно (внезапно!) блокировать и парировать. А пока они стоят в блоке они не могут выдавать свои сильнейшие атаки. Недаром ввели полоску концентрации - всех «фехтовальщиков» можно убить вообще не нанося урона, секунд за 30-40 на каждую жизнь. При правильной игре, ты из беспомощно бегающего вокруг босса новичка сам становишься боссом, вокруг которого беспомощно бегают противники, неспособные вообще ничего противопоставить твоему мастерству. Уже нет разницы, избивать манекен или босса, все падут. Я привёл лишь пару аспектов, но комментарий вышел длинный. В игре намного больше нюансов, тонкостей, интересных открытий в плане боя. Я специально не стал расписывать преимущества рывка, когда секиро становится просто неуязвимой машиной по переработке всего живого в фарш на скорость, не стал расписывать как характер персонажей раскрывается в их стилях боя, словно отражая их суть. Не стал расписывать сюжетную драму, которую никто не понял (КАК?!😭). Я расписал лишь самые поверхностные вещи, которые большинство игроков стримеров и обзорщиков просто не увидели.
@@MrKu2zoff благодарю за подробное разъяснение
Выбил платину во всех даркухах, бладборне, элдарике, демонах. Вот заказал секиро, завтра начну страдать.
Харош
ин ща Аллаһ, мечеть будет свободной от яхудов
чувак на 7 минут рассказывает и тупо ни о чем хахаха
отличная серия, спачибо
Один из лучших тамплиеров
У меня ачивки не появились
У меня у одного половина механик не работала? Как, например, дрезина, которую нужно поставить точно, иначе ничего не случится.
2:50 так а почему тогда строки сдвигаются в матрице, даже если в них присутствует используемое значение?
самый лучший гайд по игре)
нет таймкодов, зато гайд добротный :0 большое спасибо за труд :)
а больше книг не будет?
Не прошел даже первого босса, но из видео не узнал абсолютно нечего нового для себя, это всё и так по ходу игры приходит. А насчëт набегов, то на нас напали на луге до первого босса, кабаны и ящерицы и зона базы окрасилась в красный.
А на этой сложности естт плюшки которые есть на темном?
Хебрин?! Ты что, канал сменил?)
Что в игре не сюжет а каша когда читаешь ,что тут в объяснении )))) Сюжет конечно дерьмище, если его вообще сюжетом назвать можно))
Почему ты не рассказал про надпись на прикладе?
максимально хреново объяснил
спс за гайд
Зашёл посмотреть потому что хз что делать с бухим сумоистом в воспоминаниях, вот хоть тресни но он просто за 2 удара отбирает всю концентрацию, а третьим уже убивает. А если, не дай бог, пропустил атаку, то это с шансом в 80% - ваншот. Кароч хз видимо придется заучивать движения ;-;
Чистишь локацию вокруг него, даешь ему смертельный удар в спину, берешь рядом самурая в помощники и вместе добиваете без особых проблем
@@limebomb6573 спасибо конечно, но мне это уже не потребовалось, я его просто загнобил бегая вокруг и тыкая когда он позволял хдд
Я эту е6учую помойку лучше просто удалю, MGR, NIER AUTOMATA, DMC намного проще, чем это гoвнищe ссaное.
Можно спамить блок и всегда будешь парировать