![iMaster K](/img/default-banner.jpg)
- 20
- 210 107
iMaster K
Russia
Registrace 1. 02. 2017
Приветствую, вы на Канале iMaster K. На канале будет представлено много видео на Игровую и не очень тематику.
Пока-что я нахожусь в самом начале своего пути, но если вы будите меня активно поддерживать, то я и дальше продолжу делать видео
Пока-что я нахожусь в самом начале своего пути, но если вы будите меня активно поддерживать, то я и дальше продолжу делать видео
200 Гб футажей ради этого видео
#raidoukuzunoha #videogames #witcher #smt #persona
Коротенький рофло видосик
Коротенький рофло видосик
zhlédnutí: 502
Video
Игра, которой не повезло | Raidou Kuzunoha vs King Abaddon
zhlédnutí 1,4KPřed 6 měsíci
#witcher #smt #persona #raidoukuzunoha #videogames Каждый из вас имеет при себе пару очень интересных игр, о которых не знает широкая общественность. Причины такой непопулярности могут быть разными, но одно известно точно. Подобные игры зачастую становятся незаслуженно забытыми. Содержание 00:00 - 03:25 - Вступление 03:25 - 04:58 - Оппенинг 04:58 - 10:08 - Начальный прогруз 10:08 - 47:47 - Глав...
Кратко про Японского Ведьмака | Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army
zhlédnutí 2KPřed rokem
#witcher #smt #games Существуют особые игры-эксперименты, которые не боятся менять устоявшиеся правила жанра или являются вратами для тех, кто никогда не делал что-то из другого жанра. Про одну из таких игр мы сегодня и поговорим. Содержание 00:00 - 04:20 - Вступление 04:20 - 05:50 - Опенинг 05:50 - 16:21 - Начало игры 16:21 - 31:10 - Глава 1 Пропавшая девочка 31:10 - 54:35 - Глава 2. Красный п...
Как победить Окумуру? Persona 5 Royal Гайд
zhlédnutí 2,7KPřed rokem
#persona #persona5royal #persona5royalgudie Решил, значит, гайд записать. Если видос зайдет, сделаю ещё один. Сайт с фьюжен калькулятором: chinhodado.github.io/persona5_calculator/indexRoyal.html#/list Группа в ВК: public211351347 Содержание: 00:00 - 00:28 - Введение 00:28 - 02:09 - Что не так с боссом 02:09 - 03:22 - Разбираем тактику 03:22 - 03:53 - Состав партии 03:53 - 05:23 - Персон...
Обзор на Семью Шпиона от обывателя
zhlédnutí 417Před rokem
#spyxfamily #anime #animation #семьяшпионов Обычный работяга решил аниме глянуть и высказать свое мнение. Эпизоды: 00:00 - 00:28 - Вступление 00:28 - 03:28 - Завязка сюжета 03:28 - 06:02 - Про главного героя 06:02 - 09:12 - Тема шпионов не раскрыта 09:12 - 13:00 - О сюжете без спойлеров 13:00 - 15:40 - Зачем смотреть? 15:40 - 16:20 - Юмор хороший 16:20 - 17:35 - Атмосфера 17:35 - 18:03 - Конец ...
Почему Pathfinder: Wrath of the Righteous - ХУДШАЯ cRPG | Честный обзор
zhlédnutí 66KPřed rokem
#pathfinderобзор #pathfinder #pathfinder wrath of the righteous #pathfinderwrath #rpg Таймкоды: 00:00 - 01:14 - Вступление 01:15 - 12:22 - Ролевая система 12:22 - 26:35 - Ролевая система сломана 26:35 - 32:00 - Мифическая дрочка на цифры 32:00 - 40:19 - Геймплей и его проблемы 40:19 - 45:28 - Перекаченые противники 45:28 - 47:17 - Раковый геймдизайн подземелий 47:17 - 50:56 - Выводы по геймплею...
Обзор Divinity: Original Sin 2 спустя 400 часов
zhlédnutí 65KPřed 2 lety
Гайды по Дивинити: czcams.com/play/PLFrSsY5v9FnFaWT-ypinfVQhgjsSbbNU6.html Полное OST: czcams.com/video/vBGVPKLBQGE/video.html #Divinity #DivinityOriginalSin2#Обзор Содержание 00:00 - 00:41 - Введение 00:41 - 04:24 - Создание персонажа 04:24 - 05:50 - Проблема Предыстории 05:50 - 06:52 - Проблема Мирных умений 06:52 - 08:03 - Как работает Убеждение 08:03 - 10:53 - Кратко по Базе 10:53 - 13:14 -...
Divinity Original Sin 2 Гайд. Часть №3 - Таланты, оружие и Битва с Грифом.
zhlédnutí 3,7KPřed 3 lety
#Divinity #DivinityOriginalSin2 Важные ссылки: Канал Фексталайфа: czcams.com/users/Fextralife Канал Наблюдателя: czcams.com/channels/zGRTdA6al5YfTWNS1PTAlg.html Планировщик партии: divinity-2-planner.riovir.com/en/character/1/edit?data=v3-1,20,s,41_,21_,6_,5_,,T,d,d,XbShSaSc Картинку и превью взял отсюда: club125454305 Содержание: 00:00 - 00:39 - Введение 00:39 - 07:24 - Таланты 07:24 - ...
Обзор на сериал Принц-Дракон. Dragon-Prince Review
zhlédnutí 1,2KPřed 3 lety
Обзор на сериал от великого и ужасного Нетфликса Принц Дракон. Подписка на Канал: czcams.com/channels/twY_VAGUTnuj1vr7VA9WSQ.html Содержание: 00:00 - 01:30 - Вступление 01:30 - 02:35 - Проблема №1 - Фреймрейт 02:35 - 03:23 - Кратко о Сюжете 03:23 - 05:42 - Персонажи 05:42 - 06:41 - Проблема №2 - Хронометраж 06:41 - 07:22 - Титры и Флешбеки 07:22 - 08:11 - (не)Внимание к Деталям 08:11 - 10:16 - ...
Каким RimWorld был 6 лет назад?
zhlédnutí 422Před 3 lety
Небольшое путешествие в прошлое игры Rimworld подпишись на канал: czcams.com/channels/twY_VAGUTnuj1vr7VA9WSQ.html
Divinity Original Sin 2 Гайд. Часть №2- Создание билдов
zhlédnutí 29KPřed 4 lety
Важные ссылки: Формула урона: www.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/9ei0yn/verifying_damage_calculation_in_the_de/ Канал Фексталайфа: czcams.com/users/Fextralife Планировщик партии: divinity-2-planner.riovir.com/en/character/1/edit?data=v3-1,20,s,41_,21_,6_,5_,,T,d,d,XbShSaSc Содержание: 00:00 - 00:32 - Дисклеймер 00:32 - 01:32 - Вступление( с юмореской) 01:32 - 03:03 - Как работает Пам...
Divinity: Original Sin 2 Гайд. Часть №1 Базовые Боевые Механики
zhlédnutí 27KPřed 4 lety
Важные ссылки Таблица крафтищихся книг: divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Crafted Skills Полный гайд на война(СДЕЛАЛ НЕ Я!): czcams.com/video/Q6zklFrIPks/video.html Музыка: czcams.com/video/WBI_cOPTzPU/video.html
R.I.P Paragon(2016-2018).
zhlédnutí 6KPřed 6 lety
It is terribel news, dude's. But...we lost ...this game
НИО#1. Rimworld Обзор на игру
zhlédnutí 184Před 7 lety
Подпишись на канал: czcams.com/channels/twY_VAGUTnuj1vr7VA9WSQ.html
Почему не стоит играть в рейтинг Dota 2
zhlédnutí 400Před 7 lety
Почему не стоит играть в рейтинг Dota 2
Как конвертировать в Any Video Converter
zhlédnutí 3,3KPřed 7 lety
Как конвертировать в Any Video Converter
Не, правильнее "ХУДШИЙ обзор Pathfinder" XD
Не поверил обложке видео - пошел скачал игру - через 2 часа игры встречаю паутину - иду на реддит - иду на нексус - alt-f4 - delete - иду смотреть ролик с понимаем того, что в видео только обоснованная критика
1:28:26 Вумен момент
Когда меня назначили командиром крестового похода, не спросив меня, а надо ли мне это вообще, я немножко орнул. При этом ГГ не предложили ни владений ни титулов, вообще нечего. Какая мотивация ГГ?
1:22:19 Ну это типа прорывающаяся в город бездна на их умы так повлиляла, как я понял. Правда об этом нигде не говорится.
В pathfinder wrath of the righteous в локации с некромантом, надо к некроманту спуститься по лестнице. С тактической точки зрения можно было бы на лестницу поставить пару танков, и расстреливать нежить лучниками и магами с лестницы. И так вытянуть бой только за счёт тактики, но отряд скриптом кидает вниз, что бы нежить могла нападать со всех сторон....
В pathfinder wrath of the righteous у Паладина волна жизненной энергии не наносит урон нежити.
Механически перенесли настолку в компьютерную игру. Получилась какая то фигня.
Это скорей японский донте
Я просто в шоке с этого босса, я не знаю как я его прошёл, у меня ушло наверно 2-3 часа на его прохождение (играю на лёгкой сложности т.к. это моя первая jrpg, но как же я кайфанул когда убил его, боже…) P.s: чисто как баран упёрся и траил, даже не фармил или перестраивал персон, хотя я был близок к взятию длс персон, но я решил что это уже будет не честно и мега скучно, так что я рад что через сгоревшую жопу, но прошёл его
Жаль игра не пошаговая, проходим мимо
Чел, игра пошаговая 🤡 Но можно выключить.
Посмотрел ролик и... Да, соглашусь. Обе игры очень понравились, но местами приходилось пробиваться через геймдизай.
Огромное тебе спасибо за это видео, оно реально мне очень помогло с этим душнилой ❤
На протяжении обзора мне все больше и больше кажется что автор жал на пробел во время диалогов и читал только строчки выбора.
Два часа девятнадцать минут - ХУДШЕГО ОБЗОРа Вот слишком сложно ? Ну так не играй на максимальной сложности Много классов и подсклассов ? ну так возьми чистый дндшный класс. Претензии просто космос, тебе дали возможность сделать персонажа под любой вкус - а ты такой "много выбора" Мало реагируют на микровыборы типо расы и класса - покажи пожалуйста хоть одну игру где реагируют больше ? (таких нет)
говно а не игра
Наиграл в гнев больше 2к часов. ЕДИНСТВЕННАЯ игра из тех, что вышли за последние лет этак 10, которая меня зацепила. И не просто "так", а вообще зацепила. Все Дивинити, Балдурсгейты и Пилларсы вместе взятые не сумели захватить мой интерес и на пятую часть этого времени. Недостатки в игре есть, бесспорно, с некоторыми моментами из обзора нельзя не согласиться. Но за кричащий, радикально преувеличивающий заголовок принципиальный дизлайк.
Так ты фанатик обычный. Зацепило/ не зацепило - чистая субъективщина, и со своим фанатизмом ты не имеешь права на мнение.
@@sawagrigoriev5780 так а ты хейтер обычный, и со своим хейтерством права на мнение тоже не имеешь XD
Я тут прошел БГ3 и с дуру сначала купил ПФ, а потом пошел смотреть обзоры...ну я херею от этих людей, а там попытаться адаптировать настолку кто нибудь пытался?? Пздц, этот интерфейс просто убивает, там же нифига не понятно. В БГ3 меня бесило то, что ты не знаешь куда ведёт тебя свой класс, ну на первом уровне обилки классные, а что на 5 тебе не видно, а тут тебе все дают, но хрен разберёшься что именно😅
А что там непонятного? Из всех дндшных игр в ПФ самый детальный экран создания персонажа, который на блюдечке преподносит игроку абсолютно всю информацию о прогрессии его класса.
Насторожился после слова совоживотные и закончил просмотр видео после слова совомрази 19:25.
Жаль мне видео попалось в реках спустя год Автор неиронично сравнивает пилларсы (первые на релизе не работали почти так же, как изделия совокотов, вторые на релизе помимо прочего ещё и максимально упрощенные до патчей настолько, что путь проклятых был проще чем средняя сложность первых) с патфайндером Так же в пример данжей показывает некитаку. Это литералли штурм дрезена/серый гарнизон. И там и там мало хороших данжей Со многими тейками согласен, но давайте зарезюмируем почему в видео говорят что "игра говно" 1. Душнилово в 3 и 5 акте (это факт) 2. Баги (тоже факт, но увы есть во всех хороших играх со сложной механикой) 3. Сложная механики (сложность религия не позволяла сменить) 4. Повестка (почему секси демонессы это плохо я не понял, на тему трансов вспоминаем бг2 и квест эдвина) Это я к чему, так... почему игра говно?
23:03 Экан - рейнджер, у него "основные характеристики" это Сила/Ловкость/Выносливость. Мудрость - для спеллкаста, но у рейнджеров максимум доступен четвёртый круг заклинаний, то есть ему 14 хватит за глаза. Я лично из него сделал лучника.
Да там в комментах по механике перл на перле сидит и перлом погоняет. Это из оперы тех, кто впервые садится играть, ни в чем толком не разбирается, но выбирает нечестную, а потом бежит на форум жаловаться, что игра нечестная.
@@JohnDoe-il4dz Ну с точки зрения тройки с половиной и пассфайндера, совокоты со статами и со сложностями полностью обкакались: у них по ходу из дизайнеров никто в настолку не играл и не понимал как дизайнить енкаунтеры. Сложность у них в целом сделана через одно место: кор вообще не кор ни разу, чтобы близко к настолке было нужно перечитать забугорные гайды по настройке сложности. И то даже с настройками сложности "максимально близкими к настолке" всё равно на болоте у совухов статы как у взрослых красных драконов.
@@almightypotatoe4592 , сложность всегда можно понизить, в т.ч. и в ходе игры.) Нужно очень постараться, чтобы страдать даже на самой минимальной сложности. А вот слишком высокой сложности никогда не бывает. Я каждый день в чатах по билдам вижу комментарии в стиле "у меня после первого акта на нечестной уже все враги взрываются" или "я даже не знаю, какие атаки у половины боссов, потому что все они были законтроллены/убиты еще до того, как успели походить". И скрины персонажей, у которых 150 атаки и защиты и по 100 всех спасбросков. Паффайндер дает колоссальный разброс сложностей и это круто. У той же игривой тьмы защита на "истории" всего 35 единиц, а на нечестной - 93. И ничего, люди ее все равно за 1 ход на нечестной валят. Что же касается совухов - если речь про тех, что сидят в кустах, это емнип опциональный босс. И опять же, мне попадались скрины других игроков, где Линзи танковала этих совухов на нечестной.
@@JohnDoe-il4dz Повышение или понижение сложности не исправит повсеместную кривость дизайна енкаунтеров в это игре. Проблема в том, что если рассматривать данную игру как аналог манчкина - может оно и норма тогда. Но если рассматривать её как нормальное ДнД или Пассфайндер - это просто дно, т.к. кривое до безобразия и это не исправить, к сожалению) Использовать или создавать "сломанные" билды можно, они известны уже десятки лет, но суть ДнД не в этом. Тут дело в том, что за счёт того, что разрабы очень поверхностно ознакомились с системой они создали непонятно что: для манчкинов любая сложность будет лёгкой, для игроков настолки же всё будет выглядеть настолько криво, что играть в это будет максимально скучно: енкаунтеры кривые, DC для скиллчеков тоже максимально кривые, "открытый мир" с пустыми и неинтересными локациями, скучные полтора квеста на сопартийца... Я диву даюсь, как они умудрились сделать DnD настолько скучным. Даже BG3 не был таким унылым до 3го акта.
@@almightypotatoe4592 , ф.з., я уже 2к с лишним часов в гнев отыграл и мне все еще не скучно. Энкаунтеры как энкаунтеры, DC как DC, локации как локации, квесты как квесты. Ничем не хуже какого-нибудь невервинтера. Единственное исключение - "бэкерские" квесты/локации, которые сделаны под веществами и которые никто не любит.
19:01 - проблема не в самих заклинаниях, а в том что фирма, которая делала эту "игру": 1) увеличила статы абсолютно всего на "нормальной" сложности(которую по правилам настолки надо было назвать "ультрахордкор") и увеличила количество боёв в день. То есть, сама система была рассчитана на определённое количество боёв/противников на день, а разрабы этой недоЭрПеГе решили, что "и так сойдёт" и увеличили не только статы всего и вся(те же совухи в локации хижины ведьмы по правилам настолки имеют статы больше, чем у ВЗРОСЛЫХ КРАСНЫХ ДРАКОНОВ), но и количество всего и вся. В результате чего классы, которые полагаются на использование определённого количества заклинаний/способностей в день - УГ, по сравнению с классами, которые не полагаются.
Такого конченного босса даже Роял не исправил( Спасибо, как минимум за пару траев уже дошел до последней фазы (и отлетел от ваншота...)
ВРоде видео неплохое, но периодически этот болван добавляет какие-то крики... Зачем? сразу хочется перемотать этот ужас. 7 из 10 за видео. Графика убогая. Как можно в это играть после всеми любимой БГ3???
Если коротко, то pathfinder, это как вонючий сыр. Имеет тонну странностей и того, что непривычно большинству людей. И только эксперт, которому успели приестся другие сыры, с бокальчиком вина в руке, может раскусить этот вкус и понять, почему, все описанные минусы, это на самом деле плюсы. Но для остальных, обзор скорее верен. Почти для всех геймеров, эта игра покажется ужасной. Доходить до нее стоит только если вы без объяснений понимаете почему высказанные автором тезисы либо не работают, либо работают иначе.
А что тут объяснять? Чувак не шарит за игровую механику сложности и очень слабо разбирается в сюжете (послушать хотя бы то, что этот пятикантроп несет про Арилу). Для любого человека с хоть немного работающим мозгом очевидны буквально все косяки, допущенные в видео.
Такая ужасная, что на 2к с лишним часов меня затянула. Больше, чем все перехваленные пилларсы, балдурсы, дивинити вместе взятые.
смотрел с удовольствием, спасибо
Спасибо, мужик. Очень помог гайд. Довольно долго мучился с ним на харде...
Спасибо за разъяснение! Крайне душный босс. Надеюсь это и правда самый душный босс за всю игру
Всем привет, объясните пж почему у меня мля передача эстафеты расходниками не работает....!!!!!
либо потому что ты бьешь по и так оглушенному врагу, либо у твоего перса голод, сам окумура любит его накладывать на всех
Пипец, послущал до "проблем" с завязкой сюжета и чел, я не знаю чем ты так недоволен. То что игрока раненого на площадь и ничего не объясняют - так это ж и есть главный сюжетный финт, который ближе к концу игры раскрывается. То что якобы непонятно, что делать дальше после отбития страж камня - тож неправда - сразу после этого королева тебе начинает 5 поход и объясняет свою мотивацию. Как и у любой игры у Гнева Праведных конечно хватает недостатков, но мне она очень зашла. В плане сюжета/текста и квестов имхо даж лучше БГ3.
Да это чисто байт обзор, автор намеренно несет дичь чтобы набрать просмотров😉
Сюжет у нее вообще самый лучший. И самый катарсисный, имхо. Это не депрессивный экзистенциальный тлен, как в дивинити или пилларсах. Это не борьба с каким-то стремным надмозгом (где побочные квесты может и имеют 100500 вариантов решений, но вот основной максимально залинеен), причем скармливание своего мозга личинкам никак не возбраняется, а за "воздержание" от подобного игрок получеат ровно 0 плюшек. Л - логика. Нет, здесь мы реально имеем классическую и приятную для игры историю восхождения из грязи в князи, вплоть до вознесения. Причем с большим разнообразием мификов на любой вкус и цвет. Концовки, приносящие удовольствие, а не депрессию.
@@JohnDoe-il4dz Еще и третья редакция!
Я тут ни с чем не согласен, потому, что читал диалоги в игре, но вот Длань наследницы - это прям таки исключение, я большей истерички, чем это чучело не видел даже в жизни. Совокiты постарались очень хорошо над ним. Так и надо показывать истинно ценителей законопослушно-паладинчатых билдов. Это же чисто воды либерал, без доли иронии, когда ему доказываешь, что фашизм - это не круто.
Чувак, ты бы это... Не знаю... Книжки почитал... Или, понимаю, больно, но можно хотя бы Википедию открыть, и увидеть, ято либералы и фашисты, они, боюсь тебя разочаровать, ну совсем на разных сторонах политического спектра. Фашисты это ультраправые, либералы, в зависимости от толкования, чаше всего подразумеваются как левые.
Шта? Во-первых, Длань - один из лучших персонажей в игре, не зря получивший в комьюнити кличку InheriBRO. Во-вторых, как тебе уже выше написали, ты б хоть википедию открыл и ознакомился с основными характеристиками и проявлениями фашистской идеологии. Ну и, может, в зеркало глянул бы.
3 часа пролетели незаметно. Спасибо за мод для Секиро и OST от Мегуро, в дополнение к двум играм на которые стоит обратить внимание.
48:55 адекватным мастерам пофиг на манчкинов, социалка и боевка правится под них за пару минут. Плохие же мастера будут ныть и вставлять палки в колеса, вместо того, чтобы раскрывать весь потенциал персонажей игроков.
напишу свой высер хоть и поздновато наверно, Пачфундер начиная с Кингмейкера заходит только знающим что такое днд возьму из знаменитых Айсвинд Балда1,2 Невервинтер 1,2, Гнев праведника зайдет кому зашёл Кингмейкер, что бы разобраться надо понимать хоть не много как это-игра все работает. Причем тут худшая РПГ ролеплей как раз таки нормально работает что с мировоззрением, что с расой, что с классом не надо ни чего минмаксить и мультикласить на норм сложности, это только для сложности выше, единственное что с Гневом праведника Совокоты обосрались точно с каким то обновлением убрали влияние мировоззрения на мифик и классы, это же сразу чувствуется запах гомна паладин с демоническим мификом и ни чего все абилки - пасивки работают, вот это из разряда худшее что сделал разработчик для хорошей игры, как вышло это обновление отпало желание приобретать длс с оборотнями и пере проходить игру хотя оно было....
А тебя кто-то заставлет играть за демона-паладина? Я вон с удовольствием играл, потому что с механической точки зрения это был отличный билд. А если не нравится - просто не делай его, в чем проблема? И совокоты не "убрали влияние мировоззрения на мифик и классы", они убрали потерю классовых фич в случае конфликта между мировоззрением мифика и требуемым мировоззрение класса.
@@JohnDoe-il4dz алло это и есть влияние мифика и мировоззрение на класс, не может быть законопослушный добряк хаотично нейтральным демонюгой пример: ты такой паладин по мифику демон Иомедай и она такая в 5 главе да все в порядка мой последователь верши дальше правосудие от моей такой светлой персоны, гамной пахнет аж противно
@@JohnDoe-il4dz и кстати это нытики у совакотов выпросили это изменение хочу абилки паладина ну из-за мифика и мировоззрения я не могу быть паладином читал давно в ихнем дискорде это нытьё
@@user-sh6wu9lb4b , чуешь разницу между формулировкой "убрали влияние мировоззрения на мифик и классы" и "убрали потерю классовых фич в случае конфликта между мировоззрением мифика и требуемым мировоззрение класса"? А она есть. Во-первых, мировоззрение никогда не влияло на мифик. Мифик влиял на допустимые мировоззрения. Во-вторых, они убрали влияние мировоззрения на классы только после 3-го мифика и только для ГГ. Для спутников и наемников, а также до 3-го мифика влияние есть. И как я написал, не нравится - не играй. Свобода выбора - это всегда плюс для любого адекватного человека. Тебе никто не мешает отыгрывать злого демона-ассасина. Но ты предпочитаешь ныть о том, что кто-то другой (о боже, как посмели!) отыгрывает демона-паладина. Типичный "запретитель" с синдромом вахтера.
@@JohnDoe-il4dz отвечу для тупых: мой пост что я не играю в эту игру и почему, что сломали механику мировоззрения и классов связанных с ним и мификом ты пытаешься каждый раз перефразировать и усераешься что это нормально, это не так))) за то что начал хамить вот тебе))) если ты привык поедать гамно от нынешнего геймдева так жри его молча не воняй
Ты точно специалист)) клинок тени))
Нэнио просто один большой рофел
Я презираю активную паузу в таких играх и сраный реал тайм, мне надоело нажимать на пробел ещё в драгонаге, и слава богу что я могу переломать кучу бомжей в реалтайме, сохраняя пошаговый режим на серьёзные файты
🤮
А может не нужно так загоняться по всей этой ролевой системе? Я включил легкую сложность, взял созданного персонажа и автопрокачку и просто наслаждаюсь приключением. А эти ролевый заморочки, да любись они конем!
1:47:00
спасибо за крутой обзор! я долго боялся притронуться к этой игре. Теперь боюсь еще больше .)) Пожалуй, и не буду.
Зря. Лично для меня Гнев оказался лучше всех пилларсов, дивинити и балдурсов вместе взятых. 2к+ часов.
База
1:22:14 считай это отсылка к вархаммеру)
Мне показалось что самые унылые квесты, это квест Зверя с Юистинией, какой-то дженерик гном. Также был неприятен красный принц из-за своей излишней напыщенности. Квест Себиллы не рыба, ни мясо. Квесты за которыми по-крайней мере хоть как-то интересно наблюдать - квест Ифана об искуплении, а также квест Лоусе. Насчет Фейна не знаю, не играл за него еще
Вообще, Валери самый прописанный как-раз персонаж. Она типичная такая woman.
Автор просто не знает механик и системы пасфайндера. При этом, он считает возможным делать какие-то выводы. Это игра проходится соло на нечестном уровне практически за любой мифик. Игра для тех, кто хочет разбираться в механике, погружаться в сюжет за каждый мифический путь и, поверьте, это реально интересно. Как минимум пять мификов под разные билды - великолепны. Ангел, Лич, Трикстер, Эон, Демон. Это лучшая рпг за последние 5-7 лет, не для широкого круга, так как дед система пасфайндера не из простых.
Я разобрался. Механики патфайндера полное г. Половина классов либо мусор, либо не работают. Мифики сильны и некоторые интересны, но высок шанс при первом прохождении без спойлеров взять мифик, который с твоим классом вообще никак не синергирует. Игра раскрылась только на 2 трае.
@@user-jt9ss9iu5l , мусорных классов нет. Есть кривые руки и сравнительно мусорные архетипы (мусорные с т.з. минимакса, для ролплееров они вполне пойдут). Во-первых, любой фуллкастер не является мусором в принципе. Даже из худшего из них (друида) можно собрать мощный билд. Во-вторых, любой класс/арехетип-петовод - это доступ к халявной имбе на четырех или более ножках. В-третьих, почти любой фулл-BAB класс имеет отличные архетипы. Мутационный воин, бешеный пес варвар, сохей, демонслеер рейнджер. 3/4 BAB классы обычно имеют спеллкастинг, а тот же скальд или магус - 2 из числа самых имбовых классов в игре. То же касается нескольких архетипов охотника и инквизитора. Из откровенно слабых классов я бы выделил только роуга (кроме архетипа Вольжифа), палача (слеера) и капеллана (хотя ситуацию с последнем частично исправили в последнем длс введением нового архетипа). Ни один из них не стоит ни чистой прокачки, ни даже того, чтобы быть основным классом. Но и у роуга, и у палача есть интересные архетипы, которые полезны в качестве дипов. И опять же, все это я рассматриваю лишь с позиции нечестной сложности. На суровой (core) и ниже можно играть кем угодно. Что касается "не работают" - такие мне вообще не известны. Да, в багфайндере полно мелких багов тут и там, но нерабочих классов нет.
>Ангел, Лич, Трикстер, Эон, Демон А чем Азата не угодила?) Из нее ж отличные кастеры выходят. Ну и Легенда - это легенда в плане билдов.
Посмотрел 5 мин, автор ебнутый. Это первое. Второе, во взрослом возрасте реально так трудно научиться выговаривать "р"???
да
1. Согласен. 2. С его уровнем развития складывать слова в предложение - уже чудо
По факту, до PWOTR я прошёл дивинити 2 и Dragon Age и ни в одной из них у меня так не кипела голова при знакомстве с игрой как в PWOTR. Порог вхождения в игру средний а если ты хочешь пройти её на максимальной сложности то вообще должен быть гением и кроме этого сильно душат правила настолки
жалуешься что уровень сложности нечестный , оказался нечестным ?) Сыграй в бг3. Там вообще выбирать ничего не нужно при лвл апе. И мультикласс не нужен.
ну бля хочешь играть не на цифры бери среднею и ниже все что выше только для манчькинов ( остальное факт но я мазохист мне кайф)