Macaroni Game Lab
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【ゼンゼロ】パリィより回避支援が万能!?極限支援を解説攻略【Zenless Zone Zero】
Xでもたまに動画上げてますx.com/macaronigamelab
こちらはゼンレスゾーンゼロ(ver1.1)の極限支援について深掘りした動画です。
初めに極限支援の用語(パリィ支援や回避支援など)を説明して、次に極限支援が発動できる猶予を紹介します。
そして、極限支援のおすすめの使い方も紹介していきます。
初心者の方はもちろん上級者の方でも意外と知らないことがあると思います。
--------------------------------------------------------------
【目次】
00:00 はじめに
00:29 極限支援とは何か?
02:07 極限支援が発動できる猶予
05:24 極限回避が難しい攻撃に使う
06:26 遠くの攻撃に対して使う
08:07 回避支援のキャラを編成する
10:14 支援ポイントが1つなら弱パリィキャラでもいい
11:04 赤い光を利用して回避反撃の回数を増やそう
11:58 デシベル値を溜める時に使う
13:09 極限支援と支援突撃で溜まるデシベル値ランキング
13:50 どうしようもない時は回避→回避→交代を使う
15:26 エンディング
※15:10で言及した紛争ノード8後半の動画czcams.com/video/9cOAYZgGjjo/video.html
--------------------------------------------------------------
【BGM】
『電気街の悪魔』
BGMer 様
bgmer.net
『初花と夜風と幼馴染』
Unique Gear 様
www.youtube.com/@UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
『ガーネットローズ』
まんぼう二等兵 様
dova-s.jp
『Flap2』『BattleField5』
PeriTune 様
peritune.com
『Akatsuki JAPAN』
SHW 様
shw.in
#ゼンゼロ #ゼンレスゾーンゼロ #極限支援 #ジェーン #セス
zhlédnutí: 7 252

Video

【ゼンゼロ】回避したのに被ダメージ!?青衣の極限回避バグ?を攻略解説【Zenless Zone Zero】
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【ゼンゼロ】極限回避の新事実!極限回避の猶予とテクニックを解説攻略【Zenless Zone Zero】
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【ゼンゼロ攻略解説】レベル補正はテクニックでカバー!レベル50で激変7をSクリア4:53(無凸エレン,1凸朱鳶)/Shiyu Defense 17 S Rank
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x.com/macaronigamelab こちらはゼンレスゾーンゼロver1.0における8月前半激変ノード7(式輿防衛戦)をレベル50でS評価クリアした動画です。字幕で解説も入れております。 ※動画内で言及した過去動画はこちら czcams.com/video/P-RhvlH66Vw/video.html 【目次】 00:00 Stage1 02:51 Stage2 06:17 キャラのステータス・ビルド 07:50 おわりとNGシーン集 【BGM】 曲名『Once』『Way Back』 作曲 RYU ITO 様  www.youtube.com/@RYUITOMUSIC
【ゼンゼロ攻略解説】回避CT延長&花粉症,Aランク限定で活性11ニネヴェ撃破/A-rank only Nineveh 11/11(Weakened & Hay Fever)
zhlédnutí 450Před 21 dnem
x.com/macaronigamelab こちらはゼンレスゾーンゼロver1.0における凋落花園(零号ホロウ)のラスボスである活性11ニネヴェを以下の縛りでクリアした動画です。 〇Aランクのキャラ・音動機限定で最大Lv50 〇回避のクールタイム延長と花粉症の侵蝕あり 〇バドミントン(回避で超スローになる効果)無し 後半はキャラの採用理由を中心とした解説になります。無課金の方でも参考になると思いますので、ぜひ最後までご覧ください。 【目次】 00:00 はじめに 01:00 ニネヴェ戦 06:39 発狂追尾弾 09:44 リザルト 11:32 キャラのステータス 13:00 カリンについて解説 15:25 ベンさんについて解説 17:04 ルーシーについて解説 18:44 おわり(NGシーン集) 【BGM】 曲名『ガーネットローズ』 作曲 まんぼう二等兵 様 dova-s.jp 曲名...
【ゼンゼロ攻略実況】上級者も知らない!?ゼンゼロ戦闘テクニックと仕様を解説【Zenless Zone Zero】
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【ウォーロン】ver1.07対応!大槌・大斧の全汎用武技の使い方を解説【Wo long】
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Komentáře

  • @7_feeh
    @7_feeh Před 2 minutami

    とても質の良い動画

  • @user-im7cw4yb4s
    @user-im7cw4yb4s Před hodinou

    これはいい動画。ただの個人的感想とかゲーム内説明に書いてある事を解説(笑)とか言ってアップしてる他の投稿者は是非見習って欲しい

  • @kndy3600
    @kndy3600 Před 3 hodinami

    ゼンゼロ難しい〜w 今まで脳筋でやってきたけど、ちょっと勉強してみようと思って動画見させてもらいましたが テンポ早いのもあってほとんど分からなかったw あ、でも支援って回数制限あったんですね!タイミング合ってるはずなのにうまくいかない時はそういうことだったのかも!そこは勉強できたんで収穫ありました!でも戦闘中はそこを意識して戦える自信ないw←意味無い

  • @ms.1268
    @ms.1268 Před 3 hodinami

    パリィしようとしたとき、たまに2個後ろのリナさんが出てくる時があって、バグか…?と思ってたんですが、そういう仕様だったんですね! バグどころか、親切設計だった笑

  • @yokosa439
    @yokosa439 Před 3 hodinami

    たまに極限支援した時に右のキャラじゃなくて左のキャラに行くことがあって、なんでなのか不思議だった。 パリィ出来ない赤い光に対して、自動で反応して左のキャラが出てたからだったのか…… バグかなんかだと思ってたから知れて良かった。

  • @user-ly7qh6dc4l
    @user-ly7qh6dc4l Před 5 hodinami

    なぜかパリィしようとして逆に回避支援のキャラが出て?になりましたがこういう仕様があるんですね

  • @user-ms5yx9lo7r
    @user-ms5yx9lo7r Před 21 hodinou

    おい、神動画すぎるだろ…

  • @Poifull-hw1de
    @Poifull-hw1de Před dnem

    ヒットストップなくしていいから全キャラタイミングを統一してくれ……

  • @machinaex4649
    @machinaex4649 Před dnem

    回避→回避→交代! 困難な敵が来たら使う機会ありそうで、 滅茶苦茶良い情報を頂けました。

  • @kazunegi
    @kazunegi Před dnem

    15:42 正体表したね いやいい動画でしたありがとうございます

  • @penguin_No.7
    @penguin_No.7 Před dnem

    ハンスはやっぱりそうだよな 光ったときに回避しても極限回避にならないからおかしいと思ってた

  • @user-ug2ib8bw8h
    @user-ug2ib8bw8h Před dnem

    つまりジェーン、セス、リナはかなり強いパーティ編成だという事か

  • @user-ug2ib8bw8h
    @user-ug2ib8bw8h Před dnem

    ハンスの地面叩きつけ連打はマジで腹立つよなぁwあの攻撃来ない側でしか戦わないようにしてる

  • @user-lx2ee2cd4v
    @user-lx2ee2cd4v Před dnem

    回避回避交代で苦手な敵を突破したいと思います

  • @foltkanata
    @foltkanata Před dnem

    青衣で極限回避ばっかして支援ポイント余らしてると、目に見えて終結スキル回らないんですよね〜 にしてもセスのデシベル値ぶっ飛んでる……前交代といい、支援突撃クイック誘発といい、Aの割になかなか新時代の性能が詰め込まれてるなあ

  • @user-rz8fr5cy8i
    @user-rz8fr5cy8i Před dnem

    出来るか分からないけど、やってみたくなったので イイねだし登録したし❤ 今後も楽しみにしてます❤

  • @user-rz8fr5cy8i
    @user-rz8fr5cy8i Před dnem

    出来るか分からないけど、やってみたくなったので イイねだし登録したし❤ 今後も楽しみにしてます❤

  • @seisei4043
    @seisei4043 Před dnem

    やっぱりハンス、判定厳しかったんだ モーションシンプルなのによく当たるから不思議だった

  • @user-fc3vv3ir4e
    @user-fc3vv3ir4e Před dnem

    これは素晴らしい解説動画!、敵の飛び道具の回避のタイミングが分からなかったので助かりました。

  • @user-dq3iu1pn3t
    @user-dq3iu1pn3t Před dnem

    この人の動画素晴らしすぎる、他の寄せ集めとかどっかで聞いたようなgm動画ではなくちゃんと自分で検証して、かつ新しい発見を視聴者にくれてる、さらに編集も見やすく音声も聞きやすい、控えめに言って最高

  • @kureha8366
    @kureha8366 Před dnem

    ハンスの攻撃、やけにタイミングが難しいなぁ…と感じていたのですが、 まさか受付時間が違っていたとは…( ; ゚ω ゚;)

  • @osyo3
    @osyo3 Před dnem

    F単位に動画を作る苦労を見せない投稿主に敬意。実際2F前で反応するのは体感上何度かあったが検証してくれたことに感謝し🔔と👍

  • @Notarejini_Jotodeath

    おそろしく質の高い情報 オレでなきゃ見逃しちゃうね

  • @TxBxTxN
    @TxBxTxN Před dnem

    なんとなくで回避やパリィ使ってたり、それぞれの恩恵も知らずに爽快さだけでプレイしてた復帰勢ですがとてもわかりやすい。改めてゼンゼロってほかのホヨバゲーに比べるとアクションが奥深いしなんとなくでも気持ちよくプレイできるからすごい。

  • @TI-sx6rx
    @TI-sx6rx Před dnem

    正直支援スキルは雰囲気で使ってましたが、奥深くて面白いですね。この動画を見つけられて本当に良かった...

  • @user-er3zg5ht8v
    @user-er3zg5ht8v Před dnem

    各キャラクターによって極限支援で溜まるデシベル値が違うの知らなかった・・・セスくんだとやけに終結スキル撃ちまくれるなあと思ったら、そんな秘密があったんですね! 勉強なりました!

  • @KAZANE7
    @KAZANE7 Před 2 dny

    凄くわかりやすい動画でした。 特に意識せずに使ってたので、深掘りしてもらって理解が深まりました。

  • @user-se9di2nm7q
    @user-se9di2nm7q Před 6 dny

    青衣の征服って一回のとどめの一撃で10重までしかつかない気がしたんですが勘違いですかね?長押しの最終段に極限回避あわせても10までしかつかなかったはず...

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab Před 6 dny

      確認したところ仰る通りでした! 説明だけ見てしっかり確認していませんでした、申し訳ございません💦 紛らわしいので、その部分はカットさせていただきます ご指摘ありがとうございました!

    • @user-se9di2nm7q
      @user-se9di2nm7q Před 5 dny

      @@macaronigamelab とんでもないです!フレーム計測していただいた上で細かい点を確認させてしまってむしろこちらこそ申し訳ないです… もしかしたらブレイク倍率upするのかと思って気になってたので本当にありがとうございます!

  • @user-yh3ho3fj5n
    @user-yh3ho3fj5n Před 7 dny

    ニネヴェに向かってとことこ早歩きしていくカリンちゃんかわいい

  • @anzuichigo5430
    @anzuichigo5430 Před 8 dny

    これから青衣育成ですが貴重な情報ありがとうございます。ンナンナ!

  • @user-nw8ih7he9r
    @user-nw8ih7he9r Před 8 dny

    非常にわかりやすい👍

  • @umezonic
    @umezonic Před 8 dny

    ビリーの仕様はモンハン的でおもろいっちゃおもろいんだけど、客層にあってんのか心配になる。

  • @zensin6465
    @zensin6465 Před 9 dny

    何か早い気がしてたけど、本当にそうだった… 油断とかそういう理由かな?とか思ってたけどヒットストップあるんだなぁ

  • @wonicyan
    @wonicyan Před 11 dny

    秘蔵のアンビーコレクション……ふむ

  • @kayo7635
    @kayo7635 Před 11 dny

    初めまして✨やたら極限回避してもダメージ受けてるーって思ったらこういう事だったのですね!納得です! 何でだろ?って思ってたのでありがとうございます😌 なら他のエージェントみたいに光ってからじゃ遅いから光る前の動作とかに回避した方がいいって事ですよね? 練習あるのみかな🤔

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab Před 11 dny

      基本的に光った後に回避しないと極限回避にならないので、光る前だと早すぎると思います! 難しいですが"光る前の動き"を覚えて、光が見えた瞬間に回避するのが一番良いですかね~ まあ、そこまでしなくても「青衣の時だけ気持ち早めに回避する」で充分でしょう😄

    • @kayo7635
      @kayo7635 Před 11 dny

      @@macaronigamelab ご返答ありがとうございます😊 あ!そうですね!光ってからじゃないと極限回避にならないですよね💦 他の方は光って少し遅れても大丈夫なくらいですからそれより早めに気持ちを意識してやってみます✨

  • @berylmaxixe5084
    @berylmaxixe5084 Před 11 dny

    短い時間に分かりやすい説明がギュっと詰まった、素晴らしい動画でした!ンナンナ!

  • @user-iq4ey9ru2o
    @user-iq4ey9ru2o Před 11 dny

    チンイーだと回避パリィが異様に難しいのはそのせいだったか

  • @umezonic
    @umezonic Před 11 dny

    あー。なんかたまに「コイツいつもより早くね?」って思ってたやつが完璧に解決されたわ。 だとするとせめて表示かSEの音量調整できるようになってほしいなー。 予告音以外消すとかほしい。 普段はモーションも見てるからいいんだけど、紛争みたいなやつだとどうしても認知遅れが起きる。

  • @pan2-co2-japan
    @pan2-co2-japan Před 11 dny

    とてもわかりやすくて感動しました。。。 青衣だとダメージを受けやすいなと思っていたのですが、ヒットストップがないという結論になるほど納得です。

  • @shaggyfly9068
    @shaggyfly9068 Před 11 dny

    回避の触り感がキャラごとに違うのは友達とも話してたけど、実際数字にして検証してくれるの面白いし助かる! 回避の性能って大衆評価のいわゆるティアには反映されづらいだろうけど、アクションゲームである以上触り感がだいぶ変わる部分だと思う。単騎縛りとか零号高純度の事故原因になりがちな序盤付近のタナトスとかだと、最後にあった無敵維持普通に有用だった感謝...

  • @MRay-jj8se
    @MRay-jj8se Před 11 dny

    ヒットストップってゲーム全体の進行スピードにも影響するのか?(攻撃される敵の動きが遅れるんじゃなくて?)例えばボスが2体いる場合(紛争ノードとか)、一体にだけ攻撃する時、もう一体ボスからの攻撃を回避する場合はどうかな?

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab Před 11 dny

      雑魚敵相手ですが検証しました↓ czcams.com/video/1cNDHGO-XEs/video.html 結果としては、"攻撃を受けている敵"のみヒットストップがかかるみたいです!

    • @MRay-jj8se
      @MRay-jj8se Před 11 dny

      検証お疲れ様です!ありがとうございました! この検証の結果から見ると、やっぱり仕様ですよね。自分の腕をもっと磨くしかない! でも青衣の回避運動の「シュッ!ピタッ!」という感じはね…どうも無敵時間が短い感じがするね。実際短いのかはまだ知らないけど。

  • @gizendou0_0
    @gizendou0_0 Před 11 dny

    青衣ドコドコだと精鋭弓エーテリアス相手のストレスがさらに加速した。4凸シールドの設定の意味がこれか

  • @user-iu8wu5pr4r
    @user-iu8wu5pr4r Před 11 dny

    光るよりも先に敵の動きを見て光るタイミングを予測するようになりました。

  • @user-qy9pj2iy5j
    @user-qy9pj2iy5j Před 11 dny

    4凸で解決よ

  • @kureha8366
    @kureha8366 Před 11 dny

    分かりやすい検証・解説ありがとうございます! 納得の理由でしたので「よし、頑張って使いこなそう!」とモチベーションに繋がりました!

  • @Och1nch1nbelown
    @Och1nch1nbelown Před 11 dny

    おーーん、難しい話やw最後のカリンがめっちゃやばいのだけわかったw

  • @CatcherkoUho
    @CatcherkoUho Před 11 dny

    うわ~!青衣で被弾多いのはそういう事だったのか! そして、青衣4凸6凸で被ダメージしにくい性能がアップするからわざと3段目のヒットストップを減らしてるっぽいのは明白だよなあ;; 慣れるしかないのか…

  • @user-5s5tfrt5m3
    @user-5s5tfrt5m3 Před 11 dny

    ヒットストップがないおかげでとても回避しやすくて助かってます

  • @user-hx5zw1dc7g
    @user-hx5zw1dc7g Před 11 dny

    どんな解説よりも一番分かりやすかった めっちゃ感謝です