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KURO KURO
Japan
Registrace 9. 02. 2012
[鉄拳8] 本場EVOラスベガスで気を付けることと安上がりにする立ち回りは経験者に聞かないと解らないけどこれで解決! [切り抜きまとめ]
”鉄拳8イベント運営お任せください”の
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www.ironfistevent.net/
本配信
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【 黒黒 】😎
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🕹️[ 鉄拳BLOG ]
kurokurotekken.com/
🚀[ 海外大会成績(抜粋) ]
EVO2013_13位(鉄拳TAG2)
👍EVO2014_9位(鉄拳TAG2)
EVO2015_21位(アケ鉄拳7)
EVO2016_25位(アケ鉄拳7FR)
EVO2017_49位(TEKKEN7)
👍ThaigerUppercut Championship(タイ) 2017_5位(TEKKEN7)
TWFighter Major(台湾) 2017_17位(TEKKEN7)
👍Asia Major (シンガポール)2017_9位(TEKKEN7)
EVO2018_49位(TEKKEN7)
EVO2019_33位(TEKKEN7)
👍Taipei Major(台湾)2019_7位(TEKKEN7)
[ 国内大会成績(抜粋) ]
🏆闘劇2012 沖縄エリア決勝_優勝 (鉄拳TAG2/2on2)
🥈JAEPO × 闘会議2017 第一回 天下一格ゲ祭_準優勝(鉄拳7FR/3on3)
🏆東京MXテレビ eスポーツMaX 新宿西口HOOTERS公開収録鉄拳7大会_優勝
Tokyo Tekken Masters2017_25位(TEKKEN7)
👍KELOTCUP.11_9位(TEKKEN7)
☪[ パキスタン企画 ]
🛩️2019年Arslan Ashを日本に招聘企画
camp-fire.jp/projects/view/141700
czcams.com/play/PL5d5I-CEi9h7lhbi2cQQzxSGgKUXBvAqu.html
🛩️2019年チクリンとパキスタンに行って調べたい企画
camp-fire.jp/projects/view/177288
czcams.com/play/PL5d5I-CEi9h4wEFGC9j7MhP0bbaLUzcFe.html
【 Vtuber スラムそだち 】同KUROKUROチャンネル展開
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🥈JAEPO × 闘会議2017 第一回 天下一格ゲ祭_準優勝(鉄拳7FR/3on3)
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Video
[鉄拳8] 昇格戦で緊張せずに戦えれば苦労は無いけどその為にする秘訣がこんな身近にあったなんて… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 635Před 21 hodinou
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[鉄拳8] 簡単!強豪ブライアン使いに勝つため分析能力で鉄拳力を補うやり方がこんな盲点だったとは… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 965Před dnem
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[鉄拳8]効果的すぎるキャラの使い方情報を逆手にとって勝つやり方とは… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 698Před dnem
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[鉄拳8]一定のタイミングで動いてしまう相手に〇〇すればこんなに余裕だったなんて… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 1,4KPřed dnem
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[鉄拳8] 鉄拳ずっとやりながら90年代声優の話をし続けるやつの攻略方法とは… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 537Před dnem
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[鉄拳8]ヒット確認可能で鬼リーチガードで-9Fしかないあの技で乗り切れ!! [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 1,8KPřed 14 dny
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[鉄拳8] 同じ技を3連発出来るやつとできないやつの違いとは… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 825Před 14 dny
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[鉄拳8] 国内大会とは違う海外大会では絶対身構えておくべきこと… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 598Před 14 dny
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[鉄拳8] あのステージでリーと当たるの厳しすぎるのだがそういう時に使う攻略とは… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 448Před 14 dny
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[鉄拳8] 2先で勝つためにすぐに手癖を見抜くコツとは… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 1,4KPřed 14 dny
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[鉄拳8] 格ゲーの戦い方には性格がでるという性格攻略とは… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 614Před 14 dny
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[鉄拳8] 新しいスタイルを受け入れられる?こういうのなんだけどさぁ? [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 2KPřed měsícem
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[鉄拳8] それぞれの分野にプロがいるわけで素人がどうのこうの言っても…素人が見えてない要素とは… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 4,2KPřed měsícem
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[鉄拳8] 20年前の攻略方法…令和の時代にあってるの? [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 2,5KPřed měsícem
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[鉄拳8] ランクマッチとは違う勝ち方があるオフライン大会の立ち回りとは… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 644Před měsícem
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[黒黒] 鉄拳の話を一切しないで語り出すその先に待っていたものは… [切り抜きまとめ]
zhlédnutí 617Před měsícem
[黒黒] 鉄拳の話を一切しないで語り出すその先に待っていたものは… [切り抜きまとめ]
急に配信終わるじゃん お疲れ様でした
いるいる上手ぶって最速しないやつw
レオ村に訪問するにはどうすればよいのでしょうか?
discord.com/invite/gtQe86UJV2 こちらになります
@@KUROKURO ご教示いただきありがとうございます。yeah!
こおいうやつで初戦荒らして、リベンジなしとかでやる気なくす
ありがとうございます!
凄すぎます^^。自分も対戦したらすぐにばれそうで怖い^^
合コン一緒に行きましょうよ、総帥
鉄拳は性格歪んでる奴が強いよねw
最後の動画の曲なんて名前の曲ですか?!
弊社が製作した楽曲です。後日公開いたします。
@@KUROKURO いい曲なので楽しみにしてます😊
まとめ助かる
自分は最近人生運が良かったり健康の状態も良かったり幸運な状態が続いています。私は幸せに慣れていないためこの先不幸が続きそうな気がして不安です!
やっぱり「ミシマスター」さんは名前に恥じない本物の強さがあってカッコいい!!😊
ゲーセンで一番狂暴だった鉄拳勢は、鉄拳8を殴っていますが、これから「牙を抜かれる」。 ロードオブヴァーミリオン監督さんが、業務用ゲームの製作は「客と殴り合っている感じ」と言っていた。原田さんも「ゲーセンは虎の穴」だと。 なので鉄拳勢は今までそうしてきたので、鉄拳8の運営を殴ってきますよ。 ギルティ勢もストライブを殴っている。 スト4勢も業務用感覚のまま、スト5を殴りまくったが、家庭用化に慣れたスト5勢は、殴る事を辞めたので、スト6に寛容、寛大な対応を取った。 面白いのは、牙を抜かれたバーチャ勢。 ボーダーブレイク勢は、PS4版で業務用感覚のまま、牛マンPを殴りまくったが、 バーチャ勢はeスポーツの時、牛マンPに驚くほどやさしかった。 つまり新作が出ないと、人は謙虚になり、家庭用化にも馴らされる訳で、 ゲーセンで一番狂暴だった鉄拳勢もこれから、牙を抜かれるのです。 「叩く」と言うと悪い言葉な気がするが、そうではなくインカムを求めて「刀を打つ」と同じ意味の、ゲームを、叩いて、叩いて、叩きまっくて初めて一流の格ゲーになる。 家庭用は、緩くしか叩かないし、叩いてもインカムという答えが無く、売り上げも変わらないから、製作者は何が正解か分からない。 業務用で客と殴り合いをしてきた、家庭用とは違うその厳しさで、鉄拳独特なゲーム性を出来上がった。 鉄拳4を鉄拳5のシステムで遊んだら面白いのか?と言うと違うでしょう。 対戦バランスなどなんでもよい。 鉄拳、格ゲーが面白かった訳ではなく、業務用ゲームのビジネスモデルが生む、 派手な演出 タイトなゲーム性 運営と客との殴り合い それらによる高揚感が面白さの鍵だったのです。 家庭用では無理だ。絶対に。ビデオゲーム史が証明している。 以上失礼いたしました。 お付き合いありがとうございました。
昔と今で声違うのか 中の虫変わった?
横移動は?
今日たまたまこのチャンネルを見つけて少し見てましたクロクロさんでいいんですかね、俺も鉄拳8はやるんですよ クロクロさんは子供の様な声をしていて鉄拳を子供がやっている様に見えて新鮮でした
そだちと黒黒は別人です。
なるほど 黒黒さんいいね
韓国のhelpmeは講習で3すくみ教えてませんでした
大幅なキャラ調整やるなら全員合わせて同じ日にやってほしいなって思う 挙動修正とかは大事だと思うけど このキャラは次回、次回は構えを調整しますはさすがに不満が出る
スト6の方が面白くてスト6しかやらなくなるのは個人の自由だから何の問題もないけどスト6に移行したはずなのに鉄拳動画にわざわざ来て「スト6サイコー!」ってやるところが宗教みたいでただただ気持ち悪い
厳しい事を言うようですが客観的に見て鉄拳よりスト6の方が見てて面白いです。鉄拳はワンコンボ長いし減りすぎ、喰らった側レイジからワンチャンスで五分くらいまで持ってくみたいな感じて攻防の入れ替わりが少ないのでなんも知らない人が見たら見応えにかけてると思います。コンボが長すぎるゲームは流行らないってタッグ2で実証されたのになぜまた繰り返すのかと思います。
やはり世界売り上げを考えると売れてるのでゲームとしては間違ってないと思います。ストに比べれ日本ユーザーは少ないですが、比べなければゲームとしては売れてますしね。世界販売考えれば日本なんて1割以下らしいので。あとすいません、喧嘩を売るつもりは全くないのですが、客観的に見てスト6の方が見てて面白いってのはかなり主観的な感想だとおもいます。ストも鉄拳もやるので違うベクトルでどちらも楽しいですよ。あまり好きじゃないからといって強めに非難してる人が多くてすこし言いたくなっちゃいました。すみません。
すいません、言葉足らずでした。ちなみに自分は鉄拳はやりますがスト6はしてないです。正直鉄拳ゲームバランスに関してはゲージが黄色い時はいつもこんな感じなのでなんとも思わないのですが今のままだと 日本では流行るのは厳しいと思いますしなんとかライトユーザーでも遊べるようなシステム追加した方が良いと思います。決して否定したいのではなく現状をよくする為に何が足りないのか他の格ゲーからでも良い所は取り入れて欲しいと思います。
@@TKS-hx6yrゲームが流行らないのはSNSとかでネガティブな意見が目立つせいもあるんでしょう。スト6でもコンボ長いとかワンコンダメージ減りすぎとかざらにあるし、絶望的な組み合わせなんてのもある。だが個人的には鉄拳には相性最悪な組み合わせとかは無いと思ってるのでその点は鉄拳の方が良いでしょう。格ゲー初心者はほとんどスト6のモダンに持っていかれたからスト6みたいにCRカップを開いてVTuberやストリーマーを呼んでやってもらったら変わるかもしれませんね
@@user-iv9lq5et4h 前にvチューバーの大会見ましたが浮かせ技より刻んでからトルネードやられに持ってくとこで上手くいかないことが多く見られたのでそこを簡易化できたらよいかもです。
ストファイが立ち技なら鉄拳は寝技って今まで思ってた。 横移動不要、投げ強化ってもう鉄拳じゃなくてストファイじゃんって思ったよ。 今作の攻め上等のゲーム性ならストファイやった方が面白そう。モダンだって良く出来てるし。 実際、オレは鉄拳1択だったけど、これならと思いスト6買ってみたけど豪鬼面白いな。 このままの方針で行くのは良いけど、鉄拳8で格ゲー始めた人は最後はスト6に行きつく人いるかもね。 逆にストファイから鉄拳ってのは無いだろうけど。 まあ一般ユーザーとすれば、より面白いゲームの方をやるだけ。
え?でも結局ドラグノフもアズセナもがっつりナーフされたしデビルのスマッシュも横追わなくなりましたよね? 結局このままじゃダメって判断があったから弱くしたんですよね? じゃあはじめっからそうしとけばよかったのに ナーフされる側の使ってる身からすると萎えるんだよねこういうの 普通に調整失敗だよ
本当にそう思う。ナーフ=調整ミス=バグ=未完成 という事。 アジャイルだの経過調整だの甘えんなって事。 リリースするからにはきっちり調整まで真面目にやれと言うこと。 信者はバンダイナムコ様、原田様、と崇め奉るかもしれないけど一般消費者は金払ってんだからバンナム、原田、まともな物売れよって事。
問題は調整のやり方だと思ってる ダメージを大して下げずにフレームやホーミング性能を下げる調整にするから対戦する相手からしたら厄介なまま、でも使ってる側からしたらストレス タイムアップをケアしてダメージ調整を慎重に行ってるんだろうけどフレーム調整が余りにも渋すぎる
全く同感ですね。極論発売してから1度も修正入れないのがある意味で完成しているゲームな訳で、修正入れるなら未完成状態で売られていれるのと同じですからね。とりあえず発売日に間に合わせて売るんで後から調整しますねというのがキツイですね。まあほとんどのゲームそうなのかもしれないですが...
しかもアズセナに至っては同じ技の調整の調整でこれを下手と言わず「仕方ない」と言い出したらこのゲームの伸びしろは消える
ペチペチ試合じゃなくなって良かったわ〜
なるほど、バックダッシュ廃止、近距離、遠距離攻撃無意味化なんですね。勉強になります。
正直スペシャルモードが完璧だったら、覇権だったとおもう。
スペックに関しては最高クラスのPCでも不具合生じるってこと聞いたし、PCリソースを常時監視しつつ全く数値に異常がないにも関わらず重くなる(相手関係なく)ことあるから最適化不足だと思う PS5で開発してるし仕様バラバラな個人のPC環境を考慮して調整なんかやってられっかってとこなんでしょう 最近のゲームは諦めてコンソールでやるのが無難
従来からの鉄拳プレイヤーには申し訳ないですが バーチャ勢の私として8が一番合っています
三すくみ分からなくて黒黒さんぐらい強いなら三すくみ要らないって納得したわ
3すくみ忘れてる人が3すくみ語るのどうなん?😅
くそわろた
不快なのでオススメに出てこないでください
Thanks so much my LORD KURO-SAN
どぐらの言ってた通り
SNSで定期的にモダクラ論争してる界隈が他格ゲーの民度語ってるのは正直笑っちゃったよね
ただでさえ開発の調整不足なのに プレイヤー煽ってどうするんだよ なタイトルやな 自分のキャラ弱い→辞める よりええやろ
ほんと黒黒さんの配信おもろいw
今回は初見で、スカ確の質問に答えて頂いて実演もして頂いてありがとうございました!
←→
確かにいいアイディアなんだけど… それだと切断でブロックにいれた相手 無線で水中戦みたいで試合にならないからブロックに入れた人ともマッチングしてしまうのでダメですね
Why do you sound like a baby chan?
風神で待ってますw
1:55:13
総帥は鉄拳王_φ(・_・メモメモ
黒黒さんの対戦中の思考を常に解説しながらやってる配信マジで面白いんでもっとやって欲しい!
風神おめです🎉 確か総帥が武神だったからもう少しで総帥超え!
12:17
再戦待ってます。戦帝です
51:47 55:34
生で見れなかったけど、おめでとうございます㊗️
ミシマスターは、三島の☆なのか、三島のマスターなのか、いまだに知らない🤭