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Plouf et Pseudo
Austria
Registrace 26. 01. 2021
La chaîne youtube du Podcast Plouf & Pseudo, animé par Pseudoless et Monsieur Plouf. Vous trouverez ici la version vidéo des podcasts afin de mieux pouvoir vous faire une idée du jeu dont nous discutons, et aussi pouvoir nous laisser des commentaires!
Que RETENIR de OUTLAWS?
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Pour ce dernier épisode avant la petite pause estivale, affutez vos éperons et chargez vos revolvers, car nous embarquons pour le Far West de la fin des années 90. Développé par LucasArts et longtemps considéré comme un classique du Western de pixels malgré une sortie plutôt timide, Outlaws fait partie de ces jeux qui ont su fédérer une base de fans fidèles et obtenir un petit statut culte. Et en y rejouant, il faut bien admettre qu'il a certains arguments pour lui.
27 ans plus tard, l'étoile du shérif Anderson brille-t-elle toujours avec éclat ? Ou le barillet de son six-coups s'est-il encrassé ? C'est ce que nous allons voir ensemble. Alors asseyez-vous confortablement et on vous souhaite une bonne vidéo! On se revoit au mois d'octobre.
Pour nous suivre sur twitter: PloufetPseudo
On est sur Bluesky aussi: bsky.app/profile/ploufetpseudo.bsky.social
La chaîne de @PsEuDoLeSs1 czcams.com/users/PsEuDoLeSs1
La chaîne de @MonsieurPlouf czcams.com/users/ChroniquesMrPlouf
Pour écouter en version podcast:
Spotify: open.spotify.com/episode/3RaGVAcVIGhNDVHdMPdLEK
Anchor: anchor.fm/plouf-et-pseudo/episodes/Que-retenir-de-JET-SET-RADIOOOOOO-e154f23
Deezer: www.deezer.com/fr/show/1305952
Apple: podcasts.apple.com/us/podcast/que-retenir-de-jet-set-radiooooo-o/id1480857187?i=1000530269572
google: podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy9kZmUyYjI4L3BvZGNhc3QvcnNz
Miniature et présentation par Valix czcams.com/channels/Cc_lsVDmV3-p_seVWsiDZw.htmlfeatured
#outlaws #lucasarts #western
0:00 Message Patreon
0:56 Remarques introductives
9:39 petit résumé par Pseudo
11:56 Une histoire et une narration de haute volée
19:23 Une difficulté à la carte
22:55 des niveaux old school
26:50 Des sensations de tirs encore très bonnes
27:47 Un précurseur de la lunette
31:20 Un système d'inventaire aux fraises
34:10 Des easter eggs des plus étranges
36:49 Les niveaux bonus du jeu
41:18 2 niveaux passés à la loupe
46:37 Une musique fantastique
51:57 Le problème du western en jeu vidéo
57:23 Le staff derrière le jeu
1:11:13 Conclusion
Pour ce dernier épisode avant la petite pause estivale, affutez vos éperons et chargez vos revolvers, car nous embarquons pour le Far West de la fin des années 90. Développé par LucasArts et longtemps considéré comme un classique du Western de pixels malgré une sortie plutôt timide, Outlaws fait partie de ces jeux qui ont su fédérer une base de fans fidèles et obtenir un petit statut culte. Et en y rejouant, il faut bien admettre qu'il a certains arguments pour lui.
27 ans plus tard, l'étoile du shérif Anderson brille-t-elle toujours avec éclat ? Ou le barillet de son six-coups s'est-il encrassé ? C'est ce que nous allons voir ensemble. Alors asseyez-vous confortablement et on vous souhaite une bonne vidéo! On se revoit au mois d'octobre.
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#outlaws #lucasarts #western
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0:56 Remarques introductives
9:39 petit résumé par Pseudo
11:56 Une histoire et une narration de haute volée
19:23 Une difficulté à la carte
22:55 des niveaux old school
26:50 Des sensations de tirs encore très bonnes
27:47 Un précurseur de la lunette
31:20 Un système d'inventaire aux fraises
34:10 Des easter eggs des plus étranges
36:49 Les niveaux bonus du jeu
41:18 2 niveaux passés à la loupe
46:37 Une musique fantastique
51:57 Le problème du western en jeu vidéo
57:23 Le staff derrière le jeu
1:11:13 Conclusion
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Video
Que retenir de Wii SPORTS RESORT?
zhlédnutí 18KPřed 2 měsíci
Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau podcast Pseudouf et Plo et bien d'autres avantages! www.patreon.com/ploufetpseudo Vous vous souvenez du motion gaming? De la Wii? Des Hardcore gameurs et des casuals gameurs? Et bien entendu, vous vous souvenez de Wii Sports? Période révolue du jeu vidéo, rappelons nous que pendant un peu plus de 3 ans à la fin des années 2000, le motion ga...
Que retenir de X-MEN ORIGINS: WOLVERINE?
zhlédnutí 25KPřed 3 měsíci
Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau podcast Pseudouf et Plo et bien d'autres avantages! www.patreon.com/ploufetpseudo Snikt ! X-Men Origins: Wolverine fut une film pas particulièrement bien reçu. Mais aujourd'hui, nous allons nous intéresser à son produit dérivé que fut X-Men Origins Wolverine Edition Bestiale. Un jeu vidéo sorti en même temps, développé par Raven Software et...
Que RETENIR de XIII?
zhlédnutí 24KPřed 4 měsíci
Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau podcast Pseudouf et Plo et bien d'autres avantages! www.patreon.com/ploufetpseudo Bonjour. Il fut un temps, qui s'éloigne de plus en plus, où Ubisoft sortait des titres de qualité, dotés d'une indéniable originalité. Pendant les années 2000, l'éditeur Breton est passé de relatif inconnu à 3ème éditeur tiers. Et ce succès, il le doit à plusi...
Que retenir de CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE?
zhlédnutí 26KPřed 5 měsíci
Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau podcast! www.patreon.com/ploufetpseudo Bonjour à vous. Cette semaine, retournons en l'an 2007 et jetons un oeil au début d'un véritable phénomène avec Call of Duty 4: Modern Warfare. Le jeu par lequel tout est arrivé a-t-il bien vieilli? Vaut-il encore le coup de le faire aujourd'hui? Eh bien... c'est compliqué, car il n'est plus si moderne...
QUE RETENIR de SSX 3?
zhlédnutí 18KPřed 6 měsíci
Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau podcast! www.patreon.com/ploufetpseudo Bonjour! Avec un mois de février plutôt doux, inutile de chercher beaucoup de neige. Mais il fut un temps où il y en avait, de la neige. Et on faisait même beaucoup de jeux vidéo avec, surtout de snowboard. SSX est probablement resté la série phare de cette discipline, résolument tourné arcade, la séri...
Que retenir de BROTHERS: A TALE OF TWO SONS?
zhlédnutí 14KPřed 7 měsíci
Venez nous suivre sur Patreon pour savoir sur quel jeu portera le prochain épisode! www.patreon.com/ploufetpseudo Bonjour et... bonne année, puisqu'on ne s'est pas revu depuis notre escapade au pays de Resident Evil 6. Et une fois de plus, Pseudo n'en a pas tenu rigueur à Plouf puisque pour commencer cette année 2024, on va parler de Brothers. "Petit" jeu sorti en 2013, il était également la pr...
Plouf & Pseudo jouent à Resident Evil 6 (et se demandent pourquoi)
zhlédnutí 14KPřed 8 měsíci
Puisque vous en demandiez d'avantage, voici la campagne de Sherry et Jake sur Resident Evil 6. Une campagne durant laquelle nos deux héros (Plouf et Pseudo, pas les deux débilos du jeu là) vont aller au bout d'eux mêmes avec une question absolument centrale: Pourquoi joue-t-on à ça? c'est nul On se revoit à la fin du mois pour un nouvel épisode de Plouf et Pseudo!
Plouf et Pseudo jouent à RESIDENT EVIL 6 (et le regrettent beaucoup)
zhlédnutí 21KPřed 8 měsíci
Bonne année! Pour accompagner vos lendemains d'hier, on vous propose de nous suivre dans la campagne de Resident Evil 6 de Chris et Piers. La pire selon nos standards. Alors qu'est-ce qui pourrait mal se passer? Tout, absolument tout.
Que retenir de RESIDENT EVIL 6?
zhlédnutí 61KPřed 8 měsíci
Pour nous soutenir et assurer l'avenir de l'émission: www.patreon.com/ploufetpseudo Bonjour et joyeux Noël! Comme chaque année, si vous nous connaissez, chez Plouf & Pseudo, on aime (Plouf aime) jouer à des jeux nuls. Et cette année, il en avait préparé un tout particulier puisqu'on s'est replongé dans Resident Evil 6. Alors que tout le monde semblait d'accord à sa sortie pour parler de catastr...
Que retenir de THE EVIL WITHIN?
zhlédnutí 57KPřed 9 měsíci
Pour nous soutenir qu'on puisse continuer: www.patreon.com/ploufetpseudo Sorti en 2014, The Evil Within devait être une sorte de retour aux sources pour le survival horror à gros budget après une bien mauvaise passe au début des années 2010. Premier jeu du studio Tango Gameworks, avec un spécialiste à la barre en la personne de Shinji Mikami, le jeu était fort attendu. Las, les gens n'ont globa...
Que retenir de GOD OF WAR ASCENSION?
zhlédnutí 40KPřed 10 měsíci
Pour nous soutenir pour les prochains épisodes: www.patreon.com/ploufetpseudo God of War 3 concluait à merveille cette série, c'est un fait. Oui mais, il fallait continuer à exploiter le filon, alors Santa Monica s'est mis à développer God of War Ascension, un jeu se passant avant que Kratos ne soit vraiment Kratos, mais qui vit des trucs bien plus ouf que le Kratos d'origine. C'est le problème...
Que retenir de GOD OF WAR 3?
zhlédnutí 35KPřed 10 měsíci
Pour nous soutenir et regarder déjà notre conclusion sur God of War Ascension! www.patreon.com/ploufetpseudo On l'attendait depuis le début, il est enfin temps de parler de God of War 3. Conclusion de cette trilogie qui était attendue au tournant à l'époque et qui, 13 ans plus tard, s'avère toujours autant épique, malgré quelques couacs. La quintessence d'une formule sublimée par la technologie...
Que retenir de GOD OF WAR 2?
zhlédnutí 31KPřed 10 měsíci
Pour nous soutenir et nous regarder déjà sur God of War 3! www.patreon.com/ploufetpseudo Après un premier épisode plein de promesses, il était temps pour la franchise God of War de nous montrer ce qu'elle avait dans le réservoir avec ce God of War 2. Toujours sorti sur Playstation 2, il vient peut être parachever loeuvre de cette console en signant là son dernier coup d'éclat. Un jeu qui mérite...
Que RETENIR de GOD OF WAR?
zhlédnutí 41KPřed 11 měsíci
Pour nous soutenir et nous regarder déjà sur God of War 2! www.patreon.com/ploufetpseudo Bonjour. On a toujours pas décidé d'en faire une habitude, mais force est de constater que pouvoir se plonger ainsi dans des séries une fois par année, c'est fichtrement intéressant. Alors en ce mois d'octobre 2023, on a décidé de se plonger dans la saga God of War. Car avant le reboot de 2018, il y a eu un...
Que RETENIR de RIDE TO HELL: RETRIBUTION?
zhlédnutí 49KPřed rokem
Que RETENIR de RIDE TO HELL: RETRIBUTION?
Que retenir de LES CHEVALIERS DE BAPHOMET?
zhlédnutí 32KPřed 2 lety
Que retenir de LES CHEVALIERS DE BAPHOMET?
Que retenir de CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT?
zhlédnutí 36KPřed 2 lety
Que retenir de CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT?
Ouai ma j'ai bien aimer kinect, yavait kinect sport (comme wii sport) et s'était très cool aussi
Je crois que a l'origine Silent Hill 3 devait etre dans le meme gznre que le 2 sauf que la on parlait de letat psychologique de Heather et que les themes abordés etaient l'adolescence et la maternités mais Konami a demander a la team silent de changer tous ca et de faire plus une suite a silent hill 1. On sens vraiment quil y a des reste de lhistoire originale prevu pour le 3 et qu'il y a eu des modif
24:09 Les labyrinthes à courants, ils avaient déjà fait ça dans Dark Forces avec la mission sur Anoat, avec en plus des bestioles qui te popaient sous les pieds pendant que tu pataugeais dans les égouts et souvent dans le noir, c'était une HORREUR !
J'aime bien vos analyses mais à chaque fois, c'est biaisé à cause de votre côté féministe-woke moderne. Kratos bute tout ce qui bouge, arrache des têtes, crève des yeux, ça passe mais voir malmenée une femme aux gros boobs, ça, ca va pas. Idem avec la scène d'Aphrodite, votre prisme idéologique prend le dessus sur le côté beauf assumé de la scène. J'ai déjà remarqué ce genre de critiques sur d'autres jeux alors que ça n'a rien à faire dans le lore ou dans la temporalité du jeu.
Que retenir de ce jeux c'est que c'est un très bon jeux 😅
Catalyst est un chef d'oeuvre. POINT BARRE. Et c'est un reboot pas un prequel.
Fan du jeu et de la BD, le jeu prend effectivement énormément de libertés. Le jeu suit les 5 premiers tomes, en changeant pas mal de choses (rajout des flashback, mais aussi car la plupart des membres de la conspirations ne sont pas tués) Aussi, la BD est techniquement encore en cours même si l'auteur et le dessinateur ont changé
19:35 insurgency: sandstorm has entered the chat(hurlement a la mort et tou). Arma 3 has entered the chat(guerre lente et stratégique)
Jeu d'enfance ici aussi
J'ai adoré the evil within, c'est même mon survival horor préféré, par contre, je n'ai pas du tout accroché au deux. À chaque fois que je le relance, j'abandonne au bout de quelques minutes tellement je le trouve chiant et ennuyant
Je pense que le prochain jeu sera The Walking Dead par Telltale
J'aime beaucoup l'anecdote de la pub avec Batman 😂
Je débarque un peu après la bataille, mais y'a un jeu qui exploite le côté BD dans son gameplay, c'est Storyteller. Un puzzle game où tu dois arranger des cases pour réaliser une histoire particulière.
super comme toujours, une retrospective sur les mgs serait interessent je pense hihi, je dis ca comme ca
Je souhaite réagir à un passage de la vidéo au sujet du niveau de la mine. Mon avis tentera au possible d'être constructif pour ne pas "juste donner mon opinion". Certes, le niveau de la mine est un labyrinthe et cela dessert au plaisir de jeu. Mais son exact opposé, le niveau du train, présente une linéarité presque aliénante. Il existe de nombreux mappeurs, je pense notamment pour Doom, qui se creusent l'esprit à proposer un équilibre au plus proche de la perfection entre ouverture et linéarité. Le travail du level designer porte ici tout son sens : comment proposer un niveau qui permette une multiplicité des approches tout en évitant le piège du labyrinthe clef-porte. Je ne problématise même pas le sujet à tel point le tour en a été fait et les solutions existent en grand nombre. Seule leur application nécessite un effort désormais, que très peu son prêts à prendre. Ces solutions sont essentiellement vidéo-ludiques et ne peuvent exister sur un autre support, voilà pourquoi ce sont de bonnes solutions. Cela peut être un levier qui assèche toute la lave de la carte, un bouton qui met en marche tous les ascenseurs, un fossé dont l'échelle lui ouvre une multitude de nouveaux lieux etc. Tout cela doit servir à multiplier les approches tactiques. Le niveau 2 d'outlaws est un exemple à peu près correct de cette approche : est-ce que je nettoie cette maison dès le début et je shoot les mecs dehors depuis les fenêtres, ou je me la joue Clint Eastwood au milieu de la rue ? On a vécu une succession de FPS linéaires, à commencer par Half Life 1, dont la rejouabilité frise la répétition pure et dure. C'est, à mon sens, pauvre en terme de rejouabilité et de richesse tactique. Aujourd'hui, on assiste à un nouvel essor du genre Immersive Sim qui séduit par une approche intelligente du mapping et dont les plus mauvais sombrent dans la proposition la plus classique "tu passes par la porte ou par le conduit d'aération ?". Mais il est évident que la demande existe et qu'elle ne se satisfait pas du simple open-world à la misère intellectuelle de son level-design. Pour conclure : le labyrinthe bête et méchant et le couloir linéaire sont tous deux réalisés avec peu d'intelligence et de créativité. Mon avis, là je le donne, est qu'un bon niveau propose un niveau aux chemins multiples et interconnectés, qui ne perd jamais le joueur et ne l'oblige jamais à chercher. Mais cela demande à franchir une étape supplémentaire à la simple carte dessinée sur un papier.
ce qui est dit au debut oui c'était pour les sous titre parce que pas mal de monde n'aviat pas d'écran hd fut une epoque.
Ce ne sont pas des boulons mais des écrous, un boulon c'est vis et écrou ! C'est tout pour moi, j'adore ce que vous faites, des bisous 32:03
2 ans plus tard, et oui ayant bossé sur townfall je peux te dire que tu as raison de ne pas avoir confiance... ça s'annonce pas bon sauf si un miracle arrive.
Avec un mod pour reequilibrer les gunfights il est vraiment bien
Je viens de me farcir le podcast de fin du game sur SH2, il est tellement mauvais que jai du revenir ici pour respecter mon cerveau
Le boss de deathstroke est juste sublime ! Super personnage qui merite d'avoir son film ! ❤
Gaikkai c'est devenu le playstation now.
j'ai eu de la chance quand j'étais plus jeune d'avori pu mouer ce jeu et pas acheté, quel étron.
Ouille, ca commence mal la le podcast ... Calmez-vous les gars 😅😅
Voici les jeux les plus compatibles avec votre chaine selon moi: - Conker's Bad Fur Day : cult following + britannique + années 2000 - Syberia : jeu français + point and click + années 2000 - Obscure : jeu français + survival horror + années 2000 - Beyond Good & Evil : jeu français + cult following + années 2000 - Deadly Premonition : cult following + survival horror - Alien : Isolation : survival horror + britannique Il serait difficilement imaginable que vous ne les traitiez pas un jour.
C'est toujours intéressant de vous écouter sur des FPS, je pense aux vidéos sur: - Duke Nukem Forver - Rétrospective Bioshock - Far Cry 2 - Call of Duty 4 : Modern Warfare - XIII Comme il serait plaisant d'entendre la même chose sur: - Rétrospective Half-Life (1, 2, Alyx) - System Shock 2 - Far Cry 3 - Metroid Prime - Borderlands - Doom
Vous avez déjà eu la bonne idée d'évoquer de nombreux jeux britanniques: - Silent Hill : Shattered Memories - Banjo-Kazooie - Broken Sword - Retrospective Batman Arkham - Ride to Hell : Retribution Il serait grandiose de vous écouter sur: - GTA 3 - Conker's Bad Fur Day - Until Dawn - Alien : Isolation - Donkey Kong Country - Fable
Vous avez déjà évoqué plusieurs Collectathon, c'est à dire: - Super Mario Galaxy - Banjoo-Kazooie - Psychonauts Il y en a tellement d'autres qui seraient également intéressants! Je pense à : - Jak & Daxter - Spyro - Sly Cooper (belle idée de rétrospective par ailleurs) - Super Mario Sunshine - Donkey Kong 64 - Toy Story 2
Vous avez déjà évoqué deux Point and Click c'est à dire "Grim Fandango" et "Broken Sword". J'espère qu'il y en aura d'autres, comme: - The Walking Dead (peut-être une perspective prochainement...) - The longest Journey - Blade Runner - Syberia
Il est clair que vous affectionnez tout particulièrement les Survival Horror. Vous avez déjà parlé de: - Dead Space - Resident Evil (2002) / Resident Evil 6 - Retrospective Silent Hill + Shattered Memories - Eternal Darkness - The Evil Within Je suis, ainsi, impatient de vous écouter sur: - Retrospective Resident Evil (1, 2, 3 & Code : Veronica) - Resident Evil 4 - Alan Wake 1 & 2 - Fatal Frame - Forbidden Siren - Alien : Isolation - Obscure - Deadly Premonitions
C'est toujours plaisant de vous écouter parler de jeux vidéo français. Vous l'avez fait avec: - Fahrenheit - Heart of Darkness - XIII Je suis impatient, donc, de vous écouter sur: - Life is Strange - Dishonored - Beyond Good and Evil - Stray - Syberia - Obscure
La actuellement les "ultra nationalistes'" russes sont dans les tranchées aux coté des Ukrainiens dans le Corps des volontaires russes. Le premiers mec d'Azov mort lors du début des combats au donbass etait un natio russe qui avait fuit poutine
Concernant cette histoire de costume, j'imagine qu'il n'en a pas tout simplement parce qu'il n'est pas encore un X-Men. Cela a plutôt du sens. On ne va pas faire porter un uniforme de pompier à un gamin de 10 ans parce que c'est ce qu'il deviendra dans 10 ans non ?? czcams.com/video/e_4xrxyLfSs/video.html vous n'avez pas parlé du clin d’œil à la série LOST !!
La partie sur la French Touch avec les multiples tentatives d'escalade en video c'est... quelque chose !
C'est la premiere video pour laquelle vous avez fait ce découpage en theme et C'est plus que bienvenu !
Avec un habile twist fantastique, mon dernier choc western c'est Hunt Showdown, excellent extraction shooter
Le mode multijoueurs ne m'avait pas déplu, j'y avais pas mal joué une fois le jeu terminé. Aujourd'hui ce mode n'existe plus, il a été retiré depuis le remastered.
Sacrée ambiance ce premier Bioshock ! Si pas mal de choses ont été copiées dans d'autres jeux par la suite, il y en a très peu à ma connaissance qui ont essayé de recréer cette ambiance sous-marine oppressante. Le seul qui me vient en tête c'est SOMA, un petit jeu indé que j'avais trouvé un peu ennuyant à cause de son rythme très lent. Merci pour cette vidéo sur ce chef d'oeuvre du JV !
Vous avez fait le jeu avec les astuces ?! Alors vous n'avez pas fait le jeu...
Alors par contre le moment sur les DLC est vraiment pas à la hauteur. Le contenu est incroyable et génial.
Vous devriez essayer Secret Of Evermore un jeu magnifique
J'ai adoré Illusion Of Time j'avais 15 ans, mais je suis d'accord avec votre analyse, je pense que si je le refais en 2024 je serais forcément déçu, donc je préfère laisser les souvenirs de 1995 , je vous conseil Secret Of Evermore un jeu excellent
C'est assez drôle quand vous faites des épisodes sur des Jeux "nuls". Vous l'avez fait pour: Duke Nukem Forever, Fahrenheit, Ride to Hell : Retribution, The Quiet Man et Resident Evil 6. Je suis impatient de vous écouter sur des jeux comme: - Superman 64 - Tomb Raider: The Angel of Darkness - Sonic the Hedgehog (2006)
C'est fou à quel point la vidéo évoque déjà énormément de points négatifs mais il y en aurait encore 10 000 à évoquer.
Ce jeu est juste fantastique 🎉
Je connaissais vos deux chaines mais je ne savais pas que vous aviez un podcast a deux , je suis comblé aha
Qu'est ce que c'est que cette chaîne ?! Abonnement direct. Il manquerait que the Great Review et Esquive la boule de feu et on aurait le best of des analystes JV fr.
Vous n'imaginez pas le plaisir que ça m'a fait de vous écouter parler d'Outlaws ! J'étais comme un gosse en voyant la miniature...et pourtant j'avais presque oublié ce jeu...alors que c'est probablement un des plus marquant de ma fin des années 90. Les aliens sous les toilettes, la pression longue pour lancer les bâtons de TNT, le rechargement balle par balle, les cinématiques, la musique ! Mais ce qui m'a le plus marqué, bizarrement, c'est les provocations des ennemis (Pseudo l'évoque vite fait dans le podcast), à coup de "Where are you Marshal?" (enregistré de plusieurs façon différentes !) ou "Don't be a fool Marshal!". Et tout ça de mémoire alors que je n'y ai pas joué depuis 25 ans...et que je ne comprenais pas l'anglais à l'époque ! Bref, merci Plouf, merci Pseudo, je suis content :)
C'est extrêmement intéressant quand vous faites des vidéos sur des jeux avec un "cult following". Vous l'avez déjà fait avec : _ Madworld - Grim Fandango - Psychonauts - Spec Ops: The Line - Eternal Darkness : Sanity Requiem - Catherine - XIII Je suis donc impatient de vous voir parler, dans la même optique, des jeux suivants : - Deadly Premonition - Okami - Killer 7 - Vampire : The Masquerade - Bloodlines - Beyond Good and Evil - Viewtiful Joe - ICO - Conker's Bad Fur Day - Alice
1:15:29 Je pense que l'on peut le dire, la formule avengers ne peut pas marcher, même Rocksteady ne peut pas. 1:15:53 Et malheureusement Plouf sait lire l'avenir.