GodRay
GodRay
  • 53
  • 2 254 366

Video

Графика Driveclub это нечто! Сравнение с Forza Motorsport 2023
zhlédnutí 72KPřed 21 dnem
Играй в Калибр бесплатно: clck.ru/3A7SeQ Большой промокод для новых игроков - 7YD7EX5V. Активируй на официальном сайте игры! В этом видео мы с вами проведём сравнение графики Driveclub и Forza Motortsport 2023, посмотрим как Драйвклаб девятилетней давности справляется в аспекте графики, против самой современной гоночной игры на данной момент Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe (v...
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 2 Anniversary || Это лучший ремастер в который я играл!
zhlédnutí 25KPřed měsícem
steam.procodes.ru/ - сервис пополнения кошелька Steam с самой низкой комиссией В этом видео мы с вами проведём анализ графики Halo 2 Anniversary, пожалуй самого крутого ремастера из которых я играл, где помимо качественных графических улучшений, реализована очень интересная идея. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe ( remedyuniverse) Believerville ( believerville) Кава...
ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake 2 || Сравнение с Quantum Break и Control
zhlédnutí 96KPřed 2 měsíci
В этом видео мы с вами проведём анализ графики Alan Wake 2, то как Remedy улучшили визуальную сторону своего, самого амбициозного, проекта по сравнению с предыдущими играми. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe ( remedyuniverse) Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray ...
Поясняю за трассировку лучей в играх
zhlédnutí 388KPřed 5 měsíci
В этом видео мы с вами посмотрим на трассировку лучей, как она работает и самое главное, чем графически, рейтрейсинг лучше растеризации сравнив разные графические технологии в играх. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала t...
Starfield - Получи халявный FPS!
zhlédnutí 35KPřed 8 měsíci
В этом видео мы с вами посмотрим на настройки графики Starfield от Bethesda, сравнив их между собой, чтобы выяснить как повысить ФПС на халяву www.nexusmods.com/starfield/mods/111 - мод на DLSS или XeSS Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty дл...
ОБЗОР ГРАФИКИ F.E.A.R. 3 || Немного деграднул
zhlédnutí 16KPřed 10 měsíci
В этом видео мы с вами посмотрим на проработку графики F.E.A.R. 3 от студии Day 1 Studios взглянув на графические технологии используемые игрой, а также немного сравнив отдельные аспекты и проработку третьей части с предыдущими F.E.A.R. от Monolith Productions и с некоторыми другими известными проектами. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerv...
Atomic Heart - Графика по ГОСТу
zhlédnutí 187KPřed rokem
В этом видео мы с вами посмотрим на проработку графики Atomic Heart от студии Mundfish взглянув на графические технологии используемые игрой, а также немного сравнив отдельные аспекты и проработку с такими известными проектами как Resident Evil 4 Remake и Metro Exodus boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный ...
Atomic Heart - Получи халявный FPS!
zhlédnutí 62KPřed rokem
В этом видео мы с вами посмотрим на настройки графики Atomic Heart сравнив их между собой, чтобы выяснить как повысить ФПС на халяву Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Atomic Heart - Shop Music Я в St...
Mantle API - Шо за зверь от AMD?
zhlédnutí 13KPřed rokem
В этом видео мы с вами посмотрим на что такое Mantle API, зачем он был создан и какие даёт преимущества при его использовании в играх. boosty.to/godray/posts/800bc205-c200-497c-aa98-ac1797290e0c?share=post_link - видос с полными тестами boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Ours Samplus - Blue Bird 2. Johannes Bornlöf - Into The Maze 3. FrankJavCee - SimpsonWave1995 ...
ТОП игр с зимней атмосферой
zhlédnutí 19KPřed rokem
В этом видео мы с вами посмотрим на подборку игр с запоминающейся и красивой зимней стилистикой. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Louis Armstrong - What A Wonderful World 2. slawky - u 3. Guhbs Beats - 2 O'Clock (Lofi Hip Hop Instrumental) 4. Stemm - Face The Pain Я в Steam - steamcommunity.com/id/kraken_078/ Я в Эпик Геймс Стор - Kraken_078 www.donationalerts.c...
ОБЗОР ГРАФИКИ F.E.A.R. 2: Project Origin || Почти идеальный сиквел
zhlédnutí 23KPřed rokem
В этом видео мы с вами посмотрим на графику F.E.A.R. 2, которая является сиквелом самой графонистой и технологически продвинутой игры 2005-го года - ориганальной F.E.A.R.. Смогла ли F.E.A.R. 2: Project Origin повторить успех оригинала в плане графики или нет, узнаете в этом видео. boosty.to/godray/posts/1bef8f84-8e1f-4f2f-98d1-e9611e347d07?share=post_link - видео по F.E.A.R. boosty.to/godray - ...
ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake Remastered || Забудьте про оригинал!
zhlédnutí 64KPřed rokem
В этом видео мы с вами посмотрим на графику ремастер версии отличной игры Alan Wake. Оригинальная игра вышла в 2010-м году и показал весьма впечатляющий уровень графики, которые ремастер улучшил ещё сильнее. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Дизайнер превью ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ and_senatorov t.me/and_senatorov and_senatorov Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Beli...
Scorn - В чём визуальный язык игры?
zhlédnutí 32KPřed rokem
В этом видео мы с вами посмотрим на графику настоящего музея искусств 2022-го года от сербской студии Ebb Software. Игра взявшая за основу художественный стиль Ханса Гигера и Здзислава Бексиньского, оказалась весьма привлекательна не только своей графикой, но и смыслами которые в неё вложены. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Дизайнер превью ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ and_senatorov t...
ОБЗОР ГРАФИКИ Lords of The Fallen || Убийца Dark Souls 2
zhlédnutí 16KPřed rokem
В этом видео мы с вами посмотрим на графику настоящего некст-гена 2014-го года от немецкой Deck13 и польской CI Games. Игра взявшая за основу механики серии Dark Souls, но оказалась куда более привлекательна своей графикой. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Дизайнер превью ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ and_senatorov t.me/and_senatorov and_senatorov Музыка в видео: 1. Ours...
ОБЗОР ГРАФИКИ Condemned: Criminal Origins || Младший брат F.E.A.R.
zhlédnutí 10KPřed rokem
ОБЗОР ГРАФИКИ Condemned: Criminal Origins || Младший брат F.E.A.R.
ОБЗОР ГРАФИКИ Gears 5 Hivebusters || Трассировка для нищих
zhlédnutí 9KPřed 2 lety
ОБЗОР ГРАФИКИ Gears 5 Hivebusters || Трассировка для нищих
ОБЗОР ГРАФИКИ Alien Isolation || Визуальное воплощение СТРАХА
zhlédnutí 49KPřed 2 lety
ОБЗОР ГРАФИКИ Alien Isolation || Визуальное воплощение СТРАХА
Ryse Son of Rome против God of War || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
zhlédnutí 167KPřed 2 lety
Ryse Son of Rome против God of War || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
God of War - Красиво и пафосно || ОБЗОР ГРАФИКИ
zhlédnutí 11KPřed 2 lety
God of War - Красиво и пафосно || ОБЗОР ГРАФИКИ
Control против Jedi Fallen Order || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
zhlédnutí 9KPřed 2 lety
Control против Jedi Fallen Order || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Эволюция графики игр Remedy
zhlédnutí 26KPřed 2 lety
Эволюция графики игр Remedy
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 4 || Лучшая графика XBOX 360
zhlédnutí 20KPřed 2 lety
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 4 || Лучшая графика XBOX 360
Графика Crysis 3 спустя 8 лет
zhlédnutí 176KPřed 2 lety
Графика Crysis 3 спустя 8 лет
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR
zhlédnutí 49KPřed 2 lety
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR
ОБЗОР ГРАФИКИ A Plague Tale Innocence || Игра света и тени
zhlédnutí 7KPřed 3 lety
ОБЗОР ГРАФИКИ A Plague Tale Innocence || Игра света и тени
ОБЗОР ГРАФИКИ Assassin's Creed: Unity || Самая красивая игра своего времени!
zhlédnutí 56KPřed 3 lety
ОБЗОР ГРАФИКИ Assassin's Creed: Unity || Самая красивая игра своего времени!
Middle-Earth: Shadow of Mordor - Средиземье от Monolith || ОБЗОР ГРАФИКИ
zhlédnutí 8KPřed 3 lety
Middle-Earth: Shadow of Mordor - Средиземье от Monolith || ОБЗОР ГРАФИКИ
Игры с необычной графикой || Поля расстояний, воксели, эллипсоиды и 4D
zhlédnutí 33KPřed 3 lety
Игры с необычной графикой || Поля расстояний, воксели, эллипсоиды и 4D
Prey 2017 - Визуальные метаморфозы || ОБЗОР ГРАФИКИ
zhlédnutí 9KPřed 3 lety
Prey 2017 - Визуальные метаморфозы || ОБЗОР ГРАФИКИ
Simply about Ambient Occlusion! SSAO, SSDO, HBAO +, GTAO, LSAO, VXAO, DeepAO
zhlédnutí 22KPřed 3 lety
Simply about Ambient Occlusion! SSAO, SSDO, HBAO , GTAO, LSAO, VXAO, DeepAO

Komentáře

  • @scvoshmaccenzi653
    @scvoshmaccenzi653 Před 12 hodinami

    Технически автор прав конечно, но в итоге мы имеем что приходится один хрен выбирать на среднем бюджете трассировка или производительность.

  • @misterpessimister8394
    @misterpessimister8394 Před 14 hodinami

    На моменте про включение пресет "сильный дождь" за окном ливень начался. Полное погружение, мать его😅

  • @pr0st045
    @pr0st045 Před 15 hodinami

    После слов "в нашей реальности все будет хорошо" почему то выглядывает надпись" Нам пиздец"

  • @vsyozanyato
    @vsyozanyato Před dnem

    В ролике на ютубе "Когда закончится эпоха кремниевых процессоров" голос рассказчика удивительно похож на голос GodRay

  • @user-sg3hi4vv9r
    @user-sg3hi4vv9r Před dnem

    А что будет если в движке игры отказаться от растеризации и оставить только трассировку с некоторыми оптимизациями🤔?

    • @GodRay
      @GodRay Před 19 hodinami

      Будет Minecaft RTX, Portal RTX, Cyberpunk Overdrive, Half-Life RTX

    • @user-sg3hi4vv9r
      @user-sg3hi4vv9r Před 18 hodinami

      @@GodRay жесть

  • @yaroslav4914
    @yaroslav4914 Před dnem

    хорошо хуанг поработал над вами)))

  • @redart6031
    @redart6031 Před dnem

    Согласен. Дарксайдерс 2 лучше всего.

  • @johnnymnemonic8923

    Очень душно. Безумно душно. Прям как я люблю спасибо большое.)

  • @user-tq1ix8zf3t
    @user-tq1ix8zf3t Před dnem

    Club оигенная в плане графики игра. Жаль на ПК ее не встречал

  • @Plumqx
    @Plumqx Před dnem

    Да . Давай сравним Гоночный симуоятор . С уебанской игрой которая провалилась просто с красивой графикой . Форза это симулятор езды а не графики . Если бы и стравнивал бы то с 5 ой Форзой

    • @GodRay
      @GodRay Před dnem

      Чел, ну ты нормальный вообще, нет?

    • @welunfes
      @welunfes Před dnem

      Да, давай сравним гоночную игру, которая сделана со старанием и страстью к своему делу и говном из дерьма и палок, позицианирующееся как "самый технологически продвинутый автосим", который по факту является симкадой и даже не уровня GT7. Ну а потом приходят вот такие кадры с клоунскими носами. "Автосим езды" - нет, симулятор плоского говна.

  • @flAlmlSlelSl
    @flAlmlSlelSl Před dnem

    Пора бы уже выучить разницу понятий "Ремастер" и "Ремейк"!

  • @flAlmlSlelSl
    @flAlmlSlelSl Před dnem

    11:53 - даже 48, раз по пол часа выбор там!

  • @Non_Stop_1
    @Non_Stop_1 Před 2 dny

    Для меня это самая лучшая аркадная гонка последних лет DriveClub " И в ней не только поражают графические детали, но и звуки + физика геймплей ! Всё сделано на Высшем уровне. До сих пор играю c Удовольствием ! В форзу - поиграл пару часов и больше туда вообще не тянет

    • @welunfes
      @welunfes Před dnem

      В DriveClub симкадная физика с хардкорным режимом управлением - как раз самый минимум среди симкад.

  • @5Qu1Z33r
    @5Qu1Z33r Před 2 dny

    Ryse - ТОП! Случайно по скидке взял в стиме - не пожалел!

  • @DenDi50
    @DenDi50 Před 2 dny

    🤣🤣🤣 Концовка топ. Конечно не фанат подобных гонок, но за лень в игровой индустрии это почти у всех студий.

  • @dessso4463
    @dessso4463 Před 2 dny

    Оказалось, что в Нью-Йорке и Метро я играл аж в 4K DLAA, т.е. нативных 4К. Там еще не так требовательно, поэтому 4080Супер вытягивала 60+фпс. И даже в нативных 4К были артефакты и грязь. Я думал, что играю в 4K DLSS Quality режиме, и лишь когда перешел в деревню за Сагу по 51Фпс понял, что играл в ДЛАА оказывается. Да уж, определенно что-то не хватает игре. Почему-то Резидент ЭВил 4 Ремейк выглядит четко и без алиасинга и прочих артефактов в нативных 4К. Может в Алане Вейке слишком много тонких деталей, которых нет в Резидент Эвил 4 Ремейк. В старых играх тоже в 4К Алиасинга не наблюдается, так как мелких тонких деталей нет.

  • @dessso4463
    @dessso4463 Před 2 dny

    Графика в Алане Вейке 2 - самое странное, что я видел в жизни. Я прошел игру на 3060Ti и красоту в игре не разглядел. Потом обновился до 4070 и тестировал игру, но красоту в игре все равно не разглядел Потом обновился до 4080Супер, снова запустил и снова красоту в игре не разглядел и снова удалил. И спустя 2 месяца снова запустил игру и мучил ее, пытаясь выдавить какую-то красоту. На 4080Супер приходится: 1. Не пользоваться генерацией кадров, ибо при генерации кадров такой ужасный гостинг на главном герое или героини при повороте камеры, что играть неприятно. 2. Даже в 4К опускаться ниже DLSS Quality как-то страшновато, ибо игра мыльная даже так 3. Чтобы 60+фпс было настройки почти все средние ставить, только текстуры на макс. 4. Чтобы убрать мыло нужно фильтры резкости от Нвидиа ставить. И что в итоге? Первая локация Лес вообще не впечатляет. Я видел кучу вариаций лесов в играх красивее этого намного. Нечеткие контуры веток выглядят как артефакты, ни при каких настройках я не видел красивых теней и реалистичного освещения. Лес в The Last of Us 2 на PS4 меня намного больше впечатляет, без шуток. А вот локация Нью-Йорка и метро уже выглядят намного лучше. Тут красивое часто освещение неонами и прочим светом, красивые искажения от духов и прочей нечести. Можно даже назвать графику красивой. Но даже тут постоянно бросаются в глаза алиасинг (с которым сложно бороться: либо мыло, либо алисинг) и прочими артефактами ДЛСС или ФСР (ибо натива тут нет). Постоянно встречаются странные зеркала, которые ничего не отражают и прочие какие-то странные вещи. Если рассматривать эту локацию, как аллюзию на сон, то еще ничего так. Но все-таки я понимаю, что слишком неоптимизирована игра. В эту игру, наверное, нужно будет играть на 6000 серии. Это как Квантум Брейк, который впервые я на 1060 пробовал в 2016 году играть, и это было ужасное мыло. И лишь в 2024 году я смог поиграть в 4К на ультрах ,и картинка была впервые четкая (и то с фильтром резкости Нвидиа), и графика была достаточно неплохая даже в 2024 году (если бы я такую графику увидел в 2016, то возможно это была бы одной из самых красивых игр, по некоторым параметрам она лучше Анчартед 4 (в плане четкости, прорисовки текстур, потому что требования у игры далеко не как у ПС4). Так и с Аланом Вейков, возможно через лет 10 будет железо и моды, которые запустят эту игру в нативных 4К без визуальных глюков, и это будет произведение искусства. А сейчас я играю в 4К ДЛСС Качество и ощущение ,что игра "грязная", везде какие-то недостатки есть.

  •  Před 2 dny

    Новая технология и тд, может это всё и нужно. И это точно не фейковая технология. Но я точно не понимаю зачем эта технология сейчас если изменения нужно смотреть под микроскопом. Может в будущем и будет эта технология облегчать разрабоам жизнь и будет смотреться куда заметно. Сейчас та оно мне нахер не нужно

    • @GodRay
      @GodRay Před 2 dny

      Не нужна - не используй. Я никого не заставляю

    • @MrMedk
      @MrMedk Před 2 dny

      Странные люди, я почему-то когда включаю трассировку лучей, сразу вижу насколько картинка становится лучше, особенно это заметно на отражающих поверхностях. В том же контроле, киберпанке, пауке и других играх. А кому-то почему-то нужна лупа xD

  • @BiriBiri925
    @BiriBiri925 Před 3 dny

    Я думаю, главная проблема с этой технологией не в том, что она жрёт мощности, или там обманывает кого-то, а в том, что они используют это как маркетинговый селлинг поинт, носятся с этим, как с "объёмными 3д мухами над трупами в Квейке, купи 3dfx Вуду!", если кто-то еще помнит такой рофл из 90-х. Отражения не сделают вашу игру лучше, а "реалистичней" не значит "красивей". Как говорил Габен "игры не должны быть реалистичными, реализм это не весело, я играю в игры, чтобы веселиться". Сперва они сделали реалистичные отражения, а потом установили табу на красивых персонажей, потому что это "не реалистично". Есть в игре РТХ, нет в игре его, господи, да кому какое дело, если игра выглядит замечательно. В Зельде нет никаких графонистых наворотов, но Зельда выглядит потрясающе. Дарксайдерс 2 это игра поколения ПС3, но она выглядит как оживший концепт арт. И немножко субъективщины, но я от себя скажу, что, это замечательно, что в Контрол есть реалистичные отражения. Но...эта игра некрасивая. И главная героиня некрасивая, даже с кошачьими ушами.

    • @GodRay
      @GodRay Před 2 dny

      Те кто ценят графическую проработку, непременно оценят все прелести трассировки или любой другой графической технологии. Если тебе или кому-то ещё не нравится, ради бога, значит не для вас сделано. Каждый играет как он хочет и ценит в играх то что хочет. Каждая игра формирует личный опыт, который по определению у каждого свой. Касательно фразы Габена, он скорее имел ввиду геймплей, а не графику.

  • @yingbxua6240
    @yingbxua6240 Před 3 dny

    На 26 минуте - у автора дальность детализации/прорисовки травы метров 7, не больше по игровым меркам...зато тени есть....ага ))) Не дотягивает железо до комфортного использования лучей - это ясно и понятно. и 5090 не сможет ИМХО не захлебнутся показывая 4к60 и тем более 120 fps с полными настройками трассировки.....посмотрим как будет. Пока это "имитация" наличия рабочей опции с обрезанием фпс на 40-70%(нвидиа карты)от общего кол-ва к/с в растере и это с учетом dlss - превосходства над АМД, которого нет по факту в рабочем варианте - только с уступками и условностями и картами ценой как крыло от самолета.

  • @badtrooper131
    @badtrooper131 Před 3 dny

    RTX крутая технология но придумать бы как производительность не падала в 2 раза, ДЛСС не спасает

  • @jekamakar8884
    @jekamakar8884 Před 3 dny

    Эхх, почему настоящий некст ген был тогда, когда новые консоли вышли немощным говном? А сейчас мощи не занимать, но игры выглядят хуже

  • @user-lq3je9km8f
    @user-lq3je9km8f Před 3 dny

    Я не так часто пишу комментарии, но тут просто не могу не поблагодарить автора. Это контент невероятно высокого уровня, где очень точная информация совмещается с шутками, которые не бесят, а наоборот играют на контрасте. Это видео просто замечательное. Большое спасибо

  • @user-vs6oe3jx9y
    @user-vs6oe3jx9y Před 3 dny

    Честно сказать вообще похуй было на то отражается ли физиономия персонажа в окне или нет

  • @LockedPig
    @LockedPig Před 3 dny

    Автору видео только адвокатом у Хуанга работать )

  • @idinfinity
    @idinfinity Před 3 dny

    чувак, форза это симкада, там про гонки, а не про любование машинами. Сравнивай с гт7 хотя бы. Да, графика в ФМ подкачала, но гоняться там очень приятно, а большего от неё и не надо. Там свои проблемы, радар нужен и на приближение и на погоду. Плюс проблемы оптимизации и стабильности коннекта, а то люди из чемпионатов вылетают из-за дисконнекта. А сравнивать с драйвклабом, ну так себе, возьми тогда хорайзон 5 в конкуренты. Драйвклаб про зрелищность игра, там всё на этом построено. А форза это как АСС и айресинг, только для более широких масс, чтобы можно было зайти и поехать.

    • @welunfes
      @welunfes Před 3 dny

      DriveClub вообще не построен про зрелищность (это про FH), а про приятный процесс вождения, соревнуясь с другими игроками вместе со своим клубом. FM про официальные кольцевые соревнования, ориентррованные к реальности, соответственно, не про приятную езду, оттого и плавность импакта далека до уровня DC.

  • @andreynagaets8736
    @andreynagaets8736 Před 4 dny

    после вашего видоса зашел в киберпанк. с rtx больше отражений . но реальность картинки пропадает. тени в лужах отражают как показывает рекламный монитор при этом стачиная надпись красного цвета отражается белой. в общем нужен еще ролик о том как НЕ работает RTX.

    • @yingbxua6240
      @yingbxua6240 Před 3 dny

      есть такое - если сравнить с реалом(отражения неоновых огней в луже) то не будет полной достоверности и имитации real-life освещения и отражений.

  • @YulikLisica
    @YulikLisica Před 4 dny

    Непопулярное мнение Но вот перепроходить FEAR 2 не так весело как FEAR 3..в fear 2 дробовик хуйня он делает пук-пук, да и в принципе все пушки какие-то обосаные, я их ненавижу В FEAR 3 пушки это пушки, они делают Бах!! С них ты кайфуешь.. Но при этом продолжения приебали всю суть геймплея оригинального fear,в котором ты чувствовал себя настоящим поинтменом

  • @te4notronic
    @te4notronic Před 4 dny

    Нет такого слова "садит"

  • @zhar_stray41k
    @zhar_stray41k Před 4 dny

    Вывод: RTX лучше, потому что у меня и у самого есть RTX 2060

  • @frizo1126
    @frizo1126 Před 4 dny

    Ты забыл самый главный фактор = ремастеред БЕСПЛАТНО!!!! А отвал челюсти в мастер чиф коллекшн обеспечен...

  • @andreynagaets8736
    @andreynagaets8736 Před 4 dny

    хз кто увидит разницу в динамической игре. больше скажу в киберпанке даже среднее качество от высокого погрузившись в игру не видно(есть но не привлекает внимание) . простой пример . танки . пока стоишь или едешь не позицию на медленном танке видишь и песочек на дне лужи ,и тень от каждой травинки, и искрящийся песок, и отражения в окнах домов. но как только появился соперник все ты уже и на окна не обращаешь внимание ,и лужи есть там или нет пофиг, и даже если облака исчезли ты этого не заметишь. лучи они плохую картинку не вытянут. не вижу смысла переплачивать за эту технологию. играю в игры по этому пользуюсь амд видеокартами. тени это здорово когда игра скучная хоть на пейзаж посмотришь . все что автор рассказал это то за что не стоит переплачивать так как нужно знать куда смотреть что бы увидеть разницу при этом забиваем на игру разглядывая тени. я не говорю что трассировка плохо только о том продвижении нового железа обожествляя ее . покажите нам ту область применения где еще реально применение этой технологии ( про созерцательные игры мы все поняли). автор грамотный все знает . молодец. он прав. но выводы мы сами сделаем. он правда не упомянул о косяках рт. а их таки есть у этой технологии. вот и получается что в одни ворота играл.

    • @Digital_Laboratory_Live
      @Digital_Laboratory_Live Před 4 dny

      Я вижу разницу в динамичной игре.

    • @yingbxua6240
      @yingbxua6240 Před 3 dny

      @@Digital_Laboratory_Live занчит игра не увелкает сюжетом и действием.

    • @MrMedk
      @MrMedk Před 3 dny

      @@yingbxua6240 вывод из пустого места, если игра увлекает и сюжетом и человек просто не слепой, такого не бывает? xD

    • @MrMedk
      @MrMedk Před 3 dny

      Играя в контрол в динамике очень хорошо все заметно и игра выглядит чуть ли не в разы лучше, чем без лучей. Можно играть вообще на минималках по твоей логике, ведь если игра увлекательная ничего не замечаешь xD

    • @yingbxua6240
      @yingbxua6240 Před 3 dny

      @@MrMedk Не только можно - но и играется нормально на SteamDeck / Legion Go. Не всегда нужно графику на максимум выкручивать, ИМХО.

  • @user-br5qg7ch2n
    @user-br5qg7ch2n Před 4 dny

    GodRay посмотрел твой видос про hellblade2 и хотел спросить сколько у тебя оперативки?Чтото фпс низковат я играю на 3070 с длсс качество в 1080p везде стабильно 60

    • @GodRay
      @GodRay Před 4 dny

      У меня 32 гб. Но я просто бродкаст использовал плюс OBS, оно отожрало ресурсы ГПУ. Без записи всё стабильно 60 FPS

  • @frizo1126
    @frizo1126 Před 4 dny

    Иронично но буквально за года мы увидели FSR 3.0, который как мне кажется моему косому глазу +/- конкурирует с DLSS 2.0

  • @pavelpavlov7992
    @pavelpavlov7992 Před 5 dny

    Rt освещение конечно очень интересная и полезная технология, но пока она не станет доступнее и оптимизированнее , то есть карты дешевле, менее ресурсоемкая для железа, к сожалению так и будет игрушкой для небольшого "клуба людей", как те же ультрамегасупер текстуры и много-К разрешение , если нвидиа и другие разработчики не переложат из ящика "маркетинговая штучка"

    • @MrMedk
      @MrMedk Před 3 dny

      Настолько небольшой круг людей, который составляет почти половину пользователей стима xD

  • @Star69ca
    @Star69ca Před 5 dny

    Я шоб посмотреть на что-то красивое выхожу на улицу. В игре я хочу найти идею, смысл, интригу, посыл, а не эти ваши разноотдаленные тени отражения за 10 зарплат.

    • @MrMedk
      @MrMedk Před 3 dny

      для кого-то это не 10 зарплат, а всего лишь одна, а может и того меньше. Причем цены не сильно большие, может стоит жизнь менять, а не жаловаться, что карты дорогие?)

  • @evrussia
    @evrussia Před 5 dny

    GodRay, там типичный амудешник Овальный Продольный на криво 7900ХТ оппонирует тебе дурацким школо голосом и оскорблениями, в стиле амудешников, пытаясь на Амд говне изучать нормально трассировку без артефактов. И как итог снова очередное - трассировка в играх не нужна. Им дурачью ничего не надо. Как еще ДиректХ9 шейдерный и 11-12 приходили. Сони с 5про и Анрил5+ конечно над ним поржали, ну как и всегда. Особенно смиялсо, когда он Хитман начал показывать, как там красиво, без рт, когда реально видно неправильное фейковое освещение\мягкое затенение по сцене левое, когда намного красивее и реальнее было бы при рт. Ну в этом эти обиженные краснозадые все.

    • @GodRay
      @GodRay Před 2 dny

      Галоперидольный немного конфликтует с объективной реальностью, поэтому спрос с него небольшой

  • @JiGCop
    @JiGCop Před 5 dny

    Ну, Сончик долго не забывал, он ее долго популяризировал. Игра действительно отвал башки.

  • @user-lj7vt4tx3h
    @user-lj7vt4tx3h Před 5 dny

    чела корёжит 20 минут с того, что Форза всем нравится, а DC - устаревший кал для сосноли

    • @GodRay
      @GodRay Před 5 dny

      Да, то есть везде где Форза графически недоработана, что я явно показываю, этого всего не существует... понятно

    • @welunfes
      @welunfes Před 5 dny

      ​@@GodRay того пацана трясёт)

  • @Toliteron
    @Toliteron Před 5 dny

    4:16 - 4:19 - удаление затемнения Если разработчики сделали там тень, зачем видеокарта убирает тень?! Это как маркетинговый развод в новых видеокартах - волосы персонажа на видеокартах АМД Зачем видеокарта дорисовывает то что разработчики не добавляли в игру? А нагрузка на GPU при этом большое, и fps падает сильно

  • @Toliteron
    @Toliteron Před 5 dny

    Раньше инженеры делали всё, сейчас МАРКЕТОЛОГА делают так чтобы компании зарабатывали больше! Даже если видеокарта одна и таже, на ней будет другая маркировка, и называться будет по другому, по приделают какую-то програмную фигню, которую будут выдавать на новшество! К сожалению дураков больше, чем людей которые видят и понимают что маркетологи покупателей ... "любят"

    • @MrMedk
      @MrMedk Před 3 dny

      и как это относится к лучам? xD

  • @murattistr
    @murattistr Před 5 dny

    Единственное игры которые охота увидеть на PC это Driveclub и The Order 1886

  • @vandani3970
    @vandani3970 Před 5 dny

    Все равно вкусовщина. С рейтрейсингом реально но не всегда художественно. Иногда облик сцены даже становится хуже.

  • @arxtek4350
    @arxtek4350 Před 5 dny

    Автору респект! RT технология - и вправду имеет большие преимущества, было очень интересно посмотреть как работают другие технологии. К сожалению RT технология тупо завалена хейтом просто потому что жрет кадры, и многие люди готовы мирится с плохим светом и отражениями ради плавности, а методы растеризации пока живы по этой же причине. И новым картам nvidia не хватает видеопамяти для данной технологии.

  • @frizo1126
    @frizo1126 Před 6 dny

    интересно твоё мнение касаемо Senua's Saga Hellblade II и HDR на пк = на сколько лучше он делает картинку и речь не о дешевом, а о норм HDR

    • @GodRay
      @GodRay Před 5 dny

      Мне бы этот норм HDR сначала попробовать)

    • @frizo1126
      @frizo1126 Před 5 dny

      @@GodRay да тут хотя б наш народный HDR 10/HDR 10+

  • @akatosh9298
    @akatosh9298 Před 6 dny

    Да это жестка

  • @artimon5485
    @artimon5485 Před 6 dny

    Не понимаю как может нравится этот убогий вид камеры в ДК. это чисто на любителя. Лично мне всегда нравился вид камеры в сериях Форза. одна из причин почему я выбрал именно ее.

  • @user-vh4eb8su9j
    @user-vh4eb8su9j Před 6 dny

    Хорошее видео, понравилось! Но я, при недавном апгрейде пк, подумал, что собирал пк, для того, чтобы играть, а не искать тени/отражения. В итоге перешел с 2080 S на 7800xt. Итог: каждый *рочит так, как хочет!..)

  • @Zanchi879
    @Zanchi879 Před 6 dny

    Sons of the forest, прекрасйнейшая игра релизнувшаяся в 2024 с крутой физикой, красивейшыми зимними погодными условиями и сменяемыми временами года.