grf
grf
  • 319
  • 77 429

Video

Прописал связи телепортов во втором уровне. Для отладки сделал возможность делать дыры в полу :)
zhlédnutí 31Před dnem
Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389 Music: music.czcams.com/video/paKV_74XgeM/video.html&si=fjP896fKh_0leyRO
В копилку забавных глюков :)
zhlédnutí 49Před 14 dny
Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389
Первый запуск второго уровня
zhlédnutí 58Před 14 dny
Музыка собственного сочинения.
А вот и финальный Босс!
zhlédnutí 100Před měsícem
Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389 music.czcams.com/video/N0v_fA5Jw7w/video.html&si=xPRDkIAdZV3jlGPI
Сделал летающий Череп. Остался один монстр - финальный Босс.
zhlédnutí 85Před měsícem
Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389 music.czcams.com/video/gFiQ69FL8FM/video.html&si=Kso4CS_zQ8DnrFrT
"Засадный" вариант Призрака тоже готов.
zhlédnutí 82Před měsícem
Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389
Полностью реализован Призрак.
zhlédnutí 176Před měsícem
Мигающий и неуязвимый до встречи с Дейвом, материализованный и уязвимый после. Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389
Первое появление Призрака. Дейва уже преследует.
zhlédnutí 60Před měsícem
Для Призрака в первом лабиринте неудачный фон, но их там и не бывает. Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389 music.czcams.com/video/6-R0DV2z5DE/video.html&si=JHCOZMr9BUh-HNm5
Первый Босс!
zhlédnutí 127Před měsícem
Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389 music.czcams.com/video/MLAgsbDnxp0/video.html&si=t1IrlC69UH2_oPdO
Оборотень научился охотиться на Дейва.
zhlédnutí 159Před měsícem
Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389 music.czcams.com/video/acITJV6VHBE/video.html&si=ZnmkLOlqYIVgVm7p
Вервольф научился бегать. Завтра буду учить его прыгать. Алгоритм у него пока от Бабки.
zhlédnutí 170Před měsícem
Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389 music.czcams.com/video/RP9mzkG8uMU/video.html&si=yUycyFCgwclUPJtP
Паук обзавелся паутиной
zhlédnutí 108Před měsícem
Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389 music.czcams.com/video/heN_a55UoCs/video.html&si=CMyJ4dXFIJ1cQ40O
Почти готовый Паук! Осталось добавить нить, на которой он спускается.
zhlédnutí 155Před měsícem
Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389 music.czcams.com/video/4GIneX4UIVU/video.html&si=DTZ3mPh0e6pGy2xG
Тестировал ИИ Липучки. Получилась какая-то игра в прятки :) В целом, Липучка готова.
zhlédnutí 159Před měsícem
Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com Поддержать проект: boosty.to/grfmaniak pay.cloudtips.ru/p/1a6c4389 Music: music.czcams.com/video/TqHFW69SBgQ/video.html&si=bO1BLhWaHxvpRA2C
Итак, Липучка научилась летать! Но требуется дополнительное обучение :) И звук приглушить.
zhlédnutí 210Před měsícem
Итак, Липучка научилась летать! Но требуется дополнительное обучение :) И звук приглушить.
Первое появление Липучки! Пока что, она не умеет прыгать, но завтра научится :)
zhlédnutí 121Před měsícem
Первое появление Липучки! Пока что, она не умеет прыгать, но завтра научится :)
Добавил обнаружение стен при стрельбе - там Дейва отбрасывает отдачей и стену надо искать сзади.
zhlédnutí 496Před 2 měsíci
Добавил обнаружение стен при стрельбе - там Дейва отбрасывает отдачей и стену надо искать сзади.
Реализовал разлет ошметков с учетом окружающей обстановки.
zhlédnutí 157Před 2 měsíci
Реализовал разлет ошметков с учетом окружающей обстановки.
Добавил анимацию кусков мяса, пока без обработки обстановки при полете.
zhlédnutí 271Před 2 měsíci
Добавил анимацию кусков мяса, пока без обработки обстановки при полете.
Тест скорости движка с убиванием монстров.
zhlédnutí 262Před 2 měsíci
Тест скорости движка с убиванием монстров.
Сделал обработку попаданий в монстров, а также индикацию попадания.
zhlédnutí 218Před 2 měsíci
Сделал обработку попаданий в монстров, а также индикацию попадания.
Летящие ножи теперь видят лабиринт и находят стены.
zhlédnutí 154Před 4 měsíci
Летящие ножи теперь видят лабиринт и находят стены.
В копилку заснятых глюков...
zhlédnutí 155Před 4 měsíci
В копилку заснятых глюков...
Бабки научились кидаться ножами.
zhlédnutí 116Před 4 měsíci
Бабки научились кидаться ножами.
Первое появление Бабуляторов!
zhlédnutí 119Před 4 měsíci
Первое появление Бабуляторов!
Зомби научились ходить по лестницам
zhlédnutí 130Před 4 měsíci
Зомби научились ходить по лестницам
Сделал вывод звуков на AY-3-8910
zhlédnutí 211Před 4 měsíci
Сделал вывод звуков на AY-3-8910
Зомби научились обнаруживать стены, ямы и искать Дейва
zhlédnutí 1,1KPřed 4 měsíci
Зомби научились обнаруживать стены, ямы и искать Дейва
"Вот вы меня все время спрашиваете..." о том, какой средой разработки я пользуюсь.
zhlédnutí 13KPřed 4 měsíci
"Вот вы меня все время спрашиваете..." о том, какой средой разработки я пользуюсь.

Komentáře

  • @cheshirecat7681
    @cheshirecat7681 Před 3 dny

    Старый добрый БК! Помню в школе у нас такие были. И ведь реально довольно мощная машина была, для своего времени конечно.

  • @ViktorGlebov
    @ViktorGlebov Před 9 dny

    непорядок ! :D

  • @Zakrity
    @Zakrity Před 11 dny

    на бег мало спрайтов

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před 11 dny

      Это ремейк игры с PC и спрайты все, какие есть в оригинале :)

    • @Zakrity
      @Zakrity Před 11 dny

      @@grfmaniak ясно

  • @Zakrity
    @Zakrity Před 11 dny

    а в целом уже огонь

  • @Zakrity
    @Zakrity Před 11 dny

    и появление не на том месте где герой заходит. мало того что уровень смещается так еще и герой смещается

  • @Zakrity
    @Zakrity Před 11 dny

    а вход слишком дискретный

  • @Zakrity
    @Zakrity Před 11 dny

    выход из двери слишком резкий.

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před 11 dny

      он в оригинале такой

  • @ViktorGlebov
    @ViktorGlebov Před 14 dny

    Багодел ! Ууууууу 🤣

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před 14 dny

      что поделать, не ошибается тот, кто ничего не делает :)

  • @foxfromabox
    @foxfromabox Před 15 dny

    Что за игра ?

  • @theALFEST
    @theALFEST Před 16 dny

    А почему мясо иногда белое?

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před 15 dny

      @@theALFEST это баг, уже исправленый

    • @VadimIvanov-v8n
      @VadimIvanov-v8n Před 15 dny

      механической обвалки оно ))

  • @ViktorGlebov
    @ViktorGlebov Před 16 dny

    читерство ! ))

  • @demon4ello
    @demon4ello Před měsícem

    а он разве здесь должен быть?

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      @@demon4ello нет, конечно, будет где должен

  • @user-qi2tu5ji6o
    @user-qi2tu5ji6o Před měsícem

    Класс👍👍👍👍👍👍

  • @user-vv8wt4ff6p
    @user-vv8wt4ff6p Před měsícem

    А в чем заключается ремейк?

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      в том, что оригинал на PC, а я пишу игру под БК0011М

    • @user-vv8wt4ff6p
      @user-vv8wt4ff6p Před měsícem

      @@grfmaniak понятно. Респект!

  • @olegbelykh2840
    @olegbelykh2840 Před měsícem

    Это ваще было PDP11

  • @olegbelykh2840
    @olegbelykh2840 Před měsícem

    Ну ващекла

  • @trshmethod.
    @trshmethod. Před měsícem

    Крутяк!

  • @user-qi2tu5ji6o
    @user-qi2tu5ji6o Před měsícem

    Классно👍👍👍👍👍👍

  • @ViktorGlebov
    @ViktorGlebov Před měsícem

    Глюки со скроллером , а босс хорош ! 😉😉

  • @user-fl8ef3tt6l
    @user-fl8ef3tt6l Před měsícem

    Блин чет БК шку се захотел теперь

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      нет повода не купить :)

  • @Jackrost01
    @Jackrost01 Před měsícem

    Ожидаем редактор уровней

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      у меня у самого-то его нет )

  • @АлексейСеменкин

    Что за игра

  • @vadya1786
    @vadya1786 Před měsícem

    Круто. Ждем продолжения.

  • @user-fl6iq6to5u
    @user-fl6iq6to5u Před měsícem

    Как называется эта игрушка?

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      dangerous dave in the haunted mansion

  • @user-qi2tu5ji6o
    @user-qi2tu5ji6o Před měsícem

    Здорово👍👍👍👍👍

  • @ViktorGlebov
    @ViktorGlebov Před měsícem

    Он самый

  • @demon4ello
    @demon4ello Před měsícem

    Музон как всегда) а этот ещё и самыйлучший)))

  • @ViktorGlebov
    @ViktorGlebov Před měsícem

    он мне приснился в детстве, ночной ужас словил в те времена ...

  • @ViktorGlebov
    @ViktorGlebov Před měsícem

    О, а вот и первый Босяра ! 🙄☺ А за ним сразу будет Cangrejo или Pulpo boss ? Или сразу сам Jashiin ? 🤗

  • @olegbelykh2840
    @olegbelykh2840 Před měsícem

    Кишочков мало. 6 штук разлетается в оригинале вроде )

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      @@olegbelykh2840 добавлю, это ж еще не целиком босс. Тут еще шаровые молнии должны рождаться

    • @olegbelykh2840
      @olegbelykh2840 Před měsícem

      @@grfmaniak Ну это само собой ) И молнии должны сбиваться выстрелом и жить вроде 10-15 сек.

    • @olegbelykh2840
      @olegbelykh2840 Před měsícem

      @@grfmaniak К кишочкам добавь кровищу из Мортал комбат 🤣🤣🤣 На стены после попадания ))

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      они отскакивают от препятствий 12 раз и потом исчезают

  • @JohnSmith-bf1bz
    @JohnSmith-bf1bz Před měsícem

    С босса мяса надо побольше

  • @ОлегОрлов-ц7ы
    @ОлегОрлов-ц7ы Před měsícem

    здорово. а под какую операционку все это пишется ? если клон RT-11 то и на С можно. А ведь можно и кросс-компилятором С++

  • @ViktorGlebov
    @ViktorGlebov Před měsícem

    Когда был школьником в 9м классе и играл в дейва, этот монстр казался мне самым страшным и сложным. Не мог пройти третий уровень, пока не понял что надо не боятся и бежать на него, а когда перепрыгнет - разворачиваться и валить ))

  • @BellaLugoshi
    @BellaLugoshi Před měsícem

    палец вверх за ваши труды, сам люблю ATARI XL/XE и потихоньку там ковыряюсь, но до такого еще не дорос. Но в любом случае не слишком понимаю зачем писать софт на самой платформе если проще и производительнее делать это например в VS Code?

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      @@BellaLugoshi на самой платформе куда проще взять и запустить только что собранный проект, а в случае с внешним компилятором после сборки надо еще и запихать все файлы в образ диска эмулятора, потом загрузить сам эмулятор и только потом запустить свой код. Зачем мне эти лишние шаги?

    • @BellaLugoshi
      @BellaLugoshi Před měsícem

      @@grfmaniak я пишу для ATARI, там всё делается одним батником и компиляция и запуск в эмуляторе Altirra, так что тут скорее вопрос в том как и что умеет делать эмулятор. Раз у вас всё так сложно - тогда нет вопросов (в любом случае респект). У меня же еще есть возможность ресурсы паковать архиватором ZX0, а им нужно пользоваться только на современной машине, а вот распаковка возможна и на ретро.

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      так и у меня в эмулируемой БК все делается одним батником, плюс эмулятор умеет включать режим максимально возможной скорости, при этом эмулируемый комп начинает работать в сто раз быстрее и компилируется все на нем мгновенно

    • @BellaLugoshi
      @BellaLugoshi Před měsícem

      @@grfmaniak а, ну тогда отстал, тогда всё по феншую. Посмотрел ваши ролики, сейчас слежу за Дэйвом, успехов вам, тема очень интересная. Подскажите, а как вы работаете со звуком? Для меня это прям лютая проблема. Я не об аппаратной части, а о том как преобразовать звук из ДОС игры например под звуковой чип нужной платформы.

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      смотря какой звук. Из DOS я пока только от Дейва звуки добывал - с помощью DOSBOX. Есть сборка DOSBOX, которая позволяет грабить звук в VGM-формат.

  • @alextrusty2585
    @alextrusty2585 Před měsícem

    Показалось, в какой-то момент, что оборотень прогулялся по кепке Дейва. 🙂 На 0:45. И на 1:26 тоже. Так и должно быть?

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      Это он на ящик приземляется, а не на Дейва

  • @demon4ello
    @demon4ello Před měsícem

    и приносить тапочки?))

  • @ViktorGlebov
    @ViktorGlebov Před měsícem

    УРА !

  • @ViktorGlebov
    @ViktorGlebov Před měsícem

    Еще бы боса здорового воткнуть на первый уровень :D

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      Здоровый босс там позже

  • @parallelno
    @parallelno Před měsícem

    на 00:17 мясо летит по неожиданной траектории. Наверное оно отскакивает от потолка, но это выглядит необычно.

    • @vadya1786
      @vadya1786 Před měsícem

      специальные эффекты )

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      Да, оно отлетает от потолка, потому такой хитрый эффект. Наверное, так и оставлю )

  • @parallelno
    @parallelno Před měsícem

    Класс! А как ты рисуешь паутину? Это наверное не просто растянутый спрайт так как врядли блиттер умеет растягивание.

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      рисую из нужного количества спрайтов высотой 8 пикселов

  • @ОлегОрлов-ц7ы
    @ОлегОрлов-ц7ы Před měsícem

    Тут два соблазна одновременно. Во-первых в кладовке лежит та самая БК-11М. Второе - Именно это игра с PC. Очень в свое время "отпечаталась" в голове. Очень уж атмосферная и "играбельная" она. Тогда и помыслить было нельзя, что это можно соединить. Работа грандиозная. Писал на asm'е pdp-11. Он конечно тоже выдающийся. Но писать на нем сейчас ... :). Восхищаюсь

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      пора доставать БК из кладовки :)

  • @mgimaev
    @mgimaev Před měsícem

    Никак не могу поверить, что это БК 🙂

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      БК, которой дали хорошую видяху )

  • @parallelno
    @parallelno Před měsícem

    Всё прикольнее и прикольнее! Надеюсь скоро починят блиттер

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      мое дело сделать саму игру, а там как починят разработчики - так починят )

  • @user-qi2tu5ji6o
    @user-qi2tu5ji6o Před měsícem

    Интересно. Игра в стиле Денди в 2024 году. Класс!

  • @ZXSpectrum128K
    @ZXSpectrum128K Před měsícem

    czcams.com/video/yZEi4t_JUpg/video.htmlsi=_24TLRQ1trzJgBLU

  • @andrandr9615
    @andrandr9615 Před měsícem

    Ну эта бабка с ножами постоянно всю малину обсирала в 1995г

  • @ViktorGlebov
    @ViktorGlebov Před měsícem

    Класс ! А можно ему добавить в рюкзак Sabre Oil или Magia Stone ? Или Illuminatium Sword ? И сапог пару штук разных 🤗

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před měsícem

      в Зелиарде добавлю )

  • @parallelno
    @parallelno Před 2 měsíci

    Отличный прогрес!!!

  • @EluK-gn2ec
    @EluK-gn2ec Před 2 měsíci

    С этим контроллером не БК а Амига уже какая-то) Наверное и интернет потянет простенькие странички

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před 2 měsíci

      @@EluK-gn2ec сетевая карта в нем есть)

  • @abuzarov
    @abuzarov Před 2 měsíci

    Круто. Как так быстро спрайты выводятся?

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před 2 měsíci

      @@abuzarov БК справляется)

    • @abuzarov
      @abuzarov Před 2 měsíci

      @@grfmaniak я вижу. Мне интересно - как? Особенно с учётом того, что персонаж иногда заходит за колонну. Я помню время, когда выводить и стирать спрайты с помощью XORа было круто, или когда начали использовать упакованные спрайты, но это все ерунда. На мой взгляд, единственный способ избавиться от мигания - это каждый раз дорисовывать только те пиксели, которые нужно дорисовать, и стереть те, которые нужно стереть, а уже нарисованные вообще не трогать. Но когда спрайт смещается, да ещё и имеет сложную форму, да ещё и в цветном режиме - это сложно. Я видел что-то подобное в демке игры Savage, но там спрайт одноцветный, и он остается на одном месте.

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před 2 měsíci

      @@abuzarov я все подробно описал в блоге. Чтобы спрайты не мигали - надо, чтобы спрайт стирался на невидимом экране (БК11М имеет две экранных страницы).

    • @abuzarov
      @abuzarov Před 2 měsíci

      @@grfmaniak так значит, на бк0011 есть аппаратный буфер для невидимого экрана. Интересно, я не знал. На бк0010-01 о таком и не мечтали.

    • @grfmaniak
      @grfmaniak Před 2 měsíci

      на БК 0011М есть и прерывание по таймеру и палитры и 128К памяти.