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メタルギアの歴史 Metal Gear Solid
Japan
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MGS4 EX ビッグサルを目指して その8 sm4019130low
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czcams.com/channels/jSTbzmEQIuIkNbDyaotJ0Q.html メタルギアシリーズ (METAL GEAR series) は、コナミデジタルエンタテインメント(KDE。旧・コナミ)が販売しているステルスゲーム『メタルギア』およびシリーズ作品[1]の総称である。コナミを代表する作品として紹介されることが多い。全世界シリーズ累計出荷本数は3240万本を超える。 1986年、小島秀夫がコナミに入社した直後、初めてコナミ社でゲームプランナー(小島は自身の立ち位置を「監督」と称している)として第一作『メタルギア』の制作に着手し翌年1987年に発売。「隠れる」ことをゲームの趣旨とする本作は、のちにステルスゲームと呼ばれるジャンルにおいて日本で初めて作られた作品として名高い。 1990年には続編『メタルギア2 ソリッドスネーク』が発売。1998年9月3日には第3作...
MGS4 EX ビッグサルを目指して その5
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czcams.com/channels/jSTbzmEQIuIkNbDyaotJ0Q.html メタルギアシリーズ (METAL GEAR series) は、コナミデジタルエンタテインメント(KDE。旧・コナミ)が販売しているステルスゲーム『メタルギア』およびシリーズ作品[1]の総称である。コナミを代表する作品として紹介されることが多い。全世界シリーズ累計出荷本数は3240万本を超える。 1986年、小島秀夫がコナミに入社した直後、初めてコナミ社でゲームプランナー(小島は自身の立ち位置を「監督」と称している)として第一作『メタルギア』の制作に着手し翌年1987年に発売。「隠れる」ことをゲームの趣旨とする本作は、のちにステルスゲームと呼ばれるジャンルにおいて日本で初めて作られた作品として名高い。 1990年には続編『メタルギア2 ソリッドスネーク』が発売。1998年9月3日には第3作...
MGS4 アサシンソリッド ナイフプレイ ACT.1 sm4523124low
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czcams.com/channels/jSTbzmEQIuIkNbDyaotJ0Q.html メタルギアシリーズ (METAL GEAR series) は、コナミデジタルエンタテインメント(KDE。旧・コナミ)が販売しているステルスゲーム『メタルギア』およびシリーズ作品[1]の総称である。コナミを代表する作品として紹介されることが多い。全世界シリーズ累計出荷本数は3240万本を超える。 1986年、小島秀夫がコナミに入社した直後、初めてコナミ社でゲームプランナー(小島は自身の立ち位置を「監督」と称している)として第一作『メタルギア』の制作に着手し翌年1987年に発売。「隠れる」ことをゲームの趣旨とする本作は、のちにステルスゲームと呼ばれるジャンルにおいて日本で初めて作られた作品として名高い。 1990年には続編『メタルギア2 ソリッドスネーク』が発売。1998年9月3日には第3作...
MGS4 無能な兵士たち 「追跡は変わった」 sm4902787low
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czcams.com/channels/jSTbzmEQIuIkNbDyaotJ0Q.html メタルギアシリーズ (METAL GEAR series) は、コナミデジタルエンタテインメント(KDE。旧・コナミ)が販売しているステルスゲーム『メタルギア』およびシリーズ作品[1]の総称である。コナミを代表する作品として紹介されることが多い。全世界シリーズ累計出荷本数は3240万本を超える。 1986年、小島秀夫がコナミに入社した直後、初めてコナミ社でゲームプランナー(小島は自身の立ち位置を「監督」と称している)として第一作『メタルギア』の制作に着手し翌年1987年に発売。「隠れる」ことをゲームの趣旨とする本作は、のちにステルスゲームと呼ばれるジャンルにおいて日本で初めて作られた作品として名高い。 1990年には続編『メタルギア2 ソリッドスネーク』が発売。1998年9月3日には第3作...
MGS4 EX ビッグサルを目指して その6 sm4018947low
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MGS4 アサシンソリッド ナイフプレイ ACT.2 sm4571579low
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MGS4 EX ビッグサルを目指して その7 sm4019034low
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MGS4 アサシンソリッド ナイフプレイ ACT.12 sm4523215low
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MGS4 ジャンプ!PMC! sm6909038low
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MGS4 アサシンソリッド ナイフプレイ ACT.3 sm5378717low
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MGS4 アサシンソリッド ナイフプレイ ACT.5 sm5553337low
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MGSV:TPP 赤道のウォーカーギア sm28894663
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MGSV:TPP 装甲部隊を急襲せよ(全ミッションタスク達成) sm27194814
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MGSV:TPP 漆黒の下 sm28809941
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MGSV:TPP SUBSISTENCE通信網破壊指令 sm27707565
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MGSV:TPP SUBSISTENCE通信網破壊指令 sm27707565
MGSV:GZ 対空兵器破壊作戦 NG集+メイキング映像 sm26202476
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MGSV:GZ 対空兵器破壊作戦 NG集+メイキング映像 sm26202476
MGSV:GZ 対空兵器破壊 上から来るぞ!気をつけろぉ! sm26500159low
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MGSV:GZ 対空兵器破壊 上から来るぞ!気をつけろぉ! sm26500159low
なんでこんなモテたんだろう当時のカズは
IYAHAYA…
17:51 恐るべき子計画やらかしてるからかなりの変人だぞ
ジョニー・ゲリ・モレルで草
MGS1とMGS4のネタバレ弾幕狂おしいほど好き
ザ・ボスの理解者爆誕
食 品 添 加 物 自 然 へ の 冒 涜 でクソ笑った
絵面がB'zのALONE
多分TPPが完成してたら、こういうネタ無線ももっと入ってたんだろうなぁ…
気持ち落ちてる時たまに見たくなる
このBGMの名前が知りたい
この!スケベグラサン野郎!握り潰すぞぉ!
監督…w
5:37 セルジオ越後
ストレンジラブのラボ 言いにくすぎるだろ😂
ビヒタでビンタ セッケッテッター フル○ンでフルトン
ほんとヒューイはクソ 救出するのまじだるかった
やっぱ過去作リメイクじゃなくてTPPを完結させて欲しい…。ヒデちゃん、あともうひと仕事おねがい…
イギリス人がコーヒーを馬鹿にするのマジで好き
スケベグラサン野郎は草
淫夢株はホモ、野獣解放無視なんだよなあ
ゲームの考察議論ホント邪魔。 ヒューイは何にしろ自己防衛の塊。 DDの隊員は事実なんてどうでもいい民衆。 カズはDDの存在意義を維持するためだけにMB襲撃のクロだとしたかった。 これだけ。
ストーリーにはあんま関わりないけど、ビッグボスが民間人とこんなに話すのは珍しいから貴重な存在ではあるよね
Δめちゃめちゃ楽しみ
そのうえ、リベレーターにそっくりだ(?)
18:23 σ(´∪`)『私、知ってる』
勇を失ったカルタゴ・マキャベリが嘆いたフィレンツェ共和国・軍隊を廃止して他国に滅ぼされたルクセンブルク。 軍事力無くして平和は作れない。
12:31
もうPWは空知先生が台本作ってるのかと思う
なんとなく、カズが本物よりヴェノムを選んだ理由がわかった。😂
雷電盤は流石に草
あんまりだぁー
スカルフェイスやオセロットが言ってたように「恒常的な敵がいるのは都合がいい」。 マザーベースを纏めあげる為に、「旧マザーベースの悲劇」によるサイファーへの怒りを原動力にしてきた。 だからカズはそのきっかけであるヒューイを責め立てることでダイアモンドドッグズを拡大するために利用した。 さらにそれさえできれば、諸々の出来事もクロになるようにできる。 立場が上なら一度でもクロなら全ての事件の犯人に仕立てあげられる。 旧隊員も所属しているので、憎悪を煽るのはさらに容易。 (逆を言えば発端すらクロでなかったと隊員たちにバレた場合、カズの人望は無くなるから必死で黒にしたがった。) なぜ好き勝手できたのかは、恐らく本来のビッグボスによる統制では無かったから。 本物なら絶対に止めようと思ったはず。 てかPWのエンディングでカズの真意を聞いた時から気持ち半分は袂を分かつつもりだっただろうな。 ダイアモンドドッグズは、簡単に大衆心理に操られるプレイヤーの鏡写し。 カズがやってることは愛国者達と変わらない。 やっぱコイツサイファー向きだろ() だから100%コナミが悪いと言うプレイヤーとか、カズが嫌いです。ハイ。
4:02 どーだ、カーチャン、似合うか? (^∇^)ノ みたいなスネーク、可愛すぎる😂
本動画を睡眠導入薬として常用、はや数年経つ…次はMGSΔだな。楽しみだ!
未知のウイルス、、、
wwwwwwとか凄い時代を感じるけど赤文字のウザさは変わらないな!
雑音多いヘリで動画撮るなよ
杉田さん大暴走www
唐突なヘブンズダイブは草
メデューサ(ソウルイーター )がスネークと話してる
このジャングルの環境音と良い声の会話がめちゃよく寝れるんよ😊
5もこんな感じなやり取りが見れたら良かったですね…
たばこのポイ捨てはいかん😮
スネーク「オヤジ、このペンキは黒だな」
パスは女の子版ライナーなんだな
山田栄子さんよね(´ω`)
パラメディックに本当の日本の知識事教えたら「違うわ!ニッポンていうのは!」って噛みつきそうよな。
リメイク発表をみて、飛んできました! 本当にありがとうございます!
公式なにしてんだよwww
銀魂だと、銀ちゃん(カズ)と才蔵(スネーク)