![Дмитрий [Newbilius] Моисеев](/img/default-banner.jpg)
- 226
- 13 268 983
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Russia
Registrace 12. 06. 2011
Авторское шоу о старых компьютерных играх и железяках (и не очень старых тоже).
Концентрируюсь на незаслуженно забытых играх, интересных железяках и source-портах, переизданиях и ремейках старых игр и прочем.
Группа Вконтакте: old_hard
Канал для анонсов в Telegram: t.me/oldhard_news
Чат в Telegram: t.me/old_hard
Мой сайт о портах и графических обновлениях старых игр: www.gamesrevival.ru/
Хотите помочь передаче? Нет ничего проще)
boosty.to/old_hard
yoomoney.ru/to/410013206929498
www.donationalerts.ru/r/newbilius
Автор шапки канала: Buddha.
Концентрируюсь на незаслуженно забытых играх, интересных железяках и source-портах, переизданиях и ремейках старых игр и прочем.
Группа Вконтакте: old_hard
Канал для анонсов в Telegram: t.me/oldhard_news
Чат в Telegram: t.me/old_hard
Мой сайт о портах и графических обновлениях старых игр: www.gamesrevival.ru/
Хотите помочь передаче? Нет ничего проще)
boosty.to/old_hard
yoomoney.ru/to/410013206929498
www.donationalerts.ru/r/newbilius
Автор шапки канала: Buddha.
ACE Engine - крышесносный мод Doom 2 под MS-DOS (Old-Hard №99)
ACE Engine - это модификация для Doom 2 под MS-DOS в формате отдельного WAD-файла, показывающая нечто, что просто невозможно сделать с помощью WAD-файла. Что же именно и как автор добился этого - расскажу в новом выпуске Old-Hard ;-)
00:00 Вступление
01:09 Заставка
01:21 Немного о модостроении
04:50 Как автор добился этого
08:23 Фишки мода
14:31 Подходим к сути
15:26 Титры
Ссылка на демо-WAD: www.doomworld.com/forum/topic/130715-ace-engine-v2-dos-doom-ii-vanilla/
Мод на Github: github.com/kgsws/doom_ace/
Упомянутый порт Doom Legacy для MS-DOS: www.gamesrevival.ru/games/Doom/Doom_Legacy/
Другие моды из сегодняшнего видео можно найти тут: www.doomworld.com/idgames/?search
Ссылки на упомянутые видео:
- Альфа-версия Half-Life 0.52 (Old-Hard №93) czcams.com/video/1VHsdI-qpgU/video.html
- Ion Fury, DUSK и другие современные олдскульные FPS (Old-Hard №76) czcams.com/video/Lx2fXnuC6HQ/video.html
- Heretic (Old-Hard №28) czcams.com/video/ZfuCN8ibRXw/video.html
Новости канала в Telegram t.me/oldhard_news
Группа в ВК old_hard
Сайт проекта www.old-hard.ru/
Страничка на Boosty: boosty.to/old_hard
Другие способы помочь www.old-hard.ru/help
yoomoney.ru/to/410013206929498
www.donationalerts.ru/r/newbilius
#oldhard #oldgames #doom #modified
00:00 Вступление
01:09 Заставка
01:21 Немного о модостроении
04:50 Как автор добился этого
08:23 Фишки мода
14:31 Подходим к сути
15:26 Титры
Ссылка на демо-WAD: www.doomworld.com/forum/topic/130715-ace-engine-v2-dos-doom-ii-vanilla/
Мод на Github: github.com/kgsws/doom_ace/
Упомянутый порт Doom Legacy для MS-DOS: www.gamesrevival.ru/games/Doom/Doom_Legacy/
Другие моды из сегодняшнего видео можно найти тут: www.doomworld.com/idgames/?search
Ссылки на упомянутые видео:
- Альфа-версия Half-Life 0.52 (Old-Hard №93) czcams.com/video/1VHsdI-qpgU/video.html
- Ion Fury, DUSK и другие современные олдскульные FPS (Old-Hard №76) czcams.com/video/Lx2fXnuC6HQ/video.html
- Heretic (Old-Hard №28) czcams.com/video/ZfuCN8ibRXw/video.html
Новости канала в Telegram t.me/oldhard_news
Группа в ВК old_hard
Сайт проекта www.old-hard.ru/
Страничка на Boosty: boosty.to/old_hard
Другие способы помочь www.old-hard.ru/help
yoomoney.ru/to/410013206929498
www.donationalerts.ru/r/newbilius
#oldhard #oldgames #doom #modified
zhlédnutí: 36 669
Video
Звуковые карты для MS-DOS из моей коллекции (Old-Hard №98)
zhlédnutí 38KPřed 3 měsíci
Тестирование, настройка и сравнение всех звуковых карт из моей коллекции, которые способны работать под MS-DOS. Много версией Sound Blaster и не только ;-) 00:00 Вступление 00:51 Историческая и техническая справка 06:21 Общие моменты 08:30 Sound Blaster 16 12:14 Adlib и звуковые эффекты 17:01 Duke Nukem 3D - странный факт 19:07 SB16: CT1770 vs CT2230 21:08 OPL vs CQM 23:25 SB16 Vibra (CT4170) -...
Fifine AmpliGame A9 - обзор микрофона (Old-Hard SX)
zhlédnutí 7KPřed 6 měsíci
Fifine AmpliGame A9 - небольшой обзор конденсаторного микрофона с несколькими режимами и сравнение его с другими имеющимися у меня микрофонами (Fifine AmpliGame AM8, Audio-Technica AT2020USB , Marantz Pod Pack 1). Небольшой обзор кондесаторного микрофона Fifine AmpliGame A9, умеющим работать в нескольких режимах. Fifine AmpliGame A9 в магазине: www.ozon.ru/product/kondensatornyy-rgb-usb-mikrofo...
Кроха - игровая консоль от СКБ Контур (Old-Hard №97)
zhlédnutí 367KPřed 7 měsíci
Обзор малоизвестной игровой консоли, разработанной в 1990 году русской софтверной компанией СКБ Контур. Мои друзья «Технологии в Контуре»: bit.ly/youtube_techkontur 00:00 Вступление 01:23 История создания 02:48 Кроха 06:15 Игры 09:54 Малозаметный нюанс 10:49 Окончание истории Эмулятор крохи в MAME (качаем файл krokha.zip): archive.org/download/mame-merged/mame-merged/ Обсуждение схемы с Proteus...
Fifine AmpliGame AM8 - обзор микрофона (Old-Hard SX)
zhlédnutí 7KPřed 9 měsíci
Небольшой обзор динамического микрофона Fifine AmpliGame AM8. Fifine AmpliGame AM8: www.dns-shop.ru/product/765f315dd377ed20/mikrofon-fifine-am8-cernyj/ Fifine Microphone: fifinemicrophone.com/ Описание микрофона на сайте производителя: fifinemicrophone.com/products/fifine-ampligame-am8 00:00 Вступление 01:23 Комплектация и особенности 04:55 Тесты звука Тестовые аудио-записи: disk.yandex.ru/d/A...
Демоверсии по вашим рекомендациям (Old-Hard SX)
zhlédnutí 14KPřed 10 měsíci
Вы мне под предыдущим видео порекомендовали некоторое количество интересных демоверсий - я в этом видео выскажу о них своё мнение ;-) 00:00 Вступление 01:13 Thronefall 05:05 Zortch 07:00 Ultrakill 09:56 Iron Meat 11:18 Death Must Die 13:35 One More Thing Канал ASH2 с упомянутыми обзорами www.youtube.com/@ASH2x2 Little Kitty, Big City store.steampowered.com/app/1177980/Little_Kitty_Big_City/ Thr...
Интересные демоверсии игр со Steam Summer Game Fest 2023 (Old-Hard SX)
zhlédnutí 15KPřed 11 měsíci
Моё мнение о ряде демоверсий игр с недавно прошедшего Steam Summer Game Fest 2023. 00:00 Вступление 00:12 Death Must Die 01:29 Пара курьёзов 02:52 Viewfinder 04:20 Российская психиатрическая пастораль 06:44 Survivor Mercs 09:12 Home Safety Hotline 11:57 Heretic's Fork 13:14 Stray Gods: The Roleplaying Musical 14:55 Toxic Crusaders 16:35 Iron Marines Invasion 18:07 Всякое-разное Death Must Die s...
Внуки Dangerous Dave: Haunted Lands и Burial Grounds (Old-Hard SX)
zhlédnutí 34KPřed rokem
Давно уже планировал сделать небольшой рассказ об отличной игре Haunted Lands, созданной по мотивам серии Dangerous Dave, а тут у неё недавно ещё и сиквел вышел... ну чем не повод для обзора? ;-) Haunted Lands alevgor.itch.io/haunted-lands Haunted Lands: Burial Grounds alevgor.itch.io/haunted-lands-burial-grounds Мой обзор всей серии Dangerous Dave czcams.com/video/uLvBxbbC2k8/video.html Новост...
Страшнее Silent Hill: мод для Doom MyHouse.WAD (Old-Hard №96) feat @Vampirum777
zhlédnutí 134KPřed rokem
За многие годы для Doom успели понаделать огромное количество модификаций... Но раньше я не встречал ничего настолько же по хорошему мозговыносящего! За озвучку дневника огромное спасибо @Vampirum777 www.youtube.com/@Vampirum777 Ссылка на мод www.doomworld.com/forum/topic/134292-myhousewad/ 00:00 Вступление 01:52 Первые впечатления 04:11 Подвох и второе прохождение 14:12 Что, блин, это было?! 1...
Компьютерные музеи Италии и России (Old-Hard SX)
zhlédnutí 16KPřed rokem
За последние пол года я посетил 8 компьютерных музеев (если учитывать филиалы), и в этом видео я поделюсь впечатлениями от них и немного посравниваю их друг с дружкой. 00:00 Vigamus 10:00 Музеи Яндекса 19:23 Музеи советских игровых автоматов 26:09 GoPinball - Музей пинбола и аркад 31:43 Антимузей компьютеров и игр Екатеринбурга 35:09 Бонус Vigamus vigamus.com/en/ Музей Яндекса yandex.ru/museum/...
FMV-игры: The Infectious Madness of Doctor Dekker и Not For Broadcast: Live & Spooky (Old-Hard SX)
zhlédnutí 10KPřed rokem
Мини-обзор полутора игр, строящих свой геймплей вокруг видео с актёрами. 00:00 Вступление 00:13 Not For Broadcast: Live & Spooky 03:23 The Infectious Madness of Doctor Dekker Мой обзор Not for Broadcast czcams.com/video/MFWZFf4vM_A/video.html The Infectious Madness of Doctor Dekker store.steampowered.com/app/545540/The_Infectious_Madness_of_Doctor_Dekker/ Not For Broadcast: Live & Spooky store....
KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child (Old-Hard №95)
zhlédnutí 32KPřed rokem
Обзор игры по мотивам творчества группы KISS. Hidden gem или заслуженно канувшая в лету игра, которая хороша только для своих лет? Давайте разбираться... ;-) KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child на сайте Old-Games.RU www.old-games.ru/game/1789.html Патч для Windows 10 www.moddb.com/mods/kiss-psycho-circus-the-nightmare-child-windows-10-patch/downloads/kiss-psycho-circus-the-nightmare-child...
DVD-камера SONY DCR-DVD205, поддерживающая VR! ;) (Old-Hard №94)
zhlédnutí 54KPřed rokem
DVD-камера SONY DCR-DVD205, поддерживающая VR! ;) (Old-Hard №94)
DUO - краткий обзор VR-игры (Old-Hard SX)
zhlédnutí 12KPřed rokem
DUO - краткий обзор VR-игры (Old-Hard SX)
Альфа-версия Half-Life 0.52 (Old-Hard №93)
zhlédnutí 286KPřed rokem
Альфа-версия Half-Life 0.52 (Old-Hard №93)
21 шутер со Steam-фестиваля демо-версий "Играм быть" (Old-Hard SX)
zhlédnutí 29KPřed rokem
21 шутер со Steam-фестиваля демо-версий "Играм быть" (Old-Hard SX)
Giana Sisters - мини-ретроспектива серии (Old-Hard SX)
zhlédnutí 17KPřed 2 lety
Giana Sisters - мини-ретроспектива серии (Old-Hard SX)
Slipstream - краткий обзор подарка (Old-Hard SX)
zhlédnutí 14KPřed 2 lety
Slipstream - краткий обзор подарка (Old-Hard SX)
COM-порт - самоклонирование Norton Commander и другие интересности (Old-Hard №92)
zhlédnutí 32KPřed 2 lety
COM-порт - самоклонирование Norton Commander и другие интересности (Old-Hard №92)
Horizon Chase Turbo - краткий обзор (Old-Hard SX)
zhlédnutí 17KPřed 2 lety
Horizon Chase Turbo - краткий обзор (Old-Hard SX)
Doom 3: Hard Corps, Doom 2D, Quake 4: HardQore и не только (Old-Hard SX)
zhlédnutí 52KPřed 2 lety
Doom 3: Hard Corps, Doom 2D, Quake 4: HardQore и не только (Old-Hard SX)
id Software - малоизвестные игры (Old-Hard SX)
zhlédnutí 23KPřed 2 lety
id Software - малоизвестные игры (Old-Hard SX)
Антимузей компьютеров и игр в Екатеринбурге (Old-Hard №91)
zhlédnutí 32KPřed 3 lety
Антимузей компьютеров и игр в Екатеринбурге (Old-Hard №91)
Star Wars: Pit Droids - краткий обзор (Old-Hard SX)
zhlédnutí 21KPřed 3 lety
Star Wars: Pit Droids - краткий обзор (Old-Hard SX)
Delta's Shadow - новая игра для ZX Spectrum и Windows (Old-Hard SX)
zhlédnutí 25KPřed 3 lety
Delta's Shadow - новая игра для ZX Spectrum и Windows (Old-Hard SX)
Windows 3.1 - установка, игры, сеть, софт и многое другое (Old-Hard №90)
zhlédnutí 212KPřed 3 lety
Windows 3.1 - установка, игры, сеть, софт и многое другое (Old-Hard №90)
Обзор игры "Не для эфира" (Not for Broadcast) (Old-Hard SX)
zhlédnutí 24KPřed 3 lety
Обзор игры "Не для эфира" (Not for Broadcast) (Old-Hard SX)
8 brutal mods for old games (ENG CAPTIONS) (Old-Hard SX)
zhlédnutí 171KPřed 3 lety
8 brutal mods for old games (ENG CAPTIONS) (Old-Hard SX)
Жаль я узнал при рэймэна только в 2003
жecть дoдuк uнцел...
Купи гуся! Все говорят дорого, а ты купи! Правда и мне 200 баксов за реплику кусаются...😢
Мало того что новый old-hard, так ещё и следующая часть будет сотой!
Где Doom 2????
Спасибо! Очень обстоятельный выпуск про Spectrum.
35:11 - программирование со строками кода - это не особенность Спектрума, а особенность языков программирования тех лет. Тоже самое в GW-Basic для IBM PC. Да и кто учился в школе в конце 80-х, начале 90-х, программы на информатике писали именно так, с номерами строк, в тетрадке. Уже в QBasic от этого отказались, хотя для совместимости можно и с номерами строк писать программу.
32:28 - как обладатель ZX-Spectrum 48 до 1996 года, когда перешел сразу на Pentium-166, могу сказать, что привыкание к тому, где какая команда находится, происходит очень быстро - если не за дни, то за часы, и большинство команд набирается просто в темноте, на клавиши смотреть не требуется. Но позже, привыкнув к побуквенному вводу, я, наверное, за побуквенный. Но не потому что удобнее или не удобнее, а просто команд больше, постоянно появляются новые, плюс есть удобные средства автодополнения команды (в UNIX - нажатием Tab, например). В принципе, в ZX-Spectrum 48, учитывая что BASIC там был вшит, не развивался, такой способ ввода был вполне нормальным. И вводить программу можно было быстро.
32:00 - хранить программу компактно (1 байт = 1 команда) можно и даже если бы набиралось по буквам. Потому что текст BASIC команды (или строка программы) в режиме набора хранится в одной области памяти, а после ввода (нажали Enter) помещается уже к основной программе, после проверки корректности, и в этот момент вместо букв PRINT (5 байт) или CIRCLE (6 байт), можно подставить 1 байт, соответствующие коду команды. Так что нет, набор одним нажатием не был сделан для экономии памяти. Считалось, что для тогдашних пользователей, которые не знакомы ни с какой клавиатурой, так будет проще.
29:50 - в оригинальном Spectrum не было не только переключателя языка на клавиатуре, но и русских шрифтов в памяти вообще! И действительно, откуда бы им там взяться, в Англии. Чтобы в программу или в игру встроить русские буквы, их надо было создать, разместить где-то в памяти, поменять адрес знакогенератора со стандартного на вот этот ваш, и тогда Spectrum печатал русские буквы.
17:31 - из спикера звук как будто по консервной банке водят вилкой. Всегда раздражало, что спикер в компьютерах нельзя было отключить. По-моему, лучше совсем без него. А тем более ночью или когда нельзя шуметь, мешать.
10:43 - когда писали на ассемблере для ZX-Spectrum 48, то обычно использовали подпрограммы ПЗУ. Например, можно не писать кусок кода, который считывает клавишу с клавиатуры, а вызвать кусок кода из ПЗУ Spectrum (из тех первых 16k). И большая часть программ эти возможности использовала. Поэтому если в это место памяти подставить вместо ПЗУ что-то другое, то подавляющее большинство программ работать не будет. Так что полезность замены этой части памяти именно для ZX-Spectrum 48 сомнительна. Вот если надо на этом компьютере сделать что-то программно не ZX-Spectrum совместимое, свою ОС какую-то, тогда да, это свойство компьютера обретает смысл.
Мне нравится, что ты не просишь денег, хотя работаешь в одного! Удачи в творчестве!!!
🤣 для таких как ты автор добавил пушку с конским количеством зарядов, выпадающих из демонов, че ты несешь ? Вообще лови диз, настолько кривой субъективный обзор получился. И раньше то небыло желания на тебя подписываться
Ну и где ваш doom legacy Ахах, не давало разницы переключения хай и лоу резолюшн, вы судя по всему не играли в сравнении на 386 и на 486, и про оперативу, которая стоила как крылья от боинга, вы, видимо, тоже не в курсе. Кармак то тупой был, наверное, совсем, вот и придумал эту опцию, куда ему.
24:11 unity не настолько тормозной движок, потому-что даже моя игра которую я попробовал поделать и бросил потому-что не интересно, не лагала и не тормозила
Спасибо, Дмитрий, за новый выпуск Old-Hard по моей любимой игре. Кстати, у кого ещё есть такая же книга "Повелители DooM"?
ДиИЭйч файл
обозначить что не будешь рассматривать кроссплатформу и шутеры, а потом больше половины выпуска говорить о кроссплатформе и шутерах.
реализовать то такие крутые вещи в 93-ом году может быть и можно было, но во первых это опережало бы то время что было бы очень долгим, сложным и почти невозможными хотелками (передаем привет Ромеро с его дайкатаной). На у во вторых дедлайны. Супер крутую передовую игру можно делать вечность но зачем, когда можно сделать просто крутую игру с передовыми возможностями?
С 1994 уже были lomega zip дискеты по 100мб объёма, у Dell и Apple. Про них забыл;)
Автор вообще про многое не то чтобы забыл, он про многое тупо не знает, и лезет в калашный ряд со своим пятаком
@@wh1thn1z молодо-зелено, да и сейчас это просто история...
Режим FINGEM.SBK не слабо так качает. Также в наличие ES1868F вот только я не спеша допиливаю так, что-бы она голосила как приставка Sega mega drive. Кстати видео с Sound Blaster из 2000-ых все равно придётся выпустить чтобы было понятно имеют ли они для ретро геймеров хоть какую ту практическую ценность у меня например проблемы подружить карту Sound Blaster Audigy EAX Advanced HD model: SB0160 с моим селероном так, что буду заранее очень признателен.
я из будущего. игры где надо искать отличия засрали стим
Класс! Но так-то в 94ом это всё ж было малореально: 2.5 кадросекунд - малоиграбельная частота ;)
нинтендо 64 дорого стоила в то время, ну и катриджи само собой..
эта игра у меня не работала на карте Ga-660 plus =( Какиета текстуры не прогружались.
В этой игре наверно люди работали, а роботы с оружием были надзорщиками за людьми. Иначе откуда у роботов Оружие.
конечно ещё отнести к попытке создать консоль на базе компьютерного железа можно отнести PC-FX от NEC тех же людей которые участвовали в создании PC Engine и CD аддона для него
2:25 А что за зверь такой "Soud Blaster"? Или текст набирал тот же человек, что и для наклеек на дискеты? ;)
А есть современные версии движка Doom с нормальной поддержкой скриптов? Или люди до сих пор извращаются со всеми этими хаками?
Монитор под названием, Вырвиглазаное обновление пикселей. 😹😿
Сделай обзор на мод Paranoid
Медленно, дорого, глюкаво, совместимости никакой - действительно, почему не стало массовым?
Автор похож на Кластера ) Видео классное, как раз восстанавливаю такой нетбук.
Дмитрий, как насчет снять еще одно видео про нетбуки EEE PC? Только на этот раз про модель 2G SURF, по моему, получилось бы очень интересно)
RYTP
О, Халфу на движок 1 дума перенесли. Иронично - Халфа была сделана на движке Квейка 2, который был сделан на основе движка Квейка, который был сделан на основе движка Дума.
забавно что на rtx почти также выглядит. не знал что раньше был такой мод.
Ремейк или порт на свитч, все бы деньги отдал за игру детства😢
Дискеты...) Помню, как переформатировал их fformat и вместо 1.44 на них влезало 1.7 МБ))
Очень нравится этот выпуск)))
у меня тоже была видео карта s3 с поддержкой акселирацией D3. но на самом деле её там почемуто не было. это было ещё на pentium 2
Перевод Фаргуса очень даже хороший был и на видео представлен не он.
Видел до этого выпуск на IGM, а еще раньше слышал об этом моде. Очень понравился выпуск, Дмитрий. Ты смог рассказать подробнее, даже о концовках и прочие моменты. На моей памяти таких wadов не было. Я обожаю видеоигры в свои 32 года, особенно олдскульные, родом из детства. Никогда бы не мог подумать, что можно сделать такой шедевр в плане DOOM. Обязательно его посмотрю, как время будет. Чем-то на Сайлент Хилл напоминает локация в доме. Огромный лайк.
Каафтт
маки, небось покупали только мазахисты.
9:42, ZVO???
Отличный ролик!!!!Прекрасный. Но как же портит впечатление, предательская буква "Р"....Очень сложно слушать. Но, ролик отличный
3:52 небольшая ошибка, это си 😂
Бля я помню играл в игру где типа викинги чтоли, ава игры минималестичная в 2д не битная