![Gamezilla](/img/default-banner.jpg)
- 1 735
- 10 358 357
Gamezilla
Poland
Registrace 24. 01. 2011
Kanał YT serwisu Gamezilla.pl. Jeśli szukasz materiałów wideo z najnowszych gier, informacji na temat branży, wywiadów z twórcami, relacji z najważniejszych wydarzeń, recenzji, opinii - trafiłeś jak znalazł. Jeśli szukasz śmiesznych filmików z kotami - szukaj dalej.
10 najdziwniejszych lub najbardziej pokręconych walk z bossami w grach
Pojedynki z bossami to z reguły najciekawsze i najbardziej angażujące fragmenty gier. Twórcy starają się więc z całych sił, by wycisnąć z nich jak najwięcej i uczynić je iście niezapomnianymi doznaniami. Czasami próbują osiągnąć to przez podbijanie ich poziomu trudności, a czasami innymi metodami - np. poprzez wyjątkowe mechaniki lub nietypowy design. Oto 10 przykładów bossów, których zapamiętaliśmy przez ich dziwność.
zhlédnutí: 2 692
Video
10 gier, po których nie da się zasnąć. Najstraszniejsze horrory ostatnich lat
zhlédnutí 100KPřed 5 lety
Gatunek gier-horrorów przeszedł ogromną transformację w ostatnich latach. Głównie za sprawą możliwości wyświetlania coraz bardziej realistycznych, a więc i sugestywnych obrazów. W tym zestawieniu zebraliśmy 10 gier, które straszyły nas w ostatnich latach najbardziej.
10 gier, które pozwoliły nam wylądować na Księżycu
zhlédnutí 1,4KPřed 5 lety
Pięćdziesiąt lat temu - 20 lipca 1969 roku - na Księżycu postawili stopy pierwsi ludzie: Neil Armstrong, Buzz Aldrin. Wypowiedziane wtedy słowa o "małym kroku dla człowieka, ale wielkim skoku dla ludzkości" na stałe wpisały się w język zrozumiały dla ludzi na całym świecie. Pięćdziesiąta rocznica sukcesu misji kosmicznej Apollo 11 to doskonała okazja do przypomnienia gier, które pozwalają nam n...
Polskie gry w 2019 roku - najciekawsze tytuły oraz premiery, na które warto czekać
zhlédnutí 1,5KPřed 5 lety
Tegoroczne targi E3 w Los Angeles to kolejny dowód na to, że możemy być dumni z rozwoju polskiej branży gier. Cyberpunk 2077 i Dying Light 2 zostały zaprezentowane na konferencjach gigantów - Microsoftu i Square Enix, a także wywołały wielkie emocje wśród graczy. Na te dwie produkcje przyjdzie nam poczekać do przyszłego roku, ale i w tym czeka nas kilka interesujących premier od deweloperów z P...
10 nierozwiązanych zagadek z gier wideo
zhlédnutí 2,5KPřed 5 lety
Wiele gier skrywa przed nami jeszcze wiele tajemnic. Przedstawiamy wybrane przez nas nierozwiązane i nie wyjaśnione sekrety gier wideo.
Poboczni bohaterowie, którzy zasługują na swoją własną grę.
zhlédnutí 1,4KPřed 5 lety
Obok głównego protagonisty zawsze znajdzie się ktoś ciekawy. I nie zawsze poświęcone jest mu dostatecznie dużo czasu. Dziś przyglądamy się właśnie takim postaciom.
Recenzja Days Gone. Rozgrzewka przed premierą The Last of Us 2
zhlédnutí 3,3KPřed 5 lety
Recenzja Days Gone. Rozgrzewka przed premierą The Last of Us 2
Recenzja Mortal Kombat 11. Symfonia przemocy
zhlédnutí 5KPřed 5 lety
Recenzja Mortal Kombat 11. Symfonia przemocy
Darmowe alternatywy dla świetnych, choć płatnych gier. Oto 10 najlepszych z nich
zhlédnutí 901Před 5 lety
Darmowe alternatywy dla świetnych, choć płatnych gier. Oto 10 najlepszych z nich
Graliśmy w Pagan Online - twórcy World of Tanks mają własne Diablo
zhlédnutí 980Před 5 lety
Graliśmy w Pagan Online - twórcy World of Tanks mają własne Diablo
Paliwo dla koszmarów. Oto 10 najbrutalniejszych scen w historii gier wideo
zhlédnutí 10KPřed 5 lety
Paliwo dla koszmarów. Oto 10 najbrutalniejszych scen w historii gier wideo
10 najbardziej zapadających w pamięć misji w historii serii GTA
zhlédnutí 16KPřed 5 lety
10 najbardziej zapadających w pamięć misji w historii serii GTA
Raytracing - jak działa i dlaczego jest tak rzadko wykorzystywany?
zhlédnutí 4,8KPřed 5 lety
Raytracing - jak działa i dlaczego jest tak rzadko wykorzystywany?
Recenzja Sekiro: Shadows Die Twice. From Software ZNOWU to zrobiło
zhlédnutí 9KPřed 5 lety
O grach japońskiego studia From Software często mówi się przede wszystkim w kontekście poziomu trudności, jaki oferowały choćby trylogia Dark Souls czy Bloodborne. Sekiro: Shadows Die Twice podtrzymuje tradycję bycia tytułem nadzwyczaj wymagającym, ale to nie jedyna cecha nowej produkcji Japończyków. Owszem, jedna z tych najważniejszych, ale gra oferuje dużo więcej niż tylko frustrację po przeg...
Recenzja The Division 2. Loot shootery nie są przeklęte
zhlédnutí 13KPřed 5 lety
Sequel, na który czekało wielu. Jak wypada The Division 2 od Ubisoftu i czy warto zagrać, jeżeli pierwsza część nie do końca przypadła nam do gustu?
Dajcie mi przeciwnika! Pięć najlepszych, wciąż "żywych" gier z TRYBEM HORDY
zhlédnutí 1KPřed 5 lety
Dajcie mi przeciwnika! Pięć najlepszych, wciąż "żywych" gier z TRYBEM HORDY
Recenzja Devil May Cry 5. Król slasherów powrócił
zhlédnutí 1,3KPřed 5 lety
Recenzja Devil May Cry 5. Król slasherów powrócił
Nie tylko Wiedźmin i Metro - 10 ciekawych gier na podstawie książek lub nimi inspirowanych
zhlédnutí 1,1KPřed 5 lety
Nie tylko Wiedźmin i Metro - 10 ciekawych gier na podstawie książek lub nimi inspirowanych
Recenzja Crackdown 3. Rozwałka na starych zasadach
zhlédnutí 3,2KPřed 5 lety
Recenzja Crackdown 3. Rozwałka na starych zasadach
Recenzja Far Cry New Dawn. Chodź, pomaluj mój postapokaliptyczny świat
zhlédnutí 3,1KPřed 5 lety
Recenzja Far Cry New Dawn. Chodź, pomaluj mój postapokaliptyczny świat
Recenzja Metro Exodus. Rosyjska postapokalipsa na wyłączność
zhlédnutí 6KPřed 5 lety
Recenzja Metro Exodus. Rosyjska postapokalipsa na wyłączność
The Division 2 - nasze po wrażenia po ograniu bety. Jest na co czekać?
zhlédnutí 2,2KPřed 5 lety
The Division 2 - nasze po wrażenia po ograniu bety. Jest na co czekać?
Graliśmy w Apex Legends. Jak wypada i czym się różni od pozostałych battle royale?
zhlédnutí 896Před 5 lety
Graliśmy w Apex Legends. Jak wypada i czym się różni od pozostałych battle royale?
Recenzja Re-Legion - Cyberpunk 2077 spotyka Warcrafta III. Ale tylko w teorii
zhlédnutí 2,6KPřed 5 lety
Recenzja Re-Legion - Cyberpunk 2077 spotyka Warcrafta III. Ale tylko w teorii
tryb Battle Royale w Red Dead Online. Jak wypadają Igrzyska Śmierci z kowbojami?
zhlédnutí 1,2KPřed 5 lety
tryb Battle Royale w Red Dead Online. Jak wypadają Igrzyska Śmierci z kowbojami?
Test karty graficznej Nvidia GeForce RTX 2060
zhlédnutí 1KPřed 5 lety
Test karty graficznej Nvidia GeForce RTX 2060
10 najbrutalniejszych Fatality w historii serii Mortal Kombat
zhlédnutí 4,5KPřed 5 lety
10 najbrutalniejszych Fatality w historii serii Mortal Kombat
Najciekawsze strategie, w które zagramy w 2019 roku
zhlédnutí 3,9KPřed 5 lety
Najciekawsze strategie, w które zagramy w 2019 roku
10 mniej znanych RPG-ów, w które powinien zagrać każdy fan gatunku
zhlédnutí 5KPřed 5 lety
10 mniej znanych RPG-ów, w które powinien zagrać każdy fan gatunku
Ze wszystkich gier z tego zestawienia, Outlast to nic nadzwyczajnego. Zwykły symulator ucieczek po wariatkowie a strach to tylko denne jumpscare'y. Jednym słowem: nic oryginalnego. Gra potrafi coś tam przestraszyć, ale monotonne ucieczki, powtarzalna rozgrywka, mierna fabuła, brak jakichkolwiek zagadek i nie grzeszący inteligencją adwersarze sprawiają, że gra po jakimś czasie po prostu nudzi. Jest to trochę straszna gra, ale jej nadmierne gloryfikowanie i stawianie ponad takimi tytułami jak Silent Hill, Amnesia: The Dark Descent czy Penumbra: Overture sprawia, że jest to jeden z najbardziej przecenianych tytułów w gatunku survival horror.
Wstep😂 dokładnie tak bylo😂
Goes to show you the little kid was Harbinger messing with you all along
Glad this ending is basically retconned by new projects. The space magic aspect was beyond stupid right at the end.
And with this ending it's a possibility they can bring Shepard back
The very ending cutscene with the child and grandma/grandpa sounds very, VERY ai-generated, especially for the grandpa.
I really like the destroy ending, but fr, it was too soft imho. Imagine where the relays are completely gone, and by breaking the cycle, you only truly escape it by essentially starting right from scratch. Many more die in galactic collapse, and it seems grim, but that is cosmic horror for you. You do not truly 'win', only survive it. ME4 would be an interesting kettle of fish if it was set in a post apocalyptic galaxy just barely getting itself together and coming out of what is essentially centuries of a dark age where we must now fogure out how to operate a galactic civilisation with no basis to work on, but truly free to shape it as you see fit
Honestly, the reactions are way too subdued. I would have fallen to my knees and had a seizure while sobbing if I saw the existential threat collapse before me.
I tak kończy się zabawę
6:41
I chose this ending at first, but then I found out that people are immortal in synthesis. Imagine an overpacked galaxy with beings that’ll never die. I also said hell to the no about the geth and EDI getting wiped out in destroy. So I chose control.
Best ending. The only morally good one and the ultimate paragon ending
It’s not the only good one. This one and synthesis are both good
@@joshuawillis602 synthesis rewrites the dna of the galaxy and eliminates diversity. That's a bad thing. Society stagnates. Then dies.
Load to cloud polska dubbing files ples
Did no quarian ships survive the final battle?
Pora odświeżyć sobie kilka recek Quaza ;)
Sucks for Edi and Geth, who I fought for. But honestly the Reapers needed to die. They caused so much conflict, ended so much civilizations. Based on bad logic surrounding the possibility of war between synthetics and creators.
I also believe that the reapers would have also wipe out the geth at some point since it's a remnant of the past cycle so they would destroy them so the next cycle wouldn't know about them or use them as tools like the collectors
1:20 "i nie może tego zabraknąć w 5" ....
Przecież są do kupienia
@@mareks1466w online, w story mode nie
I lost so many in my first play through but in a way it felt real like this is war and war of the whole universe it wouldn’t make sense for everybody to survive or most. It hurt but hey you lose people in life
Why did it get so damn dark in the vid?
Do Wioseł Dziwki!
The music hits too hard😭🪦
With control ending I can now play Poker against the Geth consciousness in the matrix
The bright side is no matter what ending you choose billions of batarians died
Control ending is dumb because you can't guarantee Shepard won't end up another Harbinger. Synthesis is bad because you just did the Reapers job for them, which makes the entire journey pointless. Destroy is the best because you'll always pick organic life over synthetic life. The ending should've been either the Normandy picking up Shepard and firing into the crucible with the thanix cannon, or not making Javik DLC and having him be the one to sacrifice himself to destroy the Reapers. It's just stupid that Shepard can fire a pistol into the crucible to activate the pod, and we have a ship that literally has guns attached to it that can do the same.
Stupidest comment I’ve ever seen. You don’t understand jack
I just can’t do this Legion and edi 😢
You know what? I don't care anymore. This is my ending.
Super gierka wolałem fabułę jak kontrakty
synthesis is the best solution
I thought shepherd could live in one of these endings…synthesis all the way.
Shepherd still dies in this ending? No thanks. I’d rather synthesis.
nawet fajne gry nie straszne
I tried all three but I felt that this one was the most appropriate. Yes, you lose a lot in the process (the relays, the Geth, and other technology), but you finally wipe out the reapers. The reapers destroyed so much life for thousands and thousands of years. This was payback for what they did.
This ending is Canon.
I couldn't betray the geth and edi
Codemned klasyka , FEAR
Najlepiej uderzasz raz lub dwa i unik i w kółko
@PolishCrusader2024 mogę ale też jestem mega slaby nie mogę przejść tej misji po ucieczce z więzienia
@PolishCrusader2024 tam nie doszedłem
Funny thing, i got this ending by shooting at the manifestation of the catalyst, dont ask me why, i just wanted to experiment.
Of course, there was no other choice and naturally I took it. Because who wouldn't sacrifice themselves to end the Eternal War between Organics and Synthetics. To honor Legions sacrifice. And most importantly, to save their crew...their Family? ALL of them. I'd give everything to save them, and I did. Didn't even have to think of it.
Destroy - Synthetics die we create new synthetics and the cycle begins anew one day Control - Shepard dies and becomes the one who mediates between synthetics and organics as new organic based synthetic Synthesize - Organics die and the galaxy is now filled with synthetics who will never let any evolving organics stay that way
Organic don’t die in the synthesis ending, it just bridges the gap between people and synthetics.
From my understanding of the endings…no matter which one you pick…there will be a constant cycle of life and death, of peace and war. With the synthetic ending it promises a much longer peace before the war, and who says the galaxy can’t just do what the prothians did and leave behind knowledge and understanding when that war happens and concludes. Life will find a way as people say, even if it isn’t completely human. Plus the way I saw it synthetics were similar to organic life in the morality of good and bad, ultimately it’s the choices we make that define us. But I’d like to point out what some people say about this ending: “Oh but what if we just have a hive mind at that point” That is possible but there was no evidence that showed it would happen for a long time at the very least especially in the cutscene, and they could teach the younger generations that it wouldn’t be the best idea to do that, and in the cutscene the crew clearly still had their personality or ego. “What about that near immortality thing?” Fair enough I could see how immortality could make people possibly insane with all that time, but they could negate that by setting themselves up with a kind of artificial expiration date that they could all agree on in the future. That would also help with overpopulation of not just the galaxy but the universe. “But didn’t the big bad in the first game also want to do this?” Kind of but he expects how it would go or how this would help people survive but it would be similar to if you chose the control ending kind of and that this cycle won’t end. Also his arguments were a bit shoddy at best for why he thought it was a good idea. Overall it is the best option long term even if things don’t work out in the end, but I’d love to hear people’s opinions.
ME4 is confirmed to have the synthesis ending as canon. I will laugh at those who are fans of the other endings. This ending fixes the entire issue with the differences that exist, not only with the Reapers, but among the different races and ethnicities in the galaxy, and it also respects the will of Legion and EDI.
Shepard: Eternal. Infinite. Immortal. the man i was used these words, but only now do i truly understand them and only now i understand the full extent of his sacrifice, through his death, i was created, though my birth his thought... EDI: *got in Reaper System because EDI Sorta reaper tech* Shepard their you are? are you kay? *dusts you off* i needed to make sure you were alright Shepard: EDI!? what how?! EDI: reaper tech. Shepard: ._. duh i can make robot body.
I am amazed that it took me over 10 years to understand that this is the best ending.
i been in Liara's Underground Message place, Their 2 Cyro Pods. 1 has Javik and another has Shepard.
Dalej boli mnie, że przetłumaczyli imię "Scolar" na "Uczony".
Saddest moment ever 😢
In isolation this ending was fine enough even if ME3 was a bit of a rush job in it's day 1 release.
Look at this bethesda, this is how you make story.
Muszę przyznać,że z każdą kolejną odsłoną CI robią duży krok do przodu,grafa niezła poza tym otwarty świat jest znakomitym rozwiązaniem
Polski bardziej pasuje do postaci