阿书Maker
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【五分钟GDC系列】游戏关卡设计Blockmesh技巧
Hello,大家好,这里是五分钟GDCTalk
自己经常会被GDC的长度而困扰,绝大多数的视频都是在1个小时以上,导致很难抽出一大波时间观看。
所以,兴起想做一个浓缩GDC讲座内容的视频,我会选择我认为好的GDC并将其浓缩分享给大家!非常适合想要从业游戏行业,或者已经从业的人观看!因为是第一次做,可能时长跟深度的把握还不是很好!欢迎大家的意见!
目前是在国外读的游戏设计专业,如果大家有任何关于游戏设计方面的问题,也可以留言,我会尽自己最大可能的去回答!有任何感兴趣的主题,我也会想办法去做!如果大家反应好的话,我会尽快做出下一期!
版权由GDC所有
原视频Level Design Workshop: Blockmesh and Lighting Tips链接
czcams.com/video/09r1B9cVEQY/video.html
爱发电:afdian.net/@ashumaker
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Video

Komentáře

  • @FRAIGC
    @FRAIGC Před 5 dny

    你敢信我总结了个思维导图出来

  • @litoni9754
    @litoni9754 Před 3 měsíci

    加油 好样的👏

  • @RicheyZhang
    @RicheyZhang Před 4 měsíci

    后续呢!

  • @chenjack9188
    @chenjack9188 Před rokem

    P5的bgm!!!

  • @aegitos
    @aegitos Před rokem

    很棒!

  • @truman0079
    @truman0079 Před 2 lety

    讲得很棒!专业!

  • @midlin5530
    @midlin5530 Před 3 lety

    加油,节省了大家的时间,非常棒!

  • @millerxu1647
    @millerxu1647 Před 3 lety

    想听一听具体一些3A游戏中关卡的设计细节,比如老滚,怪猎或者魂系列!!!

  • @millerxu1647
    @millerxu1647 Před 3 lety

    加油!!

  • @supergogogo
    @supergogogo Před 4 lety

    加油!已订阅!多更新啊!

  • @kronok696
    @kronok696 Před 4 lety

    UP加油(ง •_•)ง