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Studio Jinx...
Japan
Registrace 17. 12. 2021
Digital modeling channel.
I,m Japanese. I hardly understand English.
But if you talk to me, I'll do my best to answer
This channel mainly posts anime and manga characters with sculpt modeling, 3D modeling time lapse.
Sculpt modeling is using 3DCG software to knead clay to create a model, or to create something with the feeling of digging and sculpting wood.
Software used: Zbrush Blender NomadSculpt Photoshop etc...
I,m Japanese. I hardly understand English.
But if you talk to me, I'll do my best to answer
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Sculpt modeling is using 3DCG software to knead clay to create a model, or to create something with the feeling of digging and sculpting wood.
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Blender Character Modeling [Dragon Ball / Android18
このチャンネルでは、主にスカルプトモデリングでアニメや漫画のキャラクターを制作したタイムラプスを投稿しています。
スカルプトモデリングとは、3DCGソフトを使って粘土をこね、木を掘ったり彫ったりするように何かを形作ることです。
使用するソフト Blender Zbrush NomadSculpt Photoshopなど ...
Twitter: Jinx_Arts_
スカルプトモデリングとは、3DCGソフトを使って粘土をこね、木を掘ったり彫ったりするように何かを形作ることです。
使用するソフト Blender Zbrush NomadSculpt Photoshopなど ...
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Video
How i sculpting in Blender - My Workflow - Practice -
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Introduction to Sculpting for Beginners - Anatomy Sculpt Modeling [Blender]
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Blender Character Modeling / Himiko Toga 【digital Sculpt】
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キャラクタースカルプト モデリングタイムラプス/七草ナズナ【Blender】
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Blender初心者のための簡単に体をモデリングする方法【Daz studio】
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はぁ〜!?ただの天才かよっ〜🥰!? 質問失礼します、スカルプトモデリングを一度もしたこと無い初心者で恐縮なのですが、マウスでモデリングするのとペンタブでするのじゃ難易度はどれくらい変わるものなのでしょうか…?
私の知る限りマウスでスカルプトしてる人は見たことがないです😭 恐らくですが、ペンタブでないとほぼ不可能じゃないかと思います。
@@StudioJinx なるほど…💀 スカルプトモデリングを始めるとペンタブとにらめっこする人生が送れると言うことですね…。テクスチャペイントとかでも使いそうですし、購入を考えてみます。 ありがとうございました😎
普通にめっちゃおしゃれ
チュートリアル動画からコッチに来たのですが凄すぎます。目の所はどうやってるんですか参考にしたいです!
ありがとうございます! 結構前なんでうろ覚えですが、目自体はauto eyeというアドオンを使ったと思います。
@@StudioJinx おおおありがとうございます! もう一つ質問なのですが髪の毛のヘアーカーブは、モデルをリトポしてUV展開したテクスチャに貼ってるのですか?
頭の形に沿った別のメッシュを用意してそれにヘアーカーブで髪を作っているって感じですね^_^
参考になります! できたらメンションしてXにあげさせていただきます!
良いですねえ!楽しみにしてます^ ^
The ears look like shit 😂
めっちゃかっこいいしすごすぎる。 最後動いてるのもすごい。これは、ボーン追加してウェイトで動いてるんですか?
ありがとうございます😊そうですよー!
@@StudioJinx 返信ありがとうございます。すごい… ウェイト含めたら大体どんくらい時間かかりますか?
このくらいのクオリティなら4、5時間かなと思います。
@@StudioJinx 速い…😳 ありがとうございます。
That's nice but scary 😊
左右対称に操作するときの設定はなんですか??右を編集したら左も編集される様になりたいです
スカルプトモード画面右上にあるXYZの表記のXをクリックすると左右対称になりますよ
ありがとうございます!!!!
天才やん これつくるのに作業時間どのくらいかかりましたか?
2時間くらいかな~
@@StudioJinx つまり上達すればものの2時間で作品を完成させることも可能な訳ですな・・・・・・ ここまでの努力と研鑽に恐れ入る。
本当に凄い😂 おれも頑張ります‼️
一緒に頑張ろう💪
name app please?
blender
なんかちょっと怖いな
シェーディングを上手く使えればもっと良くなると思う
こんにちは。動画ありがとうございます! 時折画面に表示されるTop・Down・Front・right・leftのカーソルはなんの機能なのでしょうか?
これは私が使ってる左手デバイスの機能ですね、よく使うショートカットを登録してワンクリックで変えれるようにしてます。
分からなすぎて諦めようと思ってたけどできる気がしてきました! ありがとうございます😊
すごいなぁ...教えて🥺
それはかなりすごいですね ❤❤
小刻みに補足説明入れてくれてるの助かる!
How did you do the hair ;-;
おかげさまで色々と謎が溶けました、ありがとうございます。
お役に立てて光栄です。
質問失礼します。ソフトは何を使っていますか?
Blenderです!
ありがとうこざいます!
スカルプトで頭を作る時左右対称にしたくてミラーを追加、その後メッシュサイズ変更をするとめっちゃ穴あきになってしまうのですが、顔を作る時どうやって左右対称に動くようにしているのでしょうか?使用しているblenderバージョンは4.1です。
ミラーを追加するのではなく、スカルプトモードの右上にXYZと対称軸選択するとこがあるのでそこのXを選択してスカルプトするとうまくいくかもしれません。 リメッシュした時に穴あきになってしまうのはメッシュのどこかに穴が空いてしまっている事が原因だと思われます。 (ミラーモディファイア使用中はミラーされた半分のメッシュが削除された状態になるので)
@@StudioJinx 今まで気づきませんでした!ミラーって半分やっぱりない扱いになってるんですね、様々な人のモデリングの仕方見て覚えてる真っ最中なので凄く参考にさせて頂いてます!コメした後に大分前の動画だと分かり無理かと思っていたのですがお返事頂けてとても感謝です!これからも他動画見て参考にさせて頂きます!
またわからないことあればいつでも👍
人それぞれ やり方が違いますので 難しいですね😅 でも 凄く勉強になりました☺
スカルプトモードを使いたくてしょうがなかったのですが、どうしてもうまくいかなくて困っていました。この動画のお陰で少しは理解できたように思います。ありがとうございました。
お役に立てて良かったです^_^
素晴らしい!素晴らしい!デス!
ちゃっかりアニメーションつけてんじゃあん
こんにちは。これって、ここからボーンを適応させて手足を自在動かすのは無理なんですかね? スカルプトモードだと厳しいですか? リトポロジー?して面貼りしないとボーンで動かすのはできないですか? 初心者すぎな質問すみません🙇🏻♂️🔰
全然可能ですよ! ただリトポしてからの方が何するにしても実用的ですね。
髪の毛の表現が凄いです😮
Hhffhgvhhbbhhhhhhb
せんくうって本当に青菜みたいな髪してんな
ほんとだよ
初心者からすると腕前が化け物でしかねぇ
来ると思った
😏
質問です。 0:21の目の上部にメッシュを貼ってる操作はどうやるのか教えていただきたいです。 気になって夜も眠れません。
それは大変だぁ! これは確かシュリンクラップというモディファイアを使ってメッシュを顔に張り付かせてる感じです。
@@StudioJinx ありがとうございます! 数あるスカルプトモデリングの動画の中でも投稿主さんのは簡潔でとてもわかりやすいです!
Looks amazing
ta bueno
ロマネコンティとタツマキのルックがめっちゃ好き
凄いです!
コメント失礼します!主様はミラーリングの設定をどうやっているのか知りたいです…!上手くできなくて、、
設定とか特にしてなくて右上の方にあるミラーのアイコンからX軸を選択してるだけです!
なるほど!ありがとうございます‼️ 動画本当に為になります!!
Fatinnnnnnnnn gorodo
絶対YanSculptsみてるやん
Hi, sorry for the questions: how long have you been using Blender for sculpting? It also looks like you've had a lot of experience in Zbrush.
I used Blender for about 2 years and zbrush for about 6 months!
素晴らしすぎるな………尊敬します!
尊敬します
目玉ってどうやって出してるんですか?
auto eyeというアドオンを使ってます^_^
Absolutely amazing progress!
Thank you😍
Whoaaaaa cool!!!!!! I just finished this show a week ago and it was great!
デスハーになれる
モデリングはやっぱり美的センス必要ですか?
結局のとこ絵を描くのと同じような感じがしますねえ
これから勉強したくて色々調べているものです。 独学なんですね、、 すごいです。 よろしければ使用されてるpcのスペックを教えて下さい。
私はMacユーザーなんで参考にならないかもですがmac studio使ってます。
とても参考になります! macmini購入予定でしたが、検討し直そうと思います。 ご回答ありがとうございました。
以前はm1のMac miniメモリだけ増設して使っていたので意外と低スペックでも使えますよ!
これ、簡単に作ってるように見えるけど、回数と経験がないとできない匠の技だ……!! 動きの迷いなさが凄すぎる。どこを膨らませたりへこませたりすれば自然に見えるかわかってる動きだ…… 伸びて欲しい……!!
そんなに褒められたらモチベあがっちゃうです! ありがとうです、頑張ります☺️
何でお勉強されたんですか?
独学でyoutubeとか見ながらとかって感じです!
@@StudioJinx なるほど、ありがとうございます!
マスク反転までは分かるんですけど、押し出しってどうするんですか😢?
ブラシの一覧に移動もしくはトランスフォームというのがあるのでそれを使うとマスクされてない部分だけを動かせますよ!