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Shaaf W
Registrace 26. 03. 2013
Super Mario Land Any% Speedrun in 12:21.200(Accurate time)
Played: SGB2
Date: 2023/11/09
RNG: Fire, Fire, Ladder + Fire
Broadcast: www.twitch.tv/videos/1972713873
4-2's last lift jump was succeed.
Timer start timing's -7.65 is needed for RNG adjusting with good frame when W1 bonus, if my playing environment.
I started counting -7.65sec when released reset button, and I pushed start button when 0:00.00.
Date: 2023/11/09
RNG: Fire, Fire, Ladder + Fire
Broadcast: www.twitch.tv/videos/1972713873
4-2's last lift jump was succeed.
Timer start timing's -7.65 is needed for RNG adjusting with good frame when W1 bonus, if my playing environment.
I started counting -7.65sec when released reset button, and I pushed start button when 0:00.00.
zhlédnutí: 1 859
Video
マリオランド 新旧比較
zhlédnutí 39Před 10 měsíci
前回比較でタイムロスした分を確認した動画です。 20秒切りはきついことが分かります。 短縮 : 0.2(W1ハエジャンプ) 0.4(W2ラダ) 0.5(3-2ストップ&ゴー) 0.6(4-2リフトジャンプ) 0.2(連打) = 約-1.7sec ロス : 0.3(W2細かいミス) 0.3(3-3壁に当たって減速) 0.4(W3ラダ) 0.2(4-1壁に当たる) = 約 1.2sec 細かい相殺分や、4-3スター取得時の加速ミスなどもあるとは思います。
Super Mario Land Any% Speedrun in 12:21.82
zhlédnutí 1,3KPřed rokem
Played: SGB2 Date: 2023/05/10 RNG: Fire, Ladder Fire, Fire Broadcast: www.twitch.tv/videos/1815507278 I got a difficult trick on 3-3 platform jump and 4-3's 208 mashing. and good RNG. There were few mistakes in 3-2 and 4-2, other playing were almost perfect. Timer start timing's -7.65 is needed for RNG adjusting with good frame when W1 bonus, if my playing environment. I started counting -7.65s...
Super Mario Land Any% Speedrun in 12:22.83
zhlédnutí 136Před rokem
Played: SGB2 Date: 2023/05/06 RNG: 1Up, 2UP, Ladder Fire Broadcast: www.twitch.tv/videos/1812065779 I got a difficult trick on 3-3 platform jump and 4-3's 208 mashing. Timer start timing's -7.65 is needed for RNG adjusting with good frame when W1 bonus, if my playing environment. I started counting -7.65sec when released reset button, and I pushed start button when 0:00.00.
Castlevania: Aria of Sorrow Julius Any% in 2:22(IGT 2:24)
zhlédnutí 210Před rokem
Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/w_shaaf 3/29 Twitchでの配信内で達成。PC版アドバンスコレクション、ロジクールゲームパッドF310使用(マクロ等は不使用)ゲームパッドの変更により遅延が減り1F狙いはやりやすくなったものの、ボタンの感覚が変わりLボタンが反応遅めになったため、Lと左同時入力による壁抜けが非常にやりにくくなり苦戦しました。 ・マンティコアオーブ四個 ・がしゃどくろオーブ二個 ・グラハム第二形態飛ばし ・壁抜けそこそこ で着地です。 マンティコア四個は尻尾と胴体への同時クロス当てにドゥエの二枚抜きを合わせています。敵の動きを読みつつ1Fに1Fとそこそこいい位置を合わせる感じです。ゲームスタートからの鞭振り回数を固定することで乱数調整し、歩き→尻尾→炎連打のパターンを引き当ててタ...
Castlevania: Aria of Sorrow Julius Any% in 2:36(IGT 2:40)
zhlédnutí 110Před rokem
Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/w_shaaf
Castlevania Aria of Sorrow speedrun Julius Any% in 2:48(IGT2:44)
zhlédnutí 44Před rokem
3/10 Twitchでの配信内で達成。PC版アドバンスコレクション、USB接続でPS2コントローラ使用 マンティコアで聖水とドゥエによるオーブ三個増殖に成功、がしゃどくろも成功しオーブ五個でグラハム戦でした。グラハム第二形態飛ばしは体力調整がうまくいきづらいパターンだったので完全に逃げに回りました。 マンティコア聖水パターンは少し改善して、四個狙いができない代わりに以前のように尻尾振りを待たなくてよくなり、安定して早いタイムが出るようになりました。 今回も各種技およびルートについてはT/A.S動画を参考にさせていただきました。大変ありがとうございます。 グラハムはオーブ五個の場合グランドクロスx2、斧x3、鞭x7、クロスx1、とどめにクロスか斧 ドゥエで四個と同じように可能です。 Watch live at www.twitch.tv/w_shaaf
Julius マンティコアオーブ増殖人力案
zhlédnutí 51Před rokem
マンティコアオーブ増殖の案がいくつかできました。 ・斧 ドゥエでの四個取り ・聖水 ドゥエでの四個取り ・聖水体力調整 三個取り ・ドゥエでの尻尾胴体二枚抜き ・斧体力調整 三個取り 三個は確率は低いが現実的に十分可能、四個はボス戦内の通しで成功できませんでしたが一応可能になりそうです。がしゃどくろの二個取りと合わせて五個集まると20秒とか早くなるので、Anyなら充分採用価値がありそう。オールボスだと他のボスでかき集めた方が手っ取り早いかも。 特にサブウエポン同時当てのためにマンティコアとの距離と尻尾振りを見てからすぐ動くのが難しいため改善案があったらいいですね。ボス部屋までは近いので乱数調整とかもできたらやりやすくはなりますが…
DKC3 in 45:49.80
zhlédnutí 559Před rokem
Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/w_shaaf
【字幕解説RTA】スーパードンキーコング3 Any% in 45:59.05
zhlédnutí 540Před 2 lety
私の知る限り初の45分台到達ができたので解説を付けて動画にしました。 詳細な内容は下記Leftover氏の動画が詳しいので、主に主観的な注意点やよくあるミス、その対策などを記載しています。また途中一部に操作入力表示がありますが、手動で付けているので完全に正確とは言い切れません。あくまで参考程度に留めつつ視聴いただき、記録向上に役立てていただけたら幸いです。 解説なしの動画はこちらの配信ダイジェストをどうぞ(ttps://www.twitch.tv/videos/1283437107) Twitchにて2022.2/2達成 プレイヤー:シャーフ(w_shaaf) カテゴリ:Any% SFC実機 日本版ロムVer.1.1使用 本動画作成にあたり下記の動画を参考にさせていただきました。 また記録向上のため多くの走者のプレイを参考にしています。 心よりお礼申し上げます。ありがとうございます。...
がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻 RTA Any% 28:09
zhlédnutí 610Před 2 lety
Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/w_shaaf
がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻 RTA Any%(宝くじ) 28分29秒
zhlédnutí 3KPřed 3 lety
Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/w_shaaf
第六回がんばれゴエモンシリーズRTAリレー:でろでろ道中区間リレー
zhlédnutí 805Před 3 lety
2020年10月10日(土)開催された第六回がんばれゴエモンシリーズRTAリレーのダイジェストです。 【でろでろ道中】1:45:53(配信によるタイマーずれがあるのでおおよそのタイムです) エリア1 こりゅーたさん 19:27 エリア1~2 たくあさん 48:24 エリア3~4 シャーフ 1:25:22 エリア5 ラヴィさん 1:45:53 Watch live at www.twitch.tv/w_shaaf
第六回がんばれゴエモンシリーズRTAリレー:ネオ桃山幕府のおどり
zhlédnutí 762Před 3 lety
2020年10月10日(土)開催された第六回がんばれゴエモンシリーズRTAリレーのダイジェストです。 プレイヤー:シャーフ タイム:1:14:38 Watch live at www.twitch.tv/w_shaaf
がんばれゴエモン さらわれたエビス丸RTA Any% in 33:39 / Sarawareta Ebisumaru Speedrun
zhlédnutí 4,2KPřed 4 lety
がんばれゴエモン さらわれたエビス丸RTA Any% in 33:39 / Sarawareta Ebisumaru Speedrun
悪魔城ドラキュラ黙示録外伝RTA コーネル EASY 42:27.60/ Castlevania: Legacy of Darkness Speedrun Cornell Easy 42:27.60
zhlédnutí 399Před 4 lety
悪魔城ドラキュラ黙示録外伝RTA コーネル EASY 42:27.60/ Castlevania: Legacy of Darkness Speedrun Cornell Easy 42:27.60
Castlevania: Harmony of Dissonance Maxim All Bosses in 10:18.13
zhlédnutí 237Před 4 lety
Castlevania: Harmony of Dissonance Maxim All Bosses in 10:18.13
[解説付きRTA] キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 マクシーム オールボス in 10:27.43
zhlédnutí 5KPřed 5 lety
[解説付きRTA] キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 マクシーム オールボス in 10:27.43
悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 RTA ヘクターAny% in 1:51:12.37
zhlédnutí 1,2KPřed 5 lety
悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 RTA ヘクターAny% in 1:51:12.37
でれでれでーん!!!
switchオンラインに来てくれないかな
登録者としてのリクエストです😊 お願いなのですが、黙示録外伝LEJEND OF CONELLのラインハルトで回復アイテムなしでの高難易度プレイを見たいです。または、体力が赤色の状態でクリアできるかもやってほしいです。 失敗プレイも面白いのでカットせずにそのまま動画に出してください😊
サスケが初恋だった気がする
うますぎるwww
GG! This game is one of my childhood favorites!
おみっちゃんが全てを破壊して終わるというね
陸奥の移動が美しすぎる…
Woah I never knew you could do that in world 2-3
GG!
爆弾を投げるのはもったいない!
30秒切り‥‥SASUKEの ファイナルステージ?
キシン流奥義を使っていない-200
キシン流奥義を使わないのはRTAならではよね
GGs
陸奥街道で金魚ボートの速度維持がぱねぇ
Big gg !
GG!
Nice Run!
どうやって連打してるんだw
今のクオリティで新しいがんばれゴエモンシリーズ作ってくれんかな?横スクロールとインパクト戦は必ずいれてもろて😂
ゴエモンの声だけきいてると ノリスケおじさんが こんなだったら と おもってしまった笑笑
ラストステージだけ難易度跳ね上がってる気がする🥲当時クリア出来なかった
0:10 テレレテーレッ から始まる音楽最高❤笑 この街に居るスリ師がめっちゃ怖かった😅
すばらしい
Congrats on the new WR!
うぷ主がリズムに合わせて武器チェンジするの粋だなあと思いながら見てた。 雪姫しか知らなかったから、その後はこんな感じだったんだ〜。デカいゴエモンメカ?サザエさんみたいw
未だに64とネオ桃山、でろでろ道中売りたくないしゲームしたくて持ってる笑
こんばんは🌇 すいません、こちらのゲームのチャートを見せてもらう事は可能でしょうか…? 返信お待ちしてます。
isso é arte! que cara foda, olha isso! o cara tem que se mt bom
GG!
When will we see a 1x?
LETS GO!
やっぱり2 が至高
30年も前になるのか〜 懐かしすぎる!
これかなりボリュームあったよなー
Good job shaaf!
yo, good job and congrats on this run shaaf!
従弟と遊んでました
Bizarro não ser tão famoso o vídeo
サスケの取り合いが懐かしい…
I'm 99% sure that a speedrun doesn't start until after the game is actually playable or the first cutscene. So you don't need to time the menu screen.
小さい頃なんか怖かったなー プラズマ〜とかいうへんな奴とかも怖かった
あ~らよっと!これでもか!てやんでぃ! くらえっ! いきましょか~ ほにぃ~ こらさっ
1:14:30 声優さんが別にいるのに歌だけミュージカルの方が歌っていると聞いて驚愕した当時。今でもこの歌大好き。
このゲームはホントに忘れ去られる日本の文化を大切にしようとしてるのが分かる ラスボスでさえ日本の文化を大切にしようとしてたのが分かるし
日本の文化を大事にしつつからくりによるメカ要素だとか敵キャラの独自性とかがあるからずっと好きだしコンマイからの続報をずーーーーーっと待ってる SFC作品や64作品のリマスター集でも良いから出してくれSwitch辺りで遊ばせてくれ
ゴエ2のエビス丸が使いやすい世代 歴代のメイン武器が個性あるキャラ
٩(^◡^)۶
ネオ桃山が好きすぎてでろでろで横スクロールに戻った時は正直微妙だったけどこうやってプレイ動画見ると普通に面白そうやなぁ
でろでろは普通に面白いよ! 難しいし、やりごたえはある🎃
ゴエモンシリーズのアクションゲームで一番面白いゲームです!
和食の城は懐かしい!