Historie Prosto Z Khorinis
Historie Prosto Z Khorinis
  • 88
  • 875 361
Czym Są NIEZNANE KRAINY w Gothic 3?!
Zapraszam na nasz serwer Discord:
discord.gg/yGQ2W4uD6T
Muzyka użyta w filmie:
czcams.com/video/a6pfstI4A2A/video.html
zhlédnutí: 2 881

Video

Czy Istnieje PEŁNA MAPA Serii Gothic?
zhlédnutí 8KPřed 21 dnem
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/DLyqSQhS6E0/video.html
MAGOWIE OGNIA - Najbardziej Klimatyczna Frakcja w Gothicu!
zhlédnutí 8KPřed 28 dny
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/HLpvT97bQGk/video.html
Czy NOC KRUKA Zepsuła Postać DEXTERA?!
zhlédnutí 13KPřed měsícem
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/EBJ4NuDmV1s/video.html
Czy Układ GOMEZA z RHOBAREM Się Opłacał?!
zhlédnutí 11KPřed měsícem
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/gj-8I7GVl7w/video.html
Ur-Shak - Orkowy Manipulator czy Zdradzony Przyjaciel?
zhlédnutí 14KPřed 2 měsíci
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/2-eXJrnBY50/video.html
Jak OBLĘŻENIE Orków Zmienia Świat Gothica?!
zhlédnutí 10KPřed 2 měsíci
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/Rm2p7vIoJYM/video.html
Dlaczego Świat Gothic 3 Jest Mało Interesujący?
zhlédnutí 10KPřed 2 měsíci
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/DLyqSQhS6E0/video.html
NAJGORSZE Misje w Gothic 2!
zhlédnutí 15KPřed 2 měsíci
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/CUIPXHVjLjw/video.html
Misje w GOTHIC 1 - Lepsze od GOTHIC 3?
zhlédnutí 7KPřed 3 měsíci
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/24SuF6PgOGw/video.html
NAJLEPSZE Misje w Gothic 3!
zhlédnutí 9KPřed 3 měsíci
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/DLyqSQhS6E0/video.html
Wzlot i Upadek Gildii ARAXOS!
zhlédnutí 3,3KPřed 4 měsíci
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/-k89pevBSMI/video.html
PEŁNA Historia Miasta Archolos!
zhlédnutí 4,2KPřed 4 měsíci
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/g_uPuS0HAjY/video.html
Wojna Dwóch Synów - Największy Konflikt Archolos!
zhlédnutí 3,1KPřed 4 měsíci
Program festiwalu 3k6: 3k6.games/program/ Gothic Piwo w Lublinie: events/1596314614447808 Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/Sthz8HD9pEM/video.html czcams.com/video/26w5MG5q5qA/video.html
WYSPY POŁUDNIOWE w Gothicu!
zhlédnutí 4,5KPřed 5 měsíci
Zapraszam na nasz serwer Discord: discord.gg/yGQ2W4uD6T Muzyka użyta w filmie: czcams.com/video/lv_nVaCsx-g/video.html
FATALNE Koncepcje Wizualne Gothica 3! (Gościnnie: @GEEKeusz)
zhlédnutí 7KPřed 5 měsíci
FATALNE Koncepcje Wizualne Gothica 3! (Gościnnie: @GEEKeusz)
Czym Jest WYMIAR BELIARA?!
zhlédnutí 12KPřed 5 měsíci
Czym Jest WYMIAR BELIARA?!
Czy XARDAS Był Złą Postacią?
zhlédnutí 25KPřed 5 měsíci
Czy XARDAS Był Złą Postacią?
Czy Demon z Remake pasuje do Gothica?
zhlédnutí 3,8KPřed 6 měsíci
Czy Demon z Remake pasuje do Gothica?
Kto Tworzył MUZYKĘ do Gothica?
zhlédnutí 2,7KPřed 6 měsíci
Kto Tworzył MUZYKĘ do Gothica?
Gothic 3 - Dlaczego wciąż do niego wracamy?
zhlédnutí 13KPřed 6 měsíci
Gothic 3 - Dlaczego wciąż do niego wracamy?
Jak KSIĄŻKI Wpływają na FABUŁĘ?!
zhlédnutí 6KPřed 7 měsíci
Jak KSIĄŻKI Wpływają na FABUŁĘ?!
Co Gdyby RĄCZKA Żył w GOTHICU 2?
zhlédnutí 7KPřed 7 měsíci
Co Gdyby RĄCZKA Żył w GOTHICU 2?
NAJLEPSZE GOTHICOWE MODY do Innych Gier!
zhlédnutí 9KPřed 7 měsíci
NAJLEPSZE GOTHICOWE MODY do Innych Gier!
Lares - Najdziwniejsza Kariera w Serii!
zhlédnutí 17KPřed 7 měsíci
Lares - Najdziwniejsza Kariera w Serii!
Pierwszy TURNIEJ Gothicowego Gwinta!
zhlédnutí 3KPřed 8 měsíci
Pierwszy TURNIEJ Gothicowego Gwinta!
Buntownicy - Bandyci w Służbie Króla?!
zhlédnutí 13KPřed 8 měsíci
Buntownicy - Bandyci w Służbie Króla?!
UPADLI Paladyni w Świecie Gothic!
zhlédnutí 17KPřed 8 měsíci
UPADLI Paladyni w Świecie Gothic!
Największe Problemy VARANTU! - Co Poszło Źle?
zhlédnutí 22KPřed 8 měsíci
Największe Problemy VARANTU! - Co Poszło Źle?
Gothic 3 Modpack - Najlepsze Mody do Trzeciej Części?!
zhlédnutí 11KPřed 8 měsíci
Gothic 3 Modpack - Najlepsze Mody do Trzeciej Części?!

Komentáře

  • @MatthiasXd-o6z
    @MatthiasXd-o6z Před 26 minutami

    Czym są nieznane krainy w Gothicu 3? Otóż są one sposobem na szybkie zakończenie fabuły napisanej na kolanie bez kompletnie żadnego pomysłu żeby tylko zakończyć grę jak najszybciej. Jest to zrobione jak wypracowanie na język polski gdy masz końcówkę czasu i piszesz byle co zeby tylko było jakies zakonczenie. Niczym sie to nie rozni.Przestańcie się spuszczać Gothicowcy nad ta 20 letnia gierka i szukac w niej głębszego dna bo go nie ma.

  • @Matero7
    @Matero7 Před 31 minutou

    Gothic był robiony na kolanie. Jest tu multum niedociągnięć.. i nic w tym dziwnego. Gra powstała na szybko na podstawie filmu "Ucieczka z Nowego Jorku" z 1981 roku.. akcję przerzucono do średniowiecza dodając postacie i fikcyjny świat.. Aby dodać światu immersji wspominano o różnych innych miejscach.. (nie koniecznie planując się tam udać.. wątpie, że kiedy Jan wspominał o Varancie, twórcy mieli wtedy na to jakiś pomysł). Ponadto kanoniczną kontynuacją Gothica 1 jest sequel.. Gothic 2 był sklejonym skokiem na kasę.. Dodano banalną historię o smokach.. A dodatek Noc Kruka jak dla mnie wybija z immersji i jest to zbędna porażka.. Rhobar w Sequelu przybywa z zza gór.. Nieścisłości widać na intro 1 i 2.. Model Rhobara z intra jest w Sequelu.. Natomiast intro 2 to intro Sequela.. NIezły misz masz.. Więc jak gra dopisywana na brudno ma się kleić? Tak na prawdę wielu się burzy, że Zmierzch Bogów był niekanoniczny.. inni nie uznają Gothica 3 - który ma już inny charakter od poprzednich produkcji.. Większa otwartość świata.. większa dowolność.. ale fabuła na tym ucierpiała.. wszystko jest rozwodnione.. A tak na prawdę jak już wspomniałem - pierwsza część nie klei się z drugą.. Bo kanonem jest Sequel.. Tak to wygląda.. CD-eki mieli łatwiej z wiedzminem bo całe uniwersum w sposób przemyślany napisał już Sapkowski.. Nie było to doklejane na poczekaniu.

    • @Matero7
      @Matero7 Před 6 minutami

      Natomiast nie przeczę, że świat Gothic'a jest światem ciekawym.. Najbardziej tajemniczym i oryginalnym miejscem jest Górnicza Dolina z Gothica 1 - czyli pierwszy oryginalny pomysł twórców..

  • @januszholanki4790
    @januszholanki4790 Před hodinou

    Według mnie nieznane krainy, są krainami bogów. Szczerze mówiąc trudno mi sobie wyobrazić Xardasa i Beziego chillujących sobie na plaży skurwoali jedząc średnią hawajską i popijając to ciepłym wygazowanym piwem. Piękna wizja, ale raczej musiało mieć to związek z bogami i ich konflikt z nimi.

  • @AdrianWasiluk-kv1qb
    @AdrianWasiluk-kv1qb Před 7 hodinami

    Moim zdaniem twórcy zerżneli koncepcje Tolkiena, gdzie bohaterowie po odwaleniu całej roboty, udali się właśnie do boskiego świata/wymiaru

  • @Jarek96M
    @Jarek96M Před 7 hodinami

    Osobiście podejrzewam że do sekty dołączył na prośbę Diego, żeby być tam jego agentem. Ponieważ we czwórkę chcieli się wydostać i potrzebowali mieć wtyki wszędzie żeby wpływać na wydarzenia tak żeby zwiększyć szanse na upadek bariery

  • @piotrekkowalski4016
    @piotrekkowalski4016 Před 11 hodinami

    Risen i gothicnmisly być połączone w jedno uniwersum wydaje mi się że nieznane Krajny miały być starym kontynentem z risena 1

  • @makion2035
    @makion2035 Před 12 hodinami

    Bardziej niż trochę, interesuję się światotwórstwem, a seria Gothic jest dla mnie inspirująca. Gdybym miał sposobność, tak jak twórcy Kronik Archolos zdołali wykreować wschodni archipelag, bazując na wpisie z księgi, którą można przywołać tylko kodami, to w miejsce niezbadanych krain zaproponowałbym Laran. Jakie Laran, zapytacie? Nazwa ta pochodzi także z książki, ale za to opisującej magię świata Gothic według Barthosa z Laran. W moim wyobrażeniu, Laran opisałbym jako Cesarstwo, na którego rozwój i kultura miałaby mieć wpływ wiara w Beliara. Bóstwo nie byłoby tam postrzegane za coś zupełnie złego, a śmierć pojmowano za nieodzowną część życia, z którą nie powinno się walczyć. A przynajmniej tego nauczaliby Mroczni Magowie, bo strach przed Beliarem i obwinianie Boga za całe zło świata, nie jest wskazane. Imperium widziałbym jako miejsce, w którym głównie uprawia się magię i dodałbym do klasztorów Beliara, także świeckie akademie magii, gdzie czarownicy mogliby tworzyć wyczerpalne księgi czarów na bazie zwojów (dzięki temu mielibyśmy wiedzę, skąd wzięły się zwoje na kontynencie). Na koniec swojego wywodu stwierdzam, że jako bazę tej lokacji upatruję w Azji, pod względem ukształtowania terenu, architektury i kultury, a odpowiednikem Paladynów mogli być samurajowie (Piranie planowali ich dać jako asasynów w Gothic 3). Myślę jednak, że pasowaliby pod wyznawców Beliara z ich ceremonialnym seppuku, w momencie zakończenia swej służby w imieniu Boga Śmierci. Cóż długi wpis wyszedł, zapraszam do rozwarzań nad lore i propozycji lokacji, które zostały wymienione w grach, ale nie było na nich miejsca, a mogłyby wypełnić luki. Ach, gdyby znalazł się ktoś, kto chciałby stworzyć serię książek z Gothica i dogadałby się z THQ, aby wykreować spójny świat, gdzie bogowie nie byliby typowymi przedstawicielami dobro, zło, neutralność.

  • @samuelgeldern2965
    @samuelgeldern2965 Před 14 hodinami

    Wielka szkoda, że przed Gothic 3 Zmierzch Bogów nie powstała żadna gra z Bezimiennym i Xardasem, w której mielibyśmy możliwości robić jakieś misje w Niezbadanych Krainach. Bezi spędził tam kilka lat co najmniej, zanim zdecydował się wrócić do Myrtany i zostać Królem Myrtany. I kompletnie, poza kłótniami i bitwą z Xardasem, zakończoną powaleniem Xardasa i przejściem Bezimiennego przez portal, nie wiemy kompletnie nic, co Bezimienny poza tym tam robił. Nigdy z resztą o tym Bezimienny, ani w Zmierzchu Bogów, ani w 2 częściach Arcanii nie wspomina nic o swoim pobycie tam. A szkoda. Bo tak trochę pełniejsza by była historia Bezimiennego. Z resztą w Modach do Gothic 3 Xardas też nic nie wie o Niezbadanych Krainach, a to trochę nie w stylu Xardasa iść w totalnie nieznany teren, na wariackich papierach. Chyba, że Xardas wszystko wiedział, co tam jest, itd. był przygotowany, ale nie zamierzał się z tym podzielić z Bezimiennym. Bo w sumie mogliby zrobić Mod do Gothic 3 nie tylko dodający przeszłość, czyli Powrót do Khorinis (tak to Gothic 3 stałby się w 100% kompletną grą, a tak z modami może w 90% jest), ale także przyszłość, czyli Niezbadane Krainy i Misje z Xardasem i finałową walkę z Nim, zmieniając totalnie bieg i zakończenie Gothic 3, dodatkowo premiując Ścieżkę Xardasa w Gothic 3. Bo ModPack premiuje nam tę ścieżkę tylko tym, że mamy w lesie za Silden bossa za bossem, wielkie wilki, 2 smoki, większe golemy, nakoksowane ogry i 3 kapłanów ożywieńców do pokonania przy Portalu do Niezbadanych Krain. Ale za nich mamy jedynie expa w zasadzie. Szkoda, że ModPack nie urozmaicił w zasadzie innych zakończeń gry (Beliara i Innosa), chociaż dodał wiele fajnych misji np. w Vengardzie i tym samym opcję obalenia Rhobara we współpracy z mieszkańcami Vengardu, jeśli mądrze to rozegramy. A tak to moglibyśmy mieć super grę, jakbyśmy jeszcze mogli sobie wrócić najpierw na Kontynent, jeśli gramy po stronie buntowników i wyzwolić wyspę Khorinis z rąk orków i dokończyć tym samym naszą trudną zawiłą relację Bezia z Ur-Shakiem, z którym totalnie nie wiemy, co się stało po tym, jak orkowie zdjęli palisadę, zalali Górniczą Dolinę, zdobyli zamek i miasto Khorinis (w Gothic 3 na Modach są Niewolnicy z Khorinis przecież). A do tego powiedzmy z godzinę gry by dodali na Niezbadane Krainy (bez możliwości powrotu już na Kontynent, bo to bezsens by był) i finałowym bossem w Gothic 3 w ścieżce Xardasa byłby sam Xardas i grę kończymy przejściem na Kontynent :P. Bo tak to niewykorzystany kompletnie potencjał, który miałby sporo do zaoferowania. PRzynajmniej tak z godzinkę rozgrywki mogliby w tych Niezbadanych Krainach dać. A jeszcze inny mod by się przydał, ale to już chyba zbyt wielkie wymagania. Bowiem nikt jeszcze nie wpadł wśród osób, które tworzą mody do serii Gothic (nie musi być to wcale mod do Gothic 3), który dałby nam możliwość gry w Królestwie Orków, które, jak każdy, kto grał w Gothic 3 wie, że znajduje się na północ od Nordmaru. Ale totalnie nic o tym Królestwie nie wiadomo. Rzecz jasna bezsensem by było wyprawienie się tam, aby zadać orkom ostateczną klęskę. Ale fajnie jakby były misje na przeszpiegi, albo dogadanie się po wyzwoleniu Myrtany z niedobitkami orków, że ich odprowadzimy do Królestwa. Bo świat obecny Gothic mogliby zrobić 3 razy większy, ale wtedy gra by ważyła z wszystkimi modami jeszcze pewnie 10 lub więcej razy więcej, niż sama podstawka Gothic 3, która nie jest wcale lekka :P

    • @januszholanki4790
      @januszholanki4790 Před hodinou

      Bezi przegrał z Xardasem w Makao, pokłócili się doszło do przepychanki gdzie Xardas nasrał mu na łóżko, a ten go powalił. Sąd zadecydował o alimentach i odebraniu dzieci, dlatego bezi powrócił do Myrtany. Odpowiadałoby to na pytanie czemu mu tak odpierdoliło w zmierzchu bogów oraz arcanii.

  • @Watrasek
    @Watrasek Před 15 hodinami

    + ja zawsze myślałem jak grałem w gothica 3 że nieznane krainy to po prostu inny wymiar a nie że on prowadzi gdzieś na zachód

  • @Watrasek
    @Watrasek Před 15 hodinami

    Ja osobiście lubie koncept połączenia świata Gothica i Risena w jeden. Jeśli spojrzymy na to iż w risenie magia i istoty są niemal ideantyczne jak w gothicu to może mieć to jakiś sens + koniec gothica 3 łączy się z początekiem risena fajnie. Ale wtedy kraina risena musiała by być np na zachód od Varantu i być jakby zachodnią częścią kontynentu

  • @DamianDygson
    @DamianDygson Před 15 hodinami

    Gothic 4 Nieznane Krainy i bezimienny w bezpośrednim starciu z Beliarem , spotkaniem bogów a po pokonaniu zla zostaje ala swietym , oooo takie coś 💁 pytanie czy za bardzo mnir nie ponioslo 😅

  • @marvinproduction1863
    @marvinproduction1863 Před 16 hodinami

    Chciałbym zagrać w gothic 4 gdzie bezimienny z pomocą Xardasa w nieznanych krainach niczym Kratos God of War rozpierdala boskie istoty Innosa i demony Beliara by utrzymac równowagę 😎😂

    • @Johnny3Batony
      @Johnny3Batony Před 15 hodinami

      No ciekawe właśnie czy to zupełnie inny wymiar, niezwiązany wcale ze światem Gothica i bogami z Gothic. Coś w stylu innego wszechświata, który nie podlega pod władanie tych bóstw i ma swoje własne albo żadnych. Czy po prostu jakaś odległa kraina, dalej osadzona w tym samym wymiarze. To drugie nie bardzo ma sens. Bo Bezi i Xardas dalej mogliby zostać wykorzystani przez Innosa czy Beliara, i dalej mieliby jakiś tam wpływ przez swoje moce na świat Gothica.

    • @marvinproduction1863
      @marvinproduction1863 Před 14 hodinami

      @@Johnny3Batony wątpię że ten sam wymiar, w filmie końcowym pada zdanie "opuściliśmy ten świat na zawsze"

    • @karolkrajewski7878
      @karolkrajewski7878 Před 11 hodinami

      @@Johnny3Batony może trafili do wymiaru ruskich modów?

    • @waszkaHG
      @waszkaHG Před 5 hodinami

      ​@@karolkrajewski7878xD piękne

    • @januszholanki4790
      @januszholanki4790 Před hodinou

      Xardas i Bezi beztrosko skaczący sobie po polach kwiatów w nieznanych krainach

  • @real_Ventrue
    @real_Ventrue Před 16 hodinami

    Tym portalem Innosa jest jego kapliczka w Nordmarze, z której przemawia do ludzi.

  • @GothicowoAndrzeja
    @GothicowoAndrzeja Před 17 hodinami

    Dobrze się składa, bo akurat wróciłem do swojego filmu o Nieznanych Krainach xD

  • @jankronikarz
    @jankronikarz Před dnem

    Pamiętam, jak kiedyś zainstalowałem G2 z CD Action (gdzie było też NK, jako osobny plik do instalacji)... Przeszedłem szybko, bardzo szybko... Rano zasiadłem (5-6) , i o 22 koniec xD

  • @Franciszek19818
    @Franciszek19818 Před 4 dny

    Genialne

  • @EmosGambler
    @EmosGambler Před 5 dny

    1. Posążek można zdobyć jeszcze przynajmniej na dwa sposoby :D. Od babeczki co robi zupę z ryby oraz prosto ze stołu Hagena 2. Rzadko te misje widzialem, ale coś kojarze. Chyba robiłem raz 3. Zdecydowanie trzeba iśc się przespać, kiedy Randolph idzie na zawody, żeby nie zabili go bandyci 4. Szczaw królewski jest u Lobartqa tylko jeśli zapytamy Zurisa, gdzie go szukać. W innym przypadku nie ma tam roślinki.

  • @user-zg8rz2zy8d
    @user-zg8rz2zy8d Před 11 dny

    Książkowym Wiedźminie tez nie ma konkretnej mapy świata i jakoś nie wychodzi to na złe Serii

  • @OfficialBeHolder
    @OfficialBeHolder Před 12 dny

    Do dna - robie to zawsze na początku xD

  • @MartinWoad
    @MartinWoad Před 12 dny

    Ogólnie podstawka jest lepszą grą pod każdym względem, a już zwłaszcza lore i pacingu.

  • @NightSlayer1v1
    @NightSlayer1v1 Před 13 dny

    Osobiście przysięgam że kiedyś jak grałem to przyszedłem do Ur-Shaka tylko raz, po zabiciu Hosh-Paka i powiedział wprost że nigdy nie był naszym przyjacielem a jedynie agentem wśród orków, nie pamiętam dokładnie jak uzyskałem ten dialog ale dokładnie pamiętam te kwestie

  • @norbertszczutkowski2843

    Mi w Nocy Kruka przeszkadza jedna rzecz i brakuje drugiej. Przeszkadza: nowy dubbing. Psuje on rozgrywkę, aktorzy głosowi są tacy... chaotyczni? Jakby mieli ADHD, niektórzy wręcz krzyczą, jak strażnik bramy piratów. W podstawce i g1 te głosy są znacznie spokojniejsze, a dodatek psuje mi odbiór gry. To czego brakuje: możliwość natychmiastowego zurzycia mikstur i bonusów jak księgi, czy np. nauka u Wulfgara 2% do jednoręki, tabliczek itp. Świetnie to wprowadziły Kroniki Myrtany, że możemy w trakcie gry już konsumować różne dodatki. BTW. Zna ktoś może jakiś mod, gdzie do NK można właśnie takie bonusy brac w trakcie gry, bez podbijania progów punktowych?

  • @konradomorelo6819
    @konradomorelo6819 Před 13 dny

    Moim zdaniem wcale to nie jest takie nieścisłe. Wygląda to tak jakby zarówno Ur-Shak jak i Bezimienny zarzucali drugiej osobie więcej niż faktycznie uczynili. Za manipulacjami Ur-Shaka przemawia jego podejrzane miejsce przebywania jakby faktycznie nadzorował ten atak na obóz Fajetha oraz właśnie przejęcie roli Hosh Paka po jego śmierci. Jego manipulacje nie muszą się kończyć na okłamywaniu Bezimiennego co do swojej pozycji, mógł też udawać opłakiwanie Hosh Paka. Mógł też faktycznie żałować jego śmierci ale uznawać ją za konieczną. Ciekawe jest to, że nie przeczy Bezimiennemu co do swojej wyższej pozycji niż był w stanie przyznać. Bezimienny z kolei jest znacznie bardziej uzależniony od decyzji gracza i tego jak my kreujemy moralność Bezimiennego. Warto zaznaczyć że Bezimienny ma możliwość odrzucenia zlecenia zamordowania Hosh Paka uważając to za tchórzliwe i niehonorowe. Gracz może też nie zabić Hosh Paka ze względu na to, że jest on właśnie tym biletem Ur-Shaka do społeczności orków. Wątek nie idzie wtedy dalej ale no trochę ciężko o to, Bezimienny zabija smoki i opuszcza doline, Ur-Shak wraca do swoich i ich wzajemny szacunek i przyjaźń nadal trwa tylko są rozerwani wojną. Jeśli jednak decydujemy się na zabicie Hosh Paka i to po tym jak Ur-Shak nam o nim wspomina to co to mówi o naszym Bezimiennym? Że jest właśnie taką maszynką do mordowania, która nie cofnie się przed niczym i można śmiało założyć, że w podobny sposób postrzega świat. Bądź co bądź Ur-Shak faktycznie zajał miejsce Hosh Paka i dodatkowo obwinia Bezimiennego o bycie złym kiedy z perspektywy Beziego on tylko robił co trzeba zrobić bo wojna/kasa. Koniec końców możliwe że oboje świadomie lub mniej wykorzystali drugą osobę co też jest dosyć naturalne w sytuacji gdy jest się po przeciwnych stronach konfliktu. Wydaje mi się, że ten wątek jest spoko tak jak jest napisany teraz bo dodaje właśnie nieco tej szarości do świata gdzie gra nie mówi nam wprost kto jest tym dobrym a kto tym złym i zostawia więcej w rękach moralności gracza i jego interpretacji wydarzeń. A to jest szczególnie fajne bo w G2 gdzie oś konfliktu jest znacznie bardziej czarno biała (co niezbyt mi się podoba) takie momenty są rzadkością.

  • @wodniaczek7175
    @wodniaczek7175 Před 13 dny

    Wstępnie Górnicza Dolina leżała na kontynencie wraz z Khorinis, w drugiej części Khorinis zmieniło się w wyspę

  • @rosna4189
    @rosna4189 Před 14 dny

    Ja Risena 1 bardzo dobrze wspominam. Przyjemny gothic-like. Finałowa walka słaba, ale klimat, system walki, muzyka i fabuła były dla mnie na plus. Wydaje mi się że motyw starożytnych świątyń jest tutaj wprowadzony tak jak powinien być w Nocy Kruka żeby trzymać logiczną całość z podstawową wersją gry. :)

  • @rosna4189
    @rosna4189 Před 14 dny

    Ja wolę podstawkę. Noc Kruka nigdy nie przypadła mi do końca do gustu. Postacie mówiące dwoma różnymi głosami i nie pasujący do niczego wątek starożytnego Jarkendaru to główne dwa powody. Lokacja ma fajny klimat oraz muzykę i myślę że ten wątek znacznie lepiej by pasował jakby możba go było przejść po głównej fabule. W ten miesiąc pomiędzy częściami gry o wiele za dużo się dzieje przez Noc Kruka. :)

  • @sebastianskrzypczak4686

    Gothic 3 jest fabularnie ukończony w najwyżej 10-15 proc. To samo jest z zawartością

  • @KrisSu.
    @KrisSu. Před 15 dny

    Przyjemny filmik. Właśnie wczoraj wieczorem dałem G3 kolejną szansę po rozczarowaniu Elexem i myślę, że mimo znacznej przepaści między tą częścią a dwiema poprzednimi, moge się dobrze bawić. Musi starczyć do premiery Remake'a G1.

  • @daro25867
    @daro25867 Před 17 dny

    Z Gothic 3 jest tak samo z pierwszą częścią wiele rzeczy nie zostało wprowadzone ze względu na nacisk wydawcy twórcy dali nam niedokończone dzieło które mogłyby być jednym z lepszych gier gatunku rpg,w dokumentacji gry jest pełno niewykorzystanych interakcji jak np konie (tak świat był projektowany z tą myślą) pozostaje nam mieć nadzieję że Akima,jeśli stworzy remake Gothic 3 to będzie to arcydzieło;)

  • @bezimienny.197
    @bezimienny.197 Před 17 dny

    Nie. Noc Kruka zepsuła wszystko, z wyjątkiem fabuły.

  • @t1czer
    @t1czer Před 17 dny

    Zwykle gram magiem :/

  • @Pietrucha96
    @Pietrucha96 Před 17 dny

    Super materiał

  • @Lasica3
    @Lasica3 Před 19 dny

    Jezu pamiętam te sępy 😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @Lasica3
    @Lasica3 Před 19 dny

    Tytułowe pytanie jest pytaniem retorycznym oraz prześmiewczym. Przyszedłem tu tylko posłuchać do spania

  • @MrKubala18
    @MrKubala18 Před 19 dny

    Coś mi się przypomina, że broń orka dla Harada zdobyłem kupując ją bodajże na farmie Onara chyba u tamtejszego kowala

  • @fhau1696
    @fhau1696 Před 19 dny

    Do mnie gra magiem w Gothicu nigdy nie trafiła, zawsze na którymś etapie mnie nudziła lub irytował mnie fakt małej puli many lub braku jej automatycznej regeneracji. Wzbudzanie respektu i przykładowa odmowa wykonania zadania (w górczniej dolinie z zębaczami przy kopalni), jest świetna, jednakże często też wiele postaci kładło lachę na to z kim rozmawia i traktowali Bezimiennego Maga Ognia, na równi z Bezimiennym Najemnikiem, co kłóci się z tym całym RESPEKTEM do magów - szkoda iż wybór ścieżki nie odbijał się większym echem na dalsze losy gry. Jednakże klasztor, jako lokacja oraz postacie które się w nim znajdują, są najbardziej interesujące. Alkoholizm, chciwość lub pycha, to są pierwsze cechy z które przychodzą na myśl. Do mnie gra magiem w Gothicu nigdy nie trafiła, zawsze na którymś etapie mnie nudziła lub irytował mnie fakt małej puli many lub braku jej automatycznej regeneracji. Wzbudzanie respektu i przykładowa odmowa wykonania zadania (w górczniej dolinie z zębaczami przy kopalni), jest świetna, jednakże często też wiele postaci kładło lachę na to z kim rozmawia i traktowali Bezimiennego Maga Ognia, na równi z Bezimiennym Najemnikiem, co kłóci się z tym całym RESPEKTEM do magów - szkoda iż wybór ścieżki nie odbijał się większym echem na dalsze losy gry. Jednakże klasztor, jako lokacja oraz postacie które się w nim znajdują, są najbardziej interesujące. Alkoholizm, chciwość lub pycha, to są pierwsze cechy z które przychodzą na myśl. Do mnie gra magiem w Gothicu nigdy nie trafiła, zawsze na którymś etapie mnie nudziła lub irytował mnie fakt małej puli many lub braku jej automatycznej regeneracji. Wzbudzanie respektu i przykładowa odmowa wykonania zadania (w górczniej dolinie z zębaczami przy kopalni), jest świetna, jednakże często też wiele postaci kładło lachę na to z kim rozmawia i traktowali Bezimiennego Maga Ognia, na równi z Bezimiennym Najemnikiem, co kłóci się z tym całym RESPEKTEM do magów - szkoda iż wybór ścieżki nie odbijał się większym echem na dalsze losy gry. Jednakże klasztor, jako lokacja oraz postacie które się w nim znajdują, są najbardziej interesujące.

  • @oskartelech9505
    @oskartelech9505 Před 19 dny

    Jeszcze mapy łączące uniwersum Gothica z uniwersum Risena

  • @GothicowoAndrzeja
    @GothicowoAndrzeja Před 19 dny

    Uniwersum Gothica to jedno wielkie multiwersum xD

  • @JspoonG
    @JspoonG Před 20 dny

    Ogólnie strasznie pokraczny jest ten jego wątek ;)

  • @Enkipata
    @Enkipata Před 20 dny

    Co do map Gothica to zawsze miałem wrażenie, że wyspa Khorinis (Gothic 2 namieszało gorzej niż powinno gdyż w G1 nie jest powiedziane ale Sequel prawdopodobnie sugerował część kontynentu) jest najwyżej 1/3 Myrtany. Sama mapa G2 bez Górniczej Doliny czy Jarkendaru, nie była za specjalnie wielka. Była większa w odczuciu od Kolonii ale prędzej bym powiedział, że była dłuższa aniżeli większa. Nudziło mnie chodzenie z punktu do punktu przez wrażenie dłuższych ścieżek na wprost. Coś jak Nordmar w Gothic 3, gdzie wiele ścieżek było korytarzowych i wydawały się znacznie dłuższe niż były w rzeczywistości. To jest subiektywne odczucie. Kiedyś w okolicach premiery Gothica 3 trafiłem na fanowską mapkę która pokazywała Khorinis na wysokości niższej niż Varant z G3 wraz z wieloma wysepkami i zarysem kontynentu idącym znacznie dalej na zachód. Tam Khorinis było malutkie względem Myrtany nie mówiąc o kontynencie i takie miałem wrażenie, że było pomimo dłużenia się przyprzechodzeniu z lokacji do lokacji. Oczywiście perspektywę wielkości mapy w G3 zaburzyły miasta... obwarowania nie miasta prze które świat wydawał się mniejszy ale ilu pominęło góry czy wzniesienia będące pomiędzy miejscowościami. Puste, bo puste ale wiele wzgórz naturalnie jest puste poza drzewami. Jednak Geldern podbiłem od strony gór nie schodząc do miasta. G3 ma problem w odwzorowaniu skali gdyż ma na pierwszy rzut oka wielkie otwarte połacie terenu na częściach Myrtany i na Varancie które po przebiegnięciu dają wrażenie znacznie krótszych oraz dość korytarzowy ale wertykalny Nordmar którego skali nie idzie ocenić. Całą wyspę Khorinis idąc wg tego jak poszła trylogia, moim zdaniem zmieściłoby się tak mniej więcej na samym Nordmarze wliczając w to aż do granic przełęcz łączących go z Myrtaną.

  • @akrumvatum1627
    @akrumvatum1627 Před 20 dny

    Uważam, że remake Gothica 3 powinien przeskalować kontynent w taki sposób, aby gracz mógł czuć, że znajduje się na ogromnym kontynencie. Mogliby zrobić coś na wzór Wiedźmina 3, dzieląc Myrtane, Nordmar i Varant na osobne obszary ładowania tym samym zmieniając rozmiar tych krain na większy , albo pójść o krok dalej jeszcze bardziej zwiększając skalę kontynentu w ten sposób, że widzimy tylko małe części obszaru krain, co skutkowało by obcięciem ilości dostępnych osad na rzecz ulepszenia ich skali i jakości. Dosyć z miastami rozmiaru wiosek ze słomianymi chatkami. Zostawić tylko te osady które są ważne dla historii(Varant, Gotha) , a w dodatkach rozszerzajacych podstawkę jak Noc Kruka w Dwójce dodać te osady, które mogłyby stanowić część fabuły dodatków (Silden, Geldern).

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda Před 20 dny

    01:35 - Nie zapominajmy o Ferosie - łowcy smoków z Górniczej Doliny. Facet jest chyba jedną z najmilszych osób w całej grze. Coś tam wspomina o swoich stronach. Spoko gość muszę przyznać.

  • @StanislawWoja
    @StanislawWoja Před 20 dny

    Moim zdaniem do Nordmaru(grajac normalnie, a nie np. wbijajac najpierw do Varantu zeby wyszkolic magie a pozniej kasowac wszystko jak leci) trzeba sie udac dwukrotnie, podobnie jak do GD w G2. Najpierw wbijamy unikajac wiekszych skupisk wrogow, tylko po to zeby dotrzec do Xardasa. Od niego(majac zrobione okolo pol Myrtany, czyli Cape Dun, Montere i Okare i przejscie do Vengardzie bez czyszczenia miasta oraz Faring lub tez idac orkowa sciezka Cape Dun, Montere i Geldern) udajemy sie przez Sildern i Trelis oraz Nemore do Varantu, gdzie robimy misje, dowiadujemy sie w czym rzecz w kwestii Ostatniego Grobowca i wtedy przez Klan Ognia czyscimy Nordmar i realizujemy ewentualnie misje zwiazane z czyszczeniem tego co tam jeszcze trzeba. Podobnie jak w G2 najpierw olewamy walke ze smokami, tak w G3 olewamy Grobowce i Wyzwolenie Nordmaru i ten teren kosimy dopiero wtedy, gdy zostaje nam on na sam koniec, czyli w okolic lvl50. Ja przynajmniej taki zamysl tworcow widze, i wtedy grajac nawet postacia nastawiona na walke wrecz ciezka bronia, robiac ataki mlynkiem i majac co najmniej 300wytrzymalosci mozemy w kilkadziesiat sekund rozwalic orkowe posterunki - wystarcza 2-3 ataki nawet przeciwko Elitarnym Orkom, a jak sie wali mlynkami np. Krush Irmak, to mozna ranic kilku wrogow dookola i wtedy faktycznie czuc potege wojownika walczacego ciezka bronia, szczegolnie jesli ma sie ta zdolnosc ktora powoduje zadawanie wiekszych obrazen Orkom(Zabojca Orkow)

  • @superszadko2923
    @superszadko2923 Před 21 dnem

    Archolos w oryginale (w źródłach niemieckich) dotyczyło góry, na zboczach której rosły winogrona. Pamiętam, że było to związane z rodzajnikiem, jaki został użyty wraz z ze slowem Archolos, który jednoznacznie określił, że nie mogła to być wyspa, ani konkretne miejsce, a właśnie góra (rodzajniki niemieckie określają jaki rodzaj przyjmie dany rzeczownik i w tym przypadku użyty rodzajnik wykluczył określenie Archolos jako wyspę).

  • @wrzod3594
    @wrzod3594 Před 21 dnem

    Bjorn jako tako na odpierdol byle jak stworzył se mape żonę tylko spytał czy fajna i elo

  • @leooadi5311
    @leooadi5311 Před 21 dnem

    Twórcy nie stracili konsekwencji po trzech częściach tylko po dwóch. Świat gothica 3 wgl nie ma sensu. Jest pusty i malutki.. Kontynent nie mógł być tak mały. Jedynym rozwiązaniem było stworzenie świata takiej samej wielkości jak g3, ale tłumacząc, że to tylko skrawek Myrtany.

  • @makion2035
    @makion2035 Před 21 dnem

    Zastanawiające, co się kryje za niezbadanymi krainami. Świat Gothic ze swoimi wyspami oraz jednym kontynentem wydaje się mikroskopijny, w porównaniu ze światem The Elder Scrolls, czy Faerunem z Forgotten Realms. Być może Piranie nie wykreowali spójnego świata, tylko było tworzone wraz z rozwojem gry. Ciekawe, jak to by się wszystko potoczyło, gdyby nie zawirowania w czasie rozwoju Gothic 3? Jestem pewien jednego, gdyby doszło do remake'u trójki, chciałbym ujrzeć przeskalowaną Myrtanę i tylko ten obszar w formie rebootu. Natomiast czwarta i piąta odsłona powinna dziać się w Nordmarze i Varancie z osobna. Wystarczy wzmianka, że te trzy regiony są częścią kontynentu. Varant ma potencjał, aby opowiedzieć o kulturze, która poszła za Beliarem i on sam nie jest jednoznacznie złym bóstwem, tak samo historia z Nordmaru mogłaby pokazać ciemne strony Innosa

    • @Enkipata
      @Enkipata Před 20 dny

      Często spotykam się z stwierdzeniem aby potencjalny remake Gothic 3 skupił się na samej Myrtanie. Nie rozumiem do końca takiego podejścia, gdyż Gothic 3 pomimo zawaleniu wielu spraw po dziś dzień dalej ma wiele dobrze zrobionych apektów których po dziś dzień ciężko szukać w innych grach. Podział znanego kontynentu ludzi na kilka części stworzyłoby problem jak podzielić krainę aby gracz nie doznał dysonansu niezgodnego z lore poprzednich gier. Pamiętajmy, że seria zawsze miała logiczne granice świata i nagłe odcięcie nie będzie Gothicowe. Same niezbadane krainy to miód na wyobraźnię fana i naprawdę chciałbym zobaczyć kontynuację po Gothic 3 jak to wygląda za tym pasmem górskim z orkami, a może i innymi stworami. Być może wielkie stepy jak w Mongolii pełne orków które później przeradzają się w kolejne pasmo górskie jak Pangea i na drugiej odległej stronie kontynentu są stwory człekopodobne ala elfy czy inne flety. Ta seria jest nieskrępowana i pozwala na wiele o ile będzie to wytłumaczone logicznie lub na tyle by świat dalej dawał uczucie prawdziwego. Tu też bolałoby może nie perfekcyjne ale odcięcie od bardzo ładnie zrobionego na swoje możliwości przejścia między krainami. Jak sobie przypomnę zbliżanie się do Varrantu to powoli przechodziliśmy na tereny pustynne. Nordmar przez dużą werstykalność nie sprawiał wrażenia, że przechodzimy do śnieżnej krainy w systemie zerojedynkowym ale zapowiadał powoli zmiany w klimacie lokacji na którą wchodzimy. Jeszcze zaznaczę, że Gothic 2 + NK uważam za największy błąd serii pod względem psucia lore i dziwnych decyzji które rzutowały na Gothic 3. Tym niestety jest właśnie walka bogów która jest do bólu nudna. Gothic 1 dawał nadzieje na coś bardziej oryginalnego. Jeżeli powstałby remake Gothic 3, to wolałbym przeskalowanie go ale tak aby miasta to były miasta. System walki był bliższy oryginałom oraz mniej MMO czyt. zadania poboczne bez niepotrzebnego backtracking jak to miało miejsce w Gothic 2 które po prostu doprowadzało do szału. Co nie zmienia faktu, że miał zalety które są podobne do Gothica 1 czyli po oczyszczeniu lokacji, wręcz jest się popychanym do przodu. Tu nic nie ma, idź dalej. Jest checklista bardzo przyjemnie odhaczona, to idziemy dalej. Prawdziwa wolność w grze open world w której ja decyduję o jej losach i czuję to opisem zakończenia. Tego wiele gier dzisiaj nie potrafi, a Gothic 3 mimo bycia betą na premierę dostarczył w 2006 roku. Osobiście chcę remake całej serii. Gothic 3 tym bardziej ale mechanicznego z rozwiniętymi wątkami których nie dostaliśmy. Mam wrażenie, że jak wielu graczy nie doceniasz tego co Gothic 3 wniósł. Nie jest to gra perfekcyjna. Na premierę wręcz tragiczna technicznie ale jest to doświadczenie które pocięte, bez rozwinięcia wielu wątków zapoczątkowanych w oryginale może wykastrować ewentualne doświadczenie. Podział na części przez oddzielenie obszarów zrobi klona TES który mógłby zacząć się szybko nudzić. To jest oczywiście tylko moja opinia, bardzo niepopularna ale będę ją podtrzymywał gdyż nie widzę aby zmienianie jej wpłynęło pozytywnie na to jak Gothic który niestety nie doczekał się Gothic'like gier oprócz kolejnych gier Piranha Bytes, miało odrodzić tę jakże porządną serię.

    • @makion2035
      @makion2035 Před 20 dny

      ​​@@Enkipata Gothic 3 jest od dnia premiery, do dnia dzisiejszego, grą niedokończoną przez zawirowania w produkcji, o których wspominałem. Piranie kompletnie polegli w skali świata przedstawionego, czyniąc kontynent pozornie wielkim, ale jednak klaustrofobicznym do tego stopnia, że miasta są mniejsze od obozów z jedynki. Nie mówiąc o generyczności, bo mamy trzy typowe biomy, do tego nieangażujące questy typu przynieś, zabij, eskortuj. Gothic 3 dla Pirahna Bytes, to swoisty punkt zwrotny w serii co do tego, z czym mieliśmy do czynienia w poprzednich produkcjach. Myślę, że oprócz rzekomej walki twórców z okiełznaniem własnego silnika i technologii, mieli zbyt duże ambicje, by im sprostać i w głównej mierze przerosła ich skala projektu. Gothic 3 jaki jest, każdy widzi. Przyzwoite, jak na rok 2006, ale jednak tech demo, które miało do zaoferowania otwarty, lecz pusty świat. Gra zapięta na gumkę recepturkę i pozszywana prostą fabułą, pamiętającą erę G1. Zebranie 5 artefaktów, a reszta to wyłącznie eksterminacja przeciwników. Gothic 3 należy się reboot oraz scenariusz napisany od nowa i postać beziego, który nie powinien przemalować się na bruneta. :) Co do upodobnienia Świata Gothica do TESa, tego nie wiemy. Podoba mi się jednak podejście ówczesnej Bethesdy, czy to we spójnym lore, czy w światotwórstwie, na skupianiu się na konkretnej prowincji kończąc

  • @Pako679
    @Pako679 Před 21 dnem

    Straszna lipa jest, że piranie zrobili takie fajne lore, a słabo rozwinęli gildie. Przecież mogłby by być takie fajne questy dla magow ognia, najemnikow czy nawet str miejskiego

  • @MaciejTyniec-g2b
    @MaciejTyniec-g2b Před 21 dnem

    W mapach jest mały błąd. Mapa przedstawiona jako "Górniczej Doliny z Gothic I" tak naprawdę pochodzi z wersji 1.01d tej gry (można poznać po zaznaczeniu na niej wyciętej przełączy koło Starej Kopalni, oznaczeniu wieży w Obozie Bractwa i brakiem Miasta Orków), ale poza tym bardzo fajny film.

  • @Arkadioos
    @Arkadioos Před 21 dnem

    W filmie o Gothic 3 z 3 Sat z niemieckiej TV jest na chwilę pokazana jeszcze inna wersja mapy czcams.com/video/pIBgr5TMD0A/video.htmlsi=plJaS0G0liz05OET&t=133