![Луцай Лайф](/img/default-banner.jpg)
- 19
- 2 164 477
Луцай Лайф
Russia
Registrace 5. 04. 2017
Видео без сценария, качества и фрагменты стримов
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
SPACE MARINE 2 — что (не) так с главным экшном года по Warhammer 40,000
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
www.donationalerts.com/r/lvcai
Телега: t.me/lvcai
Паблик в ВК: lvcai
00:00 - О чём речь
00:54 - Эпическая презентация
04:44 - Слешер + шутер
08:08 - Дизайн уровней
09:09 - Неравномерность
13:52 - Баланс сложноcти и напарники
15:21 - Я наигрался
Видео - Луцай
boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
www.donationalerts.com/r/lvcai
Телега: t.me/lvcai
Паблик в ВК: lvcai
00:00 - О чём речь
00:54 - Эпическая презентация
04:44 - Слешер + шутер
08:08 - Дизайн уровней
09:09 - Неравномерность
13:52 - Баланс сложноcти и напарники
15:21 - Я наигрался
Видео - Луцай
zhlédnutí: 13 149
Video
Что не так с сериалом «Слово пацана» - обзор / Разбор смысла и визуала
zhlédnutí 374KPřed 9 měsíci
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/lvcai Телега: t.me/lvcai Дискорд-сервер: discord.gg/bDEfDGSAVt Паблик в ВК: lvcai 00:00 - О чём речь 00:38 - Сырой сценарий на примерах 03:40 - Всё буквально и без подтекстов 06:38 - Форма доминирует над содержанием 10:22 - Про воспитание 11:51 - Узнаваемы...
Как я и Ваганыч играли в группе ЖЩ - чего не надо делать молодым музыкантам
zhlédnutí 81KPřed rokem
Только до 16 июля скидка 20% на кресла и девайсы ZONE 51. Переходи по ссылке: z51.ru/promo/lytsai 2Vtzqwc8b4F Канал Ваганыча: www.youtube.com/@gonzaleshalfer/videos Тут можно послушать ЖЩ: all_people_will_die или на яндексе: music.yandex.ru/artist/3718676 Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/...
PlayStation творят дичь | MGS 3 Remake, Spider-Man 2, Alan Wake 2 и бесполезная консоль
zhlédnutí 15KPřed rokem
Суперскидки 60% весь май на курсы по программированию и дизайну от Skillbox - l.skbx.pro/W6Ucz5! erid: 2VtzqwD1g7s Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/lvcai (для зарубежных карт streamlabs.com/Луцай)0 Телега: t.me/lvcai Дискорд-сервер: discord.gg/bDEfDGSAVt Паблик в ВК: lvcai 00:00 - PlaySta...
Король и шут: обзор и трактовка 8 серии - красивый финал / Почему этот сериал важен?
zhlédnutí 141KPřed rokem
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/lvcai Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru Разбираю финальную восьмую серию Короля и Шута - сюжет и визуал Телега: t.me/lvcai Дискорд-сервер: discord.gg/bDEfDGSAVt Паблик в ВК: lvcai 00:00 - Конфликт со второго акта 00:54 - Много эпизодов выреза...
Король и шут: обзор 7 серии - как сценарист чуть всё не испортил... Экранизация TODD
zhlédnutí 132KPřed rokem
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/lvcai Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru Разбираю 6 серию Короля и Шута - сюжет и визуал Телега: t.me/lvcai Дискорд-сервер: discord.gg/bDEfDGSAVt Паблик в ВК: lvcai 00:00 - Горшок и одержимость Тоддом 02:00 - Во всём виноват сценарист 04:24 - ...
Король и шут: 6 серия - обзор и трактовка сюжета. Конфликт Горшка и Князя
zhlédnutí 127KPřed rokem
Фильм про бездомного режиссера: czcams.com/video/BW1ZNppJcCU/video.html Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/lvcai Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru Разбираю 6 серию Короля и Шута - сюжет и визуал Телега: t.me/lvcai Дискорд-сервер: discord.gg/bDEfDGSAVt Паблик в ВК: lvcai 00:00 ...
Король и Шут: обзор 5 серии - неплохо, но сериал пробуксовывает
zhlédnutí 85KPřed rokem
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai www.patreon.com/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/lvcai Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru Обзор 1-2 серии: czcams.com/video/HtQDCMc6LTY/video.html Обзор 3 серии: czcams.com/video/ubNQ6xAOJR0/video.html Обзор 4 серии: czcams.com/video/GIHYJ7j8cr0/video.html По рекламе пишите в ...
Король и Шут: обзор и трактовка сюжета 4 серии - чем одержим Горшок?
zhlédnutí 182KPřed rokem
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai www.patreon.com/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/lvcai Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru Телега: t.me/lvcai Дискорд-сервер: discord.gg/bDEfDGSAVt Паблик в ВК: lvcai 00:00 - О чём речь 00:32 - Боди-хоррор 03:07 - Важный «Акустический альбом» 05:21 - Отец 07:04 - Художес...
Король и Шут: обзор 3 серии - переборщили с Анфисой и мрачностью Горшка?
zhlédnutí 190KPřed rokem
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai www.patreon.com/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/lvcai Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru Телега: t.me/lvcai Дискорд-сервер: discord.gg/bDEfDGSAVt Паблик в ВК: lvcai Про подход к сценарию, персонажей и операторскую работу. Обзор и критика. Что (не) так с сериалом Король...
Сатоси Кон: как снимал лучший режиссёр аниме
zhlédnutí 21KPřed rokem
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai Сценарий: Артемий Котов, Алексей Луцай Монтаж, голос: Алексей Луцай Продюсер: Артавазд Мурадян Телеграм Артемия: t.me/kokotemiy Подкаст Артавазда: www.youtube.com/@user-os3mk4my3c Канал DTF: www.youtube.com/@DTFru Лёгкий ремейк старого ролика, который был удалён с DTF. Телега: t.me/lvcai Дискорд-сервер: discord.gg/bDEfDGSA...
Что (не) так с сериалом Король и Шут: обзор 1 и 2 серии
zhlédnutí 372KPřed rokem
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai www.patreon.com/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/lvcai Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru Телега: t.me/lvcai Дискорд-сервер: discord.gg/bDEfDGSAVt Паблик в ВК: lvcai Про подход к сценарию, персонажей и операторскую работу. Обзор и критика. 00:00 - О чём речь 00:29 - Нем...
Походу Hogwarts Legacy это круто
zhlédnutí 153KPřed rokem
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai www.patreon.com/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/lvcai Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru Телега: t.me/lvcai Дискорд-сервер: discord.gg/bDEfDGSAVt Паблик в ВК: lvcai Разбор серия и операторской работы. Обзор и критика экранизации игры. 00:00 - Привет 00:26 - Это игра пр...
Почему рост индустрии убивает ААА игры, кино и сервисы
zhlédnutí 31KPřed rokem
Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory: go.skillfactory.ru/uc9qpQ Скидки до 45% по промокоду ЛУЦАЙ до 20.02.2023 Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: boosty.to/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/lvcai Телега: t.me/lvcai Дискорд-сервер: discord.gg/bDEfDGSAVt Паблик в ВК: lvcai Разб...
Что (не) так с сериалом The Last of Us?
zhlédnutí 158KPřed rokem
Что (не) так с сериалом The Last of Us?
Почему слив геймплея GTA 6 это нормально - про геймплей и подход к сюжету
zhlédnutí 21KPřed rokem
Почему слив геймплея GTA 6 это нормально - про геймплей и подход к сюжету
Луцай про патч 1.6 - из CYBERPUNK 2077 нужно сделать SKYRIM Anniversary Edition (подкаст)
zhlédnutí 53KPřed 2 lety
Луцай про патч 1.6 - из CYBERPUNK 2077 нужно сделать SKYRIM Anniversary Edition (подкаст)
Луцай про КОЛЬЦА ВЛАСТИ - почему я не люблю сериалы и что не так с визуалом / Подкаст
zhlédnutí 15KPřed 2 lety
Луцай про КОЛЬЦА ВЛАСТИ - почему я не люблю сериалы и что не так с визуалом / Подкаст
Как можно судить об игре, которая заточена под кооп и где 3 режима 2 из которых чисто для сети играя только в 1 и только с ботами?
Как можно судить об игре которая заточена под кооп и где 3 режима 2 из которых чисто для сети играя с ботами?
Что с тобой ре так?!) Игра супер.
То чего давно не было и не хватало к тому же с оптимизацией всё хорошо
Игра красивая, детализированная, с неплохим сюжетом, брутальная. Но, купил я её чтоб в кооперативе поиграть, а друзей задротов нет у меня. В кооператив не поиграть в общем из за того что нет возможность с рандомными игроками поиграть к примеру как в Хелдиверси 2. В итоге для меня игра на пару вечеров, проходная к сожелению.
Переборщили с болтерами, из огромного кол-ва всевозможного стрелялова, 10 блд видов болтеров, рил болтерпорно, а плазма примарисов вообще разочаровала, такая не выразительная пукалка, им бы как в дарктайде плазму, ну и могли бы мили для хтх разнообразный сделать, где клавса, где еверсератор, ну хоть пф дали в миссиях П. С ну и делать дуальные классы как тот же асолтник на ддампаке и милишный и скаута и ривера гениально, где каппелан, библиарий, апотекарий тот же, могли бы уж раз тут примарисы, агрессора добавить, или по рофлу колобка из 6 редакции или тех мара
Не понимаю хайпа вокруг игры. Она хорошая, по сорокотысячниеу редко выходит что-то хорошее, но не более. Норм слешер погонять с кентом, но почему то многие превозносят эту игру на какие-то недостижимые высоты. Сетевая составляющая - отдельная тема. Отключения от сервера, вылеты, бесконечные загрузки. С кентом в этот кусок кода поиграть очень трудно. Игра хорошая. Но не за 3000 рублей.
Horizon Forbidden West вот самая крутая игра
Люблю классический God of War и эта игра не похожа на него. Герой очень тяжёлый, анимациии очень тяжелые, поэтому в это тяжело играть) Деревянная боевка короче. Раздражает даже.
Обычно, я readonly, но тут вставлю пять копеек. Уже который видос про эту игру смотрю и каждый начинается со слов «Я не вахаеб, но щас буду оценивать игру». И начинает перечислять все «недостатки». Камон, это игра сделана вахаебами, про вахаебов и для вахаебов и тут все заточено под вахаебство. Мы с друзьями ждали ее с анонса, а если быть точнее, то еще с тех времен, когда после первого ДОВа и первых книжек, мечтали об идеальной игре про ваху, где можно будет с братюнями рубать врагов. И вот она есть! Игра сама по себе - лютый фансервис и это прекрасно! Сложность в игре не дает расслабить булки, мы играем на легендарном уровне сложности и знатно потеем, если честно. Я мечтал об этом, когда мне было 13 лет. Сейчас мне 33 и я счастлив от каждой секунды, проверенной в этой игре. Да, стрельба тут не как в думе или таркове, да локации не как в хорайзон или отсосине или *вставить название* И все равно, игра доставляет неимоверное удовольствие. Всем «вахаебам» передаю привет. А видик этот я не досмотрел и не собираюсь. Всем добра! Ну или не добра.
Так я о том и говорю. Для фанатов это настоящий подарок. Приятной игры!)
Вот в ПВЕ даже с рандомами ты зря не залетел. Там миссии пересекаются с основным сюжетом. И на джетпаке можешь всю миссию летать :D
Вот уж реально людям не угодишь. Слышал в каком то обзоре говорили мол, «это вам не какой то там макс пейн со своей одной механикой замедления времени в прыжке», а тут говорится совсем обратное. Мол макс пейн это круто и уникально а тут мол все однотипно. Вам не угодить народ. Ну ведь не все должно быть соулс лайком
А при чем тут соулс лайк, братишка?
обзор по black myth wukong был бы интересен
"Ближний бой не требоватетельный" вот тут выключил. Проходи дальше на изи
О, трайхардеры подключились
Игра для ноубрейн гейминга. Щас играть в такое скучно уже, на дворе не 2005-й.
Луцай буквально худший человек на стопгейм, даже уборщица в стопгейм больше пользы принесет, она хоть убирает говно, а не выставляет свое на показ А стоп, это твой канал, ебана Удачи братан, не буду мешать копошиться у своей болоте из дерьма. ❤❤❤
Стрельба и рукопашка в одном реализованы хорошо в The Callisto protocol. Не заслуженно обделенная вниманием игра.
Прям дизлайк поставлю за отказ показывать какой там вообще контент есть
Ну на счёт компании полностью согласен =) джет пака не хватает а вот в ПВЕ операциях за класс с джетпаком играть весело, ну я надеюсь они будут добавлять по больше операций , а то пока что их вроде как всего 6 =(
Одно и то же везде. Я хз, мне через полчаса надоело. Шлак какой-то. Как и Вуконг. Красиво, но бестолково.
Раньше я любил ваху, но затем перерос её. Бесконечная войнушка, где смысл - убивать!!!
Всмысле ? Это богоподная игра..
Каждый кто ругал игру за монотонность заточенную на превозмогание в кооперативе, играл в соло на легком уровне сложности. Интересно почему?
Ещё и мышку с клавой использовали, совсем не прочувствовали геймплей
@@IgorShakal56RuSВ шутер на паде, спасибо не надо.
@@Zloy_Arbuzik да ты подожди чтобы максимально прочувствовать нужно монитор отключить. Тогда геймплей появится
@@IgorShakal56RuS ну правильно 7 часов жать 2 кнопки, где по тебе еще и урона не залетает, а потом говорить: чё-то игра скучная
@@lordfelthius2769 ммм, для среднего игрока игра может дать только две кнопки на весь игровой сеанс. Видимо это очень сильная и разнообразная в плане геймплея игра
Игра дешёвка
Зачем ты про смуту заговорил?
@@Lich_AdeptusMechanicumты прямо гений стрелок (баран тупорылый)
Прослушал минуту и двадцать секунд... Автору надо в Соника на сеге мега драйв два поиграть.
Круто, но... Дно
Луцай, все четко рассказал, полностью поддерживаю, я сам давно ждал подобных твёрдых коридорных игр и без каких то скандалов, повесток, и тд. Ждал таких игр так же, как твоих обзоров, их мало, а смотреть очень приятно!!!
Спасибо!
я поиграл-игра говнище.Мой друг,фанат вахи,поиграл 1 час,удалил сказал игра говнище.При чем впечатления у нас одинаковые.Персонаж топорный неповоротливый неотзывчивый,боевка говно полное,после перепрохождения,перед этим говном,перепрошел Киберпанк ведьмак 3 и бога войны и загрузил ЭТО хотелось просто рыгать,все дрочат на это говнище только потому что вселенная вахи
Он позер, а ее фанат Вахи.
Согласен не хватает разнообразия сильно не хватает
Хоть кто то сказал, что игра СКУЧНАЯ
Все с ним так, это у автора с головой проблемы.
Купил игру, потому что нет явного навязывания повестки (за это благодарен фанатам Warhammer). Плюс хотел поддержать наших отечественных разработчиков - наконец-то хоть что-то научились делать. Прошёл игру на уровне «Ангел смерти». Советую всем.
Боты не добивают противников, если у тебя мало ХП и брони. Но на среднем уровне тебе этого было не понять. Сочувствую, что ты такой слабенький и не смог осилить даже высокий уровень сложности.
@@delmaffgames3449Ты бот? Он прошел игру на макс. сложности, шары разуй
@delmaffgames3449Он на макс сложности играл, ты бот?
Росскожи про Selfloss пжлст
в шутере Necromunda Hired Gun боёвка была, может и недостаточно качественная, но более интересная. Перестрелкам добавляли разнообразия разные боевые умения, самонаводящийся прицел - повышающий точность, подавление - телепортация, добавочная сила - ускорение персонажа, обострение чувств - замедление окружения, бласт - дополнительный энергетический выстрел, тактическое зрение и тд
На харде напарники афигенно отвлекают на себя 70% мяса и частенько разносят милишных крупных тиранидов до состояния добивания оставляя мне возможность захилить щиты(большое им спасибо). Ге понравилось что в ближнем бою уж очень сильно разбивают лицо и 10-15 микрочеликов сносят почти все лицо, несмотря на то, что есть возможность восстанавливать потерянное хэпэ
Игра обалденная. Я тебе говорю как человек который за всю жизнь Warhammer видел только в виде скринов периодически мелькающих в Стиме на продажах игр из этой вселенной. Никогда не думал что смогу залипнуть на подобной игре.
Чувак ты поверхностно ВООБЩЕ обзор запилил… тут много чего не стандартного, просто надо было кампанию как обучение принимать ;) Дальше на много интереснее и сложнее, хотя бы попробуй к примеру с ножа элитку запилить ) Аааа систему перков читать лень? Ну ок, мне отписаться не лень 😂
Каждая игра или кино выходит и в итоге каждый первый недокритик считает своим долгом сказать: "ну сюжет тут скучненький, однообразный и звезд с неба не хватает" (исключение игры миядзаки, там сюжета в принципе реально нет, но т.к нет и его внятной подачи а у миядзаки есть ореол гениальности все как 1 кричат о том что он оч крутой но для умных). Сам потом проходишь и такой - че? Хорошая ведь история в своей нише, видно что человек старался. Бьют так сказать префаером и сразу затыкают тех кто скажет в своем снобизме: "да че ниче особенного тут и нет" и ставят себе галочку о том что они дофига эстеты) Для боевика на 6-10 часов вполне себе. Перед нами болтер-порно, сюжет тут дан ради обоснования происходящему пореву и мясу на экране и со своими задачами справляется более чем, история бодрая, есть кливхенгеры и загадочки, есть антагонист с понятной мотивацией и даже понятно почему он на марнеуса зуб точит, поворотные повороты, рояли в кустах, лиандр который все так же раздражает, на огонек забежит сам Марнеус Калгар. Эпичный финальный батл на 1000 очков присутствует. А больше ему и не нужно. Да и геймплей - секции кидают разные вызовы и игра длится 6-10 часов, она реально надоесть не успевает, а уровни построены так что бы ты в них играл а не бегал 40 минут в поисках тайных путей, лута, записочек и прочего. ВОт ты месишься в паре метров в сторонке лежит обставленная декорация с дневником ты встал послушал передохнул и дальше гасить ксеносов. Реальные вопросы только к мультиплееру который преступно хорош, но всего в нем мало. Там буквально за неделю можно весь контент увидеть _______ Вы блин все так пытаетесь казаться лучше и умнее чем вы есть, что уже в конец потерялись и стали все одинаковы уважаемые блогеры. Марин 2 вышел к счастью не в стиле юбисофт где тебе нужно 200 часов одинаково вопросики на карте закрывать, пусть и хотелось бы остаться в мире игры на подольше
База
Как это сюжета у Миядзаки нет, ему оскара дали за "призраков"
Имбовый комент, хоть копировать и вставить за щёку многим
Базанул
В сюжете не хватает разных механик, которые бы могли разнообразить игру, это дефолт для любого боевика, даже в первой части их было больше, а здесь все что есть по сути взято из первой части и урезано. Единственное разнообразие, которое здесь было, это полет в атмосфере планеты и дали на джет паке полетать. В игре много техники, но вся она фоном, даже из пушек пострелять не дали, как в первой части или дредноутом поуправлять, поездить на технике. В том же Гирс последнем куча всего было Оружие однообразное, никакой кастомизации нет. Короче куча можно чего придумать, чтобы игру сделать лучше, потому что она от первой части то, которая вышла 10 лет назад, особо и не отличается. Но в целом игра кайф для своей ниши, визуал, дизайн, окружение, толпы мобов прям в тему были и 50% игры сделали. На фоне шлака, который щас делают, игра пушка.
лучше бы в SM2 вместо коопа, сделали механику управления напарниками, как в Mass Effect, в The Outer Worlds, где каждого напарника можно прокачивать, назначать активные умения. А тут снова, упор игры на кооп испохабил всё сингл приключение. Всегда говорю, что интернет, это зло для видеоигр, как и для всего контента в целом. С развитием интернета контент, во всех областях, становится хуже и хуже, многие талантливые творцы, просто теряют желание делать что-то хорошее, интересное, потому что сама суть восприятия информации стала другой, информация потеряла свою ценность, глубину и магию
После "игра слабенькая" захотелось выключить видос имбо я категорически не согласен
Я будучи даже не шаря за ваху просто не понимаю как этому дебику хватило ума сказать что игра слабая
А что не так, тут нет каких то механик великих или левелдизайна крутого, это довольно простенький экшен по своей сути Но это не значит что игра плохая, наоборот это даже хорошо что не пыталист в игру засунуть кучу всего ненужного, а сделали просто мясной экшен и хорошо отобразили сеттинг вахи
@@BaronPersimmon Ну так как игра в плане геймплея игра весьма слабая. Если закрываешь компанию и допы один раз сойдёт. Дальше только надоедает и все больше минусов подмечаешь
@@user-wn6df2zw2t не согласен. Механики классные и нет ничего лишнего, а игра вынуждает использовать их по максимуму для успешного продвижения, особенно на ветеране и выше.
Она и правда слабенькая. Как фильмы по играм, исключительно для фанов.
Поставил сперва последний уровень сложности, сдался на участке с защитой радиовышек или типа того, с ботами просто нереально вытащить, если ты не киберспортсмен, хотя игра не скиллозависимая, так что возможно и киберспортсменство не затащит. Потом понизил на ступень, сдался и вообще дропнул эту фигню на моменте, где надо стоять возле входа в какое-то здание со статуей и не выходить из круга. Лишить игрока возможности хилиться об врагов в игре с буквально сотнями врагов и обилием рукопашки - самое тупое, что я когда-либо видел. Ну и даже если бы у меня не сгорело одно место, игра все равно ни о чем, не считая визуал.
оо, наконец-то, видео адаптация поста в телеграмме 😇
игра афигеная, 6 часов пролетели незаметно
Проходя только сюжет вы себя сильно ограничеваете. Сюжетка это просто затравка к коопу. И я не понимаю этой вечной отмазки что у меня нет друзей в этой игре. Я всех своих тиммейтов находил онлайн у меня нет ни одного друга который играет в тоже что и я. Тоже нытье про джет пак совершенно непонятен учитывая что в коопе ты можешь хоть до усрачки с этим джет паком насится
Кооп на 6 миссий, без развилок и как такового разнообразия. А для прокачки перса нужно пройти 18 раз на Макс сложности. Это весьма уныло даже если проходить каждый раз новую миссию, ты по кругу три раза пробежишь.
@@IgorShakal56RuS миссию будут пополнять, это игра сервис
@@RUCHEL_online будут и на релизе всего 6 весьма разные вещи
@@IgorShakal56RuS и что дальше ? У нас есть пример в виде world war z. Мисси будут пополнятся а пока этого хватает чтобы наигратся и пойти во что то другое пока они добавляют контент
@@RUCHEL_online а то что этого мало для удержания игроков
Игра крайне специфична и строго для фанбоев, сюжетка короткая и финальный твист поймут только люди игравшие в предыдущие части, для желающих ознакомиться с предысторией или миром вахи лезть только на ютуб, вики, ибо какой либо библиотеки с терминами и историей в игре нет. Пара анимаций добивания на каждого противника и по одной на корнифекса и хеллбрута при этом где бы вы не стояли модельки просто разворачиваются к вам, ии компаньонов бей/стреляй/следуй. Разница в оружии только в уникальных моделях, 5 видов болтеров можно было просто убрать. ПвП такой же как и в первой части + скилы у классов, не хватает любимой лазпушки. ПвЕ кооператив хоть и дополняет компанию, но уныл в разннообразии и количестве, даже режим орды добавят только через месяц, два, если не все три судя по дорожной карте. Собственно бегать 6 одинаковых карт быстро надоедает потому что на события они не богаты, а опыта для прокачки персонажа и оружия нужно много, возможно это бы решалось переносом опыта из пвп но разрабы решили разделить прокачку. В итоге максимум на данный момент это часов 30-40 удержания и то для заядлых любителей зачистить кооператив на макс сложности.
слушай товарищ ты уж тогда уточняй что это обзор на компанию (+ ты поиграй на макс сложности сразу станет не так скучно да и за место ботов можно позвать друзей а еще поповоду наезда на то что отобрали джет пак поиграй в операции там есть класс штурмовик у него он на постоянке )
Я вахоёб, игра понравилась очень. Я играл на предпоследней сложности сам. И я считаю, чтобы ощутить весь этот ад бойни, надо играть на как можно более высокой сложности. Тогда каждая толпа тиранид, реально становится угрозой! И ты реально борешься за жизнь! Каждый тиранидский воин способен убить космодесов. Ты превозмогая прорываешься сквозь эту толпу, рискуя всем. Вот так я это прочувствовал. В моменты, когда на тебя бежит орда, и ты понимаешь, что сейчас ты будешь биться до последней капли крови... становится очень атмосферно. Именно о таких тиранидах пишут книги! Ещё в игре есть такая приятная, незаметная деталь- по ходу прохождения, броня Тита покрывается новыми ссадинами, царапинами, сколами. И к концу игры ты уже весь такой потрёпанный идёт бить ласт босса. Я чот давненько не припомню, чтобы в играх такое внимание к деталям было. Вообще вся игра, как раз и состоит из мелочей. То, как хаоситы совращали Тита на сторону Тзинча, отдельный разговор. Такие тонкие намёки, риторические вопросы, что даже я охаосеть захотел). Это говорит о том, что разработчики не просто читали что-то там по вахе, а вникали в лор каждого божества, легиона космодесов, ксеносов. Разрабы передали на мелком уровне вот эту подлость, хитрость и коварность Тзинча. Очень порадовало, что разрабы не забыли такую вещь, что Тысяча Сынов это ходячие гробы в форме космодесов. И ты вкусненько открываешь им бошки, а из них сочится энергия варпа. Ещё по мелочам: одно единственное предложение в игре, поменяло отношение к происходящему у меня. Звучало оно так: "Это осколок флота-улья напал на систему." Осколок! То есть весь этот апокалипсис, разрушения и смерть, творит всего-лишь осколок основного флота-улья. То есть, всё что мы видим, творят даже не все силы тиранид. Один этот нюанс, для вахоёба, как мне кажется, поменяет многое! Дальше по мелким деталям. Это то, как классно передали дрочерство техножрецов на некронские приколы. На чём, кстати сыграл Тзинч, нашёптывая свои идеи в головы механикус. Я в целом, был приятно удивлён, что разработчики капнули куда дальше базовых: ну космодесы, мужики бить хаос, бить ксенос. Очень круто подняли вопрос того, что инквизиция осуждает и запрещает изучение чужих технологий, а любой, здравомыслящий человек, по их мнению должен немедленно уничтожить эту Ересь! Что наши персонажи и пытались предложить техножрецам. Они впервые видят этот цинизм системы, в которой не всё так просто как кажется. И когда ты это видишь, на фоне слышен шёпот демонов тзинча, что задают вопросы: "А вот ты видишь как получается. Тебе дураку запрещено этом интересоваться, но если дело доходит до того, чтобы использовать злые некронские технологии, то техножрецы тут как тут". Это очень круто раскрывает момент того, как и почему люди хаосеют! Они тонут в сомнениях! И это не обычные сомнения, а засэтапленные. На основании того что ты видишь, ты задаёшь вопросы, но ответов инквизиция тебе не даст. В таком случае пойти к богам хаоса вполне себе логичное решение. Они отвечают на вопросы! Пример: "Твой Император, труп на троне, он хоть раз тебе отвечал? А вот Тзинч отвечает своим слугам!". Это очень сильный момент, который сомнения посадит не только в персонажей игры, но и в игрока! Лично я реально заколебался в праведности того, что я делаю. В целом хаос не просто подан, как какое-то зло. Наоборот, он подан, как решение! Как ответы на вопросы, что волнуют! Когда персонажи предлагают экстерминатус планеты к херам, наш главнокомандующий даёт отказ! Он налил воды о причинах, но главная причина, конечно же, некронская гробница, которая может сослужить службу Империуму. Этот цинизм и наебалово, на самом деле очень раздражает. Потому, арка хаоса, в игре прописана замечательно! Очень классно подана идея закрытости и цинизма в том, как САМ ТИТ, отнекивается и не даёт ответы Гадриэлю на его сомнения! Что привело к тому, что Тзинч чуть ли не его руками пытается убить Тита. То есть такой несправедливостью пропитана не только система Империума, но даже сам Главный Герой, о чём он потом и говорит, сожалея о том, что не дал ответы. Заставляет задуматься... Короче, мой текст сводится к тому, что чтобы эту игру понять, принять и что самое главное ощутить: надо знать лор. Разрабы реально вчитывались, изучали тонкости, и смогли самое главное: ПРАВИЛЬНО ИХ ПОДАТЬ! Раскрыть космодесов, раскрыть ксеносов, раскрыть хаос и почему люди выбирают их сторону. Доселе, почти не было игр, что могли бы книжные мысли подать так подробно. Более того, эта игра передала их совсем на другом уровне. Ты прожил маленькую историю Тита. Лично я, чуть сам было не сломался и не пошёл к Тзинчу) Я постарался дать контекст и повод посмотреть на игру иначе для тех, кто не совсем понял сути происходящего. Разработчики не поступили как 99% других разрабов: взять права на ваху у гейм воркшоп и сколотить игру, чтобы на добром имени вахи бабок нафармить. Каждый разраб в сейберов не просто сел и почитал википедию, а вник в вопрос. Художественная часть, постановка, декорации, сценарий. Сделаны теми, кто вдумывался. Но к сожалению, это не заметит массовый потребитель. Потому предлагаю так: пойти почитать лор хотя бы ультрамаринов, арки тзинча и тиранид. А потом вернуться к прохождению игры.
О таких тиранидах которые вместо того чтобы наброситься на тебя всей толпой тупо бегают рядом, и атакуют по одному по 2? 😂😂😂 покажите это терминидам из хеллдайверс 2, которые могут в 150 лиц идти живым ковром в игрока ускоряясь при смерти с единственной целью - укусить игрока и совершенно спокойно ЗАТАПТЫВАЯ игрока, не давая ему даже встать
@@farandr308Самый слабый тиранид на изи рвет броню терминатора, держу в курсе. Терминиды максимум ее поцарапают
@@farandr308 глупости! играю на ангеле смерти,все мобы бегают исключительно за Титом,и стреляют 95% в Тита.
@@rogerroger5283 какая разница че там в Лоре прописано, если есть то что мы наблюдаем в игре?
@@farandr308 Тираниды ничем не отличаются от терминидов - такая же орава жуков которая берет количеством. У тиранид хотя бы есть воины, которые могут в хоть какой то ближний бой и тактику, а не просто "ыыыы я чарджер пру тараном на тебя"
Оценивать кооп ориентированую игру без коопа... Мув 500 айсикью.
Там от коопа 6 однообразных миссий -_-
@@IgorShakal56RuS 6 миссий это ПВЕ, кооп имеется ввиду компания
@@MrFOREI но компания тоже пве и тоже может Кооп)
@@IgorShakal56RuS ты на всех сложностях прошёл? Всеми классами? Все оружие качнул, все перки открыл? Всю геральдику? Да миссий мало, но враги сравнятся рандомно, так что есть реиграбельность. Но это ни моим разом не отменяет факто, что аФтор, делает выводы об кооперативном проекте, не используя сам кооп. Доту он тоже по соло режиму с ботами будет оценивать(если такой есть), или контру тоже только соло режим оценит? Что ща бред? (Это про аФтора)
@@P-U-G-A-L-O-27 я закрыл все сложности за 20 часов с учётом переигровки миссий. Чтобы прокачать одного персонажа нужно на максимальной сложности сыграть 18 миссий, 18! Три раза по кругу одни и те же миссии с однообразным геймплейм ! Для 6 классов это 108 миссий, 18 кругов по одним и тем же миссии. Чувствуюешь абсурдом пахнет? При этом твой разный спавн максимально примитивен и разница лишь в том что порой позволяет не душить тебя толпой. Все ! Игра слабая на геймплей и удержание больше 20-30 часов.
Луцай, что больше по нраву это или gears 5?
Блин .Полностью согласен .Я ее еще так ждал в детстве . А тут ну классно да ,но хотелось бы более закрученного сюжета ,и менее однотипного месиво ,, Ты скоро присоединишься к нам брат ?,,