Kromeboy
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Passiamo al Modello VII - UBOAT Gioco completo [Ep 15] Gameplay Ita
L'ultima missione posamine non è assolutamente una passeggiata
0:00 Operazioni al porto
3:04 Missione oltre il circolo polare artico
13:58 Rientriamo al porto e cambiamo sommergibile
16:51 Visitiamo il nuovo sommergibile
22:40 Finale
zhlédnutí: 496

Video

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Mine nel porto di Portsmouth - UBOAT Gioco completo [Ep 14] Gameplay Ita
zhlédnutí 349Před 7 hodinami
L'ultima missione posamine non è assolutamente una passeggiata 0:00 Operazioni al porto 4:20 In Missione 13:20 Scoperti! 17:20 Colpiti da qualcosa 20:30 Arranchiamo verso l'obiettivo 22:18 Fuga 26:15 Arrivo in porto e finale
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zhlédnutí 657Před 12 hodinami
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Mensile di informazione sui videogiochi di strategia e simulazione La mia pagina curator su Steam store.steampowered.com/curator/43843226-Kromeboy/ 0:00 Intro 0:28 Star Trucker 1:04 Puffin Planes 1:32 NBA 2K25 2:24 SysOps Saga 3:07 Demolish & Build 3 3:45 Test Drive Unlimited Solar Crown 4:40 REKA 5:35 Frostpunk 2 6:24 TCG Card Shop Simulator 7:40 EA SPORTS FC 25 8:24 Giochi non Usciti 8:40 Gio...
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zhlédnutí 74Před 21 hodinou
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zhlédnutí 90Před dnem
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Komentáře

  • @fragi0535
    @fragi0535 Před 15 hodinami

    ciao anchio gioco ad uboat, ma da quando ho fatto l'aggiornamento non mi fa più parlare con il mercato, recutatotre di reclute e l'ammiragliato per le missioni, e sono arrivato al porto di la spezia per fare la campagna italiana. Hai qualche consiglio per questo problema?

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 14 hodinami

      Ciao, se intendi con il passaggio dall'early access alla versione 1.0 allora è probabile che i salvataggi non siano più compatibili: è stato così diverse volte durante l'early access. In questo caso hai due opzioni: ricominciare una nuova campagna, oppure riportare il gioco alla versione early access. Per fare questa seconda cosa puoi da Steam aprire "proprietà" e nella tab Beta andare a selezionare dalla tendina la versione con cui hai cominciato la campagna

  • @SergioOlivieri89
    @SergioOlivieri89 Před dnem

    Gran bel nuovo giocattolo

  • @antoniosalvatore-s3e

    bellissimo questo sommergibile

  • @sebastianoguarnaccia3694

    Hai sfiorato la partita, anche a me hanno preso le cariche di profondità, per fortuna eri a 9 metri dalla superficie, non so che cosa hanno pensato i miei marinai a 90 metri di profondità e un buco grosso quanto un uomo adulto nel vano siluri 😂

  • @DottKhan
    @DottKhan Před 2 dny

    Bellissimo video come sempre, anch'io uso spesso la tattica di immergermi il giorno ed emergere la notte, a differenza tua pero' di giorno resto fermo sott'acqua oppure vado avanti pianissimo cosi' risparmio energia. Un'altra cosa che faccio e' guardare tramite idrofono la distanza delle navi nemiche ed emergere anche se si e' di giorno ma sono lontane. Comunque notavo che anche tu hai lo stesso problema che ho io e cioe', quando il capitano va a dormire, mi dice che non ci sono marinai sulla torretta di osservazione, non sono ancora riuscito a risolvere il problema purtroppo.

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 2 dny

      Si, la navigazione lenta di giorno è una buona strategia. Il problema però è l'aria. Ah e naturalmente c'è anche il problema che è quasi estate, e se ho visto bene la prossima missione per arrivare a sbloccare il prossimo Uboot mi manderà sopra il circolo polare artico :-(

    • @DottKhan
      @DottKhan Před 2 dny

      @@kromeboy Azzzzzz auguri eheheheh

  • @massimoguida8581
    @massimoguida8581 Před 3 dny

    sono una persona semplice: vedo un video di Uboat e metto like a prescindere

  • @SergioOlivieri89
    @SergioOlivieri89 Před 3 dny

    Che belloooooo, un altro video di questo titolo. Sono in rompiscatole ma, Portsmouth va senza la h dopo la t e una u dopo la m

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 2 dny

      Grazie! Corretto. L'avevo copiato a tarda notte da google maps ed è già tanto se non ho scritto Southampton :-D

  • @bigbubba0439
    @bigbubba0439 Před 3 dny

    So cool! I love how you can fly around the Dune parts, but then in the parts with the earth objects, it looks like post-apocalyptic cities (like in New York how the Freedom Tower is mostly buried in sand)

  • @pastyccino
    @pastyccino Před 3 dny

    Un paio di consigli: 1 aggiungi marinai al capitano (che e' in osservazione) per aumentare il raggio visivo, 2. una volta che sei riuscito a sorpassare il convoglio e ti sei messo a circa 90* dal bersaglio (minuto 14'20''), non ho capito perche non hai agganciato il bersaglio e fatto fuoco, con la scorta non e' consigliabile avvicinarsi troppo o mandare i motori al massino, diventi visibile acusticamente. Ciao e buona caccia

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 3 dny

      Grazie! I marinai li sto giostrando per gli altri compiti. Tendenzialmente do priorità ai motori sopra all'osservazione. Vero che accelerando si è più facilmente rilevabili, però cerco sempre di accorciare a 500 metri perché con il Tipo II i siluri son troppo limitati, e inoltre a occhio è molto più stealth del tipo VII quindi lo considero un rischio calcolato. Mi sa che quando arriverò al tipo VII dovrò reimparare a combattere

  • @SkyCaptainITA
    @SkyCaptainITA Před 4 dny

    L'ho dovuto mettere in pausa perché ho il bug del wolfpack che ancora non hanno risolto.

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 4 dny

      Quale bug?

    • @SkyCaptainITA
      @SkyCaptainITA Před 4 dny

      @@kromeboy Ad un certo punto della campagna ti apparirà una missione che dice di raggiungere un punto dove ci sono altri sottomarini alleati per un attacco congiunto (chiamato appunto "Wolfpack"). Purtroppo questo bug non ti fa vedere sulla mappa dove devi andare, quindi rimani sostanzialmente bloccato e non puoi proseguire.

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 4 dny

    Gli sviluppatori hanno fatto veramente un ottimo lavoro, inoltre questa serie si fa sempre più interessante👍

  • @DottKhan
    @DottKhan Před 4 dny

    Anch'io ho il tuo stesso problema circa la cucina e la pulizia trascurate; non credo pero' che sia un problema relativo al numero di marinai, io per esempio ce li ho sempre al massimo ma mi compare lo stesso. Peraltro non posso farci nulla perche' devo aver iniziato la campagna con un livello diverso dal tuo per cui non mi compare la possibilita' di assegnare la cucina ai marinai. Forse la trascuratezza dipende dai marinai assegnati manualmente agli ufficiali, se li si assegna agli ufficiali non possono fare quello che facevano prima, ma e' solo una mia ipotesi. Mi chiarisci solo un dubbio? Quale e' il tasto da premere per avere la visuale libera?

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 4 dny

      I problemi sembrano risolversi con equipaggio pieno e non assegnato agli ufficiali, più un ritocco nella tabella oraria. Per la visuale libera Tasto N

  • @user-ml1fm4yt2y
    @user-ml1fm4yt2y Před 5 dny

    Mi hai fatto riprendere il gioco....😁 Cmq alle prime battute,mi sono trovato in un porto Norvegese, pieno di navi inglesi 😁 la guerra di tonnellaggio è stato un gioco facile 😁

  • @giacomostornello2264

    Bel video. Strano che sarà rimandato "Prison Architect 2" perchè su Google si dice sì che è stato già rimandato ben tre volte ma che uscirà il 3 settembre

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 5 dny

      Rimandato a data da destinarsi. Paradox ha cambiato lo sviluppatore all'ultimo momento.

    • @MrNaga74
      @MrNaga74 Před 5 dny

      Un vero peccato, menomale che il primo è veramente ben fatto e rigiocabilissimo 😅

  • @DottKhan
    @DottKhan Před 6 dny

    Bella la cosa del timoniere con i piedi bagnati ehehe non la sapevo. Tra parentesi, non ho capito bene come utilizzare la funzione "interrompi ordini diretti", e' cosi' importante?

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 6 dny

      Fantastico soprattutto che senza timoniere il battello giri in tondo... L'interrompi ordini diretti serve per resettare in un colpo solo tutti gli ordini che hai dato direttamente all'equipaggio. Ad esempio se hai mandato qualcuno al periscopio e non lo interrompi quello rimarrà al periscopio fino allo sfinimento.

    • @DottKhan
      @DottKhan Před 6 dny

      @@kromeboy Ah ecco ottimo, ti ringrazio perche' non lo sapevo; il fatto e' che giocavo a Uboat prima che uscissero gli ultimi aggiornamenti e mi sono rimesso solo recentemente di nuovo a giocarci per colpa tua e dei tuoi video, maledettissimo essere 😅😅😅😅😅 Grazie ancora 😉

  • @Thisworldisupsidedown

    Starei molto attento ad accettare prove gratuite di giochi di RECUPERO CREDITI

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 7 dny

    Un modo interessante di trattare le classifiche, complimenti 100 su 100 😁🏆

  • @Alessandro-ir5sl
    @Alessandro-ir5sl Před 8 dny

    Cpt. Kromeboy, buonasera Sono riuscito a concludere la missione del recupero di Enigma (mi è riuscita un po alla “carlona”), usando il tuo video come esempio; Distruggendo la corvetta più grande prima e aspettando che quella più piccola se ne andasse. Però volevo il tuo parere su una possibile soluzione “veloce” della missione, ti spiego: Sono arrivato sul teatro delle operazioni di notte silenzioso (solo con la falsa torre emersa) e trovato le due corvette (vedevo il loro lato babordo) ferme quasi parallele al relitto (il relitto praticamente era in mezzo) finita la poppa di quella più grossa, vedevo bene anche la poppa di quella più piccola. Ero più o meno ad una distanza di 400m avevo l’angolo di tiro di quasi 90° giusti sulla prima. Secondo te, per come è fatta questa simulazione, sarei stato in grado di affondare entrambi le navi con un siluro ben piazzato a testa (so che i “computer” di bordo dell’epoca non erano precisissimi e i sistemi “multi bersaglio” non era ancora stato inventato)? Alla fine, ho optato per la tua soluzione, ed ho affondato solo la nave più grande lanciando 2 siluri (uno l’ha centrata, l’altro sta navigando ancora oggi verso le coste dell’Inghilterra orientale). Cosa ne pensi? Ti ringrazio e auguro buona caccia

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 8 dny

      Se non sbaglio il gioco permette di calcolare multiple soluzioni. Ovvero con le navi ferme puoi calcolare il primo bersaglio senza dare i dati al computer, poi agganciare il secondo, calcolare, dare i dati e tirare, e poi tornando sul primo dovresti avere ancora i dati per poterli comunicare al volo e fare un secondo tiro. Se il gioco non lo permettesse allora si può sempre usare carta e penna :-D Naturalmente questo funziona solo in condizioni di navi ferme, o se si sta viaggiando alla stessa velocità paralleli ad un convoglio (cosa molto rara)

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 8 dny

    Ciao Krome, bella giocata 👍😁👍 approfitto di questo commento per consigliare, a te e ai tuoi iscritti, un gioiellino targato Microprose che si trova adesso in sconto su Steam, si tratta di "Highfleet", ha uno stile e un gameplay molto particolari e di "impatto😉" che sono sicuro rientri nelle tue corde... se non lo conosci guardati un due minuti di gameplay (non c'è niente in italiano) e fammi sapere 😁

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 8 dny

      Grazie! L'avevo visto qualche anno fa ma non l'ho ancora preso. Magari con i prossimi saldi Steam

    • @MrNaga74
      @MrNaga74 Před 8 dny

      @@kromeboy merita veramente, adesso è scontato a 16€

  • @antoniosalvatore-s3e

    iscritto e like, vado matto per i sommergibili, per favore continua!

  • @antoniosalvatore-s3e

    UN TITOLO MERAVIGLIOSO VERAMENTE

  • @DottKhan
    @DottKhan Před 8 dny

    Bellissima la scena nella quale emergi e ti trovi vicino le navi da guerra eheheheheh Credo che l'aspetto piu' difficile di questo gioco sia quello di riuscire a trovarsi davanti al convoglio e aspettarlo, perche' l'inseguimento salvo casi molto particolari e' difficilissimo. Io quando gioco a Uboat e "sento" da lontano le navi, invece che intercettarle con il rischio di trovarmi molto vicino e di dover fare tutto in fretta, cerco sempre di indovinare la loro rotta continuando a "sentirli" ogni 5/10 minuti; quando trovo la rotta piu' probabile, vado in emersione e a tutta velocita' vado avanti e li aspetto. Un'altra cosa che faccio e' quella di tirare i siluri e prima ancora di vedere il botto, inizio gia' a scappare altrimenti le navi da guerra mi arrivano addosso. Questa e' la mia tattica ma ce ne sono mille mila 🙂

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 8 dny

      Teoricamente stare vicini (300 metri) ai mercantili e ai superstiti dovrebbe evitare che la scorta cominci a cannoneggiare o a buttare cariche di profondità. In ogni caso sempre confermare l'affondamento prima di fuggire :-D Dopo quota massima e navigazione silenziosa, e qualche virata. Almeno nel 1940 questa tecnica funziona, poi andando avanti diventerà meno efficace.

    • @DottKhan
      @DottKhan Před 8 dny

      @@kromeboy Si' si' ma infatti non fuggo altrimenti come dici non puoi confermare l'affondamento, mi allontano soltanto. Comunque anche la tua tattica e' molto efficace, come dicevo prima ce ne sono tantissime 🙂 C'e' pero' una cosa che alle volte mi capita, non so se e' capitata anche a te; quando vado a quota periscopio, alle volte vedo solo acqua anche se tiro su tutto il periscopio al massimo; non ho ancora capito perche' capita.

  • @SergioOlivieri89
    @SergioOlivieri89 Před 9 dny

    È veramente figo questo titolo

  • @user-rs5bs9xz5c
    @user-rs5bs9xz5c Před 9 dny

    Ciao bel video! Complimenti! Come hai fatto a collegare i VOR mancanti per l’avvicinamento? Per farti capire video a 3:20

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 9 dny

      Essendo un Boeing va copiato il punto di destinazione sul punto mancante nella schermata LEGS. Per copiare il punto di destinazione basta premere il tasto accanto al punto successivo al punto mancante Questo copierà il punto nello scratchpad (ovvero la linea di testo sotto) Quindi cliccando con il tasto accanto al punto mancante verrà incollato quanto scritto sullo scratchpad

    • @user-rs5bs9xz5c
      @user-rs5bs9xz5c Před 9 dny

      @@kromeboy Grazie prima di tutto per la risposta. Non sono molto esperto ho iniziato da poco, quindi intendi che devo premere il vor direttamente sul monitor?

    • @user-rs5bs9xz5c
      @user-rs5bs9xz5c Před 9 dny

      @@kromeboy Comunque ti seguirò più spesso xke il tuo canale è davvero interessante

    • @user-rs5bs9xz5c
      @user-rs5bs9xz5c Před 7 dny

      @@kromeboy ciao, sono riuscito a trovare l’impostazione LEGS ma ci sono troppi comandi e non riesco ad effettuare la procedura

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 9 dny

    Degli stessi, italianissimi, sviluppatori è molto bellino anche "Full Metal Sergeant"

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 9 dny

    un vero peccato😢

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 9 dny

    Analisi veramente ben fatta.... complimenti👍

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 9 dny

    Daccordissimo con te, l' Early Access può essere, a lungo andare, frustrante per il giocatore ma se proposto con il giusto criterio è sicuramente ben accetto.

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 9 dny

    Giocare a Turmoil lo trovo sempre rilassante😁😅

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 9 dny

    Film Spettacolare 👍👍

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 9 dny

    Sembra mooolto interessante👍, ma come era bello "The Movies" di Molyneux.... spero in un seguito o un remake da più di dieci anni 😢

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 9 dny

      Eh purtroppo Molyneux continua con i god game e i progetti deliranti...

  • @def_00510
    @def_00510 Před 10 dny

    quale combinazione di tasti adoperi per tracciare rotte a piacere? a me funzionano solo quelle dritte o che sfruttano (automaticamente) terre emerse come punto di virata

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 10 dny

      Tieni premuto Shift mentre disegni la rotta

  • @pietroliberale8047
    @pietroliberale8047 Před 10 dny

    Ottima serie! Non vedo l’ora di vedere il prossimo dlc!

  • @sermeiser670
    @sermeiser670 Před 10 dny

    Fantastico come hai impostato la prima rotta con lo scopo di stressarli, chilometri impostati dopo l'ultimo punto di manovra: 666km 🤣

  • @DottKhan
    @DottKhan Před 10 dny

    Ma e' una mia impressione o al minuto 04.34 e' passato un fantasma???? Ahahahah sembrera' strano ma i bug sono una delle cose piu' divertenti dei giochi. Per il resto, bella la cosa di tiranneggiare l'equipaggio, non la sapevo 🙂

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 10 dny

      si, c'è stata quella strana siluette in T Pose che è salita in torretta 😀

  • @cobretti7979
    @cobretti7979 Před 10 dny

    Ottima idea quella di stressare volontariamente l'equipaggio, in effetti ho 2 punti da assegnare ma stavo aspettando di capire chi fossero i lupi di mare :D

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 11 dny

    Qualcosa di buono c'è 😁👍

  • @DottKhan
    @DottKhan Před 11 dny

    Ciao. Mi sono iscritto al tuo canale perche' mi piacciono molto i tuoi contenuti; ho visto che anche tu ti sei iscritto al mio, quindi forse ti piacciono i miei 🙂 Arrivederci a presto 😉

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 11 dny

      Ciao! Si, mi sto divertendo parecchio con la serie di Police Simulator!

    • @DottKhan
      @DottKhan Před 11 dny

      @@kromeboy Mi fa piacere, a me invece piace molto la tua su Uboat 🙂 Tra parentesi, sappi che di Police ho portato due serie; 57 video nella prima e una dozzina con l'espansione.

  • @leonardocerutti2789
    @leonardocerutti2789 Před 12 dny

    Beh allora dire che la prossima volta ci vorrebbe proprio un episodio XL con una missione per sboloccare il nuovo u boat e una missione con quello nuovo😏😂

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 11 dny

      Sarebbe veramente un episodio XL perché la prima missione con il nuovo Uboot è stata dura :-D In ogni caso, saranno due episodi separati. Lunedì l'ultima pattuglia con l'attuale sub, e mercoledì la prima pattuglia con quello nuovo.

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 13 dny

    Oggi ci stai viziando con un doppio episodio 😁👍

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 13 dny

    Mi è capitato la stessa cosa con il solito convoglio, anzi peggio... tutti morti😢

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 13 dny

      Qua ci siamo salvati solo per il fondale basso

  • @def_00510
    @def_00510 Před 13 dny

    Se a quota periscopica sei in difficoltà con le onde, prova ad alzare il periscopio stesso tramite la freccetta, ammesso tu non fossi già al massimo per quel tipo di sommergibile ma dubito 👋🏼

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 13 dny

      Si, purtroppo è il massimo a cui mi lascia andare premendo sulla freccia sopra. è proprio un sommergibile inadatto al mare aperto

  • @billcarson9735
    @billcarson9735 Před 13 dny

    Complimenti...questo gioco mi piace moltissimo. E complimenti per i contenuti che porti 👏👏👏

  • @logonero5902
    @logonero5902 Před 13 dny

    Ma l' episodio precedente manca ?

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 13 dny

      o cacchio, ho pubblicato il video sbagliato :-(

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 13 dny

      Ho corretto, e pubblicato il video giusto. Grazie!

    • @logonero5902
      @logonero5902 Před 13 dny

      @@kromeboy bene , grazie

  • @kenobirbante
    @kenobirbante Před 13 dny

    Mi piace guardare i gameplay di questo gioco. Ho provato a giocarci ma per me è troppo difficile.

    • @MrNaga74
      @MrNaga74 Před 13 dny

      all'inizio sembra più complicato, vedrai che se ci perdi un po di tempo, e di Uboot, diventerai un lupo di mare😁

  • @MrNaga74
    @MrNaga74 Před 14 dny

    Simpatico, ce l'ho "abbandonato" in libreria da anni... mi hai fatto tornare un po' la voglia 👍👍

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 14 dny

      Ottimo! La 1.0 dovrebbe uscire a breve e la campagna mi sembra bella decisa visto cosa ti buttano contro nella prima missione a livello intermedio :-D

  • @vega4k849
    @vega4k849 Před 15 dny

    Installata oggi ma non ho nessun aereo Ita. Il traffico di default va disattivato?

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 15 dny

      potrebbe funzionare anche con il traffico di default, ma è meglio disattivarlo e lanciare solo il programma esterno

  • @Alessandro-ir5sl
    @Alessandro-ir5sl Před 15 dny

    Capitano Kromeboy, buonasera Prima di tutto, volevo farle i complimenti per il canale e per questa serie di video. Volevo chiederti, appena puoi, potresri fare un vidotutorial per l'impostazione dettagliata di tutti gli elemneti per lancio dei siluri (dalla programmazione del computer di tiro, alla programmazione delle torpedini prima del "Loos")? Sto giocando con tutta la programmazione automatica, però penso che sia molto più appagante fare tutto in modalità "manaule"; E vorrei capire come (ho fatto qualche prova, ma non sono nemmeno riuscito ad affondare un cargo fermo nel porto, avendo un angolo di tiro perfetto a 90°... Ci sono ancora i pesci che mi fanno le pernacchie a periscopio :( ) Ti ringrazio in anticipo :)

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 15 dny

      Sto provando in questi video, ma è abbastanza difficile fare un tutorial nella concitazione di un attacco :-D Comunque, sostanzialmente son 3 parametri. Distanza, velocità, direzione. Distanza puoi prenderla dalla cartina. è un po' "barare" ma per me va bene. Velocità. Solitamente è 5 o 7. Usa il cronometro come ho fatto nei video precedenti e dovresti essere a porto. Direzione, questa è complessa. Nello strumento devi indicare la direzione del tuo sommergibile come se lo guardassi dal bersaglio, Quindi immaginiamo che arrivi da 90 gradi: se la prua del bersaglio è a destra son 90 gradi sul lato verde, altrimenti 90 gradi sul lato rosso. Detto questo altri consigli sono stare a tra 500 e 300 metri dal bersaglio. Naturalmente preparare i siluri, altrimenti non saltano (se hai i siluri realistici come difficoltà) e l'ultima cosa direi: quando arrivi su un buon bersaglio salva, e quindi ritenta fino a quando ti riesce. Ho già un paio di episodi registrati, uno anche con un attacco a navi ferme al porto. Negli episodi successivi proverò a spiegare meglio cosa sto facendo quando lancio i siluri.

    • @Alessandro-ir5sl
      @Alessandro-ir5sl Před 14 dny

      @@kromeboy Prima di tutto ti ringrazio per la risposta, finalmente forse comincio a capirci qualche cosa 😊 Mi permetto di farti qualche altra domanda… Quando calcoli la velocità della “preda”, a cosa serve lo strumento in basso a destra del cronometro? Cosa servono e come vanno impostati gli strumenti sotto i tubi dei siluri: Velocità, Profondità e Dispersione ? Sopra i tubi lancia siluri, una volta caricate le torpendini la dicitura AZ, può essere cambiata in MZ. Cosa vuole dire? Ti è già capitato di affrontare sommergibili degli alleati? Grazie ancora e buona caccia :)

    • @kromeboy
      @kromeboy Před 10 dny

      Il quadrante in basso a destra mostra la velocità calcolata. Puoi ignorarlo e semplicemente premere "imposta" per trasferire il dato calcolato alla soluzione di tiro. Velocità è la velocità del siluro. Nella realtà ci sarebbero delle ragioni per abbassarla, ma non penso siano simulate a meno che le abbiano aggiunte nella 1.0 io lascio il default che dovrebbe essere il massimo. Ah, se cambi la velocità del siluro ricorda di comunicare nuovamente la distanza perché il computer di tiro usa questi due dati insieme. Dispersione è la distanza tra i due o più siluri lanciati. Si usa una salva di siluri quando non si è sicuri della soluzione di tiro, sia per condizioni atmosferiche o se il bersaglio va a zig zag. Si può impostare sulla lunghezza della nave in modo che le probabilità di colpire siano più alte. Però naturalmente è meglio lanciare siluri singoli se si è in buone condizioni di tiro. AZ e MZ sono i tipi di innesco. AZ è l'innesco ad impatto. Funziona bene quando si attacca con un angolo di 90 gradi, ma c'è un angolo limite che varia dal tipo di siluro oltre il quale il siluro non esplode, come è successo nell'attacco alla petroliera un paio di episodi fa. Il detonatore deve colpire la parte dritta dello scafo quindi la profondità è sempre zero. MZ è l'innesco magnetico. Qua non so bene quanto il simulatore in questa versione sia realistico: quando era in early access non era realistico. In ogni caso l'idea dell'innesco magnetico è quella di mandare il siluro sotto la nave e farlo esplodere creando una falla irreparabile. Per questo si imposta la profondità del siluro al pescaggio della nave, come indicato sul libro di identificazione delle navi. Qua sempre in base a quanto sia realistico il gioco il pescaggio potrebbe variare in base al carico. Con l'innesco magnetico non è importante a quale angolo il siluro arriva sotto la nave. Proverò qualche attacco con l'innesco magnetico e la profondità nei prossimi episodi.

    • @Alessandro-ir5sl
      @Alessandro-ir5sl Před 8 dny

      @@kromeboy TI ringrazio per la spiegazione esaustiva, ora mi è tutto un po più chiaro👍

  • @mediakobra
    @mediakobra Před 15 dny

    Grazie del tutorial dello scorso video.Saro' io una pippa io ma non riesco ad affondare nulla,anzi mi hanno affondato 😅😅😅😅